👀不穿的可达鸭
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苍穹何以
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4倍帧生成并未不能用 比如黑神话,2x的延迟是27-30,3x和4x延迟都在38左右,其实问题不大
都是你们这群贴吧大神老黄才会这么膨胀 本来准备买9070的,一打开贴吧我就被喷,这大数据也太精准了,今天买5080下车了
下山了 坛友8250映众5080 x3问了下是三星显存的 直接收过来了 丐就丐
不抛弃不放弃!Intel二代高端显卡Arc B770终于要来了 省流:对标RTX 5060 5月5日消息,反反复复传闻了许久,Intel高端显卡B700系列终于有消息了。之前外界一度认为Intel显卡已经放弃,但去年第四季度,Intel突然发布了第二代独立显卡Battlemage系列,包括Arc B580、B570两款型号,主要面向中低端市场,和NVIDIA的RTX 4060、AMD的RX 7600 XT竞争。凭借其性能和12GB、10GB的显存容量获得了相对不错的评价。
xdm无人深空对A卡优化怎么样?nv驱动太沙壁了 莫名其妙卡成ppt然后怎么也恢复不了,重进游戏才能好
576.02更新后,悟空大圣变身时游戏会随机崩溃 5系列独享拚好帧x2 x3 FG+游戏随机崩溃 Open Issues: [GeForce RTX 50 series notebook] Resume from Modern Standy can result in black screen [5204385] [RTX 50 series] Cyberpunk 2077 will crash when using Photo Mode to take a screenshot with path tracing enabled [5076545] [RTX 50 series] Red Dead Redemption 2 crashes shortly after starting a game in DX12 mode. No issue in Vulkan mode [5137042] [RTX 50 series] Colors may appear slightly saturated in games when in game-resolution is below native resolution of monitor and display scaling is set to 100% [5158681] Forza Horizon 5 lights flicker at night time [5038335] Track corruption in Forza Motorsport in benchmark or night races [5201811] [RTX 50 series] Hogwarts Legacy may display flickering when Frame Generation is enabled [5216455] [RTX 50 series] Portal RTX displays rainbow colored artifacts after updating to GRD 576.02 [5108472] [RTX 50 series] [Final Fantasy VII Rebirth/Monster Hunter Wilds] Game may crash during shader compilation after updating to GRD 576.02 [5230492] [RTX 50 series] Horizon Forbidden West freezes after loading a game save [5227554] GPU monitoring utilities stop reporting GPU temperature after waking PC from sleep [5231307] [RTX 50 series] Marvel Rivals displays broken shadows when Global Illumination set to "Lumen GI - Ultra Quality" or "Lumen GI - High Quality" [5231701] Flickering/corruption around light sources in Ghost of Tsushima Directors Cut [5138067] [4/19新增][RTX 50 series] Lumion 2024 may crash when entering render mode [5232345] [4/19新增][RTX 50 series] [黑神话:悟空]: 悟空变身时游戏会随机崩溃 [5231902]
