Rosmontis_
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关于开模组的两极分化 rt,因为这次礼包开始售卖模组块有感,现在感觉就玩家对于开模组和模组块的态度两极分化的太厉害了 一部分的玩家例如楼主就是什么模组都想开,星熊霍尔赫拉格琴柳在排着队呢,异德鸿雪百嘉也只开了二级。像楼主已经开始黄票换每个月的模组块了,现在巴不得yj把红票模组块解除限制我直接碎石刷。 另一部分则是几乎不开模组,属于就近卫开一开临光,辅助开一开令,然后再开开深海小莫啥的,连提丰鸿雪林年这些都不太想开的类型。对于这些玩家我估计望着仓库里一两百个模组块发呆,也难以和缺模组块的玩家共情。 就楼主而言,楼主是很希望yj能放开模组块获取,哪怕你明码标价让我碎石刷红票去获取。每次肉鸽想抓个星熊有藏品想抓个霍尔海雅结果没模组真的很蛋疼,还有天天用的鸿雪异德百嘉临光只开二模没法三模真的难受 楼主是很希望玩家能集合起来向yj就模组块获取这点发声的,但很可惜估计较多玩家都是属于后者不缺模组块的类型,想指望仓库里一两百个模组块的去支持缺模组块的也很不现实 但还是希望yj未来能平衡模组材料吧,你哪怕明码标价都能接受 顺带补充一点冷知识,实际上舟大部分六星模组对于干员的提升都在60级-50级左右,哪怕最骂的最狠的远牙,艾丽妮这种蚊子腿模组也有等效30级的提升,而推王模组提升等效90级。所以实际上比起60拉90开个模组往往提升更大
吐槽下贤者技能 满分10分 风8分 火4分 水雷魂撑死2分,魂我就当你是娱乐的了,水雷火是来搞笑的 水,本身有个一次性无敌盾的效果,理论上很nb,但是你得找小舅子套,然后套完你还不能攻击一攻击就没了,导致这个技能显得极度反智,有人说这叫攻守兼备,守是有了那攻呢那点小水花,那点不可见的伤害还容易打不中,除了给对面套个潮湿外还有一丁点用吗?最终水只能沦为光鳞之枪工具人,而且你还得找小舅子 雷,更是重量级的技能,一个给弓箭套的技能居然要等它慢慢扩圈?还得找露珠手动触发?已经懒得吐槽了 即使有着这么大的限制的前提下,伤害和范围也就将将能看,清黑色一下小怪还行,面对白银怪和boss就是刮痧。就连打沙漠主线都时候都不太想用她,黄色丘丘胶+王族弓比这好用太多。 火,比前两个好一点,看得出老任有想让这个技能变得好用了,除了开矿外还附加火焰伤害可以用于点火,对于载具的判定也比较理智,在天上很容易命中目标而且还能获得怪物素材(这点真的不错) 但是也有问题,就是挡视线 如果老任能够平时不出现阿陨但是出现按键提示,按完第一次阿陨出现在车头,第二次发射就好了。 风,比较好用的技能,空中赶路很不错,距离没有给的太远也理解(不然就成风弹了),这作相比旷野垂直上升手段更多了,所以风的水平赶路这点设定不错。四个技能里唯一一个能跟前代持平的技能,楼主认为力巴尔放到这代不会有丘栗好用,丘栗放到旷野也不会有力巴尔好用。唯一缺陷就是吹东西 要是能改成陆地上不触发或者下键触发一类的就好了,毕竟陆地上这玩意用的真的不多(真的有人包里没有团扇或者风扇剑,喜欢拿这玩意吹土甚至吹怪玩的吗) 魂,没什么用但是娱乐性确实不错的东西,本身就是注重娱乐的产物,不想多评价,不过魂的技能也更加凸显了左纳乌装置中后期伤害低的缺陷,希望这点dlc可以改进吧,如果有一个比如花费三倍电量发射5倍伤害的炮弹,或者三倍电量发射强力激光一类的技能就好了,既不破坏前期平衡性,又不至于后期鸡肋。 还有想问下大佬们,魂机甲的近战攻击,吃不吃三攻或者异次元套一类的伤害加成啊,如果给手臂装上骑士之剑,自己一血然后打人,能吃到双倍加成吗?有没有大佬测试过问下结果
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