睿智的马化腾
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感觉异星守护这个模式还是有很大潜力的 聊聊上个版本安卡用脚做的pve一异星守护 首先说一下异星守护的缺点,为什么不说优点呢?因为唯一的优点就是给了你一些数据金。缺点如下: 1、身为一个肉鸽游戏你完全get不到这个肉鸽的爽点,帕鲁技能以及索敌极其逆天,对群帕鲁敌人扎堆就是不打,非要打落单的。对单帕鲁敌人到脸上了才打对单的。 2、帕鲁技能发育逆天,敌人成长属性逆天,举个例子:你这边开局一个豌豆射手,三回合后你用攒的阳光又种了一个玉米投手,结果对面出来了一个僵王博士。 3、玩家毫无操作感,就是一个无情的buff选取机器,那个破机点不点效果大差不差,前期还能打死两个敌人,后期完全没啥用 4、无敌逆天的出怪机制,不考虑玩家设备,怪海就完事了,把小怪的数值一加就是无敌的逆天新怪,下一波怪永远比上一波怪多,直到打死玩家就完了。
预测一下妮塔新装甲 设计妮塔应该没啥难度,形象设计成异域舞娘那种,被动:武器切换,妮塔外骨骼可以变换多种形态,不同形态拥有不同攻击方式,普攻会积蓄能量,能量叠满后获得强化并清空所有能量。 ↑加常规技:外骨骼变为加特林,移速降低,换弹速度降低100%,普攻伤害提高25%,普攻变为4连发模式,攻速提升50%,额外获得150发弹夹,普攻获得能量值降低为1/20,能量叠满后进入火力覆盖模式(不消耗子弹,攻速额外提升100%,持续5秒) ↓加常规技:外骨骼变为榴弹炮模式,无法移动,攻速降低,换弹速度降低25%,普攻变为发射榴弹对一定区域造成范围伤害,普攻伤害提升150%,满能量后变为榴弹三连发持续8秒 ←加常规技:外骨骼变为破甲弹模式,破甲效率提升100%(无护甲状态普攻伤害提升50%),普攻获取能量值提升10%,满能量后额外提升100%破甲效率持续10秒 →加常规技:外骨骼变为辅助模式,提升攻速,移速,满能量后额外提升 爆发技:妮塔在开启爆发技后的8秒内进入火力全开模式,每次普攻会额外附带所有常规技效果(加特林,榴弹炮,破甲弹一起发射) 狸花猫能把这个做出来,妮塔肯定能翻身
周年庆接近尾声,我对周年庆的评价是差强人意,说下对尘白的看法吧。 尘白很多人说没有游戏性,其实不然,尘白的游戏性比大部分二游都强,与其说尘白没有游戏性不如说尘白没有代入感。下面说说我认为尘白该优化的方向吧 1、游戏方面,尘白应该招几个有射击游戏经验的策划和一个资深射击游戏玩家,提升下枪械手感,做下打击反馈(尘白现在击中怪物毫无打击手感,你猜为什么穿越挑战打中怪物会给一个击退和出血的反馈) 做下枪械平衡,尘白现在各个职业特点都太不明显,平衡做的太差了,输出方面冲锋枪一家独大,霰弹枪其次,手枪突击步枪只能打辅助,狙击毫无特点。 pve的魅力在于欺负人机,尘白的小怪都有远程有范围攻击,把小怪设计成近战,地形把一些没意义的掩体删除,创造高台地形多人合作守家会比现在的主动突袭杀小怪游戏体验好很多。 2、ui方面:提升下ui很难吗?主界面搞成互动那种界面(自由视角),把众多杂乱的ui做到全息投影那边让望小鬼帮你按按钮(点击望出现弹窗:主线故事、个人故事等现在的ui以选项形势出现,望帮你按),现在的主界面简直是在浪费尘白的3d建模 3、麻辣方面:尘白现在的麻辣多以文字形式表现,太浪费建模了,我提几个点子 海岛地图那么好,你就抓着射击不放了是吧?你搞个交互,分析员可以带着妹子买饮料,晒日光浴,可以给妹子涂防晒油,一起逛商场,让妹子给分析员买个小礼物之类的改变下分析员的外形(比如给分析员买泳装、腰带、鞋子) 活动搞个特殊代币,可以换胖次、项链给妹子,送礼物的时候搞个文字剧情(不要偷看之类的),玩家看到妹子戴着自己送的项链(也可以脚链、耳环之类的首饰,做模型给模型戴上)带来的麻辣感受比邮件好得多。 4、宿舍方面:搞个宿舍小游戏,比如和辰星下象棋,和琴诺做饭,赢了就搞点意外小惊喜(比如特殊交互,特殊动作之类的) 以上都是个人看法,大家觉得哪里不好或者不合适的都可以说下自己看法
