乘风阁主
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我的格言:小胜靠智,大胜靠德!以德为先,德才兼备!
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食人魔加强之后,现在中前期流行什么装备路线。 出门什么装备? 603 或者 853 中期什么装备过度大件? 第一大件应该是蓝帐吧?
猴子就要中前期用出猎人的杀人水平来,这样才对得起这个英雄。 灵魂之矛 (Spirit Lance) [T] 施法距离:600 冷却时间:9秒 魔法消耗:140点 一级 - 造成110点伤害,并降低10%攻击速度和移动速度。 二级 - 造成150点伤害,并降低20%攻击速度和移动速度。 三级 - 造成210点伤害,并降低30%攻击速度和移动速度。 四级 - 造成310点伤害,并降低40%攻击速度和移动速度。 对比猎人投掷飞镖 (Shuriken Toss) [T] 赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。 施法距离:300 冷却时间:10秒 魔法消耗:90/115/135/155点 第一级 - 造成100点的伤害。 第二级 - 造成200点的伤害。 第三级 - 造成250点的伤害。 第四级 - 造成325点的伤害。 主伤害一技能对比结果: 1、满级时的伤害少15点,但相对魔耗也少15点。 2、没有打断的0.01秒晕,但可以降低40%攻击速度和移动速度。 3、施法距离多300,冷却时间少一秒。 神出鬼没 (Doppel Walk) [W] 幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续12秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续20秒。 冷却时间:30/25/20/15秒 一级 - 消耗150点的魔法。 二级 - 消耗120点的魔法。 三级 - 消耗90点的魔法。 四级 - 消耗60点的魔法。 对比猎人疾风步 (Wind Wa) [W] 使英雄在一段时间内隐身,打破隐身状态的攻击造成额外伤害。 持续时间:15/20/25/30秒 魔法消耗:50点 第一级 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。 第二级 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。 第三级 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。 第四级 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。 隐身技能对比结果: 1、猴子的是瞬间隐身,并留下假影可迷惑对手。猎人的有少许时间进入隐身时间。 2、猴子的隐身无爆发伤害,最多就是假影普通攻击带来的细小伤害。但隐身时候有10%的移动速度提升,适合配合一技能的减速。 3、魔法消耗比猎人的隐身多,隐身的持续时间只有12秒,比猎人少。 总体评价:爆发力略微比猎人差些,但配合GANK的限制能力上比猎人强大。用好了甚至比猎人更加让敌人难受。GANK时,最好队友有打断技能,防止TP回城。 两个英雄技能上一比较,各位吧友知道猴子该怎么加点了么? 推荐:1、2、1、2、1、2、1、2、+……(黄点加多少级看本身装备路线和战局情况需要)4334334…… 一个中前期不输于赏金猎人的大后期,看您怎么用啦! (以上仅个人意见,喷子随便你喷)
荐于月骑血少,出冰眼弹射的第2、3、4下有冰效果么?
大娜迦分支箭没有法球效果,对否? RT
巨毒的E能完全毒死一个远程小兵,真廉价的AOE,还带迟缓的神技 4级的E是135点魔耗,却有着完全毒死远程小兵的去血程度,还带迟缓效果 杀人也好,完全当AOE技能清兵也好,神技啊! 虽然影魔的三炮也廉价,猛犸的冲击波也廉价,但都没有迟缓效果。
最近超爱巨毒术士,虐菜一流英雄,经常20分钟不到对面就退了。 当然不是棒子流 一定要把对面杀得退光,加点必定是 211214133343+……
难得VS:4分钟掉了两队友,大树51火女-3V5在即将胜利之际被T! 我不知道是真的WAR3出错了呢?还是被外挂T了。 可惜连我 27分钟草鞋+2护腕+HY+坚韧球 35分钟 草鞋+2护腕+HY+刷新 41分钟 飞鞋+2护腕+HY+刷新+支配 52分钟 飞鞋+强袭+HY+刷新+支配+3200力量斧 终于推上敌人中路高地。 53分钟,我被弹出!
昨天是HF用正规图,惊现未出肩章的小狗无限力量。 59D 也还有这样的BUG 当时小狗还只是950的冠 + 爪子
敌大屁股在,补刀真难,老点到他身上。 比大树、猎人难点到还难!
