遠望《
寝室happy
人生可以失败,但是要做一个坚强的人
关注数: 131
粉丝数: 234
发帖数: 17,697
关注贴吧数: 246
扫码游戏,快似了还恶心一下人 一直让更新,我检查半天也没看见哪提示让更新了,扫码牢t,游戏快似了还恶心一下人
《使命召唤:黑色行动7》现已开启预购 【投身狂潮】 在《使命召唤:黑色行动7》中,Treyarch和Raven Software将为玩家带来最具冲击力的《黑色行动》。 故事设定于2035年,在黑色行动2和黑色行动6的事件发生之后,世界正处于混乱的边缘。全球陷入了暴力冲突与心理战的深渊。劳尔·梅南德斯带着令人毛骨悚然的电视警告卷土重来。 随着他的威胁响彻全球,全球科技巨头“公会”承诺进行干预,保护全人类。 为了寻找答案,大卫·梅森率领一支精英联合特战司令部小队,执行一项在宏大都市阿瓦隆的秘密任务。 他们揭露了一个阴谋,不只将世界拖入混沌,还将他们自己卷入各自噩梦般的过往。在创新的合作战役中单人作战或组队作战,重新定义黑色行动体验。迎接高风险挑战,穿越各种环境,从霓虹闪烁的日本屋顶到地中海海岸,甚至深入人类内心最深处。阿瓦隆是这段旅程的核心,一座广阔的城市,其秘密贯穿整个剧情战役,并在战役终章中揭示,成为终极试炼场,你所掌握的一切都将经受考验。 《黑色行动7》多人火力全开,16张劲爆的6对6地图和2张20对20地图将在首发上线。从充满未来感的东京景观到冰封严酷的阿拉斯加荒野,每一个环境都充满了危险与机遇。掌握尖端武器库,运用新一代全向移动系统击败敌人。 在Treyarch传奇的波次制丧尸模式中,噩梦在现实终结之处开始。被困在黑暗以太的中心,队员们被推入一个广阔而不断变化的地狱景观,雾气从未消散,阴影在呼吸,死者不得安宁。这不仅是求生。这是朝着疯狂冲击。 《使命召唤:黑色行动7》带领玩家沉浸于一场颠覆现实的游戏体验之中——一切都建立在《黑色行动》系列广受喜爱的经典基石之上。 【预定说明】[预订平台] Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox on PC、Battle.Net、Steam、XGP 注:所有PC版的《黑色行动7》都需要TPM 2.0和安全启动,可能会强制执行其他安全措施。 [版本说明] -数字版本 --金库版(所有平台) --跨越世代版: ---除PlayStation 5实体版外,所有PlayStation主机版本的游戏均可访问游戏的当前世代版本(适用于PlayStation 5)以及《黑色行动7》的上一代版本(适用于PlayStation 4)。 ---通过Xbox Play Anywhere购买的Xbox跨越世代数字版将自动为您提供当前世代版(Xbox Series X|S)和上一代主机版本(Xbox One),以及PC版本(Xbox on PC)。 --标准版(Battle.Net、Steam) 金库版《使命召唤:黑色行动7》金库版提供了大量豪华奖励,金库版仅为数字版,建议零售价99.99美元(国区548),预定金库版,玩家可以获得: -《使命召唤:黑色行动7》数字版 -抢先体验公开试玩(预定奖励) -雷泽诺夫挑战包(预定奖励) -《使命召唤:黑色行动7》黑色组织通行证(一赛季) -特遣队员收藏(金库版) -大师武器收藏(金库版) -终极泡泡糖包(金库版/僵尸模式) -永久解锁代币(金库版) 【测试信息】只要预定了任何版本黑色行动7,都可参加抢先测试体验,实体版本需要在经销商处获取测试资格,在测试期间,金库版玩家还可以在测试期间使用特遣队员收藏和大师武器收藏; [测试时间] -预订游戏的玩家可于10月3日(星期五)凌晨1点抢先体验试玩,持续72小时。 -公开试玩会在抢先体验结束后于10月6日周一凌晨1点开始,向所有平台,所有玩家开放,再持续72小时。 -黑色行动7试玩预计于10月9日周四凌晨1点结束。 [获取测试代码] -如果你预订了任何数字版本,你不需要“试玩代码”,因为你将自动获得试玩抢先体验的资格(以及之后的公开试玩)。 -如果你预订了实体版(仅限主机),你应该在销售点(在特定零售商处)收到一个“测试代码”,以便抢先体验试玩。 【预定奖励和金库奖励预览】 [雷泽诺夫挑战包(预定奖励)][特遣队员收藏和大师武器收藏(金库奖励)]【使用XGP进行游戏】 《使命召唤:黑色行动7》将于发售首日加入 Game Pass,支持以下方式游玩: 通过Game Pass Ultimate可在Xbox主机和Xbox on PC上进入游戏。通过Game Pass PC可在 Xbox商城或Xbox PC应用程序中进入游戏。 订阅者还可获得预订奖励,包括抢先体验试玩和雷泽诺夫挑战包。 《黑色行动7》将于首日通过Xbox和Xbox PC上的相应Game Pass计划推出: -XGPU:可在Xbox和Xbox PC上完整体验 -PGP:可在Xbox PC上完整体验 -Game Pass标准版和Game Pass Core不包括《黑色行动7》的访问权限。 [Game Pass福利] -所有符合条件的Game Pass订阅玩家都可以获得预定奖励(雷泽诺夫挑战包)和抢先测试资格; -符合条件的Game Pass订阅用户可在同一平台上以建议零售价30美元(或所在地区的等值价格)升级至金库版。 -如果您在没有购买《黑色行动7》的情况下取消Game Pass订阅,您将无法访问游戏。您可以通过重新订阅或直接购买游戏来重新获得访问权限。 【黑色行动7传承】《使命召唤:黑色行动6》中的大量内容可在《黑色行动7》继续使用。 这个功能预计会在发售几周之后、第1赛季开启时上线;《黑色行动6》经验代币和泡泡糖将在《黑色行动7》发售时继续使用; 《黑色行动6》的武器、特遣队员和特遣队员外观将在第1赛季开始时传承,但又部分内容除外: -《黑色行动7》中没有的装备和连续得分奖励的外观将不会传承; -在《黑色行动7》中更新了的装备与连续得分奖励的外观(例如在《黑色行动7》中与《黑色行动6》功能相似、但外观有所不同的连杀奖励)不会传承。 -《黑色行动6》的武器迷彩无法在《黑色行动7》 的武器上使用,但可以在《黑色行动6》的武器上继续使用。 -《使命召唤:战争地带》的整合也将从第1赛季开始。包括特遣队员、武器和武器蓝图在内的所有现有内容,将从---《使命召唤:现代战争II 2022》、《现代战争III 2023》和《黑色行动6》传承至新作,但会存在部分限制与例外; -《使命召唤:战争地带》的玩家将在第1赛季迎来等级重置,您的进度将与《黑色行动7》的进度系统实现同步。 【投身狂潮】
《使命召唤:黑色行动6》与战区8月14日已知问题汇总 最近上班有点忙不过来,一直没更新。 【截止至8月14日新修复问题】 -通用 --[PS][BO6]部分PS4玩家可能无法通过多人和僵尸模式菜单商店中购买某些道具。 --[全平台][BO6]部分玩家可能在与主界面菜单和自定义配置菜单交互时发生卡顿。 --[全平台][BO6]有些玩家无法在巅峰页面转生。 --[全平台][BO6]玩家无法在某些武器上装备一体式消音器。 --[PC]部分玩家在PC端接受新的隐私政策时,光标可能不可见。 -多人游戏 --[全平台]玩家中途加入正在进行中的搜索与摧毁模式时,偶尔会在下一回合无法重生。 --[全平台]玩家在排位赛中切换武器配置时,武器轮廓可能会异常闪烁。 -僵尸模式 --[全平台]玩家可能会在神秘盒子中连续两次抽到相同武器。 --[全平台]中途加入借尸杀人模式的玩家可能会看不见占领区图标。 --[全平台]Free Fire泡泡糖的增益效果可能无法对双持武器的左手武器生效。 -大逃杀/重生/夺金 --[全平台]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 --[全平台]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 --[全平台]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 --[全平台][公告]解锁基洛141的描述有误,玩家实际应该通过军械库解锁。 --[全平台]我们正在调查CODToons活动挑战无法完成的问题。 【已知问题】 -通用 --[全平台][调查中][排名游戏]目前新赛季排名游戏排行榜及玩家段位存在显示错误。 ---回复:感谢你的反馈,我们正在紧急修复这个错误。 ---临时解决方案:玩家可以通过重启使命召唤客户端来解决这个问题。 -多人游戏 --[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 -大逃杀/重生/夺金 --[全平台][调查中]我们正在调查勇往直钱模式中图标显示异常的问题。 --[全平台][调查中]我们正在调查休闲大逃杀中AI玩家过早离场的问题。 --[全平台][调查中]我们正在调查战区排名游戏游玩列表在界面中显示错误的问题。 --[全平台][调查中]我们正在调查部分MWII武器无法使用热成像瞄准镜的问题。 --[全平台][调查中]我们正在调查有时无法查看击杀回放的问题。 --[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -禁用列表(战区) --[全平台][公告]在我们调查问题期间JAK兰斯改件被禁用。 --[公告](最后更新8月14日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛。(移除了数字伍兹皮肤)
黑色行动6第五赛季首发多人地图速览 图标说明: 红色字母圆圈-征服 白色数字圆圈-热点 红色字母正三角-搜索与摧毁 阵营图标-出生点 交易所(Exchange)[6v6/2v2/小型/全新]停机坪(Runway)[6v6/中型/全新]热点3号和征服C点重合了W.M.D.[6v6/中型/重置/黑色行动]
《使命召唤:现代战争III》7月30日补丁说明与资讯 《使命召唤:现代战争III》7月30日补丁说明 【通用】 >挑战< -军械库挑战 --新的挑战将在未来几天加到军械库中: ---DTIR 30-06 ---卡斯托夫LSW ---JAK兰斯改件 ---JAK电磁风暴改件 ---JAK火箭改件(KATT-AMR那个火箭改件) 【武器调整】 >冲锋枪< -Rival-9 --JAK猎头卡宾转换套件 ---爆头伤害倍率从2降低至1.45 ---武器中等伤害从30降低至28 ---武器最低伤害从28降低至24 ---连射延迟从66ms增加至90ms >霰弹枪< -Reclaimer 18 --JAK毁灭者转换套件 ---武器最大伤害从80降低至25 ---武器中等伤害从51降低至15 ---武器最小伤害从25降低至10 ---射速减少8% ---冲刺到射击时间减少8% ---腰射扩散增加12%现代战争II与现代战争III已经脱离总部 自今日起,《使命召唤:现代战争II》和《使命召唤:现代战争III》已在全平台开放独立客户端下载;此次更新为各作拥有者提供了更灵活的访问与管理方式——玩家现在可直接通过平台游戏库分别启动这两部作品。 为帮助释放存储空间,当前主程序《使命召唤》体验中已安装的旧版MWII/MWIII文件将于8月8日自动移除;已重新下载MWII/MWIII的玩家也可在8月8日前手动删除遗留内容以避免数据冗余。 对于已经拥有现代战争II和现代战争III的玩家,您的解锁内容/奖杯/成就将同步到独立版本,您在独立版本解锁的内容也会同步回主程序; DMZ仍然开放免费游玩,玩家可以通过下载商店中的MWII免费版来访问DMZ,但是战役、多人游戏等内容仍然需要购买; 使命召唤主程序仍然作为枢纽,提供最新作品与战区的游玩平台。
《使命召唤:黑色行动6》与战区第五赛季全部情报 黑色行动小组重回CIA,追捕万神殿的最后成员,不惜一切代价!部署到全新的多人游戏地图、探索福尔丹斯克体育场区域的新东西,在全新的僵尸模式地图清算中勇闯雅努斯塔,体验全新的武器装备,尽在第五赛季!《使命召唤:黑色行动6》与战区第五赛季将在北京时间8月8日凌晨正式推出! 释放激情:黑色行动6第五赛季正式到来!赛季概述:燃火行动 黑色行动小组重归CIA,这意味着他们能尽情的使用自己想要的武器装备来进行任务!是时候揪出最后的万神殿特工了,粉碎他们的背叛!第五赛季带来了让人激情澎湃的多人游戏地图、动感十足的全新模式,以及黑色行动6僵尸惊心动魄的结局,队员们潜入雅努斯塔对抗S.A.M.的终极力量;福尔丹斯克的天空上,一股不详的力量撕裂了这里,特遣队员们要探索潜藏在这里的高科技秘密; 第五赛季,黑色行动6和战区将为大家带来大量免费优质更新内容,不要错过;第五赛季将在北京时间8月8日凌晨正式推送更新! 【《使命召唤:黑色行动6》多人游戏第五赛季】-多人游戏内容摘要 --四张新多人游戏地图:在赛季初推出的三张全新地图中——停机坪(Runway)、交易所(Exchange)和W.M.D.将万神殿最后的叛徒逼入绝境,季中更新还会推出赌场(Jackpot)。 --全新模式:赛季前半段将推出必须爆头击杀的全新爆头模式(Aim High),并带来经典模式狙击精英(Snipers Only)和火力全开大乱斗(Cranked Moshpit);季中更新时,玩家可体验爆炸物横飞的爆破狂潮(Cranked Demolition LTE),以及在蓝图枪战(Blueprint Gunfight)中使用顶级武器对决。 --全新连续得分奖励:季中推出的战斗弓(Combat Bow),可让你用搭载爆炸箭矢的战术弓箭轰炸战场。 --第五赛季排名游戏:略 【全新多人模式地图】 停机坪(Runway)[赛季初/全新/核心6v6/中型]交易所(Exchange)[赛季初/全新/6v6与2v2/小型]W.M.D.[赛季初/重置黑色行动/核心6v6/中型]赌场(Jackpot)[季中/全新/核心6v6/中型]【全新多人游戏模式】 爆头模式(Aim High)[赛季初] 在包含团队竞技、征服、热点和击杀确认的多种模式中——志存高远模式要求你必须枪枪爆头才能生存:爆头可立即击杀对手,武装到牙齿的装甲则会极大弱化对颈部以下的攻击伤害;由于该模式能够有效锻炼爆头精准度,不仅有助于解锁武器迷彩,还能提升当你进入僵尸模式时对僵尸们造成的伤害输出。狙击精英(Snipers Only)[赛季中]无论是重狙架点、瞬镜甩枪还是佛系随缘的狙击方式,你都能在专属的狙击精英模式中找到属于自己的节奏;该模式强制设定:所有特遣队员出生即配备狙击步枪,且仅可使用主武器狙击枪;以下装备将全面禁用:战术/致命装备、副武器、战场升级、连杀奖励、近战武器。 火力全开大乱斗(Cranked Moshpit)[赛季中]此模式下每次击杀都将触发肾上腺素飙升——击杀者会立即获得移动速度加成的特长,同时特遣队员身上会激活持续30秒的倒计时炸弹,你需要通过达成连续击杀重置炸弹倒计时,同时团队积分将获得双倍加成,若中途被击杀需重启循环(死亡后重置加速BUFF与炸弹倒计时);唯有保持连绵不绝的杀戮节奏,才能让全队保持狂暴作战状态直至终局。 狂暴爆破(Cranked Demolition)[季中] 当经典爆破模式注入狂暴机制,战局将迸发双重爆炸能量!玩家需要轮番执行炸弹安装与防守任务, 通过连续击杀维持狂暴倒计时(移动/换弹速度提升),倒计时归零将触发自爆。 劫掠行动(Ransack)[季中] 经典模式回归游戏,抢夺地图场景中的黄金堆,击杀敌人并搜刮阵亡敌兵掉落的金条,在敌方击杀你之前将黄金存入本方保险箱; 蓝图枪战(Blueprint Gunfight)[季中] 【其他游戏内容】 新连续得分奖励:战斗弓(Combat Bow)[MP/ZM/季中] -类型:致命 -分数:500 -徽章:适用 脱离常规战术框架,化身掌控爆裂箭矢的孤胆英雄,发射单发爆裂箭矢,箭矢触击即触发冲击爆炸,对弹着点半径3米内敌人造成持续性火焰伤害,箭矢飞行路径将残留五秒燃烧区域。 【第五赛季排名游戏奖励】不多说了这个
第五赛季封面图 使奴们还会玩吗
《使命召唤:黑色行动6》与战区7月26日已知问题和活动信息 《使命召唤:黑色行动6》与战区7月26日已知问题 【新修复问题】 >通用< -[全平台][BO6]许多玩家卡在“获取今日信息”界面。 >多人游戏< -[全平台]硬核模式中爆炸物伤害可能低于预期。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台]我们正在调查巅峰迷彩在MWII和MWIII武器上不可用的问题。 【已知问题】 >通用< -[PC][调查中]部分玩家在PC端接受新的隐私政策时,光标可能不可见。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 --临时解决方案:你可以使用键盘操作。 -[全平台][已安排修复][监测中][BO6]玩家无法在LC10和FFAR1、埃塞克斯07型上装备一体式消音器。 --6月12日更新: ---针对该问题的修复已于6月12日发布,现已允许部分玩家使用。 ---我们正在继续关注该问题,因为更多玩家反馈称通过第三季战斗通行证解锁一体成型消音器的玩家无法在第四季武器上使用该配件。 >多人游戏< -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查CODToons活动挑战无法完成的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查部分MWII武器无法使用热成像瞄准镜的问题。 -[全平台][调查中][公告]解锁基洛141的描述有误,玩家实际应该通过军械库解锁。 -[全平台][调查中]我们正在调查有时无法查看击杀回放的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >禁用列表(战区)< -[全平台][公告]在我们调查问题期间JAK兰斯改件被禁用。 -[公告](最后更新7月3日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤。僵尸模式专属活动“借尸杀人大师”现已开启 僵尸模式专属活动“借尸杀人大师”现已开启,活动持续至北京时间8月1日,活动期间,在借尸杀人模式积累精华,登上排行榜,活动结束后可根据名次获得对应泡泡糖奖励; -排行榜奖励 --第一名:全面强化、奇迹 --前三名:暂时休战 --前五名:减价清仓、免费招待 --前十名:臂力惊人 --前15名:亡者馈赠、好处均摊 --前20名:再转一次 --前25名:桶装强化、杀戮快感 --前30名:补给选项 -挑战奖励 --在借尸杀人模式中赚取25000点数:火力加速 --在借尸杀人模式中赚取55000点数:时间的馈赠 --在借尸杀人模式中赚取90000点数:慌不择路 --在借尸杀人模式中赚取130000点数:汽水畅饮赛季末双倍经验活动现已开启 赛季末双倍经验活动现已开启,持续至北京时间7月29日,活动期间游戏内开启:玩家经验双倍、武器经验双倍、通行证进度双倍;
