福宁恒心阅读会 钟离斐
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蹭蹭袁谭袁尚出调整版的热度,聊聊我们为什么喜欢玩《三国杀》? 2020年3月20日晚,三国杀社区推出了袁谭袁尚的第三次改版。 袁谭袁尚 3版汇总: [url]https://tiebapic.baidu.com/forum/pic/item/b64543a98226cffc1e178a82b9014a90f603eac4.jpg[/img] 袁谭袁尚*经典形象 画师:佚名 其技能版本,我已经做出汇总如下: —— 2020 3月下旬 社区调整版 —— 内伐:出牌阶段开始时,你可以摸两张牌或获得场上的一张牌,然后弃置一张牌。若弃置的牌是基本牌,本回合你不能使用锦囊牌和装备牌,且【杀】的使用次数+X且目标+1;若弃置的牌不是基本牌,本回合你不能使用基本牌,且普通锦囊牌的目标+1或-1,前两次使用装备牌时摸X张牌(X为发动内伐时手牌中不能使用的牌且最多为5)。 —— 2020 2月中旬 社区调整版 —— 内伐:出牌阶段开始时,你可以摸一张牌,然后弃置一张牌。若弃置的牌是基本牌,本回合你不能使用锦囊和装备牌,且【杀】的使用次数+X且目标+1;若弃置的不是基本牌,本回合你不能使用基本牌,且普通锦囊牌的目标+1,前两次使用装备牌时摸X张牌(X为发动内伐时手牌中不能使用的牌且最多为5)。 —— 2020 2月上旬 社区爆料版 —— 内伐:出牌阶段开始时,你可以摸一张牌,然后弃置一张牌。若弃置的牌是基本牌,本回合你不能使用锦囊和装备牌,且【杀】的使用次数+X且目标+1;若弃置的不是基本牌,本回合你不能使用基本牌,且普通锦囊牌的目标+1,使用装备牌时摸X张牌(X为手牌中不能使用的牌且最多为5) 在此为不懂三国杀的朋友稍微解释下,就是袁谭袁尚以上的这三套技能,无论拿哪一个版本出去参与游戏也好,都能和其他在场七位玩家的选将打得有来有往(个别例外,例如手持丈八的刘焉之类,略去……)无论那七个玩家是选了关张赵马黄、诸夏侯曹,还是孙周鲁吕陆…… 按其他游戏,尤其是多数国产三国类手游,袁谭袁尚之类水平的武将素质算个毛线,除了要么被分解,要么做素材给其他主力神将升级,要么放仓库占位置之外,你已经找不到更多用途。 想用袁谭袁尚之流的二三星弱将和五星曹操夏侯惇夏侯渊张辽对攻?做梦吧,朋友。袁谭袁尚在演义/历史上是什么人物,熟悉《三国演义》或《三国志》的都知道: 那是袁绍的两个不成器儿子,在老爹殁后,不思兄弟携手合作,反而互相贪攻争斗,最后被曹操军逐个消灭的三四流人物,怎配和超级一流神将对攻? (然而,事实是曹操从202年开始,面对分裂的袁氏势力,还要耗费5年时间,才将这袁家兄弟彻底拿下,203年还被三四流的袁尚打败过一次,率败军还许。《后汉书 袁绍刘表列传》 ) 别说国产三国类手游了,就算是日本KOEI光荣名厂出品的三国志系列,袁谭袁尚最多也就两个占内政位置坑,或者占运输物资坑的工具人,本质上和其他很多非明星武将没什么区别。 如果你也有这种想法,那就不值得恭喜了,因为这是被重度英雄史观蒙昧了的表现。 英雄史观,据百度定义,是否认人民群众在历史上的创造作用,把个别杰出人物夸大为主宰历史的唯心主义历史观。 那么它的升级版,重度英雄史观,就该是眼里只能看重著名武人大将和著名军师策士的作用,给他们赋予一系列突出甚至顶尖的有形或无形的数值,去证明他们的对手与其为敌,终将必败无疑。 而目前所能看到的史料,又的确是在为这种重度英雄史观的蔓延提供土壤。三国迷们基本人均知道郭嘉十胜十败论、荀彧四胜四败论。 还有荀彧对袁绍方人物作出的一系列负评,什么颜良文丑“性格促狭,虽骁勇不可独任,为一夫之勇”、什么田丰“刚而犯上”,什么审配“专而无谋”、什么袁绍“好谋无决”等等…… 最后官渡大战结果一出,就会让后人觉得以上种种评价简直神准啊;殊不知,袁绍军作为失败方,他们对曹操军人物的评价没能流传下来而已。 