Rosmontis_
关注数: 4
粉丝数: 232
发帖数: 5,874
关注贴吧数: 31
关于开模组的两极分化 rt,因为这次礼包开始售卖模组块有感,现在感觉就玩家对于开模组和模组块的态度两极分化的太厉害了 一部分的玩家例如楼主就是什么模组都想开,星熊霍尔赫拉格琴柳在排着队呢,异德鸿雪百嘉也只开了二级。像楼主已经开始黄票换每个月的模组块了,现在巴不得yj把红票模组块解除限制我直接碎石刷。 另一部分则是几乎不开模组,属于就近卫开一开临光,辅助开一开令,然后再开开深海小莫啥的,连提丰鸿雪林年这些都不太想开的类型。对于这些玩家我估计望着仓库里一两百个模组块发呆,也难以和缺模组块的玩家共情。 就楼主而言,楼主是很希望yj能放开模组块获取,哪怕你明码标价让我碎石刷红票去获取。每次肉鸽想抓个星熊有藏品想抓个霍尔海雅结果没模组真的很蛋疼,还有天天用的鸿雪异德百嘉临光只开二模没法三模真的难受 楼主是很希望玩家能集合起来向yj就模组块获取这点发声的,但很可惜估计较多玩家都是属于后者不缺模组块的类型,想指望仓库里一两百个模组块的去支持缺模组块的也很不现实 但还是希望yj未来能平衡模组材料吧,你哪怕明码标价都能接受 顺带补充一点冷知识,实际上舟大部分六星模组对于干员的提升都在60级-50级左右,哪怕最骂的最狠的远牙,艾丽妮这种蚊子腿模组也有等效30级的提升,而推王模组提升等效90级。所以实际上比起60拉90开个模组往往提升更大
解包幻视氵 连动作都一样
大伙来猜测下御三家的升级效果吧 如题,新的三个分队说实话不算太强,那么按照水月肉鸽的规律,大伙不妨来猜测下肉鸽主题更新的时候该怎么加强这三队才能让它们压职业队和特训一头,楼主先说下自己的 永恒狩猎:初始生命+2,完美作战坍缩值-2,非完美作战不再额外增加坍缩值,进阶干员所需希望-1 生活至上:初始获得三个密文版,远见永远只预测密文版,进入3、5层时额外获得3个密文版 科学主义:初始抗干扰指数为零,每进入新的一层获得2点抗干扰指数,每次消耗抗干扰指数时随机获得希望+1,源石锭+2,护盾值+1 心肺骤停镇楼,n15紧急山海+2逆天箱子
你怎么知道我n15第三结局天胡? 你怎么知道我三结局30藏品29板子?开局连拿两个迁徙三层打完BOSS再给一个的含金量 可惜就是人类来的晚了3迁徙总共额外进了4个树篱,这把总共6树篱。还有就是4层后失与得没遇到抓的年没用上不然能把木裂也揍了
萨米肉鸽怎么还没改这些分队 如题 萨米肉鸽是很好玩。但是为什么到了现在还没加强矛头集群这些,研究分队你知道改成特训,高规格也又加强了一点虽然没什么用,既然你四个肉鸽都有这几个分队你为啥不加强到能用的正常水平呢,除了恶心下10难刷角标外真的毫无意义。 还有就是职业队开局,你就不能干脆开局发卷全直升吗到了萨米还得天天刷开局刷个几分钟 希望大伙一起呼吁让yj把这俩赶紧改了,我可真不想下个肉鸽还看见一堆搞笑分队和开局刷直升刷半天 15难天谴局镇楼,草神是我叠
萌新提问氵 很好奇在kr里那些低伤高频的伤害在计算双抗的时候是怎么计算的,比如说坦克的被动每0.2s造成1点物伤,那么坦克在压 90甲的敌人时是每秒造成5点伤害,1点伤害还是0.5点伤害呢。求大佬们解答