《使命召唤:黑色行动6》与战区7月22日已知问题和活动信息 《使命召唤:黑色行动6》与战区7月22日已知问题 【新修复问题】 >多人游戏< -[全平台]CODToons活动多人游戏挑战3“在使命召唤卡通乱斗中使用飞斧完成15次击杀”进度不会增长。 -[全平台]CODToons活动多人游戏挑战4“在一场排队行动中跻身前三名”进度不会增长。 【已知问题】 >通用< -[全平台][BO6][已安排修复]许多玩家卡在“获取今日信息”界面。 --回复:感谢你的反馈,我们正在调查这个问题。 -[PC][调查中]部分玩家在PC端接受新的隐私政策时,光标可能不可见。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 --临时解决方案:你可以使用键盘操作。 -[全平台][已安排修复][监测中][BO6]玩家无法在LC10和FFAR1、埃塞克斯07型上装备一体式消音器。 --6月12日更新: ---针对该问题的修复已于6月12日发布,现已允许部分玩家使用。 ---我们正在继续关注该问题,因为更多玩家反馈称通过第三季战斗通行证解锁一体成型消音器的玩家无法在第四季武器上使用该配件。 >多人游戏< -[全平台][调查中]硬核模式中爆炸物伤害可能低于预期。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查CODToons活动挑战无法完成的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查部分MWII武器无法使用热成像瞄准镜的问题。 -[全平台][调查中][公告]解锁基洛141的描述有误,玩家实际应该通过军械库解锁。 -[全平台][调查中]我们正在调查有时无法查看击杀回放的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >禁用列表(战区)< -[全平台][公告]在我们调查问题期间JAK兰斯改件被禁用。 -[公告](最后更新7月3日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤。借尸杀人大师活动即将开启 根据游戏内界面显示,借尸杀人大师活动即将在北京时间7月25日凌晨开启,在借尸杀人模式中收集精华,赚取积分冲击排行榜,获得各种奖励。
彻底不做人了是吧 动视也是彻底不做人了,挂机都封,还敢买通行证挂机了吗
b卡通乱斗是人玩的不 这卡通渲染一坨啊,糊的不行,人都看不清,看的眼睛疼
《使命召唤:黑色行动6》与战区7月18日已知问题汇总 【新增问题】 >多人游戏< -[全平台][调查中]CODToons活动多人游戏挑战3“在使命召唤卡通乱斗中使用飞斧完成15次击杀”进度不会增长。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题;玩家可以选择先在僵尸模式或者战区中完成挑战。 -[全平台][调查中]CODToons活动多人游戏挑战4“在一场排队行动中跻身前三名”进度不会增长。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题;玩家可以选择先在僵尸模式或者战区中完成挑战。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查CODToons活动挑战无法完成的问题。 【已知问题】 >通用< -[全平台][BO6][已安排修复]许多玩家卡在“获取今日信息”界面。 --回复:感谢你的反馈,我们正在调查这个问题。 -[PC][调查中]部分玩家在PC端接受新的隐私政策时,光标可能不可见。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 --临时解决方案:你可以使用键盘操作。 -[全平台][已安排修复][监测中][BO6]玩家无法在LC10和FFAR1、埃塞克斯07型上装备一体式消音器。 --6月12日更新: ---针对该问题的修复已于6月12日发布,现已允许部分玩家使用。 ---我们正在继续关注该问题,因为更多玩家反馈称通过第三季战斗通行证解锁一体成型消音器的玩家无法在第四季武器上使用该配件。 >多人游戏< -[全平台][调查中]硬核模式中爆炸物伤害可能低于预期。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查部分MWII武器无法使用热成像瞄准镜的问题。 -[全平台][调查中][公告]解锁基洛141的描述有误,玩家实际应该通过军械库解锁。 -[全平台][调查中]我们正在调查有时无法查看击杀回放的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >禁用列表(战区)< -[全平台][公告]在我们调查问题期间JAK兰斯改件被禁用。 -[公告](最后更新7月3日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤。
《使命召唤:战争地带》7月17日补丁说明和已知问题 《使命召唤:战争地带》7月17日补丁说明 【排名游戏】 -重生排位 --修复了便携式补给站可以从传奇补给箱掉落的问题,现在已正确加以限制。 【武器】 >射手步枪< -DM-10 --武器最大伤害从78降低至63 --武器最大伤害范围从50.8m降低至35.5m --武器最小伤害从60降低至50 --武器最小伤害范围从大于50.8m降低至大于35.5m -TR2 --武器最大伤害从59降低至45 --武器最小伤害从59降低至45 --额外调整 ---子弹速度从1020m/s降低到950m/s ---瞄准速度从300ms降低到350ms ---冲刺射击速度从205ms降低到235ms 【问题修复】 -修复了热身阶段击杀会计入统计数据中的问题。 -修复了玩家加入排名游戏大厅后无法退出的问题。 -修复了玩家在比赛中编辑武器会出现错误的问题。 -修复了勇往直钱模式加时阶段攻击直升机不会主动攻击玩家的问题。 -修复了勇往直钱模式中加时阶段拾取的现金不按双倍计算的问题。 -修复了在重生排位赛中和大逃杀排位赛中玩家可以滥用间谍相机的问题,现在在这些模式中该物品已经正确加以限制。《使命召唤:黑色行动6》与战区7月17日已知问题 今天修复五个问题。 【新修复问题】 >通用< -[全平台][BO6]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 -[全平台][BO6]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 >多人游戏< -[全平台]游戏大厅中可能会显示不正确的平台图标。 -[全平台]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 -[全平台]玩家可能会遇到敌人名称和图标未显示为预定颜色的问题。 【已知问题】 >通用< -[全平台][BO6][已安排修复]许多玩家卡在“获取今日信息”界面。 --回复:感谢你的反馈,我们正在调查这个问题。 -[PC][调查中]部分玩家在PC端接受新的隐私政策时,光标可能不可见。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 --临时解决方案:你可以使用键盘操作。 -[全平台][已安排修复][监测中][BO6]玩家无法在LC10和FFAR1、埃塞克斯07型上装备一体式消音器。 --6月12日更新: ---针对该问题的修复已于6月12日发布,现已允许部分玩家使用。 ---我们正在继续关注该问题,因为更多玩家反馈称通过第三季战斗通行证解锁一体成型消音器的玩家无法在第四季武器上使用该配件。 >多人游戏< -[全平台][调查中]硬核模式中爆炸物伤害可能低于预期。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查部分MWII武器无法使用热成像瞄准镜的问题。 -[全平台][调查中][公告]解锁基洛141的描述有误,玩家实际应该通过军械库解锁。 -[全平台][调查中]我们正在调查有时无法查看击杀回放的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >禁用列表(战区)< -[全平台][公告]在我们调查问题期间JAK兰斯改件被禁用。 -[公告](最后更新7月3日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤。
《使命召唤:黑色行动6》与战区7月15日已知问题汇总 【新修复问题】 >通用< -[全平台][BO6]上一场比赛的语音聊天图标可能会留在屏幕上。 >僵尸模式< -[全平台]在恶魔挑战中通过陷阱击败BOSS的玩家可能回无法收到奖励。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题;未收到奖励的玩家应该使用手中的武器对BOSS进行最后一击。 -[全平台]一些玩家可能会看见丧尸之王排行榜可能处在离线状态。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题,你的进度并没有丢失。 --临时解决方案:1、游玩至少一回合的新游戏 2、重启使命召唤 >排名游戏(战区)< -[全平台]我们正在调查补给箱无法掉落武器的问题。 【新增问题】 >通用< -[全平台][BO6][调查中]许多玩家卡在“获取今日信息”界面。 --回复:感谢你的反馈,我们正在调查这个问题。 【已知问题】 >通用< -[PC][调查中]部分玩家在PC端接受新的隐私政策时,光标可能不可见。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 --临时解决方案:你可以使用键盘操作。 -[全平台][已安排修复][监测中][BO6]玩家无法在LC10和FFAR1、埃塞克斯07型上装备一体式消音器。 --6月12日更新: ---针对该问题的修复已于6月12日发布,现已允许部分玩家使用。 ---我们正在继续关注该问题,因为更多玩家反馈称通过第三季战斗通行证解锁一体成型消音器的玩家无法在第四季武器上使用该配件。 -[全平台][已安排修复][BO6]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 -[全平台][调查中]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 >多人游戏< -[全平台][已安排修复]游戏大厅中可能会显示不正确的平台图标。 -[全平台][调查中]硬核模式中爆炸物伤害可能低于预期。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][已安排修复]玩家可能会遇到敌人名称和图标未显示为预定颜色的问题。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查部分MWII武器无法使用热成像瞄准镜的问题。 -[全平台][调查中][公告]解锁基洛141的描述有误,玩家实际应该通过军械库解锁。 -[全平台][调查中]我们正在调查有时无法查看击杀回放的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >禁用列表(战区)< -[全平台][公告]在我们调查问题期间JAK兰斯改件被禁用。 -[公告](最后更新7月3日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤。
又到了准备集结的时候了 黑色行动7将参与8月20日的科隆游戏展直播
三双活动现已开启 终于大方一点把通行证双倍开了,活动截止到7月15日
《使命召唤:战争地带》7月11日补丁说明和已知问题 《使命召唤:战争地带》7月11日补丁说明 》模式《 -浩劫生存 --蓄力跳跃(Charge Jump)现已禁用坠落伤害。 》排名游戏《 -重生排位赛 --武器箱中武器掉落频率增高,使其与标准重生模式一致。 》音频《 -脚步音频 --修复了玩家看完击杀回放后,局内剩余时间中脚步音频低于预期的问题。 》错误修复《 -修复了玩家在使用精准空袭时会触发“此空域将在0秒后可用”的错误提示。 -修复了玛雅“Joyride”特遣队员皮肤在70米外不显示的问题,该皮肤已重新允许使用。 -修复了重生排位赛第二名却获得第一名的SR奖励的问题。 -修复了SVD全自动套件会意外触发屏幕闪光的问题。《使命召唤:黑色行动6》与战区7月11日已知问题 》新修复问题《 >通用< -[全平台][BO6]某些蓝图检视动画及反应式蓝图的视觉特效的持续时间超出预期,且队友偶尔也能看到。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台]在我们调查导致游戏崩溃的问题期间,将暂时禁用赛前大厅中编辑自定义装备配置的功能。 》新增问题《 >僵尸模式< -[全平台][问题已修复][监测中]一些玩家可能会看见丧尸之王排行榜可能处在离线状态。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题,你的进度并没有丢失。 --临时解决方案:1、游玩至少一回合的新游戏 2、重启使命召唤 >禁用列表(战区)< -[全平台][公告]在我们调查问题期间JAK兰斯改件被禁用。 》已知问题《 >通用< -[PC][调查中]部分玩家在PC端接受新的隐私政策时,光标可能不可见。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 --临时解决方案:你可以使用键盘操作。 -[全平台][已安排修复][监测中][BO6]玩家无法在LC10和FFAR1、埃塞克斯07型上装备一体式消音器。 --6月12日更新: ---针对该问题的修复已于6月12日发布,现已允许部分玩家使用。 ---我们正在继续关注该问题,因为更多玩家反馈称通过第三季战斗通行证解锁一体成型消音器的玩家无法在第四季武器上使用该配件。 -[全平台][已安排修复][BO6]上一场比赛的语音聊天图标可能会留在屏幕上。 -[全平台][已安排修复][BO6]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 -[全平台][调查中]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 >多人游戏< -[全平台][已安排修复]游戏大厅中可能会显示不正确的平台图标。 -[全平台][调查中]硬核模式中爆炸物伤害可能低于预期。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][已安排修复]玩家可能会遇到敌人名称和图标未显示为预定颜色的问题。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >僵尸模式< -[全平台][问题已修复]在恶魔挑战中通过陷阱击败BOSS的玩家可能回无法收到奖励。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题;未收到奖励的玩家应该使用手中的武器对BOSS进行最后一击。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查部分MWII武器无法使用热成像瞄准镜的问题。 -[全平台][调查中][公告]解锁基洛141的描述有误,玩家实际应该通过军械库解锁。 -[全平台][调查中]我们正在调查有时无法查看击杀回放的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >禁用列表(战区)< -[公告](最后更新7月3日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤。
《使命召唤:黑色行动6》与战区7月9日补丁说明 《使命召唤:黑色行动6》7月9日补丁说明 》通用《 -修复了一些喷漆缺少解锁条件描述的问题。 -修复了在比赛中编辑特殊武器奥林匹亚时会出现“配件不兼容”的问题。 》多人游戏《 >装备< -修复了默认配置“突击队”不会携带额外致命装备的问题。 >连杀奖励< -RC-XD --修复了玩家使用RC-XD时会暴露位置的问题。 >用户界面< -派对行动 --修复了标记有时会显示错误的问题。 >稳定性< -修复了各种稳定性问题。 》僵尸模式《 >模式< -借尸杀人 --修复了在占领区域内标记显示不正确的问题。 >限时模式调整< -恶魔挑战 --降低了BOSS受陷阱的伤害。 --修复了BOSS生成在玩家周围时有时会受到大量伤害的问题。 >用户界面< -修复了部分玩家无法与军械库教官互动的问题。《使命召唤:战争地带》7月9日补丁说明 》模式《 -浩劫生存 --瓜头人(Melon Heads)将不再在第四圈激活。 --伏地土豆(Crouch Potato)和天降甘露(Make it Rain)的触发频率略微提高。 --蓄力跳跃(Charge Jump)与鹰眼锁定(Eye See You)的触发频率略微降低。 》排名游戏《 -重生排位 --便携式重新部署无人机现在受到限制。 》武器《 >整体调整< -减少黑色行动6武器在使用2、3、4倍瞄准镜射击时的视觉后坐力。 -降低了MWII和MWIII武器瞄准镜的横向移动晃动。 >突击步枪< -AMES85 --最大伤害范围从31.7m增加到35.5m --中等伤害范围1从40.6m增加到45.7m --爆头倍率从1.2增加到1.3 -GPR91 --最大伤害范围从33m增加到38m --中等伤害范围1从45.7m增加到49.5m --下半身伤害倍率从0.8增加到0.85 --瞄准速度从240ms提高到230ms -基洛141 --子弹速度从870m/s提高到905m/s -克里格C --下半身、手臂和腿的伤害倍率从1降低到0.95 --持续射击时的后坐力增加 --配件调整 ---扩容II弹匣大小从70减少到60 >射手步枪< -DM-10 --手臂伤害倍率从1降低到0.8 --下半身和腿部伤害倍率从0.9降低到0.8 --子弹速度从920m/s降低到850m/s --瞄准速度从330ms降低到360ms 》错误修复《 -修复了在赛前大厅编辑配置时会崩溃的问题。 -修复了创建新配置时会出现空白界面的问题。 -修复了浩劫生存中重生后计时器会显示-20的问题。 -修复了一些喷漆缺少解锁条件描述的问题。 -修复了浩劫生存中狂暴计时器无法显示的问题。
《使命召唤:黑色行动6》7月8日已知问题汇总 今天新增四个问题 》新增问题《 >通用< -[PC][调查中]部分玩家在PC端接受新的隐私政策时,光标可能不可见。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 --临时解决方案:你可以使用键盘操作。 >多人游戏< -[全平台][调查中]硬核模式中爆炸物伤害可能低于预期。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 >僵尸模式< -[全平台][已安排修复]在恶魔挑战中通过陷阱击败BOSS的玩家可能回无法收到奖励。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题;未收到奖励的玩家应该使用手中的武器对BOSS进行最后一击。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查部分MWII武器无法使用热成像瞄准镜的问题。 》已知问题《 >通用< -[全平台][已安排修复][监测中][BO6]玩家无法在LC10和FFAR1、埃塞克斯07型上装备一体式消音器。 --6月12日更新: ---针对该问题的修复已于6月12日发布,现已允许部分玩家使用。 ---我们正在继续关注该问题,因为更多玩家反馈称通过第三季战斗通行证解锁一体成型消音器的玩家无法在第四季武器上使用该配件。 -[全平台][调查中][BO6]某些蓝图检视动画及反应式蓝图的视觉特效的持续时间超出预期,且队友偶尔也能看到。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][已安排修复][BO6]上一场比赛的语音聊天图标可能会留在屏幕上。 -[全平台][已安排修复][BO6]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 -[全平台][调查中]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 >多人游戏< -[全平台][调查中]玩家可能会遇到敌人名称和图标未显示为预定颜色的问题。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中][公告]解锁基洛141的描述有误,玩家实际应该通过军械库解锁。 -[全平台][调查中]我们正在调查有时无法查看击杀回放的问题。 -[全平台][调查中]在我们调查导致游戏崩溃的问题期间,将暂时禁用赛前大厅中编辑自定义装备配置的功能。 -[全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >禁用列表(战区)< -[公告](最后更新7月3日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤。