NVIDIA 576.02驱动的隐藏升级 RTX 50系3DMark得分提升了6~8% NVIDIA在发布GeForce RTX 5060 Ti的同时推出了GeForce 576.02 WHQL版本驱动,新的驱动解决了不少黑屏问题,并且提高了多款游戏的稳定性,但NVIDIA并没有提及性能方面的更新。然而有不少用户注意到了,在更新驱动后他们的RTX 50系显卡的3DMark性能有所提升,似乎新驱动对Blackwell GPU进行了超频或者调整了电压曲线,显卡的待机频率降低了不少,ComputerBase为此特意把所有RTX 50系显卡跑了一次确认状况。
半导体行业协会原产地紧急说明流片地认定为原产地 在美国流片的公司确实有点麻烦了。 不是nvidia不是amd倒霉的是intel 4月11日,中国半导体行业协会发布关于半导体产品“原产地”认定规则的紧急通知。通知称,根据海关总署的相关规定,“集成电路”原产地按照四位税则号改变原则认定,即流片地认定为原产地。请在申报时准备好PO证明材料,以备海关核查。具体规定,请大家认真学习《关于非优惠原产地规则中实质性改变标准的规定海关总署122号令》的内容。中国半导体行业协会建议:“集成电路”无论已封装或未封装,进口报关时的原产地以“晶圆流片工厂”所在地为准进行申报。
不要轻信任何说显卡价格会崩的人 我实在不想当猴了 当时是chh站长说9070xt出来4060ti以上的卡价格都要崩我就出手了,结果尼玛4080s涨了600多,9070xt/5080/5070TI我抢了一个月毛都没抢到,吃一堑长一智,建议抢到新卡再出手 折腾来折腾去 4070tis变成4070ti了还亏邮费
越想越气等破发了5080/5070ti耍猴了一个月 反正我穷时间不值钱 16g显卡凭什么卖8000多
和某商家聊了一下,关于5080, 5090D的货源消息和预测 商家表示5080已经降价一波,现在正有一批管饱的大货要进入国内, 这批货到后,大概率还有一波降价,预计在2-4周左右,一些丐卡有望回归原价或小幅溢价。 而90D则不那么乐观,一方面货源本来就少, 另一方面由于汇率差缘故,一些国外纯游戏玩家会考虑买更便宜的90D而不是90, 反而90D有可能反向向外流出,进一步导致货不足。 顺带问了一下Deepseek预测价格趋势, 和商家说法基本吻合, 1个月内5080基本回归正常价位,618有望破发, 90d则是短期大幅降价希望不太大,618有望小降。 等显卡等得很烦,已经准备放弃90D,JS自己玩蛋去吧,下个月放货了80下车得了。 信息不一定准确,给各位一点参考。 4090D的时候vcz评论区就已经有不少人希望引进90D了,他们那边也有炼丹佬跟游戏佬抢90
碟中谍之黄卡风云 淘宝上一堆卖卡的图片都写咨询客服有惊喜,但是他们都很怕你是抽查的,所以有些人去问就会直接说标价卖,有些觉得没风险就给你便宜价格,这帮AIC早就形成价格联盟了,就是不让你低价卖 图是云的不要鲨我(
梗住,难评,官方号亲自下场pua
8299!原价!AMD yes! 好像还是双槽,300mm*116mm*41mm,不错啊
传奇放货王
牛子们估计要崩溃了,xfx往死里整啊 除了4999丐版,其他的jd全部上架了。。。 都不用抢 牛子们感觉没空间了
RDNA4这波备货量,老黄真该惭愧 XFX已经把9070的货源稳定下来了 随便买
deepseek第六天的开源,老黄这次是真要凉凉…… deepseek开源了它的推理成本……DeepSeek V3/R1 所有推理不到2500张H800单机输出 tokens效率比H100 提升了15倍有人算过,已现在的H800的算力,2W张卡就能够全中国人所有人用 本来以为DeepSeek开源周连续五天的开源项目已经结束了,万万没想到DeepSeek还有one more thing ,补了一个王炸开源项目第六弹:深度揭秘DeepSeek V3/R1 推理系统背后的秘密
deepseek第六天的开源,老黄这次是真要凉凉…… deepseek开源了它的推理成本……DeepSeek V3/R1 所有推理不到2500张H800单机输出 tokens效率比H100 提升了15倍有人算过,已现在的H800的算力,2W张卡就能够全中国人所有人用 本来以为DeepSeek开源周连续五天的开源项目已经结束了,万万没想到DeepSeek还有one more thing ,补了一个王炸开源项目第六弹:深度揭秘DeepSeek V3/R1 推理系统背后的秘密
9070xt软件支持会不会一代死?下一代不是要换udna了嘛 那还不如等等50系降价
5080 Missing ROPs 恭喜这位玩家获得典藏版的5080d(104 ROPs) Nvidia GeForce global PR director Ben Berraondo tells The Verge: "We have identified a rare issue affecting less than 0.5% (half a percent) of GeForce RTX 5090 / 5090D and 5070 Ti GPUs which have one fewer ROP than specified. The average graphical performance impact is 4%, with no impact on AI and Compute workloads. Affected consumers can contact the board manufacturer for a replacement. The production anomaly has been corrected." Nvidia GeForce 全球公关总监 Ben Berraondo 在接受 The Verge 采访时表示: “我们发现了一个罕见问题,影响不到 0.5%(千分之五)的 GeForce RTX 5090 / 5090D 和 5070 Ti 显卡,这些显卡的光栅操作单元(ROP)比规格少一个。平均图形性能影响为 4%,但对 AI 和计算工作负载没有影响。受影响的消费者可以联系板卡制造商进行更换。该生产异常问题已得到纠正。” 这下可以加上5080了,当然了,影响不到0.5%我今天才懂老黄的买的越多省的越多,原来省的都是ROPs啊,这就很合理了。
