遠望《
寝室happy
人生可以失败,但是要做一个坚强的人
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《使命召唤:黑色行动6》与战区5月10日已知问题/社区挑战开始 《使命召唤:黑色行动6》与战区5月10日已知问题 今天修复4个问题,没有新增问题,其他问题请参考我昨天的帖子。 》新修复问题《 >通用< -[全平台]玩家可能会看到‘因不活跃被踢出’的提示信息显示为异常长度的文本。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台]我们正在调查在休闲大逃杀结束后队伍位置出现错误的问题。 -[全平台]我们正在调查有时装甲板动画播放错误的问题。 >排名游戏(战区)< -[公告][战区]近期由于我们对服务器断连问题的调查,以及近期出现玩家无法正确获得SR的情况增多,我们决定暂时关闭《使命召唤:战区》的排名赛模式;对此带来的不便我们深表歉意,感谢您的耐心等待,我们团队正在优先处理相关工作,力求让排位模式恢复正常的游戏体验。》凯恩·布朗联动挑战开启《 凯恩·布朗联动挑战今日开启,全体玩家在黑色行动6与战争地带中达成累计1500万次胜利(包括僵尸模式撤离)时,即可解锁“凯恩·布朗公路”动态名片。
《使命召唤:黑色行动6》与战区5月9日已知问题 今天新增9个问题: 》新增问题《 >通用< -[全平台][调查中]语音聊天图标会一直留在玩家的屏幕上。 -[全平台][调查中]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 >多人游戏< -[全平台][已安排修复]大厅可能会显示不正确的玩家平台图标。 -[全平台][调查中]当玩家装备特长贪婪底牌时,Perk1槽位的选择可能会出现错误。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 -[全平台][调查中]领奖台不会在赛后出现。 -[全平台][调查中]使命召唤解说位置的信息可能会缺失。 >僵尸模式< -[全平台][调查中]在逸水镇中,玩家可能会与保龄球馆和金库的彩蛋互动出现问题。 -[全平台][调查中]某些玩家可能在撤离过程中看不到计时器。 》已知问题《 >多人游戏< -[全平台][调查中]排名游戏战斗记录中不能正确的显示赛季信息。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极调查这个问题,你的数据并没有丢失;在调查过程中,排名游戏战斗记录功能将被禁用。 -[全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 >僵尸模式< -[全平台][已安排修复]粉碎者有时会在生成后直接撞墙并卡在墙壁里。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]健体汽水(Jugger-Nog)的反应护甲增强没有达到预期。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]以太护罩的额外充能增强、飞扑专家摩擦学专家增强在读取存档时不能正常生效的问题。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查一些玩家在第三赛季季中更新之后可能会遇到游戏断开连接的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家下蹲和趴下的速度会异常变化的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查在休闲大逃杀结束后队伍位置出现错误的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查复活时间比预期更长的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查特遣队员语音能无限播放的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查有时装甲板动画播放错误的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >排名游戏< -[公告][战区]近期由于我们对服务器断连问题的调查,以及近期出现玩家无法正确获得SR的情况增多,我们决定暂时关闭《使命召唤:战区》的排名赛模式;对此带来的不便我们深表歉意,感谢您的耐心等待,我们团队正在优先处理相关工作,力求让排位模式恢复正常的游戏体验。
跳弹反作弊更新--第三赛季回顾 注意:工作室团队目前正在调查一些玩家在第三赛季季中更新后在战区对局中偶尔会断开连接的问题;这些问题都不是由任何的已知恶意攻击或活动造成的。 随着排名游戏的开启,这也是福尔丹斯克历史上第一次加入排位赛。 我们的承诺是将作弊者隔绝在游戏之外,而对于那些绕过我们初始系统的少数作弊者,我们的目标是尽快识别并清除;RICOCHET反作弊团队正全力以赴应对所有试图在游戏中作弊的不法分子,包括那些企图窃取排行榜荣誉的不法玩家;以下是我们第三赛季发布期间取得的反作弊成果回顾: 》第三赛季成果总览《 -源头打击:继续主动出击破坏作弊软件市场,自我们上一次反作弊报告以来,又有五家作弊软件制造商被关闭,自黑色行动6发布以来,已经有累计150家作弊软件经销商被关闭。 -账户链接:在第三赛季中,我们已对存在潜在可疑账户关联风险的10,000余个账号实施了保护措施。 -回放审查:引入新技术协助快速审查游戏回放录像,加速作弊调查流程。 -其他更新:新增击杀信息界面功能,优化击杀回放镜头的清晰度,并推出更多改进内容。》第三赛季反作弊成果《 自第三赛季发布以来,我们团队已经成功打击关闭了5家作弊软件开放商,加上自黑色行动6发布以来已经处理的20多家,总数持续攀升;第三赛季更新对作弊制售者造成了强力打击,例如我们最近发布的消息:当某家已停摆数周的作弊提供商试图重操旧业时,RICOCHET反作弊系统迅速锁定目标,对其用户群实施大规模封禁潮,再次将其逼入停摆状态。 我们持续扰乱作弊交易市场,已达成一个重要里程碑:瓦解了超过150家作弊经销商,或直接关停其运营,或使其软件彻底失效,而我们的步伐仍在加速。 我们深知作弊者被封禁后常采用注册小号的策略,这是《使命召唤:战区》这类免费游戏不可避免的现象;近期我们将火力集中在新账号监控上,成效显著;从第二赛季到第三赛季的数据显示,作弊者的新账号平均仅参加四场对战即遭封禁。 针对第三赛季实施的账户绑定政策调整,也有效保护了大量老玩家的账号;这项新规强制要求玩家在将新注册的PC账户与动视ID绑定时必须验证身份所有权;短短数周内,已有超过10,000个存在可疑绑定行为的账号因未通过验证程序而获得保护。 我们的反作弊行动持续推进,第三赛季季中更新版本将上线新系统与升级措施,特别是针对《使命召唤:战区》的排位模式,后续赛季也有更多计划。 团队初心不变,尽管威胁持续存在,我们仍致力于筑高作弊门槛,让使命召唤的作弊行为沦为徒劳之举:在作弊者影响对战前最大化清除隐患,并对渗入游戏的漏网之鱼实施精准猎杀,确保以最快速度将其逐出游戏。 》击杀信息部件更新《 在第三赛季季中更新,我们推出了一个扩展版击杀信息部件,以提供更多关于你被如何击杀的信息,除了显示攻击者的数量和造成的伤害外,这个小部件现在还会突出显示导致你死亡的其他关键条件:受心跳传感器检测、受肉盾标记影响、受复活标记影响、受报警器影响、受通缉合同影响。 该更新已于《使命召唤:战区》第三赛季季中更新上线当日同步发布,并将在本赛季期间逐步推送到黑色行动6多人模式中;未来还将添加更多内容,相关信息将通过进度报告、补丁说明或官方账号进行公布。》第三方硬件声明《 尽管我们已侦测到此类行为并公开表明禁止在游戏中使用第三方硬件作弊(游戏行业内普遍反对该行为),但此类设备的制造商仍持续发布更新,企图规避我们的安全系统。 对此,我们已向多家制造及销售此类产品的公司发出终止要求函,必要时将采取法律手段;部分接洽公司已表现出配合态度,但我们仍将继续对全球范围内其他硬件制造商以及编写操控《使命召唤》代码脚本的人员采取追责行动。 我们严正声明:一切用于游戏作弊的硬件设备与脚本皆不受欢迎,使命召唤绝不认可此类产品的使用行为。 任何通过PC或主机平台使用该类设备进行作弊的账户,一经查实将实行永久封禁处罚。 》回放技术预览《 RICOCHET反作弊团队长期致力于视频回放技术的升级研发,重点打击使用透视/穿墙作弊的玩家;该项技术基于使命召唤自主研发的回放调查工具(RIT),该内部工具可调取存储的比赛数据回放整局对战画面,通过学习算法计算玩家的"可疑指数";达到特定可疑阈值后,系统会将可疑案例提交人工审核确认;此次更新将加快可疑案例的筛查效率,让最恶劣的作弊者优先进入审核流程,提升审查速度以实现更快速的反制措施。 我们的回放调查工具(RIT)在黑色行动6和《使命召唤:战争地带》中采集海量游戏片段,在多人对战和大逃杀模式的排名赛中,该技术将发挥最大效能;竞技对战应当秉持公平原则,因作弊者而错失排行榜名次,无疑会让人感到极度沮丧;RIT及配套技术升级,辅以其他核心侦测系统,将全力守护排名赛的游戏环境。 以我们的多系统协同工作机制举例说明:经回放调查工具和本次更新捕捉的作弊玩家将被标记并优先进行人工复核,一经查实即刻封禁;同时,所有与作弊者同局的排名赛玩家将获得SR补偿,此项机制已于本赛季早些时候实装。上方视频(1图)由回放检测工具生成,通过敌方轮廓高亮显示功能帮助识别可疑行为;该系统基于机器学习功能,通过分析视频和游戏数据判断玩家使用穿墙外挂的可能性,判定概率通过画面下方上升的图表实时呈现(图中曲线越搞代表嫌疑越高)。回放调查工具会将评分提交给我们的内部团队,通过人工审核识别潜在作弊者;该工具还能持续学习如何识别透视外挂,从而在未来的视频审核中实现更快速的判定。 虽然反作弊系统没能彻底消除所有威胁,但我们持续通过更新,对作弊软件开发者实施重拳打击、封禁作弊用户账号、强制他们下线,并缩短对成功进入游戏的作弊账号的检测响应时间;无论是现在还是将来,RICOCHET反作弊系统的更新都将持续推进,我们会定期开发并部署新的反作弊更新。
《使命召唤:黑色行动6》与战区5月8日已知问题 《使命召唤:黑色行动6》与战区5月8日已知问题 今天新增三个问题,没有修复问题: 》新增问题《 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查一些玩家在第三赛季季中更新之后可能会遇到游戏断开连接的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家下蹲和趴下的速度会异常变化的问题。 >排名游戏< -[公告][战区]近期由于我们对服务器断连问题的调查,以及近期出现玩家无法正确获得SR的情况增多,我们决定暂时关闭《使命召唤:战区》的排名赛模式;对此带来的不便我们深表歉意,感谢您的耐心等待,我们团队正在优先处理相关工作,力求让排位模式恢复正常的游戏体验。 》已知问题《 >多人游戏< -[全平台][调查中]排名游戏战斗记录中不能正确的显示赛季信息。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极调查这个问题,你的数据并没有丢失;在调查过程中,排名游戏战斗记录功能将被禁用。 -[全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 >僵尸模式< -[全平台][已安排修复]粉碎者有时会在生成后直接撞墙并卡在墙壁里。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]健体汽水(Jugger-Nog)的反应护甲增强没有达到预期。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]以太护罩的额外充能增强、飞扑专家摩擦学专家增强在读取存档时不能正常生效的问题。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查在休闲大逃杀结束后队伍位置出现错误的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查复活时间比预期更长的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查特遣队员语音能无限播放的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查有时装甲板动画播放错误的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。
《使命召唤:黑色行动6》与战区5月8日补丁说明 《使命召唤:黑色行动6》5月8日补丁说明 》通用《 >枪匠<-你可以使用已解锁的皮肤来自定义任意一款黑色行动6基础武器或武器蓝图。 -在武器蓝图方面,玩家可使用已有的其他配件蓝图自定义其武器皮肤。 -对于基础武器,玩家只能更换基础武器的皮肤,无法更换任何配件。 >用户界面< -重命名Ladra武器蓝图“Desecration”为“Dreaded Comedy”。 》多人游戏《 >稳定性< -修复了各种稳定性问题。 》僵尸模式《 >汽水< -修复了获得快速复活汽水时,不会移动至首个技能栏位的问题。 >图形< -降低了激活冰霜冲击时枪口闪光的亮度。《使命召唤:战争地带》5月8日补丁说明 》已知问题《 -服务器断开连接 --我们正在调查一些玩家在游玩战争地带时会与服务器断开连接中断比赛的问题。 ---“我们理解持续出现的服务器断连问题令人沮丧,并希望澄清这些问题并非由已知恶意攻击或不良活动引发。我们的工作室团队正在积极调查随第三赛季季中更新版本出现的根本原因,并将尽快提供最新消息。” 》排名游戏《 -公共活动 --特卖活动(Fire Sale)已经被替换为补充货物(Restock)。 ---“自福尔丹斯克回归以来,我们持续关注游戏的经济系统,在整体经济系统的最新调整中,我们发现涉及特卖活动的某些表现已超出预期强度;在深入进行优化的同时,我们将暂时以补充货物替代特卖活动,以便收集更多的数据反馈。” ---“本次调整旨在弱化现金囤积行为的收益,引导特遣队员们在整局比赛中(特别是中后期阶段)以更具策略性的方式管理与使用资金。” 》武器突击《 >步枪< -CR-56 AMAX --爆头倍率从1.6降低到1.35 --跑射速度从190ms降低到215ms --开镜移动速度从3.2m/s降低到3m/s -AK-74 --最大伤害从45降低到39 ---"我们做出这个调整,是为了给冲锋枪更多的发挥空间,同时又不影响AK作为中远距离的最佳选择。" -KRIG C --中等伤害1从32增加到33 --爆头倍率从1.2增加到1.35 --子弹速度从820m/s增加到830m/s --瞄准速度从260ms降低到280ms --连发后坐力优化 ---"在远距离交战中,Krig C的后坐力问题曾使其难以与其他AR武器抗衡,此次调整使其具备了远程对抗的竞争力。" >冲锋枪< -C9 --最大伤害从38提高到40 ---"此次调整使C9在近距离也能与其他冲锋枪抗衡。" >狙击步枪< -HDR --受击抗性降低60% ---配件调整 ----重型枪托 -----受击抗性从60%降低至35% ----战斗枪托 -----受击抗性从25%降低至15% 》错误修复《 -修复了当玩家在古拉格关闭期间进入时,偶尔会以无武器状态重新部署的问题。 -修复了休闲大逃杀赛后排名显示异常的问题。 -修复了被淘汰玩家会掉落其未携带的战术装备的问题。 -修复了JAK Slash在枪匠中无法显示的问题。
《使命召唤:黑色行动6》与战区5月7日已知问题和活动信息 《使命召唤:黑色行动6》与战区5月6日已知问题 今天新增两个问题,没有修复问题: 》新增问题《 >僵尸模式< -[全平台][调查中]健体汽水(Jugger-Nog)的反应护甲增强没有达到预期。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]以太护罩的额外充能增强、飞扑专家摩擦学专家增强在读取存档时不能正常生效的问题。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 其他问题请参考我昨天的帖子。》荣耀之焰活动现已开启《 荣耀之焰活动现已开启,持续至北京时间5月16日,活动期间在多人游戏、僵尸模式完成击杀,或在战争地带打开补给箱,拾取掉落的烈焰币,在活动界面换取多种奖励,包含双倍经验代币、双倍武器经验代币、大型图案、僵尸模式泡泡糖、徽章、冰霜冲击战场升级、多人游戏复仇Perk、表情、一枚战斗通行证越级代币,完成活动即可获得“充满点缀”动态迷彩,如果你拥有黑色组织通行证,你还可以额外获得“黑色组织充满点缀”动态迷彩。》双倍经验活动《北京时间5月9日-5月13日期间,黑色行动6和战区将开启双倍经验活动,届时游戏内将开启玩家经验双倍和武器经验双倍。
《使命召唤:黑色行动6》与战区5月6日已知问题汇总 今天新增三个问题: 》新增问题《 >多人游戏< -[全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 >僵尸模式< -[全平台][已安排修复]粉碎者有时会在生成后直接撞墙并卡在墙壁里。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查在休闲大逃杀结束后队伍分配出现错误的问题。 》已知问题《 >多人游戏< -[全平台][调查中]排名游戏战斗记录中不能正确的显示赛季信息。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极调查这个问题,你的数据并没有丢失;在调查过程中,排名游戏战斗记录功能将被禁用。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查有时装甲板动画会在没有效果的情况下播放的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家无法拉起被击倒的队友的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查复活时间比预期更长的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查特遣队员语音能无限播放的问题。 -[全平台][已安排修复]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 --回复: ---在我们调查导致自定义配置重置的已知问题时,我们想分享以下方法来解决一些问题: ----在枪匠中自定义你的配置 ----一路返回到COD HQ菜单 ----重新启动游戏 >禁用列表< -[公告](4月4日)在我们调查问题期间,地堡克星在重生和夺金模式被禁用。 -调查Bug期间的禁用列表(5月2日最后更新):Cor45手枪、长矛近战武器、数字伍兹皮肤、地堡克星。
吹牙科是不是把通行证经验砍了 四把公寓打一个币,真受不了了要,本来21通行证打的就慢,这赛季感觉更慢了
《使命召唤:黑色行动6》与战区5月3日已知问题和CODE军事感谢月 《使命召唤:黑色行动6》与战区5月3日已知问题 今天新修复四个问题,新增一个问题: 》新修复问题《 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台]我们正在调查玩家在拾取空投箱中的自定义配置后,获得的是默认的主武器和副武器,而不是玩家自设的配置的问题。 -[全平台]我们正在调查合同任务会在福尔丹斯克的不可进入区域生成的问题 -[全平台]当小队完成补给合同后,重新部署的小队成员不会收到合同奖励。 -[全平台]即使玩家并未装备激活状态的连杀奖励,玩家在开镜瞄准时会反复看到“空域过于拥挤”的提示。 》新增问题《 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查特遣队员语音能无限播放的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查复活时间比预期更长的问题。 》已知问题《 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][已安排修复]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 --回复: --在我们调查导致自定义配置重置的已知问题时,我们想分享以下方法来解决一些问题: ---在枪匠中自定义你的配置 ---一路返回到COD HQ菜单 ---重新启动游戏 -[全平台][调查中]我们正在调查有时装甲板动画播放但是未产生效果的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家无法拉起被击倒的队友的问题。C.O.D.E军事感谢月消息 昨天凌晨官方发布了C.O.D.E军事感谢月活动的Blog,挑了一些有用的说一下,完整Blog可以在cod官方网站查看。 》C.O.D.E.联合部队曳光包《该包以真实生活中的两位退伍军人为原型创作:退役一级军士Korey Staley和荣誉勋章获得者、退役上尉Florent "Flo" Groberg(其也曾作为《使命召唤:现代战争》"C.O.D.E Fearless Pack"的创作原型)。 》C.O.D.E.守护队友活动《5月16日至5月30日期间,在《黑色行动6》(含丧尸模式)和《使命召唤:战区》中,玩家可在掩护小队后方的同时赢取游戏内奖励。》Kane Brown联动挑战《 C.O.D.E.与乡村音乐巨星凯恩·布朗(Kane Brown)携手发起玩家挑战赛,号召全球玩家为****荣誉而战;为庆祝基金会成立15周年,C.O.D.E.与凯恩·布朗将于5月10日至15日期间发起社区挑战,号召玩家在多人模式对局、战区对局胜利及僵尸模式撤离中累计达成1500万次胜利;若社区总胜场数突破1500万次,玩家即可解锁以凯恩High Road Tour为灵感设计的KB High Road专属动态名片。》观赛购票得人偶《 C.O.D.E.与Texas Rangers队合作,通过特别策划的球场活动向退伍军人致敬;通过Blog中链接购票的观众将获赠限量版幽灵主题人偶,部分票款收入将用于支持基金会;数量有限,赠完即止。
《使命召唤:黑色行动6》与战区5月2日补丁说明和问题汇总 《使命召唤:黑色行动6》5月2日补丁说明 》僵尸模式《 >武器< -梅林SP(超猛改造版) --增加弹药从2改为4 --对于某些枪管,现在一个动作就可以完成装弹 --重新装填速度增加25% -漩涡霰弹枪(超猛改造版) --增加50%穿透伤害 --伤害范围增加50% --爆头倍率增加25% -哥布林MK2(超猛改造版) --增加60%穿透伤害 --一级改造伤害增加50% --二级改造伤害增加50% --三级改造伤害增加100%《使命召唤:黑色行动6》与战区5月2日已知问题汇总 》新修复问题《 >通用< -[全平台]一些玩家在将滑铲/飞扑设置为混合模式或仅限滑铲时,尝试执行滑铲转为卧倒动作时会遇到问题。 -[全平台]钉枪在瞄准状态下并不居中。 -[全平台]大厅令牌组件未显示双倍泡泡糖获取。 >多人游戏< -[全平台]排位赛比赛记录不能正确显示赛季信息。 --回复:感谢你的报告!你的战斗记录并没有丢失。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台]我们正在调查巅峰重生模式会导致游戏崩溃的问题。 》新增问题《 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台]我们正在调查有时装甲板动画播放但是未产生效果的问题。 》已知问题《 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][已安排修复]我们正在调查玩家在拾取空投箱中的自定义配置后,获得的是默认的主武器和副武器,而不是玩家自设的配置的问题。 --回复:我们正在积极解决这个问题,同时我们建议你重新创建自定义配置临时解决这个问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查合同任务会在福尔丹斯克的不可进入区域生成的问题。 -[全平台][调查中]当小队完成补给合同后,重新部署的小队成员不会收到合同奖励。 -[全平台][调查中]即使玩家并未装备激活状态的连杀奖励,玩家在开镜瞄准时会反复看到“空域过于拥挤”的提示。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >禁用列表< -[公告]在我们调查问题期间,地堡克星在复生模式和夺金模式被禁用。 -调查bug期间的禁用列表(5月2日更新):Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤、地堡克星(移除了:MTZ-762 JAK异端卡宾改件、开拓者18霰弹枪)