如果官渡的胜方是袁绍,那史书的记载就该换成曹仁于禁“性格促狭,虽骁勇不可独任,为一夫之勇”、程昱“刚而犯上”、荀彧“专而无谋”、曹操“好谋无决”…… 后世的三国游戏设计能力时,也该会将颜良文丑袁谭袁尚等设计为五星、曹仁夏侯惇荀彧荀攸贾诩之流为二三星。 看到这里,你是否明白了一点?那就是KOEI与国产手游的能力值设计,本身就是不合理的,他们最多能算是历史人物的成就点设计。也就是一个高成就的人,才有高成就的能力数值; 用这套成就点设计去套人物的能力设计,必然会出现一方多数神将名将高智军师层出不穷,另一方庸将凡将无谋策士滥竽充数的不均衡情况。三国志10 官渡之战封面图 别看画得势均力敌,实际袁军堪忧。 最后也“成功地自圆逻辑”,后者打不过前者是历史的必然,因为他们的能力值太低了,特技太弱了、星数太少了等等 = = 。 但这无法解释,既然前者阵容都那么强悍了,那打后者为什么还只是险胜,甚至差点被后者逼得走投无路? 翻开国产三国游戏或KOEI的三国游戏,对照下曹操军、袁绍军的能力设计,就知道上述的情况,说中了十之八九。 袁绍军将领的能力设计惨不忍睹,往往会让人对袁绍军看低几百眼,以为自始至终居劣势一方的,是袁绍军; 但历史上却相反,袁绍军步步进逼,令曹操军中为数不少的人物,都写好了投诚书信,夸张点说,就差准备着“箪食壶浆,以迎袁师”了…… 将话题带回来,为什么我们喜欢玩三国杀? 主公 袁绍 内奸 许攸 忠臣 袁谭袁尚 颜良文丑 反贼 曹操 荀彧 张辽 徐晃 这一局游戏,不杀个天翻地覆,不杀到一局终了,我们也不知道三方的玩家,谁胜谁败…… 这,是当今多数国产三国游戏,甚至是KOEI的三国志,也无法给出的乐趣。也是我们为什么喜欢玩三国杀的究极原因。(这句描红加粗,外宣价五毛/条,游卡。复制粘贴后注意删掉) 如果还有更简单的原因,那就是三国杀能用袁谭袁尚画出正派人物的风范,审美胜出吧。不像下面这两小子,让人一眼就看透这两家伙是个让人喜欢不起来的坏种……三国志12-14 袁谭三国志12-14 袁尚 全文完
三国杀 全身份武将资料库(姓氏拼音排序)2020 0317版 个人所能收集到的三国杀 全身份武将资料库(姓氏拼音排序), 将于本帖不断更新【相关表格链接】(订阅号:三国游戏文史库藏<sangogame>),不再另开新帖。 如果表格链接有错漏的地方,还请各位大佬在各文章评论区指出。 三国杀 身份武将资料库 2020 0317,最新武将更新至 张翼 贾逵。 长链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzAwNzgzNDU2NA%3D%3D%26mid%3D2649804902%26idx%3D2%26sn%3Db910f466fce8a812c44a54184ac94f18%26chksm%3D837c6ecdb40be7db38b3a9c746209a2855fc6f3f5213102b25089012c56997babaee08be1ed5%26token%3D545278929%26lang%3Dzh_CN%23rd&urlrefer=4882e9770f3a705b53e5cec286401ae0但是,本类链接一般会晚于更新数天后才能生成。 如果想第一时间查看相关动态,还请关注订阅号三国游戏文史库藏(sangogame) 点击号内的目录 游戏-三国杀-身份武将资料库的临时链接查询 【收纳范围:以下各武将的技能版本、经典台词、经典原画与画师。】 