烁曦
king2052
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原来这个就是柯赛德王子的演员
感觉光还是换下去齐刘海更好 感觉没有齐刘海,不那么限制美貌了。另外日本人实在是太喜欢齐刘海和湿发了,很迷。
朋友们,以后mod的汉化没了 首先谢谢支持我,支持pwaopwao和stark的朋友们,是你们给了我,以及他们制作的动力。我永远感谢你们。 有几位特别热情高涨的朋友,只要我一发言,就问“有没有新的内容啊”,哈哈哈。这种热情真的很可爱,也是激励我只要忙完了,就马上不厌其烦地校对的动力。 但是我只能说:谢谢你们,但是以后再也不会有了。什么波斯、缅甸、阿富汗、阿曼之类的永远不会有汉化了,甚至做不做都不好说了。 原因很简单,我在论坛上的号被吧里的某些“朋友”举报了,我已经很难联系上他们了。 我承认我有的时候发言频率太高了,而且确实是喜欢说炮兵(因为我觉得他们是最需要完善的,尤其是亚洲那些妖魔鬼怪,但这不代表我只用炮兵),但这不是有些下三滥背地里玩见不得光的东西的理由。 而且他们还给我列了几条罪状: 1.好几个号没了,一个号没了就换号上去。但是问题是之前的号要不就是骂世界边缘,要不就是骂有些吃里扒外向着世界边缘的玩家,我丢得问心无愧。现在这个号也是因为我发点惠特沃斯炮的建议,抱怨抱怨世界边缘,然后就给了他们理由。我承认我服你们,论背后使阴招我不是对手。 2.我阴谋论?说实话世界边缘对帝国3什么态度,用我阴谋论吗?自己不长眼看不出来东西,只能怪自己观察力太差了。 3.我只和AI打,笑死我了。我跟谁打跟你有什么关系啊,这都能成为举报的罪状,真以为自己是国际警察啊。你对战你怎么不办个比赛,把狮心之类的大佬打一打呢?也算给中国人长长脸!你打得过吗?你只会不要脸! 4.我英语不好,还是那句话,我英语好不好跟你有什么关系?波兰mod你汉化的?丹麦你汉化的?什么巴拉圭之类的一堆你汉化的?你英语好你做什么了?除了阴阳怪气和搞下三滥你做什么了? 5.堆炮兵,哈哈哈哈哈哈。你是我们家人是怎么滴?我用不用炮兵你看见了?还说我只出炮兵,我现在就能说你造谣生事+意图偷窥,真以为自己是KGB,想进谁家进谁家啊。说实话我自己打,爱用什么用什么,我只用农民你都管不住,更何况我的步兵骑兵多了去了。你就是心理变态! 6.臭名昭著?你不臭名昭著?你干这种下三滥的事情你遗臭万年你知道么?以后很多人都收不到这些mod的通知了知道么?只能看着一个热爱但是已经变成僵尸的游戏了,是你们让这个游戏的新血液腐败的。 我希望这些人还能要点脸,别再说一些没有用的话了,因为这个世界上有捡金子捡银子的,没有捡骂的。 祝好吧各位朋友,希望有朝一日还有机会看到这些作品。
个人觉得如果有雇佣兵版的轻加就好了 轻加可以说是本游戏最均衡的炮兵,但是就豪德诺索尼和玛雅可以制造。本着让游戏更有趣而且有更多战术选项的想法,个人觉得可以让更多国家用上它。不过鉴于欧洲太多炮兵了,因此把它做成佣兵会比较好。佣兵的话产能低,不会喧宾夺主,但会提供非常好的战术补充。当然也要看运气,如果酒馆出现佣兵版轻加或者里尔,都是中奖了。 数据上的话,肯定占用人口会更多,至少5,造价也会更贵;但是战斗力、速度什么的要比轻加厉害不少。 至于说违和感,怎么说呢,毕竟皮炮和重加农都已经有自己的佣兵版本了,轻加来个佣兵版本也不是什么过分的事情。
这怎么长得跟森平丽心有点像
帝国3的鞑靼指代太宽泛了 东欧的伏尔加、克里木、莫斯歌维亚什么的不用说了,中亚、西伯利亚,甚至于各种蒙古乃至关外,都是帝国时代3鞑靼的活动范围。 不信的话看蒙古、西伯利亚和关外的土著语音,说话都是库曼语,土著也是鞑靼骑射手。 当然在帝国时代3的时代,外界(比如俄国、英国什么的)对他们的区分是按照部落,比如克里木人、诺盖人、哈萨克人、准噶尔人、喀尔喀人之类的,但是外界对他们的统称就是鞑靼。而不像帝国时代2的时代,鞑靼和蒙古是分立的。
