哺乳纲🎏
就是由此开始
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怎么又是你啊✌师傅 第一次听✌师傅叫,真的好难听。怎么会有✌师傅这种各个方面都抽象得不行的鸟啊
作为一个江西人,谈谈我对本省性别歧视的看法 大🔥都知道江西是性别歧视大省,上世纪🦈♀婴也是非常严重。但这种事情实际上很违反直觉。在一个落后的省份,人人都不了解沉没成本理论的时候却有那么多人不约而同地选择承受十月怀胎的损失选择🦈婴,难道男女差距能够让人为了未来不确定的收益差距而放弃现在已经付出的十个月的生产力吗? 首先要指出的是,男性出生率比女性高在生物上是合理的,男性天生好动,更容易夭折,所以需要更多的男性出生来平衡。但问题在于,上世纪的🦈婴事件明显超出了平衡点导致成年男性多于女性。 据我对自己身边的观察,我发现一些很违反某些田园♀⭕言论的事情,即所谓的男耕女织举案齐眉在我身边实际上很少见。我身边的家庭大多是男主人厨艺更好,而且在宴席时也都是男性掌勺,只有男主人太忙时才由女主人代劳。这也是很容易解释的:小农经济背景下需要自己屠宰牲畜,而屠宰后的烹饪过程也习惯由屠夫进行。女性往往没有足够力量屠宰,所以男性厨艺更好也是顺理成章的。有心人去搜江西省省服,也就是下厨时代替围裙用的大衣,也可以发现大部分都是由男性穿着的。 此外,仅以我身边为例,有几例不会做饭的男性都是被妻子欺负的,女性在原生家庭受到的重视不够,必须要有足够的竞争意识才有利于活下来,因此婚后更具有侵略性。在那个下馆子都是奢侈的年代,除非男主人把握家庭经济命脉,否则很容易被妻子打压。 我很难说在封建社会家庭煮妇的形象是不是标准的底层女性形象。但就过去的几十年来看,小农经济环境下男性往往是十项全能的。从里到外,从针线到做饭到屠宰,男人都能会一两手。女人会的男人能做得更好,更高的生产力与更全面的能力,这或许才是重男轻女的真正原因。女性下厨做饭更多是受上世纪欧美国家的文化影响,是高度工业化的市场经济下的产物,女性只需要购买原材料就可以烹饪,才让男性将收益和难度更低的工作交给女性。而在外卖发达的今天,甚至连下厨都用不着了。 反观现在,我国的男性还没来得及完全把下厨的工作转交给女性,某些现代女性却已经急于逃离所谓“下得厨房”的刻板印象,实在是令人感叹。
关于猫是入侵物种的认识 iucn对猫是入侵物种的认证 家猫对非洲野猫属于入侵物种的外网原文 以及为什么猫不在71种入侵物种名录的原因:总共有660种入侵物种没有全部收入名录
byd投的电池给了个汽车内外饰是什么鬼 深圳仰望研究院高级汽车内外饰工程师,之前面试还把我和几个人忘了,流程都是乱的,打了两个电话就让签约了。
18B币悬赏这位楼主完成自己的终极悬赏 发视频立刻支付,如果不卡悬崖且全用单手剑击杀额外加微信支付10.01元@粒子震荡炮 。顺便众筹一下,看看大伙有没有加码的。
销号跑路了 百度别再吞了,魔法披风
大🔥有没有这种感觉 因为平常在贴吧抖音这种下水道混久了,感觉生活里也开始变得像个🐀一样不思进取。老是想着自己虽然比上不足但还是比下有余,最后天天躺平啥也不想干。 但是身边的人都一个个平步青云,两个堂兄弟一个土木本转985计科硕,一个升协和眼科博。同学考研保研92的、国科院、清华的、出国的都有,朋友圈里也都各奔前程。就我一个人原地打转,打算混完最后一年去打工。 可是每次冷静下来一想,总觉得自己曾经也不比别人差,为什么到最后沉舟侧畔千帆过,和他们越来越远了?我也试过冥想什么的来集中注意力,想攒一攒冲劲干出点成绩,但是意识总是涣散的。怎么样才能激发出一点上进心呢?
谈谈对两个新角色的理解 先说结论,两个都是平民之友,甚至贴近萌新向。高练可以直接无视
天天种门种门的,有没有人认为这是数据崩坏的开始 对比超载感电1w一跳,种门起步2w,吃草套减抗轻松3w,逼着ch削乐园套。伤害高也就算了,还自带85%免伤,你让往返自燃情何以堪。 但问题是ch绝对不可能加强其他反应,有雷国这种一金队伍,蒸发超载感电三种反应同时打dps至少提升1w,已经超过绝大多数高金队伍了。 种门数据这样膨胀,要么是带动新c膨胀,要么就是ch针对,来个草色空壳草种子给原魔回血加盾。否则草门轻松5w的dps你拿什么制衡?
