暗绯苍穹 暗绯苍穹
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希望不要成为一个谁脏谁赢的游戏 长篇大论前先总结中心观点:手游喷射槽平均回气时间的比正统VS的长,导致容易抓落地硬直,但飞高滞空却没有相应修改加以限制,使飞高操作简单却优势明显,容易造成战斗风格越来越猥琐,谁脏谁赢的难看局面 正文 今天终于30级,刚好入坑差不多一个月,小氪了一台本命机自由5星 从街机玩到PS系再来手游,不可否认手游在细节上和正统VS有不少差异,从刚开始玩时候的愤愤不满,到现在的无奈释然,渐渐也习惯了——好吧,我还是想说,倒地起身太忒么快了,凭啥我明明锤倒了对手,对手起身砍我时候我还动不了? 因为这是个手游,是个2V2的换血游戏 玩过正统VS的朋友应该知道,这游戏到了高端局,都是在射击,而且……很难打的中人 因为,喷射槽只要不过热,回气都很快,所以抓落地硬直机会不大,而手游回气速度取决于消耗的量,所以平均硬直时间就长,容易抓落地 同样,部分倒地的起身速度过快,也会让你放倒对手后,才帮队友射个三连,就被刚放倒的对手射程筛子 我原以为这是设计上的失误,现在想来有可能不是?因为若非如此,很多手游的射击比如血量攻防,作用就会降低,就没法诱惑玩家氪金啦! 上面我提到的两种,一直是我的不满,但作为手游的特性,也可以忍受。 ——由此就引发了另外要说无法忍受的:飞高高 其实刚入坑,来贴吧逛的时候,就看到有朋友发帖在喷飞高高 作为VS系列转来的技术党(自以为),我很不以为然地说,没事啊可以不管他,可以打他队友,反正怎么轻视怎么来,现在再回想……扶额 那是因为当时我还不满15级啊!还在士官啊! 要知道,技术不可怕,高星机不可怕,无耻也不可怕 可这三样加起来,那忒么就可怕了 尉级朝上,4星中远机乃至自由,想抽风一样空中抖两下升一下射三下抽冷放个五彩,对手是种什么体验? 不管他?那他太开心了,有射程有杀伤,你绿锁他红锁,肆意释放火力,破坏力太大 打他队友?先不说容背后有冷枪,就算冷枪不准,可他队友能一起飞高啊? 看到这种,我的心情就好像看到了老鼠,鄙视得不行,却拿他没太好的办法 这就又回到我刚开始提出的第一个问题:回气硬直 如果回气硬直和VS系列一样的话,就没那么多落地好抓,飞高也并不会有太多机会, 可手游里回气硬直改了,平均回气时间长,可在飞高滞空上却没做限制,一堵一漏,就造成了现在的局面—— 谁脏谁赢 当然,目前我才只有少校,不确定上面的大佬对决是种什么情况,但就目前而言,我觉得水平越高的层级,脏起来越破坏游戏体验 有骄傲有尊严的机师,真不想玩那么猥琐啊……
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