论坛对新动向又开始沸腾了 steamdb说多了个选项,一般只有出DLC才会有这种选项。 但我怎么也不敢相信他们会有这么大的动向,要说给个更新非常有可能,毕竟微软steamdb更了那么多不可能是义务劳动,加几张卡是有可能的;但要是DLC,真不敢想,微软没有那个动力。 如果最后来个全是举拳头的DLC或者皮肤的DLC就搞笑了。 最后就是他不更新我也不怕啊,丹麦波兰都已经有了,未来还出波斯、缅甸、马普切什么的,还有举拳头鞑靼、阿富汗、阿曼、车臣、塞尔维亚(波斯尼亚)、玻利维亚、泰国、苏丹之类的微软都不会考虑的的内容都在准备中呢,谁稀罕他们啊。
红警系列的1和2代单位体积真是很奇怪了 可能这也是因为早期技术太落后吧,也有可能是那个时代就那么设计的,提高单位辨识度。 红警1警犬和卡车一样大,步兵比v2的车头还大,我就奇怪他怎么进车里的。 红警2也是,天启坦克按说是巨无霸,怎么着应该和战斗要塞差不多大。可是有技术条件的情况下(毕竟战斗要塞的大小也是做出来的啊)却做成了加强版犀牛,而不是巨无霸。最扯淡的是它的炮管和防空步兵的炮管差不多大呢。 其实命2也差不多,和四驱车差不多大的猛犸二号。 等到了将军、命3、心灵终结之类的,比例就正常多了。 当然像魔兽争霸、风暴崛起那种步兵比兵营门还大,那就纯粹是辨识度问题了。
说实话一直感觉光和她很像 山下莉绪,其实第一眼就觉得光挺像她的,尤其是眼睛。不过光比她更凌厉一点。 sokkuri上面也有不少人认为挺像的。
投票:泰国和缅甸二选一选哪个? 如果给帝国3的中南半岛加一个主文明,在泰国和缅甸里面大家选哪个呢? 我会根据投票情况和pwaopwao说说,虽然他目前定的是缅甸。如果最后定的是缅甸,泰国就有可能会成为法国的举拳头。
好消息!好消息! 首先pwaopwao让我代他向大家问好。 为什么说好消息呢?因为明年他打算出波斯文明、缅甸文明、马普切文明和巴西文明。他说因为太多人想要波斯,所以决定做了。马普切是因为他有马普切血统,缅甸和巴西是因为一直想做。 当然举拳头也不会落下,一堆了。
关于mod的波斯、缅甸和泰国 又给pwaopwao发信了,主要是因为波斯的人气太高,所以还是建议他先做波斯文明得了。 至于缅甸,在帝国3的时间线也辉煌过,但是其实重要性也就那么回事,所以最新建议是把它做成英国的举拳头。 由于最近的一些事情,觉得也应该加个泰国,毕竟泰国也是那个时代举足轻重的国家了。但是说实话因为泰国那个时代被缅甸吞并过,而且后来越来越不行,所以根据历史我建议把它做成法国的举拳头(毕竟亚洲没办法举拳头)。这也合理,按照3的逻辑,打过或者切过地也可以做成举拳头(比如俄罗斯举匈牙利)。 这样至少东南亚尤其是中南半岛也有势力了,不至于一个印尼指代东南亚。而且缅甸和泰国因为有些地方相似所以可以共享一些卡片,进一步提升了工作效率。 反正建议都说了,看他明年怎么处理吧,反正世界边缘圣诞节没有动作给了他一点打击。
瑞士2都没出3倒出了 其实瑞士这个2才是它大杀四方的年代,没想到3先实现了它,哪怕是mod。
特大喜讯!特大喜讯!希腊革命mod! 我看吧里喜欢希腊的朋友挺多的,正好有个希腊革命的mod。今天周末赶紧汉化了,作者也上传了。 它的宗主国是土耳其,单位的话步兵挺强的。而且可以发5000钱币的箱子,梗也很希腊。 另外我和作者说了,希望他能出保加利亚,但是出不出保加利亚的话就得看他了。
小品Mod:瑞士文明mod 名字如图,这个mod可以增加瑞士文明,而且制作仔细,没有哑巴单位,我昨天也上传了汉化。 瑞士的缺点就是没有优点,优点就是没有缺点。它连探险家卡和教堂卡都没有,但是通用兵种都有。 另外这个mod可以作为modder的基底,制作其他的欧洲mod。 就玩个代入感吧。