为啥一定要纠结于杯论 如题,看大伙这几天一直在大杯上-超大杯底这个区间争执不断,那为什么不换回传统说法直接叫提丰中上六星呢 这个说法总没几个人不服了吧
琴柳模组如果给的够高的话,会改变她的用法吧 如题,琴柳本身天赋12点攻速增减在日常不太明显,哪怕合约像尘环,起源也没有用到最后和极境互替。但如果模组能给到大约18点左右的话,那足以改变琴柳用法了吧,放在输出干员旁边这个加成会很明显了,而且现在主流的很多推图干员都是吃攻速加成的,那琴柳岂不是可以考虑不撤退战场当个小红蒂了? 众所周知琴柳被人诟病的一个点就是合约外和极境桃子没什么差别,这也是很多人不养琴柳或者不认琴柳是前十的理由。那如果琴柳能战场了,足够为干员提供输出了,会不会大家对琴柳的认可度更高一些? 还有这个模组应该对合约歼灭也会有一定影响,琴柳在尘环有过配合1技能艾丽妮打永控的思路可惜最后没用上,不过如果这个天赋的减攻速幅度继续增大,那可能会在以后以琴柳为关键再次上演蛮麟泥岩卡夫卡杀鳄鱼的场景
关于本体毕业装的变化 如题,网上很多配装貌似都是冰原更新以前的,现在既然相比本体时期改了很多技能,那按理说本体毕业装也就不完全通用了吧 比如挑战抖擞弱特无击削了,看破属强加强了且多出了钩爪。 还有本体装打着是真难受啊,想追求伤害就得下回性,像铳枪这种又需要回性又需要回距的该怎么玩啊 最后求个铳枪和斩斧的本体装
关于阿尔图罗的罪行 如题,感觉好多吧友喷阿尔图罗都没喷到点子上阿尔图罗确实没有明面上直接虾仁放火,也没必要一定把所有锅都甩给阿尔图罗。 但是这不影响阿尔图罗做的事非常恶心,不想要阿尔图罗上岛是因为她罪大恶极吗?难道不是因为她做的事恶心?就跟绿野幻梦的桑尼,登临意的虎爹一样,比起杀了千百人的虾仁犯,大伙更容易对这些人感到反感,阿尔图罗之所以争议这么大,就是因为她的源石技艺太邪恶了,就和爱布拉娜的源石技艺是把人变僵尸一样,阿尔图罗这种催化负面情绪的能力,天生就不会引人有好感 同样的,yj是游戏公司,它必须要照顾玩家的感受,yj可以让一个鲨了许多人但是不那么讨人厌的人上岛,但是绝对不能让一个受玩家讨厌的角色上岛。所以喷阿尔图罗的没必要非要强加什么罪名,只要明确表明“我讨厌这个角色的能力和行为”就好了
啤酒双用不用客1级会心 还有求个啤酒双打异常配装
有多少人在自己号上见过这个 哈哈,你们都没有吧 这么帅气的ui,羡慕吧
有一说一yj不用非每次活动都弄新机制的 看完今天机制饼有感,感觉和12章还有以前的机制既视感都好强 感觉yj如果没有特别新颖的创意不用追求每次ss或者主线都弄一个新机制,之前的比如沃伦姆德的留声机,吾导先路的冰激凌机,多索雷斯的涨潮都是挺有意思的机制,感觉就用一个活动就基本再也不见了挺可惜的,既然设计了一些有意思的机制,又是同一地区的ss,为什么不多用几次呢,感觉冰激凌还没玩爽
