帝龙神创 帝龙神创
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一种观点:157讲的不是韩立,是王裕仁自己。各位如何看待? 开篇声明,主楼只是对该观点的复述,并不代表楼主观点。事实上,个人认为此观点虽有一定合理性,但立场过于偏执,有强行赋予价值进行解读的嫌疑,不够全面客观。 而且,本集心魔应当是林导绞尽脑汁的作品,不是由王导设计的。 该观点如下: 157中韩立认为“小绿瓶”并不可耻,是对身份起点高、资源较多、借助外挂获得成功者的辩护, 而原著中的韩立是冷静功力的修仙者,以“是否有利”衡量事物价值,小绿瓶作为机密的生存工具,无涉“可耻与否”的情感判断, 所以“并不可耻”的说辞,与导演王裕仁富二代、导二代的身份有关,是导演借韩立之口向观众发出的,对自己利用资源取得成功的辩护。 “有资源不可耻”是正确的心灵鸡汤,但“利用资源取得成功”是将资源垄断合理化的特权辩护,并非韩立自己的心理变化与人物成长,是让观众在认同“起点低不丢人”的同时,对“利用资源成功无罪”的观点自发认同辩护。 这使得表面上一个“底层逆袭”的励志故事成为“特权阶级自我辩护”的皮套剧。 原著中的韩立不关心荣耀与道德,深知自己只是幸运,更清楚这个世界冷酷残忍,只有少数人受命运眷顾的事实。 而动画中的韩立被皮套化成需要为自己机缘外挂辩护的人,这不是“凡人修仙传”,而是资源继承者的“自我安慰传”。 真正可耻的不是“拥有小绿瓶”这一事实,而是将“利用小绿瓶取得成功不可耻”当作真理灌输给没有小绿瓶的人,这篡改了“奋斗”的定义,它不再是从无到有地创造条件,而是要接受别人给予的资源,要将其好好利用,实质上是巩固资源世袭的合理性,将阶层固化的责任完全推给没有资源的个体,否认了结构不公性的存在。
[以帧分析]“草露”生成机制:触发月绽放2.5s后完整生成一枚 昨天根据B站仅有的菈乌玛月绽放深渊实战演示,在群怪环境+视频模糊+特效遮盖的环境下进行分析,我通过简单的暂停对照,发现表示“草露”数量的“月亮槽”存在“实心”和“半透明”两种状态,且空心月亮槽为3个, 生成3枚草露后数量不再变动,粗略得出 “每2次月绽放生成1枚草露”且“草露上限为3的”的结论。 而昨天B站有人上传了专门一个由外国人解说的月绽放机制演示视频: 【【6.0】菈乌玛实战测试】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Vehpz7Eu3%3Fvd_source%3Defc6b06fa6e0ba8da7fb0cff2c97a974&urlrefer=0c3c4ac652582084b9fe96639ef97ddd 该视频 相较于深渊实战演示较为清晰,采用单怪演示,并将屏幕右侧角色队伍列表展示出来,使我能够更为精准地分析草露生成机制。 在我按原本“每2次月绽放生成1枚草露”的结论比对视频中的草露生成情况时,却惊讶地发现[b] 仅用了5次月绽放便完成了3枚草露的生成[/b],与已得结论相悖,证明原结论错误。 不仅如此, 月绽放反应触发的时机与草露(以月亮表示)生成并不同步:有时几乎同时发生,有时却又在延迟几帧后才生成了完整草露(出现完整月亮),有时一枚草露生成完毕后未造成月绽放反应而月亮槽自行开始填充,甚至存在一枚草露完整生成后立刻触发月绽放而月亮槽只有些微得到填充的情况。 此外, 月亮槽会随时间逐步填充,而非先前认为的单纯的“半透明-实心”两种阶段状态,这只是因为视频太糊难以分辨细节导致的。 