整个一个堂吉诃德啊,另外狮心放风了 一直在砍风车,但是砍了个寂寞。 不过论坛上还有人说,狮心放风说这些就是为了更新用的,而且更新估计要砍土耳其。 其实两种说法都有道理,毕竟九宫格没有帝国3,那么不更新就是名正言顺;但是说实话做那么多内容,不更新的话难道真的是吃饱了撑的学堂吉诃德? 而且有人说帝国1后台也更新,但是表面没有更新啊,我看了一下,帝国1的更新都是评分和游戏商店标签的更新,没有任何关于游戏内容的。但是帝国3的更新能看出来这是实实在在的更新,有内容的。
话说在2里加入大航海和后续内容怎么样 我知道很多人讨厌3,但是我发现绝大多数讨厌3的人更多是讨厌它的卡牌系统和虚构战役,而不是时代。 那么如果用2的游戏风格,但是承载3的时代内容,不知道2玩家接受度怎么样呢?也就是通用科技+特殊兵种+加成差异,而不是3那样的大差异和卡牌系统,战役也多,但是都是七年战争、拿破仑战争、美国独立、南北战争之类的怎么样呢?2玩家愿不愿意用2的系统玩一玩拿破仑战争呢?还是说连这个时代都不喜欢? 当然这也不是完全没有可能性,毕竟美洲这些土著都出来了,而且马普切之类的小规模抵抗都到了兴中会都成立了的时代。所以哪天2出到南北战争我都不奇怪。
估计厄普西隆总部里面就是这样 邪教组织得有邪教组织的风格
感觉厄普西隆比原版的尤里国宗教性更强 原版的尤里国虽然也是神神叨叨,但是说实话他们的理念就是一群扯淡想控制世界,没有什么宗教感,也没有什么“净化”、“求道”、“飞升”的感觉。至于有些武器甚至是尤里看科幻片设计出来的。 但是厄普西隆就不一样了。厄普西隆虽然来源于尤里国,但是除了秃头以外没什么一样的地方。它的宗教性非常强,完全就是邪教,某种程度比隔壁nod兄弟会宗教性都强。它的理念就是“净化”、“升天”、“守护永久的和平”、“战乱不断是因为人的贪欲”之类的,负责践行的人是“求道者”。在武器上也完全是一个教团的护教卫队和教团警察的配置。
感觉原版的尤里国没有那么强的宗教性啊 原版的尤里国虽然也是神神叨叨,但是说实话他们的理念就是一般人想控制世界,没有的感觉。 什么宗教感,也没有什么“净化”、“求道”、“飞升”的感觉。至于武器甚至有些是尤里看科幻片设计出来的。 但是隔壁厄普西隆就不一样了。厄普西隆虽然来源于尤里国,但是除了秃头以外没什么一样的地方。它的宗教性非常强,完全就是邪教,某种程度比隔壁nod兄弟会宗教性都强。它的理念就是“净化”、“升天”、“守护永久的和平”、“战乱不断是因为人的贪欲”之类的,负责践行的人是“求道者”。在武器上也完全是一个教团的护教卫队和教团警察的配置。
我就怀疑steamdb更新的是一种活动 steamdb自打十月份就一直更新,尤其是十一月后半段开始。连商店的tag都换了。 但是个人认为更新游戏内容的可能性不是太大,因为微软毕竟已经官宣放弃这个游戏了,而且现在内容、平衡性什么的也差不多了。 所以一方面如果更新有可能是修复bug,另一方面也有可能是更新一种活动,毕竟之前的探险家皮肤活动没了,微软有可能弄一种新活动让玩家自己哄自己玩。 但是要真是更新,我就希望两方面实现: 1.亚洲炮兵换换吧,日本还行,大清和印度的太刻板印象了。 2.欧洲和美洲的鹰炮、管炮什么的太古老了,所以如果时代4可以发卡把鹰炮、管炮什么的变成一种不用展开的近代化手推炮兵就好了。
哥伦比亚革命真的很脑残啊 海军还不错,但是陆军的火枪实在是让人忍无可忍,加强远远抵不过速度的降低,太费劲了。
佛朗加农炮(南洋火炮)这样的数据性价比怎么样? 把它改了一下,现在100木300金,4人口,但是数据提高非常大。 100伤害,对步兵x3,对建筑物x2,对船x4。
