katuraren
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发售前最后再放两套试玩版没有完善效果的武功 而且这两套武功也没有秘籍,只能直接改出来
建议拜入名剑山庄门下 高伤还得看天外飞仙剑。可群可单,对面非高防御下伤害远远高于其他武学,我十道剑气下来,野猪王都吃不消
分享个全武功初始档 说是全武功,只包含有门派的武学,包括五种武功和轻功内功,江湖武学太烂就没搞了。神秘代码:1EBqhBw6l-3eIqV46qlUQIg;密码:u441。
(剧透慎入)把试玩版有的武功数据基本都改出来了 太极拳镇楼
觉醒月神的最佳搭档原来是黑亚伦 真是绝配,每个回合都几乎可以把对面三四个人打出真红。
吧里有人改出过孤独的纹章吗? PS版我改了几回,每次到强度界面就死机。
18天差5神晶还来得及吗
来了,四个雷神+一个火焰阵
原来还有这种bug 一回合消费6mp放5个组合魔法,就问你怕不怕
关于幻2魔法次数的两个测试 一个是英文攻略站上的4次4级魔法需要达到魔力值为220是错误的,我测试了下为225。另一个就是靠吃石头增加的魔力能不能增加魔法次数,答案是可以的,但是不要再很难升级了之后才吃,要提前规划吃,因为魔法次数的刷新是在升级时判定的,所以吃完至少要升一级才能看出变化。
地图99.6%,去图书馆找od怎么人没了?
游戏里战斗有哪些特殊机制啊? 自己总结了下有这么几种: 1、先制反击 2、反击时可附加首栏招式中的状态效果 2、守护、援护、追击 3、无视ZOC 4、攻击前未使用的移动格数攻击后可继续移动(貌似与二次行动冲突) 5、2连攻击 6、2次行动 7、全方向攻击视为背袭 请问各位吧友还有别的特殊机制补充吗?
探讨如何挖干瞬应的潜力 先说结论,没必要为了一碟醋包一盘饺子,里弗的最好出路还是不结合当一个埋伏挂件。要让瞬应发挥实战价值投入是巨大的,如果你还有这个想法的话,那么欢迎继续往下看。 先理解下瞬应的发动机制,经过测试,瞬应发动的优先级如下:可反击>克制>特效>面板数值,由于克制的优先级非常高,为了防止结合后乱切武器,我们只能选择羁绊升到9级后不再对话,9级羁绊可以获得埋伏和hp5点的加成。 根据瞬应的能力大致可以有三种打法:武器克制,武器特效以及射程覆盖。由于本作武器克制没有命中回避加成,而break效果只有主动攻击时才能触发,所以瞬应只能发挥不被武器克制break的效用,显然并没有什么卵用,首先排除这种打法;剩下的两种打法不论哪种都是以攻代守的打法,说到以攻代守最暴力的当然就是伏怒血仇了,以先手必杀同时确保生存和输出。那么我们就来看第二种主打特效的打法,其中剑系有克制重装和龙,枪系克制骑马,斧头克制重装、骑马、飞行,弓箭克制飞行。一个人物最大可以携带5件武器,正好可以覆盖4种特效(龙特效其实没有无所谓,可以换成一把必杀武器)再加一把2格武器,那么在选择职业时可以为剑斧双资质,斧弓双资质,以及单斧资质,由于斧武器的命中实在低得可怜,必须选择技巧高的职业,那么48技35运还能给风斧提供37魔力的斧格里芬就是最佳选择了,算一下总共提供了113点命中,吃一个技巧临时药就能抹平剑圣116的回避,68hp40力37魔里弗9级羁绊5点hp,提供了75物攻72魔攻。