鲜花Ω鲜血 一LONG一
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第一次玩阿瓦隆的感受 之前都是玩穷王子 多次双极难和传奇混沌入侵后想试试阿瓦隆姐妹的弓箭手而买了DLC 结果目前女王开了2次都没完成。 第一次 啥攻略也没看,心想我最穷,最烂的恶地都打过来了,还怕天时地利人和的岛上?不存在的! 开始占了凤凰门后起兵打凯恩之灾,统一行省后提示什么献血军团?啥玩意,等我统一岛内不是随便杀,毕竟AI再怎么恶心也不至于那么早给我来个我打不过的。 然后左边看到莫大妈快把泰伦洛克灭了,内圈占了给我来了个debuff,好嘛,直接起兵杀过去。莫大妈满编又如何,还不是一样干(血战全部残血险胜,还好没灭队)。打完莫大妈后想着左外圈统一就顺路把泰伦和穷王子心心念念的卡勒多占了(为了地标),。结果什么,鲜血军团直接登录凯恩岛!**!这配置! 得,回档不打泰伦洛克了,占完卡勒多后直奔凯恩神殿守城。 城市守住了,又又血战险胜。下一轮一看莫大妈又一个满编来了。 。。。唉,打是能打得过,就是好不容易发展的经济又要耽搁。 看攻略,开新档去 第二次 好嘛,没怎么玩过,看看攻略也不算啥事。发现原来适合走右边,好,这就开整。 开局打完凤凰门后就留个首领守门,先把内圈的右边萨芙瑞灭了然后是回左边外圈把卡勒多占了(穷王子心理,这个地方我必须先占了)。 这时候就直接一条路往北打凯恩,刚好看到莫大妈初期满编登岛,血战险胜,没什么能阻止我。 跑上去准备打凯恩之灾,结果被查瑞斯给我抢了个主城。这就想着下回合怎么收拾它,结果下回合提示我内圈失守 我擦,大妈都给我灭了,还能是谁占了内圈? 往右下一看,兽人。 伊瑞斯你不中用啊,这都能给占了?上一次玩兽人都派系覆灭了,这一次你给我放进来!? 点开一看,好家伙一水的大只佬+骑兵+城援 我 行吧,明日再战。
【“十四五”期间力争实现火箭发动机推力400多吨级的提升 【“十四五”期间力争实现火箭发动机推力400多吨级的提升,突破10米级箭体结构的设计和制造】中国航天科技集团一院总体设计部总体室主任牟宇近日接受采访时表示:“十四五”期间,我们将持续推进新一代载人运载火箭和重型运载火箭的研制。这两型火箭的成功应用,将大幅提升我国航天器进入外太空的能力。就新一代载人运载火箭而言,我们的目标主要是依托现有的箭体结构以及发动机水平,采用更先进的技术,进一步提升其负载能力。而对于重型运载火箭,则要突破现有火箭的直径以及发动机的推力,研制出有更大牵引力的发动机,使火箭的近地轨道运载能力达到150吨,也就是现役长征五号运载火箭的6倍左右,以此为后续更远距离的深空探测以及将来可能的月球基地建设等提供支持。 目前,这两个型号的火箭还没有立项。所以,我们在“十四五”期间的任务,一是实现新一代运载火箭的立项和首飞,另一个是突破火箭研制过程中的关键技术。 从关键的技术上来说,首先,运载能力的提升简单说来就是要让火箭的推力更大。而推力更大就意味着火箭发动机的能力更强。所以我们也在持续推进大推力、无污染的发动机的研制,希望能实现发动机推力400多吨级的提升。 其次,我们要尽可能精简火箭本身的一些结构和部件,使得火箭的运载能力能更多地用在有效载荷上。在这一块,我们可以采用一种大直径的箭体结构。目前,我们箭体的最大直径是5米,后续我们要突破10米级箭体结构的设计和制造。同时,我们会在火箭制造上采用一些新材料,比如铝锂合金这种复合材料,它比现有铝合金材料和钢材料的性能更好,能使火箭的结构重量更轻。 最后,我们要持续提高火箭的总体设计水平。一是要提高精细化的设计水平。以前,为了使火箭的运载能力能应对各种偏差,我们会进行一种基于偏差的设计,在不知晓偏差大小的情况下,为确保发射的成功,我们只好将偏差取得更大些,也就是留出更多设计余量。但这样也会造成火箭运载能力的不足。现在,我们试图通过提升设计的精细化水平,把这部分余量拿出来。二是要加强多学科、多专业的融合设计。以往各个专业的设计都要留有设计余量,这些量加在一起就是一个很大的数。而融合设计可以使各专业的余量实现共享,减少整体的设计余量,使火箭的运载能力得到进一步提升。