全奶——术士、全能、地狱领主、死灵法师、神灵 可惜留人打断的晕技太少了。
现在流行永恒之塔么?网吧里经常见。 网游 就是拼在线时间拼金钱的 没半点意思
有没有以HF为主,VS为辅的电信群收人,水平不高没关系。 我也只是排名HF1000以内而已
末日血精石后转A杖+刷新的可行性大么? 还是速度HY?
请教高手: 众神之王三技能的两个疑问. 静电场 (Static Field) [F] 每次宙斯使用任何技能或物品,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。 无视魔法免疫 一级 - 减少5%当前生命值的生命。 二级 - 减少7%当前生命值的生命。 三级 - 减少9%当前生命值的生命。 四级 - 减少11%当前生命值的生命。 第一问题:6.59D的范围是不是降到了600? 第二问题:使用任何物品,包括密法、刷新、梅肯、小人书等,都可以对敌英雄造成伤害?那么例如身上有个血精石,死在敌英雄旁边,算不算用掉一次血精石,而对敌人造成伤害呢?
昨晚在HF菜鸟房用MK打出天灾历史记录,28杀0死,庆祝下(炫耀) 可惜在网吧没留录象...... 天灾边,-AP. -RANDOM开局,和队友换来的MK 瓶子 + 3树枝 + 1组吃树 中单开局遇见的巫医,3级前通过绝对超越菜鸟房的正反补刀领先他半级,3级半时候故意示弱骗得他硬拼,结果红血拿到一血(2级诅咒还是有点威胁的).如此,接下来到6级一直等级领先,保持优势.到6的时候,一个大招不但把巫医杀了,连带边路一个血少的敌英雄也杀了.7分钟前就顺利到达7级,3杀0死,进入游走GANK.装备是:坚韧球+瓶子+3树枝以及接近600的钱没有花完.(因为没回家,所以只是预先买了个草鞋先扔家里.) 开始游走,有瓶子控F,有坚韧球回血回魔,等我再杀了三个边路买回程回家再出来的时候,装备已经是:草鞋+瓶子+护腕+1200球+坚韧球+1组眼. 此刻才10分钟多点. 但是这个时候双方杀人数之比是5比6,也就是说除了我杀了6个之外,其他队友一个没杀还送出了5血.有点难过,那么就要更加加油. 20分钟不到,MK装备已经到飞鞋+血精石+护腕+瓶子, 近卫3外塔破了,天灾边只丢了优势路一外塔.杀人数之比是:7:10,又是全部都是MK杀的10个....... 有飞鞋,有血精石,又到了中期MK天王无敌时期,接下来的10分钟才是高爆发阶段.直到血精石上面的数字到10,我才舍不得地把它拆了换成了A帐和刷新. 最终装备: 飞鞋+A杖+刷新+西瓦+极限球+瓶子. 耗时超过45分钟,直到天灾方幻影刺客终于狂战出来拯救世界了,才算推上敌人高地...... 最终双方杀人数之比是:21比35,而MK的杀人数是28杀0死. 当然,这28杀要感谢队友 VS 和 山岭的无私奉献!
跟那种把PA吹成神的不要用计较,人家没遇见过高手
说实话,我DOTA三年,至今不知道红杖怎么升5级。 同理,不知道死人书怎么升三级。 所以,我根本不出。
阿桑辞别人世,《一直很安静》《杀破狼》《温柔的慈悲》远了
散失和旋涡不叠加吧?
山丘的三技能是600距离,大概有多远?潮汐大是1000? 600 是不是差不多有 塔的攻击那么远?
主蛇棒的巨毒就是菜鸟!(应该比SNK前期吸血帖较无争议) 前期加吸血关环的SNK 就是菜鸟 前期加暴击的JUGG 就是菜鸟 前期主蛇棒的巨毒 就是菜鸟 前期主分身箭的大娜迦 就是菜鸟 前期主霰弹草鞋开局还A地板的火枪 就是菜鸟 …… 嘿嘿
流浪出吸血鬼、强袭,和本体的群体加防怎么叠加? RT
小狗鞋子出什么好?另肩章后继续出什么大件合适? 鞋子出 假腿、还是相位? 肩章后出散华后对剑的可行性大么?
请恕我无知,TK后期如何IMBA?怎么出装?飞来飞去刷机器人么?
蚂蚁出散失的可行性大么?应该还好吧? 还有一个问题是,如果憋出了HY。那么第二大件该出什么加血的装备防秒呢?
从来没有试过刷新巨毒,不知道大家有没有试过,怎么样? 刷新巨毒? 双大可以叠加么?
