喝一点酒 喝一点酒
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活动全胜结束,总结下联机玩法,希望对大家有所帮助! 楼主承认一点,联机我玩的并不多,之前大多是联机挂机攒金币。联机活动也是挑着玩的,像近期出的45分夺冠的活动玩的多一些,但是也不是每次都参加,毕竟太费时间了。大家从图中也看到了,我全黑套,而且金币和钻石很充足。 联机其实是黑卡套属性压制,全黑套会比金卡套强出很多。楼主遇见的全黑套对手也很多,但是极少有手法全面压制的,除非自己空拿着全黑套而游戏菜的抠脚,我想大家既然凑够全黑套是不可能太菜的。 我总结几种联机世界里常见的玩法并给予相对的对战思路。 第一种:极致地面短传控球型对手。开始楼主遇见这种对手非常头疼,全场按着b键高位逼抢,但是效果很差,体力消耗巨大,被对手遛的跟猴似的非常狼狈,后来我总结出规律,遇见这种对手不要玩高位逼抢那套,逆向思维玩低位站桩,前锋不要一开球就追对手,让他传,保持好中场和后位的位置,不要轻易失位,这种对手最喜欢你来回切换球员去抢,他才有空挡可以传控,你保持低位站桩,你的防守球员一般情况人数占优,瞅住他传切球的线路或者自身失误,出其不意直接拦截,就地一脚出球快速反击,威胁十分巨大。 第二种:无耻放铲类对手。楼主曾经遇见一场这样的对手,无论什么位置,都是直接放铲,对手就是一直按a键,只要你传球他就无脑按a键,最可气的是居然每次都能拦截你传球路线,由于只是铲你传球轨迹,很少铲到人,就很少吃牌。遇见这种对手不要怕,就大胆带球,让他铲,不可能每把都运气好,罚下他两三个人,你就玩高球打身后,他少人,会出现很多空挡单刀机会。 第三种:田径速度类对手。想必这种对手是最多的,也算是正常的,传到前场速度生吃,闪出空挡就是远射,大家都知道这游戏的远射多离谱。遇见这种对手我们要多做横向传球,45°斜长传,不要玩纵深传切,他是真的不讲道理硬追,你要是练的卡速度和身体薄弱,是真的没有任何办法。 以上我简单介绍了几种类型的对手,游戏要靠每个人的理解和手法去感悟,太多的类型我就不多介绍了。练卡时候,我是强烈建议优选,双速、强壮、身高类卡,最好双速强壮直接拉满,这是玩联机的硬件必须品。关于阵型,最常见的是433和442,楼主喜欢用442菱形占位,攻守比较均衡,442平行占位也不错,每个位置很紧凑,空挡较小。433很讲究配合和传切球,还有高空斜长传,两个边锋拉边很严重,挺吃技术的。还有一点大家牢记,传球时候尽量深按b键,宁愿传大了,不要传小了,被人截住就是直接丢球的后果,能一脚出球的不要拖沓,直接传出去,不要觉得自己盘带能过对方整套阵容。地面和高空球搭配使用,不要玩单一战术,适当回传,明明对方后防占位没有失位,传过去被人包夹就地反击就不划算了。僵持时候可以利用球场宽度做适当的横向转移和盘带,僵持时候就是比谁更能耐住性子,谁先冒失谁就危险。此外建议大家最好别玩单前锋阵容,有点吃亏,黑卡套更是实力碾压的资本,努力练卡吧骚年们! 大致这些,最后恳求老鸟别喷我,交流而已,没必要上纲上线,这游戏本就人少,且行且珍惜老铁们!
