katuraren
katuraren
关注数: 32
粉丝数: 227
发帖数: 7,151
关注贴吧数: 1
分享一个B站拆包改道具跟技能的教程 【《逸剑风云决》模组创建方法及修改-哔哩哔哩】 https://b23.tv/4jCga0x
关于荀杳杳入队我是这么看的 对制作组来说,要让荀杳杳入队其实是很简单的事,只要几行代码配几句台词就够了,毕竟伤魂鸟支线中背景故事交代得挺丰富了,就算现在加入也不算突兀。那么为什么在受到玩家质疑后没有马上安排她加入,我认为在后续完善的过程中这个人物在南疆还会引发新的事件,即使不是主要人物也会是重要的引子,这个人物的设定我觉得是游戏里最让人感慨的,只是简单加入总觉得差点什么,期待新的故事。
测了下天外飞仙剑 测试对象,陆龟,防御力589。 内功全下:主角拿剑317攻击,剑精通6;拿刀316攻击,刀精通9。1级天外飞仙剑攻击力210不暴击下第一击伤害为42,后5击为30,合计192。1级娑婆破狱式攻击力176不暴击伤害138。招式攻击力为1.2倍,实际伤害1.4倍。
添加无法学习内功的初始存档 看到吧友说有几个内功正常游戏无法获得,才发现之前分享的存档漏了,再补上,二周目可以耍耍。 百度云 1sfSJuAGwCfZAX2nvM-uNTw 密码 K9s2
全秘籍初始存档-918(最后一次更新) 本次更新主要给了主角没有秘籍的天山派拳掌跟剑法各一套。经脉跟武学没有直接给点数,初始物品添加了9999颗五转洗髓丹跟宗师手札。只想要秘籍或是只想要点数的可以自己把别的东西卖掉。 老规矩 百度云 12bh1W7PYNQZZDQBRsB28Bg 密码 K9s2
全秘籍初始档-917更新 鉴于很多吧友不会修改,9月16日做了一个初始白板全秘籍存档。9月17日补充八方藏刀式、8个暗器跟12个江湖心法。这次应该除了没秘籍的武功都全了,没秘籍的武功基本是天山派的吧。 神秘代码 1W3e8jju0z0Wlr2xgve6m6A 密码 K9s2 附一个各系秘籍数量统计图
初始全秘籍存档 鉴于很多吧友不会修改,简易修改教程视频又迟迟通不过审核,特此放一个初始白板全秘籍存档,可能有个别缺失,大家将就用。 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1Lj6zZoKjJ96SPxPFymt_ug&urlrefer=f4bdab88e735438ff7a51c43239299c8 提取码:u441
部分秘籍代码 最近有点忙,先分享部分秘籍代码,感觉不太全,有时间再找找看。 剑: 武当剑法 2c33 两仪莲华剑 2d33 清风剑诀 2e33 真武剑气 2f33 流云剑法 3033 太极剑 3133 名剑剑法 3233 天羽奇剑 3333 龙泣剑法 3433 天外飞仙剑 3533 飘雪穿云剑 3633 五仙剑法 3733 彩云剑法 3833 毒龙穿心剑 3933 金蛇秘剑 3a33 基础剑法 5e33 江湖剑法 5f33 苍松剑法 6033 松风穿林 6133 碧水剑诀 6233 惊雷剑法 6333 寒光剑法 6433 太华十二剑 6533 白帝剑器鸿 6633 白猿归风剑 6733 烟霞剑法 6833 玄鸟剑势 6933 远山剑法 6a33 追命三仙剑 6b33 弓身剑法 6c33 刀: 武当刀法 9033 八卦刀法 9133 归元刀法 9233 玄虚刀法 9333 少林刀法 9433 修罗刀法 9533 慈悲刀法 9633 燃火刀法 9733 玄火刀法 9833 野火燎原式 9933 刀山火海势 9a33 娑婆破狱势 9b33 恶鬼刀法 9c33 狂风刀法 9d33 腐肌蚀心刀 9e33 血海魔刀 9f33 基础刀法 c233 