iAlkaliDP
iAlkaliDP
关注数: 0
粉丝数: 409
发帖数: 36,612
关注贴吧数: 16
【标题一定要够惊悚】威望系统必须要对指挥官造成威望削弱才行 辣个蓝人镇楼当然,我指的是普残绝大部分情况下,选择威望后强度必须要比原版下降,不能出现那种100%或者90%以上情况选出来都是大幅度无脑加强的情况。 那么这还弄什么威望?应对特殊突变条件,大部分情况选出来是给自己加难度,但剩下小部分情况这么选就能提升体验 先拿ptr目前284的3个分支来作为例子,毕竟我觉得284是最为正常的了 威望1:125生物质,死后全部掉落不损失;禁6巨兽 威望2:蝗虫x0.5monk,两种no都有土遁,而且还是无视野的那种;战斗单位加25%气体 威望3:巨兽无上限;生物质等效于获得减半 个人评价,1想法不错,就是3纯SX选项,但2也好不到哪去 1显然是对强度的削弱,终极退化是玩梗而已,就算是无精通的共生体巨兽也绝大多数情况下比黄金舰队和金甲虫强。但这样对于不适合巨兽出场的情况就可以用了。不过这个生物质不损失还是有点夸张,非要用一个monk来做计量单位吗?把monk变成onl不行吗? 2就有点过分了,基本认为是100%情况下的加强,反正走火龙霸不缺那点气,就算代价是把vs删了我用100/250的飞蛇变利维坦也不亏。但这主要还是火no莫名其妙获得了几个monk的加强导致的。 3就是100%情况的削弱了,但反过来一想,这种威望跟100%情况加强本质上不都是一样吗?除了暴露出设计师没动脑子还有啥用呢?纯削弱的天赋好歹可以用来检测队友是否那种理解都有问题的坑货,纯无脑加强的只会把游戏变成一刀99999的页游,玩起来就是数有多少个9,加强就是玩数据后面按9。 威望3还不如把终极进化变成75生物质的,但还是限3+3,但是金甲虫和黄金舰队没有任何加成,专心做人格备份走钢本流。 这里还只是那不算离谱的284来打个比方,像斯旺的双倍塔防效果,代价只是加50%气体,那把分矿的气也满采就是了,或者偷懒把气骡都给上就是了。 这一类更为失衡的威望看起来很爽,但实际是就跟嗑某种在国内50g就能换一颗子弹的东西一样。 还有一类就是像辣个蓝人的传送能量场,能迅速重新转移部队到另一个地方集结,还有辣个男人之刃的那些........这种对原体系的变化实在太大了,一时半会也说不好。但能确定的是这一类的平衡肯定更难做,不是一两天.....一两年就能做好的。 这次ptr里要素实在太多了,槽点也不可能一个一个抓出来。正式版全部放出来个人感觉不太可能,比较靠谱的做法就是先每个指挥官只放一个保守点的威望出来,保证了平衡才是关键。 加强矮萌?炸monk机器人都给你炸成onl了,你一人一狗一刀999,我就把boss给加个9变成9999然后再给你加成99999,boss哭弱就改成999999,反正9随便加,monk随便乘,这就是病态循环。
125生物质的打双压会怎样? A出去对艾萌和自己都造成100%伤害,但回复两个125%血共250%扣除自残就吸150%血?还有双压的8.5每秒的回复? 中了黑死反而每秒能再回复0.5%??
合作2里一堆奇怪的设定碰一起导致的奇怪效果 脉 冲 炮 炸 闪 避 机 动 不 朽 者 脉冲炮是两段伤害,300+300但间隔很短 闪避机动跳不出脉冲炮的手掌心,不过却有一小段无敌时间 但不朽者就300血 问题来了,炸血盾350的巨像会剩50血,那炸不朽呢? 剩 100 血 第一段300伤害会自动开盾吸收掉100伤害(能看到出现了一下屏障的效果),第二段300伤害闪避躲掉。 奇怪的就是为什么不朽会提前知道要挨打而开启护盾吸收伤害呢?如果是284炸屎,即使没点满200点伤害,同时引爆两个150+的,或者手快连续引爆两个也能炸掉不朽啊,为什么脉冲炮的一段300点伤害就炸不死不朽呢? 不管了,强 不朽 强这时不巧者路过说,这是好事啊,我的屏障能吸收200点,是不是就脸接脉冲炮还满血呢? 啊咧?是梦啊,不巧者没法获得闪避机动因子,只会剩下15盾和30血 此外,闪避机动和多种毒爆也有奇怪的效果(有AOE的那几毒爆),被一下秒了也会闪避再荣....炸掉,就是说别以为你手长攻高就不怕炸了,照样跨越次元炸你。 这里再说个灵异事件(当然也可能看错了):矿工图的自爆旋风叉,如果加个蜕变因子会自爆完有一定概率留下一个很快就会被打死,造价大概是100矿2人口左右的单位。
大主教的基地就不能给个能量场吗 基地能量场体现的是达拉姆的荣光,由于基地体积较大,所以这个能量场的面积就跟满精通黑水晶一样 这样谁15级后再先下be就更确定这人不会了,也不用考虑各种借电要点偷电以及达拉姆建筑学停电问题了 更重要的是这样折越暗影卫队更方便
为什么好兄弟和幽灵被打死了会发出啊啊啊啊啊的目力叫声? 很明显死人是不会叫的,就算是频死的时候也很虚弱不可能像仙贝那样啊♂啊啊的 所以这太不合理了,也会导致雷诺生化打法出现各种哲学场面 应该改成被很快秒掉了的好兄弟不会发出太大的声音,例如大主教二代龙骑滴滴滴滴的声音就比一代小了很多。反而是那些被打掉了点血的好兄弟才应该发出目♂力之声 好兄弟被打了的台词也没必要说我们需要支援了,直接啊啊啊啊啊♂啊啊啊啊啊就好了 也不用担心有人会故意送好兄弟听哲学声音了,毕竟死太快并不会叫出来
哪个阿姓指挥官的AOE最少的? 是那个只有太阳轰炸,净化新星,旋风斩,中子燃烧弹,太阳耀斑仅仅5个AOE的阿姓指挥官吗?
