天堂一只鸟 天堂一只鸟
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DIY 郭淮 3体力 郭淮 3体力 魏国 【精策】:锁定技,出牌阶段,你仅可以使用一张普通锦囊牌,该锦囊牌不能被【无懈可击】抵消,且执行强化效果。你的锦囊牌不占用手牌上限。 【嫡节】:每名角色回合限一次,每当你成为其他角色发动技能指定的唯一目标,在该技能结算完毕后的空闲节点,你可以弃置一张锦囊牌,然后发动一次该技能。 (精策强化如下 【过河拆桥】:指定至多三个目标。 【顺手牵羊】:如果获取其手牌。你先观看其手牌。选择其中一张获得之。 【火攻】:直接对有手牌的目标角色造成一点火焰伤害。 【决斗】:赢得决斗的一方摸三张牌。然后将武将牌翻面。 【借刀杀人】:你可以声明一张武器牌并获得之,如果这张牌此前位于一名其他角色的装备区或手牌区,视为其对你指定的一名角色使用了一张【杀】。 【无中生有】:额外指定至多两名其他角色摸两张牌。 【铁索连环】:你使用【铁索连环】指定的目标角色须交给你一张牌。 【桃园结义】:改为指定一个其他目标角色令其将体力恢复至上限(至多为4) 【南蛮入侵】:【南蛮入侵】造成的伤害视为体力流失。 【万箭齐发】:你该回合对受到【万箭齐发】伤害的角色使用【杀】无距离和数量限制。 【五谷丰登】:你可以决定五谷丰登的拿牌顺序。 )
还有多少人不知道法正眩惑的正负收益的。 我来说说眩惑: 眩惑收益计算如下, 给队友出杀,如果杀中则是一血,一牌的收益,如果杀不中是一血一闪的收益(八卦无视). 给队友不出杀,一牌收益,但是存在破坏队友手牌结构的负面影响,因此存在0-1的收益。1-2牌眩惑对手牌结构的影响程度最大。有时候无意拿走队友一张保命的【闪】后果是惨痛的。 上面这些估计都会算。出杀获得的收益肯定高于不出杀。但是同时,出杀之后,自己会损失摸牌机会。有点人觉得这样很亏。但是两张未知牌的正向收益本身就是不确定的。比如你卡距离。摸上来两张杀,就等于完全无收益一个道理。因此,其实很多时候眩惑是否杀是要根据时局而定的。 另外,对敌人眩惑我们再选一下, 给敌人眩惑不出杀,我们肯定不可能让他恩怨摸一张。因此,其实是破坏敌人手牌结构的。这就产生了0-1的收益。当然,借此时机,你还可以下敌人的装备,形成攻防策略。仔细看,给敌人眩惑,如果敌人不出杀,收益并不是负的。 给敌人眩惑出杀,对,杀的肯定是另一个敌人。如果杀中了。等于给敌人一牌。然后掉敌人一滴血。根据1血两牌的规则,同样会产生1的回合收益。如果出杀被闪。那就是给敌人补一牌,然后扣一张【闪】。牌差上无收益,但是如果有后续队友可以实现追杀命中几率。0.2的隐形收益。 所以仔细观察一下。我们发现,法正的【眩惑】其实无论对敌对友发动,都是正面收益的。需要根据时局进行选择,一味的用这个技能去给队友补牌反而是最无脑的玩法,建议这样的玩家直接去玩其他补牌类武将吧。至少不会破坏队友的手牌结构。 但是这里面我们可以看到,其实给敌人眩惑杀不中还是收益相对很低的。因此。如果被杀目标不能确保受伤,我还是建议尽量不要眩惑敌人杀有闪的敌人。(除非后续有输出手段。) 法正是控场将,或者说辅助将,无论玩什么游戏。辅助这一类角色,没有奉献精神肯定是玩不好的。经常见到队友杀了。然后因为自己无牌可摸就叽叽歪歪的比比皆是。殊不知法正本身就是个低牌限的武将。 昨晚玩了一局,2V2,队友秦宓,对面两个是刘禅和吕布。