《使命召唤:战争地带》5月1日补丁说明 》新内容《 >活动<-高雅艺术 --在多人游戏、僵尸模式和《使命召唤:战区》中参与对局,积累XP,解锁新的Ladra冲锋枪等奖励。 --活动时间:5月2日-5月16日 -荣耀之焰 --在《使命召唤:战区》中消灭敌人并在补给箱中找到Blaze Bucks来兑换奖励,包括新的复仇Perk,冰霜冲击战场升级,以及“Highly Decorated”武器迷彩。 --活动时间:5月7日-5月16日 >地图< -福尔丹斯克--火车站(东侧通道) ---以前封闭的火车站东测现在开放,提供更多的战利品搜寻机会和新的战术路线。--火车 ---标志性的福尔丹斯克列车又回来了,它现在有一个独特的侦察合同。 --垂直滑索 ---垂直滑索重新引入福尔丹斯克,与原地图第五赛季与现在的夺金模式布局一致。 >模式<-巅峰重生 --地图:福尔丹斯克 --队伍:四人 --总数:120 -大规模重生 --地图:福尔丹斯克 --队伍:四人 --总数:120 >游玩列表<>排名游戏<-地图:福尔丹斯克 -总数:150 -队伍:三人 -解锁条件:至少20场比赛“名列前茅” --名列前茅:在重生模式排名前6,在大逃杀排名前15,注意,战区训练营和休闲大逃杀不计数。 -武器限制 --所有现代战争武器 --飞盘发射器 --配件限制 --所有热成像瞄具 --下挂发射器 ---钻墙炸药发射器 ---高爆炸药发射器 ---标准下挂发射器 --CHF枪管 --模组 ---快速射击 ---龙息弹 ---哥布林MK2迷你火箭套件 -软重启 --随着第三赛季季中更新,我们将所有的玩家调整为青铜。 -SR授予规则-排名游戏奖励》战利品和经济《 >地面战利品武器更新< -地面战利品武器已进行修改,通过移除不兼容或者性能不佳的武器配件来平衡每种武器的定位。 -某些武器已经从地面战利品池中添加或删除,以平衡地面战利品的多样性和平衡度。 -对武器分配进行调整,减少了手枪和狙击步枪出现的频率。 >高价值战利品区< -每个赛季,福尔丹斯克的三个区域将被指定为高价值战利品区,提供更高的战利品密度;对于第三赛季季中更新,活跃的高价值战利品区域是:火车站,超市和军事基地。 -夺金模式弹药补给库的冷却时间从5秒增加到20秒。 》移动系统《 >穿戴护甲板移动速度< -穿戴护甲板时的移动速度现已统一标准化;无论使用常规装配动作,还是通过"快速修复"获得的单手装配动画,你在穿戴护甲板期间的移动速度都将与开始装配时手持武器的移速保持一致。 》装备调整《 >致命装备< -钻地炸药 --爆炸半径由3米提升至5米 --内部爆炸伤害由155提升至200 --外部爆炸伤害由39提升至100 ---"当前钻地炸药的表现逊色于其他致命装备;本次调整旨在提升其实战效能,使之与同类装备达到平衡水准。我们将持续关注其使用情况和影响效果。" -C4 --中段至内部爆炸半径从3米扩大至5米 --内部爆炸伤害从225提升至250 --中段爆炸伤害从112提升至180 --略微加快投掷后手动引爆的反应速度 --微调投掷初速度 ---"本次调整旨在强化精准投掷的收益,提升操作响应,使C4成为更具战术价值且考验技巧的战术选择。" -弹簧地雷 --内部爆炸伤害从275下调至250 ---"适度削弱伤害输出,在保留杀伤力的同时为玩家创造更多反应空间。注:蹲姿可减免50%伤害,卧姿可减免75%伤害。" -爆炸陷阱 --引爆延迟从0.75秒延长至1秒 ---"调整后将为意外触发陷阱的玩家提供稍长的应对窗口;我们将持续监测爆炸陷阱在战区模式中的表现,以备后续优化。" >战术装备< -兴奋剂 --移速加成从15%下调至8% ---"该装备的核心定位是生命恢复,次要功能才是机动强化;近期的强度膨胀导致其速度增益效果喧宾夺主,本次调整旨在回归其战术定位。" -毒气弹 --移除持续伤害效果 ---"结合《黑色行动6》上线时的毒气范围调整,我们判定原有兼具减益、范围控制和伤害的多维效果强度不足;通过移除伤害机制,我们将更明确战术装备的设计方向——专注无伤或低伤的功能性效用。" 》合同《 >回归< -大型赏金合同 --大型赏金合同现在已经回归战区,消灭一个表现良好的队伍来赚取赏金,高风险高回报。 >调整< -补给合同 --在补给合同完成时死亡的队友现在也将获得折扣奖励。 》连续得分奖励《 >哨戒机枪< -有效射程从50米增加到100米 -小幅度增加最大转弯速度 -持续时间从90秒增加到100秒 -最大伤害从10增加到12 >掩体克星< -内部爆炸伤害从300降低到290 -移除气体造成的伤害 >无人机< -激活无人机的声音标注已经通过UX指示器(小地图周围的红色框)加强了。 》技能《 -低调(Low Profile) --俯卧和蹲伏的移动速度增益从20%增加到30%。 -拆弹小组(Bomb Squad) --伤害减免从20%提高到30%。 -幸存者(Survivor) --生命回复延迟从3秒增加到4秒。 -反应装甲(Reactive Armor) --护甲回复速度提高50%。 -追踪(Tracker) --跟踪轮廓已细化,以提高视觉清晰度。 》武器调整《 >突击步枪< -AK-74 --爆头倍率从1.2降低到1.12 --下半身伤害倍率从0.95降低到0.9 --冲刺到射击的速度从190ms降低到215ms --瞄准速度从270ms降低到285ms --瞄准镜移动速度从3.2m/s降低到3m/s -CR-56 --装填速度提高15%,以配合其他黑色行动6突击步枪。 --弹夹容量从25发调整到30发 -基洛141 --装填速度提高15%,以配合其他黑色行动6突击步枪。 -BAL-27(MWIII) --最大伤害从28提高到32 --中等伤害范围从43.1m降低至41.9m --最小伤害范围从大于43.1m降低至大于41.9m -霍格尔556(MWIII) --最大伤害从38提高到40 --最大伤害范围从40.6m降低至35.5m --中等伤害从34提高到38 --中等伤害范围从50.8m降低至45.7m --最小伤害从30提高到32 --最小伤害范围从大于50.8m降低至大于45.7m ---额外调整 ----子弹速度从720m/s增加到810m/s ----冲刺到射击的速度从252ms提高到200ms ----爆头倍率从1.3降低至1.14 ----下躯干伤害倍率从0.96降低到0.85 ----视觉后坐力降低 -M4(MWII) --最大伤害从27提高到32 --最大伤害范围从25.4m提高到43.18m --中等伤害从24提高到27 --中等伤害范围从40.64m提高到55.88m --最小伤害从20提高到25 --最小伤害范围从大于40.64m提高到大于55.88m ---额外调整 ----子弹速度从720m/s增加到820m/s ----上半身伤害倍率从1.1倍降低到0.95倍 ----视觉后坐力降低 -TAQ56(MWII) --最大伤害从31提高到39 --最大伤害范围从35.56m提高到38.1m --中等伤害从28提高到33 --中等伤害范围从47m提高到48.2m --最小伤害从25提高到29 --最小伤害范围从大于47m提高到大于48.2m ---额外调整 ----子弹速度从720m/s增加到800m/s ----视觉后坐力降低 >冲锋枪< -C9 --配件调整 ---10毫米30发弹匣改件 ----垂直后坐力惩罚从40%降低到20% -SAUG --切换时间从0.5s提高至0.3s -HRM-9(MWIII) --最大伤害从28提高至34 --最大伤害范围从11.9m降低至10.6m --中等伤害从24提高至32 --中等伤害范围从19m降低至17.7m --最小伤害从20提高至21 --最小伤害范围从大于19m降低至大于17.7m ---额外调整 ----中等伤害范围2移除 ----下半身伤害倍率从1降低到0.85 -WSP-9(MWIII) --最大伤害从42提高至45 --最大伤害范围从11.4m提高至11.9m --中等伤害从35提高至38 --最小伤害从27提高至30 ---额外调整 ----中等伤害范围2移除 ----从冲刺到射击的速度从66ms降低到120ms ----爆头倍率从1.3降低至1.13 ----上半身伤害倍率从1.1降低至1 ----下半身伤害倍率从1降低到0.95 ----视觉后坐力降低 -MX9(MWII) --最大伤害从34提高到38 --最大伤害范围从10.1m提高至11.1m --中等伤害从28提高到34 --中等伤害范围从22.2m降低至19.8m --最小伤害从19提高至24 --最小伤害范围从大于22.2m降低至大于19.8m ---额外调整 ----中等伤害范围2移除 ----子弹速度从300m/s增加到530m/s ----从冲刺到射击的速度从88ms降低到110ms ----上半身伤害倍率从1.1降低至1 ----下半身伤害倍率从0.94降低到0.9 ----视觉后坐力降低 ---配件调整 ----加长弹匣从45发增加到50发 -PDSW528(MWII) --最大伤害从28提高到30 --最大伤害范围从10.1m提高到12.2m --中等伤害从24提高到28 --中等伤害范围从20.5m降低至20m --最小伤害从19提高到20 --最小伤害范围从大于20.5m降低至大于20m ---额外调整 ----中等伤害范围2移除 ----子弹速度从680m/s降低到570m/s ----瞄准速度从240ms提高到210ms ----爆头倍率从1.2增加到1.27 ----下半身伤害倍率从1降低到0.95 ----视觉后坐力降低 >霰弹枪< -ASG-89 --配件调整 ---快速射击 ----射速增益从3%提高到5%。 -梅林SP --中等伤害1从45提高至55 --中等伤害2从32提高至45 --最小伤害从21提高至32 ---额外调整 ----每个弹丸的伤害值单独计算 ---配件调整 ----12口径独头弹 -----爆头倍率从1.2增加到1.6 -洛克伍德680(MWII) --最大伤害范围从1.02m提高至1.8m --中等伤害范围1从4.5m提高至6.3m ---额外调整 ----每个弹丸的伤害值单独计算 >轻机枪< -通用 --所有黑色行动6轻机枪的弹药上限从500减少到210 -Feng-82 --快速弹匣1 ---开火延迟减少到19ms(减少25%) -PU-21 --快速弹匣1 ---开火延迟减少到10ms(减少50%) --快速弹匣2 ---移除开火延迟(减少100%) -XMG --快速弹匣1 ---开火延迟减少到25ms(减少25%) --快速弹匣2 ---开火延迟减少到17ms(减少50%) -Pulemyot 762(MWIII) --最大伤害从36提高至45 --最大伤害范围从38.1m提高至43.1m --新增中等伤害38 --新增中等伤害范围55.8m --最小伤害范围从大于38.1m提高至大于55.8m ---额外调整 ----爆头倍率从1.12增加到1.19 ----上半身和下半身伤害倍率从1.1降低到1 ----视觉后坐力降低 -TAQ ERADICATOR(MWIII) --最大伤害从30提高至32 --最大伤害范围从39.3m提高至40.6m --新增中等伤害29 --新增中等伤害范围50.8m --最小伤害从26提高至27 --最小伤害范围从大于39.3m提高至大于50.8m ---额外调整 ----瞄准速度从330ms降低到400ms ----爆头倍率从1.2降低至1.19 ----下半身伤害倍率从1.1降低至1 ----视觉后坐力降低 -Raal MG(MWII) --最大伤害从38提高至49 --最大伤害范围从41.9m提高至40.5m --中等伤害从35提高至42 ---额外调整 ----爆头倍率1.3降低至1.18 ----下半身伤害倍率从0.95增加到1 ----视觉后坐力降低 -Sakin MG38(MWII) --最大伤害从30提高至38 --最大伤害范围从39.3m提高至35.5m --中等伤害从27提高至34 --中等伤害范围从50.8m降低至45.7m --最小伤害从25提高至30 --最小伤害范围从大于50.8m降低至大于45.7m ---额外调整 ----爆头倍率从1.4降低到1.14 ----上半身伤害倍率从1.15降低到1 ----下躯干伤害倍率从1.05降低到1 ----视觉后坐力降低 >射手步枪< -一般 --MWII、MWIII、BO6中所有的非栓动射手步枪都将使用AR弹药而非狙击弹药。 -AEK-973 --最大伤害从44提高到50 --最大伤害范围从40.6m提高到43.1m --最小伤害从40提高至43 --最小伤害范围从大于40.6m提高到大于43.1m ---额外调整 ----子弹速度从900m/s降低到860m/s ----爆头倍率从1.1增加到1.2 ----下半身伤害倍率从1降低到0.9 ---配件调整 ----快速射击 -----最大伤害从25提高到45 -----最小伤害从20提高到40 -----射速增益从5%增加到10% -----伤害范围惩罚从35%降低到25% -----子弹速度惩罚从20%降低到10% -DM-10 --最大伤害范围从45.7m提高至50.8m --最小伤害从60降低至43 --最小伤害范围从大于45.7m提高至大于50.8m ---额外调整 ----子弹速度从890m/s增加到920m/s ----瞄准速度从350ms提高到330ms ----对敌人造成的击中反馈增加 ----接收到的敌人击中反馈减少 -SWAT556 --最大伤害范围从45.7m提高至50.8m --最小伤害从43提高至47 --最小伤害范围从大于45.7m提高至大于50.8m ---额外调整 ----子弹速度从870m/s增加到910m/s ---配件调整 ----快速射击 -----伤害范围惩罚从30%降低到15% -----子弹速度惩罚从18%降低到10% -TR2 --最大伤害从62降低至59 --最小伤害从55提高至59 ---注:并非错误,现在TR2没有距离衰减。 ---额外调整 ----子弹速度从880m/s增加到1020m/s ----下半身伤害倍率从0.9增加到1 ----爆头倍率从1.2增加到1.27 ----对敌人造成的击中反馈增加 ----视角后坐力强度显著提高 -TSARKOV 7.62 --最大伤害从78提高到80 --最大伤害范围从43.1m提高至50.8m --最小伤害范围从大于43.1m提高至大于50.8m ---额外调整 ----子弹速度从915m/s降低到890m/s ----颈部伤害倍率从1增加到1.25 >狙击步枪< -HDR --瞄准速度从510ms降低到600ms -FJX帝国(MWII) --最大伤害范围从50.8m提高至58.4m --最小伤害从125提高至145 --最小伤害范围从大于50.8m提高至大于58.4m ---额外调整 ----中等伤害范围1移除 ----瞄准速度从580ms提高到540ms >近战武器< -长棍 --切换速度从0.83秒提高到0.25秒 》特遣队员《 >特遣队员收藏< -玩家可将特遣队员标记为收藏。 -可收藏的特遣队员数量存在上限:玩家达到该数量上限后会收到提示。 >随机特遣队员选择< -玩家现可启用"随机特遣队员"选项,使游戏在每次载入时自动选择不同的特遣队员。 -若玩家已设置收藏,可选择仅从收藏的特遣队员中随机选择。 -玩家最多可选择20名特遣队员作为随机选项。 >随机皮肤选择< -在每个特遣队员的自定义菜单中,玩家可启用"随机皮肤"选项。 -每次选中特遣队员时,系统将为其应用一个随机选择的已拥有皮肤。 -若玩家设置了收藏皮肤,随机选择将仅在该收藏池中进行。 -单个特遣队员最多可设置10款皮肤作为随机选择池。 》UI/UX《 >新功能< -装备空投标记图标优化 --当小队拥有足够资金在购买站获取装备空投时,小队界面会新增蓝色装备空投图标提示。 -受伤害自动关闭购买站菜单设置优化 --新增"受击时自动关闭购买站菜单"开关选项(默认关闭);开启后,玩家受到攻击时购买界面将立即关闭。 -击杀信息显示时长设置优化 --新增自定义击杀信息栏停留时长设置选项,玩家可自由调整每轮击杀信息更新后的显示时间。 >调整< -现代战争武器配件筛选优化 --对现代战争系列武器改装配件系统进行全面升级,新增分类筛选功能以优化海量配件的检索体验,帮助玩家更快速锁定目标配件。 -死亡回放信息面板升级 --第三赛季季中版本扩展死亡回放系统信息,新增以下关键状态提示: ---心跳传感器暴露:显示敌方用心跳传感器侦测到你的位置 ---队友肉盾暴露:显示因队友肉盾导致你的位置暴露 ---复活标记暴露:显示因重生中队友阵亡导致你的位置被标记 ---警报陷阱暴露:显示你的位置被敌方警报装备侦测到 ---最高悬赏暴露:显示因激活"最高悬赏"合约导致你的位置被持续标注 -附近手雷提示优化 --当投掷物不在玩家直接视线范围内时,手雷预警图标将呈现渐隐效果,提供更直观的方位判断。 -受击屏显优化 --护甲受损触发的全屏红色伤害叠加层不透明度降低50%,缓解火力压制时的视觉压迫感。 -连杀奖励覆盖提示优化 --敌方在3秒内连续激活两个连杀奖励时,第二则提示将直接覆盖首条提示;此项优化确保玩家能及时获取关键战场信息。 -死亡骷髅图标改进 --优化死亡骷髅图标动态缩放逻辑:近距离时图标放大提升辨识度,远距离时缩小比例避免遮挡视野。 》载具《 >新载具<-TRIUMPH TF 250-X摩托越野车 --一款全新的车型登陆了福尔丹斯克:TRIUMPH TF 250-X越野车;专为快速移动和高速袭击设计,这款单座车拥有令人印象深刻的加速度和最高速度,但代价是耐久性较低。 >调整< -直升机 --将重量级别从中调整为轻,这会影响装备对其的作用: --发射器(含JOKR):1击摧毁 --手榴弹(含C4):1击摧毁 --陷阱:1击摧毁 --铝热剂:10次伤害累计摧毁 --乘员视角优化: ---乘员现在拥有更自由的环视角度。 ---显著降低了追踪地面目标时的视野限制,特别是在俯视直升机下方的目标时,视角转动更加灵活。 》音频《 -调整了各种车辆音频。 》挑战《 >移除不可用的每日挑战< -以下挑战被移除,因为它们在任何模式都无法完成: --哨戒炮塔挑战 --反无人机(CUAV)挑战 >挑战修复< -改进了机制,现在挑战可以在排名比赛中完成。 -所有涉及大逃杀的挑战现在也可以在休闲大逃杀中完成。 >军械库更新< -新增JAK Devastator的解锁挑战。
《使命召唤:黑色行动6》5月1日补丁说明 》通用《 >运动系统< -修复了在启用混合模式和点击滑铲设置时,滑铲进入俯卧动作无法正常完成的问题。 》武器《 >突击步枪< -哥布林MK2 --颈部伤害倍率1.3 --上半身伤害倍率为1.1 --上臂伤害倍率为1.1 -基洛141 --最大武器伤害范围从31.8m降低到26.7m -CR-56 --中等武器伤害从29降低到28 >冲锋枪< -C9 --10毫米30发弹匣改件 ---最大伤害范围从16m增加到18.5m ---中等伤害1从23增加到24 ---中等伤害范围1从26.7m增加到29.2m ---中等伤害范围2从38.1m增加到40.6m --额外调整 ---垂直后坐力惩罚从40%降低到20%。 -SAUG --切换时间从0.5s缩减到0.3s --快速切换时间(快手)从0.4s缩减到0.2s >霰弹枪< -ASG-89 --快速射击模组 ---射速提升由3%上调至5% >轻机枪< -PU-21 --开火延迟为20ms --配件调整 ---快速弹匣1 ----现在将开火延迟降低至10ms(减少50%) ---快速弹匣2 ----移除开火延迟(减少100%) -XMG --开火延迟为33ms --配件调整 ---快速弹匣1 ----现在将开火延迟降低至25ms(减少25%) ---快速弹匣2 ----现在将开火延迟降低至17ms(减少50%) -GPMG-7 --开火延迟为33ms --爆头伤害倍率从1.15增加到1.2 ---配件 ----CHF枪管 -----爆头伤害倍率从1.25增加到1.35 -Feng-82 --开火延迟为25ms --配件调整 ---快速弹匣1 ----现在将开火延迟降低至19ms(减少25%) >射手步枪< -SWAT556 --SWAT556 GRAU改件 ---最大伤害从28降低到24 -Tsarkov 7.62 --配件调整 ---快速射击模组 ----射速提升由4%上调至9% -TR2 --增加视觉后坐力 >狙击步枪< -HDR --最大伤害从102增加到104 --最大伤害范围从101.6m降低至88.9m --新增中等伤害102 --新增中等伤害范围127m --最小伤害从99降低至95 --最小伤害范围从大于101.6m增加至大于127m >特殊武器< -钉枪 --修复了开镜时钉枪不居中的问题 >近战武器< -长棍 --切换时间从0.83s降低至0.25s 》多人游戏《 >地图< -汽车经销商(Dealership):修复了外场中一辆厢式货车车门意外关闭的问题。 >模式< -修复了玩家占领总部后不会获得分数的问题。 -修复了在控制模式中,只有第一个进入区域的玩家才能获得奖励的问题。 >技能< -修复了使用刀光闪烁Perk时,使用近战攻击会意外收起连续得分奖励武器的问题。 -修复了刺客Perk与苍蝇拍底牌(Flyswatter Wildcard)搭配时,无法为发射器补充弹药的问题。 >装备< -修复了某些情况下爆炸伤害会穿透掩体的问题。 >连续得分奖励< -使用直升机炮手的淘汰得分从50降低至25。 >进度< -修复了一些巅峰等级10的玩家会显示到达巅峰大师的问题。 -巅峰大师等级现在在击杀镜头、全场最佳和计分板中显示为橙色。 >迷彩< -迷彩中心增加了一个每种武器从黄金至钻石的进度计数器,一旦这种武器获得了钻石迷彩,则会显示钻石迷彩的数量。 >精通徽章< -精通徽章现在可以通过挑战追踪器追踪,并显示在大厅挑战面板和游戏内挑战面板。 -最多可以追踪10个精通徽章,如果少于10个,则会自动显示离完成最近的精通徽章。 >挑战< -修复了玩家在友军伤害开启模式下杀死队友时可以获得Wall Bang奖章的问题。 -修复了在爆破中同时摧毁两个炸弹点的拆弹小队勋章不能被正确授予的问题。 >用户界面< -派对规模警告 --添加了一个警告图标和派对大小与游玩列表不兼容的信息。 >排名游戏< -重新加入 --如果玩家在比赛开始后断开连接,他们将能够重新加入黑色行动6的排名赛;玩家将有5分钟的时间重新加入,如果队友重新加入但他们输掉了比赛,队友将获得减少SR损失的补偿。 -增加了排名赛战斗记录,它只跟踪BO6排名赛的统计数据和比赛历史-包括你最近10场比赛的SR历史。 >稳定性< -修复了各种稳定性问题。 》僵尸模式《 >地图< -裂幕庄 --一般 ---增加了“迷雾滚滚”彩蛋的奖励。 ---修复了“迷雾滚滚”彩蛋造成的视觉故障。 ---修复了玩家无法受到微波陷阱伤害的问题。 ---更新了传送器提示的UI。 ---修复了音频日志只能从一侧进行交互的问题。 ---修复了一棵树的视觉问题。 ---修复了一些漂浮的罐体的问题。 ---修复了一些Xbox平台无法在战术地图和小地图上看到Der Wunderfizz机器的问题。 --主线任务 ---修复了Essence Bomb在载入存档后会回到物品列表的问题。 ---修复了玩家在载入存档后需要再次捡起Sconce的问题。 ---修复了能量虹吸进度UI可能会重新出现的问题。 --武器 ---修复了DG-2在第三人称下准星不显示的问题。 ---修复了P型激光枪的印记在某些地形会漂浮的问题。 --敌人 ---修复了载入存档会恢复门徒破损护甲的问题。 ---修复了某些僵尸受到大脑腐化后移动速度变慢的问题。 ---修复了Doppleghasts无法追踪玩家的问题。 --BOSS战 ---修复了带有炮塔增强的能量地雷会射击瑞奇托芬的问题。 ---修复了boss可以在玩家倒地时移动玩家的问题。 ---修复了当使用近战攻击boss的腿时不会显示伤害和伤害值的问题。 ---修复了跳过过场动画后一些视觉粒子效果仍然存在的问题。 ---修复了直升机炮手对boss的暴击伤害低于非暴击伤害的问题。 -终劫岛 --修复了虚空大炮陷阱在使用突变体弹射时可以传送玩家的问题。 --修复了在某些条件下粉碎器(Beamsmasher)可以无限使用的问题。 -逸水镇 --修复了在特定条件下可以无限使用Thrustodyne M23的问题。 -枯骨冢 --修复了在放置设备时被认为是禁区的位置。 --修复了在过渡到特别回合时可能重启寄生虫试验的问题。 >武器< -在神秘盒子武器池中增加了激光枪MK2的基础版本。 -修复了移除武器配件后在游戏中对应配件不会被移除的问题。 >特长< -修复了允许玩家复制技能的问题。 >连续得分奖励< -死亡机器 --修复了在使用死亡机器时加载存档不会保留正确数量弹药的问题。 -Mangler Cannon --修复了使用支援小队泡泡糖后再次捡起Mangler Cannon弹药会变为1的问题。 -LDBR --修复了可用时,会显示空域过于拥挤的问题。 -突变注射 --修复了同时使用以太披风和突变注射导致的无敌漏洞。 >泡泡糖< -泡泡糖机器的冷却时间从5分钟减少到10秒。 -加快了泡泡糖机器的激活顺序。 -修复了如果在新一轮开始时使用Time Ou泡泡糖可能导致无法跳过当前回合的问题。 -修复了当同时激活Wonderbar泡泡糖时,可能导致Crate Power泡泡糖无法生效的问题。 -修复了可能导致Crate Power GobbleGum功能异常的问题。 >战利品< -修复了玩家无法从S.A.M试炼箱中直接装备自活的问题。 >用户界面< -修复了“跟踪下一个迷彩”和“取消跟踪下一个迷彩”按钮在查看跟踪和接近完成选项卡时不会立即出现的问题。 -修复了在加载存档时可能会阻止显示已装备弹药模组的问题。 -修复了可能阻止退出定时器出现的问题。 >图形< -修复了装备以太披风时可能会导致CR-56武器蓝图显示错误的问题。 -修复了PS4上裂幕庄吊灯不显示的问题。 >稳定性< -修复了各种稳定性问题。