最近看有人求攻略,楼主简要说一下。 强烈建议大家下某鸽正版,什么镜像版的我都不建议下,其实非常好弄,网搜某鸽三件套安装(如果是小米系列手机已经自带了),然后安装一个【微什么恩】,大多是收费的,你可以开通一个星期或者一周,再或者能免费试用几天的都可以,没几个钱。然后下载好某鸽商店,下载dls,安装就可以了,另外商店里有很多免费微那啥恩,挑几个评论差不多的,安装两个,以后之前试用的微?恩软件就可以不续费了,就白漂免费的就可以,当然您是土豪还是建议用收费的,更稳定一些。某鸽正版每天的广告在30~40个,反正我一直用正版,每天的广告非常稳定,甚至开几次微?恩之后关掉,以后不用挂微?恩,进去都有广告的,都是30~40,从没少过。如果有天没挂微?恩进去没有广告了,就再连微?恩,关掉微?恩,还是有广告。好像挂完微?恩之后就有默认节点的感觉。反正我的红米手机一直都是这样稳定。 进入游戏选队长阶段,多看看贴吧老人发的阵容帖子,只选择能毕业的金卡,门将不要选,其他位置任选,啥都可以放锋线上进球,因为学院区实在太简单了,就挂在学院区不要升级球场,有钻石优先商业版块,球探版块,教练版块。重点就是你每天有稳定的40个广告,1200金币的收入,在学院区多待几个赛季,存一存白卡教练,因为这个时候你评分很低的,市场大量便宜白卡,超划算。手里长期留2000以上金币,碰见神秘球员就开,慢慢评分就上去了,再去升级球场往高级别联赛打,那时候就肝比赛吧,一场下来收入高了,又有广告双倍,金币慢慢就起来了,评分也上来了,转会市场就有高分金卡了。
从肝帝到佛系玩家,梦足历程;游戏心得;练卡思路;聊天探讨。 楼主接触梦足游戏可以追溯到,有胡尔克,奥斯卡,范尼,施魏因斯泰格。。。那个版本,好像是16版吧,具体我忘了,吧里有老玩家的可以回忆一波。 远古版本的梦足几乎就是单机游戏,玩法大差不差,游戏操作引擎也没有啥质的变化,只能说梦足基于老引擎之上一直在优化,还是值得肯定的。 楼主由于上个版本玩的是百分网的,所以大家知道,不自废号也迟早会被封的。楼主就果断删号,去下了骨骼正版,当然也从此佛系了,老号的全黑卡包括绝版卡,也都弃了。 简单谈下一游戏理解,卡有八项数据,速度、加速、耐力、控球、强壮、抢断、分球、射门。下面根据个人理解一一解释一下,不喜欢的或者有异议的轻点喷。 1速度:跑起来的上限速度。相当于车子的最高极限速度。 2加速:启动速度,瞬间爆发力。相当于车子的零百加速。 3耐力:也就是体能。影响着每场比赛的体能,下一场比赛恢复的体能。耐力主要体现在这场比赛这张卡的使用时间,一直用这个球员持球,奔跑,会很消耗体能。正常情况下按满100的体能球员算,在比赛下半场65~70分钟以后,体能会大幅下降,从而导致奔跑速度降慢,射门精度降低,各种技术变形,甚至遭到对抗会很容易受伤。所以一般都在下半场60分钟后开始换人。 4控球:可以理解为盘带。控球越高的,理论上手感会更好,带球奔跑更有节奏感,各种花式动作更流畅,急停变线更舒适。控球越高越不容易被抢断。当然由于高矮胖瘦建模不同会有手感上的出入。 5强壮:可以理解为对抗能力、模型大小。其实建模是主要因素,有的模型会初始就很彪悍或者很灵活,这和建模有很大关系,越高大的球员越壮,越矮小的球员越灵活一些。即使如此,加强壮点还是非常有必要的,同等身高大小的情况下,加满强壮,还是会有一些模型上的增加的,而且对抗能力明显提升,举个例子,当你70强壮时候被人轻松会撞倒,加满就没那么容易被撞倒了。经常打联机的小伙伴肯定是非常有同感的,这个对抗力有多重要,很多球在双方同等速度下,为什么有的可以抹过,有的就过不去,就是身体强壮对抗能力的原因。 6抢断:字面理解,就是抢球的能力。一直按B键,抢断更好的球员更容易断球,防守跑位更出色一些。当然这也和双方球员的双速控球和对抗能力有关。 7分球:就是传球能力。分球高的,越能传出精准的直塞球,威胁球。长短传的手感更好些。 8射门:顾名思义就是射门的精准度呗。射门高的,远射以及任意球成功率更高,高难度的神仙球更容易进。 介绍完这些,大家应该能看出来,适应度也就是双速耐力强壮就是这张卡的硬件能力。控球抢断分球射门就是软件能力。所以主打联机的建议无论什么卡,都是主加适应度,没毛病。控球,可以靠手法弥补一些。抢断,双速烂的抢断再高连追都追不上人家,抢断相当于没用。分球,也是可以靠玩家的游戏熟练度弥补的。射门:这个就玄学了,也有运气成分,禁区内适当的把握下角度和射门力量,80、90的能力差距大差不差的。但是尽量射门养高一点,不然总是浪费机会,是很影响对战时候的心理的,辣鸡射门能把自己心态搞崩。 下面发下我佛系后的练卡截图,按买时候的先后顺序吧,不定时更新,呵呵,仅供参考和娱乐了。
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