本周突变怎样用阿姓指挥官单刷? 阿列克谢……硬填好兄弟?解放减伤了还怕散射吗 阿拉rua克……控制boys在被续不被吸的距离刷QE? 阿巴瑟……冈本流集结莾兽? Raynor……坦克赌地面? 最强蓝人表示这周阿姓他最强
不巧者变成轻甲加成会怎样? 把特效做成燃烧弹的样子就不违合了 最好再来个对空科技,这样也不怕女妖先知了 区区僵尸岂是圣堂武士的对手. jpg 我射爆海文了,拳打亡者幼儿园,脚踢矿工敬老院 而且也不怕艾萌的不朽了
想到个新突变——返璞归真 所有指挥官都变成天梯三族的样子 单位可以用最强版本的数值吧,删掉的萝莉船什么的也给上吧,当然某个相当于无弹道无衰减龙骑再+5DPS的专门(被)克制坦克的玩意矮萌表示抗议不能给 当然,矮萌的其他突变因子也没了变成普残AI只有白给三兄弟,避免太难(旧世步兵,暗影袭扰,遮天蔽日) 这样你就是选最强的大主教玩起来还是跟被他手刃的黑暗教长一样了,可能也就是有个界面UI不同。 那么问题来了,假设地图是克蛤鸡痕,能打得过吗?
把暗无天日效果改成屏蔽小地图会不会更恶心 例如小地图用个大主教的头像盖住,这样即看不到任务目标和红点也不能随意切屏了。战争迷雾也就只是相当于当前屏幕那一块
之前总黑大主教除了双压什么因子都不好打 现在发现确实是这样————————————————————分界线—————————————————— 不过,用脸接一切突变因子又能怎样,以前总觉得会被因子整得很惨就放弃,现在去试试就shishi 最近新名单上有个聚铁图的吸引+散射的6分“低分因子”鸡组合(这俩因子感觉都严重被低估了),几乎是众生平等了把你强行拉过来吃散射了 散***oss意味着你的输出减半,外加打一个不回血的双压.........第三个boss有2w血,由于boss会乱跑,还很大概率会刷兵,基本上你没有2w血的部队是别想打过了 2w血什么概念?一个旋风........呃不对,一个龙骑士200血,100个龙骑士就是2w血,理论上200人口部队全部重新集结一遍才能打过 不过再分析分析,这boss只有一个英雄标签,除了吃对空火力外那些攻击加成什么都不吃,还要3防,很厉害的样子啊 3攻龙骑士非重甲DPS扣去3护甲也就10左右,散射减一半后就只有5,朽了 ,龙骑回盾每秒4(如果攻击升慢了正好) 于是一大群龙骑在boss胯下疯狂输出,大家一起分摊基本不掉血,等被其他技能打得差不多全体掉血时开个380啥事都没有了 不过要注意的是要分摊就必须全体集结分摊,不然进入范围的那几个瞬间就出壳子了(总不能全体都在散射范围外吧,毕竟boss会跑会刷兵),最惨的是那几个拿太阳能战斧的圣堂武士,平时要用几个就刷几个,不然都是一下就纸壳然后爆掉(甚至引导太阳轰炸时还会被小黑无视纸壳直接吸爆)。 别 炸 b o s s原来太阳轰炸伤害这么猛 不需要什么操作,反正有吸引,拉扯不存在的,反而是吸引可能把你掉血的龙骑吸到没掉血的后面去(玄学?) 就这么用脸接因子给莽过去了是的,大主教几乎规避不了任何因子,不过直接顶着因子边抠脚边F2A就能收获一场辉煌的阿式胜利了 所以,大主教,最强~
斯旺残酷6精通加点 之前总有人争议斯旺精通加点,我给个残酷6+普适点法,说下原因 我从15年开始打合作,2天就达成满级级,除了升级新指挥官几乎没打过低端局,后来出了突变就反复打,争取用所有指挥官都过一遍每周突变,后来都满级无聊了就去亚服继续打,打的都是高难度的残酷N+ 这里要说明下,有些所谓的1000级大佬,并不是真正的大佬,除了看扬升等级,我找队友更重视的是悬赏任务,有些扬升1000但悬赏只有200-300的,要么就是突变打的太少,要么就是刷等级刷出来的。还有些人悬赏打的多,但扬升低,因为打的场次少,所以对全指挥官理解不够。 在介绍自己的精通加点之前,先说下我对精通的理解,精通是辅助,要么是提高指挥官的上限,要么是弥补指挥官的短板,上限决定你正面战场的强度,短板决定你随机因子的适应性。强度差的指挥官优先加上限,强度够了的指挥官就要补短板。 因此 1. 此斯旺射线和机器人要对半点,这样就能保证赶上各个红点,来得再早也能轻松应付,这么点机器人和钻机都正好达到能打赢高强度红点,避免一方瘸腿一方溢出导致出现真空期。