《使命召唤:黑色行动6》与战区第三赛季季中更新前瞻 第三赛季季中更新带来了两张全新的多人模式地图、裂幕庄的引导模式,还有福尔丹斯克的全新更新;在5月2日参与第三赛季季中更新,获取全新的更新物品,如Vendetta Perk和Ladra冲锋枪,并参与全新活动! 》第三赛季:新情报《 >谜团加深< 随着特遣队员们重新审查哈德森临终录像中揭示的新区域,针对万神殿卧底的全球搜查行动加速展开。 《使命召唤:黑色行动6》与《使命召唤:战区》将在季中更新中迎来大量全新内容,包括全新的地图、模式、活动以及技能等,还有福尔丹斯克的全新功能,如移动火车和高价值物品区。 《使命召唤:黑色行动6》第三赛季季中更新将在北京时间5月2日全平台登陆。 》《使命召唤:黑色行动6》多人游戏第三赛季季中更新《>多人游戏内容概述< -两张全新地图:前往由克格勃改建的安全屋,在广阔的庭院和奢华的室内寻找敌人;在水面和水下不断战斗,重新访问臭名昭著的数字信号基地。 -限时模式:测试你在全新限时模式中的耐力。 -全新物品:用复仇Perk(Vendetta Perk)标记那个击杀你的敌人,并把他们送出局。 >全新多人模式地图< 安全屋(Haven)[全新/6v6/中型]数字信号基地(Signal)[全新/6v6、2v2/小型]>限时模式:联合作战(Joint Operations)<驰骋战场,夺取联合作战的胜利;这是一项充满挑战的试炼,玩家将通过团队竞技、征服、热点、击杀令与击杀确认五大多人模式的变种模式的考验。 每位特遣队员都将受到包括+420分数加成、第三人称视角、视觉障碍、双倍生命值、硬核模式、特殊音效、低重力环境、二段跳与加速移动等多样化的调整。 在这场6v6对决中,五大模式的顺序于每局开始随机生成;每个模式限时两分钟,率先达到得分上限的队伍将提前终结战局;若所有模式均完成,总积分最高的队伍将问鼎胜利! >全新物品< -全新多人模式技能:复仇(Vendetta Perk) --Perk槽位:2 --类型:侦察(蓝色) --获取途径:全新活动获取在重生时,短时间标记击杀你的敌人的最后一个已知位置;消灭敌人获得奖励。 》《使命召唤:黑色行动6》僵尸模式第三赛季季中更新《>僵尸模式内容概述< -僵尸点心限时模式:在全新限时模式"僵尸点心"中进入心流状态!该模式将特遣队员的生命值替换为能量条,为进入状态的玩家赋予特殊能力。 -寒霜冲击战场升级回归:用寒霜冲击战场升级冻结不死生物的攻势!该技能可研究主要强化与次要强化,进一步强化暴风雪攻击效果。 -裂幕庄引导模式:裂幕庄新增引导模式,该模式设置了回合数上限,并在执行主线任务时提供额外指引。>吃点僵尸小吃吧!<在限时模式"僵尸点心"中刺激你的食欲吧!这一模式将挑战各位特遣队员保持能量储备的能力,同时力求进入"心流状态",为屠杀亡灵提供额外动力。 在以下五张地图中体验"僵尸点心"模式:包括裂幕庄、枯骨冢、荒魂堡、逸水镇和终劫岛,可通过标准模式和引导模式进行游玩,主要玩法变更如下: -能量条:用能量条取代生命值,移动或受伤会消耗能量,且不会自动恢复;需要通过进食补充。 --标准模式中:移动、跳跃、攀爬、滑铲、飞扑等动作都会消耗能量,引导模式仅受伤会消耗能量; --补充方式:零食(+50)、喝饮料(+150)、咀嚼泡泡糖(+50)、兴奋剂(+50)和疗愈之光弹药模组(基础+5/符文,强化后+10); --使用Jugger-Nog Perk可增加能量条上限。 -零食:吃点零食来补充你的能量条,击杀敌人或探索地图即可掉落。 --特殊敌人、精英怪和高价值目标必定掉落3个零食。 --Refrigerator Powerup:激活后,短期内所有被消灭僵尸都会掉落零食。 -心流模式:无伤连续击杀10个僵尸即可进入该状态,获得伤害增益、操控性与移动速度提升;一旦受伤立即失效。 完成任意地图标准/引导模式的主线任务,即可获得泡泡糖奖励: -引导模式:每图4个口香糖(含1个高稀有度+3个其他稀有度)+15,000 XP,所有地图一共75,000 XP。 -标准模式:每图6个口香糖(含1个高稀有度+5个其他稀有度)+15,000 XP经验值,所有地图一共75,000 XP。 >全新游戏内容<制造一场暴风雪,在激活时造成致命冰霜伤害,并使进入的敌人减速。-冰霜冲击:主要增强 --冰面滑行(Ice Slick):暴风雪范围内的敌人可能会被击倒。 --寒流涌动(Frost Cast):激活时,暴风雪会向前方移动。 --急速冻结(Flash Freeze):暴风雪范围内的普通敌人将被完全冻结成固体状态,并在受到伤害时直接被击杀。 -冰霜冲击:次要增强 --时间延长(Extension):显著延长暴风雪的持续时间。 --霜冻噬咬(Frostbite):增加对冻结状态敌人造成的伤害。 --额外充能(Extra Charge):最大充能次数增加一次。 >裂幕庄引导模式<>激光枪MKII在所有地图开放< 你是否曾希望在逸水镇或荒魂堡等地图中,将激光枪MKII作为额外奇迹武器收入囊中?随着第三赛季季中更新,这一愿望成真了!Treyarch已将这把经典武器的标准版本加入了所有僵尸模式地图的神秘箱中。 》《使命召唤:战争地带》第三赛季季中更新《>《使命召唤:战争地带》内容概述< -福尔丹斯克新功能:跳上火车,前往高价值物品区掠夺战利品,在Triumph TF 250-X上穿过市中心,并在福尔丹斯克参加本赛季的大逃杀排名赛。 -两种限时模式:High Trip Resurgence和Massive Resurgence来为你的福尔丹斯克之旅增添趣味。 >福尔丹斯克新功能<>欢迎乘坐!<福尔丹斯克火车站重新营业了,登上这列充满战利品的列车厮杀吧! 还有粉丝喜爱的大逃杀新功能,包括: -高价值战利品区域:做一个敢于冒险的人,在高价值战利品区域寻找强大的装备;准备好与渴望争夺高质量战利品的敌人战斗。 -更多合同:获得Big Game赏金合同时,追踪并消灭消灭次数最多的特遣队员。 >全新载具:Triumph TF 250-X<>第三赛季排名游戏奖励<不翻译了这段,图上第一排第一个迷彩要50个淘汰获取,武器蓝图要250个淘汰获取,下排全是段位奖励。 >福尔丹斯克限时模式<-巅峰重生(High Trip Resurgence):在佛尔丹斯科的巅峰重生限时模式中,特遣队员将以随机预设武器或赤手空拳的配置开局;为提升胜算,务必搜寻补给箱中的战术护目镜——这件战略装备将赋予你多重强化效果:闪电般的换弹、疾速移动、坠落无伤等强力增益助你横扫战场。 -超规模重生(Massive Resurgence):全新超规模复生模式将佛尔丹斯科的常规规模提升至120名特遣队员同场竞技;在这场终极生存挑战中,保持存活即可获得复活队友的机会;高频的激烈对抗将持续考验团队的战术配合,唯有最坚韧的小队才能战到最后。 》《使命召唤:黑色行动6》与战区一般更新《(MP/ZM/WZ) >全新武器< 主要武器:Ladra冲锋枪[冲锋枪/活动解锁]-武器等级:37 -弹匣数量:4 -弹匣容量:38 -精通徽章:适用 -配件:准镜、枪口、枪管、下挂、弹匣、后握把、激光、模组、枪托 一把全自动冲锋枪,拥有极高的射速和射程,还有较低的后坐力,爆头可以弥补其较低的基础伤害。 全新武器配件:哥布林MK2 7.62迷你火箭改件[哥布林MK/突击步枪/活动解锁]将哥布林MK2转换成带有爆炸性火箭弹药的全自动武器,牺牲子弹速度和射速换取溅射伤害能力。 >全新活动<获得经验并解锁奖励,包括新武器Ladra、哥布林MK2 7.62迷你火箭改件。 -高级艺术(MP/ZM/WZ) --活动时间:5月2日-5月16日 --活动类型:经验解锁/活动通行证 --通行证售价:1100cp --奖励:Ladra冲锋枪、哥布林MK2改件等加入喜剧演员和电影制作人Seth Rogen史诗般的高级艺术之旅;在多人模式、僵尸模式或战区中获取经验值,以获得全新的Ladra冲锋枪等奖励;购买高级通行证,以获得额外的奖励,包括Seth Rogen特遣队员。 -荣耀之火(MP/ZM/WZ) --活动时间:5月7日-5月16日 --活动类型:使奴币 --奖励:复仇Perk、冰霜冲击战场升级、以及我们吹牙科首款活动迷彩等
《使命召唤:黑色行动6》与战区4月22日已知问题 今天修复四个问题: -[战区][全平台]我们正在调查玩家拾取装备箱时,游戏功能会失效的问题。 -[战区][全平台]我们正在调查在玩家打开空投箱界面后立即关闭,会导致玩家卡住的问题。 -[战区][全平台]我们正在调查拾荒者(Scavenger Perk)在捡起弹药包时似乎会耗尽你的备用弹药的问题。 -[战区][全平台]我们正在调查一些名片挑战无法在休闲大逃杀模式完成的问题。 其他问题都没有修复,请参考我19号的帖子。
《使命召唤:黑色行动6》与战区4月19日已知问题汇总 》新修复问题《 >通用< -[全平台]T-800金属骨架皮肤在光线较暗的环境下或某些距离时,可能不如预期明显。 》新增问题《 >通用< -[全平台][已安排修复]在瞄准状态下,钉枪位置不居中。 --回复:感谢你的报告,我们将在未来的更新中修复此问题。 -[全平台][已安排修复]大厅令牌组件未显示双倍泡泡糖获取。 --回复:感谢你的报告! 》已知问题《 >通用< -[全平台][调查中]一些玩家在将滑铲/飞扑设置为混合模式或仅限滑铲时,尝试执行滑铲转为卧倒动作时会遇到问题。 --回复:感谢你的反馈,我们正在修复这个问题。 >多人游戏< -[全平台][调查中]在完成比赛或登录游戏时,排位赛的SR更新信息可能不会如预期一样显示在排位赛菜单中。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查拾荒者(Scavenger Perk)在捡起弹药包时似乎会耗尽你的备用弹药的问题。 -[全平台][已安排修复]我们正在调查玩家在拾取空投箱中的自定义配置后,获得的是默认的主武器和副武器,而不是玩家自设的配置的问题。 --回复:我们正在积极解决这个问题,同时我们建议你重新创建自定义配置临时解决这个问题。 -[全平台][已安排修复]我们正在调查一些名片挑战无法在休闲大逃杀模式完成的问题。 -[全平台][已安排修复]我们正在调查在玩家打开空投箱界面后立即关闭,会导致玩家卡住的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查合同任务会在福尔丹斯克的不可进入区域生成的问题。 -[全平台][调查中]当小队完成补给合同后,重新部署的小队成员不会收到合同奖励。 -[全平台][调查中]即使玩家并未装备激活状态的连杀奖励,玩家在开镜瞄准时会反复看到“空域过于拥挤”的提示。 -[全平台][已安排修复]我们正在调查玩家拾取装备箱时,游戏功能会失效的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >排名游戏(战区)< -[公告]排名游戏将在第三赛季季中更新回归。 >禁用列表(战区)< -[公告]在我们调查问题期间,地堡克星在重生和夺金模式被禁用。 -禁用列表(4月8日更新):MTZ-762 JAK异端卡宾改件、开拓者18霰弹枪、Cor45手枪、近战武器长矛、地堡克星。
《使命召唤:黑色行动6》4月18日已知问题 今天只修复了一个问题: [僵尸模式]有些玩家在“团队怒火攻心”模式生存50回合后无法解锁奖励。 其他问题都没有修复,请参考我12号的帖子。
《使命召唤:黑色行动6》4月17日补丁说明 》多人游戏《 >地图< -汽车经销商(Dealership) --修复了玩家可以进入意外位置的漏洞。 》僵尸模式《 >泡泡糖< -修复了玩家在加载存档时会丢失之前拥有的保存时的泡泡糖的问题。 -修复了各种泡泡糖的漏洞。
这10v10核弹镇能玩的下去的真是神人了 两边20个人复活就扔爆破物,视角晃动就没停过,扬起来的烟盖的人都看不见我都不知道他们怎么能看得清人的,全是爆炸的烟,两分钟一架炮艇,中间夹着地狱火、护卫犬和榴弹炮,比码头还混乱,十分钟的对局时间更是逆天,视奸公寓跟这比都算寂静无声了
《使命召唤:黑色行动6》与战区4月12日补丁说明和已知问题 《使命召唤:黑色行动6》4月12日补丁说明 》通用《 >视效< -修复了黑色行动6狙击步枪在开枪时会丢失曳光弹的问题。 》僵尸模式《 >地图< -裂幕庄 --修复了实验室技术员会变成寄生虫,导致他在奇迹武器任务中不会掉落软盘的问题。 --最终战 ---修复了玩家骑乘在boss身上时,以太披风的"虚空护鞘"增强无法计入近战攻击最大次数的问题。 ----提高了玩家骑乘状态下可进行的近战攻击最大次数。 ----将镭射枪Mark II-R型的非暴击伤害提升至原值的3.5倍。《使命召唤:战争地带》4月12日补丁说明 》一般《 -所有模式 --新禁用项目 ---MX守护者霰弹枪 ----12号龙息弹药 ----“12号龙息弹原本仅设计用于MX守护者霰弹枪的特定类型开火模式;因此,在解决该问题前,我们已暂时禁用该配件。” 》错误修复《 -修复了玩家使用装备箱后,会卡住的问题。 -修复了有时在比赛后自定义配置会重置的问题。 -修复了有时玩家在获取自定义配置后游戏会失去功能的问题。 -修复了休闲大逃杀中有的名片挑战无法完成的问题。《使命召唤:黑色行动6》与战区4月12日已知问题汇总 》新修复问题《 >通用< -[全平台][战区]我们正在调查游戏重启后,游戏设置会重置的问题。 >多人游戏< -[全平台]游牧遗址的小地图被过度放大。 -[全平台]部分已追踪的大师迷彩进度可能无法正确显示。 >僵尸模式< -[全平台]在裂幕庄的最终战中,玩家有时可能会卡在墙里。 -[全平台]裂幕庄中,大脑腐化毒尸会受到其他毒尸爆炸以及毒气的伤害。 -[全平台]裂幕庄主线仪式可能会无法开启。 》新增问题《 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查拾荒者(Scavenger Perk)在捡起弹药包时似乎会耗尽你的备用弹药的问题。 》已知问题《 >通用< -[全平台][已安排修复]T-800金属骨架皮肤在光线较暗的环境下或某些距离时,可能不如预期明显。 -[全平台][已安排修复]一些玩家在将滑铲/飞扑设置为混合模式或仅限滑铲时,尝试执行滑铲转为卧倒动作时会遇到问题。 --回复:感谢你的反馈,我们正在修复这个问题。 >多人游戏< -[全平台][已安排修复]在完成比赛或登录游戏时,排位赛的SR更新信息可能不会如预期一样显示在排位赛菜单中。 --回复:感谢你的反馈!我们正在积极调查此问题,并确认你的SR进度。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]即使玩家并未装备激活状态的连杀奖励,玩家在开镜瞄准时还会反复看到“空域过于拥挤”的提示。 -[全平台][调查中]当小队完成补给合同后,重新部署的小队成员不会收到合同奖励。 -[全平台][调查中]我们正在调查合同任务会在福尔丹斯克的不可进入区域生成的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家取消拾取装备箱时导致功能失效的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查比赛结束后特遣队员自定义以及自定义配置会重置的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家无法复活被击倒的玩家的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查在玩家打开空投箱界面后立即关闭,会导致玩家卡住的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查一些名片挑战无法在休闲大逃杀模式完成的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家在拾取空投箱中的自定义配置后,获得的是默认的主武器和副武器,而不是玩家自设的配置的问题。 --回复:我们正在积极解决这个问题,同时我们建议你重新创建自定义配置临时解决这个问题。 >排名游戏(战区)< -[公告]排名游戏将在第三赛季季中更新后到来。 >禁用列表(战区)< -[公告]在我们调查问题期间,在重生模式和夺金模式中,地堡克星被禁用。 -禁用列表(4月8日更新):MTZ-762 JAK异端卡宾改件、开拓者18霰弹枪、Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤、地堡克星。
吹牙科吃大便去吧 一点配置就给老子换无配件m4和小手枪,连战场升级和手雷还有技能都给老子没收了,切好几次都不好使,这bug我记得第一赛季就有了吧,现在还没修😅
《使命召唤:黑色行动6》与战区4月10日已知问题 今天新增三个问题,没有修复问题: 》新增问题《 >大逃杀/复生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查在玩家打开空投箱界面后立即关闭,会导致玩家卡住的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查一些名片挑战无法在休闲大逃杀模式完成的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家在拾取空投箱中的自定义配置后,获得的是默认的主武器和副武器,而不是玩家自设的配置的问题。 --回复:我们正在积极解决这个问题,同时我们建议你重新创建自定义配置临时解决这个问题。 其他问题详见我8号的帖子。
《使命召唤:黑色行动6》4月9日补丁说明和已知问题 《使命召唤:黑色行动6》4月9日补丁说明 》通用《 >跳弹反作弊< 我们已经推出了全新的帐户链接政策,你可以从之前的第三赛季跳弹反作弊公告中了解细节。 这些变化将为玩家提供更多的安全保证。 -账户链接更新 --任何动视账户在第一次链接新的PC平台账户时都需要完成新的电子邮件验证安全检查。 --未完成此验证检查将锁定该帐户在PC平台上的使用权限,直到完成检查。>图像< -T800特遣队员皮肤已经完成了可见度调整,以简化玩家识别T800合金骨架皮肤的难度。 >用户界面< -修正了一体式消音器和SWAT 5.56 Grau转换套件解锁条件的描述文本。 》多人游戏《 >地图< -游牧遗址 --修复了游牧遗址小地图被过度放大的问题。 >用户界面< -修复了精通迷彩挑战进度显示不正确的问题。 >稳定性< -修复了各种稳定性问题。 》僵尸模式《 >通用< -修复了一些玩家在尝试开始僵尸比赛时会遇到“与主机/服务器失去连接”错误的问题。 >地图< -裂幕庄 --修复了在观看最终战过场动画后会出现白屏的问题。 --修复了图书馆仪式无法开始的问题。 --修复了玩家在最终战中会被卡在墙上的问题。 --修复了大脑腐化毒尸可能受到其他毒尸爆炸和毒气伤害的问题。 --修复了射线枪MK2会被复制的问题。 -荒魂堡 --修复了避雷针僵尸无法被击杀的问题。 >武器< -龙息弹 --修复了使用龙息弹武器近战会造成火焰伤害的问题。 >泡泡糖< -Nowhere But There --修复了玩家会被传送到军械库的问题。 >稳定性< -修复了各种稳定性问题。《使命召唤:黑色行动6》4月9日已知问题 今天修复三个问题,新增一个问题: 》新修复问题《 >僵尸模式< -[全平台]玩家会在裂幕庄过场动画后偶尔遇到白屏卡死的问题。 -[全平台]一些玩家在启动僵尸模式时,会弹出“与主机/服务器失去连接”错误。 -[全平台]荒魂堡的杜兰达尔剑(Durendal)任务阶段,避雷针(lightning rod)可能不会掉落给玩家,导致无法完成目标。 》新增问题《 >多人游戏< -[全平台][调查中]在完成比赛或登录游戏时,排位赛的SR更新信息可能不会如预期一样显示在排位赛菜单中。--回复:感谢你的反馈!我们正在积极调查此问题,并确认你的SR进度。 其他问题请参考我昨天的帖子。
《使命召唤:黑色行动6》与战区4月8日已知问题 》新修复问题《 >通用< -[PC]一些玩家无法使用Steam和战网平台上的黑色行动6免费试用版。 >大逃杀/复生/封锁< -[全平台]玩家无法使用从购买站购买的UAV。 -[全平台]我们正在调查“团灭”通知不会出现的问题,此问题不影响音频提示。 》新增问题《 >通用< -[全平台][已安排修复]T-800金属骨架皮肤在光线较暗的环境下或某些距离时,可能不如预期明显。 >多人游戏< -[全平台][已安排修复]游牧遗址的小地图被过度放大。 -[全平台][已安排修复]部分已追踪的大师迷彩进度可能无法正确显示。 >僵尸模式< -[全平台][已安排修复]在裂幕庄的最终战中,玩家有时可能会卡在墙里。 -[全平台][已安排修复]裂幕庄中,大脑腐化毒尸会受到其他毒尸爆炸以及毒气的伤害。 -[全平台][已安排修复]裂幕庄主线仪式可能会无法开启。 -[全平台][已安排修复]荒魂堡的杜兰达尔剑(Durendal)任务阶段,避雷针(lightning rod)可能不会掉落给玩家,导致无法完成目标。 》已知问题《 >通用< -[全平台][已安排修复]一些玩家在将滑铲/飞扑设置为混合模式或仅限滑铲时,尝试执行滑铲转为卧倒动作时会遇到问题。 回复:感谢你的反馈,我们正在修复这个问题。 -[全平台][战区][调查中]我们正在调查游戏重启后,游戏设置会重置的问题。 >僵尸模式< -[全平台][已安排修复]一些玩家在启动僵尸模式时,会弹出“与主机/服务器失去连接”错误。 回复:感谢你的反馈,我们正在修复这个问题。 >大逃杀/复生/夺金< -[全平台][调查中]即使玩家并未装备激活状态的连杀奖励,玩家在开镜瞄准时还会反复看到“空域过于拥挤”的提示。 -[全平台][调查中]当小队完成补给合同后,重新部署的小队成员不会收到合同奖励。 -[全平台][调查中]我们正在调查合同任务会在福尔丹斯克的不可进入区域生成的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家取消拾取装备箱时导致功能失效的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查比赛结束后特遣队员自定义以及自定义配置会重置的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家无法复活被击倒的玩家的问题。 >排名游戏(战区)< -[公告][战区]排位赛将在季中更新后上线。 >禁用列表(战区)< -[全平台]在我们调查问题期间,地堡克星在复生模式和夺金模式被禁用。 -禁用列表:MTZ-762 JAK异端卡宾改件、开拓者18霰弹枪、Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤、地堡克星
《使命召唤:黑色行动6》赛季初免费试玩活动 《使命召唤:黑色行动6》赛季初免费试玩活动现已开启,持续至北京时间4月12日凌晨,累计4天; 活动期间玩家可免费游玩超过25张地图,超过10种多人游戏模式,以及全部五张僵尸模式地图。
《使命召唤:黑色行动6》与战区4月5日已知问题 今天t组归档了一个问题,战区修复了7个问题,新增一个问题。 》新修复问题《 >多人游戏< -[全平台][已归档]游戏计分板上的玩家等级进度数据不正确。 >大逃杀/复生/夺金< -[全平台]我们正在调查使用SWAT 5.56 GRAU转换套件时出现意外错误的问题。 -[全平台]我们正在调查导致自定义配置重置的问题。 -[全平台]由于我们目前正在调查一个问题,越狱公共事件已被禁用。 -[全平台]我们正在调查玩家无法从地上拾取战利品的问题。 -[全平台]我们正在调查玩家无法自动拾取物品的问题。 -[全平台]我们正在调查战区的音频问题。 》新增问题《 >大逃杀/复生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查“团灭”通知不会出现的问题,此问题不影响音频提示。 >排名游戏< -[公告][战区]第三赛季排名游戏将在第三赛季季中更新后上线。 其他问题详见我昨天的帖子。
《使命召唤:黑色行动6》与战区4月4日已知问题 今天新增7个问题,新禁用一个物品: 》僵尸模式《 -[全平台][调查中]玩家会在裂幕庄过场动画后偶尔遇到白屏卡死的问题。 》大逃杀/复生/夺金《 -[全平台][调查中]即使玩家并未装备激活状态的连杀奖励,玩家在开镜瞄准时还会反复看到“空域过于拥挤”的提示。 -[全平台][调查中]当小队完成补给合同后,重新部署的小队成员不会收到合同奖励。 -[全平台][调查中]玩家无法使用从购买站购买的UAV。 -[全平台][调查中]我们正在调查导致自定义配置重置的问题。 在我们调查该问题期间,可以使用下面的方法临时解决问题: 1、在枪匠系统中完成自定义配置 2、返回至使命召唤总部主菜单 3、重新启动游戏——请务必彻底关闭游戏 希望这些方法能在我们修复问题期间为您提供帮助。 -[全平台][调查中]我们正在调查使用SWAT 5.56 GRAU转换套件时出现意外错误的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查合同任务会在福尔丹斯克的不可进入区域生成的问题。 》禁用列表《 -[全平台]在我们调查问题期间,地堡克星在复生模式和夺金模式被禁用。
《使命召唤:黑色行动6》与战区4月3日已知问题汇总 》3月21日-4月3日期间新修复问题《 >通用< -[全平台]点击《使命召唤:战区》并解锁基洛141的玩家无法将该武器装备到自定义配置中。 回复:这个问题已得到修复,玩家需要重启使命召唤并再次点击《使命召唤:战区》才能在自定义配置中装备基洛141。 -[PC]一些战网和Steam平台用户无法使用《使命召唤:黑色行动6》免费试玩版。 -[全平台]多人游戏与僵尸模式中的机枪“弹链供弹”配件的平衡调整没有生效。 >多人游戏< -[全平台]玩家会在已激活的电击陷阱位置重生。 -[全平台]一些玩家的“情报准确(Forward Intel)”特长无法生效。 >僵尸模式< -[全平台]特斯拉风暴战场升级的超频(Overlocked)改造无法正确生效。 -[全平台]当弹药耗尽时,激光枪不会自动装填弹药。 -[全平台]疗愈之光弹药模组的双生增强目前无法正常生效。 -[全平台]疗愈之光弹药模组的抗生素增强目前无法正常生效。 -[全平台]僵尸模式排行榜界面仅显示单人模式数据,而不是综合统计单人模式和合作模式的数据。 >大逃杀/复生/夺金< -[全平台]我们正在调查比赛中战术地图无法正常使用的问题。 》新增问题《 >通用< -[全平台][调查中]一些玩家在将滑铲/飞扑设置为混合模式或仅限滑铲时,尝试执行滑铲转为卧倒动作时会遇到问题。 回复:感谢你的反馈,我们正在修复这个问题。 >僵尸模式< -[全平台][调查中]一些玩家在启动僵尸模式时,会弹出“与主机/服务器失去连接”错误。 回复:感谢你的反馈,我们正在修复这个问题。 》已知问题《 >通用< -[全平台][战区][调查中]我们正在调查游戏重启后,游戏设置会重置的问题。 >多人游戏< -[全平台][调查中]游戏计分板上的玩家等级进度数据不正确。 回复:感谢你的报告,我们正在调查这个问题。 说明:我们之前在2024年10月26日的补丁说明中包含了这个问题的修复,但是我们现在重新开始了调查。 >大逃杀/复生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查玩家取消拾取装备箱时导致功能失效的问题。 -[全平台][调查中]由于我们目前正在调查一个问题,越狱公共事件已被禁用。 -[全平台][调查中]我们正在调查比赛结束后特遣队员自定义以及自定义配置会重置的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家无法自动拾取物品的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家无法复活被击倒的玩家的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家有时无法从地面上拾取战利品的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查关于战区音频的一些问题。 >排名游戏(战区)< -[全平台]我们正在调查排名赛数据无法在战区战斗记录中正确显示的问题。 >禁用列表(战区)< MTZ-762 JAK异端卡宾改件、开拓者18霰弹枪、Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤
键鼠靶场检视修好了可算干件人事