然后来看下配置的满级武器的命中,战锤14攻70命中、长斧13攻70命中、风斧25攻80命中、必杀斧16攻65命中、手斧12攻80命中。首先看对重甲,战锤完全不够看,73+42的115离将军141的物理斩杀线太远了,还不如风斧97的伤害更接近102的魔法斩杀线(但可惜没法利用机制切风斧);然后看骑兵,英勇骑士126的物理斩杀线,39+75的物攻还差12的伤害,给长斧打上艾克或大海刻印,能提供9点伤害,剩下3点靠临时药勉强能够覆盖,要命的是命中,没有打命中加成刻印在面对皇骑、狼骑时完全没法信任,先放一边;再看飞行,飞龙骑士105的魔法斩杀线(飞行特效自动切风斧),73+75的魔攻伤害绰绰有余,打个20命中以上的刻印也能应对格里芬;重甲及步行单位只能靠必杀武器来解决了,65的命中只能上琳的40命中20必杀刻印,可以给到武器40+怒30+刻印20+技巧24的114必杀,人物特技或武器同步给20点必杀就满必杀了,物攻75+16=91,3倍伤害1格可以秒杀一切。这时你就发现了一个悖论,那我1格武器还要个啥的武器特效,直接力大砖飞不好么;2格武器同样只能选择必杀,怒30+刻印20+技巧24+武器同步20+历战的直觉20共114必杀。可以看出武器特效费效比远不如必杀斧和手斧的简单暴力搭配,瞬应中霖丹+必杀斧+手斧的搭配稳定度已经远超伏怒血仇小偷帕姐,非瞬应状态下依靠身经百战的直觉及武器同步提供的30必杀也不虚帕姐。
DLC能不能出个正经打拳职业 这作打拳动作真的好看,可惜武僧大师28的速度上限实在一言难尽。
除了专属职业外所有人物转高级职业都没有专属造型 如果想要保留人物造型特色,只能选择专属职业或是一开始就是高级职业的角色
黑妹+恶毒枪+双重协助是不是也可以玩叠毒 比狼骑同步露琪娜效果应该也差不了多少吧
梦回2020 2023年了,这个面板、这个机制、这个费用、这个倍率,啧啧。
神射手这张卡怎么救 首先身板太脆这点一定要补一下。 然后要明确重辅助还是重斩杀。 如果要加强辅助能力,就把3技能改回被动,只要保证后手物理单位输出环境还可以令每个回合满箭矢。 如果要加强斩杀能力,射箭后就不要清空箭矢数量,这样可以在一个大回合内连续斩杀。
只想知道绝境挑战里猴子伤害能不能赶得上豹子
圣地试了几把 非常容易被乱速,乱速后就是废卡一张。不乱速,第二回合起就有比较好的操作性。
神射手上线第一刀 三技能被动变主动
华硕京东自营的价格 我有没有看错?
其实最好的补偿是开放金魂加觉醒碎片兑换强者券 100抽印象中是送80还是90觉醒碎片吧。那么只要开启萨博觉醒回退,返还觉醒用的金魂和觉醒碎片,状态返回到未觉醒。然后给个10个金魂加8个觉醒碎片换10张券的入口,你愿意换就换多少换多少,不愿意换就不换。当然现在已经来不及了。
不回档的理由 2个。1、为了节约成本数据库投入非常小,2-3天甚至更久才有1次数据备份;2、缺乏技术自信,怕回档后产生次生问题,并且没有足够的资源定位解决问题。
文案不会写就不要写了 我还得谢谢你是吧?
60换三珠真良心啊,三种都换满
苍黑抽了一井,战绩还不错 4张必杀各抽到一张。
这意思是新卡出了这张要退居副卡了?