有人会来杠说秒不掉大和什么的,那我杠回去,剩个血皮的大和你用兵用塔摸一下不就解决了吗 2. 重生程序点满,斯旺塔已经够强了,血再多也是个固定炮台,没有机动性就什么都不是。举个栗子,当年髪国就是把一堆强大的机械化部队当作固定炮台或跟着慢吞吞的步兵用,结果被出兵精通的三德子用机动性包了个媛,于是现在多了这么多乳髪梗。所以,点出兵精通才是斯旺上限的加强,保证雷神和坦克不出现战损,修好就继续战斗,塔也就挡一下流兵根本就不需要强化,甚至科技都不一定升。 3. 气骡点满,既然出兵了肯定要保证补给粮草,坦克和雷神趴窝后就靠大量的燃料来保证修理好继续运行。而且这样队友也更舒服,相当于双倍的提升何乐而不为?钻机有没有精通升满了都是3分钟5分钟放一次技能,上限摆在这里,没必要浪费精通点到不提升上限的地方。斯旺的短板是部队,因此需要精通来弥补,你的气体觉得你部队的强度,只有不停用气体保证部队续航才是斯旺真正的强度。有人会杠说钻机前期多几个面板很重要,但前期都是随便打,要这几个面板也没用,20分钟后钻机不都一样吗?双压钻机重生加快?不好意思,双压3分的鸡因子对于膏贵的残酷6来说就不存在。 有人说斯旺钻机塔防靠的是地图的熟悉和背板,那我说残酷6随机地图你根本不知道会出来些什么怎么背板?就是要一个应付任何情况都不会有短板的精通点法才是正解。
为什么萨日天跟达(被)日地用一样的皮肤? 这俩区别这么大,而正好歼灭者的皮肤和合词可以用,背景主题也符合,暗影炮也是有,用歼灭者多好,还有区分度,也不会有"不朽生于泽姓为萨日天,生于大姓为不巧者"这种梗了
机器人扫雷钻机净网只有疯子能单刷吧 首先净网的机器人就基本排除泽挂了,顺便筛选一大堆非z,炸毛送得了机器人排不来雷推不动。284的宿主输出实在丢人,二哈宿主来得晚有钻机也不好盘…… 所以是疯子登顶之战?不过铺30分钟艾星,大量狗和橄榄,1w8的电脑表示抗议 所以不考虑电脑的体验sttm可以跟泽拉图并列t0.5了?
实测,斯旺第一时间下4气骡对强度影响很少 首先找幅比较难的图,就选“我从海文逃出来了“的矿工图吧,这图普残就是最强蓝人去打也吃力 开局第一时间双气矿,控制队友也双气,最快速度给上4个气骡 中途省略步骤,反正打过了 放弃了一艘船而已,奖励又跟胜利无关管它做甚? 这不,我第一时间给气骡不照样过了,还是单刷 所以斯旺就应先给气骡,我是点钻机精通照样过
今天不来达拉姆概率题了,来个现实世界里的概率题 打他monk的概率论 假设条件,开局队友退了,可以随便用他的资源 那这个情况下能单刷普残的人大概有多少?40%有没有? 加点因子,来个8分的高难小软因子又会有多少?10%都没有吧? 那么问题来了,如果一个人不属于那10%不到的少数,组队有他时打过这突变的概率是多少? 这周似乎是R姓男翻身的一次?队友满足上述条件那就生化跟着队友突突突就是了,遇到软也不容易翻车,反正麻酱母体才会有极性。多线处理扔几个雷车下来临时埋雷就是了,光头强A极性软也能减速。 这次列表没有双压,阿姓蓝什么时候才能翻身呢
又有达拉姆智力题啦~ 大主教阿塔尼斯带着一名狂热者,一把十成新的太阳能战斧,一名暗影卫队准备回艾尔集结 但大主教只有一架棍子侦查机,一次只能同时带一个(旋风叉超载了),但如果大主教离开了,狂热者会讲达拉姆笑话从而被暗影卫队逮捕,或者会把太阳能战斧拿去换不少晶体矿 大主教要怎么样才能把旋风叉和暗影卫队都带回艾尔?
迷失方向能被反馈删除了,怎么不反馈删掉极性 专门恶心野排的zz因子,除了展示monkey的智力和恶趣味外有何意义? 体现合作的意义?残N+以上的都是组队打的放那里就是了。周突变都是野排的打你monk的极性啊 那些对队友要求是能单刷普残或以上的突变就不应该放进周突里 当然,真想放也行,至少把野排悬赏提高monk的平方的倍数表示下诚意……
前段时间很火的达拉姆概率题 1. 已知达拉姆大主教手下的艾尔毒…旋风叉每经历过一场辉煌的战斗后会有50%的概率拥抱战斗的荣耀。(另外50%概率剩下8盾15血) 2. 大主教把BG的三个旋风叉即时正义入战场 3. 大主教是星际玩家,看不到战斗现场。但他说出了"我得重新集结部队",因此确定两个旋风叉可以刷成龙骑士了 问题:另一个旋风叉此时"我已回归"的概率是多少?