下家刘禅贯石斧加+1马。吕布0牌。而秦宓一牌。这时候我没有选择眩惑秦宓,而是眩惑了刘禅杀吕布。由于给刘禅补一牌,变相增加了其放权的代价。因此让他两回合无放权。而刘禅出杀直接导致吕布残血。秦宓开始谩骂。说不给他补牌。然后放弃技能自保,死了。留我一对二。利用眩惑我成功抢来+1马和贯石斧。逐个解决了吕布和刘禅。 不说我玩的好,其实也凭运气。只是想通过此帖子,让更多的人了解眩惑。在最合理的时候做最合理的事儿。而不是无脑队友拿牌。万一坑了队友。那就是真的坑人不浅了。
几个弱将或设计不好的将自主调整一下。 张飞:4体力 【咆哮】:锁定技,你的回合内,你使用的【杀】无数量限制。若该【杀】点数大于10则同时没有距离限制。 【怒喝】:你使用【杀】对一名角色造成伤害,你可以指定与该角色距离为1的一名其他角色。如果其有手牌。其须进行二选一的操作。1,弃置一张非【杀】的手牌。2,交给你一张【杀】;如果其没有手牌。你令其失去一点体力。 于禁:4体力 【毅重】:锁定技,一张梅花花色的【杀】指定了包括你在内的任意数量的目标,则这张【杀】对所有目标角色无效。 【溃驰】:一名其他角色成为【杀】的目标,若该【杀】的使用者不是你。你可以失去一点体力,并令你也成为该【杀】的目标,若如此目标角色从牌堆随机获得一张锦囊牌。你从牌堆随机获得一张基本牌。 孙坚:4体力 【英魂】:回合开始阶段,你可以失去一点体力,或者失去一点体力上限并摸一张牌。然后指定一名其他角色,你令其执行以下两项中的一项 1,摸X张牌。2,弃X张牌。(X为你与游戏开始时的状态相比,你所减少的体力和体力上限之和) 【烈毅】:锁定技,每当你失去一点体力上限,你增加两点手牌上限。 【忠侍】:主公技,一名吴势力武将阵亡,其可以令你增加一点体力上限。 马忠:4体力。 【扶蛮】:出牌阶段限一次,你可以标记一张【杀】,并将这些标记【杀】分配给不同的其他角色,然后你摸一张牌。任意你标记的【杀】被使用,如果该【杀】造成伤害,则在该【杀】参与的结算完成后,你将手牌补至体力上限,并视为该【杀】使用者额外使用了一张【南蛮入侵】,若该【杀】未造成伤害,你获得你标记过的【杀】。 郭淮:3体力。 【精策】:当你使用一张普通锦囊牌时,你可以令其不可被【无懈可击】响应,且执行强化效果 。若如此,你该回合不能再使用锦囊牌。 【略胆】:每当你受到可以令你濒死的伤害,或者你的武将牌即将翻面时,你可以弃置一张锦囊牌阻止该伤害或翻面效果。 (普通锦囊强化效果说明: 【过河拆桥】:如果你指定对方的手牌,则你可以观看对方手牌选择性弃置。 【顺手牵羊】:你可以获得目标角色区域的两张牌。然后你选择你的一张手牌交还给该角色。 【借刀杀人】:效果更改为由你指定获得对方装备区的武器或视为其对另外一名其攻击范围内的角色使用了一张【杀】。 【决斗】:造成或受到的伤害+1. 【无中生有】:额外摸一张牌。 【无懈可击】:被你抵消的牌的使用者失去一点体力。 【火攻】:将描述中的花色,改为颜色。 【南蛮入侵】:你决定所有角色的结算顺序。 【万箭齐发】:你指定一名目标角色需要连续打出两张【闪】才能抵消该伤害。 【桃园结义】:此牌结算后,你将之交给任意一名其他角色。 【五谷丰登】:由你分配每个人获得的牌。 【铁索连环】:属性伤害,不会解除以此法创建的铁索连环效果。 )
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