江湖刀法 c333 金环刀法 c433 金刀破马 c533 五虎断魂刀 c633 霹雳霸刀 c733 双龙斩 c833 天龙斩 c933 黑风刀法 ca33 黄龙刀法 cb33 天罡刀法 cc33 白帝剑器灵 cd33 棍: 少林棍法 f433 韦陀棍法 f533 慈航普度杖 f633 大日如来棍 f733 不动明王枪 f833 疯魔杖法 f933 恶鬼杖法 fa33 阎王枪法 fb33 剔骨断筋枪 fc33 同归棍法 fd33 丐帮棍法 fe33 莲华棒法 ff33 醉八仙棍 0034 睡梦罗汉棍 0134 打狗棍法 0234 阴阳无间杖 0334 基础棍法 2634 江湖枪棍 2734 蟠龙棍法 2834 蟠龙绕柱 2934 五岳枪法 2a34 百鸟朝凤枪 2b34 南山枪法 2c34 弥山棍法 2d34 烧火棍法 2e34 拳: 武当长拳 5834 绵掌 5934 八卦游龙掌 5a34 太极拳 5b34 罗汉拳 5c34 韦陀掌 5d34 大金刚拳 5e34 般若金刚掌 5f34 龙爪手 6034 千叶如来手 6134 淬血指 6234 鹰爪功 6334 神鹰指法 6434 凝血神爪 6534 基础拳掌 8a34 江湖拳掌 8b34 连山掌法 8c34 连山排海 8d34 幻阴掌 8e34 玄冰神掌 8f34 疯猴拳 9034 蛇王击 9134 劈空掌 9234 铁掌 9334 奔雷掌 9434 一气纯阳指 9534 护卫拳法 9634 通背拳 9734 摔碑手 9834 化功绵掌 9934 暗器: 血鹰喙 c134 嗜血寒蝠 c234 丧魂穿心钉 c334 漫天花雨 c434 弹指神通 c534 骸骨钉 c634 腐尸毒 c734 天罗地网钉 c834 昏鸦尽 c934 基础暗器 ee34 江湖暗器 ef34 无影飞箭 f034 一箭双雕 f134 暴雨梨花针 f234 含沙射影 f334 轻功: 武当轻功 8435 清风步 8535 纵云梯 8635 轻身术 8735 雁行功 8935 天羽飞踪 8a35 玄焰身法 8b35 内功: 武当心法 e835 归元心法 e935 太极神功 ea35 四象无极功 eb35 吐纳法 ec35 金钟罩 ed35 禅宗伏魔功 ee35 易筋经 ef35 名剑心法 f035 鲸吸功 f135 混元神剑功 f235 玄火心法 f335 光明心法 f435
离谱,这是怎么做到的?
百英雄传发售日定了 4月23号发售
发售前最后再放两套试玩版没有完善效果的武功 而且这两套武功也没有秘籍,只能直接改出来
建议拜入名剑山庄门下 高伤还得看天外飞仙剑。可群可单,对面非高防御下伤害远远高于其他武学,我十道剑气下来,野猪王都吃不消
分享个全武功初始档 说是全武功,只包含有门派的武学,包括五种武功和轻功内功,江湖武学太烂就没搞了。神秘代码:1EBqhBw6l-3eIqV46qlUQIg;密码:u441。
(剧透慎入)把试玩版有的武功数据基本都改出来了 太极拳镇楼
觉醒月神的最佳搭档原来是黑亚伦 真是绝配,每个回合都几乎可以把对面三四个人打出真红。
吧里有人改出过孤独的纹章吗? PS版我改了几回,每次到强度界面就死机。
18天差5神晶还来得及吗
来了,四个雷神+一个火焰阵
原来还有这种bug 一回合消费6mp放5个组合魔法,就问你怕不怕
关于幻2魔法次数的两个测试 一个是英文攻略站上的4次4级魔法需要达到魔力值为220是错误的,我测试了下为225。另一个就是靠吃石头增加的魔力能不能增加魔法次数,答案是可以的,但是不要再很难升级了之后才吃,要提前规划吃,因为魔法次数的刷新是在升级时判定的,所以吃完至少要升一级才能看出变化。
地图99.6%,去图书馆找od怎么人没了?