《使命召唤:黑色行动6》与战区7月3日已知问题和游玩信息 《使命召唤:黑色行动6》与战区7月3日已知问题 今天修复三个问题,归档一个问题。 》新修复问题《 >通用< -[全平台][WZ]我们正在调查FFAR1和LC10无法装备一体式消音器的问题。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台]我们正在调查小地图上队友图标与行为不一致的问题。 -[全平台][已归档]我们正在调查夺金模式前五名成绩无法正常统计的问题。 >禁用列表(战区)< -[公告][已从禁用列表移除]在我们调查问题期间,地堡克星在复生模式和夺金模式被禁用。 》已知问题《 >通用< -[全平台][已安排修复][监测中][BO6]玩家无法在LC10和FFAR1、埃塞克斯07型上装备一体式消音器。 --6月12日更新: ---针对该问题的修复已于6月12日发布,现已允许部分玩家使用。 ---我们正在继续关注该问题,因为更多玩家反馈称通过第三季战斗通行证解锁一体成型消音器的玩家无法在第四季武器上使用该配件。 -[全平台][调查中][BO6]某些蓝图检视动画及反应式蓝图的视觉特效的持续时间超出预期,且队友偶尔也能看到。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][已安排修复][BO6]上一场比赛的语音聊天图标可能会留在屏幕上。 -[全平台][已安排修复][BO6]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 -[全平台][调查中]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 >多人游戏< -[全平台][调查中]玩家可能会遇到敌人名称和图标未显示为预定颜色的问题。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中][公告]解锁基洛141的描述有误,玩家实际应该通过军械库解锁。 -[全平台][调查中]我们正在调查有时无法查看击杀回放的问题。 -[全平台][调查中]在我们调查导致游戏崩溃的问题期间,将暂时禁用赛前大厅中编辑自定义装备配置的功能。 -[全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >禁用列表(战区)< -[公告](最后更新7月3日/移除了地堡克星)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤。《使命召唤:战区》7月3日游玩信息 乌鸦昨天公布了第四赛季季中后第一周的游玩列表,本次更新新上线了重生排位、休闲重生和浩劫生存: -生存游戏[福尔丹斯克]:单人/双人/四人; -卷土重来[重生岛]:单人/双人/四人; -勇往直钱[福尔丹斯克]:四人; -浩劫生存[限时/福尔丹斯克]:四人; -大逃杀排位[福尔丹斯克]:三人; -重生排位[重生岛]:三人; -休闲大逃杀[福尔丹斯克]:单人/四人; -休闲重生[重生岛]:四人;
《使命召唤:黑色行动6》7月2日补丁说明 -武器平衡部分会在晚些时候在楼下发布。新地图 -全新地图 --酒厂(Fringe)[重置(黑色行动3)/核心/6v6/中型] --夜总会(Eclipse)[全新/一决高下/2v2、6v6/小型] -动漫地图变体 --在CODtoons乱斗中游玩核弹小镇、巴比伦、监视公寓、顶层套房和滑板公园的动漫风格变体。 新模式 -派对行动 --彻夜狂欢!在全新推出的派对模式中,玩家需挑战一系列随机小游戏,力争最高得分! --该模式采用紧凑的计时机制,每个迷你游戏都有严格的时间限制;比赛没有积分上限且连杀奖励系统被禁用,玩家们在五张地图展开角逐,积分前三名的特遣队员将赢得胜利;成功的关键在于适应随机生成的挑战序列——每场比赛开始时,系统都会随机生成迷你游戏的类型和顺序。 --游戏内容包括经典派对模式的精简版,以及全新推出的趣味挑战:热舞斗技场要求特遣队员在指定舞池尽情热舞;赛季中还将加入音乐生存赛玩法,设有多个占领点位伴随音乐节奏逐渐收缩,当音乐戛然而止时会剩最终的决战区,快跟随节拍抢占先机! 新武器 -全新武器 --特殊武器:Olympia[季中提供/特殊武器/活动奖励]:双筒猎枪,具有非常高的伤害和可观的射程,但需要频繁的装填。 --近战武器:十字镐[季中提供/近战/活动奖励]:一击必杀,较短的攻击范围和中等的攻击速度。 -全新配件 --SVD 全自动模组[季中提供/SVD狙击步枪/活动奖励]:将SVD从半自动改装为全自动射击模式,通过提升射击频率加快伤害输出,同时显著改善武器后坐力与操控性。 --TR2 CQB 转换套件[季中提供/TR2射手步枪/活动奖励]:通过换装手枪弹药,将TR2改装为紧凑框架的射手步枪,获得与冲锋枪相媲美的全自动射速能力! 新僵尸模式 -秽形挑战 --通过开启以太教堂的大门召唤秽形者"Mo",随后将其击败;作为特殊高价值目标,Mo拥有独特能力:对重复使用的武器会逐步产生抗性直至免疫,其冲锋攻击还隐藏着特殊机制。 -起始区域挑战 --玩家在地图起始区域对抗僵尸,该模式适用基本的回合制僵尸规则: ---如果各种机器和强化设备如工作台、超猛改造机、军火库教官、奇迹饮料机位于初始区域则可用,否则不可用; ---火热促销不会从僵尸身上掉落; ---新增随机特长,可从僵尸身上掉落; ---禁用开门和撤离功能; -僵尸模式排行榜活动 --杀僵尸,登上排行榜,越靠前活动奖励越丰厚; 新活动 -瘪四与大头蛋联动 --动画界最大的两个白痴正在从沙发上站起来加入战斗;在活动期间,在多人游戏、僵尸或战争地带中赚取经验,以获得免费奖励,如奥林匹亚和十字镐。 》通用《 -运动系统更新 --对玩家间的碰撞机制进行了进一步改进,解决了玩家在相互碰撞(尤其是当队友处于俯卧状态时)可能会卡住的问题。 》多人游戏《 模式 -修复了爆破模式中,玩家可以在预期距离外使用滑铲拆弹的问题。 枪匠 -修复了光学瞄具无法正确安装在埃塞克斯07上的问题。 -修复了在装备G握把时,某些配件会显示不兼容的问题。 配件 -修复了下挂钻地炸药发射器可能出现音频循环的问题。 连杀奖励 -死亡机器每发弹药的伤害从20增加到30。 用户界面 -修复了私人比赛列表中部分模式重复显示的问题。 排名游戏 -地图池增加 --CDL热点 ---酒厂 --CDL搜索与摧毁 ---酒厂 ---顶层套房 ---金库 --CDL控制 ---商业街 靶场 -修复了使用拉瑞德时,假人会出错的问题。 》僵尸模式《 地图 -缩短了呼叫撤离的互动时间。 -修复了枯骨冢中的环境问题。 -修复了玩家在终劫岛使用升降机后可能会无法移动的问题。 -修复了终劫岛某个操作面板灯光过亮的问题。 借尸杀人 -玩家之间的互动将不再打断生命值恢复进程。 -以下泡泡糖在模式中受到限制:Near Death Experience、Phoenix Up、Nowhere But There -新增奖励:游戏结束后胜利方将获得两个异想天开级泡泡糖,败方将获得一个。 -完成区域占领后,僵尸刷新速度加快。 -调整 --弹药枯竭 ---武器弹药耗尽后,将开始消耗玩家战场升级能量。 ---持续时间延长至60秒。 --极寒禁锢 ---玩家初始会被完全冻结,随后逐渐解冻,最终以50%移速行动。 ---持续时间延长至60秒。 --伤害抑制 ---持续时间延长至60秒。 --武器轮盘 ---生效期间禁止手动拾取武器(装甲板/战利品等自动拾取物品不受影响)。 武器 -修复了装备双持后进行超猛改造,武器会变回单持的问题。 -修复了下挂钻地炸药发射器可能出现音频循环的问题。 特长 -修复了使用飞扑专家的摩擦学增强,第三视角音频会错误的问题。 -修复了快速复活在倒地时的状态条显示位置错误的问题。 装备 -修复了荒魂堡中,玩家战术装备图标会意外消失的问题。 -修复了可以利用的电击陷阱漏洞。 战场升级 -修复了霜冻冲击解锁条件文本错误的问题。 道具 -调整了Power up的生成机制,现在会优先根据激活时间计算生成位置。 -修复了快速连续拾取多个强化道具时图标与横幅重叠的问题。 战利品 -修复了以太之女雕像游戏内情报提示显示正常但菜单未解锁的问题。 敌人 -修复了两重身可以穿透地面的问题。 -修复了荒魂堡敌人眼睛缺少发光特效的问题。 用户界面 -修复了从神秘箱子获得的武器可能不显示UI图标的问题。 -修复了以太加农炮在比赛中显示错误名称的问题。 稳定性 -修复了各种稳定性问题。
这补丁说明有够逆天的 武器平衡全是配件,数值还不一样,凌晨看一半有点恶心,上次这么恶心是第四赛季初的更新补丁,希望明天之前能弄完
黑金任务也给扣了? 我黑金任务去哪了吹牙科
第四赛季季中更新地图点位预览和战区游玩信息 第四赛季季中更新多人游戏地图点位预览 夜总会(Eclipse)[2v2/6v6,小型]酒厂(Fringe)[6v6/中型]说明 -阵营图标-出生点 -白色数字圆圈-热点点位(酒厂的热点1点与征服B点重合) -红色字母圆圈-征服点位 -红色正三角-搜索与摧毁点位 《使命召唤:战争地带》6月27日游玩信息乌鸦凌晨发布了最新的战争地带游玩列表,6月27日-7月3日季中更新前,战区可有玩: -生存游戏[福尔丹斯克]:单人/双人/四人 -卷土重来[重生岛]:单人/双人/三人/四人 -勇往直钱[福尔丹斯克]:四人 -生存游戏[排位/福尔丹斯克]:四人 -冲突[限时/福尔丹斯克]:四人(52v52) -休闲大逃杀[福尔丹斯克]:单人/四人
《使命召唤:黑色行动6》与战区第四赛季季中更新全部情报 最敷衍的一集,我也敷衍敷衍。 欢迎体验焕然一新的酒厂(Fringe)以及全新的夜总会(Eclipse Strike)多人模式地图!同步开启的全新活动和限时模式,包含全新外观升级的逸水镇和重生岛;《使命召唤:黑色行动6》与战区第四赛季季中更新将于7月3日到来!做好准备! 《使命召唤:黑色行动6》多人游戏第四赛季季中更新情报多人游戏内容概括 -两张全新地图:在《使命召唤:黑色行动3》首次亮相的Fringe如今重归战场,潜入Eclipse Strike的霓虹幻境,探寻这座位于阿瓦隆地下的夜店在迷幻舞曲与霓虹牌桌间暗藏的危险交易; -卡通模式狂欢:加入CODtoons大混战,在卡通版本的核弹镇、巴比伦、顶层套房等五个地图变体战斗!准备好迎接派对行动,开拓新战场,在霓虹光影与狂欢节奏中体验非传统的战斗法则; -派对模式开放:派对行动限时开放!在这场规则瞬息万变的个人混战中赢得胜利,包括长棍追逐赛、热舞斗技场、音乐生存赛,用应变力证明自己才是派对的终极焦点! 多人游戏地图 酒厂(Fringe)[重置(黑色行动3)/核心/6v6/中型]夜总会(Eclipse Strike)[全新/一决高下/2v2、6v6/小型]限时游戏模式彻夜狂欢!在全新推出的派对模式中,玩家需挑战一系列随机小游戏,力争最高得分! 该模式采用紧凑的计时机制,每个迷你游戏都有严格的时间限制;比赛没有积分上限且连杀奖励系统被禁用,玩家们在五张地图展开角逐,积分前三名的特遣队员将赢得胜利;成功的关键在于适应随机生成的挑战序列——每场比赛开始时,系统都会随机生成迷你游戏的类型和顺序。 游戏内容包括经典派对模式的精简版,以及全新推出的趣味挑战:热舞斗技场要求特遣队员在指定舞池尽情热舞;赛季中还将加入音乐生存赛玩法,设有多个占领点位伴随音乐节奏逐渐收缩,当音乐戛然而止时会剩最终的决战区,快跟随节拍抢占先机! 《使命召唤:黑色行动6》僵尸模式第四赛季季中更新情报僵尸模式内容概括 -卡通渲染逸水镇:在卡通风格的逸水镇中进行一场恶战,对付身经百战的精英敌人; -起始区域挑战:在所有地图的卡通渲染风格的起始区域对抗一波又一波的亡灵大军,请牢牢抓住生存的机会! -排行榜活动:成为亡灵之王! 借尸杀人更新Treyarch在第四赛季季中更新为借尸杀人带来了一系列更新,包括对敌方玩家的更多惩罚性 效果、禁用某些与复活相关的泡泡糖、占领完成后更频繁地生成僵尸、完成比赛的玩家会获得异想天开级别的泡泡糖奖励等。 请关注即将发布的补丁说明,了解更多信息! 秽形挑战 通过开启以太教堂的大门召唤秽形者"Mo",随后将其击败;作为特殊高价值目标,Mo拥有独特能力:对重复使用的武器会逐步产生抗性直至免疫,其冲锋攻击还隐藏着特殊机制。 -可用模式:心流模式、卡通渲染地图; -禁用功能:主线任务、彩蛋功能、撤离; -可用地图:逸水镇;基础机制 -支持1-4人挑战; -团灭对局结束; -神秘箱子可以开出奇迹武器; -地图全区域开放,但是你必须先击败Mo,撤离功能才会开放; 主要目标 -击败Mo 难度调整 -回合更快; -添加了以下敌人:银汞、二重身、拟魔、门徒、剧毒僵尸; 其他更改 -采用"僵尸零食"模式机制,需拾取地面掉落的零食恢复生命值,但是移动不会消耗体力; -通过连续无伤击杀激活心流状态; 首领机制 -伤害值最高、冲锋攻击频繁,被撞击甚至汽水加成都会失效掉在地上、超高生命值、免疫战术装备; 通关奖励 -15000经验值、泡泡糖、专属挑战名片 起始区域挑战玩家在地图起始区域对抗僵尸,该模式适用基本的回合制僵尸规则: -如果各种机器和强化设备如工作台、超猛改造机、军火库教官、奇迹饮料机位于初始区域则可用,否则不可用; -火热促销不会从僵尸身上掉落; -新增随机特长,可从僵尸身上掉落; -禁用开门和撤离功能; 僵尸模式排行榜活动杀僵尸,登上排行榜,越靠前活动奖励越丰厚; 《使命召唤:战争地带》第四赛季季中更新游戏情报空投空投会加入到所有战区模式,可以开箱开到,投掷标记烟雾弹后会得到一个板条箱,可开出稀有战利品、专家特长、阻门器、手炮; 新功能 -搜索与摧毁合同,加入到除了休闲模式之外的所有模式; -战利品大师特长,可以开出更多物品并提高开出高级战利品的几率,加入到重生和夺金模式; 超级大逃杀 44名玩家/4人在第六次缩圈阶段后,每次区域调整将随机激活一种效果;每次只会存在一种生效的效果,决赛阶段将激活两种效果: -蓄力跳跃:可以进行超人级跳跃,抵达此前无法到达的距离,按住按键可蓄力进行更高、更远的跳跃,且当前移动速度会影响跳跃的水平方向距离。 -紧迫状态:周期性高亮显示敌方轮廓(红色闪烁),HUD显示附近敌人方位与追踪足迹,提升武器切换速度、插板速度和换弹速度;屏幕上设有倒计时,归零时特遣队员将爆炸;开启补给箱可延长时间,击杀敌人可重置倒计时。 -蹲土豆模式:蹲下时操作员会变成一袋土豆,仍可移动和跳跃;蹲伏状态将缓慢恢复生命值与护甲,但遭受敌方攻击时会中断恢复。 -你被锁定了:所有操作员持续获得高级UAV效果,并附赠魔性特效。 -西瓜爆头:头部变为西瓜造型,命中西瓜头会造成额外伤害,触发西瓜爆炸特效;但身体伤害将大幅降低。 -弹雨纷飞:大幅提升弹药与现金补给量,射击时会直接消耗备用弹匣而非当前弹匣,同时激活全场特卖。 -空域解禁:取消空中单位数量限制,允许同时部署更多连杀奖励,地面刷新更多连杀奖励。 休闲重生注意,和休闲大逃杀一样,此模式的游戏进度受到限制; 重生排位上线第四赛季季中更新通用部分武器 特殊武器:Olympia[季中提供/特殊武器/活动奖励]武器等级:30 弹匣数量:8 弹匣容量:2 精通徽章:适用 配件:枪托、枪管 双筒猎枪,具有非常高的伤害和可观的射程,但需要频繁的装填。 近战武器:十字镐[季中提供/近战/活动奖励]武器等级:30 精通徽章:适用 一击必杀,较短的攻击范围和中等的攻击速度。 配件 SVD 全自动模组[季中提供/SVD狙击步枪/活动奖励]:将SVD从半自动改装为全自动射击模式,通过提升射击频率加快伤害输出,同时显著改善武器后坐力与操控性。 TR2 CQB 转换套件[季中提供/TR2射手步枪/活动奖励]:通过换装手枪弹药,将TR2改装为紧凑框架的射手步枪,获得与冲锋枪相媲美的全自动射速能力! 活动 《瘪四与大头蛋》联动:经验积累、活动通行证、1100售价、SVD全自动模组、奥林匹亚; CODtoons:TR2套件,还有我们伟大的T皇的第二款活动迷彩; 商店预览
《使命召唤:黑色行动6》与战区6月24日已知问题汇总 今天修复两个问题 》新修复问题《 >通用< -[全平台][WZ]某些蓝图检视动画及反应式蓝图的视觉特效的持续时间超出预期,且队友偶尔也能看到。 >排名游戏(战区)< -[全平台]我们正在调查玩家无法查看赛后报告的问题。 》已知问题《 >通用< -[全平台][已安排修复][监测中][BO6]玩家无法在LC10和FFAR1、埃塞克斯07型上装备一体式消音器。 --6月12日更新: ---针对该问题的修复已于6月12日发布,现已允许部分玩家使用。 ---我们正在继续关注该问题,因为更多玩家反馈称通过第三季战斗通行证解锁一体成型消音器的玩家无法在第四季武器上使用该配件。 -[全平台][调查中][BO6]某些蓝图检视动画及反应式蓝图的视觉特效的持续时间超出预期,且队友偶尔也能看到。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中][WZ]我们正在调查FFAR1和LC10无法装备一体式消音器的问题。 -[全平台][已安排修复][BO6]上一场比赛的语音聊天图标可能会留在屏幕上。 -[全平台][已安排修复][BO6]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 -[全平台][调查中]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 >多人游戏< -[全平台][调查中]玩家可能会遇到敌人名称和图标未显示为预定颜色的问题。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中][公告]解锁基洛141的描述有误,玩家实际应该通过军械库解锁。 -[全平台][调查中]我们正在调查小地图上队友图标与行为不一致的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查夺金模式前五名成绩无法正常统计的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查有时无法查看击杀回放的问题。 -[全平台][调查中]在我们调查导致游戏崩溃的问题期间,将暂时禁用赛前大厅中编辑自定义装备配置的功能。 -[全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >禁用列表(战区)< -[公告](4月4日)在我们调查问题期间,地堡克星在复生模式和夺金模式被禁用。 -[公告](最后更新5月2日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤、地堡克星。
《使命召唤:黑色行动6》6月19日补丁说明 》通用《 >枪匠< -修复了玩家在使用永久解锁代币时会看见错误信息的问题。 >图形< -修复了玩家或队友拾取地面上“风暴之怒”武器蓝图时,其视觉特效会残留在屏幕上的问题。 》多人游戏《 >武器< -修复了玩家在切换配置时可能会出现错误的问题。