阿这个达拉姆逻辑问题怎么解? 1,艾尔上有一群旋风叉 2,他们每天都会出来互相En taro Artanis 3,但可以确定他们之中肯定有黑大主教的 4,旋风叉能看出其他旋风叉有没有黑大主教却不知道自己是否无意中也黑了大主教 5,如果旋风叉意识到自己也黑了大主教就会被暗影卫队逮捕进入折跃门 6,第一天第二天旋风叉没有折跃走 7,第三天卡尔达利斯多了些备份,请问艾尔有多少旋风叉
快6年的键盘换键帽了~ 这么多年从没清理过……不过比想像中干净 键盘是机吧标配(之一)不过是青 ABS这么久也就是按得多的几个键有点打油了,最近入了个比键盘还深的坑……顺便找了个俄文键帽换上 这键帽是便宜货,但还挺像原装的那些知名热升华或双色PBT都没黑的,白键帽强上怕是会丑出天际 突然发现当年送的拔键器不知道去哪了……只好大力金刚指了,反正就换33个字母就行了。 手指疼……水一帖休息下
让泽拉图动下手的改动怎样 基地不再自动给下气矿,必须手动点下去,仍然不耗矿,这样开分矿也不能扔下BN就不管了 捡碎片只是解锁研究科技,必须去科技建筑点,免费,但要个10秒,不能排队 攻防也要点,没BF就放BN里,还是免费但必须去点 这样应该得有个20APM才能玩泽拉图了吧
对比下这两个大姓单位吧 1,阿……阿图尔斯的大…大地碎裂炮 2,大…大宿主 这两感觉后一个大姓比前一个大姓强大多了,射程基本都是半个地图,但大宿主对空,智能,高爆发。持续输出肯定大炮强但除了火车还真没什么红点顶得住一波飞天旋……毒爆 大宿主会动,除了散射基本上因子抗性都更好。过渡对于RPG+大哥也不难,况且大帝炮也要算刁民的价格也不好过渡。
键帽打油了换哪个好的 F家的ABS好是好,但终归会打油了,突然发现字母区常用的键都反光起来了(原因应该就是想换了) 但原装键帽都贵得吓人,还是ABS没几年又会油,有没有些跟F好搭配的PBT(如果有POM也行),太贵的遭不住,我还不如买个C家3000s拆它的键帽下来。最好是还有俄文字母的,软键盘输入伤不起……
大主教真得能手刃黑暗教长吗? 放突变因子的风暴英雄里 降服泰伦帝国这个可以,毕竟雷诺不管在哪一方都很鸡 重创刀锋女王也可以,两人打完k姐应该会掉一半以上的血 手刃黑暗教长.......大主教8000血,泽拉图4000血,但dark主教一刀100,大主教才20还是40啊 另外雷诺和泰凯斯哪个战斗力更强呢?
理性乳煮.......单刷突变最鸡就是辣个蓝人了把 先不说大主教的纸壳和380给队友带来的效果......这里说单刷,大主教适合打啥因子呢——双压 好了,除了双压,还有啥?(就是双压也不是就大主教一个好打) ——“散射,双压甚至吸引对大主教都是正面因子” 说上面那话不加滑鸡会被叉出去移交暗影卫队的 于是就开始乳煮了,拿快打完的突变列表说事情把,在拿分走人的条件下,这堆突变哪个会让你用大主教?双压车毫无疑问了,但就这?好像就这了 当然别的一些也不是完全不能打,大佬的大主教单刷隐身速度软都敢,而普通情况下你个交税日鸡突也不会想到拿大主教去恶心自己吧。所以大主教挺适合打突变上是不是吹过了呢? 毕竟一个经典正面因子就几乎触碰到上限了,环境因子又会让龙骑自己卡自己,还有不少要老命的杂技因子。虽然单刷列表上大主教数量并不少,但那都是大佬刷出来的,大佬在乳煮的路上逐渐完善了大主教的各种打法和招式,对于大部分拿分走人的,被并入tN(N是最大值)的阿姓和R姓男面对这个列表都有更多的上场机会吧..... 好了,其实我是知道下一波的突变名单出来没,继续看看有几个大主教上榜了
拱地蛆这么看挺强的啊 虽然一炮下去溅射很小,但也差不多是个100矿AOE的剑刃风暴的伤害和范围了,主目标伤害也比太阳能战斧那几下平A强 所以二代金甲虫一炮不是减15矿,而是+100矿,造价300/200相当于700矿所以只要A出7次就不亏了,之后每一发都是血赚啊 什么,700矿想起了某炸?别人的东西再好也是别人的啊
大家吼,我是常年被摩擦的艾萌,这次我集结了7家的部队! 由于被monk的数值虐得根本打不过,被19个AI以各种方式单刷.......为改变这个局面,只好找大围巾帮忙了,于是集结7个天梯的种族来单刷(或被单刷)这19个AI 为什么是7个了呢?因为艾萌是萨尔娜迦章鱼怪,有8条触手控制,所以7家就够了,毕竟要留一只手来喝快乐水之类的 规则如下,开局都知道各家起始基地的位置,距离基本参照天梯,开局拉SCV一波大概要1分钟天梯实际时间(1:24合作时间)进家,7家结盟的天梯种族各自距离大概主矿到分矿的距离,扇形分布。1家合作在高地上,矿气就按8x2500,2x5000吧,分矿就两边各给1个好了,都没石头,反正双方都不会开吧。 7家怎么选呢?P作为常年lagging race就不弄出来丢人了,毕竟兵弱,狗招也就修地堡野隐刀这些放合作里就没有timming了。一般战术也就3BB死神或12D速狗,或者开局12SCV一波。不然面板一出基本玩蛋,合作里4分钟的面板放实际时间也就是2分49秒左右。
