永不消逝的分头 漆黑的游击士
无FU*K说
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死亡搁浅真的很繁琐,玩起来是真的累 玩法就是纯粹的快递模拟器 我从昨晚解锁开玩,玩了几个小时 一开始还有点意思,比如小岛会给你放首歌 比如你可以往身上堆东西看弩哥摇摇晃晃还挺有意思 比如第一次看到其他玩家留下的建筑 但是玩到后面,真的就是工具人了,送快递的唯一目的,就是我想快点看下一段CG剧情罢了 对身上货物的什么搭配我也没看出来有啥深度研究空间,反正重量到了,你怎么挂那都是行动不便 一开始我还自己搞一搞,但是发现并没有什么收益,游戏还自带一个“自动优化”功能,我也就一键搞定了.... 这游戏与其说是开放世界,不如说就是个互动电影,只不过操作方面要比底特律、暴雨之类的稍微多点... 而最**的是各种重复的过场动画 每次你做一件事,比如进配送中心、进私人小屋,或者开终端等等 小岛非要给你放一小段过场动画,这些动画一模一样,而且都可以跳过 就非要放 难道小岛觉得这样重复地放动画,能增加游戏真实感? 本来一直送快递就送无聊了,我进个屋子还得手动跳过2段动画,佛了。 战斗方面也没啥可说的....既比不上小岛自己的合金装备,甚至都不太能达到当今开放世界游戏的平均水平,就很无聊....硬锤。也许是为了所谓真实吧,毕竟弩哥就是个快递员。 当然剧情演出还是有水平的,这点不用怀疑,虽然有一点点拖沓,但瑕不掩瑜。 喜欢看电影的玩家还是推荐玩玩的,不过玩法方面真的没太多可期待的地方。
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