现在冰女加点流行是什么? 我的一般是: 23212423334111+4+…… 或者 21232323344111+4……
讨教:大树前三眼,大家喜欢放哪里? 由于加点是:23313432224…… 因此前三眼很重要要考虑是否会被对面吃掉,和侦察的方位。 请大家来探讨下!
吧里有高手愿意带我一起参加比赛不? 个人比较喜欢巨毒、死亡先知、全能、术士、大树、鱼人、潮汐等! 宁波电信 晚上和周末一般都有时间。
红杖血魔见过么?感觉还是虐菜专用英雄+虐菜专用道具的合体! 抢人头是挺强的,但团战还是无力啊!
对于沉默的出装有点迷惑啊!两神装也不够强嘛,需要队友前面顶。 理论神装:假腿、羊、西瓦、沉默权杖(居然忘记了单沉默的名称)、黑皇、心(或者强袭) 可是一般游戏中,假腿+3挂件开局,能让沉默出两个神装就不错了。 羊肯定是必须出的。 可怎么就老是觉得还是不够强大呢,对于同伴的依赖性太大了,需要同伴有控制,有肉才能站着输出的DPS
我反对AM、幻刺、猴子类出狂战,但是我支持骷髅王、猎人等出狂战! AM、幻刺、猴子不出狂战不需要太多解释吧? 这里专门解说一下,我为什么支持猎人出狂战。 在初期打钱顺利的情况,出坚韧球有利于续航能力。因为前期猎人还是需要技能去杀人的,因此回血回魔的物品可以增加猎人持续在线和战斗能力。这对猎人的成长帮助很大。当然,也有很多朋友会说,狂战不加任何属性,还不如瓶子+对剑效果好!这个我还是比较认同的。 只是要看情况:例如本队无人瓶子的情况下,猎人瓶子控F游走当然可以,但是当本队已经有人控F游走了,例如有修补在。那么猎人是否该把F给修补呢?那就不要瓶子了,狂战也可以啊!在猎人这样有一定生存能力,又要靠持续回魔回血来战斗的英雄,狂战也是不错选择。而且狂战后,对剑等装备还会慢吗? 第三个但是:既然打算出狂战,那么猎人一定要多利用回魔回血多杀人,尽量拖慢对方成长空间和时间,不要让对方成长起来打速度推。因为一般开始团推的时候,对面就铁定带眼了,这个时候狂战不加任何属性,反而使得猎人容易先死!因此在准备出狂战的前提下,就要利用坚韧球的续航能力速度打钱和杀人! 个人猎人装备路线:603开局 1、2头环+1树枝+2组吃树 边路开局 (或者把树枝换成小回蓝)——三级前低调补刀打钱,除非有非常好的机会,不然尽量别冲动到和对方开局就火拼。 2、一般两组吃树绝对够混到875了,那么边路直接买回5指环,既而合成坚韧球。 3、尽量继续混线或者游走杀人,无奈回家的话,出个鞋子。接着装备到:系带+护腕+假腿+坚韧球,带上回城,对找对方后期和血少的法师英雄麻烦! 4、持续杀人,让坚韧球转狂战,再持续杀人,持续给对面压力,有拿塔就拿,不给对面喘息机会。 5、狂战出了后,配合杀人拿塔,来钱相当快,接着装备就好说了,支持出对剑、黑皇、吸血鬼、蝴蝶等等!
完蛋了,如今超爱前期类英雄,这说明了什么? 就在一年前,我还是火枪的强烈支持者! 敢在吧里叫嚣:比谁中单先到6级。 然而现在,我却更加喜欢:死亡先知、巨毒、冰女、山丘、全能、术士、鱼人这样的英雄。 即便是选后期,也要选龙骑、敌法这样,生存能力更高的。 这说明了什么? 我个人感觉,我即将突破了!即将真正向高手进阶了。 那接下去呢? 有没有专业队伍接纳我打内战啊?
从来不觉得-AP或者-RD孰好孰差,但-RD虐菜来分更快! 一般自己开主机虐菜的时候,就喜欢-RD! 然后打字: -RD模式,不喜欢请走哈! 热烈欢迎负5级以上和我同队! 那来分就快啊! HF一个晚上(非通宵)至少1000分。 一个星期不到,就把一个朋友号从 -2600分打到 +2300分!
死亡先知才是路人王道!真正IMBA英雄,比光法、冰女都强!