《使命召唤:黑色行动6》与战区6月17日已知问题和活动信息 今天修复三个问题; 》新修复问题《 >通用< -[全平台][BO6]与某些配件一起使用时,埃塞克斯07型射手步枪的快速射击模组可能无法发挥效果。 -[全平台][BO6]在我们调查问题期间,数字伍兹皮肤暂时被禁用。 >僵尸模式< -[全平台]粉碎者有时会在生成后直接卡在墙壁里。 》已知问题《 >通用< -[全平台][已安排修复][监测中][BO6]玩家无法在LC10和FFAR1、埃塞克斯07型上装备一体式消音器。 --6月12日更新: ---针对该问题的修复已于6月12日发布,现已允许部分玩家使用。 ---我们正在继续关注该问题,因为更多玩家反馈称通过第三季战斗通行证解锁一体成型消音器的玩家无法在第四季武器上使用该配件。 -[全平台][调查中][BO6]某些蓝图检视动画及反应式蓝图的视觉特效的持续时间超出预期,且队友偶尔也能看到。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中][WZ]某些蓝图检视动画及反应式蓝图的视觉特效的持续时间超出预期,且队友偶尔也能看到。 -[全平台][调查中][WZ]我们正在调查FFAR1和LC10无法装备一体式消音器的问题。 -[全平台][已安排修复][BO6]上一场比赛的语音聊天图标可能会留在屏幕上。 -[全平台][已安排修复][BO6]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 -[全平台][调查中]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 >多人游戏< -[全平台][调查中]玩家可能会遇到敌人名称和图标未显示为预定颜色的问题。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中][公告]解锁基洛141的描述有误,玩家实际应该通过军械库解锁。 -[全平台][调查中]我们正在调查小地图上队友图标与行为不一致的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查夺金模式前五名成绩无法正常统计的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查有时无法查看击杀回放的问题。 -[全平台][调查中]在我们调查导致游戏崩溃的问题期间,将暂时禁用赛前大厅中编辑自定义装备配置的功能。 -[全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >排名游戏(战区)< -[全平台][调查中]我们正在调查玩家无法查看赛后报告的问题。 >禁用列表(战区)< -[公告](4月4日)在我们调查问题期间,地堡克星在复生模式和夺金模式被禁用。 -[公告](最后更新5月2日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤、地堡克星。》宿敌活动即将开启《 根据游戏内界面显示,宿敌活动将于北京时间6月20日凌晨开启,活动期间,参与对局积累经验解锁多种奖励; -奖励数:15(包含一个黑色组织奖励) -主要奖励:Stryder .22 三连发模组、死神四联装发射器》双倍经验活动即将开启《 根据游戏内界面显示,6月20日凌晨游戏内会开启双倍经验活动,根据活动封面显示,应该是双倍玩家经验和双倍武器经验。
《使命召唤:黑色行动6》与战区6月14日已知问题汇总 今天修复四个问题,新增三个问题。 》新修复问题《 >通用< -[全平台][WZ]我们正在调查上局的游戏语音图标会残留在屏幕上的问题。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台]我们正在调查队友被淘汰后会导致合同失效的问题。 -[全平台]由于调查已知问题,将禁用冲突模式中的回收合同(Scavenger contract)。 >排名游戏< -[全平台]我们正在调查玩家会受到不符合预期的段位重置报告的问题。 》新增问题《 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中][公告]解锁基洛141的描述有误,玩家实际应该通过军械库解锁。 -[全平台][调查中]我们正在调查小地图上队友图标与行为不一致的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查夺金模式前五名成绩无法正常统计的问题。 》已知问题《 >通用< -[全平台][已安排修复][监测中][BO6]玩家无法在LC10和FFAR1、埃塞克斯07型上装备一体式消音器。 --6月12日更新: ---针对该问题的修复已于6月12日发布,现已允许部分玩家使用。 ---我们正在继续关注该问题,因为更多玩家反馈称通过第三季战斗通行证解锁一体成型消音器的玩家无法在第四季武器上使用该配件。 -[全平台][调查中][BO6]与某些配件一起使用时,埃塞克斯07型射手步枪的快速射击模组可能无法发挥效果。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中][BO6]某些蓝图检视动画及反应式蓝图的视觉特效的持续时间超出预期,且队友偶尔也能看到。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中][WZ]某些蓝图检视动画及反应式蓝图的视觉特效的持续时间超出预期,且队友偶尔也能看到。 -[全平台][调查中][BO6]在我们调查问题期间,数字伍兹皮肤暂时被禁用。 -[全平台][调查中][WZ]我们正在调查FFAR1和LC10无法装备一体式消音器的问题。 -[全平台][已安排修复][BO6]上一场比赛的语音聊天图标可能会留在屏幕上。 -[全平台][已安排修复][BO6]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 -[全平台][调查中]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 >多人游戏< -[全平台][调查中]玩家可能会遇到敌人名称和图标未显示为预定颜色的问题。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >僵尸模式< -[全平台][已安排修复]粉碎者有时会在生成后直接卡在墙壁里。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查有时无法查看击杀回放的问题。 -[全平台][调查中]在我们调查导致游戏崩溃的问题期间,将暂时禁用赛前大厅中编辑自定义装备配置的功能。 -[全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >排名游戏(战区)< -[全平台][调查中]我们正在调查玩家无法查看赛后报告的问题。 >禁用列表(战区)< -[公告](4月4日)在我们调查问题期间,地堡克星在复生模式和夺金模式被禁用。 -[公告](最后更新5月2日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤、地堡克星。
《使命召唤:黑色行动6》6月13日补丁说明 《使命召唤:黑色行动6》6月13日补丁说明 》通用《 >枪匠< -埃塞克斯07型 --修复了快速射击模组不生效的问题。 >图形< -修复了数字伍兹皮肤在大厅中呈现亮红色的问题。 》僵尸模式《 >地图< -逸水镇 --修复了一个关于电击陷阱的漏洞。 >借尸杀人< 今天我们进行了一系列针对"借尸杀人(Grief)"的参数调整,旨在缩短比赛时长并提升对局强度;最重要的改动是增强了僵尸的威胁性——现在基础僵尸在前期就颇具危险性,且随着波次提升会越发致命;当游戏节奏加快时,失误带来的惩罚也应该同步升级!通过新的伤害数值设计,对于坚持购买技能和护甲的玩家,我们希望将其承受攻击次数平衡在4次左右触发倒地。 本次更新还限制了玩家延长对局的能力:现在泡泡糖机器的冷却时间延长至5分钟,未来还可能根据玩家数据继续调整该机制;废料掉落数量从每次100个减少至50个,特殊敌人和精英怪不再掉落"直升机炮手"和"突变注射",同时每位玩家只能制作1次自活道具;这些改动将带来更紧张刺激的体验...当然,更重要的是减少动辄持续数小时的对局! 和你们一样,我们也很反感对局中的挂机行为,现在系统会更快踢出这类玩家;更多更新正在测试中,团队将持续优化所有体验;调整效果如何,还需要你们亲自体验后来反馈。 注:有些玩家可能还不知道,占领区每次胜利能为队伍赢得2000点精华,赶快行动起来吧! -在借尸杀人模式中,僵尸对玩家近战伤害的增长倍率比普通模式要高。 --第一轮开始,僵尸对玩家的近战伤害增加1.5倍。 --敌人的近战伤害将在第20轮后达到最大值(4倍)。 -泡泡糖机器冷却时间增加到5分钟。 -废料掉落数值从100下降到50。 -每位玩家允许制作的自活道具数量降为1。 -直升机炮手和突变注射不能从特殊或精英敌人身上掉落。 -玩家持续60秒不活动将会被移出对局。 >枪匠< -ASVAL --修复了玩家无法查看ASVAL枪管配件的问题。 >用户界面< -修复了当玩家使用突变注射时,其他玩家的装备栏和战场升级可能会异常显示灰色的问题。 >稳定性< -修复了各种稳定性问题。
《使命召唤:黑色行动6》与战区6月11日已知问题汇总 今天修复三个问题。 》新修复问题《 >通用< -[全平台][BO6]有时赛前大厅可能不会显示等级和等级图标。 >多人游戏< -[全平台]领奖台不会在赛后出现。 >僵尸模式< -[全平台]在借尸杀人模式中,玩家有时在武器轮盘事件(Weapon Roulette)后可能会无法使用武器。 》已知问题《 >通用< -[全平台][调查中][BO6]与某些配件一起使用时,埃塞克斯07型射手步枪的快速射击模组可能无法发挥效果。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中][BO6]某些蓝图检视动画及反应式蓝图的视觉特效的持续时间超出预期,且队友偶尔也能看到。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中][WZ]某些蓝图检视动画及反应式蓝图的视觉特效的持续时间超出预期,且队友偶尔也能看到。 -[全平台][调查中][BO6]在我们调查问题期间,数字伍兹皮肤暂时被禁用。 -[全平台][调查中][BO6]玩家无法在LC10和FFAR1、埃塞克斯07型上装备一体式消音器。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中][WZ]我们正在调查FFAR1和LC10无法装备一体式消音器的问题。 -[全平台][已安排修复][BO6]上一场比赛的语音聊天图标可能会留在屏幕上。 -[全平台][已安排修复][BO6]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 -[全平台][调查中]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 -[全平台][调查中][WZ]我们正在调查上局的游戏语音图标会残留在屏幕上的问题。 >多人游戏< -[全平台][调查中]玩家可能会遇到敌人名称和图标未显示为预定颜色的问题。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][已安排修复]领奖台不会在赛后出现。 -[全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >僵尸模式< -[全平台][已安排修复]粉碎者有时会在生成后直接卡在墙壁里。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查有时无法查看击杀回放的问题。 -[全平台][调查中]在我们调查导致游戏崩溃的问题期间,将暂时禁用赛前大厅中编辑自定义装备配置的功能。 -[全平台][调查中]由于调查已知问题,将禁用冲突模式中的回收合同(Scavenger contract)。 -[全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >排名游戏(战区)< -[全平台][调查中]我们正在调查玩家会受到不符合预期的段位重置报告的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家无法查看赛后报告的问题。 >禁用列表(战区)< -[公告](4月4日)在我们调查问题期间,地堡克星在复生模式和夺金模式被禁用。 -[公告](最后更新5月2日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤、地堡克星。
BO7预告
吹牙科活不起了? 今天下午每局都卡顿外推,然后档案已登出,我看我steam好友网络也没掉线啊,怎么现在连个服务器都租不起了是吧😅,这第四赛季都开九天了,网络问题修不好了是吧
《使命召唤:黑色行动6》6月7日补丁说明和已知问题 《使命召唤:黑色行动6》6月7日补丁说明 》通用《 >枪匠< -已调整快速射击模组的伤害值,使其与AK-74的伤害设定匹配。 -修复了FFAR1蓝图配件数量显示错误的问题。 -FFAR1蓝图“街机连招”现在可以正常安装下挂榴弹发射器。 -优化了枪匠系统菜单的运行稳定性。 >用户界面< -哈德森、梅斯、R0-Z3现在可以在特遣队员界面上正确预览。 -修复了玩家可通过漏洞装备未解锁武器迷彩的问题。 -修复了LC10蓝图“风暴之怒”在界面中大师级图标不显示的问题。 》多人游戏《 >用户界面< -修复了在游戏等待大厅中,玩家会在其他玩家名字前面看见一个图标而不是等级的问题。 》僵尸模式《 感谢所有全身心投入借尸杀人模式的玩家!看着你们的游戏视频、阅读帖子,和你们并肩作战的感觉真是太棒了;我们正在持续优化这个模式,并根据玩家数据确定了今天和未来更新中的多项调整; 首先是近战泛滥问题,我们希望近战攻击作为一种骚扰敌方玩家的有效机制,但不应成为主流打法;作为第一步调整,我们将减少玩家遭到敌方近战攻击造成的硬直时间,并确保同一武器的多次近战攻击在已有击晕、减速效果未结束时不再施加新效果; 其次是比赛时长问题,我们的目标时长上限是30分钟左右,但目前观察到有些对局持续超过1小时;为此我们做出了以下改动:首先提高了战场升级以太披风和治疗光环所需的击杀数,使其在团队陷入困境时不再成为万能的紧急脱身手段;后续测试中将增加后期回合的致命性;我们还将减少战场中的战利品数量以防止支援道具堆叠,同时抑制泡泡糖滥用行为并进一步限制可制作的自活道具数量。 第三点是强化各区域特性,我们正在研究如何提升所有区域惩罚的挑战性,让玩家不再只畏惧武器轮盘惩罚,并激励更多人主动占领这些区域,这些改动将在未来更新中推出。 再次感谢各位的游玩,欢迎在游戏中体验这些新改动后向我们反馈感受。 >借尸杀人< -大幅减少了被敌方玩家近战攻击命中时的受击惩罚效果。 -同一武器的连续近战攻击在之前施加的眩晕和减速效果结束前,将不再施加新的眩晕和减速效果。 -以太披风和治疗光环战场升级的充能所需增加: --治疗光环需要240次击杀 --以太披风需要180次击杀 -修复了玩家在遭到武器轮盘惩罚后可能会无法使用武器的问题。 -武器轮盘现在会给予玩家合适的武器。 -修复了玩家可能意外将奇迹武器带入对局的问题。 -减少了模式区域外的地图图标数量。《使命召唤:战争地带》6月7日补丁说明 之前战区先发的补丁,搞完就直接睡觉了,详见我今天凌晨的帖子。《使命召唤:黑色行动6》与战区6月7日已知问题 》新修复问题《 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台]我们正在调查一些玩家在第三赛季季中更新之后可能会遇到游戏断开连接的问题。 》更新《 >通用< -[全平台][调查中][BO6]玩家无法在LC10和FFAR1、埃塞克斯07型上装备一体式消音器。 --更新:新增了埃塞克斯07型。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 》新增问题《 >通用< -[全平台][调查中]与某些配件一起使用时,埃塞克斯07型射手步枪的快速射击模组可能无法发挥效果。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极调查这个问题。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查有时无法查看击杀回放的问题。 》已知问题《 >通用< -[全平台][调查中][BO6]某些蓝图检视动画及反应式蓝图的视觉特效的持续时间超出预期,且队友偶尔也能看到。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中][WZ]某些蓝图检视动画及反应式蓝图的视觉特效的持续时间超出预期,且队友偶尔也能看到。 -[全平台][调查中][BO6]有时赛前大厅可能不会显示等级和等级图标。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中][BO6]在我们调查问题期间,数字伍兹皮肤暂时被禁用。 -[全平台][调查中][WZ]我们正在调查FFAR1和LC10无法装备一体式消音器的问题。 -[全平台][已安排修复][BO6]上一场比赛的语音聊天图标可能会留在屏幕上。 -[全平台][已安排修复][BO6]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 -[全平台][调查中]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 -[全平台][调查中][WZ]我们正在调查上局的游戏语音图标会残留在屏幕上的问题。 >多人游戏< -[全平台][调查中]玩家可能会遇到敌人名称和图标未显示为预定颜色的问题。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][已安排修复]大厅可能会显示不正确的玩家平台图标。 -[全平台][已安排修复]领奖台不会在赛后出现。 -[全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >僵尸模式< -[全平台][已安排修复]在借尸杀人模式中,玩家有时在武器轮盘事件(Weapon Roulette)后可能会无法使用武器。 -[全平台][已安排修复]粉碎者有时会在生成后直接卡在墙壁里。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]在我们调查导致游戏崩溃的问题期间,将暂时禁用赛前大厅中编辑自定义装备配置的功能。 -[全平台][调查中]由于调查已知问题,将禁用冲突模式中的回收合同(Scavenger contract)。 -[全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >排名游戏(战区)< -[全平台][调查中]我们正在调查玩家会受到不符合预期的段位重置报告的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家无法查看赛后报告的问题。 >禁用列表(战区)< -[公告](4月4日)在我们调查问题期间,地堡克星在复生模式和夺金模式被禁用。 -[公告](最后更新5月2日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤、地堡克星。