NVIDIA 官方实锤:5090 的光栅性能瓶颈完全在 ROPs 上 NVIDIA 官方表示,受影响的 5090 性能损失 4%。 原文: We have identified a rare issue affecting less than 0.5% (half a percent) of GeForce RTX 5090 / 5090D and 5070 Ti GPUs which have one fewer ROP than specified. The average graphical performance impact is 4%, with no impact on AI and Compute workloads. Affected consumers can contact the board manufacturer for a replacement. The production anomaly has been corrected. 5090 ROPs 是 176,受影响的ROPs 是 168。少的 8 个 ROPs,刚好少了 4% TechPowerUp 表示部分游戏甚至损失 6%(老头环)
真的有人会选a卡吗 前两年我被i卡坑怕了 2022年收了chh站长测评用的a750,玩lol还行打单机那叫一个痛彻心扉 现在又听了chh站长的话叫我们赶快出40系9070xt要让显卡市场变天,亏麻了属于是
致50系公测玩家的感恩信 尊敬的公测玩家们: 时光匆匆,我们共同走过了这段意义非凡的公测时光。在此,我们怀着万分感激与些许愧疚的心情,向每一位参与此次公测的玩家致以最诚挚的感谢。 此次公测,我们仅提供了极为珍贵的公测资格,且每个资格定价 35000 元。这一决定背后,是我们对游戏品质的高度自信,也是对能够参与其中的玩家的一种特殊承诺。而你们,用坚定的选择和无畏的支持回应了我们,成为了这场游戏探索之旅中最勇敢的先驱者。你们的信任,如同一束束温暖的光,照亮了我们前行的道路;你们的付出,更是我们不断进步的动力源泉。 然而,让我们深感痛心的是,尽管我们在公测前进行了大量的准备和测试工作,但游戏中还是出现了一些 BUG。这些问题或许影响了你们畅快的游戏体验,让原本精彩的冒险之旅蒙上了一层阴影。也许是关键时刻技能的异常卡顿,打乱了你们精心策划的战斗节奏;也许是某些场景的加载失误,让你们错失了欣赏绝美风景的机会。每一个问题的出现,都如同扎在我们心上的一根刺,让我们无比自责。 但令我们感动不已的是,面对这些问题,你们展现出了令人敬佩的包容与理解。你们没有一味地抱怨指责,而是积极地向我们反馈遇到的各种情况,详细地描述 BUG 的表现和出现的场景。你们的每一份反馈,都饱含着对游戏的热爱和期待;你们的每一条建议,都如同珍贵的宝藏,为我们指明了改进的方向。 为了弥补这些不足,我们的技术团队第一时间紧急集结,日夜奋战在修复 BUG 的第一线。他们如同技艺精湛的工匠,对游戏的每一行代码、每一个数据都进行了细致入微的检查和调试。经过无数个日夜的努力,目前大部分已知的 BUG 已经得到了妥善修复,游戏的稳定性和流畅性也有了显著提升。同时,我们也进一步完善了测试流程和机制,加强了对各种极端情况的模拟测试,力求在未来为大家提供一个更加完美的游戏环境。 我们深知,此次公测的不完美给大家带来了一些不愉快的体验,但请相信,这只是我们成长道路上的一次磨砺。我们将以此次经历为契机,不断反思和总结,持续提升游戏的品质和服务水平。我们承诺,在未来的日子里,会以更加严谨的态度对待每一个细节,以更加创新的思维打造更加精彩的游戏内容。 最后,再次感谢每一位参与公测的玩家。是你们的支持和鼓励,让我们有勇气面对挑战;是你们的信任和期待,让我们有动力不断前行。期待在正式上线的那一天,能为你们呈现一个更加绚丽多彩、更加完美无缺的游戏世界,与你们一起开启全新的冒险篇章!
香港已有人 5070Ti 缩缸,96 ROPs 缩成 88 ROPs 原文http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fgroups%2Fhkepc%2Fpermalink%2F2130880144026099%2F+&urlrefer=502d4f93d29b48a20775070c9beea40f
香港已有人 5070Ti 缩缸,96 ROPs 缩成 88 ROPs 原文http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fgroups%2Fhkepc%2Fpermalink%2F2130880144026099%2F+&urlrefer=502d4f93d29b48a20775070c9beea40f