因此,我认为必须重新对“月绽放”触发时机与“草露”生成时机的关系进行严格分析,并提出猜想: 触发月绽放反应后,草露并非即刻生成,而是随时间推进逐步形成。 为锚定时间点,严格分析时间关系,我确认了以下标准: 1.以 “月绽放”反应字体出现的第一帧为 反应触发的时机 2.以 “月亮槽出现亮光”的第一帧为 一枚“草露”生成完毕的时机基于上述标准,我以帧为单位(视频每秒30帧),对视频“月绽放”反应触发时机与“草露”生成时机进行比对。在剔除中间打开角色界面造成的约2.5s时停后发现以下现象: 1.菈乌玛长E消耗三枚草露时造成的月绽放会开始第一枚草露的生成2.在第一枚草露生成期间触发月绽放,待生成完毕后, 即使未触发月绽放仍会立刻开始第二枚草露的形成3.菈乌玛长E触发的“月绽放”与第一枚草露、第一枚草露生成与第二枚草露生成、第二枚草露与第三枚草露生成, 间隔时间均为2.5s 其中2.很令人在意, 关乎 从草露开始生成到完毕期间触发的月绽放是否依旧有生成草露的作用, 经确认发现, 从菈乌玛长E触发第一次超绽放后到第一枚草露生成期间又触发了一次(本轮三枚草露生成期间的第二次)月绽放, 不难推断,第二次草露生成与第一次草露生成的无缝衔接是 由于在第一次草露生成期间触发的那一次月绽放生成草露的效果被记录下来,并在第一枚草露生成完毕的同时开始触发 也就是 “草露生成的开始至完毕期间触发月绽放生成草露的效果会被至少记录一次” 然而,通过进一步观察,发现菈乌玛完成本轮三枚草露生成再一次长E清空时, 虽然第三枚草露生成完毕前已触发一次月绽放,由于怪物头上是草底且爱诺Q持续时间结束未能挂水,并未触发月绽放反应,而后月亮槽 一直保持“亏空”状态,与“草露生成的开始至完毕期间触发的月绽放会被至少记录一次”的推断不符,因此推断 草露生成达三枚上限后存在特殊情况。至此,不难得出以下有关草露生成机制的推断: 1.一次月绽放会生成一枚草露 2.一枚草露的生成,所需时间为2.5s,所需时间为2.5s,三枚共需7.5s 3.草露生成期间触发的月绽放会被记录,使该草露生成结束后立刻开始下一枚草露生成 4.每枚草露生成时间固定,无法通过高频触发月绽放加速其生成 5.第3.条中所述月绽放记录效果当草露达上限(三枚)时无法触发 所以原本以为的“每2次月绽放生成1枚草露”和“月亮槽”存在“实心”和“半透明”两种状态 只是因为在生成三枚草露过程中触发了六次月绽放的巧合且视频非常模糊情况下得出的错误结论。 在得知 因为每一枚草露生成期间都触发了月绽放,一枚草露生成后会立刻开始下一枚草露的生成,推出 从第一次触发月绽放后最终生成三枚草露时应间隔7.5s 后,我对照视频验证发现: 从 菈乌玛长E触发月绽放到第三个月亮槽高亮显示(第三枚草露生成完毕)的 时间间隔正好为7.5s多一帧,在误差范围内, 证明草露生成时间判定合理。当然,上述仅为推断, 实际要以解包情况为准,个人认为以上推论已和实际情况基本吻合。 但现在无法确定的是,如果 一开始连续触发三次月绽放而之后不进行任何操作,草露是否会在7.5s内自动生成三枚,也就是 草露生成期间月绽放生成草露的效果是否能够记录并触发两次 ,因为目前的演示都是在每一枚草露生成期间都触发了月绽放。 但 考虑到实战几乎不会遇到这种极为刻意的特殊情况,且本人精力和水平有限,这里我便不再进行分析讨论了。 以上便是针对触发月绽放生成草露机制的推测详解,由于个人水平有限,难免出现纰漏与谬误,若大家有其余发现或与我所说推论矛盾的地方,欢迎指出交流,感谢支持!