《使命召唤:战争地带》6月7日补丁说明 》通用《 >枪匠< -已调整快速射击模组的伤害值,使其与AK-74的伤害设定匹配。 -修复了FFAR1蓝图配件数量显示错误的问题。 -FFAR1蓝图“街机连招”现在可以正常安装下挂榴弹发射器。 -优化了枪匠系统菜单的运行稳定性。 >用户界面< -修复了玩家可通过漏洞装备未解锁武器迷彩的问题。 -修复了LC10蓝图“风暴之怒”在界面中大师级图标不显示的问题。 》模式《 >冲突< -经验值收益已提升。 -重新启用回收合同(Scavenger)。 >WSOW< -WSOW赛单现已上线。 》玩法《 >购买站< -修复了玩家必须直视购买站才能与其互动的问题。 -现在180度背对购买站时将无法与其交互。 》错误修复《 -修复了队伍成员死亡时可能意外取消正在进行的“回收”(Scavenger)和“侦察”(Recon)合同的问题。 -修复了非房主玩家在排位赛后无法查看SR详情和赛后报告的问题。 -修复了偶尔会出现战利品箱与购买站重叠的问题。 -修复了冲突模式中“搜索与摧毁”合同的防守计时器持续时间超出预期的问题。 -修复了玩家被电击陷阱击中后重生可能处于不正常状态的问题。 -修复了SR概览界面与赛后报告显示的SR数值不一致的问题。
《使命召唤:黑色行动6》与战区6月6日已知问题和活动信息 《使命召唤:黑色行动6》与战区6月6日已知问题 》新修复问题《 >大逃杀/重生/夺金< [全平台]我们正在调查玩家在装备自定义降落伞时会导致游戏会崩溃的问题。 >排名游戏(战区)< [全平台]我们正在调查排位赛显示标签错误的问题。 》新增问题《 >通用< [全平台][调查中][BO6]某些蓝图检视动画及反应式蓝图的视觉特效的持续时间超出预期,且队友偶尔也能看到。 回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 [全平台][调查中][WZ]某些蓝图检视动画及反应式蓝图的视觉特效的持续时间超出预期,且队友偶尔也能看到。 >僵尸模式< [全平台][已安排修复]在借尸杀人模式中,玩家有时在武器轮盘事件(Weapon Roulette)后可能会无法使用武器。 》已知问题《 >通用< [全平台][调查中][BO6]有时赛前大厅可能不会显示等级和等级图标。 回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 [全平台][调查中][BO6]玩家无法在LC10和FFAR1上装备一体式消音器。 回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 [全平台][调查中][BO6]在我们调查问题期间,数字伍兹皮肤暂时被禁用。 [全平台][调查中][WZ]我们正在调查FFAR1和LC10无法装备一体式消音器的问题。 [全平台][已安排修复][BO6]上一场比赛的语音聊天图标可能会留在屏幕上。 [全平台][已安排修复][BO6]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 [全平台][调查中]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 [全平台][调查中][WZ]我们正在调查上局的游戏语音图标会残留在屏幕上的问题。 >多人游戏< [全平台][调查中]玩家可能会遇到敌人名称和图标未显示为预定颜色的问题。 回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 [全平台][已安排修复]大厅可能会显示不正确的玩家平台图标。 [全平台][已安排修复]领奖台不会在赛后出现。 [全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 [全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >僵尸模式< [全平台][已安排修复]粉碎者有时会在生成后直接卡在墙壁里。 回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 >大逃杀/重生/夺金< [全平台][调查中]在我们调查导致游戏崩溃的问题期间,将暂时禁用赛前大厅中编辑自定义装备配置的功能。 [全平台][调查中]由于调查已知问题,将禁用冲突模式中的回收合同(Scavenger contract)。 [全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 [全平台][调查中]我们正在调查一些玩家在第三赛季季中更新之后可能会遇到游戏断开连接的问题。 [全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 [全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 [全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >排名游戏(战区)< [全平台][调查中]我们正在调查玩家会受到不符合预期的段位重置报告的问题。 [全平台][调查中]我们正在调查玩家无法查看赛后报告的问题。 >禁用列表(战区)< [公告](4月4日)在我们调查问题期间,地堡克星在复生模式和夺金模式被禁用。 [公告](最后更新5月2日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤、地堡克星。》芭蕾杀姬联动活动开启《 芭蕾杀姬联动活动现已开启,活动持续至北京时间6月20日,活动期间参与对局击杀敌人,或在战区开启补给箱即可收集“高桌币”,可兑换多种奖励,收集10件奖励可以获得“埃塞克斯07”射手步枪,拥有黑色组织通行证的玩家还能获得额外的双截棍蓝图。
6月5日问题修复 今天修复两个问题,新增一个问题: 新修复问题 -[战区][排位赛]我们正在调查排位赛显示标签错误的问题。 -[战区]我们正在调查玩家在装备自定义降落伞时会导致游戏会崩溃的问题。 新增问题 [战区][排位赛]我们正在调查玩家无法查看赛后报告的问题。
《使命召唤:黑色行动6》与战区6月3日补丁说明和已知问题 《使命召唤:黑色行动6》6月3日补丁说明 》通用《 >枪匠< -修复了L型步枪蓝图“排水管危机”(Drain Hazard)缺少大师级蓝图UI元素的问题。 -修复了LC10蓝图“风暴之怒”(Storm Rage)缺少大师级蓝图UI元素的问题。 -修复了Kompakt 92蓝图“Printed End”缺少大师级蓝图UI元素的问题。 >用户界面< -在第四赛季更新中,我们错误的发布了一个在配装界面可以查看商店内容的测试性功能,现在这个功能已被移除。 》多人游戏《 >排名游戏< -以下是5月31日实装的排名游戏改动: --地图池和模式已被更改为遵循CDL设置。 --弃权投票功能已经启用。 --实时标记功能已被禁用。 >用户界面< -修复了猩红一号特遣队员手持武器会错位的问题。 》僵尸模式《 >一般< -修复了玩家在装备含有慌不择路和雷霆救兵泡泡糖的泡泡糖包时,无法使用滑索等快速旅行机制的问题(5/31)。 >挑战< -修复了Hunker Down挑战达到第15回合时无法完成的问题。 >用户界面< -修复了玩家在大厅无法查看其他玩家个人资料的问题。 -已部署修复补丁,以解决转生等级达到10级或更高的玩家的僵尸模式排行榜数据统计不准确的问题(5/31)。 >图形< -修复了在借尸杀人模式中完成挑战会导致白屏的问题。 >稳定性< -解决了各种稳定性问题。《使命召唤:战争地带》6月3日补丁说明 》通用《 >用户界面< -在第四赛季更新中,我们错误的发布了一个在配装界面可以查看商店内容的测试性功能,现在这个功能已被移除。 >错误修复< -修复了多种稳定性和崩溃有关的问题。 -修复了导致比赛过程中卡顿、掉帧的问题。 -修复了各种碰撞问题,防止玩家使用漏洞进入地下。 -修复了玩家完成排位赛后未获得正确数量SR的问题。 -修复了搜索与摧毁合同界面未向队友显示的问题。 -修复了玩家在安放搜索与摧毁合同炸弹时被击杀会失去部分游戏功能的问题。 -修复了搜索与摧毁合同过期后炸弹位置仍持续显示的问题。《使命召唤:黑色行动6》与战区6月3日已知问题 今天修复一个问题。 》新修复问题《 >多人游戏< [全平台]由于加载回放功能出现问题,剧院模式暂时被禁用。 》已知问题《 >通用< [全平台][调查中]有时赛前大厅可能不会显示等级和等级图标。 回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 [全平台][调查中][BO6]玩家无法在LC10和FFAR1上装备一体式消音器。 回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 [全平台][调查中]在我们调查问题期间,数字伍兹皮肤暂时被禁用。 [全平台][调查中][WZ]我们正在调查FFAR1和LC10无法装备一体式消音器的问题。 [全平台][已安排修复][BO6]上一场比赛的语音聊天图标可能会留在屏幕上。 [全平台][已安排修复]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 [全平台][调查中]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 [全平台][调查中][WZ]我们正在调查上局的游戏语音图标会残留在屏幕上的问题。 >多人游戏< [全平台][调查中]玩家可能会遇到敌人名称和图标未显示为预定颜色的问题。 回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 [全平台][已安排修复]大厅可能会显示不正确的玩家平台图标。 [全平台][已安排修复]领奖台不会在赛后出现。 [全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 [全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >僵尸模式< [全平台][已安排修复]粉碎者有时会在生成后直接卡在墙壁里。 回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 >大逃杀/重生/夺金< [全平台][调查中]我们正在调查玩家在装备自定义降落伞时会导致游戏会崩溃的问题。 [全平台][调查中]在我们调查导致游戏崩溃的问题期间,将暂时禁用赛前大厅中编辑自定义装备配置的功能。 [全平台][调查中]由于调查已知问题,将禁用冲突模式中的回收合同(Scavenger contract)。 [全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 [全平台][调查中]我们正在调查一些玩家在第三赛季季中更新之后可能会遇到游戏断开连接的问题。 [全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 [全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 [全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >排名游戏(战区)< [全平台][调查中]我们正在调查玩家会受到不符合预期的段位重置报告的问题。 [全平台][调查中]我们正在调查排位赛显示标签错误的问题。 >禁用列表(战区)< [公告](4月4日)在我们调查问题期间,地堡克星在复生模式和夺金模式被禁用。 [公告](最后更新5月2日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤、地堡克星。芭蕾杀姬联动活动即将开启 游戏内界面显示,芭蕾杀姬联动活动将于6月6日正式开启,活动截止至6月13日;活动期间收集使奴币可兑换包含Essex Model 07新射手步枪在内的多种奖励。
神人优化绝了 之前战区还能110多帧,这赛季冲突勉强70帧,夺金大逃杀就90多帧,今天打本体还一卡一卡的,特别是击杀令,每次变成高价值目标都给我卡个一秒,这优化怎么越来越烂
《使命召唤:黑色行动6》与战区5月31日已知问题 《使命召唤:黑色行动6》与战区5月31日已知问题 今天修复两个问题,新增7个问题。 》新修复问题《 >僵尸模式< -[全平台]玩家若装备含有“Anywhere But Here”或“Nowhere But There”泡泡糖的泡泡糖包,则会无法使用包括滑索等快速移动机制。 -[全平台]某些玩家可能在撤离过程中看不到计时器。 》新增问题《 >通用< -[全平台][调查中]有时赛前大厅可能不会显示等级和等级图标。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中][BO6]玩家无法在LC10和FFAR1上装备一体式消音器。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 -[全平台][调查中]在我们调查问题期间,数字伍兹皮肤暂时被禁用。 >多人游戏< -[全平台][调查中]玩家可能会遇到敌人名称和图标未显示为预定颜色的问题。 --回复:感谢你的报告,我们正在积极调查这个问题。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查玩家在装备自定义降落伞时会导致游戏会崩溃的问题。 >排名游戏(战区)< -[全平台][调查中]我们正在调查玩家会受到不符合预期的段位重置报告的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查排位赛显示标签错误的问题。 》已知问题《 >通用< -[全平台][调查中][WZ]我们正在调查FFAR1和LC10无法装备一体式消音器的问题。 -[全平台][已安排修复][BO6]上一场比赛的语音聊天图标可能会留在屏幕上。 -[全平台][已安排修复]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 -[全平台][调查中]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 -[全平台][调查中][WZ]我们正在调查上局的游戏语音图标会残留在屏幕上的问题。 >多人游戏< -[全平台][已安排修复]由于加载回放功能出现问题,剧院模式暂时被禁用。 -[全平台][已安排修复]大厅可能会显示不正确的玩家平台图标。 -[全平台][已安排修复]领奖台不会在赛后出现。 -[全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >僵尸模式< -[全平台][已安排修复]粉碎者有时会在生成后直接卡在墙壁里。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]在我们调查导致游戏崩溃的问题期间,将暂时禁用赛前大厅中编辑自定义装备配置的功能。 -[全平台][调查中]由于调查已知问题,将禁用冲突模式中的回收合同(Scavenger contract)。 -[全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查一些玩家在第三赛季季中更新之后可能会遇到游戏断开连接的问题。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >禁用列表(战区)< -[公告](4月4日)在我们调查问题期间,地堡克星在复生模式和夺金模式被禁用。 -[公告](最后更新5月2日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤、地堡克星。
原来是bug,还以为是故意的呢
这虚空狗牌又是什么 来回穿好几回都捡不起来,还不会消失,好像就我一个人能看见
《使命召唤:黑色行动6》与战区5月30日已知问题和免费周信息 《使命召唤:黑色行动6》与战区5月30日已知问题汇总 》新修复问题《 >僵尸模式< -[全平台]神秘盒子刷出某些武器的概率远远比其他武器要高。 》新增问题《 >通用< -[全平台][调查中][WZ]我们正在调查FFAR1和LC10无法装备一体式消音器的问题。 >多人游戏< -[全平台][已安排修复]由于加载回放功能出现问题,剧院模式暂时被禁用。 >僵尸模式< -[全平台][调查中]玩家若装备含有“Anywhere But Here”或“Nowhere But There”泡泡糖的泡泡糖包,则会无法包括滑索等快速移动机制。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极调查这个问题;你可以先将上述泡泡糖从包中删除以恢复正常游戏功能。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]在我们调查导致游戏崩溃的问题期间,将暂时禁用赛前大厅中编辑自定义装备配置的功能。 -[全平台][调查中]由于调查已知问题,将禁用冲突模式中的回收合同(Scavenger contract)。 》已知问题《 >通用< -[全平台][已安排修复][BO6]上一场比赛的语音聊天图标可能会留在屏幕上。 -[全平台][已安排修复]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 -[全平台][调查中]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 -[全平台][调查中][WZ]我们正在调查上局的游戏语音图标会残留在屏幕上的问题。 >多人游戏< -[全平台][已安排修复]大厅可能会显示不正确的玩家平台图标。 -[全平台][已安排修复]领奖台不会在赛后出现。 -[全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 >僵尸模式< -[全平台][已安排修复]粉碎者有时会在生成后直接卡在墙壁里。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][已安排修复]某些玩家可能在撤离过程中看不到计时器。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金金额不正确的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查一些玩家在第三赛季季中更新之后可能会遇到游戏断开连接的问题。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 -[全平台][调查中]我们正在调查自定义配置在比赛后会被重置的问题。 >禁用列表(战区)< -[公告](4月4日)在我们调查问题期间,地堡克星在复生模式和夺金模式被禁用。 -[公告](最后更新5月2日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤、地堡克星。第四赛季初双倍活动已开启 第四赛季初双倍活动已开启,仅包含泡泡糖获取双倍,活动截止至6月3日凌晨。第四赛季免费周活动即将开启 为了庆祝黑色行动6第四赛季到来,游戏将在5月31日-6月4日期间开启免费游玩周活动。 -多人模式地图:免费体验包含第四赛季新图冲突地点、水电站之内的25+多人游戏地图。 -多人游戏模式:包含最新的团队歼灭模式在内的10+多人游戏模式。 -僵尸模式全部开放:除了全部僵尸模式地图外,还能体验最新的PvPvE模式“借尸杀人”。
不至于吧哥们 这都整进去广告😅想试试新蓝图,点配装整出来个组合包推荐没绷住,组合包是卖不出去了是吧,这么整不会显得顶上商店那个选项卡很多余吗?