个人觉得这个科技树算是点对了 不管是2的时代,还是3的时代,这才是应该有的科技水平。
和pwaopwao的mod制作讨论,希望大家也都可以谈谈 pwaopwao打算明年制作文明——巴西和奥地利,同时还有革命——鞑靼、阿曼、阿富汗和塞尔维亚。 真是好消息,但是我也同时提出了自己的看法,看他怎么安排吧。 我的看法是: 1.巴西这个文明可以换成缅甸,一方面缅甸是当时的强国而且更有异域风情,另一方面游戏里已经有巴西了,尽管是举拳头,但是毕竟有了,而且更多人会对缅甸有兴趣。 2.奥地利的话个人觉得游戏里面已经有神罗了,同时出奥地利有点奇怪。所以我的建议是替换掉神罗所有的革命(除了匈牙利),神罗的革命将会是——普鲁士、奥地利、匈牙利、巴伐利亚、萨克森、捷克和克罗地亚,不再是什么阿根廷、哥伦比亚什么的了。 3.举拳头塞尔维亚的话个人觉得可以给它加个次举拳头——波斯尼亚,因为历史上穆族虽然很多人是独立存在的,但也有大量来自塞族的穆,而且历史上“波斯尼亚之龙”格拉达什切维奇发动的起义很有名。 4.我还是希望可以出个玻利维亚,他们可以是秘鲁的次举拳头,这么个“戎马一生,未尝一胜”的玩意怎么可以没有呢。 5.我还是建议他如果有条件的话加个车臣或者达吉斯坦吧,毕竟高加索地区的各种不服太有名了。 不知道大家有什么看法呢?个人觉得不管怎么样,都是给世界边缘的教训。
有对鞑靼、阿曼、阿富汗、爱尔兰、玻利维亚感兴趣的朋友么? 这半年pwaopwao出了巴拉圭、澳大利亚、比利时还有挪威这几个举拳头,我也汉化+提意见,也算有些成果了。 明年的话,也不知道大家有没有对这几个举拳头感兴趣的呢?目前觉得这几个最重要,而且最有特色了。
喜讯:挪威革命mod 马炮爱好者的福音来了! 微软不是不更新吗?世界边缘不是奇货可居吗?玩家自己就能自给自足。 大家想下载的话,在模组里搜“Norwegian revolution”就行,挪威的火枪、散兵和海军都不错。 至于马炮,想想马炮5人口是怎么样吧。
玩家们又开始打鸡血了 一看这一个月steamdb后台有不少变化,又开始幻想微软会有动作了。
这两种炮大家选哪个,全能还是迅猛? 首先说拿破仑炮加强了,现在已经是不用展开的猴版鹰炮了,和葡萄牙管炮有一拼。 这两个一个是全能型选手,但是移动速度和开火都慢;另一个是迅猛型选手,虽然射程就是标准26射程,但是开火速度非常快,而且移动和部署也迅捷。 大家选哪个呢?
我就发现ea是不是把难度搞错了 tw1.09的战役,怎么中等难度比简单难度还要简单啊? 简单难度能把人打到脑溢血,那进攻强度太恶心了;中等反而是稍微动点脑子就能过。 另外我发现战役里面很多时候都得飞车,不管gdi还是nod,gdi很多时候都不能太慢,于是六边形斗犬就成了最佳选择;nod的话说实话真的没什么好选择,其他兵种好用的不多,所以除非特殊关卡用用圣灵什么的,大部分关卡哪怕后期关卡也是用摩托和四驱,而且他们都比想象中禁打。 至于茄子,除了第一关很恶心,其他的关都不难。
这样的8人口攻城大象怎么样 时代4的光荣升级可以增加0.5溅射、1射速,所以上4很重要。我是因为它的射程根据火矢的模板改的,还加了100黄金成本,原版的功能太搞笑了,也导致印度完全没有自产步兵炮。现在哪怕是8人口也有点综合性价值,更何况可以发卡变6人。
终于弄出来了大清小炮的完美数值 一玩大清就觉得大清的炮兵全都是特别蛋疼的东西,没一个好用的,觉得小炮是其中最有希望改一改的。 于是我参考了第一版远古小炮的数值,把它改成了图一的数值,现在的数值不错了,但是看一下图3,它需要3人口,而且需要100肉250木,生命值什么的也是偏低的,故意没设定太高了。 至于时代4经过“光荣碗口铳”升级之后它会质变,接近轻加的定位,溅射从1升到2,而且移除它的展开动画,让它和日本以及印度的炮兵一样不用展开。脆弱的身板又让它不至于过于强大违反平衡。
