LordtheBrewer
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冲锋加成如何运作,请用公式或列式计算解释一下 比如说,一队26普攻,13破甲,100冲锋加成的剑兵,冲一队20技防,30盾防,40甲的单位,其伤害和命中应该如何计算 对方如果是木匠带壁垒+900冲锋抗性又如何计算 对方开散阵又如何计算 可否用列式计算解释 冲锋加成与冲锋时间有关,还是与是否达到冲锋最大速度有关
蒙德除了普通人外,还有其他人种的来历是什么 可莉尖耳朵,清泉镇有个猎人有兽耳,这些非人类种族的来历是什么?
谁有派蒙说:哦。的那张截图,来一张 求求惹,我认作他哥
我想知道大剑角色的重攻击存在的意义是啥 指雷泽、女仆的转圈圈,北斗的乱舞 伤害倍率那么低,攻速也不比平a快多少,还要有一个巨大的准备前摇,终结击也比平a终结击伤害低,还耗体力,还大范围吹飞,现在按出重击完全是误操作 另外我想知道这游戏是不是也像崩崩崩一样分普通攻击和爆发攻击,只加普通攻击的词条对于开大的女仆吃不吃得到
这个游戏需要望远镜这个道具 看风景也好,侦查地形也好,代入感也好,这么大个地图没望远镜真的是愁死人 开望远镜的时候最好能提高一下小物件的渲染距离,矿石渲染距离有点近,好像500米外就刷没了
产生律者为什么会对崩坏研究造成沉重打击?不应该是重大飞跃? 光是观测就Tm能得到大量研究数据吧,别说小喽啰残骸的样本和律者战斗痕迹的残余物了,用屁股想这些都是千金难求的珍贵数据
仔细听,南蛮的象兵的击鼓节奏是和背景音乐相同的 未接战、接战前、混战的BGM节奏速度和南蛮象兵的击鼓频率是完全一致的,这细节可以,但是CA能做这些细节,BUG却一大堆
先 驱 和 徘 徊
新联邦早期驯服瓦努电磁骑士珍贵照片
哪一代是远程单位平均水平最强的一代 拿战,帝战,还是三国
请观看剧情,并回答下列问题(本大题共8分) 1.夜宵和安娜的爱情故事在主线剧情的推进中起到了什么作用?(3分) 2.作者用一章篇幅来描写夜宵和安娜的爱情故事的用意是什么?(3分) 3.请说说看作者在描写此段剧情时是什么心情?(2分)
爆炸后伊萨米尔中的新据点与北欧神话(某些图可能导致被删帖) 每一个玩行星边际的人都知道,伊萨米尔(其实整个奥星都是)的电力生物技术工厂名称都是以北欧神话中的神来命名的,比如 矮神安德瓦里, 月神玛尼 夜神诺特,巨人伊米尔 丰饶之神弗雷尔老年的拟人化女神埃里(正在和托尔比掰腕,处于上风)而这一次的更新,地图有了一些变化,所有生物全部爆炸成为废墟,电力除了弗雷尔之外也全部替换为了其他的名字,那么我们来看一下他们的来源是什么吧
估计伊萨米尔东北传送门会爆炸,因此东北方阵营会换个地方重生 整个伊萨米尔东北都因为爆炸而被破坏,预告片里的那个罩子可能就是临时传送门
特洛伊新中配你们听出来都是三国的谁吗? 帕利斯=男军师,这个最明显,100%确定 阿伽门农=袁绍,貌似喊自己名字的时候最像,巧合的是派系特色也是收狗,60%确定 赫克托=司马伦,二者都有迷之口齿不清,你可以听听赫克托选择派系时的语音,60%确定 其他你们有没有听出来的 顺便牛头人天下第一
崩崩崩漫画剧情要走太空科幻路线?985编剧拿捏的了? 不知道编剧看过几部太空电影,看过几本太空小说,玩过多少太空游戏。 就以之前“5000米高空”的天命航母,速度320kph的崩坏兽,单兵火箭即可凿下一小块甲壳而一个团的兵力却打不过的熔岩帝王,现在要写太空科幻了,不知道还会弄出什么新槽点出来
我们必中流捶地板也是可以让四阶段希鲁斯出不了招的!