《使命召唤:战争地带》5月29日补丁说明 阿德勒与疤奇联手揭穿万神殿潜伏的特工,这对意料之外的联盟正式结成;随着福尔丹斯克市中心战火重燃,特遣队员转战冰岛行动,为疤奇的越狱计划埋下伏笔;多张全新多人模式地图即将揭晓,在竞技僵尸模式中体验压制对手的快感,全新战斗通行证带来100多项新内容;第四赛季将于北京时间5月30日凌晨正式上线!》地图《 >新增< 福尔丹斯克瞭望台(Overlook) 控制战局的全新制高点!市中心区即将推出高耸入云的摩天大厦新地标!老旧公寓楼、快餐店和SKN塔楼已被拆除,施工队正在完成这座巍峨的摩天楼,其雄姿将俯瞰整个战场!可交互式起重机 在这座单体建筑的南北两侧各矗立着一台巨型起重机,它们通过内置的垂直升降装置和多个平台为通往瞭望台提供了垂直通道;玩家经过短暂攀爬后,可抵达位于起重机吊臂下方的平台,由此纵身一跃便能直达瞭望台的屋顶区域;这两台起重机均具备功能性——只要激活附近控制装置,其装载吊钩就能将玩家或物品精准输送至该高塔及市中心区周边的重要战略位置。水平滑索 水平滑索遍布整个区域,为特遣队员们轻松在市中心屋顶上穿梭提供方便。 其中只有四条滑索连接到瞭望台。 >调整< 福尔丹斯克已更新下面高价值物品区 -超市 -采石场 -瞭望台 》模式《 >新增<冲突模式 52v52团队死斗模式强势回归!该模式最初于2021年9月在《使命召唤:黑色行动冷战》第五赛季以"Rumble"模式改良版亮相,现已携全新装备与专属强化道具重磅回归!这种52v52超大规模团队竞技模式,结合了团队死斗与据点战的精髓,在福尔丹斯克指定区域展开。 >回归<WSOW系列赛 在为期三周的活动期间,玩家可进入采用WSOW规则的特殊模式,该模式将复刻顶尖玩家群体所追求的竞技体验——尤其为渴望在6月21日开启的游戏内公开赛中大展身手的硬核玩家提供训练场,预祝各位勇攀巅峰! 》游玩列表《自推出休闲大逃杀模式以来,我们看到该模式整体积极的用户反馈,已发展成为人气颇高的选择;考虑到其受欢迎程度,加之我们始终坚持精简玩法列表的原则,我们将进行实验性调整:用休闲大逃杀单排模式暂时取代经典单排模式;虽然我们理解这种调整会对偏好经典单排模式的玩家造成影响,但鉴于其他玩法列表的更高参与度,我们认为这是值得尝试的平衡方案。 未来几周,我们将持续监测玩家反馈和每日活跃用户数据表现,以便为后续决策提供依据。 《使命召唤:战争地带》5月30日-6月13日游玩列表 -生存游戏:福尔丹斯克,双人/四人 -卷土重来:复活岛,单人/双人/三人/四人 -勇往直钱:福尔丹斯克,四人 -排名游戏:福尔丹斯克,三人 -冲突:福尔丹斯克,四人 -休闲大逃杀:福尔丹斯克,单人/四人 》排名游戏《全新排名游戏已经揭开序幕,玩家可以立即体验大逃杀排名游戏,重生排名游戏将在本赛季晚些时候推出,两种排名游戏将共存,为玩家们带来更具竞争性的玩法和多种晋级方式。 -限制更新 --全部发射器 --追踪者Perk --肉盾 》常规更新《我们决定在将新玩法功能引入核心大逃杀模式前,首先通过限时模式进行测试;这种方式既可以让我们在可控环境下持续探索新创意机制——让玩家体验未来可能性,又能守护构成大逃杀模式精髓的核心特色,在创新突破与忠于原味之间实现精准平衡。 本作第四赛季上线时将推出一系列新功能,后续赛季中还将持续更新;我们期待玩家能够乐享其中,并会密切追踪反馈数据,以此作为评判哪些功能有资格最终加入核心大逃杀模式的依据。 》游戏玩法《 -古拉格 --现在玩家在古拉格中会默认装备一个装甲板。 》战利品与经济调整《 >福尔丹斯克< -地面武器更新 --降低了大逃杀地面战利品中轻机枪的掉落率。 --略微提高了大逃杀地面战利品中冲锋枪的掉落率。 --更新了传奇突击步枪的下挂管和枪托配件,以更好地匹配其预期的游戏风格。 --调整了地面战利品中突击步枪的可用瞄准镜。 >重生模式< -重生和夺金地面技能更新 --辐照(Irradiated) --隐匿(Shrouded) --低调(Low Profile) --反应装甲(Reactive Armor) --搜刮大师(Loot Master) --幽灵(Ghost) 》购买站《 >调整< -大逃杀 --福尔丹斯克中的购买站 ---已经重新调整福尔丹斯克的购买站位置,以激发玩家新的玩法和策略。 ---总数从47个增加到49个。 》合同《 >新增< 冲突-搜索与摧毁 --一种新合同任务,小队需在敌方购买站安装炸弹: --拾取炸弹后启动3分钟计时器,并在敌方区域标记一个购买站。 --任何小队成员可通过在标记位置交互安装炸弹。 --安装后炸弹点位暴露,附近敌方玩家会收到警报。 --30秒后炸弹爆炸,造成范围伤害并禁用该购买站1分钟。 --敌人可通过4秒互动操作拆除炸弹阻止引爆。 --奖励根据成功引爆或拆除结果结算。 --仅限新模式冲突模式开放。 >调整< 大逃杀 -补给行动(Supply Run) --调整补给行动的限时特卖奖励机制:现在仅当玩家在限时特卖公共事件期间领取免费物品时,才会消耗该奖励。 》装备《 >调整< -闪光手榴弹 --闪光角度增加 20%。 -震撼手榴弹 --眩晕的最大持续时间由1.61秒增加至2.3秒。 --眩晕最短持续时间由1.47秒降低至1.15秒。 》战场升级《 >新增< 冲突-阻门器 --阻门器,在中近距离交战中控制入口,延缓敌军推进。 --可安装在门上,双向可见的重型锁将彻底封闭通道;仅安装者或小队成员可拆除,也可通过爆炸物、枪械或近战武器摧毁。 --仅限冲突模式开放。 》连杀奖励《 >新增< 冲突-手炮 --这把作为大威力手枪的连杀奖励在第一赛季引入多人模式,它提供毁灭性的破坏力,但是对比其他连杀奖励影响力有限。 --仅限冲突模式开放。 》特长《 >调整< -老兵(Veteran) --提高对闪光弹和震撼弹的抵抗力。 -攀登者(Mountaineer) --掉落伤害减免从 33% 增加到 35%。 》底牌《 >调整< -弹药大师(Bandolier)移除 --该底牌已从所有模式移除。 》全新武器和配件《 >全新武器< -LC10冲锋枪[发布时提供/冲锋枪/战斗通行证第三页/战斗通行证第14页蓝图] -FFAR1突击步枪[发布时提供/突击步枪/战斗通行证第六页/战斗通行证第11页蓝图] -Essex Model 07射手步枪[当季提供/射手步枪/活动奖励] >全新配件< -G-Grip 垂直握把[发布时提供/冲锋枪(PP-919除外)、突击步枪/战斗通行证第7页] -Stryder .22 三连发模组[发布时提供/Stryder .22手枪/活动奖励] -SVD 全自动模组[当季提供/SVD狙击步枪/活动奖励] -TR2 CQB 转换套件 》武器调整《(如果图片被吞了请私信我) 我们当前的武器平衡目标,重点在于细化各个种类的作战定位;具体而言,我们计划对轻机枪进行调整,使其成为远距离作战中的可靠选择,但仍确保其中距离表现不如突击步枪;与此同时,我们将提升冲锋枪的有效射程以增强其整体实用性,并为突击步枪提高子弹初速,优化玩家在中远距离上的射击命中体验。 >突击步枪< AK-74 子弹速度从840米/秒提高到890米/秒 配件调整 CHF枪管 垂直后坐力惩罚从50%降低至35% 水平后坐力惩罚从20%降低至10% 射手前握把 专注时的枪械后坐力削减效果从15%提升至25% AMES 85 子弹速度从790米/秒提高到880米/秒 瞄准速度从265毫秒提高到230毫秒 冲刺到开火速度从190毫秒提高到180毫秒 配件调整 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% ASVAL 子弹速度从815米/秒提高到860米/秒 CR-56 子弹速度从820米/秒提高到860米/秒 视觉后坐力提升 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至30% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至30% 赛弗尔91 子弹速度从810米/秒提升至860米/秒 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至30% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至30% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% 哥布林MK2 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% GPR91 子弹速度从780米/秒提高到840米/秒 配件调整 CHF枪管 垂直后坐力惩罚由 40% 降低至 35% 水平后坐力惩罚由 20% 降低至 15% 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至25% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至30% 基洛141 子弹速度从850米/秒提高到870米/秒 视觉后坐力提升 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至30% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至30% 克里格C 子弹速度从820米/秒提高到870米/秒 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% L型步枪 子弹速度从800米/秒提高到850米/秒 配件调整 CHF枪管 垂直后坐力惩罚由 55% 降低至 45% 水平后坐力惩罚由 25% 降低至 20% 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% XM4 子弹速度从 780 米/秒提高到 820 米/秒 配件调整 CHF枪管 垂直后坐力惩罚从45%降低至40% 水平后坐力惩罚从20%降低至15% 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% >冲锋枪< C9 最大伤害范围从11.9米提高到13.2米 中等伤害范围从20.3米提高到21.3米 最小伤害范围从大于20.3米提高到大于21.3米 配件调整 C9 10mm全自动改件 最大伤害范围由13.2米提升至14.7米 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 胡狼PDW 最大伤害范围从10.9米提高到11.9米 中等伤害范围从18.8米提高到19.8米 最小伤害范围从大于18.8米提高到大于18.9米 其他调整 下半身伤害倍率由0.7提升至0.75 瞄准速度从210毫秒提高到200毫秒 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% KOMPAKT 92 最大伤害范围从10.6米提高到11.4米 其他调整 下半身躯干伤害倍率由0.85提升至0.88 冲刺到开火速度从130毫秒提高到115毫秒 瞄准速度从200毫秒提高到190毫秒 KSV 最大伤害范围从12.7米提高到13.7米 中等伤害范围从20.9米提高到21.8米 最小伤害范围从大于20.9米提高到大于21.8米 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至35% 拉德瑞 中等伤害范围从20.3米提高到21.3米 最小伤害范围从大于20.3米提高到大于21.3米 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至35% PP-919 配件调整 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至35% PPSh-41 最大伤害范围从11.6米提高到12.7米 中等伤害范围从20.5米提高到21米 最大伤害范围从大于20.5米提高到大于21米 其他调整 冲刺到开火速度从125毫秒提高到115毫秒 瞄准速度从195毫秒提高到190毫秒 SAUG 最大伤害范围从10.6米提高到11.6米 中等伤害范围从18.8米提高到19.8米 最小伤害范围从大于18.8米提高到大于19.8米 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至35% 点22塔恩托 最大伤害范围从10.8米提高到11.8米 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% >霰弹枪< ASG-89 配件调整 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% 漩涡霰弹枪(注:伤害调整为单颗弹丸) 最大伤害范围从3.4米提高到4.7米 中等伤害范围1从6.3米提高到8.1米 其他调整 瞄准速度从290毫秒提高到265毫秒 冲刺到开火速度从190毫秒提升至170毫秒 配件调整 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% >轻机枪< 通用调整 所有黑色行动6轻机枪现在对敌人造成的受击效果提高12% 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从20%提升至25% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% Feng82 最大伤害从50下调到45 最大伤害范围从45.7米提高到76.2米 移除中等伤害范围 最小伤害范围从大于45.7米提高到大于76.2米 其他调整 下半身躯干伤害倍率由1降低至0.9 降低视角抖动强度及偏差值 小幅提升基础移动速度 小幅提升冲刺移动速度 小幅提升瞄准状态移动速度 射击移动速度从2.4米/秒提升至2.5米/秒 配件调整 重型枪托 受击抖动削减效果从45%提升至50% 战斗枪托 受击抖动削减效果从20%提升至30% PU-21 最大伤害从35下调至28 最大伤害范围从45.7米提高至81.2米 取消中等伤害范围 最小伤害范围从大于45.7米提高至大于81.2米 其他调整 下半身躯干伤害倍率由1降低至0.9 视角后坐力强度与偏差降低 基础移动速度由4.5米/秒提升至4.6米/秒 冲刺移动速度由6.1米/秒提升至6.2米/秒 瞄准移动速度提升 射击移动速度由2.1米/秒提升至2.3米/秒 配件调整 重型枪托 受击抖动削减效果从45%提升至50% 战斗枪托 受击抖动削减效果从20%提升至30% XMG 最大伤害从35下调至29 最大伤害范围从40.6米提高至86.3米 取消中等伤害范围 最小伤害范围从大于40.6米提高至大于86.3米 其他调整 爆头伤害倍率由1.3降低至1.18 上躯干和下躯干伤害倍率从1.04下降到1.01 视角后坐力强度与偏差降低 基础移动速度由4.3米/秒提升至4.4米/秒 冲刺移动速度由6米/秒提升至6.1米/秒 瞄准移动速度从2.4米/秒提升至2.5米/秒 射击移动速度由1.7米/秒提升至1.9米/秒 >射手步枪< EAK-973 连发冷却时间从0.325秒减少至0.29秒 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从10%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从15%提升至25% DM-10 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从10%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从15%提升至25% SWAT 5.56 连发射击冷却时间从0.22秒缩短至0.19秒 调整了连发模式下的后坐力轨迹 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从10%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从15%提升至25% TR2 切换时间由0.5秒缩短至0.35秒 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从10%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从15%提升至25% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% Tsarkov 7.62 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从10%提升至25% 专注时的枪械后坐力削减效果从15%提升至25% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% >狙击枪< AMR MOD 4 最大伤害范围从88.9米提高到114米 最小伤害范围从大于88.9米提高到大于114米 其他调整 降低了第一发子弹的后坐力 子弹速度从700米/秒提升至780米/秒 上半身及上臂伤害倍率从0.65提升至0.98 腿部伤害倍率从0.5提升至0.65 》用户界面《 >调整< -死亡回放部件已经扩展 --精确空袭暴露: 指示你的位置是否因使用精确空袭连杀奖励而暴露在小地图上。 --集束炸弹暴露: 指示你的位置是否因使用集束炸弹连杀奖励而暴露。 --掩体克星暴露: 指示你的位置是否因使用掩体克星连杀奖励而暴露 。 --咳嗽暴露(毒气中): 指示你因处于毒气中咳嗽而导致位置暴露。 --追踪者技能报点: 指示你是否被装备追踪者技能的对手自动标记 。 --警觉技能侦测: 指示你的存在是否被装备警觉技能的对手发现。 》挑战《 >调整< -专家技能挑战追踪优化 --要求激活特定技能的挑战现在也将追踪玩家获得专家技能时的进度。 -UAV连续得分挑战更新 --每日挑战"激活2次UAV连续得分奖励"现在将同时计算高级UAV的激活次数。 -迷彩挑战说明调整 --将迷彩挑战描述从"滑铲后短时内击杀"更新为"滑铲中击杀",使要求更加明确。 -新增军械库挑战 --军械库菜单新增了JAK Intimidator的获取挑战。 》错误修复《 -修复了界面中"最高通缉目标"在某些情况下可能显示为之前悬赏目标的问题。 -修复了JAK Backsaw套件使用错误弹药类型的问题。 -修复了因"空域过于拥挤"错误导致连杀奖励在本局剩余时间内无法使用的问题。 -修复了要求使用特定装备影响敌人后击杀的挑战无法正确追踪进度的问题。 -修复了多个近战武器描述错误标注为"一击必杀"的问题。 -修复了ASVAL CHF枪管在排名赛模式中不受限制的问题。 -修复了排名赛限制未应用到默认配置的问题。 -修复了排名赛模式中喷漆被错误限制的问题。 -修复了默认尾迹缺失的问题。 -修复了玩家加入比赛时可能看到"您的账号已登出"错误提示的问题。