吐槽下贤者技能 满分10分 风8分 火4分 水雷魂撑死2分,魂我就当你是娱乐的了,水雷火是来搞笑的 水,本身有个一次性无敌盾的效果,理论上很nb,但是你得找小舅子套,然后套完你还不能攻击一攻击就没了,导致这个技能显得极度反智,有人说这叫攻守兼备,守是有了那攻呢那点小水花,那点不可见的伤害还容易打不中,除了给对面套个潮湿外还有一丁点用吗?最终水只能沦为光鳞之枪工具人,而且你还得找小舅子 雷,更是重量级的技能,一个给弓箭套的技能居然要等它慢慢扩圈?还得找露珠手动触发?已经懒得吐槽了 即使有着这么大的限制的前提下,伤害和范围也就将将能看,清黑色一下小怪还行,面对白银怪和boss就是刮痧。就连打沙漠主线都时候都不太想用她,黄色丘丘胶+王族弓比这好用太多。 火,比前两个好一点,看得出老任有想让这个技能变得好用了,除了开矿外还附加火焰伤害可以用于点火,对于载具的判定也比较理智,在天上很容易命中目标而且还能获得怪物素材(这点真的不错) 但是也有问题,就是挡视线 如果老任能够平时不出现阿陨但是出现按键提示,按完第一次阿陨出现在车头,第二次发射就好了。 风,比较好用的技能,空中赶路很不错,距离没有给的太远也理解(不然就成风弹了),这作相比旷野垂直上升手段更多了,所以风的水平赶路这点设定不错。四个技能里唯一一个能跟前代持平的技能,楼主认为力巴尔放到这代不会有丘栗好用,丘栗放到旷野也不会有力巴尔好用。唯一缺陷就是吹东西 要是能改成陆地上不触发或者下键触发一类的就好了,毕竟陆地上这玩意用的真的不多(真的有人包里没有团扇或者风扇剑,喜欢拿这玩意吹土甚至吹怪玩的吗) 魂,没什么用但是娱乐性确实不错的东西,本身就是注重娱乐的产物,不想多评价,不过魂的技能也更加凸显了左纳乌装置中后期伤害低的缺陷,希望这点dlc可以改进吧,如果有一个比如花费三倍电量发射5倍伤害的炮弹,或者三倍电量发射强力激光一类的技能就好了,既不破坏前期平衡性,又不至于后期鸡肋。 还有想问下大佬们,魂机甲的近战攻击,吃不吃三攻或者异次元套一类的伤害加成啊,如果给手臂装上骑士之剑,自己一血然后打人,能吃到双倍加成吗?有没有大佬测试过问下结果
问下大伙15水月 锡兰和絮雨哪个好些啊?我看鲜蔬杯不少抓絮雨的,有大佬来说下优缺点吗,如果二选一的话拉哪个?专哪个技能?只知道絮雨打寒灾好一些
感觉复仇玩着好难受 rt,之前想起这个游戏,从初代一路打到复仇,现在主线快推完了,123代包括起源不可能所有关卡都推完一边了,感觉复仇玩着好别扭 塔的范围真的好短,地图塔位也不是很好,还有就是塔都好菜啊,那堆技能的效果是来搞笑的吗。英雄的操纵手感感觉也比前代难受 还有就是ui问题,感觉ui真不如前代赏心悦目,看起来感觉在玩另一个游戏,每次过关玩跳出来几张卡也很 还有问下这代英雄大伙觉得比前代强还是弱(除开某个挂壁)我感觉这代英雄都挺逆天的
为什么歼灭每次新记录出来都要踩一脚干员啊 如题,真的很不理解某些人 昨天发现斥罪在高层全勤就开香槟爆踩泥岩,今天发现有个泥岩二技能打出新难度就猛踩回去,过几个小时发现新记录又高了五级有斥罪没泥岩,又得继续吹。 双快活和傀影临光,斯卡蒂和临光,伊内丝和投锋也是,我寻思你要拉踩至少也等tag全开了或者活动结束了再踩吧,况且这才一次合约/歼灭,真就能完全定义一个干员强度了?想拿高难说干员退环境了至少等三次合约再说吧 一个干员这次登顶了也好,另一个干员下次没登顶也罢,不都非常正常吗,除了伺夜哪个六星你跟我说某次合约/歼灭登顶了我都不意外,感觉这次因为顶层记录的高强度刷新,讨论氛围比以前合约压人环节还烂,多看两眼真以为这次斥罪如果登顶就荣升超大杯,如果泥岩没登顶就退环境到中杯了是的