001、标准/界限1(测试)/界限2(测试) 002、风/界限1(测试) 003、火/界限1(测试) 004:林/界限1(测试) 005:山/界限1(测试) 006:阴/调整(测试) 007:雷/调整(测试) 008:神武将/调整(测试) 009:南斗天相/调整(测试) 010:南斗天同/调整(测试) 011:南斗天府/调整(测试) 012:南斗天相/调整(测试) 013:南斗天梁/调整(测试) 014:南斗七杀/调整(测试) 015:原创之魂2017/调整(测试) 016:十周年服限定武将/调整(测试) 017:十周年服活动武将/调整(测试) 018:三国杀OL SP武将/调整(测试) 019:桌游志星SP武将(测试) 020:桌游志贴纸武将 021:台湾版三国杀一将成名、卑弥呼、难升米 022:铜雀台武将伏完、吉本 023:忠胆英杰崔琰 024:三国杀移动端武将、移动端版本
三国杀 全身份武将资料库(姓氏拼音排序) 本帖不断更新。 个人所能收集到的三国杀 全身份武将资料库(姓氏拼音排序), 将于本帖不断更新【相关表格链接】(订阅号:三国游戏文史库藏<sangogame>),不再另开新帖。 如果表格链接有错漏的地方,还请各位大佬在各文章评论区指出。 三国杀 身份武将资料库 2020 0227,最新武将更新至 马良调整。 短链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsuo.im%2F5uTK7u&urlrefer=17b69f4417b8e82b6f5eafac65ce10d6 长链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzAwNzgzNDU2NA%3D%3D%26mid%3D2649804709%26idx%3D1%26sn%3D60f49bb56ed6a440e23ee3b781c3c11f%26chksm%3D837c710eb40bf818cb0e305be34b01ba18328d93cfb07865dba087af03b68105352b6f3d573a%26token%3D585139197%26lang%3Dzh_CN%23rd&urlrefer=1ac8badfcad6fe8f7cb4023b27ea08a6 但是,本类链接一般会晚于更新数天后才能生成。 如果想第一时间查看相关动态,还请关注订阅号三国游戏文史库藏(sangogame) 点击号内的目录 游戏-三国杀-身份武将资料库的临时链接查询 【收纳范围:以下各武将的技能版本、经典台词、经典原画与画师。】 001、标准/界限1(测试)/界限2(测试) 002、风/界限1(测试) 003、火/界限1(测试) 004:林/界限1(测试) 005:山/界限1(测试) 006:阴/调整(测试) 007:雷/调整(测试) 008:神武将/调整(测试) 009:南斗天相/调整(测试) 010:南斗天同/调整(测试) 011:南斗天府/调整(测试) 012:南斗天相/调整(测试) 013:南斗天梁/调整(测试) 014:南斗七杀/调整(测试) 015:原创之魂2017/调整(测试) 016:十周年服限定武将/调整(测试) 017:十周年服活动武将/调整(测试) 018:三国杀OL SP武将/调整(测试) 019:桌游志星SP武将(测试) 020:桌游志贴纸武将 021:台湾版三国杀一将成名、卑弥呼、难升米 022:铜雀台武将伏完、吉本 023:忠胆英杰崔琰 024:三国杀移动端武将、移动端版本