游戏里战斗有哪些特殊机制啊? 自己总结了下有这么几种: 1、先制反击 2、反击时可附加首栏招式中的状态效果 2、守护、援护、追击 3、无视ZOC 4、攻击前未使用的移动格数攻击后可继续移动(貌似与二次行动冲突) 5、2连攻击 6、2次行动 7、全方向攻击视为背袭 请问各位吧友还有别的特殊机制补充吗?
探讨如何挖干瞬应的潜力 先说结论,没必要为了一碟醋包一盘饺子,里弗的最好出路还是不结合当一个埋伏挂件。要让瞬应发挥实战价值投入是巨大的,如果你还有这个想法的话,那么欢迎继续往下看。 先理解下瞬应的发动机制,经过测试,瞬应发动的优先级如下:可反击>克制>特效>面板数值,由于克制的优先级非常高,为了防止结合后乱切武器,我们只能选择羁绊升到9级后不再对话,9级羁绊可以获得埋伏和hp5点的加成。 根据瞬应的能力大致可以有三种打法:武器克制,武器特效以及射程覆盖。由于本作武器克制没有命中回避加成,而break效果只有主动攻击时才能触发,所以瞬应只能发挥不被武器克制break的效用,显然并没有什么卵用,首先排除这种打法;剩下的两种打法不论哪种都是以攻代守的打法,说到以攻代守最暴力的当然就是伏怒血仇了,以先手必杀同时确保生存和输出。那么我们就来看第二种主打特效的打法,其中剑系有克制重装和龙,枪系克制骑马,斧头克制重装、骑马、飞行,弓箭克制飞行。一个人物最大可以携带5件武器,正好可以覆盖4种特效(龙特效其实没有无所谓,可以换成一把必杀武器)再加一把2格武器,那么在选择职业时可以为剑斧双资质,斧弓双资质,以及单斧资质,由于斧武器的命中实在低得可怜,必须选择技巧高的职业,那么48技35运还能给风斧提供37魔力的斧格里芬就是最佳选择了,算一下总共提供了113点命中,吃一个技巧临时药就能抹平剑圣116的回避,68hp40力37魔里弗9级羁绊5点hp,提供了75物攻72魔攻。然后来看下配置的满级武器的命中,战锤14攻70命中、长斧13攻70命中、风斧25攻80命中、必杀斧16攻65命中、手斧12攻80命中。首先看对重甲,战锤完全不够看,73+42的115离将军141的物理斩杀线太远了,还不如风斧97的伤害更接近102的魔法斩杀线(但可惜没法利用机制切风斧);然后看骑兵,英勇骑士126的物理斩杀线,39+75的物攻还差12的伤害,给长斧打上艾克或大海刻印,能提供9点伤害,剩下3点靠临时药勉强能够覆盖,要命的是命中,没有打命中加成刻印在面对皇骑、狼骑时完全没法信任,先放一边;再看飞行,飞龙骑士105的魔法斩杀线(飞行特效自动切风斧),73+75的魔攻伤害绰绰有余,打个20命中以上的刻印也能应对格里芬;重甲及步行单位只能靠必杀武器来解决了,65的命中只能上琳的40命中20必杀刻印,可以给到武器40+怒30+刻印20+技巧24的114必杀,人物特技或武器同步给20点必杀就满必杀了,物攻75+16=91,3倍伤害1格可以秒杀一切。这时你就发现了一个悖论,那我1格武器还要个啥的武器特效,直接力大砖飞不好么;2格武器同样只能选择必杀,怒30+刻印20+技巧24+武器同步20+历战的直觉20共114必杀。可以看出武器特效费效比远不如必杀斧和手斧的简单暴力搭配,瞬应中霖丹+必杀斧+手斧的搭配稳定度已经远超伏怒血仇小偷帕姐,非瞬应状态下依靠身经百战的直觉及武器同步提供的30必杀也不虚帕姐。
DLC能不能出个正经打拳职业 这作打拳动作真的好看,可惜武僧大师28的速度上限实在一言难尽。
除了专属职业外所有人物转高级职业都没有专属造型 如果想要保留人物造型特色,只能选择专属职业或是一开始就是高级职业的角色
黑妹+恶毒枪+双重协助是不是也可以玩叠毒 比狼骑同步露琪娜效果应该也差不了多少吧
梦回2020 2023年了,这个面板、这个机制、这个费用、这个倍率,啧啧。
神射手这张卡怎么救 首先身板太脆这点一定要补一下。 然后要明确重辅助还是重斩杀。 如果要加强辅助能力,就把3技能改回被动,只要保证后手物理单位输出环境还可以令每个回合满箭矢。 如果要加强斩杀能力,射箭后就不要清空箭矢数量,这样可以在一个大回合内连续斩杀。
只想知道绝境挑战里猴子伤害能不能赶得上豹子
圣地试了几把 非常容易被乱速,乱速后就是废卡一张。不乱速,第二回合起就有比较好的操作性。
神射手上线第一刀 三技能被动变主动
华硕京东自营的价格 我有没有看错?