《使命召唤:战争地带》4月1日补丁说明 (武器调整部分由于过长,在楼下发布) 》通用《 >跳弹反作弊< 《使命召唤:黑色行动6》第三赛季即将到来,为玩家带来全新内容,而鲜为人知的地图福尔丹斯科也将重返《使命召唤:战区》;对于RICOCHET反作弊团队而言,我们始终专注于打击作弊软件开发者、封禁违规玩家,并确保玩家获得优质游戏体验的承诺;虽然我们的反作弊工作路线规划超越本赛季范畴,但在最新发布的进展报告中,我们将重点介绍近期取得的成果以及第三赛季即将推出的以安全为重点的更新。 反作弊更新公告:看我之前的帖子 >战斗通行证< 回忆是一种强大的力量,即便逝者也能改写历史进程;重返佛丹斯科之路需要解锁一些核心记忆,以及难忘的经典武器与新特遣队员;特工杰森·哈德森将带来他在前线作战的丰富经验,玩家可通过战斗通行证进度解锁该角色;与之并肩作战的还有雇佣兵梅斯,他将随时随地、为任何人而战,购买战斗通行证即可立即解锁该角色。 第三赛季战斗通行证包含110多件可解锁内容(不含黑色组织),包括免费可获取的武器装备:两把全新基础武器、一体成型消音器配件等更多内容;敬请关注第三赛季上线前发布的黑色组织、战斗通行证与商店组合包深度前瞻博客,了解更多即将推出的精彩内容。 >主机跨平台游玩< 在第三赛季中,我们为主机玩家提供了更精细的选项,通过将多人排名战和战区排名战的设置分开,并为快速游戏、精选模式和派对游戏新增了更多设置。 三种模式的具体设置(多人排名战、战区排名战、多人快速模式)将包含以下选项: -开启:在选定模式中启用全平台匹配(包括所有游戏平台)。 -仅限主机:在选定模式中仅与其他主机玩家匹配。 --注:可能会延长匹配队列时间。 -关闭:在选定模式中仅与当前游戏平台的玩家匹配。 --注:将显著延长匹配队列时间。 关于跨平台组队的额外说明: -同平台队伍:若队伍成员均来自同一主机平台,匹配将遵循队长的跨平台偏好设置。 -跨主机平台组队:若玩家选择“关闭跨平台”后,组建包含不同主机平台成员的队伍,跨平台设置将临时调整为“仅限主机”,以确保匹配正常进行;队伍解散后,原设置会自动恢复。 -包含PC玩家的跨平台组队:若玩家选择“关闭跨平台”后,组建包含PC玩家的队伍,跨平台设置将临时调整为“开启”,以确保匹配正常进行;队伍解散后,原设置会自动恢复。 -提醒:调整跨平台设置可能影响匹配队列时间。 >用户界面< 预加载着色器改进 -改进了编译着色器时的菜单帧率稳定性。 -预加载着色器警告提示现已按游戏模式分类显示。 -显著缩短了比赛开始前编译着色器所需的时间。 -在大厅界面新增了预加载着色器进度指示组件,让你可以直观了解准备状态! PC基准测试工具 -PC基准测试工具依然是优化游戏体验的有效方式,该工具位于黑色行动6多人模式的图形设置菜单中,通过模拟多人对战场景,帮助你微调图形设置以获得最佳性能和更高帧率。 武器自定义 你现在可以用你已经解锁或购买的皮肤自定义任何黑色行动6的基础武器或武器蓝图。 -对于基础武器,你只能改变基础武器的皮肤,不能改变任何配件。 -对于蓝图,你可以使用其他现有配件自定义皮肤。 >挑战< 黑色组织每日挑战 现在黑色组织通行证玩家可以额外在每个模式中多完成一个每日挑战(多人/僵尸/战区),黑色组织每日挑战算在完成总每日挑战的三个任务进度之中。 >战区活动< 活动:重返福尔丹斯克 活动日期:4月4日-4月16日 奖励数:20 重新集结你的小队,回到福尔丹斯克,庆祝活动设置了一系列的挑战,这些挑战分散在福尔丹斯克的12个区域: 探索:在福尔丹斯克战斗,探索12个独特的区域。 寻找隐秘的保险箱:在每个区域发现一个隐秘的保险箱并打开他们,获得独家奖励。 特殊特遣队员皮肤:保险箱有极低概率获得活动专属的特遣队员皮肤,你是否会成为少数幸运儿之一呢? 即时奖励和活动奖励 首先,让我们确认一下6种你在访问《使命召唤:战区》时自动解锁的奖励: -主要武器:Kilo 141突击步枪 -特遣队员:多米诺(战区专属) -特遣队员:军事模拟(战区专属) 牢兵奖励: -跳伞轨迹:蓝色遗产 -降落伞:回家 -枪械屏幕:就像我们从未离开过 注:以上两个特遣队员仅限战区使用,多人和僵尸无法使用。 如果你有玩过最开始的福尔丹斯克或者80年代福尔丹斯克,系统会在你上线时检查你的动视id,你将会自动获得牢兵奖励。 注:如果你在赛季初没有上线或者在活动结束后没有上线,那么Kilo 141突击步枪将会加入军械库供你解锁。 活动奖励(重返福尔丹斯克区域奖励,一个区域一个) 加载界面:"我们计划一下吧!" 徽章:"贾尔文斯克纪念碑" 名片:"伐木工传奇" 武器贴花:"致命寒霜归来" 武器挂饰:"请加薯条" 名片:"突发新闻" 处决动作:"致命背击" 喷涂:"热爱游戏" 表情:"为小队欢呼" 代币:双倍经验值代币(45分钟) 贴纸:"运往佛丹斯科" 名片:"荣耀之轮" 活动精通奖励 如果你完成了12个区域挑战,你将获得《使命召唤:现代战争2019》中的著名近战武器“藤棍”。 特殊挑战:凯恩特遣队员皮肤“Trail Blazer”,打开[已编辑]特殊的保险箱将有[已编辑]机会获得凯恩的特遣队员皮肤。 >地图< 福尔丹斯克 欢迎回家!福尔丹斯克回来了!还有一系列经典而又难忘的功能都回来了! 以下是第三赛季福尔丹斯克的调整摘要: -树木布局与原版地图存在细微差异,位置未完全复刻。 -不可驾驶的载具现以冒烟残骸形式呈现,便于玩家快速区分可驾驶载具(如货运卡车、LTV等)与固定场景车辆。 -新增游泳功能(原版地图无此机制),南部战斗区域延伸至卡斯托维亚海域,海岸线可探索;此功能非核心玩法,地图其他区域无需游泳。 -调整部分陡峭岩石地形,优化攀爬与移动体验。 -缩短部分区域电线杆高度,便于降落伞着陆。 -新增梯子等路径,优化原需降落伞才能抵达的屋顶路线,平衡玩家地形优势。 -门可双向开启,可被爆炸、射击开启或关闭。 -升降索(原版第五赛季加入)暂未实装至第三赛季的大逃杀模式,但已在多栋建筑预装测试,未来将帮助玩家抵达高处;采用新型"L"型框架,滑索至屋顶的移动速度大幅提升;夺金模式首发可用,后续将按原版福尔丹斯克布局安装于屋顶与悬挑结构。 -优化外部地图光照、远距离渲染距离及整体视野清晰度,减少雾霾与眩光。 -调整室内光照,提升敌方特遣队员识别度,降低进出建筑时的光线反差。 -对消防站等建筑增加外观细节,河岸区域添加装饰,新增可作掩体的散落残骸。 -HUD罗盘文字字体更新,与当前图形界面风格统一。 -简化用户界面。 经典淋浴间古拉格 2020年的三个版本的经典古拉格回归! 古拉格新增:夺旗 当古拉格对局时间过长时,古拉格中间会生成一面旗帜,玩家要么击败对手,要么夺取旗帜。 >回归< 复生岛 复生岛在第三赛季将继续服役,赛季开始后将开启四人重生赛单,其他队伍规模的游戏将在之后发布。 >模式< 全新:大逃杀休闲版(福尔丹斯克,赛季初,148人/28玩家/最多120机器人) 无论你是在进行热身练习,想要体验强度低于149名真人对手的大逃杀模式,还是需要重拾信心,休闲大逃杀都将是你的理想选择;该模式采用与大逃杀相同的规则设定,你将与最多27名玩家同场竞技,但你遇到的大部分对手将是电脑控制的机器人玩家——这些AI对手可能存在水平参差不齐的问题。 与战区训练营类似,该模式的游戏进度将受到限制,比赛结果既不会提升也不会拉低你的数据统计;当赛季中期大逃杀排位模式上线时,该模式也不会被计入排位模式的准入资格评估体系。 全新:巅峰之旅 玩家们将迎来一个充满新意的全新限时活动!集结你的小队成员,携手对抗敌手,在烈焰中开辟通向胜利的荣耀之路;随着活动日期的临近,更多精彩细节将陆续揭晓,敬请期待! 回归:150人大逃杀(福尔丹斯克,赛季初,150人/25分钟) 与之前相同的规则、地图、购买站选项以及之前介绍的还原2020年的各种功能选项,这就是你记忆中的最原始的《使命召唤:战区》大逃杀模式。 回归:勇往直钱(福尔丹斯克,赛季初,100人/20分钟) 大家最喜欢的夺金模式将加入福尔丹斯克!收集最多的游戏货币,将他们存入气球或者其他现金存入点,在计时器结束之前战胜其他队伍;请注意,在此模式,所有的建筑外部爬升器都将启用。 回归:《使命召唤:战区》训练营(福尔丹斯克,赛季初,44人/12名玩家/32机器人/15分钟) 回归:卷土重来(复生岛,44人/15分钟) >游玩列表<>排名游戏< 随着第二赛季的正式结束,排名游戏将在第三赛季前半段暂时下线;玩家们可以利用这段时间熟悉福尔丹斯克。 我们计划在第三赛季的更新中重新上线排名游戏,排名游戏上线后,所有玩家的段位都会重置到青铜;第四赛季后我们将恢复每赛季的段位软重启。 感谢你在这段时间的耐心等待,祝你在福尔丹斯克游玩愉快。 》一般《 >大逃杀人数< -大逃杀人数从120人提升到150人。 -如果队伍人数为四人的大逃杀游戏,玩家人数为152人。 >坠落射击系统< 无论您是从运输机执行战术渗透,还是在古拉格获胜重生后重返战场,亦或是从直升机跃下或在高楼进行空降,现在均可自由切换滑翔伞缓降与急速俯冲两种模式;该系统特别适合清除空中威胁:坠落射击功能重磅回归!拔出初始武器9毫米PM手枪,在落地前即可歼灭敌人或对其造成伤害! >复活视角旋转< 现在在复活队友时,玩家可以360度旋转视角,而不是固定在倒地队友身上。 >缩圈节奏调整< 缩圈节奏忠实于原有的毒圈收缩时间设定,同时保持安全区大小及移动方式的原始参数;这意味着大逃杀模式的比赛时长将会延长,从而为玩家营造出更明确的初期物资搜集阶段。>游戏< 经典 福尔丹斯克的绳索 为了维持福尔丹斯克的经典体验,在赛季前期福尔丹斯克的外部绳索将被禁用,计划在赛季中期回归。 电梯井内部的绳索依旧可用。 调整 古拉格的装备 古拉格的装备将被重做,以提高多样性和平衡性。 这些装备将随着游戏的进展而改变,允许玩家在战斗后携带着更具竞争力的装备重返战场,以获得更好的机会。 (注:Extended Mag-扩容弹匣,Molotov-燃烧瓶,Thermite-铝热剂,Frag-破片手榴弹,Smoke-烟雾弹)>默认和备用手枪< 玩家的默认和备用手枪调整为9mm PM,取代GS45。 >后期重新部署< 玩家在战局后期的重新部署位置将更加接近地面,减少了玩家在最后阶段在空中悬停的时间。 >玩家重新部署角度< 玩家重新部署的视角将调整至向下看大约30度,而不是远眺地平线,玩家将拥有更多更清晰的视野。 >未消音武器标记< 在重生模式中,未消音武器显示的红点距离将被减小,以更好的对齐地图尺寸: -重生岛的距离从250m降低至112.5m。 >战利品与其他< 悬浮战利品 在地面上寻找到的战利品将悬浮在地面,以提供更好的可视性和互动性。 调整 由于福尔丹斯克的回归,我们对大逃杀游戏的战利品和经济系统理念做出了适应性调整。 地面战利品调整: -普通至史诗级武器现在会随机生成与其武器特性相匹配的配件组合。 -传奇武器将携带针对不同战斗场景预设的固定配装方案,这些配装会在每局对战中进行随机轮换。 -本次调整旨在保留开箱惊喜感的同时,确保武器性能保持稳定可靠。 高价值战利品区: 本赛季,高价值战利品区将保持一致,玩家可以依靠兴趣点如医院、军事基地、超市来到高价值区域,地面战利品和箱子的数量将提高。 战利品箱: 基本箱子 这些箱子现在将提供稳定的现金和平均质量的武器,偶尔提供高级装备,如传奇武器、连杀和防毒面具。 传奇箱子 传奇战利品箱得到了史诗级的升级,这些箱子能稳定获得顶级武器和最好的战利品,还有获得大量现金的机会。 重复箱子 这些箱子每90秒补充一次,将为玩家提供基本可用的武器、护甲板、一些现金,帮助玩家(特别是从古拉格归来的玩家)重新恢复战斗状态。 行李袋、医疗柜和武器柜 我们移除了这些战利品来源,以提供最经典的大逃杀体验。 “第二次机会”机制 以下物品已移除: 古拉格令牌 增援信号弹 重新部署令牌 目前仅存的返场机会: 古拉格决斗胜利 购买站买活 越狱公共事件 自活包 自活包只能通过以下途径获得: 传奇补给箱随机掉落 清道夫合同随机掉落 购买站4000元购买 甩卖事件免费获取 死亡后现金机制调整 了帮助从古拉格返回战场的玩家更好地进行中后期游戏的过渡,我们对死亡现金掉落规则进行了调整,阵亡玩家现在可以保留更多原有现金: 调整后:50%现金余额将掉落地面,50%保留在淘汰者账户(原保留20%)。 调整前:50%现金掉落,20%保留,30%从经济系统中永久移除。 战利品拾取 玩家现在需要更精准的互动才能拾取战利品,以减少意外拾取无用物品的概率。 稀有度轮廓显示优化 稀有度轮廓现在只会在玩家处于合理范围内时逐渐显现,而不是在任意距离下保持可见。 战利品卡片布局调整 战利品卡片现在改为在物品上方居中显示,与浮动战利品结合时能显著提升信息可读性。 卡片高度保持固定位置,不再跟随玩家视角移动。 当玩家进行冲刺、飞扑、滑铲动作,或使用杀伤性装备/战术装备/战场升级时,战利品卡片将自动隐藏。 购买站 经典 垂直布局 我们对购买站界面进行了简化调整,重新采用垂直列表布局,以更清晰地展示可购买物品及符合重新部署条件的队友信息。 界面左侧现在会清晰展示所有可购买的装备类别,包括战术装备、连杀奖励及战场升级, 界面右侧则会显示已被淘汰且符合买回条件的队友名单(处于古拉格等待状态的队友除外)。 值得注意的是,主机端玩家仍可通过上方向键一键唤出空投标记功能,我们保留了原有的界面设计,以便玩家快速访问列表底部的物品。 为了提升操作效率并强化装备获取体验,我们移除了单件武器的独立购买选项。 新增 一键重新部署 我们已在商店新增一键快捷功能,允许玩家同时召回所有队友。 虽然全体召回功能仅需单次按键即可启动,但每个被召回的队友都会触发独立的信号弹和音效效果,这些视听提示会向附近敌人暴露实际返场人数。 当资金不足以赎回整支小队时,全体召回功能将优先召回持有现金最多的队友。 图标更新 垂直列表中的每个条目现在都显示了相应道具的图标,因为我们发现这大大加快了玩家的使用速度。 已拥有数量 在决定购买什么之前,玩家可以很容易地在购买站看到自己已经拥有多少道具。 调整 价格 我们对商店中各物品的价格进行了如下更新: 装甲板:300 集束炸弹:3,000 精确空袭:5,000 UAV:6,000 防毒面具:3,000 自活:4,000 弹药箱:2,500 护甲箱:4,000 装备空投标记: 单人模式:6,000 双人/三人/四人模式:10,000 队友重新部署:4,000 多角度互动 现在玩家可用在任何角度与购买站互动。 》运动系统《 调整 黑色行动6的全向移动系统自推出以来彻底改变了游戏体验,并已成为《使命召唤:战区》玩家移动机制的基础;尽管该系统最初沿用了多人模式的参数设定,但我们意识到需要根据战区的独特需求对移动动态进行优化。 第三赛季的重点是通过平衡流畅性与响应性,对黑色行动6的玩家移动系统进行微调;具体移动机制调整如下: 移动速度 蹲姿移动速度降低10% 蹲姿转站立速度提升15% 举镜状态下蹲姿转站立速度提升39% 匍匐移动速度降低5% 冲刺移动速度降低4.9% 方向性冲刺动画混合速度提升,以提高动作的流畅性 跳跃冷却时间 缩短了40%的冷却时间,在连续跳跃时提升响应速度。 全向冲刺侧向及后退速度比例调整降低了8.5%,以更好地平衡横向移动。 滑铲摩擦力增加了4%。 合同 经典 侦察合同 侦察合同取代了信息合同,玩家有四分钟时间占领指定的区域。 完成奖励包括下一个毒圈信息和现金奖励。 购买合同 玩家有2分钟的时间到达指定的购买站以获得奖励,其中包括现金和指定物品在目标购买站的折扣。 合同增益 合同增益会随着玩家完成合同数量的增加而增倍。 每个完成的合同现在可以获得+30%的现金奖励,在大逃杀和复生模式下,最多可以获得+150%的额外现金奖励。 平板电脑 所有合同的接取均使用平板,为玩家提供怀旧的游戏体验。 调整 刷新平衡 我们对基础大逃杀模式中的合同刷新率进行了全面优化,以改善资源分布并提升整体游戏平衡性。 合同奖励更新 合同奖励数值已重新校准,调整后的数值更接近于福尔丹斯克时期的经典标准(但并非完全复刻)。 购买合同和侦察合同的奖励金额现已统一标准,在大逃杀和复生模式中均与清道夫合同保持同等价值。 完成"最高通缉"合同后将不再触发补给物资箱掉落机制。 夺金模式专属合同奖励已进行跨模式统一性调整。 装备 铝热剂 在第三赛季,铝热剂作为一种专门的反车辆和区域封锁工具回归。 不像以前的版本,铝热剂不再保证在粘住对手时将对方杀死,它会对只有两块或更少装甲的玩家造成足够的伤害。 铝热剂现在会在车辆生命值为零时立即爆炸,类似于C4。 护甲 调整 最大护甲数 默认最大容量从6减为5。 护甲背包 现在将护甲背包的容量增加3,一共8个。 护甲板掉落 在大逃杀模式和复生模式中,被淘汰的玩家将稳定掉落至少1块装甲板。 该机制不适用于训练营模式中的AI人机和休闲大逃杀中的机器人玩家。 古拉格 在非排名游戏中,古拉格中的护甲被移除。 战场升级 全新 小队部件显示 现在战场升级可以显示在左下角的小队组件上,以方便玩家更好的规划战术。 调整 (注:左边为可用列表,右边为禁用列表)心跳传感器 电池寿命从60s提高到120s。 连杀奖励 调整 (注:左边为可用列表,右边为禁用列表)精准空袭指示器 为了还原经典体验,我们删除了去年添加的小地图精准空袭范围指示器。 特长 可拾取特长 随着我们回归《使命召唤:战区》福尔丹斯克地图的经典体验,所有可拾取特长已从大逃杀模式中移除;根据玩家反馈,这些内容可能会在未来的更新中重新加入游戏。
《使命召唤:黑色行动6》4月1日补丁说明 》欢迎来到第三赛季《 (这部分就是赛季新内容,看过前瞻的朋友可以直接拖到“通用”章节开始看了) “1989年哈德森就发现了万神殿的踪迹吗?”——伍兹 特工杰森·哈德森在其生前的一段录像中说道,自从越南战争以来,万神殿的老鼠们就已经在暗处秘密行动了几十年;多年来,他们一直都在避免被发现,他们利用混乱与冲突来掩盖自己的行踪;然而随着一些线索的发现,他们的踪迹随之浮出水面,现在是时候行动了,第三赛季将于明日正式发布。 如同之前一样,请关注我们第三赛季即将发布的内容,包括全新的多人模式和僵尸模式的平衡调整、游戏改进以及问题修复。 >新多人模式地图< -战壕基地(Barrage)[赛季初,全新,核心,中型,6v6] -阿富汗村庄(Nomad)[赛季初,全新,一决高下,小型,6v6/2v2] -训练靶场(Firing Range)[赛季初,重制,核心,中型,6v6] >全新多人模式< 神枪手(Sharpshooter)[赛季初] 展现你的实力吧!在这款经典黑色行动的自由混战派对模式中,所有特遣队员将统一使用每隔45秒轮换一次的固定装备组合;每轮武器更新将提供全新的主武器与副武器(涵盖高倍镜狙击步枪到双持手枪等类型),同时配备专属近战武器、战术装备及致命道具。 消灭敌人你将获得奖励: 第一次消灭:提高移动速度 第二次消灭:提高装填速度 第三次消灭:提高冲刺恢复速度 第四次消灭:提高开镜速度 第五次消灭:消灭敌人获得双倍积分 爆破模式(Demolition) 双方交替攻击和防御两个炸弹地点,进攻方必须摧毁两个炸弹点才能赢得回合,在引爆第一个地点后获得时间奖励;所有进攻的特遣队员都会带着炸弹重生,并且在整个比赛中两队的重生都是开启的。 防守就是要争分夺秒,立即拆除放置的炸弹,当炸弹地点处于有效倒计时时,比赛计时器将暂停;如果其中一个地点被摧毁,队伍重新集结,并投入你的所有保卫最后一个地点。 >全新武器< 主武器:Kilo 141突击步枪(下载奖励,赛季初) 武器等级:42 弹匣数:3 弹匣容量:30 精通徽章:是 配件:枪口、准镜、枪管、下挂、弹匣、握把、激光、枪托、模组 采用符合人体工程学设计的全自动突击步枪,提高了操控性,稳定的射速有助于瞄准目标。 主武器:CR-56 AMAX突击步枪(突击步枪,战斗通行证奖励) 武器等级:42 弹匣数:3 弹匣容量:30 精通徽章:是 配件:枪口、准镜、枪管、下挂、弹匣、握把、激光、枪托、模组 这种使用轻型7.62 x 39mm子弹的全自动突击步枪紧凑而强大,专为军事用途设计。 主武器:HDR狙击步枪(狙击步枪,战斗通行证奖励) 武器等级:38 弹匣数:3 弹匣容量:5 精通徽章:是 配件:枪口、准镜、枪管、下挂、弹匣、握把、激光、枪托、模组 这种反器材栓动狙击步枪使用12.7 x 108mm弹药,子弹的初速较低,但即使在很远的距离上也具有破坏性。 近战武器:藤棍(活动奖励) 武器等级:30 精通徽章:是 配件:不支持 特殊武器:钉枪(活动奖励) 武器等级:30 弹匣数:4 弹匣容量:15 精通徽章:是 配件:不支持 全自动钉枪,射程近伤害高,子弹初速很低。 >全新武器配件< 全新武器配件:整体式抑制器(赛季初)[战斗通行证奖励] 适用:除了ASVAL之外的所有突击步枪、冲锋枪、轻机枪、霰弹枪、射手步枪、狙击步枪、手枪。 可以抑制枪声并提高射程,适用于如福尔丹斯克之类的大地图。 全新武器配件:SWAT556 Graw转换套件(赛季初)[战斗通行证奖励] 将SWAT 5.56转换成一种全自动武器,具有较低的伤害和射程,但提高了精度、机动性和操控性;自动装备一个新的默认枪管和弹匣,并可以解锁一个独家的50发扩展弹匣。 全新武器配件:C9 10mm全自动30发弹匣[活动奖励] 该转换套件使用更高口径的10mm自动弹药,虽然该套件会导致后坐力增加和射速降低,但额外的伤害、射程和子弹速度使这个配件在更大的地图上得以发挥优势。 >全新多人游戏特长< 全新特长:近距离击杀(Close Shave)[赛季初,活动奖励] Perk槽位:1 类型:执行者 你可以自动使用你的专属近战武器攻击,只需要点击一次近战按键,就像以前一样。 >全新连杀奖励< 全新连杀奖励:死亡机器(Death Machine)[活动奖励] 类型:致命 分数:825 精通徽章:是 一台重型机枪,射速快,穿深高,弹药容量大。 >全新僵尸模式地图:破碎面纱< 手握哨兵神器的小队前往逸水镇上方的偏远山林,在森林中一座被改造过的古老宅邸与S.A.M.会面;唯有借助S.A.M.的智慧,团队才有望解开这件远古遗物的奥秘并救回特工马克西斯——不过话说回来,这一路上还能出什么岔子呢? >全新僵尸模式汽水< 全新特长汽水:射速汽水 该汽水可以提高你的武器射速。 射速汽水研究增强 主要增强: 二次审理(Double Jeopardy):低血量的普通僵尸有机会在被射击时立即死亡。 双重影响(Double Impact):连续两次击中同一目标造成更多伤害。 双重标准(Double Standard):所有非爆击造成双倍伤害,只适用于普通子弹武器。 次要增强: 双倍时间(Double Time):增加射速加成。 双重选择(Double or Nothing):武器有机会造成双倍伤害,但也有机会造成零伤害。 双重击杀(Double Play):快速连续击杀两个敌人有可能使你的弹匣返还两发子弹,只适用于普通子弹武器。 >全新僵尸模式奇迹武器< 全新奇迹武器:射线枪MKII 使用这把经过升级且略微不稳定的"射线枪Mark II"一次性击倒大批僵尸吧;该武器由雅努斯计划从黑暗以太中回收,这把威力强大的激光武器能发射三连发能量弹,支持强化升级功能,在弹药耗尽时还可作为钝器进行近战攻击。 此外还推出了三种新型号变体: 只要满足条件[已编辑],你就能解锁并体验"射线枪Mark II"的另外三种变体: W型射线枪Mark II:拥有类似冲锋枪的弹道模式,并有概率随机引燃敌人。 P型射线枪Mark II:采用霰弹枪式射击,有几率生成可提供短时无敌效果的符印领域(站在符印上的玩家可获得短暂无敌)。 R型射线枪Mark II:具备精确射手步枪般的射击性能,有概率传播可造成范围伤害的瘟疫感染效果。 奇迹武器:DG-2 >全新僵尸模式敌人< 新敌人出现:门徒 人们看到奇怪的、漂浮的幽灵在广阔的花园和杂乱无章的豪宅里飞来飞去;这些强大的敌人被一些人称为门徒,可能会给队员带来麻烦。 ***将力量赋予他们周围的僵尸,同时召唤更多的亡灵加入战斗;这些恶臭的尸体可以迫使它们的盟友更快地进化,让低级僵尸更快地变成二重身或其他邪恶的形态。 在门徒的力量变得过于强大之前消灭他们,与其保持一定距离,以避免靠得太近;当敌人受到伤害时,它会变得更加激动,所以尽量快速完成任务。 其他实体:剧毒僵尸 小心有毒的僵尸! 剧毒僵尸会在爆炸前冲向猎物,它们身后会留下一滩剧毒的酸液,注意倾听它们的尖叫声,在它们冲向你之前消灭它们。 >全新泡泡糖< 战术扩散(Tactical Diffusion)[稀有]:使你激活的下一次核弹爆炸失效,并给予每个人2000精华。 支援小队(Support Group)[传奇]:吃掉这个美味的泡泡糖即可获得ARC-XD、哨兵机枪和突变注射等。 死亡音调(Die Pitched)[异想天开]:僵尸会发出高音,持续三分钟。 >全新游戏功能< 迷彩中心 >全新特遣队员< R0-Z3[猩红部队](黑色组织) 哈德森[黑色行动小组](战斗通行证) 梅斯[猩红部队](战斗通行证) 约翰-黑色行动(活动奖励) >全新活动< 黑色行动致敬(MP/ZM/WZ) 时间:4月18日-5月2日 类型:经验积累 奖励:17件奖励,包含死亡机器连杀奖励、钉枪、近战Perk和铝热剂。 注意:黑色行动6玩家可获得更多奖励,部分奖励仅限bo6使用。 》通用《 >跳弹反作弊< 《使命召唤:黑色行动6》第三赛季即将到来,为玩家带来全新内容,而鲜为人知的地图福尔丹斯科也将重返《使命召唤:战区》;对于RICOCHET反作弊团队而言,我们始终专注于打击作弊软件开发者、封禁违规玩家,并确保玩家获得优质游戏体验的承诺;虽然我们的反作弊工作路线规划超越本赛季范畴,但在最新发布的进展报告中,我们将重点介绍近期取得的成果以及第三赛季即将推出的以安全为重点的更新。 反作弊更新公告:见我之前的帖子 >主机跨平台游玩< 在第三赛季中,我们为主机玩家提供了更精细的选项,通过将多人排名战和战区排名战的设置分开,并为快速游戏、精选模式和派对游戏新增了更多设置。 三种模式的具体设置(多人排名战、战区排名战、多人快速模式)将包含以下选项: -开启:在选定模式中启用全平台匹配(包括所有游戏平台)。 -仅限主机:在选定模式中仅与其他主机玩家匹配。 --注:可能会延长匹配队列时间。 -关闭:在选定模式中仅与当前游戏平台的玩家匹配。 --注:将显著延长匹配队列时间。 关于跨平台组队的额外说明: -同平台队伍:若队伍成员均来自同一主机平台,匹配将遵循队长的跨平台偏好设置。 -跨主机平台组队:若玩家选择“关闭跨平台”后,组建包含不同主机平台成员的队伍,跨平台设置将临时调整为“仅限主机”,以确保匹配正常进行;队伍解散后,原设置会自动恢复。 -包含PC玩家的跨平台组队:若玩家选择“关闭跨平台”后,组建包含PC玩家的队伍,跨平台设置将临时调整为“开启”,以确保匹配正常进行;队伍解散后,原设置会自动恢复。 --提醒:调整跨平台设置可能影响匹配队列时间。 >用户界面< 预加载着色器改进 -改进了编译着色器时的菜单帧率稳定性。 --预加载着色器警告提示现已按游戏模式分类显示。 --显著缩短了比赛开始前编译着色器所需的时间。 -在大厅界面新增了预加载着色器进度指示组件,让你可以直观了解准备状态! PC基准测试工具 -PC基准测试工具依然是优化游戏体验的有效方式,该工具位于黑色行动6多人模式的图形设置菜单中,通过模拟多人对战场景,帮助你微调图形设置以获得最佳性能和更高帧率。 通用 -进入巅峰等级后,特遣队员、名片、表情、喷涂和泡泡糖的自定义设置不再会被重置。 -修复了在战斗通行证界面滑动浏览新等级时,处决音效会持续播放的问题。 挑战 -黑色组织每日挑战 --现在黑色组织通行证玩家可以额外在每个模式中多完成一个每日挑战(多人/僵尸/战区),黑色组织每日挑战算在完成总每日挑战的三个任务进度之中。 