[大吹特吹]实话说,纳塔沾了挪德卡莱的光 本以为在旅行者启程前往挪德卡莱以前,只能像告别枫丹那样临行前与众人合影就结束了,结果空月之歌序奏愣是给纳塔又一个高质量的群像剧,而非单纯交代挪德卡莱的信息。 在为伊涅芙寻找归途,解除诅咒的同时,此次主线将纳塔的世界任务相关信息大书特书,交代花羽会历史,讲述初代英雄莉安歌和伊葵的故事,提及暴君奥奇坎和希巴拉克,详解和补充至高领主设定,再cue一遍盗火贤者的拧巴。 此外,让隶属于花羽会、同样由龙抚育成人、拥有两个“家”的恰斯卡对伊涅芙寻家产生共鸣,顺理成章成为帮助伊涅芙理清“归途”的重要助力之一,作为本次剧情台词数较多的自机角色与伊涅芙存在多次互动,用更多的文本正面描写恰斯卡迅捷身影背后的温柔细腻,进一步塑造恰斯卡,要是夸张一点都可四舍五入为恰斯卡的“传二”。 并且,让纳塔与挪德卡莱势力交汇,引出身处挪德卡莱的愚人众执行官木偶手下势力的同时让其与纳塔产生互动,而非挪德卡莱的独舞。 甚至,伊法、希诺宁、基尼奇和茜特拉莉也都或多或少成为事件解决的助力之一,提供历史情报支持,有伊法和基尼奇拷问阿乔,有茜特拉莉对旅行者信件密码的关切,有希诺宁作为纳塔自身机械师的专业支撑,甚至还有最后火神玛薇卡的出面兜底,而不是旅者和伊涅芙对付某反派NPC的独角戏和孤军奋战。 顺带一提,这次纳塔自机角色之间的互动也很多,并且非常自然,其中恰斯卡与希诺宁的互动较为突出。这里指的互动不是同时出镜叫互动,不是在一件事上发表看法叫互动,也不是专门创造两人对话的机会叫互动,而是在聚焦某一件事情时偶尔来的一次相互接梗和打趣调侃,就体现在那如蜻蜓点水般的某一台词当中,如图所示。这样的台词更加生动,使得纳塔角色之间的互动更加有趣,希望以后多来点。 此次主线内容信息量较大,节奏舒缓细腻但不拖沓,对伊涅芙的塑造恰到好处。该有的悬念转折有了,该有的群像氛围有了,该有的角色互动有了,该有的角色塑造有了,该引出的愚人众势力有了,该补充的设定有了,该呼应的世界任务文本也有了。这次主线想不到有什么做不到位的地方,以前没有哪一个国家能有这样的剧情待遇,主要自机角色都有不小的剧情分量,纳塔又一次赢了,原神在传说任务融入主线这块做的真的没话说,还望挪德卡莱再接再厉。
目前较为合理的「月绽放」理解 先说结论:月绽放=原有绽放(草原核/超、烈绽放/妮露丰穰之核)+月绽放直伤,与「月感电」的直接替代不同,月绽放是在原有基础上「额外给一段伤害」。该额外伤害与「月感电」反应伤类型一致,不吃元素伤害加成,无视敌人防御,受触发反应角色双暴影响。 以下是具体论述: 已知菈乌玛在队时绽放反应自动「转化为」月绽放, 但固有天赋1仍有绽放、超烈绽放加成,若月绽放对于绽放为替换关系,则直接矛盾。 因此,并非像月感电那样「直接替代」感电,月绽放会「与原本绽放反应共存」或者说二者是「叠加」的,它的特殊效果仅仅是『产生「草露」』,消耗「草露」后造成「月绽放直伤」,除此以外与原本触发绽放触生成草原核无其他任何区别,类比「月感电」来解释也就是: 月绽放伤害=①月草原核(水+草生成)反应伤+②消耗「草露」造成的月绽放直伤, 这里的「月草原核」就是『提供「草露」的草原核』,本质上与原来草原核无异,可以等待爆炸/触发超、绽放/转化为妮露的丰穰之核,只是多提供了“草露”这个资源以增加一次伤害而已。 所以「月绽放」只是在原有绽放的基础上新增了一个通过消耗草露造成的月绽放直伤,是多了一份额外伤害而非直接替代草原核造成伤害,这与「月感电」逻辑是不一样的。