你氪进去的每一分钱都将成为策划继续留下来恶心你的本钱
神修罗内战切记要带一个控制 不要全是保护,至少上一个控制。现在内战就是比两点。一是谁先启动完成,二是启动完成后谁先出手。由于吸速机制,抢速度有非常多的不确定性,所以主要以限制对面启动速度为抓手。这个版本我觉得艾亚上场率将大幅提高,一是举高高相当于1费控2个行动回合,2是吸1个行动回合60%的攻击,相当于可以大幅降低对面一个大回合斩击和一次主动攻击的伤害。限制神修罗一定要抓前面回合,一旦对面启动完成,大回合的斩击无视各种控制,毁天灭地,之前分析他怕控漏了这重要的一点,神修罗的控制窗口期就在他的前4次行动回合。目前暂时只想到银河幻觉和梦神印记能稍加限制一下启动后的神修罗。
为什么说神修罗怕控 关于神修罗怕控制在吧里看到有一些说法,说哪张输出卡不怕控。但真的,神修罗是特别怕控,为什么这么说?作为一张慢热卡,发育靠主动行动,绝对比别的慢热卡怕控。看看别的慢热卡,觉醒拉达叠翅膀可以靠队友,神蝎叠状态可以靠队友且可以稳定尾速隐身避开控制,蝴蝶发育后免控不说了,发育期也不依赖自身行动,亚伦靠队友行动且残血隐身,水镜靠血量降低,没有一个依赖自身行动。也就是说只要保证发育完后爆发回合的输出环境就可以了。但是神修罗做不到,不但要从头至尾保证他的生存,还要从头至尾保证他的行动。再加上绑定双动,遮蔽相当于只能保护一个大回合,这样一张卡还说不怕控恐怕没有怕控的卡了。
这个bug不修复,神修罗就不能跟梦神同时上场 昨天发现这个bug后发了两个贴子,有热心吧友提出对面反伤的问题,我又试验了非常多把。这次对面没有了萨莎、蛇夫这样的反伤。第三回合我方梦神依旧在神修罗大回合那次攻击时给上上印记,图中可以看到砍对面梦神也是0。紧接着神修罗下回合大回合的那次攻击就会砍到我方全员。。。
又出现了,5个印记 就离谱,其中因为神修罗是被自己梦神上的印记,打对面6个人伤害都是零。更夸张的是5回合还是6回合开始的那次大回合攻击,直接砍残自己全队。这到底是不是bug?
你们有遇到过这种情况吗 圣地同时上神修罗和梦神,打着打着梦神就给自己的神修罗上印记了。这是什么原理?好几把都是这么输的。最夸张一次,对面也有梦神,我这队同时存在三个印记。
现在觉醒嘉隆内战弱势局带两生花还是亡者书 觉醒前我一直是带亡者书后期翻盘的。觉醒后嘉隆翻盘能力更强了,目前带亡者书胜率也还可以。但是有时候溅射伤害就差一点带不走对面。求教带哪个好一点,限弱势局。
银河砸球真的快乐啊 双倍砸球双倍快乐,逆一定练度都可以。感觉时光逆流了。
这回确实良心 很久没有打过这么不反人类的传说了
觉醒神瞬保护是不是不吃萨莎的免死? 碰到几回在有萨沙免死的情况下血量不够保护直接暴毙。
实在不是很理解圣地用冰队的逻辑 连叠抗性的机会都没有。我自己只有看对面有叉多拉时才把冰队掏出来反恶心一下。今天想再试几把觉醒神瞬,遇到好多冰队。
破除3加护迷信 用matplotlib画了个图比较不同回合下0-4加护搭配的累计7费技能使用次数,不考虑加护人员释放别的技能,加护人员或输出人员无法使用技能的回合选择待机回1气。结局出人意料,3加护的收益曲线全面低于0-2加护,果然放弃一个输出损失还是太大了,低费技能应该差距更明显。0-2加护则各有优势回合,这里建议使用2加护,搭配不同的战法更灵活,且如果用百发百中,则对铁炮大筒的需求也更少一些。
终于找到伤害公式了 普通攻击主要是多个暴击加成。
下午更新德芙最需要测的是印记是否会被净化
这么快找到特殊加成地址了
圣地玩了几局很有意思的打法 第一回合德芙3费星爆,靠德芙被动和双加叠满卡路迪亚星命出绝焱。第二回合市拉德芙,德芙换速卡路迪亚,卡路迪亚直接加了900速,速度差拉满,对面如果没有硬保,基本一针一个小朋友。纯娱乐玩法,轻喷。
在更新点什么东西?
凯多的话其实现有的翻译都不太到位。 看了下原文的意思,并不是在讲只有霸气才能制霸世界。而是说世界是平衡的,(果实固然强大)也有像罗杰那样不是能力者却也能仅凭霸气凌驾一切的人。意思就是果实霸气没有高下之分,还是看个人能力。
圣地打了十把,卡路迪亚这张卡目前看来可以说是毫无作为 具体说来有三大缺点:一要发挥效果必须要以卡路迪亚本身为中心建队;二发挥的效果非常有限,只能作为现有体系的添头;三极易被针对。后续至少要改进其中一到两个缺点才有上场的可能。最后,实际最不满意的是脸部的模型,像个面瘫,强不强的都可以用爱弥补。
这个号还有玩下去的必要吗? 春节尾声入的坑,看了吧里许多文章,入了4个石头号,其中其他3个已经被我抽废了。这个勉强没强抽,但还是没忍住抽了2个迎击池。目前还有1w4石头,现在这个零件配置如果后面只抽限定池,还有必要重新换新号玩吗?另外目前这个配置我自选选啥还是先留着等到最后?