果然男人都是好涩的 随手截个图都有人问是啥游戏
尘白禁区太离谱了 入坑五天!爆了大小月卡和琴诺皮肤,才玩五天我就氪金500真离谱呀!吸金能力好强
论缅北二游 现在整个晋西北乱成了一锅粥,来聊聊为什么大家希望沪二火并,无期暴死 首先一个游戏开服的宣传代表着他能吸引的玩家群体,任何一个二游开服宣传基本都是以女性角色为主,游戏厂商也很明白二游的主要受众是谁。一个游戏发布以前往往都会使用女角色来进行实机(除了某游)吸引男性群体,游戏稳定以后不满足现有的收益再进行扩大群体(扩圈)。 游戏厂商真的不明白自己的游戏受众吗?领导层真的没任何决策吗?其实不是的,游戏厂商都是向利的。现在所谓的一般向二游前身都是魅男的,它们都是通过半年到一年半来稳定好自己的基本盘后才开始扩圈的,这个扩圈也是上层默许的;因为自己男性玩家的群体已经饱和了,收益上限摆在那了,男玩家不管白嫖还是氪金都有了沉没成本,所以才会让xxn扩圈,吃两年扩圈收益,等男玩家基本盘崩的时候就是牺牲xxn的时候,到时候一滑轨,出点烧吉,男玩家就乖乖回来氪金了。 最离谱的是跟风的二游厂商,你发布新游戏对于男玩家有沉没成本吗?你有男玩家基本盘吗?原为什么一边喂💩一边还有收益心里没点数吗?看不见崩铁铺天盖地宣传的时候用的是谁吗?某游是真的离谱,宣传都敢用男角色,把人骗到缅北连个高薪都不愿意出,我真的很期待某游公测 玩二游就选无期迷途,年轻人的第一款缅北二游
竟然还有人拿三国杀和火影手游比的。。。。。 不会都以为火影手游很氪金吧?火影的忍者(同比三国杀的武将)基本都是免费获取的,高招s和a月卡党能全出,一分不氪的情况下也能出,火影最贵的忍者2000块后面还被冲成免费,忍法帖s198就能出,麻烦问下三国杀不氪金的情况下能全出sss武将吗?只氪月卡的话可以吗?
碧蓝之海大结局会是啥 我猜是意志的传承。伊织变成了时田,耕平是寿,千纱对应奈奈华,爱菜对应梓
讨论下斗地主模式 狗卡是不是想让人充钱斗地主啊!将池范围就离谱强度武将基本是今年出的盒子将、砸蛋将、祈福将。以前老牌阴间直接给你禁掉只剩一个元帅铁匠,凌统吴懿在这模式看似强力实则陷阱。当地主但凡对面有一个阴间你就很难赢。因为这模式起手6牌很考验地主的破防能力,并且地主获胜是要杀掉全部农民。打了一把感觉这模式就是辣鸡。手杀有人斗地主充钱是因为斗地主有流量他们是主播不播斗地主没热度,建议策划看一下十周年有多少主播。 我大胆预测一下以后斗地主会接连更新武将以及皮肤,逼着氪金大佬打斗地主换新将拿帅点,以后出新武将技能设计优先按斗地主契合度来。把十周年变成第二个手杀
话说千纱是不是一开始就在终点 今天重温碧蓝之海,发现千纱line头像竟然是伊织送的小饰品,还有之前伊织说想吃炒栗饭千纱还提议一起去摘栗子。还有好多细节以前都没注意感觉只要奈奈华不入场千纱和伊织在一起就是早晚得的事
101010 大胆预测一波,米妹修复bug以及加强 真仪变成造成伤害弃牌防御伤害获得牌法箓变成回合开始结束各一次,并且直接直伤加回血
今天我将告别孙策和曹睿 来个人直接转
兄弟们还不快谢谢狗卡 突然发现狗卡真的是良心企业,继周夷过后就开始替我们省钱,纯充值630价格堪比许劭的607、200灯比300灯贵的曹金玉、自宫的大卡、缩水的消费、拉跨的充值、不要脸的骗氪、无耻的朝令夕改、更有阴兵助阵。如此帮你省钱真不愧是业界良心!