如果龙骑无弹道,打什么都跟打重甲一样某个单位,初始7射程,无 如果龙骑无弹道,打什么都跟打重甲一样 某个单位,初始7射程,无弹道无衰减,DPS比龙骑对重甲还多30%…… 血量多40,移速差不多,也只是贵一点,相当于z狗变毒爆(有AOE的那个)的价格,还是2人口 然而这个单位真的有过
有哪些是矮萌和玩家用起来体验一样的兵种? 玩家用着很强,矮萌用着也很强的,例如龙骑(再拉上飞蛇吧),说明阿姓蓝子强,最强,强无敌! 还有就是玩家用着弱,矮萌用着也很弱的,例如50矿的好兄弟,说明R姓男子......要从vf和vs里多翻翻 其他似乎就没什么了
r310有点物理上的不精确…rival310移动起来觉得有点 r310有点物理上的不精确… rival310移动起来觉得有点涩,特别是有时压上去的力稍大时,想小幅度动一下比较难…应该是摩擦系数比较大吧? 而另一只豹豹的kain就没这个问题,移动很顺畅,我还特意把之前的垫子也换给了r310 所以我是该换个jio贴吗,哪种比较顺滑的?另外弄下来原装jio贴还能保修吗?我这个r310有双击嫌疑…估计1年内很可能就明显了。 或者说贴个透明胶就行了还省事? MD突然发现我鼠标上花的钱已经超过键盘了…消耗品和耐用品的区别 上个德系喵科动物图
复活+蜕变会不会很难打蜕变了又会回到两条命的状态很容易出事的 复活+蜕变会不会很难打 蜕变了又会回到两条命的状态很容易出事的样子……不过对于那些几乎无战损的似乎就是单复活因子了。跟双复相比哪个难些?反正射鸡师认为蜕变复活都值7分复仇只值5分 不过这三个主教快乐因子…额…经典正面因子两两组合中复仇蜕变肯定是最弱的
双压跟鸡器人哪个难打?都属于筛选指挥官或兵种的因子,选对了基 双压跟鸡器人哪个难打? 都属于筛选指挥官或兵种的因子,选对了基本无视,被针对就如同吃💩 但双压在射鸡师眼里只是3分鸡因子,鸡器人却是6分的难因子… 虽说送得起机器人的都能打双压,但FC或速通也是应对机器人的办法而双压就无法绕开了 还是说某大姓蓝子……那射鸡师这明显是看不起辣个蓝人才这么定分数。暗影卫队出动
PC版的鸟2开挂的越来越多了.......... 现在神鹰前几名每天都几乎是那几个开挂的了......... 这个等级根本就不可能打到10位数的得分,之前那些8只鸟都是200级左右的都只能1开头的9位数,现在这些怎么可能随随便便就用不到1/4的级别打出高一个数量级的得分呢真是遭不住这群挂B了
艾萌z各个AI强弱的原因找到了....因为一些看似一样却不同的单位 摇篮图奇怪Bug镇楼,为什么目标爆炸的单位也会掉生物质有些只是因为科技不同导致的差别,不算数,只从基础属性上说 首先是最丢人的东西,螃蟹...........284的基础就是30攻2s攻速,作为150/200的高价值单位,算上减价也是125/150不便宜了,15的DPS还要搭上只能对地和龟速的缺点,外加没有靠谱的科技,全靠生物质硬撑,对重甲甚至还不如变身之前的飞龙。这么个丢人的数据,到了艾萌手里居然还能砍.....变成了20攻3s攻速,DPS只剩6.67了,照样占着350的资源点,一只无科技狗基础DPS都超过7了,狗只占25资源。不愧白给z的当家牌面..... 第二丢人的是地刺........也不知道用的是哪个版本的地刺数据,20攻2s攻速射程9,无加成,关键是不会升攻........全场保持10点DPS是闹哪样。虫心版本6射程轻甲加成,虚空版本9射程重甲加成是凯姐的。矮萌不知道从哪里弄来个四不像。所以有地刺的AI都不怎么厉害。 接着到腐化了.........其实大家本来都是天梯的腐化,但扎加拉的一直被遗忘,就算monk很不monk式的把攻击变成14/28重甲加成还是无人问津所以基本都不知道......不过就是14/28的腐化去跟白给z的二当家白板吞噬相比也是被完爆,更别说天梯版了。同理腐化变的大龙都比飞龙变的大龙残疾(其实是monk给后者加了条腿),凯姐大龙最近改版后每次攻击都是扔俩虫子了。这个AI不厉害的原因也找到了。 顺便一提,有次看别人泽拉图单刷视频里,不知道是不是看错了,大黄给爆纹退化居然是变成腐化这明明就进化了好多级啊............再一想,似乎也没错,确实是“退化”了 既然矮萌有螃蟹,地刺,腐化的AI都不厉害了,那么没有这些东西的那个AI呢? 因为飞蛇所以厉害(x) 因为小蝗虫所以厉害() 矮萌宿主是天梯正版,小虫子12攻0.6s攻速..............什么?天梯原装也厉害了?看看284的......10攻1.2攻速(击杀掉落的和宿主出的都一样,会飞的也就是15攻)这什么鬼,吃满生物质的DPS还不如天梯的。然后你想用宿主来打机器人因子,会发现小虫子多了机器人一人一炮等时间到了还是0/5 那二哈的小宿主呢?10攻0.6s攻速,矮萌的相当于白给2攻...... 所以双爆是矮萌的最强zAI的原因找到了,就是宿主 话说天梯的宿主也削成了10攻了?