建议平民低练万达里万叶带西风剑暴击头 铁蜂刺和西风的选择分界线在最后,嫌长的可以直接翻到最底 最近逛帖子,发现很多万达玩家抱怨充能不够,甚至有香菱260都充不上的。我算了下,万达自产球期望约37点,其中香菱前台吃14点,前后台共吃球约28点。也就是说在不产球环境下香菱需要280以上充能才能自循环,然而这期龙兽每掉1/3血给6能量,算上之后250充可循环。所以显而易见那些高充能循环不上的基本都是一套放不下1/3血的低练玩家 有些人可能认为低练再拿西风剑不会伤害更低吗?但别忘了万叶最大的作用不是增伤而是减抗。西风暴击头比铁蜂刺精通头只低300精通(头副词条可以带精通),也就是蛐蛐12增伤,但是可以提供额外18点能量产出。即使触发不稳定按12点算,全后台吃也是7.2的能量,原本250充的香菱只需要200充就能循环。最重要的是伤害不降反升,由于鱼叉绝缘万叶的存在,香菱增伤达到了150,而低充能和低精通导致的增伤损失只有25,整体伤害低了10%,也就是4-5个词条的差距。然而50充能等效9个词条,很明显西风是优于铁蜂刺的。 唯一的缺点在于公子的伤害是肯定降低了的,所以分界线就在于你的公子能否保证每轮都能开大,如果练度够高打完又能充满那就选铁蜂刺,否则是西风更优。不要说什么打1.5轮充满,常态公子大招什么伤害懂得都懂,一旦跟不上循环这大招还不如不开。 总结:公子每轮都能开大选铁蜂刺,否则选西风。当然你队伍里另有一把西风的话当我没说。 最后附上这期pvp资格证西风万叶最大的好处就是游戏体验的提升,完全不需要考虑循环的问题。实测打龙兽200充都不需要,直接感受青春
现在都兴这么吹妮露了吗 我寻思夜阑不是10金赛道毫无争议的最强吗怎么还不如7金妮露队呢
19楼咋回事 🐭🐭刚打算下楼吃饭,怎么寝室又让集合了?
兄弟们咱么上下铺的尺寸是多少 我记得好像是190*90吧,有无吧友能给个确信的答复
遥想两年前,公子和刻晴是我最早的两个五星c 谁能想到两年后我还在拿这两个角色下深渊 最近看贴吧讨论深渊难度,都感觉焦虑得不行,实际算算完全没必要。12-1上半狗子不说,带个聚怪就是送菜的,下半雷音160w血。平民胡行钟4wdps没问题吧,算不能蒸发+乱跑伤害砍半四轮循环也过了。龙兽带个弓就是打桩,240w血就算长轴队伍一轮打60w也才不到90s,下半又是脆皮人形怪,手法好点一轮鲨一波两轮就过了 说实话从黄金王兽那期我就再也没有强度焦虑了,大不了凹几次,次次1236也挺没意思的
我发现还是有很多人以为庙算无遗是个正提升天赋 先说结论,无庙算无遗天赋传统4水双暴流确实是不如有庙算无遗的纯奶流。因为纯治疗流通过真珠御呗获得的普攻伤害提升比13级大招给的还多。一个大招启动的角色天赋比大招伤害还高的大概就心海一家了。 所以在没有庙算无遗的情况下,正确的出装应该是海染生水治,带匣里日月提供暴击。有人可能觉得这样双暴也低、生命转附伤也低,四不像的伤害能有多高?这里贴出我自己的计算,天赋全10级,无庙算无遗天赋词条数是有庙算无遗词条数的1.2倍(有效词条数多)。有错误请指出,差距应该不会太大。26词条精一匣里堪比月华 28词条精五匣里薄纱月华(大招附伤比月华高,总伤高1k+,如果资源紧缺可以只点大招) 有些人总喜欢高估mhy🍷⑧💃精算师的含金量。它要这么🐮β何必搞个扣100暴击的天赋?真是治疗比双暴收益高玩家早一窝蜂去刷了。又不肯给数值又要立的东西罢了。
发给某个*眼看人低觉得决斗一命胡桃不能单通的dinner看捏
xdm🐟变摆设了咋办 好不容易钓了几条雷鸣仙全变摆设了我都不知道咋回事
钟离这柱子怎么一碰就没啊? 今天去抓野猪,钟离开盾没震到,结果野猪往柱子那边跑。我寻思说不定柱子一个共鸣就弄死了,结果柱子居然被野猪撞没了???