明日更新总结 1.充六块 2.结束 大卡都不用买,十灯十令被换成辣鸡(等于12800元宝买辣鸡)
【22-01-27】离了个普 这阵容到高级多少钱 开朗牛姐,开朗破晓,固执蟠龙,沉着幽王,胆小翼王,胆小龙母,温顺石王,加防御减魔攻毒王。 然后别人向我报价120
现在38抽有希望搞出来秽土鼬吗?
假药上s 可爱的孟获想变身
【21-08-07】小弱氪的周年庆总结 如图
将灵解析 帮萌新分析各个将灵优缺点 直入主题 B级将灵 没啥好解析的打架用关妹孙登,产出关妹曹睿 A级将灵 四废就不解析了姜维孟貂蝉获大乔。几乎没有拥有的诸葛亮也不点评 关羽: 优点:依靠杀打伤害在有包养的情况下是个不错的输出。技能武圣也没有次数限制 缺点:没有强命先手很难破防而且没有摸牌能力很容易打酱油没有防御能力很容易被秒 吕布:a级人上人 优点:有强命不缺杀有摸牌还可以回收牌 缺点:没防御 小乔:a级人上人 优点:大过牌防御能力极高 缺点:刮痧 戏志才: 优点:有回复有摸牌 缺点:没啥进攻能力只能包养包养队友的感觉 郭嘉:低配戏志才优点是可以定向给牌 缺点:没回复 祝融:曾经的神 优点:破防加摸牌还可以防一手锦囊 缺点:没多杀能力而且技能有限制次数
萌新想问 找一个本子,内容大概是姐姐无意间看到弟弟的**然后拉着两个朋友送人头,其中一个朋友是黑皮(略黑)
教你如何手刃何进,揉捏太后 直奔主题,说下两个boss的特点 何进:大摸牌,加大归心,加限制锦囊 打法:不要卖血!不要卖血!不要卖血!哪怕你是小屁股也不能卖!卖一次血何进七收益而且牌多代表防御高!只会让何进滚雪球!有藤甲穿藤甲,没藤甲穿八卦,优先下武器和加一马。只要不卖血何进就是80血的摸牌白。 推荐将灵:灵雎(结缘减伤)小乔(防止伤害) 其他将灵打何进需要注意!不能让他打出来伤害!小屁股只寻猎就可以。戏子你就当自己废了! 太后:老乌龟。 选将:一号位优先五血将,二号位优先四血,三号位优先四血。打 打法:控制队友血量。不能出现只有一名血量最低的队友。不要使用黑色锦囊!乐不思蜀除外) 推荐将灵:一神周二屁股(神周一号位琴音控制队友血量,屁股寻猎扒光太后输出!) 镇楼图就用楼主和工会好友一起带他v3徒弟打最难太后
听说要削弱将灵?那年兽不是最该削弱的?技能不限制次数,寻猎触 听说要削弱将灵? 那年兽不是最该削弱的?技能不限制次数,寻猎触发条件简单。哪个s没有技能次数限制啊?神周业炎琴音一回合一次,果果祈囊两次羽化一次,灵雎竭缘一次焚心一次。怎么到年兽这里反戈就不限制次数了? 建议年兽反戈一回合一次,寻猎一轮一次。这样才符合s的定位
一个v6遇见一个v5这么简单的事情让你们搞得乱七八糟的不就是 一个v6遇见一个v5这么简单的事情让你们搞得乱七八糟的 不就是v5将灵差距大嘛 你们竟然还嘲讽我的将灵?