猜想:原神6.0会实装类似崩铁「命路歧图」的剧情时间线梳理系统 众所周知,挪德卡莱「空月之歌」版本是原神大规模回收开服至今各类大小剧情伏笔的时期。 而以5.6版本「悖理」为代表的主线便是对「空月之歌」版本回收伏笔的预演,其中包含对活动剧情等过往剧情的回顾,以明确当前剧情的时间线定位。 原神剧情丰富多样且数量庞大,以魔神任务为主,还包括各角色的传说任务、各版本活动剧情以及散布在大世界各角落的世界任务(邀约任务因带有平行世界属性,故暂不纳入讨论),其中部分信息与主线进展密切相关。既然「空月之歌」版本要回收过往伏笔,那么为了让玩家清晰了解过往信息,在回收伏笔时能有所察觉,帮助新老玩家梳理剧情时间线随之成为重要任务:让新玩家知晓已错过的相关剧情信息,让老玩家唤起对早期未收回伏笔的记忆。 当然,除去梳理各个剧情之间的时间先后关系,由于官方明确提出挪德卡莱前期采用「超规格主线」进行人物塑造工作,有概率也会借鉴隔壁崩铁多视角叙事推进剧情,而多视角叙事往往涉及同一事件的不同时间切片,若缺乏对单剧情内各视角时间顺序的直观呈现,容易导致玩家理解混乱,使得对单个剧情内各视角下情节时间先后顺序的直观展示也对玩家理解剧情大有裨益。 综上,在挪德卡莱「空月之歌」着重回收伏笔、注重超规格多样叙事的情况下,实装类似隔壁「命路歧图」系统能较好满足上述梳理剧情时间线的需要,因此原神在6.0有概率实装该系统。
原神的互联网舆论让人实在无话可说,趁着库洛这次事情再吐槽一下 1. 当初原神被全网黑“抄袭”的时候,有多少人是真正了解情况才开喷的?多少人看了几个带节奏视频,看到画风动作有点像塞尔达,就咬死“抄袭没得洗”? 米哈游自己都说了是“借鉴开发经验”,这本来在游戏圈再正常不过的事,结果到了某些人嘴里直接变成“官方承认抄袭”,好像世界上除了“抄袭”之外就不存在任何学习参考的可能性。那时候谁敢帮原神说句话?泛式发个内测视频被网暴到直播哭着道歉,腾讯又是发白皮书说《原神抄袭崩坏三》,又在社媒阴阳怪气“今年CJ不去了怕认错展台”,还有人在米哈游展台当面摔PS4——当时整个互联网对原神除了辱骂就是施暴,毫无理智可言。 原神开服后有了真心喜欢的玩家,有些人看不惯无脑黑才出来反驳,结果动不动就被扣上“mxz”帽子。现在每个版本更新都有人拿着放大镜挑刺,嘴上说着“跳过剧情”,遇到节奏时却把台词当高考阅读理解来分析,连新角色都要编造什么“内部人员皮套 m论”。明明原神长期被恶意打压,现在反而变成“原神玩家四处引战败好感”“米哈游就爱走黑红营销”——按这个逻辑,腾讯当初往死里黑原神,难道是因为和米哈游关系太好,专门帮友商搞黑红营销?怎么不说他们怕原神质量太高威胁到自己地位,才拼命搞臭原神路人缘? 2. 说原神玩家都逆天?原神社区当然有极端言论,哪个千万级玩家的圈子没几个魔怔 m人?但怎么到了某些人嘴里,全世界的逆天事件都是原神玩家干的?现在网上只要看到争议言论,根本不用看内容,一句“原来是玩原神的啊”就直接定性。 你夸原神就是“mxz”,说点中立观点就是“收钱洗地”,玩个游戏直接变成原罪。 原神社区逆天外溢被黑子和不明真相的路人狂喷,别的原神正常玩家被AOE看不下去也跟着对抗,一来一回全是原神玩家的错,至于原神玩家怎么被骂的,到底有多少人在装着原神玩家大行帆船招黑之事是根本不管的,自家逆天给对面送弹药,一送一个准,别家的帆船还过来添油加醋,全成黑子火力,于是米哈游黑到极点洗不了一点, 只要有逆天那绝对是原神玩家,别的游戏玩家那是一个比一个收敛 3. 