庄园T4种子在图里开,吃不吃圣甲虫?(图中没开圣甲虫) 如果开个复仇,是不是出猎手的几率比较大?T4种子在图里吃不吃圣甲虫加成?
老子今天就要当纯爱战神,一锤一个NTR!(快进到30秒)
流放之路:一锤超人 1E造价即可享受的秒杀BOSS爽快感
我这死的是不是太多了,练级好慢啊
这救赎者直接被秒杀了?这是BUG了?
玩一击必杀地震bd要注意一点 就是伤害太高,别把自己反伤秒杀了 帝王迷宫死了两次,一次33,一次55,都是因为火将军开了反伤,把伊泽洛震死以后自己也被反死了,进异界遇见元素反伤,我就40-70的火伤,砸怪堆也差点把自己砸死,赶紧上了残暴
震惊!纳能加成卡居然还有这种用途,隔壁的瓦努士兵都馋哭了!
震惊!下赛季地震一击不暴击也有200万!(附计算过程) 没有算穿刺,暴击,没点先祖战士buff效果+50%,没开普莱德光环,还可以继续加?
下赛季你们有多少人玩震地?耳奇锤会不会炒贵? 求求你们不要炒了,让我30c买一把吧
巨像坦克6月10日改动 正式服花费定为150绿,50蓝,10紫 建造时间1小时 占仓库50容量 小军团还是弄2发轨道炮吧,玩个锤子巨像
技能烙印化配哪些技能比较好呢? 电弧没意思,那不就是风暴烙印么 我想有哪些骚操作呢?烙印刀阵?4l群怪,然后用6l的爆刀片炸boss?烙印刀阵的话刀阵跟着怪物转还挺爽的吧
几年没玩了,是不是大多数英雄的指向技能全没了 这里的指向技能指dota和魔兽里的风暴之锤这种跟踪单体技能,不知道lol里叫什么 貌似重做的方向全是把稳定命中的技能给改成可以躲的了,可把我恶心坏了,赛恩的q晕人变成捶地板蓄力,宝石的e晕人也改成两道波,努努e单体追踪减速变成skillshot,天使q减速变成skillshot,潘森的q也改成了哈撒给,是不是以后安妮重做也要把q改成skillshot啊,稳定硬控都没了
求一张三个孤影众打狼的gif 就是狼被打跪地,然后三个孤影众一起踢过来,然后狼躲开(后面发生什么我忘了) 地点应该是天守阁屋檐上
PS2相关推特截图 一把饱经风霜的TR狙击步枪正安静地躺在树下。 枪上被刻有数不清的用以记录击杀数的刻痕,很明显这名士兵已经用完了可以计数的空白地方。 在武器握把的铁质凹槽处,你看到了一些用划痕写成的文字:"MENTIS"
离去里面宣传的意识形态总有股美国人的味道 阿囧的主线里总有股淡淡的自由气息,少部分的台词里出现了诸如要自由的字眼, 两个上校里狠狠黑了一遍毛子,搞阴谋,骗百姓,让领导先走 山姆的故事就味道更浓了,友军说,你是美国人,你鼻子尖,你眼神利,敌军说,**美国人,打起精神,硬茬来了!怎么美国人就比俄罗斯人nb?还有美国人骑在俄罗斯人头上当家作主,我没有说这个设定在逻辑上不合理,因为他毕竟是军火商,有武器,能压制很正常,但是剧本为什么要设定一个美国人给俄罗斯人当老大?而且除了二把手之外下面的人都显露出对这个老大的害怕,所有人看见美国人来了都笑脸相迎,nmd第三次世界大战主要是俄罗斯和美国在打啊!百姓看见不认识的美国人不应该是抓起来打? 后来我查了一下回忆起来了,乌克兰通美,亲美所以这样
芽衣又变雷律了会不会又是一个可控律者?奥拓又计划通? 煮饭婆的吃瘪体质,不像草履虫到处乱跑,天命或者世界蛇抓来玩?奥拓抓不到草履虫可以抓煮饭婆当鱼饵钓草履虫
这游戏人物语音有问题? 似乎某几个场景动作不同步,人物讲完话了以后还在做动作,人物说完“走”之后1秒才举手指
为啥fa(第四声)国胜率前列?他的优势在哪? 应该不是靠的192血游侠吧?单挑很难出出来, 是靠免费升级的农田吗?这也不算很大的优势吧?120血金马等于免费血统 还有哥特为啥也这么高?