《使命召唤:黑色行动6》5月29日补丁说明 》欢迎来到第四赛季《 尽管阿德勒曾在黑色行动冷战的最终对决中有机会终结疤奇的生命,但他还是放过了这个宿敌;最新情报显示疤奇后来被捕,被关押在冰岛的中情局秘密监狱中等待利用时机;随着已故中情局特工杰森·哈德森的曝光,那个关键时机终于到来;在一场出人意料的合作中,阿德勒带领小队突袭并解救了这个囚犯,希望借助他的力量破译密码代号,从而揪出潜伏的万神殿特工。 为了计划成功,两人必须放下过去;《使命召唤:黑色行动6》与战区将在北京时间5月30日凌晨推出第四赛季更新。>全新地图< -火力发电厂(Shutdown)[全新/6v6/中型] -黑狱(Fugitive)[全新/6v6/小型] -公路(Blitz)[全新/6v6、2v2/小型] >全新模式< -团队歼灭战(Team Elimination) --在这个经过调整的"击杀确认"模式中,两支队伍每回合都将获得有限次数的重生机会;玩家被击杀时将掉落狗牌,敌方拾取可完成击杀确认,队友回收则可阻止敌方得分;通过比对手存活更久,或在倒计时结束时持有更多剩余生命来赢得回合胜利。 >全新武器< -LC10冲锋枪[发布时提供/冲锋枪/战斗通行证第三页/战斗通行证第14页蓝图] -FFAR1突击步枪[发布时提供/突击步枪/战斗通行证第六页/战斗通行证第11页蓝图] -Essex Model 07射手步枪[当季提供/射手步枪/活动奖励] >全新配件< -G-Grip 垂直握把[发布时提供/冲锋枪(PP-919除外)、突击步枪/战斗通行证第7页] -Stryder .22 三连发模组[发布时提供/Stryder .22手枪/活动奖励] -SVD 全自动模组[当季提供/SVD狙击步枪/活动奖励] -TR2 CQB 转换套件 >全新连杀奖励[僵尸/多人]< -死神发射器(Grim Reaper)[当季提供] --威力强大的半自动火箭发射器,单次装填可发射四枚火箭弹; --手持死神四联装发射器,可对敌方造成致命打击;无论是锁定敌方特遣队员还是追踪连杀奖励目标,此武器的弹头都能引发剧烈爆炸;需注意,被击倒后会失去该武器,建议保存实力等待最佳使用时机,并通过团队配合获得战场掩护,确保能肆意释放这柄地狱利器。 >哀嚎模式重归僵尸模式< -4v4竞技模式强势回归!两支四人小队将在丧尸围困中展开智谋与生存力的终极较量!占领区域使敌人获得减益效果,但是无法直接攻击其他玩家,每三回合可复活一次。 -地图:逸水镇、终劫岛、荒魂堡、枯骨冢、裂幕庄; -禁用:奇迹武器、部分泡泡糖(第四赛季:Exit Strategy、Idle Eyes、Wonderbar!、Time Out、Flavor Hex) >全新僵尸模式挑战< -黑暗行动挑战 --得益于新增的僵尸模式黑暗行动挑战,第四赛季起,玩家即可解锁神秘的全新隐藏名片和丰厚经验值;或许...其中某个挑战还可能与哀嚎模式有关。 >全新弹药模组< -碎裂爆破(Shatter Blast)[发布时提供] --子弹造成爆炸伤害,每发子弹都有概率触发爆炸,摧毁护甲。 --通过改装弹药可实现对某些普通和特殊僵尸的强化护甲的穿透爆破;该改装还具有第二重优势:无论是否击穿护甲,都会同步产生一个范围性的爆炸冲击波。 --由于该改装特性较为不稳定,破甲爆炸效果的触发具有随机性,并非每次射击都会生效。且在效果触发后会进入冷却周期;注意:破甲爆炸无法直接影响精英敌人,但范围性爆炸仍可对其造成伤害。 --碎裂爆破:主要强化 ---大型猎物(Big Game):弹药模组可用于对付精英敌人,可产生规模惊人的爆炸效果。 ---连锁爆破(Blast Chain):爆炸后,将连续迅速引发三次额外爆炸。 ---爆破修复(Blast Repair):每有一个敌人的护甲被摧毁,玩家的护甲值即可获得恢复。 --碎裂爆破:次要强化 ---爆破范围(Blast Zone):增大爆炸范围。 ---爆破增幅(Blast Boost):提升爆炸伤害。 ---爆破冲击波(Blast Wave):爆炸会使普通敌人被击倒在地。 >全新泡泡糖< -爆炸华彩(Explosive Flourish)[史诗]:换弹时会在周围引发爆炸,效果持续2分钟。 -风味魔咒(Flavor Hex)[传奇]:随机激活一种终极泡泡糖。 -彩虹嗝(Rainburps)[异想天开]:被击杀的僵尸会吐出闪亮的彩虹气泡,效果持续3分钟。 》多人游戏《 >地图< -射击训练场(Firing Range) --调整了搜索与摧毁模式的初始出生点设置。 --修复了水体与地面的对齐问题。 -游牧基地(Nomad) --修复了建筑物渲染距离异常的问题。 --修复了某面墙壁缺失几何结构的情况。 -汽车经销商(Dealership) --修复了街道沿线碰撞体积问题,防止装备掉落穿透地面。 >模式< -混战 --优化了混战模式的出生点逻辑算法。 -感染 --修复了首位被感染玩家可能无法使用装备配置的问题。 >连杀奖励< -修复了凝固汽油弹空袭后残留火焰可能无法持续存在的问题。 >音频< -修复了多名特遣队员缺失语音台词的问题。 >用户界面< -死亡回放详情 --我们推出了扩展版死亡回放组件,以更详细地展示玩家被淘汰的信息;除了显示攻击者数量和造成的伤害外,组件现在会高亮导致你死亡的关键条件。 -修复了玩家在武器选项卡中会误触打开其他界面的问题。 -修复了挑战完成状态显示进度错误且数据丢失的问题。 -修复了武器配件显示可更换皮肤但无法交互的问题。 -修复了比分板显示错误的问题。 -修复了你已被淘汰提示画面残留在屏幕上的问题。 >稳定性< -由于出现错误,剧场模式暂时禁用。 >排名游戏< -禁用更新 --C9冲锋枪、闪光弹 》多人游戏武器调整《 我们以连发射手步枪与轻机枪改良作为第四赛季的起点,同时对部分突击步枪进行调整;尽管连发武器与轻机枪在数据面板上威力可观,但在快节奏对战环境中想要高效运用仍具挑战性;本次改动主要针对这两类武器在高速作战场景中的使用短板进行改良;至于突击步枪的调整则更有针对性,当前整体突击步枪的平衡性以及该品类在总体战术生态中的定位均处于良好状态,此次修改主要是针对性能数据过高或过低的个别枪型进行微调。 此次更新还包含对多类武器配件进行的参数调整,这些配件改动是我们解决当前武器类型内部差异化不足问题的初步举措,后续更新中我们还计划推出更为全面的配件平衡性调整方案。 >突击步枪< XM4 配件调整 CHF枪管 垂直后坐力惩罚从45%降低至40% 水平后坐力惩罚从20%降低至15% 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% AK-74 最大伤害范围从38.1m提升至40.6m 最小伤害范围从大于38.1m提升至大于40.6m 配件调整 CHF枪管 垂直后坐力惩罚从50%降低至35% 水平后坐力惩罚从20%降低至10% 射手前握把 专注时的枪械后坐力削减效果从15%提升至25% AMES 85 配件调整 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% GPR 91 最大伤害范围从22.2m提升至45.7m 取消中等伤害范围 配件调整 CHF枪管 垂直后坐力惩罚由 40% 降低至 35% 水平后坐力惩罚由 20% 降低至 15% 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至25% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至30% L型步枪 配件调整 CHF枪管 垂直后坐力惩罚由 55% 降低至 45% 水平后坐力惩罚由 25% 降低至 20% 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% 哥布林MK2 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% ASVAL 中等伤害从18提升至19 克里格C 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% 赛弗尔91 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至30% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至30% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% 基洛141 视觉后坐力提升 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至30% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至30% CR-56 视觉后坐力提升 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至30% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至30% >冲锋枪< C9 配件调整 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% KSV 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至35% 点22塔恩托 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% PP-919 配件调整 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至35% 胡狼PDW 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% SAUG 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至35% PPSh-41 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% 拉德瑞 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从15%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至35% >霰弹枪< ASG-89 配件调整 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% 漩涡霰弹枪 配件调整 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% >轻机枪< 通用调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从20%提升至25% 专注时的枪械后坐力削减效果从20%提升至25% PU-21 视角后坐力强度与偏差降低 基础移动速度由4.5米/秒提升至4.6米/秒 冲刺移动速度由6.1米/秒提升至6.2米/秒 瞄准移动速度提升 射击移动速度由2.1米/秒提升至2.3米/秒; 配件调整 重型枪托 受击抖动削减效果从45%提升至50% 战斗枪托 受击抖动削减效果从20%提升至30% XMG 视角后坐力强度与偏差降低 基础移动速度由4.3米/秒提升至4.4米/秒 冲刺移动速度由6米/秒提升至6.1米/秒 瞄准移动速度从2.4米/秒提升至2.5米/秒 射击移动速度由1.7米/秒提升至1.9米/秒 GPMG-7 视角后坐力强度与偏差降低 基础移动速度由4.4米/秒提升至4.5米/秒 冲刺移动速度由6米/秒提升至6.1米/秒 瞄准移动速度提升 射击移动速度由1.9米/秒提升至2.1米/秒 Feng82 降低视角抖动强度及偏差值 小幅提升基础移动速度 小幅提升冲刺移动速度 小幅提升瞄准状态移动速度 射击移动速度从2.4米/秒提升至2.5米/秒 配件调整 重型枪托 受击抖动削减效果从45%提升至50% 战斗枪托 受击抖动削减效果从20%提升至30% >射手步枪< SWAT 5.56 连发射击冷却时间从0.22秒缩短至0.19秒 调整了连发模式下的后坐力轨迹 配件调整 速射 连发射击冷却时间从0.17秒缩短至0.16秒 垂直后坐力惩罚从30%提升至50% 水平后坐力惩罚从30%提升至50% 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从10%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从15%提升至25% Tsarkov 7.62 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从10%提升至25% 专注时的枪械后坐力削减效果从15%提升至25% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% EAK-973 连发冷却时间从0.325秒减少至0.29秒 配件调整 速射 连发射击冷却时间从0.295秒缩短至0.26秒 垂直后坐力惩罚从50%提升至60% 水平后坐力惩罚从50%提升至60% 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从10%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从15%提升至25% DM-10 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从10%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从15%提升至25% TR2 切换时间由0.5秒缩短至0.35秒 配件调整 射手前握把 专注时的视角后坐力削减效果从10%提升至20% 专注时的枪械后坐力削减效果从15%提升至25% 重型枪托 受击抖动削减效果从50%提升至55% 战斗枪托 受击抖动削减效果从25%提升至30% >特殊武器< D1.3发射器 修复了向水中发射弹药会出现错误的问题。 》僵尸模式《 >地图< -终劫岛 --修复了斜坡无法照亮的问题 -荒魂堡 --修复了玩家加载存档后可以重复挑战守护者Boss的漏洞 --修复了击败守护者后护身符有时仍停留在高空的问题 >模式< -修复了分屏下玩家暂停游戏会被意外踢回大厅的问题。 >配件< -修复了使用弹药库补给或者MAX AMMO后,机枪弹药链武器无法拾取弹药的问题。 >武器蓝图< -修复了有些蓝图击杀特效不会显示的问题。 -修复了带有自定义配件的Game Over蓝图在加载存档后会恢复默认配件的问题。 >枪匠< -修复了枪匠系统中弹匣信息不正确的问题。 >技能< -快速修复 --修复了无论何时,快速修复不会默认占据第一技能槽位的问题。 -Elemental Pop --修复了Elemental Pop无法在超猛改造GS45和D1.3发射器上生效的问题。 >装备< -C4 --最小伤害增加到 70,最大伤害增加到 250 -破片手雷 --中等范围伤害提升至150 -粘性炸药 --中心爆炸伤害提升至250 >战场升级< -以太披风 --修复了以太披风激活后,僵尸仍然会攻击玩家的问题。 --修复了装备虚空之鞘增强后,玩家激活不会装备近战武器的问题。 >连杀奖励< -死亡机器 --将死亡机器的弹药增加到350。 -突变体注射 --修复了注射时第三人称动画播放错误的问题。 --修复了某些情况下出现错误的问题。 -战争机器 --修复了战争机器解锁条件显示错误的问题。 --修复了制作台中相关描述文本不正确的问题。 >神秘盒子< -修复了神秘盒子只能抽取一小部分武器的问题。 -增加了神秘盒子中赛季武器的占比。 -修复了神秘盒子中武器在掉落时显示不正确稀有度的问题。 >稳定性< -修复了各种稳定性问题。 》僵尸模式武器调整《 >手枪< Stryder .22 超猛改造伤害增加 100% 弹药量由 360 增加至 440 穿透伤害衰减减少 40% 9mm PM 超猛改造伤害增加 50% 超猛改造的伤害范围增加 100% 弹药数量由 320 增加至 360 视觉后坐力减少20% 穿透伤害衰减减少 40% Grekhova 伤害增加 150% 伤害范围减少 30% >射手步枪< Tsarkov 7.62 超猛改造暴击伤害增加 50% 开镜速度提高 50% 视觉后坐力降低80%。 DM-10 超猛改造暴击伤害增加 60% TR2 伤害增加 40% 暴击伤害增加 90% 视觉后坐力降低40%。
《使命召唤:黑色行动6》与战区第四赛季战斗通行证与商店预览 是时候破解万神殿的代码,让他们付出代价了!购买第四赛季通行证,获得100多种奖励,包括特遣队员疤奇和阿德勒,LC10和FFAR基础武器等;购买黑色组织通行证还能获得额外奖励,更有《芭蕾杀姬》联动内容上架! 》第四赛季战斗通行证:火力全开!《 为破解万神殿特工的代号,阿德勒不得不与宿敌疤奇联手;在史诗级的越狱行动成功后,揭露这群叛徒真面目的时刻终于来临!黑色行动6第四赛季将于30日登陆全平台,包括全新的战斗通行证、黑色组织内容和新同捆包! 第四赛季战斗通行证内含100余项奖励,包含全新的免费基础武器、特遣队员皮肤、武器蓝图、名片、处决动作等。 免费获取包括全新外观物品与基础武器在内的奖励,或购买付费版战斗通行证,可享受10%通行证经验加成,并最高累计获得1100点CP点数;欲享受终极赛季体验,可选购包含独家特遣队员皮肤、武器蓝图等奖励的黑色组织通行证。 >第四赛季黑色组织特遣队员:Omen[猩红一号]< 黑色组织即时页面战场最浓烈的战争迷雾之中,Omen悄然游弋;那些不幸听到他锁链窸窣声的敌人,将为自己的罪行迎来终极审判;他那来自幽冥的锁链,每一环都以永恒囚禁的灵魂铸就:对于应受审判者,死亡并非终点。 >黑色组织即时奖励<通过购买黑色组织通行证获得终极体验,完整解锁第四赛季战斗通行证所有奖励;购买后立即进入黑色组织即时页面,获取以下内容: -1100CP点数 -20次战斗通行证跳级 -特遣队员Omen -10%经验加成 -拉德瑞大师级冲锋枪蓝图“地狱黑域”(Hellblock) -宠物处决动作“看门恶犬”(Guard Dog) -枪械屏幕“血债血偿”(Kill Tally) -黑色组织标签 -黑色组织忠诚奖励 -第四赛季中,黑色组织通行证持有者还可逐页解锁以下额外奖励: -7款黑色组织限定特遣队员皮肤:疤奇、贝利、佩恩、凯恩、阿德勒、Brutus; -7款黑色组织专属武器蓝图:克里格C(突击步枪)、XMG(轻机枪)、SWAT 5.56(精准射手步枪)、ASG-98(霰弹枪)、FFAR 1(突击步枪)、L型步枪(突击步枪)、LC10(冲锋枪) 完整解锁第四赛季黑色组织战斗通行证可获得130+件道具奖励。 >购买战斗通行证:立即解锁疤奇<购买了第四赛季高级战斗通行证或黑色组织版本的玩家将立即解锁战斗通行证即时奖励页面,包含以下内容: -特遣队员疤奇以及其皮肤“重囚犯”(Supermax),如果你购买了黑色组织通行证,还能解锁其变种“黑色组织重囚犯”; -10%战斗通行证经验值加成; -Feng 82武器蓝图“锁上”(Lock Up); -表情“有种试试”(Try Me!); -大型贴纸“桀骜不驯”(Untamable); >新特遣队员:疤奇[普通/黑色组织]< 战斗通行证即时奖励页面
第四赛季首发三张多人地图点位预览 从上到下分别为: -公路(Blitz)[6v6、2v2/小型] -黑狱(Fugitive)[6v6/小型] -火力发电厂(Shutdown)[6v6/中型] 图标: -阵营图标:玩家出生点 -红色圆圈:征服点位 -白色数字:热点点位 -红色三角:搜索与摧毁点位
《使命召唤:黑色行动6》与战区5月23日已知问题和其他 《使命召唤:黑色行动6》与战区5月23日已知问题 今天修复两个问题: >多人游戏< -[全平台]排名游戏战斗记录中不能正确的显示赛季信息。 >僵尸模式< -[全平台]在逸水镇中,玩家可能会与保龄球馆和金库的彩蛋互动出现问题。《使命召唤:黑色行动6》5月22日补丁说明 突然发现昨天官方发了个补丁说明,现在补上: 》通用《 >用户界面< -修复了游戏内UI和社交页面信息显示错误的问题。 》多人游戏《 >地图< -汽车经销商 --修复了搜索与摧毁模式中某处墙体没有子弹碰撞判定的问题。 >用户界面< -现在对局内可正确显示第三赛季内容的解锁信息。 >排名游戏< -修复了排位赛数据不能归类至正确赛季的问题。 》僵尸模式《 -提升了使用物品栏时的稳定性。
5月22日问题修复 今天修复一个问题,没有新增问题: [全平台]我们正在调查玩家无法拉起倒地队友的问题。