NVIDIA正在调查RTX系列显卡黑屏问题 涉及RTX 50/40/30系列 NVIDIA自从推出RTX 50系显卡以来问题不断,实际上很多RTX 50用户都反馈碰到了黑屏问题,但实际上这问题也影响了更新了572版本驱动的RTX 40/30系用户,在NVIDIA论坛上已经有很多旧显卡用户反馈碰到了黑屏问题,但每个用户问题的原因可能是完全不同的,但可以确定的是,新驱动推出以来这些问题大量增加。
NVIDIA正在调查RTX系列显卡黑屏问题 涉及RTX 50/40/30系列 NVIDIA自从推出RTX 50系显卡以来问题不断,实际上很多RTX 50用户都反馈碰到了黑屏问题,但实际上这问题也影响了更新了572版本驱动的RTX 40/30系用户,在NVIDIA论坛上已经有很多旧显卡用户反馈碰到了黑屏问题,但每个用户问题的原因可能是完全不同的,但可以确定的是,新驱动推出以来这些问题大量增加。
5070ti指导价不是6299吗为啥jd7299的万丽都有人抢 说实话5070ti 5080这种卡溢价我是真看不懂 16g凭什么溢价
华泰证券:DeepSeek有望加速模型训练与CUDA解耦 华泰证券研究认为,DeepSeek在V3中使用了相比CUDA更底层的PTX 来优化硬件算法,PTX是CUDA编译的中间代码,在CUDA和最终机器码之间起到桥梁作用。而NSA则使用了OpenAl提出的Triton编程语言高效编写GPU代码,Triton的底层可调用CUDA,也可调用其他GPU语言,包括AMD的rocm以及国产算力芯片语言,如寒武纪的思元590芯片和海光信息的深算一号(DCU)内置的HYGON ISA指令集。LLM的训练短期内虽未完全脱离CUDA 生态,但DeepSeek NSA的推出使其初步呈现出与CUDA解耦的趋势,并为后续适配更多类型的算力芯片奠定基础。以异腾为代表的国产算力已经很好的适配了DeepSeek-R1 等国产模型,并取得了高效推理的效果,华泰证券认为,伴随海外算力的受限,针对国产算力的优化或将有持续进展,值得重视。
华泰证券:DeepSeek有望加速模型训练与CUDA解耦 华泰证券研究认为,DeepSeek在V3中使用了相比CUDA更底层的PTX 来优化硬件算法,PTX是CUDA编译的中间代码,在CUDA和最终机器码之间起到桥梁作用。而NSA则使用了OpenAl提出的Triton编程语言高效编写GPU代码,Triton的底层可调用CUDA,也可调用其他GPU语言,包括AMD的rocm以及国产算力芯片语言,如寒武纪的思元590芯片和海光信息的深算一号(DCU)内置的HYGON ISA指令集。LLM的训练短期内虽未完全脱离CUDA 生态,但DeepSeek NSA的推出使其初步呈现出与CUDA解耦的趋势,并为后续适配更多类型的算力芯片奠定基础。以异腾为代表的国产算力已经很好的适配了DeepSeek-R1 等国产模型,并取得了高效推理的效果,华泰证券认为,伴随海外算力的受限,针对国产算力的优化或将有持续进展,值得重视。
英特尔大败退:先暴跌80%,又失守一重要市场 电子发烧友网报道(文 / 吴子鹏)近日,一则消息引发业界广泛关注:英特尔决定向以色列员工发放相当于 0.8 个月工资的年度奖金,与此前定期发放的 2.5 - 3 个月工资奖金相比,大幅缩水。对此,英特尔回应称:“今年还将依据业务成果向员工发放奖金。” 然而,从第三方统计数据来看,英特尔当前业绩状况不容乐观,已然陷入市场危局。 数据中心出货量暴跌 80% 据 SemiAnalysis 的分析师 Sravan Kundojjala 预测,2024 年英特尔数据中心 CPU 的销量将比 2011 年减少 20%,相较于 2021 年的峰值更是锐减超过 80%,降至近十四年来的最低点。(见图 1)图 1:数据中心 CPU 销量变化趋势
英特尔大败退:先暴跌80%,又失守一重要市场 电子发烧友网报道(文 / 吴子鹏)近日,一则消息引发业界广泛关注:英特尔决定向以色列员工发放相当于 0.8 个月工资的年度奖金,与此前定期发放的 2.5 - 3 个月工资奖金相比,大幅缩水。对此,英特尔回应称:“今年还将依据业务成果向员工发放奖金。” 然而,从第三方统计数据来看,英特尔当前业绩状况不容乐观,已然陷入市场危局。 数据中心出货量暴跌 80% 据 SemiAnalysis 的分析师 Sravan Kundojjala 预测,2024 年英特尔数据中心 CPU 的销量将比 2011 年减少 20%,相较于 2021 年的峰值更是锐减超过 80%,降至近十四年来的最低点。(见图 1)图 1:数据中心 CPU 销量变化趋势
PassMark:20年来 CPU性能第一次不升反降! 快科技2月12日消息,作为基准性能测试软件,PasMark虽然存在不小争议,但也是相当有参考价值的。根据其最新发布的报告,2004年以来,桌面和笔记本CPU处理器的平均性能在2025年第一次出现了下降!
PassMark:20年来 CPU性能第一次不升反降! 快科技2月12日消息,作为基准性能测试软件,PasMark虽然存在不小争议,但也是相当有参考价值的。根据其最新发布的报告,2004年以来,桌面和笔记本CPU处理器的平均性能在2025年第一次出现了下降!