倒转没有距离限制的? 惊了 在外面看到的流星都可以倒转回去
冰原铳枪起爆龙杭的设计是不是完全没考虑过对巨型怪物的情况啊 起爆龙杭本来应该是往怪物容易被打中的地方一插,然后疯狂开炮或者下砸全弹。但是卡普空压根没想过这玩意对巨型怪物的效果吧,弟弟龙富婆冥赤啥的,不但动作幅度大硬直少导致不容易插上龙杭,而且关键是这么大根本没办法炮击打中龙杭吧 记得当初开荒放射铳逃课到弟弟龙,然后卡了20遍都没过,压根打不中龙杭只能170,170的慢慢磨。哪位尊能说说开炮的铳枪怎么打这些玩意(物理铳叉出去)
为啥这个迷迭香这么糊啊 受不了了,往小火龙,洛肯旁边一站真的蚌埠住,模拟器一放大连表情都看不清,剧情写的挺好的,就是这块有点难蚌希望尽快修复一下,还有就是苇草和伊内丝精二,地铁站的广告也挺清晰的,也是不知道为啥到游戏里就糊,yj赶紧修复吧
如果yj把红黄蓝的模组设计的提升很小 rt,如果红黄蓝的模组实装后发现提升很小(比如叔叔天赋从110%变成113%,42从20法穿变22法穿)大伙能接受吗。我个人是比较无所谓的 毕竟红黄蓝已经是这个游戏目前的上限了,给他们的每一点提升都相当于在重新定义这个游戏的最强
虚弱是什么意思 这个虚弱是什么意思,以前有过虚弱这个术语吗,不会是和脆弱一样吧,求各位大佬解答
yj这个池子对新手来说真的挺不友好的 rt,里面强度最高的两个却一点都不适合新手,一般游戏的新手池不都应该塞泛用的卡吗 不想往新手池里塞太强的卡可以理解,但是你把棘刺山以为的四个,换成随便泥岩小刻澄闪嵯峨艾丽妮啥的不比这合适
萌新又来请教各位天尊了 想问几个可能有点的冷问题 1.武器属性值貌似是有2倍上限,这个上限是按什么算的?算不算客制?比如黑龙斩斧150属性,客制完180属性,那它的上限是300还是360 2.冥赤套的属性加成受不受这个限制 3.斩斧的强属性瓶是怎么算的1.45倍呢,初始面板还是最终面板?这个倍率受不受2倍上限影响? 4.黑龙双是不是只要带三级龙强就行 5.寒气练成每一级的倍率是多少,所有武器寒气回复速率一样吗?有没有类似冥赤套的那种表说明寒气练成 6.如果一个攻击吸完血可以到达满血,那这次攻击可不可以享受无伤加成? 问题有点多有点杂,感谢各位天尊解答了,献上小小几张龙图不成敬意
希望黑角一天赋能变成加攻击力 如题,虽然我知道联动肯定优先注重还原和帅,但是不得不说两个按攻击力算的爆发技能和武者这个模板相性太差了,如果一天赋变成血越少攻击力越高会好很多,而且夏砾也有这样改天赋的先例,希望yj能在联动干员上上点心吧
有没有可能14号开活动 有没有一种可能,就是活动不是7号开而是14号开,毕竟保底4干员+4皮肤+1pv+1机制,7号开已经来不及发了,而且就算往后来看,28号无缝合约,再往后无缝12章,再过一周周年直播,虽然很紧但是也不是不行