《使命召唤:黑色行动6》与战区第四赛季:全部情报揭晓! 阿德勒与疤奇联手揭穿万神殿潜伏的特工,这对意料之外的联盟正式结成;随着福尔丹斯克市中心战火重燃,特遣队员转战冰岛行动,为疤奇的越狱计划埋下伏笔;多张全新多人模式地图即将揭晓,在竞技僵尸模式中体验压制对手的快感,全新战斗通行证带来100多项新内容;第四赛季将于北京时间5月30日凌晨正式上线! 旧日冤家,今日联盟,黑色行动第四赛季即将到来! 》第四赛季概述《 尽管阿德勒曾在黑色行动冷战的最终对决中有机会终结疤奇的生命,但他还是放过了这个宿敌;最新情报显示疤奇后来被捕,被关押在冰岛的中情局秘密监狱中等待利用时机;随着已故中情局特工杰森·哈德森的曝光,那个关键时机终于到来;在一场出人意料的合作中,阿德勒带领小队突袭并解救了这个囚犯,希望借助他的力量破译密码代号,从而揪出潜伏的万神殿特工。为了计划成功,两人必须放下过去;《使命召唤:黑色行动6》与战区将在北京时间5月30日凌晨推出第四赛季更新。 -术语说明: --发布时:在赛季更新后立即解锁的内容。 --发布后:赛季更新后72小时内解锁的内容。 --当季:在赛季期间可解锁的内容,在季中或下个赛季之前解锁。 --季中:预计在季中或之后可解锁的内容。 》第四赛季多人游戏《>多人游戏内容摘要< -五张多人游戏地图:在冰岛展开激战,首发包含三张全新地图,6v6核心地图Shutdown与Fugitive,以及一决高下地图Blitz;季中你还能在Eclipse中组队狂欢,并体验经典地图Fringe的重制版。 -全新以及回归模式:在团队歼灭战中拾取狗牌削减敌军储备;在膛内一弹中一击毙命敌人,每发子弹都额外重要;在派对行动中享受节日氛围。 -全新装备:来自初代黑色行动的Grim Reaper连杀奖励重磅回归!其搭载的爆炸性弹药必将对手送上云霄。 -第四赛季排名游戏:挑战顶尖高手,赢得胜利,在全新多人排位赛中冲击更高段位,解锁全新奖励与专属标识。 >多人游戏地图< 火力发电厂(Shutdown)[发布时提供/全新/6v6/中型]黑狱(Fugitive)[发布时提供/全新/6v6/小型]公路(Blitz)[发布时提供/全新/6v6、2v2/小型]夜总会(Eclipse)[季中提供/全新/6v6、2v2/小型]边境(Fringe)[季中提供/重制:黑色行动3/6v6/中型]>多人游戏模式< 团队歼灭战(Team Elimination)[发布时提供]在这个经过调整的"击杀确认"模式中,两支队伍每回合都将获得有限次数的重生机会;玩家被击杀时将掉落狗牌,敌方拾取可完成击杀确认,队友回收则可阻止敌方得分;通过比对手存活更久,或在倒计时结束时持有更多剩余生命来赢得回合胜利。 在主动收集敌方狗牌的同时,也要注重团队防守协同作战;与队友构筑防线抵御进攻,并在掩护下回收己方狗牌;每次拾取都能加速连续得分奖励的解锁,因此保持进攻节奏至关重要;当己方集体重生次数耗尽后,存活队友仍可通过在阵亡点复活队友,上演绝地反击的逆袭好戏。 膛内一弹(One in the Chamber)[当季提供]使命召唤经典模式膛内一弹随第四赛季震撼回归!在这片混战之地,每位特遣队员都将获得一把手枪(仅配备一发子弹)、一把战术刀和三条生命;在这里,精准致胜是唯一法则——子弹命中即淘汰敌人,唯有成功击杀才能获取新的弹药补给。 保持沉着,稳住准星,在全力冲击最高分的同时守护自己的生存机会;UAV将持续追踪战场动态,因此躲藏战术将毫无意义;对局结束时,积分前三名的特遣队员将在领奖台迎来荣耀时刻。 派对行动(Party Ops)[季中提供]在赛季稍晚的时候我们会推出全新的限时模式:玩家将参与一系列随机轮换的派对主题小游戏并展开角逐,最终得分最高的玩家将赢得比赛胜利。 >全新装备< 新连杀奖励:死神发射器(Grim Reaper)[当季提供] 分类:致命 分数:725 精通徽章:适用威力强大的半自动火箭发射器,单次装填可发射四枚火箭弹; 手持死神四联装发射器,可对敌方造成致命打击;无论是锁定敌方特遣队员还是追踪连杀奖励目标,此武器的弹头都能引发剧烈爆炸;需注意,被击倒后会失去该武器,建议保存实力等待最佳使用时机,并通过团队配合获得战场掩护,确保能肆意释放这柄地狱利器。 >第四赛季排名游戏奖励[当季提供]<简单说一下,右上角为AMES-85蓝图,需要十场胜利;剩下都是段位奖励。 》第四赛季僵尸模式《>僵尸模式内容摘要< -哀嚎重现!加入这场史诗级的4v4竞技对战,在所有地图中坚持到最后,通过占领区域削弱对手并进行"哀嚎打-击";最终存活下来的队伍将获得胜利! -新装备:使用碎裂爆破(Shatter Blast)弹药模组击碎装甲并制造范围爆炸,体验三款全新泡泡糖的震撼效果,还能通过死神发射器制造更猛烈的爆炸! -全新模式和更多内容:通过更多黑暗行动挑战解锁隐藏奖励,准备迎战强化版怪物,在限时模式中挑战生存极限,并通过杀戮证明你的实力,赢取奖励! >哀嚎(Grief)[模式/发布时提供]<4v4竞技模式强势回归!两支四人小队将在丧尸围困中展开智谋与生存力的终极较量!占领区域使敌人获得减益效果,但是无法直接攻击其他玩家,每三回合可复活一次。 地图:逸水镇、终劫岛、荒魂堡、枯骨冢、裂幕庄; 禁用:奇迹武器、部分泡泡糖(第四赛季:Exit Strategy、Idle Eyes、Wonderbar!、Time Out、Flavor Hex) 自黑色行动2后哀嚎模式重现江湖!玩家需在开局选择效忠S.A.M.或加入瑞奇托芬指挥官阵营,全程将获得所选阵营的语音指挥支援。 间接对抗 双方队伍降落在同一张丧尸地图的两侧,通过以下方式干扰对手:卡位阻挡移动、使用近战/枪械/投掷物造成减速; 获胜条件:敌方全员进入死亡或倒地状态,只要有一人存活战斗就会继续! 特色重生机制:倒地队友可随时被复活(前提是团队仍有存活成员),但敌方攻击、丧尸干扰以及电击陷阱会阻碍救援;每3回合触发重生,自动复活双方阵亡队员; 中途加入:第10回合结束前,新玩家可随时加入战斗,并有短暂适应时间来迎接尸潮;若某队连续夺取占领区,则中途加入功能关闭; 精华和战利品:不同于标准模式,战利品拾取量固定为100,战利品全局可见但仅限首位拾取者; 僵尸:回合推进速度加快、除BOSS级敌人外,所有僵尸都会登场、若玩家未能及时清剿僵尸,回合将被强制刷新; 交互:包含以下设施,军械库、超猛改造机、神秘盒子、制作台、饮料机、护甲购买、泡泡糖机、奇迹饮料机; 占领区域:周期性刷新区域攻防战,玩家需驻守指定区域,成功后会触发"哀悼效果"对敌方施加强力干扰; 计划A:生存,计划B:占领区域在该模式中,主要策略是让你的团队保持存活并专注于击杀亡灵的时间超过对手;但还须规划关键的次要目标:占领区域并对敌方队伍进行"袭扰"! 占领区域会定期出现在比赛中;踏入发光的区域边缘后,你和队伍只需留在区域内击杀丧尸即可完成占领;召集队员进入区域以加速清除尸群,当击杀数达标后即可对敌方触发"袭扰"效果;注意:若倒计时结束前双方都未达要求,袭扰将同时作用于两队。 什么是袭扰?这是一种能通过占领区域施加给敌方的临时减益效果、惩罚或负面机制;区域内的目标追踪器会显示即将触发的袭扰类型,包括: 武器削弱:受影响玩家对僵尸造成的伤害大幅降低; 弹药枯竭:所有基于弹药的武器(包括备用武器)弹药数持续减少; 僵尸伏击:召唤专注攻击敌方队伍的精英僵尸(持续至僵尸死亡/倒计时结束/敌方全灭); 武器轮盘:敌方武器每隔几秒随机切换; 冰冻束缚:降低敌方移速并附加冰霜视觉效果; >全新挑战和限时模式<黑暗行动挑战[发布时提供] 得益于新增的僵尸模式黑暗行动挑战,第四赛季起,玩家即可解锁神秘的全新隐藏名片和丰厚经验值;或许...其中某个挑战还可能与哀嚎模式有关。 全新限时模式:初始房间[季中提供] 受经典僵尸地图"月球"的启发,玩家可携带基础武器,与最多三名队友共同进入缩略版的初始区域进行挑战,竭尽全力在愈发凶猛的尸潮中生存更久轮次! 全新限时模式:恶魔挑战[季中提供] 在全新活动期间,进入扭曲变异的逸水镇地区,猎杀超级强化版恶魔;建议携带支援火力进行作战。 >全新弹药模组:碎裂爆破(Shatter Blast)[发布时提供]<子弹造成爆炸伤害,每发子弹都有概率触发爆炸,摧毁护甲。 通过改装弹药可实现对某些普通和特殊僵尸的强化护甲的穿透爆破;该改装还具有第二重优势:无论是否击穿护甲,都会同步产生一个范围性的爆炸冲击波。 由于该改装特性较为不稳定,破甲爆炸效果的触发具有随机性,并非每次射击都会生效。且在效果触发后会进入冷却周期;注意:破甲爆炸无法直接影响精英敌人,但范围性爆炸仍可对其造成伤害。碎裂爆破:主要强化 大型猎物(Big Game):弹药模组可用于对付精英敌人,可产生规模惊人的爆炸效果。 连锁爆破(Blast Chain):爆炸后,将连续迅速引发三次额外爆炸。 爆破修复(Blast Repair):每有一个敌人的护甲被摧毁,玩家的护甲值即可获得恢复。 碎裂爆破:次要强化 爆破范围(Blast Zone):增大爆炸范围。 爆破增幅(Blast Boost):提升爆炸伤害。 爆破冲击波(Blast Wave):爆炸会使普通敌人被击倒在地。 >全新泡泡糖[发布时提供]<爆炸华彩(Explosive Flourish)[史诗]:换弹时会在周围引发爆炸,效果持续2分钟。 风味魔咒(Flavor Hex)[传奇]:随机激活一种终极泡泡糖。 彩虹嗝(Rainburps)[异想天开]:被击杀的僵尸会吐出闪亮的彩虹气泡,效果持续3分钟。 全新连杀奖励:死神发射器(Grim Reaper)[当季提供] 费用:2000
剧情情报:宿敌再起、新盟缔结,疤奇重返黑色行动与战区 在一场由旧日宿敌策划的惊险越狱行动后,疤奇被暗中“复活”,他带着破解万神殿内鬼名单的使命重返战场;这位令人胆寒的前珀尔修斯特工将在第四赛季战斗通行证中登场,玩家可以深入了解他与阿德勒从生死宿敌到尴尬同盟的恩怨往事。 》疤奇重回战场《 维科尔·“疤奇(Stitch)”·库兹明再次逃脱了囚禁,但是这次是被他的宿敌罗素·阿德勒亲手从最高级别的拘留中解救出来,尽管是阿德勒先前将他囚禁在位于冰岛的CIA黑狱; 这两个人之间有着复杂的往事,但是如果他们想完成未来的任务,他们必须将这段往事抛之脑后。 准备好扮演疤奇重归战场:购买黑色行动6与战区第四赛季战斗通行证。 >重生岛:诺娃六号生产<根据情报资料显示,这项计划始于1960年代的重生岛,当时代号"Stitch"的科学家被委任负责诺娃六号毒气的生产工作;成长于苏联的Stitch凭借在有机物质与药物化学领域的优异成绩,从顶尖学府毕业后即被克格勃招揽;当他在第12研发中心证明自身实力后,就被直接调派至重生岛,开始为残暴的克拉夫琴科上校效命。 诺娃六号毒气最初由德国科学家弗里德里希·施泰纳在二战期间研发,旨在对抗德国的敌对国家;在挫败了一次针对该武器的突袭行动后,Stitch所属势力成功夺取了这项研究成果;他继承施泰纳未竟的研发工作,在重生岛上夜以继日地推进毒气生产,最终使得整座岛屿的工厂堆满了这种化学武器的储存罐。 >重生岛突袭战< Stitch曾花费三年时间秘密研制生产诺娃六号毒气,但1968年中央情报局揭穿了重生岛实验设施的真相后,其计划终告流产;在格里高利·韦弗与杰森·哈德森两位传奇特工的带领下,中情局对这座岛屿发起了一场成功但代价惨重的突袭行动。 尽管斯泰纳博士在战斗中惨遭杀害,但精英特工罗素·阿德勒还是成功俘虏并审讯了斯塔奇。这场审讯最终以失败告终——这位顽固的化学战专家除了姓名与军衔外拒绝透露任何情报;暴怒的阿德勒用剜目酷刑向对手传递警告信号,生生挖出了Stitch的左眼;这血腥的一幕,正式确立了二人不共戴天的宿敌关系。 >古拉格岁月< 回到祖国后,Stitch因未能阻止美军突袭重生岛而被判渎职罪;克拉夫琴科剥夺了他的军衔,将其流放至彼得罗巴甫洛夫斯克古拉格;在那里,他抛弃了维科尔·库兹明之名,以"Stitch(疤奇)"的身份重生。 在囚禁的岁月里,疤奇心中燃烧着对西方世界乃至抛弃他的祖国的仇恨;这股强烈的复仇渴望被他人利用,最终将他塑造成一名珀尔修斯的忠诚特工;当一场针对古拉格的致命袭击使他MIA时,践行复仇夙愿的契机终于降临。 >设下陷阱<疤奇在研发诺娃六号毒气方面的专长及其蕴含的强大威力并未被遗忘——据后续调查显示,正是"珀尔修斯"组织的特工策划了解救疤奇越狱的行动;该组织是一个由神秘头目领导的跨国间谍网络,成员均为变节军方人员;不久后,初代"珀尔修斯"殒命,其门生疤奇接掌大权,最终将复仇矛头对准宿敌。 疤奇故意向阿德勒泄露线索,暗示自己将重出江湖,成功诱使这名特工深入新泽西州某商场——实为诺娃六号毒气的秘密生产基地与储存中枢;在商场设伏的疤奇突袭了行动小组,生擒阿德勒;为达成嫁祸宿敌的惊世阴谋,疤奇一面利用MK Ultra精神控制技术对阿德勒进行洗脑,一面将下一个战略目标锁定在福尔丹斯克地区。 >“Adler… You Took Your Time.”<阿德勒成功逃脱后,在佛尔丹斯科市的地下引爆了炸药,瓦解了疤奇组织的基地;在最后时刻被杰森·哈德森和亚历克斯·梅森解救并解除洗脑程序后,阿德勒与黑色行动小组追踪其宿敌至白雪皑皑的卡斯托维亚山区,决心在这场历经波折的斗争中作最后一击。经过一番激烈的对峙,疤奇向阿德勒透露珀尔修斯的真实起源后,这位情报精英意识到活着的对手更具利用价值,最终挥去了处刑的念头;他将疤奇秘密关押在冰岛腹地一所与世隔绝的黑狱中——这座脱离监管网络的牢狱既是对其的惩戒,也是阿德勒为其特殊才能预埋的一着暗棋。 而此刻,伏笔已至兑现时;事到如今,阿德勒不得不与这个恶魔达成协议,他需要疤奇的协助来破解代号,以识别并捕获万神殿组织的特工。 》以疤奇的身份部署:购买第四赛季战斗通行证《
5月20日问题修复 今天新增一个问题: [全平台][调查中]我们正在调查小队组件中现金数额显示不正确的问题。 其他问题都没修复。
《使命召唤:黑色行动6》与战区5月17日已知问题汇总 今天修复一个问题,新增三个问题: 》新修复问题《 >排名游戏< -[全平台]我们正在调查降级保护无法在小队中最后一个被淘汰的玩家上生效的问题。 》新增问题《 >通用< -[全平台][调查中][WZ]我们正在调查上局的游戏语音图标会残留在屏幕上的问题。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]在调查问题期间,“第三人称(仅限部署)”设置被禁用。 -[全平台][调查中]在调查问题期间,从载具内爬到车顶的功能被禁用。 》已知问题《 >通用< -[全平台][已安排修复][BO6]上一场比赛的语音聊天图标可能会留在屏幕上。 -[全平台][调查中]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 -[全平台][已安排修复]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 >多人游戏< -[全平台][已安排修复]大厅可能会显示不正确的玩家平台图标。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 -[全平台][调查中]领奖台不会在赛后出现。 -[全平台][调查中]排名游戏战斗记录中不能正确的显示赛季信息。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极调查这个问题,你的数据并没有丢失;在调查过程中,排名游戏战斗记录功能将被禁用。 -[全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 >僵尸模式< -[全平台][调查中]神秘盒子刷出某些武器的概率远远比其他武器要高。 -[全平台][调查中]在逸水镇中,玩家可能会与保龄球馆和金库的彩蛋互动出现问题。 -[全平台][调查中]某些玩家可能在撤离过程中看不到计时器。 -[全平台][已安排修复]粉碎者有时会在生成后直接撞墙并卡在墙壁里。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查一些玩家在第三赛季季中更新之后可能会遇到游戏断开连接的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家无法复活倒地的队友的问题。 -[全平台][调查中][已安排修复]我们正在调查自定义配置和自定义特遣队员在比赛后会被重置的问题。 >禁用列表(战区)< -[公告](4月4日)在我们调查问题期间,地堡克星在复生模式和夺金模式被禁用。 -[公告](最后更新5月2日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤、地堡克星。
问题修复(5/15) 健体汽水反应装甲bug已修复,其他问题都没修复。
《使命召唤;黑色行动6》与战区5月14日已知问题汇总 今天修复7个问题,新增一个问题: 》新修复问题《 >多人游戏< -[全平台]载入硬核比赛时显示的统计数据可能不正确。 -[全平台]使命召唤解说位置的信息可能会缺失。 -[全平台]当玩家装备特长贪婪底牌时,Perk1槽位的选择可能会出现错误。 >僵尸模式< -[全平台]以太护罩的额外充能增强、飞扑专家的摩擦学专家增强和滑铲增强在读取存档时不能正常生效。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台]我们正在调查特遣队员语音能无限播放的问题。 -[全平台]我们正在调查玩家下蹲和趴下的速度会异常变化的问题。 -[全平台]我们正在调查复活时间比预期更长的问题。 》新增问题《 >僵尸模式< -[全平台][调查中]神秘盒子刷出某些武器的概率远远比其他武器要高。 》已知问题《 >通用< -[全平台][已安排修复]上一场比赛的语音聊天图标可能会留在屏幕上。 -[全平台][调查中]在特遣队员自定义界面,主机和PC的显示文本可能会重叠显示。 -[全平台][已安排修复]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 >多人游戏< -[全平台][已安排修复]大厅可能会显示不正确的玩家平台图标。 -[全平台][调查中]当玩家使用空中炮艇后,玩家可能会无法蹲伏、滑铲等。 -[全平台][调查中]领奖台不会在赛后出现。 -[全平台][调查中]排名游戏战斗记录中不能正确的显示赛季信息。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极调查这个问题,你的数据并没有丢失;在调查过程中,排名游戏战斗记录功能将被禁用。 -[全平台][调查中]在从其他模式切换到多人游戏时,装备界面有时会显示占位图标或来自其他模式的图标。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 >僵尸模式< -[全平台][调查中]在逸水镇中,玩家可能会与保龄球馆和金库的彩蛋互动出现问题。 -[全平台][调查中]某些玩家可能在撤离过程中看不到计时器。 -[全平台][已安排修复]粉碎者有时会在生成后直接撞墙并卡在墙壁里。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 -[全平台][调查中]健体汽水(Jugger-Nog)的反应护甲增强没有达到预期。 --回复:感谢你的报告!我们正在积极修复这个问题。 >大逃杀/重生/夺金< -[全平台][调查中]我们正在调查一些玩家在第三赛季季中更新之后可能会遇到游戏断开连接的问题。 -[全平台][调查中]我们正在调查玩家无法复活倒地的队友的问题。 -[全平台][调查中][已安排修复]我们正在调查自定义配置和自定义特遣队员在比赛后会被重置的问题。 >禁用列表(战区)< -[公告](4月4日)在我们调查问题期间,地堡克星在复生模式和夺金模式被禁用。 -[公告](最后更新5月2日)调查bug期间的禁用列表:Cor-45手枪、近战武器长矛、数字伍兹皮肤、地堡克星。
《使命召唤:黑色行动6》与战区5月14日补丁说明 《使命召唤:黑色行动6》5月14日补丁说明 》通用《 >活动< -高雅艺术 --活动结束时间改为5月23日。 >用户界面< -修复了玩家在等待比赛时,无法在巅峰菜单中选择“巅峰如何运作”按钮的问题。 》多人游戏《 >技能< -修复了玩家当选择贪婪底牌时无法更换特长的问题。 >用户界面< -修复了载入硬核比赛时显示的统计数据不正确的问题。 -修复了敌人使用防爆服时显示图标错误的问题。 -使命召唤解说 --修复了CDL模式下玩家名称不正确的问题。 --修复了搜索与摧毁模式下炸弹图标缺失的问题。 --修复了热点模式中计时器缺失的问题。 》僵尸模式《 >技能< -飞扑专家 --摩擦学增强 ---修复了加载保存的存档时摩擦学增强不会生效的问题。 --滑铲增强 ---修复了加载保存的存档时滑铲增强不会生效的问题。 -修复了可以激活多人游戏特长的问题。 >弹药模组< -低温冻结 --修复了在不使用该弹药模组时可能会触发冰云(Ice Cloud)效果的问题。 >战场升级< -冰霜冲击 --基础持续时间从5秒增加到10秒。 ---充能所需击杀次数从90次降低至75次。 -以太护罩 --额外充能增强 ---修复了加载保存的存档时额外充能增强不会生效的问题。《使命召唤:战争地带》5月14日补丁说明 》活动《 -高雅艺术 --活动结束时间改为5月23日。 》运动系统《 -修复了在俯卧和蹲伏时速度异常的问题。 》排名游戏《 -公共事件 --如之前所述,第三圈时补充库存将取代特卖。 》错误修复《 -修复了拉起倒地队友的时间比预期更长的问题。 -修复了允许玩家在排名游戏中使用表情的问题,这可能会使玩家获得不公平的优势,这种玩法在排名游戏中是被禁止的。 -修复了玩家在等待比赛时,无法在巅峰菜单中选择“巅峰如何运作”按钮的问题。 -修复了特遣队员语音没有冷却时间的问题。
今天的问题修复(5/13) 今天只新增了一个问题,其他所有问题都没有修复: 》通用《 [全平台][已安排修复]当好友正在比赛时,社交菜单中的状态仍然显示“在主菜单”。 顺便小小宣传一下,如果大伙想要更直观的获取资讯,可以看看我的Trello: trello点com/b/5h2K1XSm 把点替换为.即可查看。
大伙遇到过这种情况吗 有时候扔雷会扔不出去,直接掉到脚下,特别是黏雷,按投掷之后都没有甩胳膊的动画,雷直接掉到自己脚下面了,有时候一局里这种情况特别频繁,给自己炸死好几回
《使命召唤:战争地带》5月10日补丁说明 》已知问题《 -服务器断开连接 --我们已经修复了几个会导致服务器断开连接的漏洞,并将持续调查修复该问题。 》排名游戏《 -大逃杀:排名游戏已经重新开启。 -我们同样也修复了玩家在排名对局后无法正确获得SR的问题。 --“我们已根据你在比赛中的排名和淘汰,为你奖励了相应数额的SR,并补偿了此前因系统错误扣除的部分,该数值将在您登录游戏后自动更新至您的账户中。” -公共事件 --随着排名游戏的修复,我们在即将到来的更新中用补充库存(Restock)取代全场热卖(Fire Sale),如同在之前的补丁说明中说的那样。 ---相关补丁说明:我5月8日的补丁说明 》载具《 -从现在起,通过击杀或从物品栏丢弃的物资将直接穿透载具进行掉落。 --“我们注意到存在一种非预期的行为:玩家通过将战利品与载具绑定并驾驶载具移动,以此囤积物资供后续使用。 虽然我们赞赏这种创意,但这正是我们此前调整背包库存系统的原因,这类机制会导致游戏玩法退化,并为破坏平衡,本次调整旨在维护游戏的核心竞技公平性。” 》错误修复《 -修复了护甲动画会错误播放的问题。
1
下一页