》武器《 >突击步枪< -XM4 配件调整 三连发火力改件 连发射击延迟从160ms缩短至140ms -GPR 91 额外调整 减小视觉后坐力 -哥布林MK2 最大伤害从40降低至33 最大伤害范围从19.7m提高至25.4m 中等伤害从37降低至28 中等伤害范围从41.3m提高至44.5m 最小伤害从30降低至24 最小伤害范围从大于41.3m提高至大于44.5m 额外调整 射速从460rpm提高至600rpm 开镜速度从240ms提高到230ms 配件调整 CHF枪管 爆头倍率从1.5增加到1.6 -ASVAL 最大伤害范围从12.7m提高至19.1m 额外调整 移动速度从4.7m/s提高至4.8m/s 开镜移动速度从3.2m/s提高至3.3m/s 配件调整 CHF枪管 垂直后坐力惩罚从50%降低到30% >冲锋枪< -点22塔恩托 最大伤害范围从14.6m提高至15.9m 中等伤害范围1从23.5m提高至27.9m 中等伤害范围2从24.3m提高至35.6m 最小伤害范围从大于24.3m提高至大于35.6m 配件调整 二连发火力改件 爆头伤害增益从12%增加到15% 垂直后坐力增益从10%增加到20% 水平后坐力增益从10%增加到20% -胡狼PDW 最大伤害范围从17.1m降低至15.9m 中等伤害范围1从22.2m降低至21.6m 中等伤害范围2从32.4m降低至29.2m 最小伤害范围从大于32.4m降低至大于29.2m 额外调整 爆头伤害倍率从1.27降低至1.24(仅限多人模式) 滑铲后开火时间从320ms降低至300ms 飞扑后开火时间从400ms降低至380ms 增强武器后坐力强度及弹道偏差 配件调整 垂直握把 水平后坐力增益效果从30%降低至20% 游侠握把 水平后坐力增益效果从13%降低至10% -Kompakt 92 配件调整 三连发火力改件 降低视角抖动强度与偏差 降低枪械后坐力强度 >霰弹枪< -霰弹枪配件调整 龙息弹 燃烧伤害从25点增加到30点 -梅林SP 中等伤害范围1从7.6m提高至9.5m 中等伤害2从12提高至18 最小伤害从9提高到12 最小伤害范围从33m提高至35.6m 独头弹调整 中等伤害范围1从12.7m提高至25.4m 中等伤害范围2从25.4m提高至45.7m 最小伤害范围3从33m提高至61m 最小范围伤害从大于33m提高至大于61m 独头弹配件调整 爆头伤害倍率从50%增加到60% -ASG-89 常规调整 射速从188rpm提高至200rpm 改善了射击队列机制 减小了视角后坐力强度 龙息弹调整(下面是单颗弹丸的数据) 最大伤害从17提高至25 最大伤害范围从2.5m降低至1.5m 中等伤害1从15提高至18 中等伤害范围1从7.6m提高至12.7m 中等伤害2从11提高至12 中等伤害范围2从18.4m提高至21.6m 最小伤害范围从30.5m提高至33m 独头弹调整 中等伤害1从70提高至96 中等伤害范围1从15.2m降低至12.7m 中等伤害2从58提高至70 中等伤害范围2从21.6m降低至19.1m 最小伤害3从40提高至50 最小伤害范围3从29.2m提高至35.6m 最小伤害范围从大于29.2m提高至大于35.6m 独头弹配件调整 爆头伤害倍率从50%增加到60% 配件调整 CHF枪管 爆头倍率从1.15增加到1.3 -漩涡霰弹枪 常规调整 减小了视角后坐力强度 龙息弹调整(下面是单颗弹丸的数据) 最大伤害从13提高至18 最大伤害范围从1.5m提高至3.8m 中等伤害1从9提高至12 中等伤害范围1从5.7m提高至13.3m 中等伤害范围2从23.5m提高至26m 最小伤害范围从35.6m提高至38.1m 独头弹调整 最大伤害从61提高至90 最大伤害范围从14m降低至6.1m 中等伤害1从45提高至70 中等伤害2从40提高至60 中等伤害范围2从25.4m降低至30.5m 最小伤害3从30提高至35 最小伤害范围3从30.5m提高至40.6m 最小伤害从24提高至30 最小伤害范围从大于30.5m提高至大于40.6m 独头弹配件调整 降低开火时的屏幕抖动幅度。 移除颈部伤害倍率加成(原为+10%) 移除上躯干部位伤害倍率加成(原为+10%) 移除上臂部位伤害倍率加成(原为+10%) 下躯干部位伤害倍率降低20% 前臂部位伤害倍率降低20% 手部伤害倍率降低20% 大腿部位伤害倍率降低30% 小腿部位伤害倍率降低60% 足部伤害倍率降低60% 配件调整 CHF枪管 爆头伤害倍率从1.1提升至1.2 垂直后坐力惩罚从40%降低至25% 水平后坐力惩罚从20%降低至10% >射手步枪< -DM-10 最大伤害从50提高至65 额外调整 射速从300rpm提高至333rpm 受击抖动效果减少20% 配件调整 CHF枪管 垂直后坐力负面效果从55%提升至60% 水平后坐力负面效果从20%提升至40% -Tsarkov 7.62 射速从200rpm提高至230rpm -EAK-973 配件调整 全自动配件 减小了视角后坐力强度 -TR2 最大伤害范围从24.1m提高至29.2m 额外调整 射速从400rpm提高到480rpm 滑铲开火时间从370ms提高到360ms 飞扑开火时间从450ms提高到440ms 所受到的受击退效果降低了40% 》运动系统《 蹲伏转为站立的速度提高15%。 开镜时蹲伏到站立的速度提高39%。 增加全向冲刺动画切换速度,提高流畅性。 》多人游戏《 >地图和模式< -在第一部分有写,这里不重复了。 >游玩列表更新< -第三赛季乱斗 -射击靶场24/7 -派对游戏 --新增了派对游戏选项,可以游玩躲猫猫、感染、枪械游戏和枪战。 --未来新增的派对模式也将加入此匹配池中。 -枪战 --移动到派对游戏菜单。 >重生点< -修复了玩家可能会重生在电击陷阱上的问题。 >特长< -调度员(Dispatcher) --拦截者(Interceptors)的分数奖励从100增加到125。 >连杀奖励< -拦截者(Interceptors) --分数需求从1150降低到1025。 -战争机器 --分数需求从1300降低到1150。 >运动系统< -将最大速度比例中的滑铲参数从1.6降低至1.55。 -将滑铲最长时间从0.7秒缩短至0.65秒。 >挑战< -“Hard and Fast”声望大师挑战:描述中现在提到了快手Perk,这也需要装备这个技能来推进挑战。 >用户界面< -更新了Quartermaster、Hunter's Instinct、Slipstream技能的效果描述,使其表述更清晰。 -修复了在回合或比赛结束时打开计分板会显示为空白的问题。 -修复了情报准确导致小地图缩放功能出现异常的问题。 -在赢家圈新增了一个倒计时,用于显示可进行表情动作前的延迟时间;若在倒计时期间触发表情,该表情将在倒计时结束后自动播放。 -修复了私人对战中进入枪战模式后游戏设置界面无响应的问题。 -修复了在排位模式中,地图投票环节结束后获胜地图仍显示为已否决状态的问题。 -优化了排位模式大厅中排位分保护机制的说明文字,使其描述更加详实。 >稳定性< -修复了各种稳定性问题。 》僵尸模式《 >地图< -破碎面纱 --破碎面纱将在明日上线。 -枯骨冢 --修复了极少数情况下击杀拟魔时,单片眼镜未在其死亡位置生成(影响奇迹武器任务进度)的问题。 --修复了僵尸能够从冰之权杖基座后方对权杖造成伤害的问题。 --修复了部分僵尸在攻击冰之权杖时可能出现动作抖动的问题。 --修复了玩家角色死亡时可能伴随黑烟特效的显示问题。 --修复了特殊回合结束后,若玩家身处中世纪陵墓场景时,弹药补给会生成在远离玩家的位置的问题。 --修复了害虫试炼区域边界屏障部分区块偶尔不显示的问题。 >模式< 团队狂飙模式(限时开放) 继上个赛季成功推出"狂飙模式"后,这个高强度模式将在第三赛季以团队协作新形态回归!现在狂飙计时器将在全队共享,任何队员击杀敌人都能为计时器充能!击杀僵尸即可激活狂飙状态,大幅提升特遣队员能力并启动倒计时——唯有持续杀敌才能维持计时器运转。 规则很简单: 首次击杀后启动30秒倒计时。 每次击杀可将计时重置为当前上限值,每成功存活一回合上限减少1秒。 击杀僵尸获得精华量高于标准/引导模式。 默认装备"时间冻结器"替代原有战场升级。 支持主线任务与彩蛋探索。 使用以下技能来保持计时器不归零: 时间冻结器:全队共享的计时暂停功能(开局即装备)。 延时增幅:拾取稀有强化道具可小幅提升计时上限。 本模式禁用武器墙购,神秘箱子成为唯一武器来源;狂飙状态下特遣队员可获得额外精华奖励,让你有更多机会抽取强力武器!祝你好运。 冲榜奖励(50轮): 每张地图可自定义选择的6件套泡泡糖礼包(含1件高稀有度+5件不同稀有度)。 单地图15,000经验值,全五图达成共计75,000经验。 >武器< -激光枪 --解决了激光枪弹匣无弹药时不会自动重新装填的问题。 >弹药模组< -疗愈之光 --双生增强 ---解决了消耗治疗符文不会暂时让玩家回血更快的问题。 --抗生素增强 ---修复了治疗符文不会对碰到它的敌人造成伤害的问题。 >战场升级< -特斯拉风暴 --超频 ---修复了特斯拉风暴不会增加玩家移速的问题。 --Lithium Charged ---修复了当至少有一名玩家装备了特斯拉风暴时,所有激活该技能的玩家都会错误地获得持续时间延长的效果的问题。 >泡泡糖< -修复了玩家在进入巅峰后,无法使用包内泡泡糖的问题。 >连杀奖励< -修复了使用突变注射的玩家无法享受到填满弹药(Max Ammo)效果的增益的问题。 >挑战< -GS45军用迷彩:更改暴击为击杀。 -LR45军用迷彩:更改暴击为击杀。 -Titan Felling:现在允许特殊僵尸击杀推进进度。 -Perfectly Charred:现在允许温压手榴弹击杀推进进度。 -Stalking Prey:移除近战武器要求,现在所有武器均可。 >稳定性< -修复了一些稳定性问题
港服怎么个事 匹配半天进不去,然后进加载加载半天又给我踢出去了
跳弹反作弊升级-第三赛季 《使命召唤:黑色行动6》第三赛季即将到来,为玩家带来全新内容,而鲜为人知的地图福尔丹斯科也将重返《使命召唤:战区》;对于RICOCHET反作弊团队而言,我们始终专注于打击作弊软件开发者、封禁违规玩家,并确保玩家获得优质游戏体验的承诺;虽然我们的反作弊工作路线规划超越本赛季范畴,但在最新发布的进展报告中,我们将重点介绍近期取得的成果以及第三赛季即将推出的以安全为重点的更新。 》进度报告:第三赛季《 -打击作弊与应对措施 -第三赛季安全优化 -举报系统与界面更新 -限制匹配系统 -排名游戏升级 -违规组队打击 -账户绑定调整 -社区问题答疑 》打击作弊与应对措施《 你可能听说了一些作弊软件开发者和发行商正在关闭他们的商店的消息;自从黑色行动6发售以来,我们的一条重要政策就是主动出击打击作弊软件市场;在此期间,超过20个作弊软件开发者与数十个作弊软件经销商因为我们的行动而破产,我们不会放慢脚步。 自黑色行动6发行以来,RICOCHET反作弊团队已经发布了超过228,000条禁令;我们在他们参加第一场比赛之前就阻止了23%的作弊者;这些都是强有力的胜利,但我们在速度和效率上都可以做得更好。》第三赛季安全优化《 作为现有反作弊系统的额外保护,我们将在第三赛季推出全新的系统;出于安全考虑,我们不能透露太多细节,但是我们将在赛季发布期间发布另一份报告,以详细说明下周的更新。 我们当前的几个系统也在本赛季进行了重大更新,包括我们的机器人检测和机器学习系统,该系统可以分析游戏回放以识别可疑的游戏玩家。 》举报系统与界面更新《 玩家在游戏内提交的举报对我们的反作弊工作至关重要;但我们发现,当击杀者具有情报优势时(例如使用"侦察兵"技能或摄像头实时标记时),许多举报存在误判;例如,在《使命召唤:战区》收到的作弊举报中,超过60%是针对主机玩家的;虽然主机端确实存在作弊可能,但我们的数据持续显示,与PC平台相比,主机端检测到的作弊者比例极低——这意味着大量举报存在误判,尽管死亡回放可能让玩家误以为对方作弊。 为解决这一问题,开发团队正在对死亡回放系统进行关键性更新,帮助玩家消除战斗中的疑团,提高玩家举报准确率;在第三赛季中,我们的工作室将对死亡回放界面进行重大升级,更清晰地重现攻击者在交战时激活的各项游戏元素。即将更新的击杀回放组件包含: -攻击者伤害数据:显示造成伤害的攻击者用户名、武器类型、伤害值及命中次数。 -实时标记影响状态:显示敌方是否通过视野内实时标记锁定了你的位置。 -无人机侦察状态:显示敌方是否通过UAV、UAV信号塔或高级UAV在小地图上标记了你的位置。 -未消音武器暴露状态:显示武器是否因为未装备消音配件导致位置在小地图暴露给附近敌人。 -在即将到来的赛季中,该组件还将新增更多战场元素反馈功能,包括装备状态、连杀奖励、战地升级、合约系统、特长技能等信息提示,助力玩家更精准、更自信地进行游戏反馈。 》限制匹配系统《 我们注意到玩家对使命召唤的限制匹配机制(Limited Matchmaking,简称LMM,玩家称之为"Shadowban lobbies")存在疑问,因此我们希望通过本文阐述该机制的设计初衷。 有限匹配机制是反作弊系统中非常必要的响应环节,用于应对可疑活动;当系统检测到异常时,LMM会将相关账号分配至独立匹配池,与其他常规玩家隔离;在此期间,团队会核查并收集证据,以决定后续处理措施。 进入有限匹配池并不代表该账号已被确认为作弊者,而是表明系统触发了需要人工核查的警报;触发警报的原因可能包括:账号行为发生重大异常(如新注册账号出现非常规的数据表现)等。 值得注意的是,组队玩家的状态会影响整个队伍的匹配池;例如,若队伍中有一人处于有限匹配池,全队都将被强制分配至LMM大厅;这是有意设计的机制,防止被调查账号通过组队规避匹配限制。 在黑色行动6和战区中,处于有限匹配池的账号仅占全体玩家的0.15%,但组队机制会扩大影响范围;当普通玩家退出受LMM影响的队伍后,即可恢复正常匹配。 我们在第二赛季的重要更新是大幅缩短账号审核周期;经核查后移出有限匹配池的账号仍可能因后续可疑行为再次被调查,但本次调整着重减少了账号在LMM中的滞留时间。 更多机制优化计划将在后续博客中公布。 》排名游戏升级《 在使命召唤排位赛遭遇作弊者不仅令人沮丧,还常常导致技术评分(SR)的损失,严重影响赛季排名进度;第三赛季开发团队将推出全新系统应对这一问题,消除作弊玩家对排位评分系统的影响——"追溯性技术评分(SR)调整"系统。 -当排位作弊者被封禁后,近期所有被其击败的玩家将获得对应场次SR补偿。 -我们检测到与作弊者组队并参与比赛的玩家,其通过作弊获得的胜利场次SR将被追回。 该机制将在第三赛季上线后不久实装至黑色行动6排位赛,战区排位系统上线时也将同步引入类似机制;此外,我们将在第二赛季结束前对排行榜进行全面清理,剔除所有通过刷分/违规代练等非法手段获取SR的账号。》违规组队打击《 故意与对手合作来击败其他队伍和/或扩大你的队伍属于“违规组队”,这违反了《使命召唤的行为准则和安全和执行政策》;这并不是一个新问题,但我们在最近几周看到这种情况发生得越来越频繁。 今日,我们团队将对所有在黑色行动6与《使命召唤:战区》赛季期间被检测并核实存在违规组队行为的账号,实施排位赛专项封禁行动。 这些账户的SR和排行榜将被清除;任何被发现违规组队的玩家都将被禁止在黑色行动6和《使命召唤:战区》中进行排位赛。 》账户绑定调整《 为了积极主动地保护我们的玩家,我们在第三赛季发布后不久就将调整账号绑定政策;链接到新平台的任何帐户都可能需要完成新的安全挑战,以验证他们对该帐户的控制权;未能完成挑战将无法在该平台游玩游戏;如果被选中,玩家将看到游戏内的通知,新平台上的游戏权限将被锁定,直到身份验证完成。》社区问题答疑《 Q:你们之前说过恶意举报不会影响玩家的账号状态,这是真的吗? A:无论是在游戏中还是作弊开发者通过外挂程序提交大量举报(例如一次性提交10,000次),恶意举报本身不会对目标账号造成影响;重复举报不会提供额外信息——如果已经有人举报某玩家可疑,重复提交相同举报不会补充更多细节;事实上,恶意举报(不仅违反我们的政策)会降低我们对举报账号的信任度,甚至可能导致该举报账号受到处罚。 Q:如果反作弊系统出现误判封禁,后续会如何处理? A:我们的团队会持续审查系统准确性,如果在审查中发现某次账号封禁缺乏依据,我们会立即撤销相关处罚。 Q:排行榜上的作弊者多久会被清理一次? A:每当有使命召唤账号被封禁时,其排行榜记录会同步清除,这类清理通常是即时的,但根据更新时间安排,偶尔可能会有短暂延迟。 Q:未来还会有哪些反作弊更新? A:我们已公布了部分下周即将上线的更新和升级,但反作弊更新路线中还有更多内容即将推出,包括新系统和对作弊开发者及销售渠道的持续打击,让我们福尔丹斯克战场见!
抽几张15分钟双倍经验卡吗
《使命召唤:黑色行动6》第三赛季更新前瞻 追捕近在眼前的万神殿特工,参与史诗级的全球行动;第三赛季带来了五张全新多人对战地图、六种全新武器,以及一张僵尸新地图,还有更多!万众期待的福尔丹斯克也在战区回归!第三赛季将在北京时间4月3日准时开始。 》冲突与混乱:第三赛季来了!《 第三赛季概述:未竟事业 特工杰森·哈德森在其生前的一段录像中说道,自从越南战争以来,万神殿的老鼠们就已经在暗处秘密行动了几十年;多年来,他们一直都在避免被发现,他们利用混乱与冲突来掩盖自己的行踪;然而随着一些线索的发现,他们的踪迹随之浮出水面,现在是时候行动了。哈德森希望你接替他完成他的工作,从一串代号和一份文件开始,带你回到过去,从根源上拨开这个谜团。 《使命召唤:黑色行动6》第三赛季将在北京时间4月3日全平台发布,为各位玩家提供大量优质的更新和免费内容,而《使命召唤:战争地带》将在北京时间4月4日前暂时关闭服务器24小时。 》《使命召唤:黑色行动6》第三赛季《内容摘要 -五张地图和一个变体:前往全新地图Barrage与Nomad,同时迎来经典地图训练靶场(Firing Range)的重制版;在赛季中期,解锁Haven与Signal两张新地图,还有一张核弹小镇的变体地图。 -经典模式回归:两个经典的黑色行动模式即将回归,在神射手模式(Sharpshooter)中随机轮换武器的挑战中展现你对枪械掌控力;在爆破模式(Demolition)中安装/拆除炸弹,体验战术博弈的经典爆破对决。 -全新内容:装备全新特长Close Shave,快速切换近战武器发动致命一击,使用死亡机器(Death Machine)连杀-奖励横扫战场,在季中,还有Vendetta技能助你扭转战局。 -第三赛季排名游戏 多人游戏地图 -战壕基地(Barrage)[赛季初,全新,核心,中型,6v6]-阿富汗村庄(Nomad)[赛季初,全新,一决高下,小型,6v6/2v2]-训练靶场(Firing Range)[赛季初,重制,核心,中型,6v6]-克格勃安全屋(Haven)[季中,全新,核心,中型,6v6]-数字信号基地(Signal)[季中,全新,一决高下,小型,6v6/2v2]-Blazetown将在季中推出 此外,一个核弹小镇变体将在本赛季晚些时候加入地图池。 多人游戏模式 神枪手(Sharpshooter)[赛季初]展现你的实力吧!在这款经典黑色行动的自由混战派对模式中,所有特遣队员将统一使用每隔45秒轮换一次的固定装备组合;每轮武器更新将提供全新的主武器与副武器(涵盖高倍镜狙击步枪到双持手枪等类型),同时配备专属近战武器、战术装备及致命道具。 消灭敌人你将获得奖励: -第一次消灭:提高移动速度 -第二次消灭:提高装填速度 -第三次消灭:提高冲刺恢复速度 -第四次消灭:提高开镜速度 -第五次消灭:消灭敌人获得双倍积分 爆破模式(Demolition)双方交替攻击和防御两个炸弹地点,进攻方必须摧毁两个炸弹点才能赢得回合,在引爆第一个地点后获得时间奖励;所有进攻的特遣队员都会带着炸弹重生,并且在整个比赛中两队的重生都是开启的。 防守就是要争分夺秒,立即拆除放置的炸弹,当炸弹地点处于有效倒计时时,比赛计时器将暂停;如果其中一个地点被摧毁,队伍重新集结,并投入你的所有保卫最后一个地点。 限时模式:联合作战(Joint Operations)[季中] 在这个限时模式中,将敌人湮灭于硝烟!玩家需在一局比赛中连续挑战五种核心模式的变体:团队死斗、征服、热点、击杀令及击杀确认;所有模式将在双倍生命值、低重力环境、视觉幻觉特效、第三人称视角等动态变化的特殊效果中循环切换,带来颠覆性战斗体验。 全新内容全新特长:近距离击杀(Close Shave)[赛季初,活动奖励]-Perk槽位:1 -类型:执行者 -你可以自动使用你的专属近战武器攻击,只需要点击一次近战按键,就像以前一样。 全新特长:仇杀队(Vendetta)[季中,活动奖励]-Perk槽位:2 -类型:侦察兵 -在重生时,短时间内标记击杀你的玩家的最后一个已知位置;消灭敌人获得奖励。 全新连杀奖励:死亡机器(Death Machine)[活动奖励] -类型:致命 -分数:825 -精通徽章:是一台重型机枪,射速快,穿深高,弹药容量大。 多人排名游戏 第三赛季排名游戏奖励-获得十次胜利:AMES 85武器蓝图 -获得一百次胜利:第三赛季100次获胜贴花 -各个段位的名片 第三赛季排名游戏蓝图 -玩家还能获得胡狼PDW的段位主题武器蓝图,对应玩家的段位。 追溯性SR调整 为了帮助扭转作弊者对排位赛排名系统的影响,从第三赛季开始将进行追溯性的排名调整;当排名游戏作弊者被封停时,被他们最近击败的任何人都将获得SR回溯;如果我们发现与作弊者一起游戏的玩家,他们因此胜利获得的SR将会被扣除。 排位赛重新加入 第三赛季排名游戏会加入重新加入功能,玩家断联后,将有五分钟时间重新加入对局,因为队友重新加入而输掉的比赛,他的队友将减少一些SR扣除。 》第三赛季僵尸模式《内容摘要 -破碎面纱:进入阿巴拉契亚天启的中心,小队勇闯科尔顿庄园,这座暗藏玄机的恶魔宅邸掌握着拯救特工马克西斯的关键。 -全新内容:通过"双倍射速"汽水提升射速,体验三种全新泡泡糖的效果,并驾驭死亡收割机大杀四方。 -全新敌人类型与奇迹武器:迎战门徒及其强化仆从,在特殊回合对抗新型剧毒僵尸,使用射线枪MKII及其变体瓦解敌人,重温经典奇迹武器DG-2,还能用微波陷阱将残存僵尸加热至灰飞烟灭。 -团队狂潮:第三赛季全新推出的团队狂潮模式中,与战友协同作战激活能量,通过持续击杀刷新倒计时并赢取全新奖励。 破碎面纱手握哨兵神器的小队前往逸水镇上方的偏远山林,在森林中一座被改造过的古老宅邸与S.A.M.会面;唯有借助S.A.M.的智慧,团队才有望解开这件远古遗物的奥秘并救回特工马克西斯——不过话说回来,这一路上还能出什么岔子呢? 《黑色行动6僵尸》第三赛季将在北京时间4月3日开始,在接下来的章节中,勇敢面对科尔顿庄园的恐怖吧! 破碎面纱初探冒险进入这座与荒魂堡大小相当的庄园,在温室中寻找[已编辑][已编辑]在门厅中激烈战斗[已编辑]。 [所有内容应雅努斯计划要求进行保密] 新敌人出现:门徒人们看到奇怪的、漂浮的幽灵在广阔的花园和杂乱无章的豪宅里飞来飞去;这些强大的敌人被一些人称为门徒,可能会给队员带来麻烦。 ***将力量赋予他们周围的僵尸,同时召唤更多的亡灵加入战斗;这些恶臭的尸体可以迫使它们的盟友更快地进化,让低级僵尸更快地变成二重身或其他邪恶的形态。 在门徒的力量变得过于强大之前消灭他们,与其保持一定距离,以避免靠得太近;当敌人受到伤害时,它会变得更加激动,所以尽量快速完成任务。 其他实体:剧毒僵尸小心有毒的僵尸! 剧毒僵尸会在爆炸前冲向猎物,它们身后会留下一滩剧毒的酸液,注意倾听它们的尖叫声,在它们冲向你之前消灭它们。 全新奇迹武器:射线枪MKII使用这把经过升级且略微不稳定的"射线枪Mark II"一次性击倒大批僵尸吧;该武器由雅努斯计划从黑暗以太中回收,这把威力强大的激光武器能发射三连发能量弹,支持强化升级功能,在弹药耗尽时还可作为钝器进行近战攻击。 此外还推出了三种新型号变体: 只要满足条件[已编辑],你就能解锁并体验"射线枪Mark II"的另外三种变体: -W型射线枪Mark II:拥有类似冲锋枪的弹道模式,并有概率随机引燃敌人。 -P型射线枪Mark II:采用霰弹枪式射击,有几率生成可提供短时无敌效果的符印领域(站在符印上的玩家可获得短暂无敌)。 -R型射线枪Mark II:具备精确射手步枪般的射击性能,有概率传播可造成范围伤害的瘟疫感染效果。 奇迹武器:DG-2破碎面纱:附加内容懒得翻译了,上图是破碎面纱主线完成的奖励皮肤,还是在引导模式上线前完成任务可以获得名片和经验。 全新内容 全新特长汽水:射速汽水该汽水可以提高你的武器射速。 射速汽水研究增强主要增强: -二次审理(Double Jeopardy):低血量的普通僵尸有机会在被射击时立即死亡。 -双重影响(Double Impact):连续两次击中同一目标造成更多伤害。 -双重标准(Double Standard):所有非爆击造成双倍伤害,只适用于普通子弹武器。 次要增强: -双倍时间(Double Time):增加射速加成。 -双重选择(Double or Nothing):武器有机会造成双倍伤害,但也有机会造成零伤害。 -双重击杀(Double Play):快速连续击杀两个敌人有可能使你的弹匣返还两发子弹,只适用于普通子弹武器。 全新泡泡糖-战术扩散(Tactical Diffusion)[稀有]:使你激活的下一次核弹爆炸失效,并给予每个人2000精华。 -支援小队(Support Group)[传奇]:吃掉这个美味的泡泡糖即可获得ARC-XD、哨兵机枪和突变注射等。 -死亡音调(Die Pitched)[异想天开]:僵尸会发出高音,持续三分钟。 全新连杀奖励:死亡机器 -废料:1750 限时活动 团队狂飙模式(限时开放) 继上个赛季成功推出"狂飙模式"后,这个高强度模式将在第三赛季以团队协作新形态回归!现在狂飙计时器将在全队共享,任何队员击杀敌人都能为计时器充能!击杀僵尸即可激活狂飙状态,大幅提升特遣队员能力并启动倒计时——唯有持续杀敌才能维持计时器运转。 规则很简单: -首次击杀后启动30秒倒计时。 -每次击杀可将计时重置为当前上限值,每成功存活一回合上限减少1秒。 -击杀僵尸获得精华量高于标准/引导模式。 -默认装备"时间冻结器"替代原有战场升级。 -支持主线任务与彩蛋探索。 使用以下技能来保持计时器不归零: -时间冻结器:全队共享的计时暂停功能(开局即装备)。 -延时增幅:拾取稀有强化道具可小幅提升计时上限。 本模式禁用武器墙购,神秘箱子成为唯一武器来源;狂飙状态下特遣队员可获得额外精华奖励,让你有更多机会抽取强力武器!祝你好运。 冲榜奖励(50轮): -每张地图可自定义选择的6件套泡泡糖礼包(含1件高稀有度+5件不同稀有度)。 -单地图15,000经验值,全五图达成共计75,000经验。 赛季中期预告全新限时模式"僵尸零食"即将上线 ,使用"霜冻冲击(Frost Blast)"战场升级,用极寒之力冰封亡灵!