其实最好的补偿是开放金魂加觉醒碎片兑换强者券 100抽印象中是送80还是90觉醒碎片吧。那么只要开启萨博觉醒回退,返还觉醒用的金魂和觉醒碎片,状态返回到未觉醒。然后给个10个金魂加8个觉醒碎片换10张券的入口,你愿意换就换多少换多少,不愿意换就不换。当然现在已经来不及了。
不回档的理由 2个。1、为了节约成本数据库投入非常小,2-3天甚至更久才有1次数据备份;2、缺乏技术自信,怕回档后产生次生问题,并且没有足够的资源定位解决问题。
文案不会写就不要写了 我还得谢谢你是吧?
60换三珠真良心啊,三种都换满
苍黑抽了一井,战绩还不错 4张必杀各抽到一张。
这意思是新卡出了这张要退居副卡了?
你氪进去的每一分钱都将成为策划继续留下来恶心你的本钱
神修罗内战切记要带一个控制 不要全是保护,至少上一个控制。现在内战就是比两点。一是谁先启动完成,二是启动完成后谁先出手。由于吸速机制,抢速度有非常多的不确定性,所以主要以限制对面启动速度为抓手。这个版本我觉得艾亚上场率将大幅提高,一是举高高相当于1费控2个行动回合,2是吸1个行动回合60%的攻击,相当于可以大幅降低对面一个大回合斩击和一次主动攻击的伤害。限制神修罗一定要抓前面回合,一旦对面启动完成,大回合的斩击无视各种控制,毁天灭地,之前分析他怕控漏了这重要的一点,神修罗的控制窗口期就在他的前4次行动回合。目前暂时只想到银河幻觉和梦神印记能稍加限制一下启动后的神修罗。
为什么说神修罗怕控 关于神修罗怕控制在吧里看到有一些说法,说哪张输出卡不怕控。但真的,神修罗是特别怕控,为什么这么说?作为一张慢热卡,发育靠主动行动,绝对比别的慢热卡怕控。看看别的慢热卡,觉醒拉达叠翅膀可以靠队友,神蝎叠状态可以靠队友且可以稳定尾速隐身避开控制,蝴蝶发育后免控不说了,发育期也不依赖自身行动,亚伦靠队友行动且残血隐身,水镜靠血量降低,没有一个依赖自身行动。也就是说只要保证发育完后爆发回合的输出环境就可以了。但是神修罗做不到,不但要从头至尾保证他的生存,还要从头至尾保证他的行动。再加上绑定双动,遮蔽相当于只能保护一个大回合,这样一张卡还说不怕控恐怕没有怕控的卡了。
这个bug不修复,神修罗就不能跟梦神同时上场 昨天发现这个bug后发了两个贴子,有热心吧友提出对面反伤的问题,我又试验了非常多把。这次对面没有了萨莎、蛇夫这样的反伤。第三回合我方梦神依旧在神修罗大回合那次攻击时给上上印记,图中可以看到砍对面梦神也是0。紧接着神修罗下回合大回合的那次攻击就会砍到我方全员。。。
又出现了,5个印记 就离谱,其中因为神修罗是被自己梦神上的印记,打对面6个人伤害都是零。更夸张的是5回合还是6回合开始的那次大回合攻击,直接砍残自己全队。这到底是不是bug?