一直不明白为什么土著反而有最先进的炮 虽然有观点认为轻加干什么都不是最顶尖的,但是什么都能干而且干得都不错的低人口炮已经非常难得了。 我就觉得为什么欧洲人不和土著取取经,学习一下土著们的先进技术。别看现在不少人说嫌弃这个,要是欧洲时代4有一张这个的卡,估计不少人都得打。
七期要是来个这样标准的如何 说实话现在别说坂道,就是日娱里现在都很少有这种清纯又大气的类型了。
要是斗犬的迫击炮改榴弹发射器怎么样 说实话我现在玩gdi,不管战役还是遭遇战,斗犬是主力。也就配合一些神像、火鹰,打思金还会加上狙击手。 这个东西不升迫击炮也不错,但是迫击炮是必须升的。虽然有时候会误伤,但是升完了迫击炮它才会成为真正的全面型单位。 不过个人也yy,如果变成那种弹速更快,可以水平向前发射的榴弹发射器,威力范围什么的和迫击炮一样。估计这样斗犬会成为必出的万金油单位,毕竟现在还要担心弹道的误伤问题,如果有了这个误伤率会大幅降低。
罗马尼亚步兵炮部队 谢谢波兰mod的作者
还行,发张图
喜讯:比利时革命mod发布了 世界边缘不是不给新内容吗?20周年不是什么都不想干吗?玩家自己干。 首先说名字: 各位朋友在工具——模组里搜“belgian revolution”就行,我已经汉化了。 特色的话很有比利时历史的梗,而且趣味性也不错。pwaopwao就这点好,也许特点没那么鲜明,但是历史neta的非常不错,之前的巴拉圭、澳大利亚革命mod也是。 发几张图哈,说实话能在里面看见比利时这个阵营变成现实也很梦幻了。另外请忽略图二卡组图的话哈,童言无忌
本周六就是二十周年了 可惜什么都没有啊
一直很奇怪为什么盖特坦克不叫盖特四驱车 明明这更像是四驱车,有人说这是参考的猎鹿人装甲车,但是个人还是觉得这更像巴吉车改造而来的军用车辆。
命令与征服1的Nod兄弟会士兵 1代的兄弟会军服确实是银灰色,而且百科上说他们确实是用ak47步枪。 至于巴拉克拉法帽是故意添加上的,体现他们邪教组织的特点。可惜该死的ai不让人加上徽章。
命令与征服1的Nod兄弟会轻型坦克 ,不信的话看重制版就知道了。 另外ai合成了半天,还是这幅鸟样,现在已经是最好的一次了。
Nod兄弟会普通部队就是这种装备思路 民用车架个机枪,就成了军用车辆了。事实上早期的装甲车也是这样,老爷车加上机枪。另外不知道为什么总觉得丰田奕泽特别适合当军车。
有喜欢比利时革命的么 pwaopwao已经出比利时革命了,等汉化完了会上线,可惜这几天聚会多没法弄。
世界边缘会停掉一切 论坛有玩家解码了代码,发现探险家皮肤活动就是被世界边缘停掉的,而且文明轮换日志也有段时间没有更新了。 这也就是说明哪怕这些都不会给玩家了,恐怕除了停服短期之内不会做,其他的什么乱七八糟缺德事都会做出来了。
世界边缘也他妈欺人太甚了 DLC砍了、不修bug,纪念月发隔壁编年史大家都忍了。 现在居然连每个月例行的探险家皮肤都没了,就这个都能出问题,世界边缘真是要死了。
个人认为这个才是合理的后期皮炮数据 因为这个东西成本不低,但是也就时代2才发卡用用,时代3以后基本就是废物了,而且低下的远程抗性也让它难以派上用场。 所以本人觉得它到帝国步兵炮至少要到26射程(也就是一开始24射程),有对船的加成,而且也要有对建筑的倍数,别太高就行,远程抗性也得和其他炮兵一样。这样步兵炮才配叫一个炮。 当然也别说这样不平衡,首先资源就够高的,然后再想想隔壁小炮,这数据就觉得没什么不平衡的了。
快20年了啊 神话时代也做完了,但是估计帝国3连修bug也不会有