请教高手:听说暗牧这个英雄比较难玩,但存在就是道理,想练下! 暗牧这个英雄的攻略!请高手解说下心得。 包括:定位、加点、装备路线。 以及,最重要的,何时用加血技能,加的血最多?
求发条攻略: 加点及装备路线!
为什么我更加喜欢暴力全能呢? 特别喜欢本队队友有人密法,这样我就可以选择向暴力全能的方向发展了. 出门装: 603: 1头环+2手套+1大蓝瓶回血药(或两小回蓝) 1\坚韧球+草鞋+2护腕 2\坚韧球转狂战, 草鞋转飞鞋 3\散华转对剑 4\吸血鬼 5\振奋宝石 还不胜利? 那就强袭+龙心!
问一个白痴问题,但我真的忘记了。对剑的残废和散失叠加么? 不叠加的话,是哪个的效果!
有多少人习惯性把商人和小鸡等都编组的?
传说中的“新三废”是不是屠夫、毒龙、夜魔? 已知 屠夫 肯定是其中之一!
HF积分从-1500到+1500,只花了18个小时,非黑! 玩多了HF高手一区,偶尔帮朋友升下级,才发现什么叫虐菜!
女神没出现过,我觉得很有问题!会不会是妮可?
我改图之后,让都是25级神装的JUGG和PA单挑,是JUGG胜利! 只是改了经验和武器 两个人身上都是, 强袭\大炮\撒旦\蝴蝶\蝴蝶\蝴蝶 我都觉得是不是自己很无聊!
求船长加点和装备路线
HF 终于出7级以上的专区了,就是白天人太少了点 终于多区分了一个档次了!
为什么我更加喜欢护腕假腿双刀流的龙骑士呢? 虽然我也知道支配流召唤野怪引远古的打法。 就是优先出支配,召唤一些半人马或者熊之类的大野怪,然后用野怪在每两分钟51秒的时候去引远古怪。使得远古怪点的野怪越来越多。然后在11级以后一次变龙搞定。 可是为什么我更加喜欢2-3个护腕+假腿+双刀,却很少打远古怪点的龙骑士打法呢? 谁能猜到!
-RD模式下,每次看见队友手选黑暗游侠,我就忍不住心凉! 我自信自己用黑暗游侠已经很不错了。 1级就是无限冰箭让队友舒服,让敌人不爽到离开兵线。 可是现在手选的80%以上却是用不好手动技能的菜鸟。。。。 唉! 一个前期配合队友的边路霸者就这样被用成了渣! 昨天晚上尽然还遇见一个和TS抢中的游侠,更是让我无语啊! 可惜身边没有一起玩的朋友,路人对于心理承受能力真是无比地考验! 我居然还是在HF和VS各混到了10级的路人,奇迹!
唉,今天中午两次听别人叫我巨毒出跳刀?可我从来没出过。 这年头是我落后了,还是打法先进了? 巨毒也必须出跳刀了么? 唉! 相比之下,我情愿是: 1、头环+力量手套+树枝+2蓝瓶 2、草鞋 + 护腕 + 坚韧球(续航) + 2树枝 + 眼 3、草鞋升飞鞋、两树枝升梅肯 4、散华,接着散华升对剑 基本,结束!
求暗牧的详细玩法,包括加点、装备、技能使用、战术等! 越详细越好!
奇迹的路人,边路开局18分钟的刷新的SS竟然还是输! 昨晚老婆就在身边,我也忍不住爆了若干句粗口! 真草塔马的! HF 上海高手一区 还是差距太大了。 我快刷新的时候,就已经在喊了,准备团推! 结果刷新后,队友就是没理会我,被抓的被抓,要不就是团推不来。后来到28分钟左右敌人外塔早没了,可是高地就是推不上去,等队友想到团推的时候,对面龙骑16级了,UG也出散失了,被团灭的是我们边。 神奇的路人! 我原以为,就算队友菜点,为了配合队友么,我选辅助型总能多点胜算……
请教高人:流浪如果出吸血鬼、强袭,加的防御怎么算?
心理因素是水平外,第二大影响胜负关键! 曾经有人发得更加详细!我非常赞同! 因此现在玩-RD模式,抢团控,抢死亡先知类高法输出就变成了主流,那会使你的队友安心。而后期就让给菜鸟去选吧! 战局中还要不断鼓励队友,被队友骂也不能对骂,这很重要,还不能被队友的话影响到自己的心情状态。 昨天晚上深有体会啊! 即便以后不和会骂人的人做队友,至少先好好打完这一局!