大舰队=“有福同享会” ,大型活动才是肝帝肝佬的天堂。 从我的理解和图片来看,大舰队更多是一个“福利会”。 首先看舰队“科技” 1,舰队成员物资储存增加 2,舰队成员石油储存增加 3,舰队成员船坞上限增加 4,舰队成员装备上限增加 5,成员席位 6,指挥喵培育技术 从1-4不难看出,这是一个工会福利,一个高级工会对于萌新来言,可以节省前期投入到船坞的红尖尖,也提升了自身物资和石油的存储。 而对于老玩家老咸鱼无氪党都是锦上添花的实实在在的好处。都可以享受。 这方面的平衡不是问题,不会造成竞争。 简称"有福同享“ 再看看作战: 从目前的作战奖励来言,一个8-20人的活动奖励是“代币“”紫箱““紫部件” 对于老玩家,老咸鱼来言,相比各位连金箱子都可能成千上百了,也就“紫通用"比较有价值。 所以,这虽然有一点点参加活动才能获得的奖励,也不影响咸鱼继续咸鱼。 当然如果大家还是不太满意,可以把这个活动改成一个“后台”活动,即报名参加,大家把船摆上去,然后等一段时间就拿到结果。。。。嗯,咸鱼万岁! 其次就是没有展示的“后勤”界面 虽然没有界面,但是图标有个“时间“标志,那自然更是一个类似延迟收货,或者研发的一种功能。 这方面也不用担心竞争吧。 说完大舰队。 再看看大行活动。 光是那满屏的”高级弹幕“。。还用说吗,这就是给肝老,大佬秀技术的地方。 咸鱼继续咸鱼就好啦~ 奖励什么的参照“界限挑战”,应该是一个非常长的时间跨度。毕竟瓜游0.5个程序员出PVE活动不会高。 可能是一个季度一个。
你们的对线,恰恰代表这本书的成功。 克系的背景下,人类只是一个用听觉、视觉、味觉、触觉,甚至是理解、思维、不同解读……等等方式体现对于“未知存在”的恐惧、巨大、宏伟、疯狂、怠惰等等情绪感染力。 你永远无法正视、无法完整描述、无法完整倾听到这些存在。 包括你现在看到网上所有的所谓的“图像”,全都是根据一些特点塑造出来的,而不是祂们是这样。 而一旦你认为克系中所有的神会像经典神话一样来一个“人类情感的力量、爱情的力量、人性的力量”等等来突破两者之间的“隔阂”,这恰恰是错误的。 人类与祂们,永远有“隔阂”。而这在诡秘中则采用“永远有对抗”做体现。 这个“隔阂”是不会突破的,一旦突破这个距离,拉近这个距离,这就不是克系,这就是一个光明神大战黑暗神、正义大战邪恶、好人大战坏人这种题材,还不腻??? 在克系的眼里,做什么不需要你赋予意义,毫无所谓。有的只是你做了什么、听了什么,带来了什么。 仅此而已。 诡秘这本书巧妙的在于用“对抗”来作为两者之间的“隔阂”。即保留了一部分克系的元素,也保留了一部分人类的角度。 两者结合,呈现的这本书。 你们越是觉得这里面人性可以做的更多、神性太过于无情、规则太过于决断。 这恰恰就是这本书的精华。 甚至于你每喝一次魔药就是在跟原初等各种存在对线中~ 什么洗白不洗白的。。。这就不是个非黑即白的世界。 平时嗷嗷叫,怕不是跟母树对话,你们立马一个个愿意原地生孩子
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