起源皇家庭院钢铁 不可能难度,这关什么玩意 前几关的英雄钢铁要么比较简单,要么像红杉钢铁思路对了就很简单,这关打了我2个多小时了,堆箭塔堆法师起红兵起蓝剑都试过了,还是没能免费英雄过去,最后换老卫过了 感觉难度已经让我对标真菌森林钢铁了
关于双刀配装 萌新刚从斩斧和铳枪转双刀,450小时了。想请假下关于双刀的配装 1.双刀输出最高的配装是冥赤五吗,和冥赤三还有寒气比怎么样 2.寒气练成对属性也有1.35倍加成吗 3.冥赤3和寒气练成之间一般怎么判断哪个伤害更高,看怪吗 4.需不需要为了不同的配装,准备两套皇金武器,一套客吸血一套不客 5.凯罗武器除了冰其他的有用吗,双刀是不是只要皇金五把+凯罗冰+煌黑+黑龙八把武器就够了 感谢各位大佬回复了
填表氵一贴 康康吧友们的
如果把前三代最强的塔凑一块 如果拿着游侠火枪,红兵绿兵,黄巫死灵,高达电塔这样的配置打前三代老兵/不可能,是不是萌新都能乱杀 再加上一代援兵和3代闪电
原来三星通关18血就可以了 是四代都这样吗,吐了 废了老大劲免费英雄把一代全关卡5星了,原来战役只要18心就可以三星吗,早知道我布城和真菌森林就可以少重开几次了
这次的地图显示就是一坨答辩 没见过塔防游戏不给你看地图的 红蓝门不标,前几次打不熟悉哪知道你几个蓝门,打个敌人带好干员一进图发现俩蓝门。高台地面瞎标,可部署和不可部署不区分,苔藓酒这图外圈谁第一反应不是高台?带进去发现一个格子都不给 咱都整出这么大的新模式了,整个大地图不难,整个可滑动的图片也不难,设置个无怪的进图预览也不难,把格子多换几个色更不难。引航者试炼,肉鸽,危机合约没一个不给看地图的,别的塔防也没有一个不给看地图的,就你偏偏在这么初见杀严重的模式里还要故意搞这么一手恶心人的设计 打个敌袭都不知道有几个蓝门。下次生息演算不改这个真的受不了。
鹅鸭杀萌新局 LV4LMGU
萌新局来人 LV4LMGU
萌新求助扭蛋机 萌新看主播玩后入坑鹅鸭杀1个月了,想氪点支持一下游戏,问下大伙那个扭蛋机的一些机制 1.扭蛋机是花钱解锁后拿指定的代币抽吗,那是不是我氪够开三个池子的金币就不用再管金币了 2.扭蛋机的出率怎样,会不会重复 3.会不会抽到银币金币导致血亏,会不会一直出屁或者背景不出衣服 4.金币除了氪金还有什么获得方式吗,我莫名其妙有3个金币不知道哪来的 5.最贵的那个扭蛋想要指定某一套衣服得多少,三位数rmb能搞定吗 6.氪金的直接在小黑盒就可以吗,有没有更好的选择 求各位大佬解答了
关于少塔氵 萌新问下大伙,kr的少塔记录一般是怎么算的,一般都是打最低难度还是最高难度 有没有无英雄少塔这种,还有就是少塔会有先建一个塔然后拆了再建别的塔的情况吗。萌新刚入坑kr求轻喷
萌新求助氵 想问下吧友们,kr一代英雄强度大致怎么排啊,萌新一代快打完了,感觉冰女是最强的,其次天十?然后火男和鬼武也挺强的,剩下的感觉都差不多强度不如上面几个? 还有问下Steam是都买完本体里面的英雄都直接送吗,四代的塔也是一样吗
打完阿的悖论模拟有感 给阿一个黑同款的-25再部署模组,能不能让阿起飞
如果删掉零解氵 如果把斩斧零解删掉,但是所有的动作值均提升10%,大伙觉得斩斧是会变强还是变弱 还是说10%不太够得再高点