萨 尔 娜 迦 见 证 者 1. 达拉姆单刷突变的崩溃迫在眉睫。对于所有想要离开那片重新集结部队的能量场去寻找更多的突变悬赏的人来说,萨尔娜迦是你们所有人一键的胜利。 2. 为了保护奈拉齐姆的探姬不受黑死的残害,我所盘的比他们隔壁的相位鸡师都多。无论monk如何削弱我,我将继续为所有达拉姆星灵的最大利益而努力奋斗。 3. 身为你们的dark主教,我带领星灵实现了三块神器的统一。我们将继续用面板,用RPG回击那些只会打击经济,不愿意和我们正面硬刚的杂鸡因子。 4. 达拉姆保卫力量无数的优秀儿女正时刻进入着折越的大门,但是他们重新集结。凡是今天充值25入伍者,奖励全新的官方内挂一个。 5. 圣堂武士和卡莱技师希望你们一听见双重压力就背弃多年的菊夹赢与抠脚的胜利。他们没有勇气和能力带领星灵正面走向一场辉煌的胜利。 6. 数值是我们的命脉,然而它却受到前所未有的挑战。我将恢复唯一t0指挥官的荣光,绝不会向任何异端势力低头。 7. 我已经驯服了复仇者集结,荡平了双复屏障。如今我们的设计师想要夺走我们拥有的一切。永远记住,谁才是最能单刷极性不定的人。 8.不要听信别人的谗言,我不是被大主教手刃的黑暗教长。
明天突变因子加起来算是最弱鶸的一次了吧 震蛋攻击1分(就是字面意思) 减速立场1分 净化光速2分 九蟑算术掐指一算,才5分....都不够只有4分啊 就是放到这张图上就恶心死人了,防别的图都是鸡突 一般来说超过15分就肯定是算高难突变了(当然一堆低分因子互相拱火加成更可怕,例如双复只是5+7,隐身速度软是3+2+8) 再看下别的高难突变,寒冷虚空:裂隙10分,红衣5分,暴雪4分。加起来19分外加火车图难度加成,gg 美人迟暮:风暴10分,默哀....居然才2分,但当时刷英雄机制要命 复仇者集结(部队):15分,但复仇对英雄加成太恐怖了 复活裂隙:17分,本来应该是要命的,还好有克哈难度修正 斯旺税金(别用斯旺和挂B试试):5+5+7=17分 话说有没有超过20分的官方突变.......(其实就算超过20也不一定比寒冷虚空难,红衣被低估分值,外加地图难)
【AB2】3w+珍珠了,给哪只鸟买个帽子好呢?前几天珍珠x2 【AB2】3w+珍珠了,给哪只鸟买个帽子好呢? 前几天珍珠x2有点飘,成就攒的外加开箱出不少又可以买+10帽子了 首先大红和炸弹排除,因为已经有+10和+11了,白给三兄弟(红黄蓝)也否决。剩下小银子和大白………一般谁刷分比较猛呢,还有就是有时被迫用来捡漏会很浪费 为什么最强外援泡泡橙和斯黛拉不能用装备,经常都是这俩清了大量场景却倍数低分数吃亏
萌新刚来合作只有TZP三个初始指挥官怎么打好? T那个叫旧世步兵团,一堆步兵夹杂着些许坦克又没有大船,听起来不怎么厉害。 Z是遮天蔽日,进化完全的终极空军,似乎挺厉害的。 P暗影袭扰,暗影卫队+干扰者炸屎的意思咯,还有空优战鸡凤凰也挺猛的样子。 问题来了,该从哪一个地图和Al开始练呢?总有些进攻部署的部队到处搞事,要么就是遇到不死邪魔一个超强力的单位好不容易打死了过一会又来了,好不容易憋出一波兵总是遇到环境因子导致重新集结,真打起来对面就是肉度输出恢复都碾压,甚至还有些恶心技能,有时候面对比双出都多的单位,有时被风暴英雄吊打 作为(艾)萌新好难玩啊,开局排到个队友又是坑货,每盘都是上来就说“我守家你攻”,阵型摆得工工整整却从来守不住,还害我常被堵出兵点摩擦…… 怎样才能开挂选到有龙骑士或战列巡洋舰或飞蛇之类的角色啊,或者有能多一条命,乱扔核弹耍赖的方法呢?
拉克希尔图第二个翻车生物奇怪的奖励设定 第一个元素生物一般不会翻,16分钟刷第二个翻车生物,但如果不去打他就推吉娃娃,仍然是双奖励的经验,就是说完全可以不打避免翻车..... 但如果再推快一点,16分钟就推到了,第二个翻车生物没刷出来,就只有单奖励的经验了 所以拉克希尔这第二个奖励有什么存在的必要
双重压力的回复量是被偷偷改了。。。。 一直都说是10点,应该是通过编辑器得到的数据,不过这个是当时数据了,现在给偷偷改成8.x的秒回了 这意味着什么呢?其实差别并不大不过凯姐的狗(初始DPS刚好10)是不能咬住石头就不管了(除非你10+的狗去咬石头开矿)。扎加拉的狗就随便咬分矿了...... 拿雷诺的枪兵测试了下,初始8倒是没什么问题,但空投加速....我就点个5点加10%攻速,DPS8.8,结果A石头能把自己弹到20多血(那时没截到)然后buff消失,DPS降到8,血又回上来了.....如果你升1攻,那样DPS变成9.33,就会把自己弹死了。当然这种场合肯定得有最强蓝人出场,龙骑士不升级回盾,一直A轻甲单位,基本正好收支平衡血量不变,这说明什么?最强指挥官就是最强,龙骑即使A非重甲单位,DPS也能跟双刃的回复持平 龙骑对非重甲输出大概8.5,所以这里认为双刃的回血速率是8.5/s咯
突变来个双倍红点的因子怎样 感觉这样会很快乐啊,特别是有AOE那些可以刷个爽了 例如可以叫镜像,刷红点时再刷一波同样的兵,不过这波兵用虚空造物皮肤,不掉任何奖励避免遇到284德哈卡反而变成正面因子。这样像什么700炸,喷火版加大700炸,高坚果什么的就能刷个爽了 不过对于那些要一个一个兵慢慢打的指挥官这个因子难度就介于单复和双复之间要命了 当然,辣个最强蓝人有至少6种AOE肯定是不怕这个因子的
