我反对AM、幻刺、猴子类出狂战,但是我支持骷髅王、猎人等出狂战!
dota吧
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level 7
乘风阁主 楼主
AM、幻刺、猴子不出狂战不需要太多解释吧?
这里专门解说一下,我为什么支持猎人出狂战。
在初期打钱顺利的情况,出坚韧球有利于续航能力。因为前期猎人还是需要技能去杀人的,因此回血回魔的物品可以增加猎人持续在线和战斗能力。这对猎人的成长帮助很大。当然,也有很多朋友会说,狂战不加任何属性,还不如瓶子+对剑效果好!这个我还是比较认同的。 只是要看情况:例如本队无人瓶子的情况下,猎人瓶子控F游走当然可以,但是当本队已经有人控F游走了,例如有修补在。那么猎人是否该把F给修补呢?那就不要瓶子了,狂战也可以啊!在猎人这样有一定生存能力,又要靠持续回魔回血来战斗的英雄,狂战也是不错选择。而且狂战后,对剑等装备还会慢吗?
第三个但是:既然打算出狂战,那么猎人一定要多利用回魔回血多杀人,尽量拖慢对方成长空间和时间,不要让对方成长起来打速度推。因为一般开始团推的时候,对面就铁定带眼了,这个时候狂战不加任何属性,反而使得猎人容易先死!因此在准备出狂战的前提下,就要利用坚韧球的续航能力速度打钱和杀人!
个人猎人装备路线:603开局
1、2头环+1树枝+2组吃树 边路开局 (或者把树枝换成小回蓝)——三级前低调补刀打钱,除非有非常好的机会,不然尽量别冲动到和对方开局就火拼。
2、一般两组吃树绝对够混到875了,那么边路直接买回5指环,既而合成坚韧球。
3、尽量继续混线或者游走杀人,无奈回家的话,出个鞋子。接着装备到:系带+护腕+假腿+坚韧球,带上回城,对找对方后期和血少的法师英雄麻烦!
4、持续杀人,让坚韧球转狂战,再持续杀人,持续给对面压力,有拿塔就拿,不给对面喘息机会。
5、狂战出了后,配合杀人拿塔,来钱相当快,接着装备就好说了,支持出对剑、黑皇、吸血鬼、蝴蝶等等!
2009年03月20日 04点03分 1
level 8
出狂战有时没错 错在裸狂战
2009年03月20日 04点03分 2
level 8
SF
2009年03月20日 04点03分 3
level 0
对剑敌法?滚
对剑猴子?滚草
对剑幻刺?- -祭品?
2009年03月20日 04点03分 4
level 0
正好跟
lz
意见相反.
2009年03月20日 04点03分 5
level 8
LZ对dota的认知有一定的问题。
2009年03月20日 04点03分 6
level 7
乘风阁主 楼主
欢迎指教!
2009年03月20日 04点03分 7
level 7
乘风阁主 楼主
只是希望指教的人能够写出详细解释!
2009年03月20日 04点03分 8
level 8
我说的不对也请你提出
你论证赏金出狂战不用说其他人不能出不是?
还有,出狂战不一定非要不停的刷钱,但是出了狂战钱就是来的快,所以后期近战不少出狂战的。
猴子当然不出狂战。
认识有问题不一定所有认识都有问题,其中一部分问题需要和你认识
正确的
地方剥离开。这样说才有意义,观点完全正确。
2009年03月20日 04点03分 9
level 0
AM狂战不说了,只要家里在第20-30分钟4V5撑住,AM能拯救世界
2009年03月20日 04点03分 10
level 7
坚韧好就要转狂战??
就不会坚韧一直放到战斗结束?
2009年03月20日 04点03分 11
level 8
例如敌法,出狂战+祭品就可以在5分钟内刷出蝴蝶,我自己就用过。
还有pa,前期顺利必然出狂战了,否则还有什么意思?支配假腿光环?
那是不顺风的时候,当然,如果裸狂战那就sb了,没攻击速度,狂战无法发挥刷钱的效果。
2009年03月20日 04点03分 12
level 7
乘风阁主 楼主
没看懂9楼的意思!真的,不好意思。
2009年03月20日 04点03分 13
level 8
就是说你论点是对的,论据几乎没有而且错误。
你吧论点说了这么多,赏金出狂战如何强,但是论据AM PA 猴子出狂战你反对,如何反对?论据没有而且我指出你反对的东西是错误的。就是这个意思
2009年03月20日 04点03分 14
level 13
我的意见恰恰和LZ相反
2009年03月20日 04点03分 15
level 9
猴子不出也就算了。。幻刺不出狂战出个毛??
2009年03月20日 04点03分 16
level 8
如果我说狠点,就而已由你的论据错误推翻你的论点,但是我知道,你论点没错,所以我就只说你错误的地方。而不是全盘否定你说的话
2009年03月20日 04点03分 17
level 13
PA JUGG DF 出狂是刷钱,能让这个英雄有了本质的改变…SNK出狂战还不如臂章 暗灭 强袭 心 实在
2009年03月20日 04点03分 18
level 6
同18楼,某些后期出狂战的意义在于逼你和他打决战,对于整个战局就有了良好的操控和主动性。(JUGG同时建议补飞鞋)对方硬推你,撑不住,输。撑住了,刷钱装备将有巨大的优势。
另外,猴子我也支持出狂战,出了后基本T魔够用了,不过还是要补散失
一般情况,猴子18-22分能把狂战出来,再出散失的话,也就5-8分钟的事情。反之就不那样了。出了散失拿不到人头就很尴尬。
狂战不能拯救世界,谁也不指望那点攻击,但是是个好东西
2009年03月20日 04点03分 19
level 7
乘风阁主 楼主
那我再解释一下为什么我不支持 AM、幻刺、猴子出狂战!
关键是要看敌我双方英雄配比,以及前期混线情况!
因为AM、幻刺、猴子中前期不像猎人这么牛,一般猎人可以和队友配合压制别人,但是AM、幻刺、猴子不具备压别人的能力,他们更加需要顺利打钱的时间!AM、幻刺、猴子需要多少时间能到狂战加一些必要的基础装备?25分钟以上,30分钟左右!但是敌人什么时候开始团推?让AM、幻刺、猴子打到40分钟,有黑黄,有神装,才开始推么?显然是不可能的!这些后期前期不具备压制别人的能力,一般对面敌人们25-30分钟必定开始团推了。这个时候,最多才刚出狂战而已,刚出狂战又怎么适合参加团战呢?
时间!时间!时间! 出狂战的时间!你能保证AM、幻刺、猴子等后期20内必出狂战和一些必要的基础装备么?在双方水平相当的情况下,显然是不太可能的啦!
但骷髅王和猎人不一样,他们完全可以靠着中前期利用坚韧球(狂战)的续航能力多杀人来拖慢敌人的团推时间!而且这也让他们加快了出狂战的时间!因此,这些前期并不弱小的英雄出狂战才有可能。
AM,说实话,我的装备是: 假腿+先锋盾+吸血鬼+2系带 ——后出蝴蝶
幻刺: 假腿+支配+黑黄 ——后出蝴蝶
猴子: 多种装备路线,惟独没有狂战。
2009年03月20日 04点03分 20
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