斩斧配装求教 天尊们斩斧黑龙前这样配装可以吗,走地流斩斧,主要是黑龙套太逆天了打很多怪没意思,武器是全攻击词条客制的一会心一吸血一属性,想问下匠是不是出多了,换钢刃是不是好些?还有看破需不需要再叠高些?求各位天尊指教了
求教打奖杯的正确姿势 如题,奖杯是打头好还是打屁股好啊,头斗气硬化的时候经常弹刀,打屁股肉质又太烂,这种多动症软化起来还麻烦,求各位大佬指教
属实是把流量玩明白了 且不提排名是否客观,评判标准是否统一,阿比号角高这些扯淡玩意,随便找个立绘往上一糊,几个字往上一打,瞎jb找个BGM往上一放,几十万的播放量和数不尽的撕逼引流就来了😅,这个视频是有啥堪比合约登顶的技术含量还是能体现你血狼有什么高深的游戏理解,你打出合约顶层我们佩服,你打出紧急失控我们也佩服,你隔着几个月做个低成本且评判标准迷惑的带节奏视频,然后还套个“理性讨论 不带节奏”的盾你说你m呢😅 建议血狼哥哥下次直接出不要笑挑战,再来个危机合约对对子 那样流量就更恰饱饱了,明知道现在强度讨论就是个粪坑,像龙哥轩妹这都可劲避开,就你血狼急着往里头跳
屏幕脏,吧友帮 萌新不懂就问这个红红的是什么呀 158级萌新攻2挑2达人2匠2都有一颗了什么水平,过程打的越烂珠子爆的越好了属于是
如果把技力光环特种给水月 如题,水月二模大家普遍认为强化二天赋寄了,那抛开特性不谈,如果二模是把技力光环特种给水月,那水月能不能到大杯中上甚至更高的水准 (yysy舟都已经2年半没出技力光环了)
斩斧打煌黑冥赤好还是皇金好 如题,已经打过煌黑了,就是想问下大伙在毕业配装的情况下,打煌黑是皇金武器好些还是冥赤好些,还有我看冥赤打煌黑词条貌似都是洗3×5攻击 5斩6斩 问下这样洗可以吗还请各位大佬解答
有没有可能四周年庆不是深海 有没有一种可能,明年周年庆不是深海是主线 楼主在刚看完第十一章时不太认为12章能讲完维多利亚篇,但是周年直播爆出来12月有苇草ss,那么塔拉和深池这一块的剧情应该不用担心了,既然如此那12章有不小的概率就是维多利亚篇终章。 既然是终章,那么六星少不了,小兔子也必然有新升变,基本实锤的六星有阿斯卡纶和推王。那么有没有一种可能,周年庆开主线,限定推王陪跑阿斯卡纶,主线赠送伊内斯(大概率)或阿勒黛(小概率) 赫德雷当卡池五星或者写死用来丰富伊内斯的人设 反观深海线,我觉得有可能放在四月出ss。如果放在周年必定三六星,但目前已知的卫星只有乌尔比安,卡门上岛或者歌雷蒂娅异格感觉有点扯淡 当然也并非不可能像叙拉古人一样直接出两个新六星,但还是觉得深海现在可出的人不多,乌尔比安作为男性成为四月的六星挺合适。不过如果真是这样那恐怕免不了极端厨子的一波节奏了
众所周知银灰和棘刺目前面对的问题分别是总伤低和破甲线低。 那么如果领主模组特性效果为:开启技能后攻击速度-50但攻击造成攻击力240%的伤害,这样再加点基础面板,暂且不讨论天赋效果,银灰和棘刺各自的问题都有所缓解,他们能否重新翻身