你们有遇到过这种情况吗 圣地同时上神修罗和梦神,打着打着梦神就给自己的神修罗上印记了。这是什么原理?好几把都是这么输的。最夸张一次,对面也有梦神,我这队同时存在三个印记。
现在觉醒嘉隆内战弱势局带两生花还是亡者书 觉醒前我一直是带亡者书后期翻盘的。觉醒后嘉隆翻盘能力更强了,目前带亡者书胜率也还可以。但是有时候溅射伤害就差一点带不走对面。求教带哪个好一点,限弱势局。
银河砸球真的快乐啊 双倍砸球双倍快乐,逆一定练度都可以。感觉时光逆流了。
这回确实良心 很久没有打过这么不反人类的传说了
觉醒神瞬保护是不是不吃萨莎的免死? 碰到几回在有萨沙免死的情况下血量不够保护直接暴毙。
实在不是很理解圣地用冰队的逻辑 连叠抗性的机会都没有。我自己只有看对面有叉多拉时才把冰队掏出来反恶心一下。今天想再试几把觉醒神瞬,遇到好多冰队。
破除3加护迷信 用matplotlib画了个图比较不同回合下0-4加护搭配的累计7费技能使用次数,不考虑加护人员释放别的技能,加护人员或输出人员无法使用技能的回合选择待机回1气。结局出人意料,3加护的收益曲线全面低于0-2加护,果然放弃一个输出损失还是太大了,低费技能应该差距更明显。0-2加护则各有优势回合,这里建议使用2加护,搭配不同的战法更灵活,且如果用百发百中,则对铁炮大筒的需求也更少一些。
终于找到伤害公式了 普通攻击主要是多个暴击加成。
下午更新德芙最需要测的是印记是否会被净化
这么快找到特殊加成地址了
圣地玩了几局很有意思的打法 第一回合德芙3费星爆,靠德芙被动和双加叠满卡路迪亚星命出绝焱。第二回合市拉德芙,德芙换速卡路迪亚,卡路迪亚直接加了900速,速度差拉满,对面如果没有硬保,基本一针一个小朋友。纯娱乐玩法,轻喷。
在更新点什么东西?
凯多的话其实现有的翻译都不太到位。 看了下原文的意思,并不是在讲只有霸气才能制霸世界。而是说世界是平衡的,(果实固然强大)也有像罗杰那样不是能力者却也能仅凭霸气凌驾一切的人。意思就是果实霸气没有高下之分,还是看个人能力。
圣地打了十把,卡路迪亚这张卡目前看来可以说是毫无作为 具体说来有三大缺点:一要发挥效果必须要以卡路迪亚本身为中心建队;二发挥的效果非常有限,只能作为现有体系的添头;三极易被针对。后续至少要改进其中一到两个缺点才有上场的可能。最后,实际最不满意的是脸部的模型,像个面瘫,强不强的都可以用爱弥补。
这个号还有玩下去的必要吗? 春节尾声入的坑,看了吧里许多文章,入了4个石头号,其中其他3个已经被我抽废了。这个勉强没强抽,但还是没忍住抽了2个迎击池。目前还有1w4石头,现在这个零件配置如果后面只抽限定池,还有必要重新换新号玩吗?另外目前这个配置我自选选啥还是先留着等到最后?
关于亚伦跟冥后搭不搭这件事 亚伦的王权赋予我方人员20%的回血是按被赋予人员的血量计算的,所以赋给冥后回血量惊人。所以这两者搭吗?
你心目中各平台版权作最喜爱的是哪一作 包括gb,fc,sfc,ps,ss,ps,ws,gbc,n64,dc,gba,ps2,gc,x360,nds,wii,psp,3ds,psv,ps3。 规则: 1.本平台低于3作的,不计入投票; 2.移植的,系统,画面,剧情没有一项重大改变的,只考虑首发平台; 3.从V开始,后面次世代基本都是跨平台的,统一考虑为一个平台。
首页
1
2
下一页