关于亚伦跟冥后搭不搭这件事 亚伦的王权赋予我方人员20%的回血是按被赋予人员的血量计算的,所以赋给冥后回血量惊人。所以这两者搭吗?
你心目中各平台版权作最喜爱的是哪一作 包括gb,fc,sfc,ps,ss,ps,ws,gbc,n64,dc,gba,ps2,gc,x360,nds,wii,psp,3ds,psv,ps3。 规则: 1.本平台低于3作的,不计入投票; 2.移植的,系统,画面,剧情没有一项重大改变的,只考虑首发平台; 3.从V开始,后面次世代基本都是跨平台的,统一考虑为一个平台。
接下来就要轮到只上过Ω的哥斯拉了 这样看赠送的那台大概率就是梵因,那么除了这只还有什么机体是只在Ω中登场过的吗?
看了下迪达里昂4个武装。 只能说一言难尽。前两个小招没什么,第3个观感跟pv2一样,第4个动作砍得妈都不认识了。然后还有一个脚刃跟大招还没看到。不过毕竟免费的。
说实话迪达里昂的武装我还是更喜欢DD的风格 电池人日常抽帧,砍了后空翻。画面倒是高清了不少。
玩这个什么2.0去医院看眼睛的医药费都不够 各种bug不说了,这画面真的伤眼睛,看了2分钟就难受死了。
又去仔细听了一遍离职宣言 4P一边推了自己的推特,一边说了推特下不会回复有关机战的问题,相关问题请去BB的官方号下询问。虽然宣言前半部分说了很多场面话,包括如果有OG的话也会参与剧本制作什么的。但根据最后这个信息来判断,我觉得机战的前途真的很令人担心了。
4p离职了。。。
卡普替别人扛伤不触发减伤天赋 相当于群体技能一直在吃双倍伤害,只有自己那部分能减下来,挂得快就不难理解了。扛伤天赋改成叠两层以上开始保护队友可能会好很多。
肝30的同时,给V的大爹号bgm换个大哥真唱版的钢铁方舟,效果拔群,爆燃
(抛砖引玉)月之民J系后继机大招提前解锁并解除副驾限制 首先,本项修改需要一定的动手能力。其次说下,觉醒的咒印应该是多年前就完成了本项静态修改,但可能出于知识产权保护等原因取消了分享的完成版游戏。本人遗憾未能下到当时分享的修改版本,才有了本次研究。最后感谢2OG修改器作者luxiwen的无私贡献,本人正是循着2OG修改器的各项功能尝试进行了本项修改。本项修改仅供各位静改爱好者研究,本人技术蹩脚,如有疏漏欢迎指正。首先第一项:提前解锁武器,本作的武器解锁修改相对复杂,这里要感谢觉醒的咒印在本吧回答吧友提问时给出的思路,可以说没有这个思路本人就不可能实现以下操作,这个提示很简洁却很重要,那就是本作的武器解锁需要在事件文件中修改。下面进入正题,以天龙神为例,我们用WinHex打开无限圣剑解锁的第45话事件,即sc00045.bin文件,然后搜索00CF即天龙神的机体代码,很容易发现下图红框中的内容,而后面05、06、07即为无限圣剑在天龙神机体中的武器编号,那么之后只要把这三段事件代码复制到更早的事件文件中,就能提前解锁了;第二项:解除无限圣剑副驾驶要求使得三个版本共存,这个就比较简单了,用WinHex打开General3d解包后的WeaponData文件,搜索0238即无限圣剑的武器名称或是CF05即天龙神机体代码加武器编号,很容易发现下图红框中的内容,其中72、73、74即为卡地亚、泰尼斯和梅尔的机师代码,将这些值以及后面30、32、31的值都修改为零就可以共存了。举一反三,全装海妖的修改也是一样了。战场配置在UnitToolData文件夹中,机体和武器及其他修改在FixedData文件夹中,相对比较简单就不赘述了。这样月之民一些基本的修改就都可以完成了。
这种任务以后别出了行么? 现在根本就没有人上黄金,不管银河,竞技场还是圣地。
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