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帖子这边存一份,罗桑有没有“认真”为锤粉做“好用”的手机 个人观点结合个人体验,欢迎理性讨论。 表情分割------------------╮(╯▽╰)╭--------------------- 首先,提出两个定义:“软体验” 以及 “硬体验” 软体验,泛指一切手机上可以改变的项目,主要指软部分,包括UI界面,过渡动画,操作逻辑等等,在我的概念中与锤子的“情怀”等同。 硬体验,泛指手机中无法被轻易改变的项目,如功耗、电池电量、重量、外形是否好看、握持是否咯手、重量是否舒适、屏幕等等。 之前我的帖子里面也说过,在你第一眼看到一款手机,无论在线上还是线下,“软体验”是占据了绝对的优势的,这种优势会持续在持有手机的前半个月至一个月,对于UI界面控可能还会更长。这段时间里,感觉就是“爽”,“硬体验”的不足这时候会被缩小,“又不是不能用”。所以说,要吸引客户来买手机,“软体验“是重要要素。 但是,让一个客户是否能持续使用一款手机,”硬体验“才是重要因素,而”硬体验“影响的体现,也一般出现在已经使用一段时间,一般在2-4个月左右。原因就是,最初对于”软体验“的新鲜感已经过去,日常使用又基本都在用APP,从而”硬体验“方面的问题就会被放大。比如电量不耐用会很烦躁,手机用起来发热会很不爽,握持咯手对于手机小说党就是噩梦,等等。如果说”软体验“是形成客户购买欲的要素,那么”硬体验“则是形成用户黏性的要素。 表情分割------------------╮(╯▽╰)╭--------------------- 回来说锤子,按一般的共识,锤子在”软体验“上可以说罗桑已经做到了非常不错。 这里我不会用锤粉的用词”极致“,因为我觉得还差得远,比如交互逻辑部分,相对于点按操作,我个人觉得滑动操作才是王道,因为滑动操作比点按解放了一个维度--”坐标“,而且也更适配现在越来越大的屏幕。 按照前面的说法,这里”软体验“,的确容易抓住眼球,也容易造成所谓的“好评如潮”(hehe) 那么锤子的硬体验呢?好!好的没话说 (以下内容请锤粉跳过,直接跳转至END标记) 硬体验方面,已知分别分析如下: 沉 & 咯手:对于长时间悬空握持的人来说是噩梦,比如我这个时而刷微博,时而看小说的。 电量不抗用:平常可能没问题,有的时候就是大问题。 屏幕漏光:看个人感受,常暗光用手机的可能会无法忍受。 摄像头裸露 & 螺丝刀:一般没问题,有问题就是大问题。 外形:看网上各种摄影师的锤子图,外观也还不错,不过屏幕不平,无法贴膜or贴膜太Lowor加保护壳太Low,使用一段之后,指纹收集&油渍侵染&划痕=卧槽。 易碎屏:这个不多说,锤粉说有碎屏险,我想说不够麻烦的,而且既然是保险,就不是什么都保的。 信号:这个不好说,不过有报告锤子山洞掉信号无法自动恢复的。 软硬体验之间也不绝对,通过比较权衡相互之间也会妥协,比如苹果用户就可以为流畅,安全等因素妥协硬体验的续航。 最后要回到主题,什么是“好用”的手机,我理解一下,就是“软体验“,”硬体验“都做好的手机,才能称之为好用,也才能即被客户认可,也会形成用户黏性。 而锤子的优势在”软体验“,也是罗桑主要下了大力气的,而”硬体验“则受人诟病。个人认为,这是一种十分讨巧的做法,利用一些首层的”软体验“吸引人买单,”硬体验“却比较差劲。有点类似于各种食品包装的做法,比如只在表面贴一小层草莓的雪糕这种 是否”认真“? 认真是什么,一丝不苟,脚踏实地,不整体提高,却专注采用这种讨巧的方法,我觉得离”认真“还差了十万八千里。 END 锤子大法好,买买买!