AMD Ryzen 9 9950X3D/9900X3D电商价格偷跑,与前代比完全都没涨 AMD计划于今年第一季度推出Ryzen 9 9000X3D系列处理器,其中包括16核32线程的Ryzen 9 9950X3D和12核24线程的Ryzen 9 9900X3D。官方尚未公布具体价格,但根据第三方电商平台Newegg和比价网站PCPartPicker等资讯,这两款处理器的价格已经提前曝光。Ryzen 9 9950X3D的定价为699.99美元,而Ryzen 9 9900X3D的定价为599.99美元,与上一代产品Ryzen 9 7950X3D和Ryzen 9 7900X3D的首发价格相同。 值得注意的是,AMD在推出Ryzen 7 9800X3D时曾小幅提高了价格,但此次推出的Ryzen 9 9900X3D和Ryzen 9 9950X3D并未涨价。 Ryzen 9 9950X3D配备16核32线程,最高加速时钟频率为5.7GHz,总缓存为144MB(包括128MB三级缓存和16MB二级缓存),TDP为170W。 而Ryzen 9 9900X3D处理器配备12核24线程,最高加速时钟频率为5.5GHz,总缓存为140MB(包括128MB三级缓存和12MB二级缓存),TDP为120W。AMD高层前不久还曾透露,Ryzen 9 9950X3D和Ryzen 9 9900X3D这两款处理器的游戏性能将与Ryzen 7 9800X3D相当,在生产力和创作类应用中的表现更为出色。
AMD Ryzen 9 9950X3D/9900X3D电商价格偷跑,与前代比完全都没涨 AMD计划于今年第一季度推出Ryzen 9 9000X3D系列处理器,其中包括16核32线程的Ryzen 9 9950X3D和12核24线程的Ryzen 9 9900X3D。官方尚未公布具体价格,但根据第三方电商平台Newegg和比价网站PCPartPicker等资讯,这两款处理器的价格已经提前曝光。Ryzen 9 9950X3D的定价为699.99美元,而Ryzen 9 9900X3D的定价为599.99美元,与上一代产品Ryzen 9 7950X3D和Ryzen 9 7900X3D的首发价格相同。 值得注意的是,AMD在推出Ryzen 7 9800X3D时曾小幅提高了价格,但此次推出的Ryzen 9 9900X3D和Ryzen 9 9950X3D并未涨价。 Ryzen 9 9950X3D配备16核32线程,最高加速时钟频率为5.7GHz,总缓存为144MB(包括128MB三级缓存和16MB二级缓存),TDP为170W。 而Ryzen 9 9900X3D处理器配备12核24线程,最高加速时钟频率为5.5GHz,总缓存为140MB(包括128MB三级缓存和12MB二级缓存),TDP为120W。AMD高层前不久还曾透露,Ryzen 9 9950X3D和Ryzen 9 9900X3D这两款处理器的游戏性能将与Ryzen 7 9800X3D相当,在生产力和创作类应用中的表现更为出色。
英伟达官方承认RTX 5080/5090显卡问题 我身边的富哥已经中招了 外媒PCGamer已经收到了来自英伟达的官方回复,公司已经确认了该问题的存在并且正在展开积极调查。然而,这些声明非常简短,用户难以判断英伟达对于该问题的解决进展。 目前RTX 5080和RTX 5090是唯一可用的Blackwell架构显卡,这两款一个市场现货价格在10000元以上,一个现货价格更是飙到22000+¥。只要是正常人,都很难接受自己的昂贵硬件首发抢来刚上机就出问题。 大多数投诉涉及了到了各种各样条件下导致的黑屏,例如更改分辨率、高负载或多显示器设置,一些用户甚至遇到持续故障,例如在重启后系统监测不到显卡,而一部分用户面临间歇性问题。 目前媒体猜测,该问题可能与572.16号驱动有关,甚至有消息称该驱动也影响到了部分RTX 40系显卡。一种可行的办法是使用Diplay Driver Uninstaller也就是DDU进行净化驱动程序;还有一种方法是将PCIe设置为Gen 4模式。
英伟达官方承认RTX 5080/5090显卡问题 我身边的富哥已经中招了 外媒PCGamer已经收到了来自英伟达的官方回复,公司已经确认了该问题的存在并且正在展开积极调查。然而,这些声明非常简短,用户难以判断英伟达对于该问题的解决进展。 目前RTX 5080和RTX 5090是唯一可用的Blackwell架构显卡,这两款一个市场现货价格在10000元以上,一个现货价格更是飙到22000+¥。只要是正常人,都很难接受自己的昂贵硬件首发抢来刚上机就出问题。 大多数投诉涉及了到了各种各样条件下导致的黑屏,例如更改分辨率、高负载或多显示器设置,一些用户甚至遇到持续故障,例如在重启后系统监测不到显卡,而一部分用户面临间歇性问题。 目前媒体猜测,该问题可能与572.16号驱动有关,甚至有消息称该驱动也影响到了部分RTX 40系显卡。一种可行的办法是使用Diplay Driver Uninstaller也就是DDU进行净化驱动程序;还有一种方法是将PCIe设置为Gen 4模式。
比尔·盖茨:Intel基本迷失了方向 想复兴很难 WIntel联盟要破裂了吗?微软创始人比尔·盖茨近日在接受采访时表示,Intel已基本迷失方向,想要复兴“将面临巨大困难”。他坦言,如果没有处理器大厂Intel在20世纪70年代初取得技术突破,创造出动能推动PC发展的微处理器,那么他的职业道路可能会有所不同,这也是为何比尔·盖茨对Intel情有独钟。“我震惊于Intel如今的处境,”盖茨直言,“过去戈登·摩尔掌舵时,他们始终引领技术潮流。但现在,无论是芯片设计还是制造工艺,Intel都已落后于台积电、三星等对手。要想重新赶上来,成本将非常昂贵”盖茨还用IBM案例警示:“尽管IBM仍然存在,但与微软相比当前的IBM微不足道。所以,你必须非常谦虚,如果你错过了一个转折点,你就会被彻底消灭。”盖茨还提到Intel前CEO帕特·基辛格,并认为他非常勇敢,因为他决心要解决设计方面的问题,要解决制造方面的问题,“我希望Intel能够复兴,但目前看来,这对他们来说相当困难。”
比尔·盖茨:Intel基本迷失了方向 想复兴很难 WIntel联盟要破裂了吗?微软创始人比尔·盖茨近日在接受采访时表示,Intel已基本迷失方向,想要复兴“将面临巨大困难”。他坦言,如果没有处理器大厂Intel在20世纪70年代初取得技术突破,创造出动能推动PC发展的微处理器,那么他的职业道路可能会有所不同,这也是为何比尔·盖茨对Intel情有独钟。“我震惊于Intel如今的处境,”盖茨直言,“过去戈登·摩尔掌舵时,他们始终引领技术潮流。但现在,无论是芯片设计还是制造工艺,Intel都已落后于台积电、三星等对手。要想重新赶上来,成本将非常昂贵”盖茨还用IBM案例警示:“尽管IBM仍然存在,但与微软相比当前的IBM微不足道。所以,你必须非常谦虚,如果你错过了一个转折点,你就会被彻底消灭。”盖茨还提到Intel前CEO帕特·基辛格,并认为他非常勇敢,因为他决心要解决设计方面的问题,要解决制造方面的问题,“我希望Intel能够复兴,但目前看来,这对他们来说相当困难。”
【转】图文手把手教大家超5080直接硬刚4090D 先叠个甲不是说5080值得买,卖这么贵吔屎啦老黄!