重返福尔丹斯克:第三赛季战区更新情报-第二部分 》第三部分:第三赛季新内容《 内容摘要 -赛季地图:欢迎来到福尔丹斯克和复生岛。 -游戏模式:150人大逃杀、夺金以及即将在赛季中期发布的福尔丹斯克排名游戏,还有复生岛四人重生模式(其他小队规模模式将在之后发布),还有全新的福尔丹斯克休闲大逃杀模式,支持28名真人玩家与最多120个AI机器人同场热身竞技。 -全新活动:全新免费豪华奖励,包括Kilo 141突击步枪、两名《使命召唤:现代战争2019》的特遣队员、标志性近战武器藤棍以及终极奖励为“凯恩”打造的福尔丹斯克主题皮肤。 -全新武器:Kilo 141突击步枪(下载战区启动获得)、CR-56 AMAX突击步枪(战斗通行证)、HDR狙击步枪(战斗通行证)。 第三赛季地图和模式准备好向乌兹克斯坦告别吧,当前大地图大约还有一周时间,之后该地图就将正式退役;此外,99区也将暂时下线,但不是永远。 地图:福尔丹斯克和复生岛 第三赛季主要内容就是福尔丹斯克的回归,当然,在赛季初时,复生岛也将与福尔丹斯克一起到来。 随着第三赛季的进行,以下模式即将到来: -150人大逃杀(福尔丹斯克,赛季初,150人/25分钟)与之前相同的规则、地图、购买站选项以及之前介绍的还原2020年的各种功能选项,这就是你记忆中的最原始的《使命召唤:战区》大逃杀模式。 -全新:大逃杀休闲版(福尔丹斯克,赛季初,148人/28玩家/最多120机器人)无论你是在进行热身练习,想要体验强度低于149名真人对手的大逃杀模式,还是需要重拾信心,休闲大逃杀都将是你的理想选择;该模式采用与大逃杀相同的规则设定,你将与最多27名玩家同场竞技,但你遇到的大部分对手将是电脑控制的机器人玩家——这些AI对手可能存在水平参差不齐的问题。 与战区训练营类似,该模式的游戏进度将受到限制,比赛结果既不会提升也不会拉低你的数据统计;当赛季中期大逃杀排位模式上线时,该模式也不会被计入排位模式的准入资格评估体系。 -勇往直钱(福尔丹斯克,赛季初,100人/20分钟)大家最喜欢的夺金模式将加入福尔丹斯克!收集最多的游戏货币,将他们存入气球或者其他现金存入点,在计时器结束之前战胜其他队伍;请注意,在此模式,所有的建筑外部爬升器都将启用。 -使命召唤:战区训练营(福尔丹斯克,赛季初,44人/12名玩家/32机器人/15分钟)注意:此模式只能获得常规大逃杀游戏的50%经验。 -卷土重来(复生岛,44人/15分钟)-大逃杀排名游戏(福尔丹斯克,赛季中期,150人/三人队伍)》活动:重返福尔丹斯克《 -活动日期:4月4日-4月16日 -奖励数:20-重新集结你的小队,回到福尔丹斯克,庆祝活动设置了一系列的挑战,这些挑战分散在福尔丹斯克的12个区域: -探索:在福尔丹斯克战斗,探索12个独特的区域。 -寻找隐秘的保险箱:在每个区域发现一个隐秘的保险箱并打开他们,获得独家奖励。 -特殊特遣队员皮肤:保险箱有极低概率获得活动专属的特遣队员皮肤,你是否会成为少数幸运儿之一呢? 即时奖励和活动奖励首先,让我们确认一下6种你在访问《使命召唤:战区》时自动解锁的奖励: -主要武器:Kilo 141突击步枪 -特遣队员:多米诺(战区专属) -特遣队员:军事模拟(战区专属) 牢兵奖励: -跳伞轨迹:蓝色遗产 -降落伞:回家 -枪械屏幕:就像我们从未离开过注:以上两个特遣队员仅限战区使用,多人和僵尸无法使用。 如果你有玩过最开始的福尔丹斯克或者80年代福尔丹斯克,系统会在你上线时检查你的动视id,你将会自动获得牢兵奖励。 注:如果你在赛季初没有上线或者在活动结束后没有上线,那么Kilo 141突击步枪将会加入军械库供你解锁。 活动奖励(重返福尔丹斯克区域奖励,一个区域一个) -加载界面:"我们计划一下吧!" -徽章:"贾尔文斯克纪念碑" -名片:"伐木工传奇" -武器贴花:"致命寒霜归来" -武器挂饰:"请加薯条" -名片:"突发新闻" -处决动作:"致命背击" -喷涂:"热爱游戏" -表情:"为小队欢呼" -代币:双倍经验值代币(45分钟) -贴纸:"运往佛丹斯科" -名片:"荣耀之轮" 活动精通奖励如果你完成了12个区域挑战,你将获得《使命召唤:现代战争2019》中的著名近战武器“藤棍”。 特殊挑战:凯恩特遣队员皮肤“Trail Blazer”,打开[已编辑]特殊的保险箱将有[已编辑]机会获得凯恩的特遣队员皮肤(上图)。 》全新武器和配件《 主武器:Kilo 141突击步枪(下载奖励,赛季初)武器等级:42 弹匣数:3 弹匣容量:30 精通徽章:是 配件:枪口、准镜、枪管、下挂、弹匣、握把、激光、枪托、模组 采用符合人体工程学设计的全自动突击步枪,提高了操控性,稳定的射速有助于瞄准目标。 主武器:CR-56 AMAX突击步枪(突击步枪,战斗通行证奖励)武器等级:42 弹匣数:3 弹匣容量:30 精通徽章:是 配件:枪口、准镜、枪管、下挂、弹匣、握把、激光、枪托、模组 这种使用轻型7.62 x 39mm子弹的全自动突击步枪紧凑而强大,专为军事用途设计。 主武器:HDR狙击步枪(狙击步枪,战斗通行证奖励)武器等级:38 弹匣数:3 弹匣容量:5 精通徽章:是 配件:枪口、准镜、枪管、下挂、弹匣、握把、激光、枪托、模组 这种反器材栓动狙击步枪使用12.7 x 108mm弹药,子弹的初速较低,但即使在很远的距离上也具有破坏性。 近战武器:藤棍(活动奖励)武器等级:30 精通徽章:是 配件:不支持 》第四部分:为福尔丹斯克做好准备《 福尔丹斯克准备阶段时间表 -3月28日:第三赛季多人游戏、僵尸模式和战区通用内容更新前瞻。 -4月3日:黑色行动6多人游戏、僵尸模式、战斗通行证第三赛季内容全平台发布。 -4月4日:《使命召唤:战区》内容发布。 详细时间表 4月3日 -黑色行动6第三赛季多人游戏、僵尸模式、战斗通行证和一般内容开放访问。 -《使命召唤:战区》服务器关闭24小时。 -同时,我们将开启24小时的黑色行动6免费试玩。 -免费试玩详细信息将在明天发布。 -此外,一旦你下载了《使命召唤:战区》游戏文件并更新,Kilo 141突击步枪就可以解锁供你使用。 4月4日 -重返福尔丹斯克,准备出发吧。 -游戏中的信息将引导你进入适当的菜单。 -在你的第一场比赛之前,会有各种各样的奖励(在本博客的活动部分有详细介绍)。 》福尔丹斯克周边《
重返福尔丹斯克:第三赛季战区更新情报-第一部分 》欢迎回家《欢迎回家! 最初始经典的《使命召唤:战区》的游戏体验即将回归,福尔丹斯克将在第三赛季开放游玩,最原始基础的游戏玩法、大地图体验都将回归!还有令人兴奋的各种游戏质量更新!确保你在4月3日黑色行动6第三赛季发布之前已经预装了游戏,还可体验为期24小时的免费试玩,并且福尔丹斯克将在4月4日重磅回归! 》第一部分:福尔丹斯克重制《 内容摘要 -地图重制、调整和改进:我们用心重新调整了福尔丹斯克的光照系统以及其他。 -一些例子:我们对一些地方进行了完美的复刻,也对一些地方进行了细节调整,我们改善了一些斜坡地形和一些建筑物细节。 -卡斯托夫海岸:准备在南边的海边悬崖作战,我们将详细介绍这个海岸地区。 当福尔丹斯克于4月4日回归时,一些老玩家将会重温五年前的经典游戏体验。 我们煞费苦心的重头重做战区的游戏机制,以给你最好的游戏体验,包括重做后的移动系统以及你所记得的经典的《使命召唤:战区》游玩体验。这个版本的福尔丹斯克大概与2020年的福尔丹斯克有95%相同,剩下5%包括地图光照系统调整和游戏质量更新;对于仍记得《使命召唤:现代战争2019》多个赛季的老玩家来说,第三赛季的弗丹斯科可以视为2020年3月推出的经典地图复刻版,同时融入了该游戏后续赛季的部分元素(如地铁站入口),各种其他地图改动也计划在未来多个赛季中逐步推出。 地图复刻与改进第三赛季的福尔丹斯克大概可分为三点: -复刻:地图被重建为与你记忆中的相同,这占95%。 -增强:我们对福尔丹斯克进行了优化调整。 -改善:基于当前游戏设计了新元素,并进行了游戏质量更新。 例1:地图复刻对绝大多数的地图结构、道路和风景进行一比一的复刻,如上图,喀斯特河采石场的外部部分(上)和超市的内部部分(下),除了对光照进行了改善和结账区域的编号进行了更改之外,其他部分都与原版相同。 例2:地形增强例3:细节增强例4:建筑物改进上排的福尔丹斯克警察局,已经进行了清晰度调整,并且引入了更明亮的室内照明。 下排的建筑物现在已经在建筑物外侧加入了一个爬梯,现在玩家可以去到很多以前只能用降落伞才能去的地方。 例5:细节增强探访熟悉的地点,比如地图左上角的戈拉水坝,你会发现一些细微优化——例如冰面上新增的栈桥,不过看起来似乎难以承受卡车重量;或是前往地图右上角机场附近的汽车经销店,其外部招牌已经坠落,形成了通往上层内部的斜坡;备受跳伞爱好者青睐的热门降落点机库区也进行了调整,部分运输机被重新定位,方便玩家快速抢占停机坪区域,而机场主跑道本身则新增了多个可用作掩体的混凝土支架。 例6:全新南海岸线自丘陵地带南侧边缘一路向西向东延伸,随着游泳功能开放,通往卡斯托维亚海的通道已全面解锁,玩家可沿着全新开辟的海岸线从地图西南角一路向东探索至监狱区域;沿途不仅设有通往悬崖顶部的登山小径,还新增了木制观景台(上图),配合游戏中新增的速升装置,可实现从水域到高处的快速攀升。 穿越船坞附近的喀斯特河口后,向东南方向的沼泽地进发,你会发现一片新挖掘的战壕群(左下角);而抵达监狱区域后,悬崖之上新开辟的之字形盘山步道(右下角),都将为玩家提供更便捷的地图穿行路线。 调整细化以下是第三赛季福尔丹斯克的调整摘要: -树木布局与原版地图存在细微差异,位置未完全复刻。 -不可驾驶的载具现以冒烟残骸形式呈现,便于玩家快速区分可驾驶载具(如货运卡车、LTV等)与固定场景车辆。 -新增游泳功能(原版地图无此机制),南部战斗区域延伸至卡斯托维亚海域,海岸线可探索;此功能非核心玩法,地图其他区域无需游泳。 -调整部分陡峭岩石地形,优化攀爬与移动体验。 -缩短部分区域电线杆高度,便于降落伞着陆。 -新增梯子等路径,优化原需降落伞才能抵达的屋顶路线,平衡玩家地形优势。 -门可双向开启,可被爆炸、射击开启或关闭。 -升降索(原版第五赛季加入)暂未实装至第三赛季的大逃杀模式,但已在多栋建筑预装测试,未来将帮助玩家抵达高处;采用新型"L"型框架,滑索至屋顶的移动速度大幅提升;夺金模式首发可用,后续将按原版福尔丹斯克布局安装于屋顶与悬挑结构。 -优化外部地图光照、远距离渲染距离及整体视野清晰度,减少雾霾与眩光。 -调整室内光照,提升敌方特遣队员识别度,降低进出建筑时的光线反差。 -对消防站等建筑增加外观细节,河岸区域添加装饰,新增可作掩体的散落残骸。 -HUD罗盘文字字体更新,与当前图形界面风格统一。 -简化用户界面。 》第二部分:使命召唤战区第三赛季更新《 内容摘要 -福尔丹斯克回归:游戏玩法回归初心,结合玩家最爱的现代机制,带来多样经典重现与创新特色。 -全向移动调整:微调移动机制,还原《使命召唤:战区》早期版本的操作体验。 -原版体验:150人同局作战、原版播报员语音、经典开局动画…战火在落地前就已点燃! -原版机制:原版补给箱、悬浮战利品、装甲包与商店菜单,搭配现版配置系统与技能,地图新增"高价值战利区"藏匿珍稀物资。 -复古刷新:战利品系统复古升级,燃烧瓶回归,合同任务、实时公共事件、战地升级与连杀奖励回归2020年福尔丹斯克原始设定。 -载具归来:直升机重磅回归,四款地面载具重新平衡操控手感,忠实复刻初版驾驶体验。 -毒圈无阻:毒圈收缩机制完全复刻五年前设定,第二与第五波毒圈投放配置空投,终局"死区"范围大幅缩减。 -升降索:外部升降索将加入福尔丹斯克(大逃杀模式后期上线),沿用2020年3月原始机制(升降索初代版本),屋顶漏洞同步修复。 -持续蜕变:第三赛季起,首批兴趣点将逐步开放,这只是未来多赛季地图调整的序幕;探索地上地下的新区域,空降至移动列车,赛季中期将解锁更多隐秘空间... -体验优化:多项品质升级加入战区,包括商店小队重生、检视武器显示配件详情、详细死亡回放,赛季后期新增HUD标识提示配置购买时机。 -福尔丹斯克之谜:第三赛季及后续更新中,埋藏了史上最多的秘密线索、复活节彩蛋与未解之谜待你发掘... 全向移动调整《黑色行动6》中引入的全向移动系统是游戏发展的重要里程碑,为玩家移动机制建立了全新基础;最初,《使命召唤:战区》出于良好初衷直接从多人模式移植了移动数值,但如今需要调整这些参数以更好地契合《战区》地图布局和交战风格的特殊需求。 第三赛季将作为优化玩家移动机制的契机,通过略微回调过去几个月引入的部分速度增益,使移动体验更贴近玩家在《战区》早期版本中熟悉的节奏。 此外,开发团队调整了全向冲刺速度比例和参数,旨在平衡侧向移动交战的强度,同时保留冲刺侧移换弹的核心操作手感和整体移动流畅性;这些改动既解决了战术平衡性问题,又维护了《使命召唤》系列标志性的高速移动体验。 原版体验-150名玩家:大逃杀模式重返福尔丹斯克,经过实战检验,完美复刻原版体验;热门跳伞点将迎来前所未有的激战,新增30名对手确保您直至决赛圈都有充足目标可猎杀。 -原版播报员回归:从联合作战基地发来无线电通讯的经典播报员——那位操着与"普莱斯上尉"相似口音、被称作"英国队长"的传奇角色——已强势归来;福尔丹斯克上空运输机舱门开启前的经典战术走位也将同步再现。 -坠落射击系统:无论您是从运输机执行战术渗透,还是在古拉格获胜重生后重返战场,亦或是从直升机跃下或在高楼进行空降,现在均可自由切换滑翔伞缓降与急速俯冲两种模式;该系统特别适合清除空中威胁:坠落射击功能重磅回归!拔出初始武器9毫米PM手枪,在落地前即可歼灭敌人或对其造成伤害! -渗透与撤离过场动画:渗透阶段,您将从破云而出的巨型运输机舱门空降战场;而那些技艺超群的特遣队员,在肃清所有威胁后,将迎来经典撤离直升机的绳降救援,得以从步步紧逼的毒气中完成终极逃生;最终,请以象征性的"按F键"向征途上击败的各路战队致以胜利者的敬意! 原版战利品箱悬浮战利品-原版悬浮战利品:地面战利品(无论是在购买站、补给箱获取,还是通过击败敌人)现在重新采用原版的悬浮展示方式;所有物品将根据稀有度进行颜色区分,并以不同方向从箱体中弹出,悬浮于地面几英寸高度。 -可重复使用补给箱:补给箱体系也回归福尔丹斯克战场,这些补给箱会在比赛进程中持续补充物资。 -原版装甲包:最初于2019年《现代战争》第三季重装上阵版本中加入的经典装甲包同步回归;该装备可通过补给箱或地面战利品获取,使携带的装甲板数量从默认的五块增加至八块;当前版本的装甲包将被原版设计完全取代,同时移除所有其他背包类型(如弹药包),以尽可能贴近原版福尔丹斯克体验。 战利品 -当前战利品池: 你在战场中通过地面拾取、击败敌人和开启补给箱获得的战利品类型,将基于当前可供选择的武器装备库生成;这包括主武器、副武器、近战武器、战术装备和致命装备。 -当前战利品界面: 所有可拾取物品均采用当前图形用户界面系统,提供简洁直观的信息展示;物品会显示稀有度标识,且更稀有的蓝图武器会附带配件说明。 -当前配置与技能系统: 在进入战场前,您可以照常创建多个自定义配置用于比赛;配置库包含完整的MWII、MWIII、BO6武器及装备,涵盖主武器、副武器、近战武器、战术装备、致命装备、三项技能和一个卡牌配置选项。 高价值战利品区《现代战争III》中引入的"高价值战利品区域"机制现已登陆福尔丹斯克地图,地图上部分地图标示点会标记这类区域;先于敌人抵达此处,你将会获得比平常更高等级的物资奖励,且这些装备有时会与所在区域的类型相关;但需注意——整个战局中的玩家都可能闻讯而来争夺这些资源! 在赛季中期,这套战利品机制还将迎来重大更新——在福尔丹斯克的各个区域内,将会开始出现强化的战利品区域。 原版购买站复古刷新 战利品将恢复为玩家最初记忆中的外观;福尔丹斯克地图中的致命装备与战术装备池已调整为更接近玩家初次进入战场时的初始配置,具体列表如下: -战术装备:弹药箱、心跳传感器、可部署掩体、净化站(P.D.S.)、主动防御系统、空投标记(手雷与补给箱)、护甲箱、侦察无人机。 -连杀奖励:UAV、高级UAV、精确空袭、集束炸弹、地堡克星。 -致命/战术道具:闪光弹、烟雾弹、震撼弹、诱饵弹、快照弹、兴奋剂、破片手雷、粘性手雷、C4、跳雷、燃烧瓶、飞刀。 -注意:并非所有战术装备和连杀奖励会在福尔丹斯克地图上线时全部开放;预计将在赛季中及未来赛季逐步追加相关内容;本“怀旧重置”仅针对对局内以“漂浮战利品”形式出现的物品;若装备本身带有视觉组件(例如手持心跳传感器时),其模型可能仍沿用当前版本。 致命装备回归:铝热剂战场升级-护甲箱(战利品/购买站货品):可部署为队友提供护甲的补给箱;若被射击或处于爆炸范围内,该箱体自身会引发爆炸。 -可部署掩体(战利品):便携式可快速展开的掩体;部署后形成齐腰防护屏障,站立时可提供下半身掩护,亦可用于架设武器。 -心跳传感器(战利品):绰号"婴儿监视器",该限次使用设备通过当前界面显示周边敌人粗略位置信息;现调整为战场升级(原为战术装备),采用新版探测系统,探测速度更快、范围更广。 -弹药箱(战利品/购买站货品):部署后可补充队伍成员弹药与装备;交互时可为主武器、副武器、战术装备及致命装备补充弹药;若被射击或处于爆炸范围内,箱体会引发爆炸。 -侦察无人机(战利品):遥控无人机可标记敌人并提供周边战术视野;无法标记携带"冷血"技能的敌人,且易被击落。 -主动防御系统(战利品):可部署的自主防御装置,最多拦截三件附近装备或抛射物,适合固定在载具或需驻守区域。 合同三种经典合同将在首发时加入福尔丹斯克: -赏金合同:通过战术地图追踪敌方小队玩家,在其被其他队伍淘汰前完成击杀 ;完成合同全队会获得现金奖励,并触发以目标阵亡位置为中心的UAV信号 -头号通缉:标记自己为全图可见的王冠目标(含小队成员),在倒计时内存活即可复活阵亡队友并获取现金,击杀敌人/开启补给箱可缩短倒计时 -清道夫:按战术地图标记依次开启3个特殊补给箱 ,前两箱含稀有战利品,终箱必出装甲包+现金 ;补给箱带有黄色发光特效 -经典合同:侦察(首发) 寻找带有旗帜图标的战术平板,占领通讯站上传数据(小队成员越多速度越快),定位过程中会发射暴露位置的信号弹,完成后揭示安全区位置,多次完成可叠加安全区预判。 -经典合同:补给行动(首发) 带有计时图标的战术平板 ,限时抵达指定商店,所有商品享受限时特惠,免费获取自救包/队友复活权限,装备空投标记不参与折扣 ,每次仅限购一件特惠商品。 -合同加成系统(首发) 首单后每完成任意合同,现金奖励递增30%, 第五单后达到收益上限 ,经验值不受加成影响。 -终极赏金(季中) 对当前击杀数最高的玩家发起悬赏,成功后获得20秒高级UAV即时生效和丰厚现金。 -列车侦察(季中) 随赛季中期列车加入,激活点位于货运车厢,需在移动列车上完成数据上传,持续占领可预判毒圈扩散路径。 公共事件当战局进入最终毒圈收缩阶段时,福尔丹斯克地图将随机触发以下三种改变战局的公共事件之一(更多事件将于赛季中期公布): -减价特卖: 所有商店补给站内的大部分物品将提供大幅折扣。 -越狱: 所有已被淘汰的玩家将立即重新部署进入比赛。 -物资补给: 地图上所有补给箱将关闭并刷新物资,大幅提升战利品总量。 -额外机制: 在第二波和第五波毒圈收缩时,系统将投放免费的空投补给。 载具 由于福尔丹斯克的地形特点使快速穿越危险开阔地带成为可能,值得重点测试即将登陆大地图的五款载具——其中包含备受玩家喜爱的直升机强势回归。所有载具的刷新位置与原版地图保持一致。玩家无需担心爆胎或燃料耗尽问题,每辆载具仍保留经典的生命值槽设定:当数值归零时,载具将爆炸并陷入火海,完美复刻原版机制。 此外,所有载具均进行了平衡性调整;本次重新调校旨在保留原版游戏操控精髓的同时,通过提升加速性能与操控响应速度,让驾驶体验更符合现代战场节奏。游戏质量更新-在购买站买活队友 如果你有足够的资金,你可以让所有队友都可以通过一次购买回到行动中;当然,如果你的资金没有那么宽裕,你仍然可以选择特定的玩家重新加入你的比赛。 -查看武器配件无论是你在地上捡到的武器,还是在敌人身上掠夺的武器,你都可以在检视过程中查看它的配件,你可以在设置中开关这个功能。 -在枪匠中收藏你最喜欢的配置 在战区枪匠中收藏你最喜欢的配置,这个配置就会置顶。 -战术地图缩放与居中设置 新战术地图设置提供了改进的控制选项:自动缩放和居中,让玩家灵活地选择他们的地图在比赛中更好地导航。 -更详细的死亡计数器每当你在比赛中被淘汰时,你很会看到对手的简要信息和一个关于他们如何击败你的HUD提示信息;这个死亡回放系统将通过展示攻击者在战斗中使用的游戏元素细节得到进一步强化;当前和新增的回放信息包括: 攻击者名单(包含名称、武器、伤害值和命中数),该功能当前已在《使命召唤:战区》中存在。 实时标记影响:显示敌人是否通过视线对你进行了实时标记。 UAV侦察影响:显示敌人是否通过UAV无人机、UAV塔(如可用)或高级UAV在迷你地图上标记了你的位置。 未消音武器暴露:显示你开火时未消音的武器是否向附近敌人暴露了你的位置。 -全新小队组件 在与队友组排时,了解队友携带的物品非常重要;在语音中大声提问是一种选择,但更好的办法是快速查看Squad Widget(屏幕左下角的HUD);它列出了你的小队成员,这里会显示他们的装甲板、防毒面具和连杀奖励;现在它还会显示每个玩家携带的战场升级(如果他们没有,则显示一个白点),允许玩家一目了然的了解最新信息。 -标记持续时间设置 增加了一个新的设置,可以让你控制标记在屏幕上停留的时间。
第二赛季季末双倍经验活动预告 第二赛季季末双倍经验活动将于北京时间3月29日开启,看封面是四重双倍,哈基t给不给这么多就不一定了
《使命召唤:黑色行动6》3月25日已知问题 今天新增一个问题: [通用]多人游戏与僵尸模式中的机枪“弹链供弹”配件的平衡调整没有生效。 -回复:感谢你的反馈,我们计划在下一次更新中修复此问题。 其他问题都没有修复。
已经能想象到了,下赛季各种怀旧组合包+1100cp怀旧通行证,把161718的贡品全塞进去
《使命召唤:黑色行动6》与战区3月22日已知问题 今天新增两个问题: [僵尸模式]疗愈之光弹药模组的抗生素增强目前无法正常生效。 [战区]由于我们目前正在调查一个问题,越狱公共事件已被禁用。 其他问题都没有被修复,其他问题参考我昨天的帖子。
《使命召唤:黑色行动6》与战区3月21日已知问题汇总 8号之后牢t和乌鸦基本没怎么更新,一周就稀稀拉拉就修一两个bug,正好攒到今天一起汇总一下>3月8日-3月21日期间新修复问题< 通用 -[全平台]一些玩家在创建新武器配置时,会遇到“达到最大武器配置数量”提示。 多人游戏 -[全平台]在我们调查问题期间,感染模式已从私人比赛中删除。 僵尸模式 -[全平台]我们正在调查荒魂堡最终BOSS会直接秒杀玩家的问题。 -[全平台]当玩家装备裂光炮时,会意外出现过热UI。 战役模式 -[PC]我们正在调查微软商店版游戏战役进度和设置丢失的问题。 >已知问题< 通用 -[全平台][战区][调查中]我们正在调查游戏重启后,游戏设置会重置的问题。 多人游戏 -[全平台][修复已发布]一些玩家的“情报准确(Forward Intel)”特长无法生效。 --回复:感谢你的报告,我们正在调查这个问题。 --临时解决方案:遇到此问题的玩家可以先装备其他特长,再重新装备情报准确即可解决这个问题。 -[全平台][调查中]游戏计分板上的玩家等级进度数据不正确。 --回复:感谢你的报告,我们正在调查这个问题。 --说明:我们之前在2024年10月26日的补丁说明中包含了这个问题的修复,但是我们现在重新开始了调查。 大逃杀/复生/夺金 -[全平台][调查中]我们正在调查比赛结束后特遣队员自定义以及自定义配置会重置的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家无法自动拾取物品的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家无法复活被击倒的玩家的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家有时无法从地面上拾取战利品的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查关于战区音频的一些问题。 排名游戏(战区) -[全平台]我们正在调查排名赛数据无法在战区战斗记录中正确显示的问题。 禁用列表(战区) MTZ-762 JAK异端卡宾改件、开拓者18霰弹枪、Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤
《使命召唤:黑色行动6》3月15日补丁说明 通用 -武器 --配件调整 ---机枪弹药链 ----增加了过热所需的弹药数。 ----过热状态的时间缩短。 ----装备该配件时,移除了轻机枪的开镜移速惩罚。 -自定义配置 --修复了玩家可能遇到“达到最大武器构建限制”的问题。 僵尸模式 -武器 --修复了裂光炮可能会触发过热UI的问题。
《使命召唤:黑色行动6》与战区3月12日补丁说明 >黑色行动6部分< 通用 -活动 --忍者神龟联动 ---将活动结束时间调整为北京时间3月21日。 -武器:多人游戏与僵尸模式 --D1.3发射器 ---反弹叶片 ----伤害从75上调至100 ----降低了射速 ----降低了弹药速度 ----改进了反弹速度和物理效果 -枪匠 --修复了在比赛中无法访问枪匠系统的问题。 多人游戏 -地图 --子弹列车 ---射击时列车门将不再开启 -模式 --私人游戏 ---感染 ----解决了复活点问题,并在私人游戏中重新开放了该模式。 -特长 --追踪者(Tracker) ---修复了在举枪瞄准标记时会意外显示轮廓的问题。 -挑战 --D1.3发射器 ---修复了迷彩挑战“Fast Times”无法正确追踪的问题。 -用户界面 --挑战追踪器现在会以完成百分比来进行排序。 僵尸模式 -地图 --荒魂堡 ---修复了最终boss会直接秒杀玩家的问题。 -武器 --修复了使用机枪弹链配件时,不会显示过热UI的问题。 ---已知问题:使用裂光炮时,会意外触发过热UI。>战争地带部分< 活动 -忍者神龟联动 --将活动结束时间调整为北京时间3月21日。 武器 -冲锋枪 --速帕里46 ---波尔99口径短枪管(Bore 99 Short Barrel) ----奔跑速度增益从8%降低到4% ---Rescue-9枪托 ----奔跑速度增益从8%降低到4% -近战武器 --现代战争2与现代战争3近战武器 ---战术冲刺速度已匹配黑色行动6中近战武器的战术冲刺速度 -特殊武器 --D1.3发射器 ---反弹叶片 ----伤害从75上调至100 ----降低了射速 ----降低了弹药速度 ----改进了反弹速度和物理效果
《使命召唤:黑色行动6》3月8日已知问题 今天修复两个问题: [全平台]玩家无法在多人游戏对战途中编辑自定义配置,在战区的赛前大厅中,玩家也不能编辑配置。 [全平台]一些玩家可能会遇到挑战追踪器中迷彩挑战的图标丢失的问题。 没有新增问题,其他问题也没有修复。
《使命召唤:黑色行动6》3月7日已知问题 今天新增两个问题,修复一个问题: 》新修复问题《 僵尸模式 [全平台]僵尸模式排行榜界面仅显示单人模式数据,而不是综合统计单人模式和合作模式的数据。 回复:此问题已修复。 》新增问题《 多人游戏 [全平台]部分玩家的”情报准确“特长没有生效。 回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 临时解决方案:遇到此问题的玩家可以先切换成其他特长,再装备回到”情报准确“即可解决此问题。 僵尸模式 [全平台][修复已发布]荒魂堡的最终BOSS可以直接秒杀玩家。 回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。
私人比赛中感染模式被暂时移除 今天牢t发了个公告,在调查问题期间,私人比赛中感染模式被暂时移除,恢复时间未定。
《使命召唤:黑色行动6》与战区3月4日已知问题汇总 》新修复问题《 大逃杀/复生/夺金 [全平台]我们正在调查比赛中战术地图无法正常使用的问题。 回复:此问题已修复。 》新增问题《 多人游戏 [全平台]D1.3发射器迷彩挑战“Fast Times”无法将一枪毙命击杀计算到进度当中。 回复:感谢你的报告,我们正在调查这个问题。 》已知问题《 通用 [全平台][修复已发布]玩家无法在多人游戏对战途中编辑自定义配置,在战区的赛前大厅中,玩家也不能编辑配置。 回复:无回复。 [全平台][修复已发布]一些玩家可能会遇到挑战追踪器中迷彩挑战的图标丢失的问题。 回复:无回复。 [全平台][战区][调查中]我们正在调查一个游戏重启时会导致设置重置的问题。 回复:无回复。 [全平台][战区][调查中]在新的自定义配置中,一些玩家可以将非近战武器添加到专用近战武器槽中。 回复:感谢你的报告,我们正在积极调查此问题。 多人游戏 [全平台][调查中]在游戏计分板中,玩家的进度级别不正确 回复:感谢你的反馈,我们正在调查这个问题。 注意:我们之前在10月26日的补丁说明中包含了这个问题的修复,但我们已经重新开始了调查。 临时解决方案:重新启动使命召唤将可以查看您的名片挑战的当前进度。 僵尸模式 [全平台][调查中]僵尸模式排行榜界面仅显示单人模式数据,而不是综合统计单人模式和合作模式的数据。 回复:感谢你的报告,请放心,你的僵尸模式数据,包括游玩时长数据,都没有丢失。 临时解决方案:查看“僵尸生涯”“击杀数”“回合数”以及“地图”排行榜界面,你可以查看你的单人数据或合作数据。 战役模式 [PC][调查中]我们正在调查微软商店版游戏战役进度和设置丢失的问题 回复:无回复。 大逃杀/夺金/复生 [全平台][调查中]我们正在调查在比赛结束后特遣队员自定义以及自定义配置会重置的问题。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查玩家无法自动拾取物品的问题。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查玩家无法复活倒地的队友的问题。 回复:无回复。 [全平台][公告]我们在调查bug期间,COR-45、reclaimer18、矛、数字伍兹皮肤、LVT、摩托车被禁用。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查玩家无法从地上拾取战利品的问题。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查关于战区音频的问题,包括脚步声,我们随后将分享我们调查结果和进度。 回复:无回复。 排名游戏 [全平台][战区排名]我们正在调查排名赛数据无法在战区战斗记录中正确显示的问题。 回复:无回复。
《使命召唤:黑色行动6》2月28日已知问题 今天修复一个问题,新增一个问题: 》新修复问题《 僵尸模式 -[全平台]有些视觉效果无法加载。 》新增问题《 通用 -[全平台][修复已发布]玩家无法在多人游戏对战途中编辑自定义配置,在战区的赛前大厅中,玩家也不能编辑配置。
《使命召唤:黑色行动6》2月27日已知问题 今天修复三个问题,新增两个问题: 》新修复问题《 通用 -[全平台]有些玩家无法创建新的自定义武器。 僵尸模式 -[全平台]玩家无法完成木仗的“Destruction”特殊迷彩挑战。 -[全平台]玩家无法完成TR2的“Nibbles”特殊迷彩挑战。 》新增问题《 通用 -[全平台][修复已发布]一些玩家可能会遇到挑战追踪器中迷彩挑战的图标丢失的问题。 僵尸模式 -[全平台][修复已发布]一些视觉效果可能无法加载。
《使命召唤:黑色行动6》与战区2月27日补丁说明 》黑色行动6部分《 通用 -枪匠 --修复了玩家无法制作新自定义武器的问题。 --修复了准星比预期表现更暗的问题。 -用户界面[多人/僵尸模式] --使用手柄的玩家现在可以通过右摇杆滚动查看十个追踪的挑战。 多人游戏 -排名游戏 --限制更新 ---解除了胡狼PDW的后座弹簧配件限制。 -用户界面 --修复了加载滑板公园时,小地图图像显示错误的问题。 --修复了忍者神龟大乱斗模式中,神龟力量提示横幅显示不正确的问题。 --修复了间谍相机图像界面停留时间超过预期的问题。 -稳定性 --修复了最佳画面无法播放的问题。 --修复了各种稳定性问题。 僵尸模式 -地图 --逸水镇 ---启用了从“Yummy Freeze”的屋顶开启“East Main Street”的门的能力。 -武器 --修复了被击倒状态下可以使用专用近战武器的问题。 -挑战 --修复了木仗的“Destruction”特殊迷彩挑战进程的问题。 --修复了TR2的“Nibbles”特殊迷彩挑战进程的问题。 -用户界面 --修复了一些玩家无法进入军营的问题。 --修复了一些僵尸名片不可见的问题。 -图形 --修复了一些视觉效果消失的问题。 -稳定性 --修复了一些稳定性问题。》战争地带部分《 错误修复 -修复了替换含有"登山者"特长的自定义特长包时,导致掉落的特长包完全失去特长增效的问题。 -修复了夺金模式中队伍名称和图标显示为白色而非正确小队颜色的问题。 -修复了玩家在过场动画期间无法打开战术地图的问题。 -修复了比赛中尝试创建自定义装备配置时,打开社交菜单会导致玩家被踢回主菜单的问题。 -修复了准星显示得比预期更暗的问题。 -修复了比赛中玩家无法复制、重命名或创建自定义装备配置的问题。
《使命召唤:黑色行动6》2月26日已知问题 今天修复三个问题:多人游戏: -[全平台][监测中]“Killer”名片挑战可能不会在菜单中显示进度。 --受影响的名片: ---Double Killer ---Triple Killer ---Fury Killer ---Bloodthirsty Killer -[全平台][监测中]硬核模式不显示奖章和升级通知。 僵尸模式: -[全平台][监测中]当玩家使用装甲板时,某些武器会失去所有弹药。 没有新增问题,其他问题也都没有修复。
现在怎么回事 季中更新之后一直没玩,今天上线打个公寓发现怎么还有技能了?
《使命召唤:黑色行动6》与战区2月25日已知问题 今天修复一个问题,更新一个问题: 》新修复问题《 [全平台][多人游戏]一些武器在多人游戏和僵尸模式中,第二赛季季中的数值调整并未生效。 回复:以下未生效的武器数值修改现已生效 -GPR 91 -Feng 82 -SWAT 5.56 -Tsarkov 7.62 -AEK-973全自动改件 -狙击枪快速弹夹配件 -下挂弩配件 -近战武器的数值修改已经生效。 》更新《 [全平台]排名游戏SR没有按照预期扣除或者发放。 SR修复更新:我们现在为在2月21日上午1点到2点之间参与排名赛模式的玩家推出SR修复,标准如下: -多人游戏:在此期间赢得比赛的玩家,每场胜利将获得+30SR -战争地带:在此期间参与比赛的玩家,每场比赛将获得+50SR 注:本次补偿旨在以符合各模式常规SR授予机制的方式,向玩家补发应得的SR;补偿不包含在此期间因战败/SR扣除机制的修正,我们认为这是两全其美的解决方案——既不会处罚可能在此期间丢失SR的玩家,又能补偿BUG期间本应获得SR的玩家。
《使命召唤:黑色行动6》与战区2月22日已知问题汇总 》新修复问题《 通用 [全平台][本体战区通用]一些玩家可能会卡在“获取在线个人资料”环节。 回复:此问题已修复。 [全平台][战区]我们正在调查玩家在战术冲刺中切换到近战武器后会打断冲刺的问题。 回复:此问题已修复。 大逃杀/夺金/复生[全平台]我们正在调查一些武器第二赛季季中的数值调整并未生效的问题。 回复:武器修改现已生效 受到影响的武器有: -GPR 91 -Feng 82 -SWAT 5.56 -Tsarkov 7.62 -下挂弩配件 [全平台]我们正在调查武器交换速度低于预期的问题。 回复:此问题已修复。 [全平台]我们正在调查玩家无法正确装备登山客Perk的问题。 回复:此问题已修复。 [全平台]玩家在空投附近使用标记功能时,会错误地标记空投而不是玩家想要标记的目标。 回复:此问题已修复。 [全平台]我们正在调查复生模式击杀得分分配不一致/错误的问题。 回复:此问题已修复。 [全平台]我们正在调查玩家在使用降落伞后无法立即开火的问题。 回复:此问题已修复。 [全平台]我们正在调查购买站显示库存不正确的问题。 回复:此问题已修复。 [全平台]玩家装备飞刀时,会错误地将专用近战栏位的武器替换为飞刀。 回复:此问题已修复。 [全平台]玩家在切换近战武器后游泳时,会意外的切换武器。 回复:此问题已修复。 》新增问题《 大逃杀/夺金/复生 [全平台]我们正在调查比赛中战术地图无法正常使用的问题。 回复:无回复。 排名游戏 [全平台][战区排名]我们正在调查排名赛数据无法在战区战斗记录中正确显示的问题。 回复:无回复。 》已知问题《 通用 [全平台][多人游戏][修复计划中]一些武器在多人游戏和僵尸模式中,第二赛季季中的数值调整并未生效。 回复:我们正在积极调查这个问题,以下武器受此影响: -GPR 91 -Feng 82 -SWAT 5.56 -Tsarkov 7.62 -AEK-973全自动改件 -狙击枪快速弹夹配件 -下挂弩配件 近战武器的数值修改已经生效。 [全平台][战区][调查中]我们正在调查一个游戏重启时会导致设置重置的问题。 回复:无回复。 [全平台][战区][调查中]在新的自定义配置中,一些玩家可以将非近战武器添加到专用近战武器槽中。 回复:感谢你的报告,我们正在积极调查此问题。 多人游戏[全平台][调查中]硬核模式不显示奖章和升级通知。 回复:感谢你的报告!我们正在积极调查这个问题。 [全平台][调查中]在游戏计分板中,玩家的进度级别不正确 回复:感谢你的反馈,我们正在调查这个问题。 注意:我们之前在10月26日的补丁说明中包含了这个问题的修复,但我们已经重新开始了调查。 [全平台][调查中]“Killer”名片挑战可能不会在菜单中显示进度 回复:我们正在积极调查这个问题,并努力修复。 注意:你的进度并没有丢失,你仍然可以完成这些挑战来获得那些名片! 以下“Killer”名片也会受此漏洞影响: -Double Killer -Triple Killer -Fury Killer -Bloodthirsty Killer 临时解决方案:重新启动使命召唤将可以查看您的名片挑战的当前进度。 僵尸模式 [全平台][调查中]僵尸模式排行榜界面仅显示单人模式数据,而不是综合统计单人模式和合作模式的数据。 回复:感谢你的报告,请放心,你的僵尸模式数据,包括游玩时长数据,都没有丢失。 临时解决方案:查看“僵尸生涯”“击杀数”“回合数”以及“地图”排行榜界面,你可以查看你的单人数据或合作数据。 [全平台][调查中]当玩家使用装甲板时,某些武器会失去所有弹药。 回复:感谢你的反馈! 战役模式 [PC][调查中]我们正在调查微软商店版游戏战役进度和设置丢失的问题 回复:无回复。 大逃杀/夺金/复生 [全平台][调查中]我们正在调查在比赛结束后特遣队员自定义以及自定义配置会重置的问题。 回复:无回复。 [全平台][调查中]精确空袭提示在危险区中无法触发。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查玩家无法拾取其他玩家掉落的护甲板的问题。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查玩家无法复活倒地的队友的问题。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查一个问题,玩家通过自定义配置获取蓝图时,有些配件会丢失。 回复:无回复。 [全平台][公告]我们在调查bug期间,COR-45、reclaimer18、矛、数字伍兹皮肤、LVT、摩托车被禁用。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查玩家无法从地上拾取战利品的问题。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查关于战区音频的问题,包括脚步声,我们随后将分享我们调查结果和进度。 回复:无回复。
《使命召唤:黑色行动6》与战区2月22日补丁说明 》黑色行动6部分《 通用 武器:多人游戏与僵尸模式 -修复了一些武器在第二赛季季中更新后,数值调整没有生效的问题。 --包含以下武器 ---GPR91 ----配件更新 -----快速射击 ------射速提升从8%提高到12% ---Feng-82 ---SWAT 5.56 ---Tsarkov 7.62 ---AEK-973全自动改件 ---狙击枪快速弹夹 --下挂弩配件仍有部分调整未生效 ---已生效的调整 ----增加了开镜缩放程度 ----增加了弹丸速度,降低了初始垂直速度;使其在远距离更容易击中目标 ---即将在后续更新中生效的调整 ----增加一枚弹药 排名游戏 -修复了第二赛季季中更新后,SR系统无法正常运作的问题。 --我们现在正在调查在bug修复期间游玩排名游戏的玩家,后续进展请关注Trello。 用户界面:多人游戏与僵尸模式 -暂停菜单中的挑战追踪器被重新启用。 稳定性 -修复了部分玩家会卡在“获取个人资料”环节的问题。 多人游戏 -游玩列表 --添加了子弹列车24/7。 -排名游戏(MP) --弃权投票 ---改变了接受投票的操作逻辑,从请按变成长按。 僵尸模式 地图 -荒魂堡 --我们回滚了之前暂时停止汽油陷阱击杀计入当前手持武器暴击击杀统计的调整。 稳定性 -修复了玩家暂停僵尸模式会意外崩溃的问题。》战争地带部分《 武器 -之前季中更新的武器调整现已上线: --GPR-91 --Feng-82 --SWAT 5.56 --Tsarkov 7.62 -下挂弩配件仍有部分调整未生效 --已生效的调整 ---增加了开镜缩放程度 ---增加了弹丸速度,降低了初始垂直速度;使其在远距离更容易击中目标 --即将在后续更新中生效的调整 ---增加一枚弹药 特长 -登山者 --玩家现在可以装备登山者特长并正常使用。 错误修复 -排名游戏 --修复了毒气弹会意外出现在战利品中的问题,现在毒气弹被正常禁用。 --修复了第二赛季季中更新后,SR系统无法正常运作的问题。 ---我们现在正在调查在bug修复期间游玩排名游戏的玩家,后续进展请关注Trello。 特长 -修复了登山者特长无法正常装备使用的问题。 稳定性 -修复了部分玩家会卡在“获取个人资料”环节的问题。 杂项 -修复了玩家在空投中获取配置后,所有功能会失效的问题。
记录一下,萌新瞎修的格子城 这么截图还能看一看,视角稍微提高一点就变成一坨了
《使命召唤:黑色行动6》与战区2月21日已知问题汇总 》新修复问题《 通用 [全平台][监测中]使用手柄的玩家有时会无法切换武器或使用装甲板。 回复:此问题已修复。 [全平台]排名游戏SR没有按照预期扣除或者发放。 回复:我们现在已经修复了在第二赛季季中更新后出现的SR机制无法运作的问题,现在玩家游玩游戏可以正常获得SR或扣除SR;现在我们正在调查在我们修复期间游玩排名游戏的玩家,详细信息请关注这张卡片。 多人游戏 [全平台]撤离(Extraction)地图有时不会加载。 回复:此问题已修复。 僵尸模式 [全平台]秃鹫汽水的“Condor's Reach”增强没有按照预期一样拾取战利品。 回复:此问题已修复。 [全平台]玩家在试图暂停僵尸模式时,可能会遇到崩溃。 回复:此问题已修复。 》新增问题《 通用 [全平台][修复计划中]一些武器在多人游戏和僵尸模式中,第二赛季季中的数值调整并未生效。 回复:我们正在积极调查这个问题,以下武器受此影响: -GPR 91 -Feng 82 -SWAT 5.56 -Tsarkov 7.62 -AEK-973全自动改件 -狙击枪快速弹夹配件 -下挂弩配件 近战武器的数值修改已经生效。 [全平台][修复计划中][本体战区通用]一些玩家可能会卡在“获取在线个人资料”环节。 回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 大逃杀/夺金/复生 [全平台][调查中]我们正在调查一些武器第二赛季季中的数值调整并未生效的问题。 回复:受到影响的武器有: -GPR 91 -Feng 82 -SWAT 5.56 -Tsarkov 7.62 -下挂弩配件 [全平台][调查中]我们正在调查武器交换速度低于预期的问题。 回复:无回复。 》已知问题《 通用 [全平台][调查中]我们正在调查玩家在战术冲刺中切换到近战武器后会打断冲刺的问题。 回复:无回复。 [全平台][战区][调查中]我们正在调查一个游戏重启时会导致设置重置的问题。 回复:无回复。 [全平台][战区][调查中]在新的自定义配置中,一些玩家可以将非近战武器添加到专用近战武器槽中。 回复:感谢你的报告,我们正在积极调查此问题。 多人游戏 [全平台][调查中]硬核模式不显示奖章和升级通知。 回复:感谢你的报告!我们正在积极调查这个问题。 [全平台][调查中]在游戏计分板中,玩家的进度级别不正确 回复:感谢你的反馈,我们正在调查这个问题。 注意:我们之前在10月26日的补丁说明中包含了这个问题的修复,但我们已经重新开始了调查。 [全平台][调查中]“Killer”名片挑战可能不会在菜单中显示进度 回复:我们正在积极调查这个问题,并努力修复。 注意: 你的进度并没有丢失,你仍然可以完成这些挑战来获得那些名片! 以下“Killer”名片也会受此漏洞影响: -Double Killer -Triple Killer -Fury Killer -Bloodthirsty Killer 临时解决方案:重新启动使命召唤将可以查看您的名片挑战的当前进度。 僵尸模式 [全平台][调查中]僵尸模式排行榜界面仅显示单人模式数据,而不是综合统计单人模式和合作模式的数据。 回复:感谢你的报告,请放心,你的僵尸模式数据,包括游玩时长数据,都没有丢失。 临时解决方案:查看“僵尸生涯”“击杀数”“回合数”以及“地图”排行榜界面,你可以查看你的单人数据或合作数据。 [全平台][调查中]当玩家使用装甲板时,某些武器会失去所有弹药。 回复:感谢你的反馈! 战役模式 [PC][调查中]我们正在调查微软商店版游戏战役进度和设置丢失的问题 回复:无回复。 大逃杀/夺金/复生 [全平台][调查中]我们正在调查在比赛结束后特遣队员自定义以及自定义配置会重置的问题。 回复:无回复。 [全平台][调查中]玩家在空投附近使用标记功能时,会错误地标记空投而不是玩家想要标记的目标。 回复:无回复。 [全平台][调查中]玩家装备飞刀时,会错误地将专用近战栏位的武器替换为飞刀。 回复:无回复。 [全平台][调查中]玩家在切换近战武器后游泳时,会意外的切换武器。 回复:无回复。 [全平台][调查中]精确空袭提示在危险区中无法触发。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查玩家无法正确装备登山客Perk的问题。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查购买站显示库存不正确的问题。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查玩家无法拾取其他玩家掉落的护甲板的问题。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查复生模式击杀得分分配不一致/错误的问题。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查玩家在使用降落伞后无法立即开火的问题。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查玩家无法复活倒地的队友的问题。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查一个问题,玩家通过自定义配置获取蓝图时,有些配件会丢失。 回复:无回复。 [全平台][公告]我们在调查bug期间,COR-45、reclaimer18、矛、数字伍兹皮肤、LVT、摩托车被禁用。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查玩家无法从地上拾取战利品的问题。 回复:无回复。 [全平台][调查中]我们正在调查关于战区音频的问题,包括脚步声,我们随后将分享我们调查结果和进度。 回复:无回复。