【讨论帖】 罗桑到底有没有“认真”的为粉丝做一款“好用”的手 个人观点结合个人体验,欢迎理性讨论。 表情分割------------------╮(╯▽╰)╭--------------------- 首先,提出两个定义:“软体验” 以及 “硬体验” 软体验,泛指一切手机上可以改变的项目,主要指软部分,包括UI界面,过渡动画,操作逻辑等等,在我的概念中与锤子的“情怀”等同。 硬体验,泛指手机中无法被轻易改变的项目,如功耗、电池电量、重量、外形是否好看、握持是否咯手、重量是否舒适、屏幕等等。 之前我的帖子里面也说过,在你第一眼看到一款手机,无论在线上还是线下,“软体验”是占据了绝对的优势的,这种优势会持续在持有手机的前半个月至一个月,对于UI界面控可能还会更长。这段时间里,感觉就是“爽”,“硬体验”的不足这时候会被缩小,“又不是不能用”。所以说,要吸引客户来买手机,“软体验“是重要要素。 但是,让一个客户是否能持续使用一款手机,”硬体验“才是重要因素,而”硬体验“影响的体现,也一般出现在已经使用一段时间,一般在2-4个月左右。原因就是,最初对于”软体验“的新鲜感已经过去,日常使用又基本都在用APP,从而”硬体验“方面的问题就会被放大。比如电量不耐用会很烦躁,手机用起来发热会很不爽,握持咯手对于手机小说党就是噩梦,等等。如果说”软体验“是形成客户购买欲的要素,那么”硬体验“则是形成用户黏性的要素。 表情分割------------------╮(╯▽╰)╭--------------------- 回来说锤子,按一般的共识,锤子在”软体验“上可以说罗桑已经做到了非常不错。 这里我不会用锤粉的用词”极致“,因为我觉得还差得远,比如交互逻辑部分,相对于点按操作,我个人觉得滑动操作才是王道,因为滑动操作比点按解放了一个维度--”坐标“,而且也更适配现在越来越大的屏幕。 按照前面的说法,这里”软体验“,的确容易抓住眼球,也容易造成所谓的“好评如潮”(hehe) 那么锤子的硬体验呢?好!好的没话说 (以下内容请锤粉跳过,直接跳转至END标记) 硬体验方面,已知分别分析如下: 沉 & 咯手:对于长时间悬空握持的人来说是噩梦,比如我这个时而刷微博,时而看小说的。 电量不抗用:平常可能没问题,有的时候就是大问题。 屏幕漏光:看个人感受,常暗光用手机的可能会无法忍受。 摄像头裸露 & 螺丝刀:一般没问题,有问题就是大问题。 外形:看网上各种摄影师的锤子图,外观也还不错,不过屏幕不平,无法贴膜or贴膜太Lowor加保护壳太Low,使用一段之后,指纹收集&油渍侵染&划痕=卧槽。 易碎屏:这个不多说,锤粉说有碎屏险,我想说不够麻烦的,而且既然是保险,就不是什么都保的。 信号:这个不好说,不过有报告锤子山洞掉信号无法自动恢复的。 软硬体验之间也不绝对,通过比较权衡相互之间也会妥协,比如苹果用户就可以为流畅,安全等因素妥协硬体验的续航。 最后要回到主题,什么是“好用”的手机,我理解一下,就是“软体验“,”硬体验“都做好的手机,才能称之为好用,也才能即被客户认可,也会形成用户黏性。 而锤子的优势在”软体验“,也是罗桑主要下了大力气的,而”硬体验“则受人诟病。个人认为,这是一种十分讨巧的做法,利用一些首层的”软体验“吸引人买单,”硬体验“却比较差劲。有点类似于各种食品包装的做法,比如只在表面贴一小层草莓的雪糕这种 是否”认真“? 认真是什么,一丝不苟,脚踏实地,不整体提高,却专注采用这种讨巧的方法,我觉得离”认真“还差了十万八千里。 END 锤子大法好,买买买!
有关锤子的“好评如潮” 只说普通用户,水军不论。 个人观点,欢迎谈论。 一般来说,刚开始用一款手机,是很难去注意手机的缺点的,除非没玻璃等特别明显的问题。更容易被发现和感觉到“爽”的大部分是优点,而且是那种所谓“情怀”的小优点。比如一处小优化,小动画等等。 而更多缺点,例如费电,发热,咯手,太重等等,都需要在使用一段时间之后才会成为问题,因为这时候无法成为决定因素的那些小细节已经熟悉,更多的开始考虑手机“使用”上的问题。 来说锤子,可以看到的是,“好评如潮”基本都是一周内,大部分甚至只有一两天的使用后的感觉。这期间内,初到手一款不再审美疲劳,外形也还不错,UI标新立异的手机,的确很有“爽”的感受,从这点上来说,谈“好评如潮”也没错。其实大多手机也都是这个过程,只不过大多手机没人会在到手后还专门去微博晒个机器。 个人觉得,类似于手感很差(握持咯手),续航糟糕,漏光这些问题,是无法忍受的,也是不会因为UI有情怀就可以置之不理,“反正又不是不能用”的。 回来再说锤子,上市没多久,已经有人在出二手,要不是有大痛点,等了这么久的手机为何要出二手?这还是出的,应该还有将就用的大部分。当然还有不在乎的。 顺便说句楼主用920,一开始也是“爽”,流畅,wp简洁,拍照牛逼。用了几个月,现在也在吃灰了,因为沉,握持咯手,以及应用太搓。
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