原神社区内部也是捏鼻人满天,角色厨互撕还算正常,最魔怔的是那些“文字狱专家”。新剧情但凡有句话能断章取义,立刻上升到“官方辱骂玩家”;新角色机制稍不合心意,马上变成“原神摆烂四年”。你想夸夸新地图设计?要么被节奏淹没没人看,要么就被嘲讽“这也要吹?纯度太高了”。 好好讨论游戏变得像走雷区,说点好话都得担心被挂城墙。 4. 这次库洛和三星联动翻车被官媒点名,结果某些人甩锅姿势简直行为艺术:三星搞事库洛道歉,结果罪魁祸首变成米哈游? 他们理由包括且不限于: 1)事情是三星做的,库洛很快就道歉,库洛才是受害者,到底是谁在转嫁矛盾在库洛身上?不应该喷三星吗?库洛错在哪?谁干的好难猜 2)官方媒体写稿人与米哈游相关,突然之间官方媒体集体发文复制粘贴,除了米哈游暗戳戳发黑稿还有第二种可能吗?妥妥的网络黑社会 3)米哈游自己都黑料一堆哪来的脸说库洛 4)韩国线下活动现场有米孝子,不是米指使的谁信 5)米哈游赚钱不知道提升游戏质量,就知道买水军买广告买推广,去年就买过不少鸣潮黑稿,就知道搞盘外招,呵tui 更有甚者说“要是米哈游出了这件事,库洛会买黑稿吗?库洛买推流跟买黑稿是一个性质吗?”这种米哈游万恶之源,库洛冰清玉洁的话 感情米哈游被骂是吃黑流量,是营销手段,库洛端出鸣潮摆明碰瓷米哈游,最后反倒是原神玩家到处霸凌鸣潮,恶心鸣潮玩家是吧? 这种贴上来恶心人还指责对方过错的操作到底是跟谁学的? 一看到热度高一点的原神视频,底下非要有人来一句“现在还有人玩原神?玩原神还不如玩鸣潮”“还玩原神的这辈子都有了”这样的寄生言论, 米哈游就万恶之源,操纵官媒打压鸣潮,生怕鸣潮超过自己是吧? 怎么就不看看你鸣潮到底对原神、对米哈游构成什么威胁?米哈游他连自己社区都压根不管,怎么觉得会要损你库洛? 不知道的还以为原神快要被鸣潮完爆到要关服了,所以一天天的被人鼓吹到二游第一的鸣潮相比原神到底无敌在哪?虚幻五引擎吗? 成天吹鸣离不了踩原,仿佛鸣潮的游戏价值就在原神身上,离了原神什么也不是,这次库洛自己整出了个逆天大活,结果在某些人口中没一点责任,要么是三星干的,是米哈游买黑稿把事情闹大,要么是活动场地有米孝子在现场,就差说那个逆天立牌是米哈游在三星卧底放的了,这件事在他们那库洛甚至是纯良受害者,米哈游就是纯纯黑社会+友商施暴者,我就不明白怎么就你库洛这么冰清玉洁了?要是米哈游出这种事最欢的就是你们吧,事出到自己身上就这么急于撇清关系 米哈游是黑红,鸣潮就是纯纯粹粹的友商打压,出事一问就是米哈游干的,开服前有着成天喊“原末鸣初”的玩家群体,一个几乎寸步不离要碰瓷吃原神黑流量的游戏,到底是怎么好意思骂米哈游罪大恶极的,还把自己管控不力出现的逆天大事怪罪给米哈游的
这么多年,总算有主创人员这么正式地大谈特谈仙剑四原版删减问题了 结论:仙剑四不是未完成的半成品,而是经过修改的完整版游戏,没有大家推测的那么多大幅度的剧情、场景删减,只有局部调整而已 1.场景有变动,但只是局部调整而已,并且仙四整体场景数量变动不大,是相对完整的,没有大部分删减,只不过有些场景删的比较明显,还存在残留,比如酒色财气、须臾幻境、巢湖,须臾幻境留了个boss图没删干净,而酒色财气里面“色”“气”被删,只是因为企划玩法调整,跟资金短缺没有任何关系,这些内容安排一位美术人员去做只需要一周时间。 正是有这些蛛丝马迹,才让玩家浮想联翩,而且越想越丰富、越想越相信,实际上还不如仙剑三删除了一整个龙泉岭改动大,由于仙剑三是直接整个删除,没留一点痕迹,所以玩家压根不知道,也就无从推论。 