《使命召唤:战争地带》第二赛季季中更新游玩信息 乌鸦公布了战争地带第二赛季季中更新后的游玩列表: -排名游戏:三人,乌兹克斯坦 -生存游戏:单人/双人/四人,乌兹克斯坦 -卷土重来:单人/双人/三人/四人,复生岛;四人,99区 -勇往直钱:四人,乌兹克斯坦
《使命召唤:战争地带》2月20日补丁说明 游玩列表 -请查看战争地带Trello。 一般(带星号标记为质量更新) -战区作战记录 --战区作战记录已启用。 -武器贸易站平衡 --交易现在只降低武器的一层等级,而不是两层(例:传奇现在交易史诗而不是稀有)。 --交易时间显著减少(例:交易一件传奇武器现在只需要1.75秒而不是5秒)。 -改善交易优惠。 -标记 --在空投附近标记时,不再优先标记空投。 -耐力条* --增加了一个耐力条,以显示玩家剩余的战术冲刺量,此功能默认关闭。 --玩家可以在设置中开启它,并编辑位置。 -道具补充* --在补充道具时,会直接补充到物品栏,而不是扔在地上。 -击杀镜头* --在镜头前增加一个短时延迟(0.5s),防止玩家意外跳到下一个玩家。 -空域拥挤* --当玩家装备连杀奖励时,系统会检测玩家的视线方向的空域情况,如果过于拥挤,则会出现该提示。 -XP文字* --过去XP文字过于靠近屏幕中心,现在以及调整为更好的显示方式。 -计分板断线图标* --在计分板上添加了断线图标,以显示队友状态。 -古拉格击杀图标* --添加了一个古拉格击杀图标,以区别正常战场击杀和古拉格中的击杀。 -击杀情况* --现在玩家可以看见队友在古拉格内外的存活和击杀情况。 -配装优先级* --玩家最喜欢的装备现在将出现在装备箱的最上面。 -赢家圈* --在战争地带的赢家圈中,手柄玩家现在可以使用方向键来控制菜单。 --玩家必须按住左键来使用表情。 -ADS时的图标改善* --增加了图标距离屏幕中心的距离,向下瞄准时,图标会渐渐消失,以提供更清晰的视野。 -侦察无人机改善* --使用侦察无人机时,受到敌方玩家伤害或毒气等环境伤害,玩家会收到反馈。 -战利品改善* --改善了死亡时掉落的Perk包与其他物品的堆叠方式。 -无人机播报改善* --当附近敌方使用三架UAV时,会出现播报,以提示玩家进阶UAV正在工作。 -气体部署改善* --玩家在毒气中部署箱子(弹药箱等),超过40m时,玩家现在会收到错误提示。 特长 -新特长 --低姿态移动 ---增加你蹲伏或趴伏时的移动速度。 ---你击杀的敌人的队友将不会看见击杀标记。 ---被击倒时略微增加移动速度。 ---在三叶草狂潮活动中解锁。 -调整 --登山者 ---一个修复登山者特长的补丁将在重装上阵更新后发布,我们理解玩家急切的心情,我们在此真诚的为修复延迟道歉,请关注我们的Trello以获得最新信息。 --反应装甲 ---描述更加准确。 ---新的描述:如果你在过去5秒内没有受到伤害,你的护甲将恢复到最大护甲值的50%。 --警戒 ---现在提示会固定在HUD边缘。 装备 -调整 --毒气手榴弹 ---调整移动速度惩罚: ----拥有抗性的惩罚从25%下调至5%。 ----没有抗性的惩罚从50%下调至15%。 ---修复了一个导致移动速度惩罚会被无意间叠加的bug。 连续得分奖励 -调整 --地堡克星 ---调整移动速度惩罚: ----拥有抗性的惩罚从25%下调至5%。 ----没有抗性的惩罚从50%下调至15%。 --无人机 ---调整了触发无人机警告的距离。 武器 -新武器 --D1.3特殊发射器[忍者神龟联动活动、特殊武器、免费通行证] --滑板[忍者神龟联动活动、近战武器、免费通行证获取基础武器,高级通行证获取蓝图] --武士刀[军械库解锁、近战武器、可购买同捆] --木杖[忍者神龟联动活动、近战武器、可购买同捆、高级通行证获取蓝图] --双截棍[军械库解锁、近战武器、可购买同捆] --双叉[军械库解锁、近战武器、可购买同捆] -新配件 --弹药带[适用于PU-21、XMG、GPMG-7、Feng-82,弹匣配件,忍者神龟联动活动免费奖励] 武器调整 -一般调整[适用于MWII和MWIII武器] --武器 ---降低了所有MWII和MWIII武器的闲置晃动。 ---降低了所有MWII和MWIII武器的移动晃动。 ---降低了所有MWII和MWIII武器的转向晃动。 --配件 ---高速弹 ----子弹速度增益从20%增加到25%。 ----移除伤害范围惩罚。 ---Low Grain Ammo ----射击增益从5%增加到12%。 ----后坐力控制增益从8%增加到15%。 ----移除伤害范围和子弹速度惩罚。 ---High Grain Ammo ----移除射击和后坐力控制惩罚。 ---Round Nose ----增加了8%的子弹速度增益。 ----移除伤害范围惩罚。 ---Mono ----子弹速度增益从8%增加到12%。 ----增加了射击目标稳定性增益。 ----移除射击和后坐力控制惩罚。 --弹夹配件 ---移除了所有MWII和MWIII扩展弹匣的移动速度惩罚。 ---减少了所有MWII和MWIII加长弹匣的操作惩罚。 ---移除了MWII和MWIII中突击步枪和冲锋枪的中型加长弹匣的惩罚。 武器调整[适用于BO6武器] 突击步枪 -AK-74 --中等武器伤害范围从76.2m提高到86.3m。 --最小武器伤害从28提高到29。 --最小武器伤害范围从大于76.2m提高到大于86.3m。 -赛弗尔91 --最小武器伤害范围从47m提高到50.8m。 --中等武器伤害范围从63.5m提高到71.1m。 --最小武器伤害从33提高到35。 --最小武器伤害范围从大于63.5m提高到大于71.1m。 ---额外调整 ----腿部伤害倍率从0.84提高到0.9。 -克里格C --最大武器伤害范围从47m提高到50.8m。 --中等武器伤害范围从63.5m提高到71.1m。 --最小武器伤害范围从大于63.5m提高到大于71.1m。 ---额外调整 ----腿部伤害倍率从0.9提高到1。 -L型步枪 --最大武器伤害从36降低到25。 --最大武器伤害范围从62.2m降低到47m。 --最小武器伤害从30提高到31。 --最小武器伤害范围从大于62.2m降低到大于47m。 ---额外调整 ----下半身和腿部伤害倍率从1降低到0.85。 ----子弹速度从820m/s降低到800m/s。 -XM4 --最小武器伤害从22降低到20。 ---额外调整 ----上半身伤害倍率从1降低到0.96。 ----下半身和手臂伤害倍率从1降低到0.89。 ---扩展III弹夹(100发) ----瞄准下的速度惩罚从30%增加到42%。 ---缓冲枪托 ----冲刺到开火的惩罚从15%增加到20% ----瞄准下的速度惩罚从31%增加到38% ---点射改件 ----最大伤害从40降低到34。 ----最大伤害范围从45.7m降低到38.1m。 ----最小伤害从34降低到30。 -GPR-91 --CHF枪管 ---垂直后坐力惩罚从55%降低到40%。 ---水平后坐力惩罚从25%降低到20%。 --快速射击 ---水平后坐力惩罚从25%增加到30%。 冲锋枪 -C9 --最小武器伤害范围从13m降低到12.1m。 --中等武器伤害范围1从24.1m降低到22.8m。 --取消中等武器伤害范围2。 --最小武器伤害范围从大于30.9m降低到大于22.8m。 ---额外调整 ----子弹速度从570m/s降低到540m/s。 -Kompakt 92 --最大武器伤害范围从10.5m提高到13.2m。 --额外调整 ---瞄准速度从210ms提高到200ms。 ---上半身和上臂伤害倍率从1.07增加到1.1。 -PP-919 --最大武器伤害范围从12.7m降低到11.9m。 --中等武器伤害1从34降低到32。 --中等武器伤害2从30降低到28。 --最小武器伤害从28降低到26。 轻机枪 -GPMG-7 --最大武器伤害从27降低到24。 --最大武器伤害范围从40.6m提高到50.8m。 --取消中等武器伤害范围。 --最小武器伤害从20提高到21。 --最小武器伤害范围从大于55.9m降低到50.8m。 ---额外调整 ----下半身和腿部伤害倍率从0.82增加到1。 ----瞄准速度从460ms提高到445ms。 -Feng-82 --开火延迟从55ms提高到25ms。 --滑铲至射击速度从410ms提高到380ms。 --飞扑至射击的速度从490ms提高到460ms。 --瞄准速度从400ms到370ms。 --移动速度从4.6m/s提高到4.7m/s。 --下蹲移动速度从2.1m/s提高到4.3m/s。 --冲刺移动速度从6.1m/s提高到6.3m/s。 --开镜移动速度从2.5m/s提高到2.7m/s。 射手步枪 -AEK-973[注:以下调整为针对全自动改件] --最大武器伤害从25提高到26。 --最大武器伤害范围从35.5m提高到48.2m。 --中等武器伤害范围1从50.8m提高到60.9m。 --最小武器伤害范围从大于50.8m提高到60.9m。 ---额外调整 ----5.45扩展弹夹I -----弹夹大小从45增加到50。 -SWAT5.56 --连发延迟从250ms降低到220ms。 --快速射击 ---连发延迟从200ms降低到170ms。 -Tsarkov 7.62 --对射击队列进行改进,防止在快速点击时会意外触发后续射击。 狙击步枪 -SVD --最小武器伤害从90提高到100。 ---额外调整 ----上半身伤害倍率从0.7增加到0.88。 ----腿部伤害倍率从0.5增加到0.7。 ----子弹速度从875m/s增加到890m/s。 近战武器 -刀 --攻击范围增加4%,达到1.3m。 -棒球棍 --攻击范围增加6%,达到1.8m。 -电钻 --攻击范围增加47%,达到1.7m。 配件 -下挂弩 --增加一枚弹药。 --增加了开镜缩放程度。 --增加了弹丸速度,降低了初始垂直速度;使其在远距离更容易击中目标。 挑战 -战区准星大师名片挑战 --完成此挑战的玩家将在登陆后收到奖励。 -名片优化 --某些名片将标注显示“需要黑色行动6”,表明他们需要黑色行动6挑战解锁。 -战区武器挑战-星际迷彩 --已将描述更改为“震荡效果”而不是“震撼手榴弹”(影响所有武器,除了发射器)。 -巅峰3挑战改名和更新 --“Hellfire”更名为“Streak Spender”。 --现在要求玩家从购买站购买连杀,取消以前的要求。 错误修复 -移动系统&武器 --修复了玩家在战术冲刺耗尽后切换到近战武器后无法再次战术冲刺的问题。 --修复了玩家在水中切换近战武器离开水中后,使用攀越动作时切换武器会导致意外行为的问题。 --修复了玩家手持近战武器进入水中后,离开水面会自动切换为备用手枪而不是自己的武器的问题。 --修复了玩家装备飞刀后,飞刀会覆盖专用近战武器的问题。 --修复了JAK Jawbreaker AMP视觉后坐力表现过大的问题。 --修复了部分快速弹匣配件在空仓换弹时会播放多余上膛动画的问题。 -战斗系统 --修复了玩家在击败一名敌人后,队友再次击败同一名玩家,人头数会算在第一名玩家的记录上的问题。 --修复了玩家击倒一名被队友挟持或处决的敌人时,人头数不会正确记录的问题。 --修复了玩家在PDS安全区内,仍会受到毒气伤害的问题。 --修复了玩家使用便携雷达后,雷达图标在小地图会持续存在并且持续揭露敌人位置的问题。 -连续得分奖励 --修复了玩家使用三架无人机来激活进阶无人机时,进阶无人机警告不会出现的问题。 --修复了集束炸弹的视觉错误。 --修复了玩家在使用空袭标记时,危险距离警告会错误出现的问题。 -UI/UX --修复了标记丢失的问题。 --修复了队友在赛前大厅中不能正确显示为队员的问题。 --修复了计分板不能正确显示古拉格淘汰数和助攻数的问题。 --修复了AAR面板无法正确显示所有玩家的数据的问题。 --修复了切换所选特遣队员时可能导致行走画面动画异常并显示空白背景的问题。 --修复了在排位赛AAR中赛后段位显示过早的问题。 -稳定性 --修复了在断开连接时,游戏可能会卡顿和画面闪烁的问题。 --修复了玩家访问购买站时,会发生错误的问题。 --修复了一些玩家离开战区时会发生错误的问题。 --修复了切换至军营时可能会发生错误的问题。 -杂项 --修复了V4L3RIA在执行“Who's a Good Boy?”表情时,脸部表情会丢失的问题。 --修复了训练营中有时购买站显示不正确的问题。 --修复了玩家在赛后进入战斗通行证界面时,会被踢出的问题。
《使命召唤:黑色行动6》2月20日补丁说明 -被识别成广告贴了,所以僵尸在楼下发欢迎来到第二赛季重装上阵 明天即将到来的《使命召唤:黑色行动6》季中更新将带来两张新地图、超过六种新武器和配件以及特长等,还会有一个令人惊叹的联动。 全新多人游戏地图 -滑板公园(Grind Ooze)[复刻,核心6v6,中型] -高速列车(Bullet)[全新,2v2/6v6,小型] 全新多人游戏模式 -忍者神龟乱斗 --模式基于团队竞技、征服和热点,你可以使用忍者神龟技能和连杀奖励来击败敌人,这些特殊连杀奖励可以通过正常得分来获得,但是由于忍者神龟是一个团队,所以达成目标后的得分会相应提高。 全新多人模式武器 季中更新带来的全新的六种武器,包括一个发射器和五个近战武器,请注意,其中木仗、武士刀、双叉和双截棍的基础版本将由军械库解锁。 -近战武器 --滑板[忍者神龟联动活动、近战武器、免费通行证获取基础武器,高级通行证获取蓝图] --武士刀[军械库解锁、近战武器、可购买同捆] --木杖[忍者神龟联动活动、近战武器、可购买同捆、高级通行证获取蓝图] --双截棍[军械库解锁、近战武器、可购买同捆] --双叉[军械库解锁、近战武器、可购买同捆] -副武器 --D1.3特殊发射器[忍者神龟联动活动、特殊武器、免费通行证] 新配件 -弹药带[适用于PU-21、XMG、GPMG-7、Feng-82,弹匣配件,忍者神龟联动活动免费奖励] 新特长 -猎杀本能(Hunter’s Instinct) --消灭敌人后自动标记下一个敌人,一个标记会在你的小地图上显示,以指示最近的的敌人的大概方位。 新底牌 -高空拦截(Flyswatter) --允许玩家在专用近战武器槽装备发射器。 新僵尸引导模式 -枯骨冢引导模式 新僵尸限时模式 -Cowabunga Cranked --没有什么比击退亡灵更能考验神龟的战斗力了!玩家如果不注意一下倒计时的话,就会自取毁灭! 武器(MP/ZM) 突击步枪 -GPR91 --最大武器伤害范围由12.8m增加到22.2m。 --额外调整 ---CHF枪管 ----垂直后坐力惩罚从55%降低到40%。 ----水平后坐力惩罚从25%降低到20%。 ---快速射击 ----射速提升从7%增加到10%。 ----水平后坐力惩罚从25%增加到30%。 轻机枪 -Feng-82 --开火延迟从55ms提高到25ms。 --滑铲至射击速度从410ms提高到380ms。 --飞扑至射击的速度从490ms提高到460ms。 --瞄准速度从400ms到370ms。 --移动速度从4.6m/s提高到4.7m/s。 --下蹲移动速度从2.1m/s提高到4.3m/s。 --冲刺移动速度从6.1m/s提高到6.3m/s。 --开镜移动速度从2.5m/s提高到2.7m/s。 射手步枪 -SWAT5.56 --连发延迟从250ms降低到220ms。 --快速射击 ---连发延迟从200ms降低到170ms。 -Tsarkov 7.62 --对射击队列进行改进,防止在快速点击时会意外触发后续射击。 -AEK-973 --AEK-973全自动模组 ---基础爆头伤害倍率从1.1倍增加到1.28倍。 ---CHF枪管爆头伤害倍率从1.17增加到1.36倍。 狙击步枪 -修复了一些快速弹夹在空仓换弹结束时会意外触发额外的动画的问题。 近战 -刀 --攻击范围增加4%,达到1.3m。 -棒球棍 --攻击范围增加6%,达到1.8m。 -电钻 --攻击范围增加47%,达到1.7m。 配件 -下挂弩 --增加一枚弹药。 --增加了开镜缩放程度。 --增加了弹丸速度,降低了初始垂直速度;使其在远距离更容易击中目标。 多人游戏 -地图 --添加以下地图至匹配池中 ---滑板公园(Grind Ooze)[复刻,核心6v6,中型] ---高速列车(Bullet)[全新,2v2/6v6,小型] -模式 --搜索与摧毁 ---修复了1v3勋章无法正确获得的问题。 -复活点 --团队竞技 ---调整了复活逻辑,减少过早逆转出生点的几率。 --征服 ---调整了复活逻辑,削弱了区域所有权对出生点的影响。 --所有模式 ---增加了死亡时间对敌人出生点的影响。 -限时模式 --忍者神龟乱斗 ---模式基于团队竞技、征服和热点,你可以使用忍者神龟技能和连杀奖励来击败敌人,这些特殊连杀奖励可以通过正常得分来获得,但是由于忍者神龟是一个团队,所以达成目标后的得分会相应提高。 ---一般能力 增加你的生命值、加快你的生命恢复速度、增加移动速度和近战范围,当敌人处于你的视野外时,你的HUD会闪烁标记,当你被敌人击中时,你的移动速度不会减慢,你还可以以任何角度使用处决动作,另外,你还将获得二重跳跃和空中冲刺的能力,技能持续30秒。 ---神龟力量 使用TMNT连杀奖励将会获得特定角色的特殊能力,这些能力是随机分配的,如果玩家装备了TMNT特遣队员,那么玩家将获得被装备角色的能力: ----Splinter:在烟雾中消失,并传送到敌人后方的安全位置。 ----Leonardo:获得追踪者、幽灵、警戒、冷血特长,以便潜行。 ----Donatello:可以透过墙壁看见特遣队员及设备、战场升级和连杀奖励,可以破解敌人的设备和战场升级。 ----Michelangelo:你可以为你的团队提供披萨盒子,吃了披萨的特遣队员可以在短时间内造成双倍伤害,并且还可以补充弹药和装备。 ----Raphael:无限手里剑。 --滑板公园24/7 ---团队竞技 ---击杀确认 ---征服 ---热点 -一般游玩列表更新 --忍者神龟乱斗 ---滑板公园24/7 ---小地图乱斗 ---枪械游戏 ---躲猫猫 ---枪战 -特长 --弹片雷达 ---爆炸击杀将不再激活“Shrapnel Radar Ping” --追踪者 ---修复了在混战模式下不生效的问题。 -连续得分奖励 --核弹 ---修复了玩家在当前生命中使用基于武器的连续得分奖励后,即使完成30次常规武器击杀也无法获得核弹的问题。 --手炮 ---修复了手炮不会触发连续得分勋章的问题。 -运动系统 --修复了射击时飞扑可能会意外触发第三人称动画的问题。 -用户界面 --修复了战争机器在战斗记录中无法被正确追踪的问题。 --修复了当玩家的弹药箱被使用Gearhead设置陷阱的玩家劫持时会收到通知的问题。 --枪械游戏的记分板会显示得分、淘汰和KD。 --改进了编辑配置时的导航。 --在肉盾选项中增加了一个“静音”按钮。 --修复了当快速滚动枪匠配件列表时可能发生崩溃的问题。 --修复了私人比赛游戏模式列表中会显示重复游戏模式的问题。 -图像 --修复了基准测试时环境的视觉效果问题。 -稳定性 --添加了各种稳定性补丁。 僵尸模式 地图 -枯骨冢 --修复了Shock Mimics会把玩家推到界外的问题。 --修复了SAM试炼箱子消失后碰撞仍然存在的问题。 --修复了使用冰之杖时被点击会卡住的问题。 --修复了在星座试炼时,二重身会在地面生成的问题。 --修复了在奇迹武器升级任务时,从浮石上跳下时会卡住的问题。 --修复了在奇迹武器升级任务第三步加入游戏时,会看见封闭传送门的问题。 --修复了玩家使用Pheromone Augment时,支线任务产生的僵尸会立即消失的问题。 --修复了在新时期时代地下墓穴产生的僵尸会不断闪烁的问题。 --修复了在完成主线任务后选择继续,特殊回合的迷雾会消失的问题。 --修复了僵尸无法在地下神庙找到特定位置的玩家的问题。 --修复了玩家在使用突变注射时,站在以太灯上,玩家护甲会受到伤害的问题。 --修复了在分屏模式下,玩家2的光照会受到玩家1位置的影响的问题。 --修复了在制作冰之杖时,离开黑暗以太会导致进度重置的问题。 --修复了Shock Mimics在减速时会播放错误动画的问题。 --修复了奇迹武器任务最后一步时,僵尸刷新会缺失动画的问题。 --在坟墓区域增加了死亡动画。 --最终决战 ---减少boss昏迷效果的持续时间。 ---略微减少3-4人组队时的刷怪数量。 -荒魂堡 --修复了玩家使用洞穴滑梯时会受到出界伤害的问题。 --修复了玩家在广场的车辆上时会受到出界伤害的问题。 --修复了索莱斯之剑任务期间,圣所的计时器不会启动的问题。 --修复了一些死亡动画位置错误的问题。 --修复了圣骑士胸针出现之前,会意外触发特遣队员语音的问题。 --引导模式 ---修复了加载文件后拾取剑提示是空白的问题。 ---修复了索莱斯之剑任务失败或离开圣所后,指南会消失的问题。 -引导模式 --增加了枯骨冢引导模式。 -限时模式 Cowabunga Cranked 让我们搞点刺激的,在四张僵尸地图中(逸水镇、终劫岛、荒魂堡、枯骨冢),击杀僵尸将触发倒计时,如果没能在倒计时结束前消灭僵尸,那么玩家将会死亡。 随着回合数的升高,倒计时将越来越短,不过,游戏还会掉落一些披萨道具让你升级: 神龟力量:赋予你短暂的生命加成和限时使用三改近战武器 披萨盒子:重置倒计时 薄饼:增加一些时间 此外,所有玩家在此模式下还会获得“时间静止领域”战场升级,激活它可让倒计时暂停一分钟。 使用忍者神龟特遣队员部署,将获得背后伤害50%减免,使用Splinter部署将略微增加披萨道具的掉落概率。 主线任务将在此模式中可用,在此模式完成主线任务,玩家将会获得一些忍者神龟主题的名片作为纪念。 -武器 --平衡请查看之前武器部分。 --修复了近战武器无法检视的问题。 --修复了武器在Alt-Fire模式下可能会掉落的问题。 -特长 --死亡感知 ---死亡凝视 ----将触发的生命值阈值提高至其最大生命值的20%。 ---进一步洞察 ----进一步洞察”现在可以在高对比度模式下运行。 ---死亡射手 ----修复了处在秃鹫汽水的云雾之中时,瞄准不会自动吸附头部的问题。 ---秃鹫汽水 ----修复了秃鹫汽水升级Condor's Reach无法按预期捡起战利品的问题。 -战场升级 --Dark Flare ---基础伤害从僵尸最大生命值的40%提高到55%。 ---Supernova tick伤害从僵尸最大生命值的25%提高到55%。 ---Supernova 爆炸伤害从僵尸最大生命值的150%提高到300%。 -连续得分奖励 --突变注射 ---修复了玩家无法使用近战的问题。 -战利品 --神秘盒子中添加了以下物品 ---PPSh-41 ---Cypher 091 ---Feng 82 ---TR2 ---战争机器 ---手炮 -敌人 --害虫 ---修复了害虫不受狂暴诱导器影响的问题。 --装甲僵尸 ---激活秒杀加成时,装甲僵尸将受到暴击。 --银汞 ---修复了被银汞抓取时,仍会受到其他僵尸伤害的问题。 -活动 --修复了SAM试炼箱会在没有领取奖励的情况下就消失的问题。 --修复了SAM试炼PhD Flopper无法正常进行的问题。 --修复了SAM试炼中的连续得分奖励只有一枚弹药的问题。 --修复了使用单发武器时,腰射SAM试炼无法进行的问题。 -挑战 --修复了巅峰10挑战Random Elements无法正确追踪的问题。 --调整以下挑战 ---Titan Felling ----特殊敌人击杀现在会被算入进度之内。 -用户界面 --修复了玩家无法编辑泡泡糖包的问题。 --修复了在确认界面无法加载靶场的问题。 --赛后报告将列出获得的泡泡糖。 --纠正了错别字。 -图像 --修复了在火焰中使用自活后,以太灯火焰效果会卡在屏幕上的问题。 --修复了冰之杖在第三人称下效果不能正确显示的问题。 -稳定性 --添加了各种稳定性补丁。
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