让我看看有多少一发入魂的狗托 让我看看有多少一发入魂的狗托
三国杀新手教程贴前排提示:本贴适用于新手玩家,内容如有纰漏欢 三国杀新手教程贴 前排提示:本贴适用于新手玩家,内容如有纰漏欢迎老玩家指出 二楼开更
有一说一,如果年兽的形象是猫娘你们还会不会嫌弃小屁股
狗卡谋略吾已知道晓八九这次抓鬼就是投石问路,先调查下将灵普及 狗卡谋略吾已知道晓八九 这次抓鬼就是投石问路,先调查下将灵普及率,略微增加抓鬼难度 让萌新抱大佬的大腿,也让大佬体验被舔的快感。顺便观测下玩家的实力情况,比如这次抓鬼要两个sa才稳那么下次就是两个sa带aa或者三sa,想让大佬氪金的办法就是把他们变得不是大佬,这也是狗卡通用的套路到时候再顺理成章的出ss或者将灵突破介于s用的已经是神将ss没啥素材所以极大可能是将灵突破,出个新道具把将灵技能概率到必定触发但是将灵等级清零,逐鹿出地狱难度,突破将灵的升级材料来自地狱逐鹿(地狱逐鹿和老逐鹿相同) 再运营一下的话就是boss种类,新杀想要赚钱就要好好设计boss争取让每个将灵都有作用,尤其要防止一家独大,可以学习那些老游戏弄个雨天队啥的。 只要狗卡不作死凭借将灵苟活三年问题不大,就怕狗卡等不及还没到将灵普及就先薅羊毛把羊冻 死 最后经验加三
将灵强度排名(个人向)排名标准:计分制满分十分,只记录as将 将灵强度排名(个人向) 排名标准:计分制满分十分,只记录as将灵且只记录完全体(aa,sa) s将灵: ①灵雎 攻击6-7 防御5-6 回复5-8 摸牌5-8 控制0 辅助0 总结:灵雎的定位就像moba游戏里一个完美的战士,有着不俗的伤害、回复和续航 满分十分的话灵雎个人能力就是十分,综合评价9分将灵一姐灵雎当之无愧 ②年兽 攻击4-6 防御7-9 回复0 摸牌6-8 控制7-8 辅助5-6 总结:年兽的定位就好比moba游戏里没控制却有着强力反伤的坦克,缺少回复能力是年兽最大的短板。个人能力7分,综合评价7.5分 ③神周瑜 攻击7-9 防御0 回复3-4 摸牌0 控制2-3 辅助3-4 总结:输出一哥,业炎强力直伤琴音能流失体力能奶队友,可惜防御能力的确不怎么样容易当场暴毙 。个人能力6.5分,综合评价7分 ④果果 攻击x(x为你的想象力) 防御x-6(x为你的想象力) 回复x(x为你的想象力) 摸牌7-9 控制x 辅助x 总结:没啥好总结的,大家心里都有数。综合评价6.9999999999分(毕竟s给个面子) t0神赵云 不予评价 总结:大佬腿部缺挂件不?
今天我将告别袁瑞
今天我将告别关银屏
四血五阶孙策来了还有三血四阶春华
三国杀新手教程贴 被新手坑怕了决定出个新手教程教一下新人玩家,觉得写的可以的就艾特一下吧主加精 先说一下游戏玩法:这是个卡牌游戏每个武将(卡牌)都有不同的血量和技能你要做的就是将对手的武将血量清零(常规玩法) 你的存牌量等于你的血量,你最多有多少血取决于你的血量上限。注意!这个游戏没有所谓的平衡,强将就是强将弱将就是弱将。如果你打排位那么不要选弱将,因为你影响了别人的游戏体验,想玩自己喜欢的将请去休闲场。 武将有很多种分类比如过牌流、摸牌流、拆迁流、菜刀流……这些大流派之下也分很多小流派这里就不一一说了至于你喜欢的武将属于哪种流派游戏里已经说的够清楚了 接下来讲一下游戏的基本结算,武将技能>基本规则。在同一时机的结算武将技能大于游戏基本规则比如弃牌阶段要将自身手牌弃置于当前体力值的数量周瑜因为英姿只需要把手牌弃置自身血量上限就够了 而当一张牌的目标选择多个目标怎么结算 呢?那就按照当前回合逆时针(向下)结算比如你用太史慈(2号位)使用杀指定了3号位和一号位为目标,不管你先点的谁都是先杀的3号位(武将技能指定多个目标同理)
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