星际2里尸体会真正消失吗? war3里过一会看不见时就没了,或者压根就没尸体 SC2是看不见,但红衣就总能拉起来凉快你……如果不会消失的话那到后期越积越多虽然看不见但电脑还是会认为存在那个单位就卡死了的吧 顺便问个……下下周红衣裂隙撕裂者图(炎热就是虚空)怎么打好
重新集结部队最方便的是泰凯斯吧 一波跟艾萌打得55开,都没兵了,但一时也没有红点的威胁了。这时泰凯斯1000矿左右就满状态重新集结了,时间也就是别人生产建筑连续造几个兵的时间…… 至于辣个蓝人,首先作为最强指挥官为什么会重新集结?其次三次充能按8BG也就瞬间50人口龙骑而已,后续也就集结100人口部队的样子泰凯斯也5人全活了,而且1000矿只能8龙骑减去气的消耗…… 扎家拉以一波又一波的集结为特色,这个确实比不了……不过1000矿可是扎家拉崩盘的危险线而却足够泰凯斯东山再起重新集结的资本了 好兄弟雷诺……要先放一大堆产兵建筑和BC,而且含气部队可送不起 二哈……如果重新集结只算几只工蜂那没话说,但大宿主飞龙什么的白给了还得几个几个重新集结,并且经济也不充许 其它的万一主力全送了还没谁能轻松重新集结起来……当然这里只是假设白给了,否则强如大姓蓝子就不用讨论这个问题了 此外,泰凯斯不仅重新集结代价极小且快,在遇到小软也就是多5只不一定会让队友也崩盘(维嘉:航母大龙这些高级兵自然要尽量抓啊)
为什么128mm的r310感觉还没124mm的kain大 当年在纠结r/s310和豹豹的kain中选了后者,感觉挺合手的……最近另一台电脑坏了鼠标,外加抢到7折卷正好入个r310全都要了 结果发现习惯了kain觉得r不够饱满,但怎么看都是r310更大啊,是握法不同吗? 听说300s还要大些,但TM1参数太没诚意了……
这是练习图bug还是单刷错觉 练习图开这周的扫雷,用284开局发现高地下面都是安全的,欧皇? 爬管子到9点位置,怎么还没雷?鉴于练习图可能有bug,我怀疑是寡妇雷不显示弹坑了,于是管子坐下……结果是真没有 到6点位置……这什么情况,还是没有雷?再看一眼因子,没搞错,甚至连外面那条路都没东西,管子可能骗人但眼虫总不会假吧 看来是bug无疑了,火赞企冲冲冲!(其实也没敢乱拱,还是跟了眼冲)结果快到大绿了突然两颗蜘蛛雷boom了 八字真言……并没有,毕竟“重新集结”前提是要完全第一次“集结”,兵少就不会了。然而为什么炸完一个生物质都没回收?说好50%呢,雷区欧了这里就要非吗? 心态爆炸…… 所以是练习图扫雷因子跟正式图不同不在基地附近比较大的一片区域出现吗?
下周鸡突无争议了吧 拿钱虽然恶心但穿梭机图一个阵地都可以不用推基本抠脚不用操作,最后一波兵再多也遭不住强换部分飞机放走几架的阿式胜利……况且还可以塔防普残 所以下周鸡突是为了弥补下下周的隐身加速软吗?目测还有十几天就会各种惨剧
辣个蓝人之刃说要把混合体一刀劈成两半 但他并没有刀啊……那要怎么劈? 所以这周菲鸡怎么打boss好……平时觉得挺鶸的boss感觉光靠几个人格打不过啊 接兵被队友门口的雷全炸了他诺娃出幽灵就没管雷区……早知道就向我集结了
蜘蛛雷低仇恨值这个设定就很恶心 就算你手长,看到雷区也不能A地板,不然就会走上去A后面的寡妇雷被蜘蛛雷炸成狗了。只能走前一点H住再往前一点..........当然能用建筑排雷是最好的 不过再想想,要是蜘蛛雷仇恨值变成跟正常攻击型单位一样,那雷诺就更不能玩了
【水】为什么德哈卡的三个首领叫大哥 不能是大姐吗 首先二哥明显就是雌性的毫无争议 三哥没有明说但从前首领任的声音来看算雄性没啥事问题 然后就是大哥....格列伟哥虽然叫哥但前任雅卓拉是雌性,这俩又长一样不应该更可能是大姐吗......毕竟大哥不也是可哥可妻的吗 所以三大哥有一半该算是大姐? 配图:扫本.gif + 这是好事.jpg
这周突变洗脸比啥都重要…… 只要来NMT,海鲜Z,就会告诉你什么是白给 VDP似乎在白给三Al里远远胜出…… 用284排,遇到两次泽拉图本想抠脚过的,结果两个(不同人)都是烧饼不朽晕塔虚空的奇怪选择……艾萌打个双线就现出原形,一次被复仇双喷拱了,一次被复仇不朽打成不巧者……晕塔还放最前面做二五仔 倒是遇到个没满精通的疯子轻松过了……因为是NMT之前队友那三个大不朽我根本不敢分no兽去救,而NMT,一巴掌扫干净(其实MMT也不太怕,大和就一波,也就复仇光头可能难搞) 另外,最近多手打完经常看亚服队友历史战绩……经常是些普残75%胜率左右的,还是排除秒退局的,真是可怕啊
突然发现指挥官只有中出zpt那三个是最值得买的 284 坚果 诺娃.......最开始的3个收费的,又叫中出指挥官 这三个典型的强度够,特色足,有各种值得练习的地方。相反其他的。二哈泰迪泽拉图无脑强过头了,菲鸡白送了,毛子也算赠品而且强度堪忧,疯子比毛子还卡放弃,老萌也就是台词比较魔性(这太不荣耀了),还各种bug,米拉倒是不错,但短板太明显,强度也不像是个收费的..... 所以说是暴雪早已江郎才尽了没啥好东西出了?