如D?B站UP关于5090和5090D的AI性能基准测试
如D?B站UP关于5090和5090D的AI性能基准测试
分析称RTX 50系列显卡或面临供应短缺, 英伟达与合作伙伴沟通存 英伟达在CES 2025发布了基于Blackwell架构的GeForce RTX 50系列游戏显卡,桌面平台首批共五款产品,分别为RTX 5090、RTX 5080、RTX 5070 Ti、RTX 5070、以及合规版RTX 5090 D。按照英伟达公布的发售计划,首发产品包括旗舰级的GeForce RTX 5090和RTX 5090 D,以及次旗舰级的RTX 5080,将于1月30日上市。据TECHPOWERUP报道,有报告指出,英伟达的合作伙伴并没有准备足够的库存,RTX 5080、RTX 5090和RTX 5090 D首发上市的供应量很有限,这种情况可能要持续三个月。有厂商表示,部分型号预计要等到2月中旬才能送到,甚至无法赶上1月30日的开售时间,希望玩家对这种情况可以理解。 有业内人士透露,造成这种情况的主要原因,是英伟达与合作伙伴之间的沟通出现了一些问题,另外还有中国农历春节因素的影响,预计情况要等到2月才会有所改善。此外,RTX 5070 Ti将会在2月下旬到来,可以预见RTX 50系列显卡的供应短缺情况可能会持续一段时间。 此前有报道称,RTX 50系列显卡首发供应量有限,这一点在RTX 5090上尤为明显。英伟达已经根据特定标准对零售商做了分层划分,对哪些零售商能收到首批显卡做了限制,部分地区的零售商不但没有首发,可能第二、第三批货也不一定有,预计要在几周后才收到首批产品。 如果玩家想首发购入新一代显卡,大概率需要登记排队,而且每人可能限购一块。外界猜测一方面可能库存有限,另一方面可能是为了阻止串货转售,将GeForce RTX 50系列显卡用于构建AI服务器。
Tomshardware: intel声称的修复并不能修复ARL-S的游戏性能,反而 Intel's Arrow Lake fix doesn't 'fix' overall gaming performance or match the company's bad marketing claims - Core Ultra 200S still trails AMD and previous-gen chips 大意:英特尔的 Arrow Lake 修复并没有“修复”整体游戏性能或与该公司的不良营销声明相匹配——Core Ultra 200S 仍然落后于 AMD 和上一代芯片(图片来源:Tom's Hardware)
Tomshardware: intel声称的修复并不能修复ARL-S的游戏性能,反而 Intel's Arrow Lake fix doesn't 'fix' overall gaming performance or match the company's bad marketing claims - Core Ultra 200S still trails AMD and previous-gen chips 大意:英特尔的 Arrow Lake 修复并没有“修复”整体游戏性能或与该公司的不良营销声明相匹配——Core Ultra 200S 仍然落后于 AMD 和上一代芯片(图片来源:Tom's Hardware)
牢英可能被收购,买家马一龙 Source: emiaccurate和wccftech 最早爆料是semiaccurate,intel即将被收购,之后传闻Musk是潜在买家,飞机已至佛罗里达。话不多说,Make Intel Great Again! 我看评论写的是: 马一龙飞机到了佛罗里达 高通飞机到了佛罗里达 格罗方飞机到了佛罗里达 前两个也就算了,第三个什么玩意,倒反天罡 马一龙上台第一件事就是你说的先裁人,降本增效tesla在USA说第二,没人敢说第一
牢英可能被收购,买家马一龙 Source: emiaccurate和wccftech 最早爆料是semiaccurate,intel即将被收购,之后传闻Musk是潜在买家,飞机已至佛罗里达。话不多说,Make Intel Great Again! 我看评论写的是: 马一龙飞机到了佛罗里达 高通飞机到了佛罗里达 格罗方飞机到了佛罗里达 前两个也就算了,第三个什么玩意,倒反天罡 马一龙上台第一件事就是你说的先裁人,降本增效tesla在USA说第二,没人敢说第一
英伟达或2025H2试产Rubin架构GPU 比原计划提早半年 去年英伟达创始人兼CEO黄仁勋在COMPUTEX 2024主题演讲中,确认下一代数据中心GPU架构名为“Rubin”,搭配新一代HBM4。其中Rubin产品配备8个HBM4堆栈,而Rubin Ultra产品配备12个HBM4堆栈。其中HBM4首发将由SK海力士负责,而且会与台积电(TSMC)合作,后者将负责生产HBM4的基础裸片。
英伟达或2025H2试产Rubin架构GPU 比原计划提早半年 去年英伟达创始人兼CEO黄仁勋在COMPUTEX 2024主题演讲中,确认下一代数据中心GPU架构名为“Rubin”,搭配新一代HBM4。其中Rubin产品配备8个HBM4堆栈,而Rubin Ultra产品配备12个HBM4堆栈。其中HBM4首发将由SK海力士负责,而且会与台积电(TSMC)合作,后者将负责生产HBM4的基础裸片。
【转】5090的ai算力扒完皮仅剩419TFLOPS 4090 16384 128sm 512tensor core 330.3tflops 2.52ghz 5090 21760 170sm 680tensor core 419tflops 2.42ghz 一个tensor core 每一个时钟执行256次flops fp16张量计算 4090 fp16 330.3TFlops 稀疏矩阵 660.6TFlops Int8 660.6TFlops 稀疏矩阵 1321.2TFlops Int4 1321.2TFlops 稀疏矩阵 2642.4TFlops 官网非稀疏矩阵 4090d 1177t int4 5090 fp16 419TFlops 稀疏矩阵 838TFlops Int8 838TFlops 稀疏矩阵 1676TFlops Int4/fp4 1676TFlops 稀疏矩阵 3352TFlops 官网采用稀疏矩阵 5090d 2375t是fp4稀疏算力,判断4800tpp禁售线需要降到正常fp4算力 419t比330t提升幅度:26.86% 4090对比3090ti倒是提升了100% 比较庆幸的是,50系每个光追单元的执行能力比40系提升31.25% 20系 386 flops 30系 500 flops 40系 592 flops 50系 777 flops
RTX5090D测试跑完了,跑AI的天塌了 先说今天能聊的,之前有网友说吧5090D核心扣下来,弄到5090PCB上不就是5090了么。 首先这在国内能做到,你看看华强北的涡轮卡或48G的4090哪来的,不都是这么干的么。 但是5090D我们昨做完拆解发现核心不是GB202-300-A1而是GB202-XXX-XX 也不排除是媒体测试卡的缘故,但是如果5090和5090D核心代号都不一样,破解AI算力机会渺茫。但是好消息这卡只要不缺货够呛能有溢价 顺便提一嘴我们搞到了600W的BIOS但是也不能拉功率性能提升了一点(真的就是一点不多)