罗2一个小兵60血,三国一个小兵600血? 血条时代里,貌似就三国小兵血量上百吧? 武器杀伤力还差不多都是30-40几,命中方面,罗2基础命中40,然后在加上攻防的差值,一般50左右,三国,基础剑盾技防26+盾20,基本也是50%左右,罗2非破甲杀伤可能比较菜容易被甲挡光,三国基础剑盾大概挡一半,那罗2砍死一个小兵可能要5-10刀,三国要砍30多刀?血量应该改成200左右才比较合理吧
伤害机制又改了啥?核弹琴伤害变成55? 我记得之前刚开档的璇女核弹琴直接140一下,现在变成55了,机制哪又改了吗?破气肯定超6倍了,命中现在看气息,但是命中又不影响伤害,我看伤害倍率也没变,22%,心神伤势应该也还是40%,那改了啥?
话说为什么“名人名言”和“历史百科”在三国里不见了 似乎每一代历史系全战都有名人名言和历史百科介绍人文历史啊,2000年左右的一些游戏除了游戏的功能还有科普教育的功能,比如大航海时代3-4可以科普地理知识,历史系的全战可以科普历史知识,不过三国里都没了
我看好多兵是近战兵但是人手一个标枪,到底在哪看有没有标枪? 也不是剑盾类的一定有标枪 也不是枪盾类的一定没有标枪 有的近战兵可以关掉近战模式直接丢标枪,有很多根 有的近战兵只能在冲锋之前丢标枪,只有2根 卡利亚斧(标枪)兵 皮盾(标)枪兵 把近战模式关了,不就是可以丢标枪的近战兵了? 城市守备队的两队皮盾+两队公民骑兵直接把对面的10队陆战队标枪兵打爆了,就死40多个人,就靠皮盾丢标枪把对面将军点爆了,然后公民骑兵踩爆陆战队标枪兵
这游戏长枪兵会被升了帕提亚战术的弓骑兵社保吗? 玩的埃及,发现狂造埃及方阵兵一路平推就完事了 本来是这样想的,直到平定西边,推到东边时,噔噔咚,发现帕提亚势力,我一想帕提亚战术的科技效果,弓骑兵对长枪兵伤害增加,那是必有典故,不敢上去打了 而且方阵兵的自动分奇低,必须手动,对面全是弓骑兵,怕被社保所以来问一下
这是公元前218年,毕达哥拉斯穿越过来做法老的老公了?
幕府2全军都没盾的吗?那不是弓兵社保? 另外薙刀兵能不能反骑?
这就是混10掉落?
居然初见第二次就过了烟骑士,冰刺厉害啊!(虽然是一周目)
官方有没有把这些包菜作为头像或者把原图放出来的计划呢? 这些头像感觉比绯玉丸的模因更强啊
战争结束了,奥拉西斯炸了
以前贴吧和playhl自己弄的中文配音被v社作为正式配音了吗 我记得这个中文配音是我们贴吧和playhl论坛自己做的吧?steam上下的半条命中文版直接就是用的这个配音,也太强了吧
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来了,终于来了
绝了,重装戟步兵和持刀民兵五五开 自定义测的,战士带的重装戟步兵,军师带的持刀民兵持刀民兵打到士气快崩之前都和重装戟步兵五五开,那我问你你崩个毛线啊?这样的话重装戟步兵不是被长矛勇士完爆了,人家冲锋还高,一样反骑,戟兵定位全能在哪,不还是一个反骑的人肉拒马,不应该加入破步兵盾的属性么,或者加入双排攻击的能力,后排戟也可以参与到近战里面
森林强盗直接转菲奥娜勇士的方法,不用点纪律,点了也没用 就是直接练满以后丢城堡驻军里面,过一天领完工资就自动变菲奥娜勇士了,其他强盗兵种应该同理
我觉得汉化的最基本要求是不让人产生歧义吧 开幕雷击,按照正常的开始新游戏的流程,你第一个见到的翻译绿字就是错的部队在战斗中获得20%额外经验值 汉化版缺乏主语,让人以为是玩家获得经验值+20% 还有我就是不明白为什么钝击伤害要翻译成直率,机翻的吗? pierce,cut,blunt正常游戏都翻译为穿刺,切割,钝击 你翻译成穿透,斩击,钝器都行,直率伤害是什么鬼?切伤害是什么鬼? 测试版缺少校对,可以理解,希望能有改善,不然公开一下汉化工程网址让我们网友自己来翻吧