感觉nod兄弟会一个重要原型就是纳粹邪教 说实话游戏里面nod给人感觉就是一个邪教,追求升天、净化之类的。 而现实中纳粹也是这样的,洗头佬在纳粹内部被称为“先知”、“救主”。纳粹的理念也不只是什么“德意志”之类的,它有大量关于神选、升天、净化、血祭之类的理论。纳粹有主神殿,在很多地方也有神庙,经常举办降神会。而且纳粹的武器美学也有极强的邪教色彩,军服都跟教团服装一样,坦克都是宗教产品的模样,连导弹都有邪教含义。
猜测:乃木坂井上和母亲有可能是她 骇物乐团的滨田春菜。 个人看法: 1.许多日本人说井上和家出身神奈川非常不错的家庭,母亲据说就是神奈川人,而且很漂亮,有演艺经验。 2.滨田春菜就是神奈川人,2000年出道,2002年隐退,据说03年左右和一个家庭不错的英俊男人结婚。从此之后就没什么人查到后续了。 3.井上和是2005年初生人,这个也可以对上。而且井上和很少说她妈妈。 4.滨田春菜身高只有153,长相漂亮,一双大眼睛也很有辨识度,当然如果是井上和的妈妈的话可以说遗传的挺不错的。 当然这些也只是推测。
猜测:和的母亲有可能是她 骇物乐团的滨田春菜。个人觉得:1.有很多日本人说和的母亲就是神奈川人,而且可能在演艺圈待过,非常漂亮2.滨田春菜就是神奈川人,00年出道,02年退出演艺圈回了神奈川,有人8出来可能03左右结婚,和一个家境不错的人,和是05的,而且家境好,据说母亲很有演艺天赋,也能对上3.而且滨田春菜身高只有153,长相也是大眼睛很有辨识度的那种当然这也只是一种猜测
个人推测未来帝国3可能会有日常维护 毕竟说实话日活人数还是很多的,而且神话时代DLC也要告一段落了,日活也被证明惨不忍睹,没什么商业价值了。 因此为了维护目前还不错的日活,制作组有可能修一些bug,或者提升一下平衡性,这个能力还是有的。但是DLC的话个人觉得可能性不是太大,因为他们现在没有意愿也没有能力把这个东西做好。
维德妮娜估计就长这样吧
特大喜讯:波兰mod汉化已上线 在工具——模组搜索“just poland——polish civilization”就行。内容都汉化了,吧友们爽就完了。 但是有一个小问题,作者告诉我他刚把“宫廷乌兰骑兵”改成“斥候乌兰骑兵”了,但是我给他的还是“宫廷乌兰骑兵”的版本。因此晚上回去后我会把这个东西的汉化也改了。 最后想说,虽然我这个人话多,但只是想脚踏实地给帝国3做点什么,也知道怕蝲蝲蛄叫就不种庄稼的道理,走自己的路让蝲蝲蛄叫吧。
拿破仑炮要是这样就一点也不难绷了 其实按照历史的形象,拿破仑炮应该和游戏里面野战炮(鹰炮、马炮一系)一样,现在游戏里面的形象完全是扯淡。 因此它应该是一种不一样的鹰炮,而不是更厉害的皮炮。
已经有找到天蝎坦克的原型了 很多人说是m13/40,不对,因为负重轮数量不对。 负重轮和造型都对得上的就是它,l6/40坦克。
mod制作方面和pwaopwao说了 顺序按照: 鞑靼+车臣——阿曼+阿富汗+越南——塞尔维亚(波斯尼亚)+希腊——比利时+爱尔兰——委内瑞拉+厄瓜多尔+乌拉圭+玻利维亚 下一步最先登场的就是鞑靼和车臣,等他出来我就翻译。 另外波兰mod汉化9月也应该上线了。
告诉大家一个喜讯 波兰mod的汉化9月上线
有没有认为一个单位不值当前人口成本的 我先发一个吧,瑟瓦尔骆驼兵。除了速度以外,其余的它甚至还不如哥萨克骑兵。1人口都嫌亏的东西。
1.现在越来越觉得世界边缘不做3了太好了,真的。看隔壁,4个变体就敢收98。如果说3不重视就变成这样了,那么对重视的4也这样,我不知道世界边缘想干什么。因为帝国3要是敢出4个举拳头卖98,3代玩家能把世界边缘骂死。看来世界边缘就是个二批俱乐部。 2.pwaopwao表示最近忙完了,9月要开始制作,10月有可能推出1-2个mod。自救永远是最有用的。
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