求问一个角色的培养周期是多少 我感觉不买体力半个月能把角色拉满,刷一套三十的花和羽毛,十几分的其他圣遗物就谢天谢地了。是我太非了还是咋
发现一个最快把角色淹si的方法
抽行秋上头了,还有十发保底 椰🐏已经出了,下版本想要魈和胡桃。但我看甘雨一命的好像很强,有无懂哥告诉我是抽出来还是屯着。本人月卡党。
粉毛也太香了吧!! 1320入土面板,带一个火伤词缀jio打37888。37952凹个半小时也能出(本人不会控超时空),百手还是55级的,比秃黑希全爆阳间太多了
xdm这深渊你们感觉咋样 高基区,70-80级瓜分13档奖励(禁忌升保+原罪升保降+苦痛升保降+红莲升保降+无限保降)。 现在终极区,81-85级瓜分18档奖励。 另外高级区boss额外分1分一跳;终极区3分一跳,打个深渊都得凹跳秒。 抛开收益,我感觉还是卷得厉害。对我这种咸鱼很不友好。
各位觉得这终极区会怎么改? 人家高级区jio打二档红莲舒舒服服凭什么上终极区?你看看中级区愿不愿上高级区就知道了。 不给玩家增加水晶必被婊没🐎,解决水晶通货膨胀方法估计是增加终极区水晶消耗。 估计ch会出一些提升很大的终极区专属池子,每个版本结束时再出个活动把池子半价卖给开锁的,否则终极区根本没人愿来。
贫民一个共鸣材料没买过,不想说什么了,看图啥都明白。朱烨池子保底机韵,我感觉我被针对了。 总共出了8把红武只有三个是up。80%的概率在我这还不到40%。 可能ch早就知道我想弃坑了吧,搁这埋伏我一手。 yysy,战双是个好游戏,可惜可玩性太低,否则即使歪了我也继续玩。每天上线两次就下线,有时忙起来还会忘,只好睡前强睁着眼睛把体力清了。也别说什么我不凹分,虽然是渠道服好歹混个二档英雄升降,还是在雷比冰露没毕业的情况下。 这次算是一个弃坑的契机/吧,确实也没什么吸引我的地方了,还给我整了这一出,恭喜战双劝退成功。可惜还剩一张月卡+33虹卡没花了,就当交非洲苛税了。
终于混到英雄升降机了,谈谈我对这个游戏的理解。 开服玩家,中途弃坑了一段时间,列车版本回坑。虽然是渠道服,好歹爬到了囚笼二档英雄升降。 抛开辣鸡运营,战双是个好游戏,但我感觉战双的核心玩法走了歪路(嫌太长可以直接翻最后)。 现在主流的两个玩法就是战区和囚笼。战区还好,囚笼竞速则烂到家了。随机发球是战双的游戏特色,但是在囚笼的竞速环境下,玩家都恨不得每个球都能预设好。原本的游戏特色反而变成了最让玩家难受的地方,囚笼的竞速玩法实在是设计得非常失败。 我个人认为,战双随机发球的特色主要是为了调动玩家的临场应变能力。但是竞速的玩法则完全抹杀了这种可能性,一些没有伤害偏功能性球反而变成了累赘(我感觉白毛强的原因有一点就是白毛能把所有球都通过刀波打出去,也就是所有球都有高额伤害)。在我看来,不如增加一些考验应变能力的玩法。比如固定三分钟打boss,根据玩家打出的三消数、有效闪避次数、血量进行评分(随口说的)。另外巴别塔玩法明明非常成功,为什么要去掉,只在战力低的时候玩过一次真的很遗憾。 总之,希望能够稀释竞速本在玩法中的占比,增加一些考验玩家应变能力的玩法。我知道这动了很多白毛玩家的蛋糕,但游戏越来越好对大家都是有利的。
官方能不能优化一下罗塞塔的地图,顺便给罗塞塔加个闪避条? 每次打罗塞塔总感觉自己是boss,罗塞塔才是玩家。咸鱼没配置秒boss,拿个烬燃跟着跳舞。这罗塞塔位移和无敌帧比玩家还多,两个闪比烬燃三个黄球还远,不但各种拉走位还会跑地图外面拖时间。每次打都是一肚子火
有一说一,各位觉得战双的文案是个什么水平 如图,感觉像是中学生写的中二解说
问一下各位带佬,用近战打战区,丝血武藏抡大风车,怎么破? 问一下各位带佬,用近战打战区,丝血武藏抡大风车,怎么破?
我宣布,爆裂是最辣鸡的构造体,没有之一 爆裂真的是我用过的手感最烂的角色,前摇严重得要命,红黄球要把炮顶在胯前面才放,蓝球更离谱还要跳一下,被打断还不加核心被动次数;核心被动的视角莫名奇妙;大招虽然有无敌帧,但是动画时间巨长,拖延时间。输出环境巨差无比,爆裂就是个辣鸡构造体
我相信我还没有火星原来这里还有金币,我说怎么老是280+,拿 我相信我还没有火星 原来这里还有金币,我说怎么老是280+,拿不到300分的奖励
请问V5。5低配版的牛圈怎么用啊 请问V5。5低配版的牛圈怎么用啊
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