大伙:JUGG草鞋+1-2个护腕+坚韧球后先升飞鞋还是先升狂战? 请回答的人说明理由!
争议吧!关于敌法出狂战 和 先锋盾+吸血鬼的分别! 如果是顺风,我一点都不去想敌法出狂战的优劣性。因为基本没敌法什么事情。 但是旗鼓相当,或者逆风的战况下呢?狂战还是你的第一选择么? 以上做个对比,可以让人更加清楚一些: 一、金钱对比: 狂战:875+875+1200+1400=4350 先锋盾+吸血鬼: 2275+2075=4350 说明:总价一样,但其实先锋盾+吸血鬼的小件更多,更加容易出。而且,先锋盾和吸血鬼的一些小件,如圆盾、回5指环、回2指环等小件在前期更加具备持续地混线和打野能力,可以帮助敌法装备更快起来。 二、提升效果对比: 狂战:增加65点攻击力,提高150%魔法回复速度,6点每秒生命回复速度,溅射攻击(被动),溅射效果:35%的伤害,200的有效范围,仅近身单位有效。 先锋盾+吸血鬼:增加300点血,5点每秒的生命回复速度,65%的概率格挡35点伤害,增加900范围内友军5点护甲、0.8魔法/秒的魔法恢复速度、15%的攻击力、16%的攻击转化为生命。 说明:在旗鼓相当,或者逆风的战况下,敌法出假腿+狂战 或者 假腿+先锋盾+吸血鬼一般至少需要25分钟以上,甚至是30分钟以上。而这时候,一般已经开始团战了。此时的敌法大约16级左右,标准加点下本体是1000点血左右。那么两者在团战中的的生存能力以及给队友的支持上高下即判。假腿+狂战,即使团战不被秒,也只有红血逃跑的份。但先锋盾+吸血鬼,虽然只多了300点血,但效果完全不一样。多一秒的生存和贡献,就是给团队多一分胜利的曙光。 总评:如果两队都要比拼后期的,或者敌方有分身系英雄的,那假腿+狂战没有多大问题。但如果本队是要速度推,或者防止敌方速度推的话,那么假腿+先锋盾+吸血鬼是第一选择。 个人更加喜欢1-2个系带+假腿+先锋盾+吸血鬼的路线,之后出了蝴蝶,基本胜利。
现场提问:6.59的先锋盾是回5还是回6? 应该是回5吧!
林肯FW?HF前三名16级-旋律在路人战中出了。 昨天晚上偶然在HF遇见了老朋友——16级的旋律。 我是主机,近卫1楼,他是天灾1楼。打对手。 -RD模式开始。 我方阵容:潮汐(我先抢了团控)、骷髅王、仙女龙、小鹿、敌法 天灾阵容:斧王(旋律)、全能、混沌、幽鬼、大娜迦 前期: 我和骷髅王优势路 VS 斧王和全能 被完克,虽然我拿到一血! 仙女龙中路 VS 大娜迦 勉强平手 小鹿带敌法劣势路 VS 混沌和幽鬼 勉强克制对方。 结局已经在前期就表现出来了!优势是一点一点积累的。天灾胜利。原本还在以为,潮汐+骷髅王两个都有限制技能在手,路上应该很好混,小鹿有回血带敌法也是刚好,仙女龙中单后起来GANK也不错。可是我们选错路了!潮汐和骷髅王完全被斧王和全能克制,就算我们拿到了一血,在之后也送回去了,而且根本不敢上前补刀。 不过,斧王居然在先锋和跳后,优先出了林肯,另我有点小意外,我不知道他那时候是不是有点玩的兴致了。可能是我们这边的指向性技能比较多,而他又需要坚韧球的回魔来增加持续战斗能力吧! 有个疑问:现在流行斧王出林肯么?
求高手:办公室装了“办公之眼”软件,不能玩游戏了,怎破? 要详细点说明!
吧里活跃了N年了,首次尝试发张照片,疑似张国荣弟弟 能不能成功发出呢?
调查:大伙用猴子的,喜欢出假腿,还是飞鞋! 配合的基础装备路线是: 2-3个系带或护腕 后 吸血鬼、幻影斧等。 请问,这样的出装路线,你会选择出假腿,还是飞鞋? 6.51以前,我喜欢3-4个系带+草鞋,然后散失,接着出飞鞋。 加点是 12121212+3343434++ 现在都不知道猴子怎么玩了!
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