RTX5090D驱动给了,说点能聊的 转自chh AI直接3秒真男人,炼丹3秒锁算力, 功耗锁死,不允许你网上拉。默认多少就是多少(不确定5090D这样还是5090也这样) 视频剪辑,游戏,AI修复之类的没影响 最重要的,锁死多卡,锁死多卡,锁死多卡说白了就是那些买4090做涡轮卡的在5090D上行不通 NV完全堵死了这种多卡操作包括linux系统底层 好消息RTX5090D过了年不咋缺货,坏消息RTX5090涨死 因为主力的消费群体并不是咱们这些臭打游戏的,而是那些搞AI运算的,所以在他们眼中5090D简直就是一坨答辩。
strix halo大改了CCD互联方式 AMD SOC架构师的采访 George Cozma: So, let's start with Strix Halo. Let's start with the CPU side, what's different about the Zen 5 here compared to say, I don't know, desktop Zen 5? Mahesh Subramony: Yeah, I mean, first off, I think putting that chip together has been a life's dream over the time. I think ever since we did the merger a long time ago with ATI to bring graphics in-house, we've always talked about building a big APU of sorts where we could match the CPU performance and the GPU performance on a single package and deliver that in the form factor that you see today. And took quite a few iterations to kind of get it to where it is right now to get that right value that we thought bring to the end user. And yeah, so it took four iterations to get here. And so we're glad we're here. And it had to check a lot of boxes because at the end of the day, it had to meet the needs of the consumer. And so we're very aware of that. The CPUs on here, they have the same DNA. It's still Zen 5. It's still the same architecture, but we needed to pay more attention to power. So the CCDs that are featured to a first order in the desktop part, they have an actual PHY that connects the two dies. And so there is there's actually a distance that it needs to travel. It's a SERDES and you're able to go some distance between the two. That's how we've always connected the two. And that's a low cost interface, if you will. It is a high bandwidth interface. But that had low power states that could only take it so far. And you had retraining and latency implications every time the chip went down and came back up and so on. So for an always on kind of a desktop kind of machine, that seemed like the best interconnect to connect that as we try to build this into an APU. The first thing we had to do was to change the interconnect between the two dies. And so the CCD that you see here, the core die that you see here, has a different item. That's the first change. That's a sea of wires. We use fan out, we're for level fan out in order to connect the two dies. So you get the lower latency, the lower power, it's stateless. So we're able to just connect the data fabric through that connect interface into the CCD. So the first big change between a Granite or a 9950X3D and this the Strix Halo always the die to die interconnect. Low power, same high bandwidth, 32 bytes per cycle in both directions, lower latency. So everything that and almost instant on and off stateless because it's just a sea of wires going across. So it's a little [bit of a tradeoff] of course, the fabrication technology is more expensive than the one over there [points to a 9950X3D], but it meets the needs of the customer and the fact that it has to be a low power that can actually connect. 大意:以前的CCD间通讯要经过数据 串行化-传输-去串行化 过程,简化了布线,但是增加了延迟和功耗。 strix halo,得益于扇出封装,CCD间通讯直接并行连接,代价跟上面反过来,海量的布线增加,但有更低的延迟和功耗。