难以想象狙击怎么打29 狙击在-50%攻的情况下输出是真乏力啊 对面没任何加防tag的情况下水陈和鸿雪就明显打不动了,相比-30%攻情况下输出差了不止一点半点,感觉高难度下狙术打起来很难了,相比之下叔叔是真的离谱啊,在满tag情况下配合铃兰或者76极境还能强杀水手,水陈这次登顶恐怕又难了
萌新目前刚刚能用铳枪单刷煌黑和奖杯了,主玩铳枪和斩斧,目前又攒了一些问题,希望大佬们解答 1.聚魔听说7级保留陆珊瑚,熔岩和冰雪最好,但我又想给霜牙武器客制吸血,那是不是我先在六级森林刷够足够的黑鸡,然后再把这三个升到7就好了?还有R11武器除了霜牙和尸套铳枪还有什么值得客制的吗? 2.如果只升陆珊瑚,熔岩和冰雪,那会错过哪些重要的素材? 3.聚魔的怪是不是只要打死过一次就能用炼金炼痕迹了,那是不是尽量保证把所有怪都打死一次方便点菜? 4.武器零件客制没看懂,想问下总共有多少级,一般该怎么升,还有在哪里看零件客制的等级(不是外观那个) 5.铳枪是不是最终只保留黑龙铳打物理,尸套或者冥赤打蓄力,猛爆打插射就可以了?如果要打煌黑的话是帝王冰和火就可以吗?楼主拿帝王冰打过的黄昏黑星 6.斩斧感觉玩起来好难,连灭日都不能稳过,而且感觉自己打的时候很依赖衣装,躲避攻击感觉没有铳枪灵活(不喜欢拿盾挡),想问下斩斧打怪的基本思路 7.黑龙前斩斧防具是猛爆+炎王就可以吗?感觉孔位好少 还有如果有人知道镇楼作者的话麻烦告诉一下感谢了,这张富婆画的好可爱
百嘉真的是分界线吗? 如题,最近关于新干员引发了很剧烈(抽象)的强度讨论,楼主看到好像不少人都认同百嘉是大杯和超大杯的分界线,不过楼主觉得按照占比来说,百嘉日常肉鸽保全都属于妥妥的第一梯队,合约也未必毫无上场机会(这个可以暂且不论),楼主能想到的比百嘉强的干员只有三幻神,风笛 泥岩 铃兰 令 琴柳 红蒂 德狗 临光 夜莺 鸿雪这些了,其中像令,红蒂这种我觉得还未必能稳压百嘉呢,超大杯分界线得差不多第20吧 那大伙觉得还有哪些六星能比百嘉强
铳枪怎么打煌黑啊 炸膛四次加破角两次都没死,感觉也没少输出啊 纯物理,武器皇金冰,衣服冥赤五件套,技能体增三 回性五 冰强3 超心3 弱特3 达人2 耐属3 耐龙3,是不是换两件猛爆好一些,还是说武器可以换冥赤或者凯罗
大伙觉得讨论强度应不应该带上资源和潜能 最近看到一些言论类似于“桃子比琴柳好养成,所以桃子不输琴柳”“对于没有叔叔的人银灰还是很强的,所以银灰还是强”“模组块那么缺,我不可能给黑键开三模,所以黑键不行”那么吧友们觉得讨论强度是否应以满练满潜为前提呢? 先说楼主看法,我觉得讨论强度不应该带上养成难度和潜能,养成难度影响的应该是培养优先度而不是强度,潜能同理 拿嘉维尔和鸿雪举例,她俩确实是在大部分情况下碾压了煌和黑,虽然对于没抽到她俩的人来说黑和煌还有上场空间,但是客观上黑和煌的地位确实因为嘉维尔鸿雪下降了 再说风笛和琴柳,她俩有无潜能算是影响很大的一组了,我个人是风笛满潜琴柳3潜的,我觉得风笛的强度不应因你有没有投降而改变,也不因应你潜能如何而改变,找这样说精一推王>精一风笛,这只能说明对于萌新来说推王更值得先精一,但完全不影响她俩强度,至于潜能,可以说不是因为她俩强度不行而是玩家钱包强度不行 所以,很多人值得强不强实际上应该是指培养优先度和抽取优先度,而不是干员的强度