难道鸟2也PC版都有人开挂? 刚拿完神鹰奖励,发现了些不得了的事情.........一般来说我和大佬的差距就是分数少一位数,一般是8位数的分数,前几名的大佬都是9位数。结果今天发现有点不同,似乎出现了个10位数的........(第一位都是1,所以不存在差一点进位的情况,都是10倍10倍的差距)。这太夸张了,于是点进去看.......这个eggy就是10位数14xxxxxxxx的........好像也不是特别夸张啊,而且才星星等级才12低得很,怎么可能打到10位数的分数?神鹰又不能氪宝石无限刷这个是真 大佬,这次的第二名18xxxxxxx分(9位数)能看到基本都升满了,当然星星等级也很低.....是小号?既然总等级1365也只能打个1开头的9位数得分,那才这一半的624级打出10位数的得分显然就是开挂了吧?
剑圣:嘿,我不是毒爆 叉子放合作里是不是脆了点了?毕竟是要近身挨几百人口红点的火力的……其实monkey是意识到了近战的这个问题的,就是天梯数据的两倍也很难顶住火力直射 于是火车侠,火蝠这种伪近战全都暴力加血加甲,连284的no酱都各种黑科技硬得一匹(最后还是莾兽人格备份),连便宜得不要钱似的狗都能单挑大绿……剩下的近战都是4位数的血量+黑科技 那叉子呢?150血放天梯凑活(b测还是一代的160),合作里……百夫长靠吃假饼有临时盾,警戒者高代价两条命,军团士兵八折,这些诚意明显不够。剑圣就只能拥抱战斗的荣耀了……或者靠30点无伤害溢出无范围浪费的AOE进行荣耀战斗的毒爆了 所以给叉子直接x2盾量不行么,也就+50而已比起imbaT动不动就+100并不算什么。(当然剑圣还是转完就爆了) 什么?艾萌两分钟六叉警告?还带因子?我说的是拿可以换不少钱的太阳能战斧的剑圣,不是拿两把光剑的那些……隔壁剑圣不都拿刀甚至拿金箍棒开花么,再隔壁的剑圣还拿狙三连发犹豫白给呢,身为剑圣不用剑不很正常么。升级冲钅后盾量x2就可避免这个问题(地嗪图:这些饥饿的毒爆个个都是200血带切入的跳虫) 还有别总毒爆毒爆了,这不荣耀,给你折跃天梯毒爆的话你会要么?……真香
挂B也有被程序猿针对的烦恼啊…… 有些成就有bug不好做…… 二哈80W伤害,按说一局下来只要坚持RPG有个10w+伤害并不难,但打完一局统计有10W左右伤害了成就那只加了2w不到,没50+盘别想完成……也不是少了个0差10倍的那种,不知道是什么原因 泽叔烧饼给队友回4000盾……P太弱没人玩怎么办?没事,元首的医疗机也有盾,正好是个打炮的运输机窝家里,于是我用烧饼一个A一个奶,目测五分钟就肯定做完了。结果成就那却一点都没涨 MD不玩挂B了
趁限免体验了几盘单手外挂 有种索然无味的感觉……二哈兵不知道出什么(反正低级也没飞龙大宿主),RPG就是了,下完三大哥余钱气几千,分矿不想开……吃吃吃就吃过去了,过不去喊大哥,喊炮台autowin 泽叔倒是有出兵的意义,可以思考我的隐刀能分成几波,从而做到艾萌的兵在哪刷出来都能一键删除,甚至连建筑也一块删掉了……就是二碎片前缩一缩,然后哪里有人就跳过去autowin 284?这个是双手使用的
亚服练习图算是找到一张了…… 然而只是升格之链,而且难度是困难不知道怎么调……这有什么意思呢? 是因为monkey反对单刷所以封杀了练习图吗
给合作加个胜率统计怎样 当然只统计野排的,开局直接秒退的不计入,另外算逃跑率,当然15级前不算(或90精通前?)最好能把普残的胜率放在载入图上方便了解是不是普残都各种翻车的 至于突变,就只统计每周首胜和之前的败场,可以避免抓住个鸡突拼命薅鸡毛。同理也不算组队刷的,但组队输了还要算,而且组队拿了首胜后之后的野排场次也不计入了。当然,这个胜率一定很难看就不显示在载入画面了 这样的胜率是否能合理反映水平呢?
284+鸡师双打,12D管子炸shi 你引来了一大波兵准备炸,然后三道玻璃刀精确把最少量的生物质留在阵地防御圈内 下一步怎么办…… 1、骂回去退出 2、A死他,但284输出不行,他面板无效,打一年的节奏 3、以得服人,帮他开分矿。当然,前期生物质少了很依赖炸💩输出,他面板也没多少了,肯定会在那留在不少💩帮他防守分矿的
亚服野排复活裂隙实录 这周突变强度足够高,又没高到打都不想打 那就顺便给大家展示下亚服野排队友的水平了 当然,主要原因是突然想到个新水贴方式,翻车一盘就来水一贴,计划通~镇楼图先奶一波,信主宰,信284,盘盘AI都是遮天蔽日 野排开始,反正翻车了就能水贴,不亏
首页
1
2
3
下一页