【从零开始DIY参赛】张翼,蜀国手短党的最佳搭档。 身份体力上限:4 国战体力上限:2 飞武:锁定技,若你没有装备武器牌,你的攻击范围视为无限。 亢锐:出牌阶段开始时,你可以视为对攻击范围内的一名角色造成使用一张火【杀】。若本阶段结束时,该角色依然存活,其可以对除其以外的一名角色造成一点火属性伤害,或弃置该名角色的两张牌。 【说明】 技能一:一个在风火山林时代就有争议的技能,攻击范围无限的强度究竟有多大?根据实战感觉,加上个没有武器牌的限制,也就中等偏上。本技能并没历史契合,硬要扯上的话,就是张翼姓名中的翼字,可以为蜀国一群短手党带来会飞的感觉,帮助蜀国各手短党,修正其缺少距离的历史遗留问题。(本设计原本为国战而生,但用做身份局也没差) 技能二,取材自张翼的严苛为人,无论是对着屡次反叛不息的南中,还是对着执掌军权的姜维,张翼始终都以严苛激烈的正面硬扛去“面怼”,坚决不因为一时失利而改变自己的刚硬风格(尽管会带来严重的后果——例如南中叛乱无法平息,庲降都督的位置被马忠取代;例如自己的休养军队意见长期被姜维无视)。 因此,在本技能中,张翼可以额外透支一张火【杀】,但如果透支了这张额外的火【杀】后,对手依然存活,就要等着对手对张翼自己或者张翼队友带来的报复了;此外对队友使用,也可以为队友带来类似魏国吴国群雄那些卖血后反击,伤人或拆牌的招数,就设计而言,是纯属巧合。
【六将原画·细节简析】——RN版孙登 首图与次图:完美版孙登&参赛版孙登镇楼, 放出这贴,只是想说明,一张原画,用心的时候,可以有多用心吧。 尽管,完美版孙登在0318完成,RN没打算去再上传。0、只有原画版孙登才看得到他的书案缺角(设定为孙权在赤壁之战前下决心砍掉的书案),表示其继承人身份,遗憾……1、笔的位置调整,使之更加符合写完的动作2、远山的背景中加了两个鸟群,勉强算寓意孙和孙霸二宫之争吧。其实我个人对于这一类东西是觉得比较扯的,不过加上去也无伤整体画面感。3、不仔细看的话也看不出来,孙登前额的一缕头发改为白色4、调整了光源,孙登的脸部更亮了一些,另外第二根蜡烛烧得更烈5、竹简和字体,都是根据三国真髓传的作者 魔力的真髓大哥的建议,采用了汉议魏碑繁体,并舍弃掉初设定的书卷——理由是,汉末的正式上疏一般都是用书简,而且魏碑体已经在孙登的年代开始流行。最主要也显得比较钻牛角尖一点的是,电脑中的楷体,是唐朝楷体……对了,为什么会出现四五字一隔的情况?参照的是朱然名刺影子军团大排列最后决定入选卡牌画框的影子,陆逊与二诸葛,地位也最超然群臣。因此得以入列卡牌画框。在吐血版孙登的第一稿中,诸葛恪只能列入半个,后来将朱然和诸葛恪的影子间隔开,让诸葛恪得以入选。左边小人本来不是顾雍,是RN随手画的一个传统文臣影子,但恰好与顾雍暗合。 本来最左应该画的虞翻(临终上疏有虞翻 无顾雍)。但是,RN看了虞翻后,做出一个一点也不艰难的决定……删掉虞翻影子! 全琮影子的麦穗,是故意的——因为RN上一届画过全琮,算是一点小任性。影子军团中本来有这家伙,但猜到他的人估计也是少,影子形象不太明显,象奥运火炬手和不符合向孙权推荐贤臣的立意而被去掉……炉子,被RN画成了一个类似基佬的形象……其实是她参照的西汉博山炉。不过画成了这样,可能也冥冥中表达了她的一些不为人知我也没说的恶趣味吧最后,放大一下完美版孙登的脸部,白发有些明显了吧IPAD上的孙登,楼主只感觉到,时间紧迫而且不等人,有什么心愿,一定要快去完成,别等到孙登那样的末日才省起有些事忘了做喔…… 一些回顾图片最早版本的孙登,看 流星,许个心愿吧……经历过影子军团的大幅度各种削……后来的画稿改了夕阳踏马,其实这里已经把立意画反,并且陷入了思维陷阱。构图彻底大改,第一眼 我居然看不出这画的是什么鬼和第一版本,纵深感觉好了很多最初是个不吐血的孙登,亮瞎了眼睛的烛光,用的也是书卷……后来被真髓老爷吐槽……传说中的吐血版孙登。如果要楼主来说, 这才最符合一个人濒死临终时的脸色状态,可惜没多少人欣赏。 于是,后来随大流改一张帅气脸庞。 —————————————————————————————————————————— 最后,其实楼主根据情况看一下能不能多说一些话吧。本帖或者终结,或者待续。
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