这个经济系统可以跟x3学学 我感觉有点x3的味道,不知道x3的我先来简单介绍一下它的经济系统是啥样的 x3是一个太空模拟游戏 骑砍有异次元铁矿村异次元渔村无限生产铁矿和鱼,x3也一样,也有无需原材料凭空生产的东西,矿和能量电池,矿可以继续被商人卖到工厂里继续加工成其他产品,而能量电池则是维持任何东西运转的必要东西 然后这些产品再被商人买了卖到造船厂,造飞船,造导弹,然后各大势力再从厂里买飞船买导弹然后被打爆,爆船的损失和贸易的收入可以达成一种平衡,每一种商品都有它的用途都可以被消耗,而消耗量决定了它的价格 但是骑砍就很迷,各个工厂消耗资源生产出来的产品不知道干嘛的,造兵也是火星里召唤出来的,铁匠铺生产的武器并没有用来造兵,招兵买马对经济没有任何影响,工具、皮革、珠宝也不知道用途是什么,倒地有没有被消耗掉还是定期刷掉的,完全不知道,总之是供应链完全断开, 经济也十分脆弱,一支军队被打崩国家就一蹶不起,女王被俘虏上瘾什么的,如果有大量流动资金在供应链上,少量现金在领主手里,那领主可以用卖出自己的资产为代价再起一波兵,也不会一波崩了
这游戏PVP该怎么操作 只玩过骑士中世纪战争这种冷兵器的PVP,看对面疯狂转圈不懂是有什么好处吗?我反手砍的时候右转弯,正手砍的时候左转弯是不是基本的打法?
玩了下,个人感受 汉化:开幕雷击,汉化各种bug,如角色名字无法显示,剩余翻译成左边,浓浓的机翻感 音乐:我不评价演奏的怎样,但是我能听见明显的音乐循环点,bgm突然终止0.1秒然后继续从头播放,让人难以忍受 音效:依旧继承了老版本的风格,士兵的喊叫感觉还是在小规模械斗而不是战争,抗日神剧、国产古装剧的那种冲锋呐喊背景声我觉得是有必要的,现在现实里军训四五十个人喊得都能比他们几百人响 bug:跳出比较频繁,我几个小时跳出了四五次,均是在载入的时候出错,另外我在帮助一方领主打另一方的时候,系统要我选择统领哪只部队,可我不管选择什么部队都没有让我继续的选项,整个游戏就僵持在那,我百度搜索同样界面,网上的截图那里有个开始战斗按钮,而我的就没有,非常的神秘 游戏内容:武器价格离谱,开局可以选弩系列专精的技能,然而弩居然卖2w?那我前期玩不到的你给我技能点你不是坑我么?前期哪个开局有弩的请一定告诉我 平衡性:长柄刀,不知道柄击和刃击有没有区别,但是我一直都是打出的斩击伤害,可能是没有柄击设定吧,0202年了黑魂这种rpg游戏都有柄击是打击刃击是斩击的设定,骑砍居然没有,服,另外这个长柄刀,严重不平衡,过于imba,首先长度几乎2米,马冲起来横砍200伤害,我还只有5级的长柄武器专精没升级过,然后它还能当骑墙用,有了长柄刀基本就是关羽再世开三国无双了
严重影响游戏的BUG,利用它可以直接打赢战场BOSS(玩家)
第一次尝到了轨道炮的味道
NC马叉现状
epic和steam好友问题 我今天看见steam里好友在玩无主3,但是我是epic平台上的,epic平台导入过steam好友但是没有他,就不能乱入他的游戏了嘛?
怪的默认动作是逃跑,不攻击时就逃跑,升到高空真是太NB了 为什么怪不攻击呢?一天到晚逃,最后一只怪逃到这么高的地方,整关重打
士兵血量是怎么计算的?士兵攻击的动作值哪里查? 每个士兵600血,是不是每个士兵单独计算的?民兵一般都是100冲锋加几十攻击力,那么这样的话第一波冲锋应该不会死人,顶多死几个人 动作值数据网上有吗?如果没有可以哪里查?
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