strix halo大改了CCD互联方式 AMD SOC架构师的采访 George Cozma: So, let's start with Strix Halo. Let's start with the CPU side, what's different about the Zen 5 here compared to say, I don't know, desktop Zen 5? Mahesh Subramony: Yeah, I mean, first off, I think putting that chip together has been a life's dream over the time. I think ever since we did the merger a long time ago with ATI to bring graphics in-house, we've always talked about building a big APU of sorts where we could match the CPU performance and the GPU performance on a single package and deliver that in the form factor that you see today. And took quite a few iterations to kind of get it to where it is right now to get that right value that we thought bring to the end user. And yeah, so it took four iterations to get here. And so we're glad we're here. And it had to check a lot of boxes because at the end of the day, it had to meet the needs of the consumer. And so we're very aware of that. The CPUs on here, they have the same DNA. It's still Zen 5. It's still the same architecture, but we needed to pay more attention to power. So the CCDs that are featured to a first order in the desktop part, they have an actual PHY that connects the two dies. And so there is there's actually a distance that it needs to travel. It's a SERDES and you're able to go some distance between the two. That's how we've always connected the two. And that's a low cost interface, if you will. It is a high bandwidth interface. But that had low power states that could only take it so far. And you had retraining and latency implications every time the chip went down and came back up and so on. So for an always on kind of a desktop kind of machine, that seemed like the best interconnect to connect that as we try to build this into an APU. The first thing we had to do was to change the interconnect between the two dies. And so the CCD that you see here, the core die that you see here, has a different item. That's the first change. That's a sea of wires. We use fan out, we're for level fan out in order to connect the two dies. So you get the lower latency, the lower power, it's stateless. So we're able to just connect the data fabric through that connect interface into the CCD. So the first big change between a Granite or a 9950X3D and this the Strix Halo always the die to die interconnect. Low power, same high bandwidth, 32 bytes per cycle in both directions, lower latency. So everything that and almost instant on and off stateless because it's just a sea of wires going across. So it's a little [bit of a tradeoff] of course, the fabrication technology is more expensive than the one over there [points to a 9950X3D], but it meets the needs of the customer and the fact that it has to be a low power that can actually connect. 大意:以前的CCD间通讯要经过数据 串行化-传输-去串行化 过程,简化了布线,但是增加了延迟和功耗。 strix halo,得益于扇出封装,CCD间通讯直接并行连接,代价跟上面反过来,海量的布线增加,但有更低的延迟和功耗。
RTX 5090公版“双流式”散热器首发拆解:轻松镇压600W、噪音仅30 1月16日消息,这一代RTX 5090公版卡又薄又帅,而且只需占用2个插槽,相比一大堆“傻大笨粗”的非公产品漂亮和精致了不少。
RTX 5090公版“双流式”散热器首发拆解:轻松镇压600W、噪音仅30 1月16日消息,这一代RTX 5090公版卡又薄又帅,而且只需占用2个插槽,相比一大堆“傻大笨粗”的非公产品漂亮和精致了不少。
微软准备更新DirectX 利用AI进行神经网络渲染,支持协同矢量 近日微软发表了一篇博客文章,表示正在推进其DirectX API更新,将支持神经网络渲染,这标志着通过结合人工智能(AI)和机器学习(ML),图形渲染将发生革命性的转变。微软强调,这一发展将提高游戏和其他图像密集型应用的视觉质量和效率。
微软准备更新DirectX 利用AI进行神经网络渲染,支持协同矢量 近日微软发表了一篇博客文章,表示正在推进其DirectX API更新,将支持神经网络渲染,这标志着通过结合人工智能(AI)和机器学习(ML),图形渲染将发生革命性的转变。微软强调,这一发展将提高游戏和其他图像密集型应用的视觉质量和效率。
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