先说结论,个人不太看好强度,如果数值正常且没有其他毒点的话最多多萝西水平,如果二技能能充黄条或者三技能给逆大天数值另说。 一技能类似掠风不过取消了职业限制,可能不会太高预计常态25%技能期间40%,本体造成230%倍率伤害,一技能数值如果真的太高了比如到70%什么的那能天使就又起飞了,加上没有职业和时间限制应该倍率会比较保守 二技能能充电,不过充电这个效果其实并没有一些人想象中的那么高贵,描述是数秒这里预计常态3s一充每秒掉3%血,技能期间 2s一充无法充黄条,这样一来对于自回技能不至于过于逆天但对于攻回技能来说还得不错的,而且自身拥有了一定的战斗力 三技能是最迷惑的一个技能,让队友打这块能帮攻回暖机还有号角照明这种玩法,不过说实话实战价值不大更多比较娱乐。这里预计是被打一定次数发射,爆炸造成范围大约5000点伤害并群体停顿4s。按yj的尿性这种技能伤害一般不会很高(参考多萝西),实在不理解为什么要给一个辅助纯输出技能,哪怕你能带点破甲呢 总之是个人最不看好的技能,上一个打输出的辅助还是洁哥
如果把月见夜天赋给棘刺 如果把月见夜这个天赋替换掉棘刺一天赋,棘刺能不能扭转现在略显颓势的局面 yysy二三星的部分天赋是真的强
有人遇到过这个bug吗? 楼主水月肉鸽打高血压了想去打盘剧作家,然后过程中开了没遇到过的高闪相机,结果打完一看成这样了,大退了还是一样,不知道有没有人遇到过同样的bug,这次肉鸽连带出的bug真是逆了天了
为什么yj既不加强也不删除这些分队啊 如题,集群后期高规格什么的这些yj你是不知道有多菜吗 职业队你知道要改新分队你知道要出专门的加点来加强,老的彩笔分队你除了高规格给了个蚊子腿其他就不管了是吧 不改就不改吧有的藏品还需要你拿这些分队通关,倒也不是不能打就是打着觉得很好笑,希望yj在下次更新的时候加强下这几个队,新肉鸽哪都好就这块属实nt
为什么进不了别人集会啊 想打个冥赤龙加别人集会蹭,结果一直和联机区成员联机中断,打了两只冰咒回来还是不行,也没挂加速器啊
斩斧萌新求助 进度煌黑的萌新刚刚接触了斩斧,本来玩铳枪的,发现铳枪不好打煌黑所以想试试一直觉得很帅的斩斧,感觉不太会用,做了个冰咒龙斩斧靠着磕秘药零解死了一只金火,但感觉打的好憨比 想问下大佬们斩斧的使用思路大抵是什么?剑与斧分别在什么时机下使用? 还有配装目前想试试冥赤三+金火2不知道行不行 以及斩斧要为打煌黑做准备是不是现在刷个帝王风飘会好一些
如果删掉投降先锋,那么焰尾和嵯峨会不会成为超大杯?还是会变成德狗,晓歌和夜半值班上位,合约顶层应该压人难度会更大吧,还有推王能不能保留一点最后的地位
没人觉得这次故事集剧情绝了吗 楼主刚看完这次故事集的时候emo了一晚上,当时一天的好心情看完全给毁了 看完最后一个剧情的时候,配合最后的文案一代入叔叔,那种经历一切后故友越来越少,而自己仍没有找到前路却仍然放不下卡西米尔的那种感觉。“我十年来抱有的全部希望并不比这多”绝望感和空虚感一下子就起来了,整个故事集所讲述的故事仿佛是无意义的,叔叔对寻找临光父母是不抱希望的,正如他十年来也从未对卡西米尔的未来抱有希望一样
首页
1
2
下一页