然而龙泉岭这个迷宫规模极大,对标霹雳堂和新仙剑,比仙剑四所有删减掉的迷宫部分的总和还要大上好几倍,更不用说在剧情方面的重要程度了。 2.实际上,仙剑四主线和原版相比压根没有大幅度的删除,是相对完整的,所谓的废案、删减根本没有以前一堆人从文件夹里翻各种信息像柯南那样各种推理出来的那么夸张,而所谓的仙剑四原版文件也是压根不存在的。推测的什么最终boss是九天玄女,酆都的剧情都是不存在的。 3.仙剑四当然有大幅度删减的东西,那就是场景建模。因为存在严重掉帧卡顿的优化问题,建模面数能砍大约一半,这让主美非常心疼,以至于仙剑四上市后一段时间他都不想打开游戏,但看到仙剑四重制版弥补了他的遗憾,心中释怀,这才写下了长文。
【分析】仙七时间线推测(有误可指出讨论) 揭晓个人认为的答案: 仙剑六以后! 对于仙七的时间线,是众说纷纭:有说在四之前的;说在五和六之间的;也有说二之后三之前的(因为有重楼) 现在就是本人粗浅的分析了: 1.在官方刚开始发出四张概念海报时,有人根据以下这张图中的仙霞派确定至少在仙二之后:2.我们可以通过萍溪村的NPC获得仙七中的新势力设定【仙盟】 3.在修吾出场的第一句台词中,我们可以知道设定【天狱】:这两个词语,尤其是“仙盟”,可以说在历代,没有任何地方提到。 随后,官方说明此时蜀山已封山数载,因此时间线已卡在【仙剑奇侠传五之后】(注:图片出处 https://tieba.baidu.com/p/7194004725;贴:【时间线】仙七似乎时间线也锁定了吧) 众所周知,四大世家在五结束后逐渐退出江湖的舞台。与此同时正武盟逐渐兴起,取代了四大世家在武林的地位。 因此五-六之间近60年的时间里,其实留给七的发挥空间并不大,因为“仙盟”一次在六中并未有任何主线、支线、NPC提起,除非是仙盟全体成员去归墟找了宿何,否则没有其他能让仙盟在六中不被提起的原因,因为仙盟作为一个众多修仙门派的联盟,地位非凡。且一个萍溪村的NPC都知晓的情况下,如果时间在六之前,为何六中景安那样子的大地点都没人提及,因此可以证明【六之前并未存在仙盟】。 看到这,有些人会说:官方硬塞到五-六之间不可以吗?谁说不被提起就是不存在?到时候官方随便给个理由就可以圆好了啊。 首先,仙七作为一个有天神出面,重楼身影,葵羽戏份的三重前提下,剧情发展得程度或者影响范围应不至于人界大部分人不知。尚且可以说这件事情只是涉及到了主角一行人,可天师门作为七中仙盟领衔门派,为何也跟四大世家一样迅速退隐?那么仙盟的存在时间会短到在60年期间,在四大世家退隐后,迅速组成后兴起然后又快速衰落呢?正武盟还要趁机接盘,时间要不要太紧凑! 官方放在六代以后自然可以随意发挥,而且不会与仙剑历代设定有太多冲突,剧情发展空间广阔。在新设定新人物接踵而至的情况下,恐怕塞到五-六代这60年期间很不明智,很有可能和六代有什么设定不同导致的“交集”。这里提到了“各大门派”,所以这个“天狱逃犯”的影响力很大,而且都深感棘手,所以肯定有很多民众知晓,而这在六中还是没人提到。仙盟的人可以在六之前蒸发,但知道这件事情的普通民众也把记忆忘记了?又双叒这和龙潭有关系?还是天界的神有了什么法术让人间所有人淡忘此时掩盖自己天界的疏忽?然后六的故事就上演了。这未必有些牵强,而且很没有必要,官方但凡想让剧情发挥的空间大一点都会选择跳出两代夹缝之间。 况且北软承担的一,二,五,五前,六代。除了五前是作为前传,其余四代哪一代不是顺次推进?只有上软喜欢往前写。往后推进时间线早已是北软的惯例。 同时明庶门在《忆相逢》中提到,但在七中仅剩爷孙二人(官方设定),可见时间过去久远。同时明庶门弟子的相关事情,在萍溪村的NPC对话中也有所提及。 本来没有发帖讨论这个的念头,因为我觉得至少90%的人认为是在六以后的。结果有人连四以前这种话都说出来了。也有说二之后,三之前的,重楼又不是过了三代就over了……kunyu也跟小说设定有所不同。
【后续补图】男主修吾技能个人感觉 在卡bug后单另体验修吾,发现试玩中boss战把修吾本有的激爽割菜的快感直接搞没了: 单纯玩boss站的时候,修吾既没有女主那么轻盈,手感好;特效就是金光,也没有女主那么华丽(花瓣+绿光)。 然后我卡出去之后打赛人参和补天之后,发现修吾手感特点不同于月清疏,就是砍起来感觉到位,跟割韭菜似的。 1.神木斩蓄力 这是第一个爽快点,因为满蓄力的情况下可以把没有进入战斗状态,伪装成石头的补天以一剑暴击700多的高额伤害秒杀(不暴击后最多最多补两个轻攻击)。(蓄力途中不进入战斗状态,除非你提前打了……) 但是打赛人参没那么理想,基本稳定在200-300之间。 结论:补天物防符合形象特点,但仙防较差;赛人参物防低,仙防较高。 2.轻+轻+重(两轻一重) 连砍两刀,手感极佳,与割菜无异(伤害差了点)。 3.轻+轻+轻+重(三轻一重) 蓄力斩,前摇后摇都挺长的,直线距离较长,很可能误伤到其他装成石头的补天……但是跟其他技能一样,命中敌人就会中断敌人攻击。 4.轻+轻+轻+轻+重(四轻一重) 第四下轻攻击是剑绕修吾一周,是一个很明显的标志,接下来就可衔接重攻击再抡一周仙术攻击,这一招挺帅。 5.重 前摇几乎没有,但是后摇有些长,打起来也挺爽。 6.跳+重(跳击) 跟直接重击没啥区别…… 修吾特技都是仙术,月清疏都是物攻,两位特点都已经展现出来了。 现在很担心剩下两位还没出场的主角的建模,千万别到像月清疏的建模得要众玩家反馈才改的地步。
【慎入】主题曲开头词之分析 修吾(男主): 1.武陵桃:明庶门内(详见b站那个卡bug进明庶门的视频) 2.仙圃柳:萍溪村(不解释,一看便知) 3.意气遥凌:遇到女主,如霸总一般去用公主抱来抱她她,不止因女主是救命恩人。同时也因为修吾第三只眼洞视了他与女主的三世姻缘:原来他们前几世是意气相投好基友!而女主不知道,于是修吾想借他今生是女人身的身份调戏他,但又不想在面部表现太激烈,所以冰块脸贴在脸上一动不动(但女主心里却想骂人)。此为“意气”。 “遥”指时间遥远,因为男主毕竟是神,活了很久,而他们两的感情在前几世自然如此。 “凌”,这里指攻。前面有提到男主想调戏,那便是因为他们前几世在一起的时候月清疏是攻的角色,修吾受够了,所以想今生调换攻受角色。 4.风度平生友:这里是说修吾在他们二人基友时期扮演着风度翩翩,气度宽宏的角色,他的气度使当时的女主着迷,平息了女主那时暴躁的心,之后才成了朋友,之前是不熟的普通朋友,因此是“生友”。 5.月下心盟三盏酒:时间为晚上,他们在一个名为“心盟”的地方结义,“三”指多数,证明他们基友时期结义时感情深厚如这无数杯酒一样。这是对于他们二人重要的历史事件,不得不提! 总结: 1.+2.叙述修吾与月清疏今生详见的两个地点(原型被啃的初见+人性初见) 【起因】 3.+4.+5.叙述修吾公主抱月清疏的前世姻缘。 【经过】 【结果】未知还没编下面的,随缘。 1.+2. 【地点】 3.+4. 【人物】 5. 【时间】 有其他想法可以补充!
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