永远的文森特 永远的文森特
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终于是把电池攒够了,玩了两天。这车怎么说呢?对于大多数道具玩家,个人赛 组队赛,都考虑进去,确实不太适合,个道现在就是大偷鸡时代,但是这车基本没有偷鸡能力,防闪电在个道属于权重很高的防御属性但是综合看来,仍然没有什么竞争力。组排道具其实还行,整体技能机制跟传奇海盗船很像,海盗船已经下架,算是目前在售的唯一竞品。技能就不多说了,毕竟上线了有段时间了。说一下细节,变种水炸弹攻击距离其实与普通谁炸弹不太一样,除了法老 天行者,这种明确说明近距离攻击的,还有一类,比如冰水,熔岩炸弹,海盗船炸弹,都比普通水泡远一点点,熔岩想组排打出效果来运营,还是要找机会当头水,把队友送出去,然后配合2技能磁铁刷炸弹拉扯运营,具体可以参照我之前发的关于水炸弹车辅助瞄准技巧: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1G34y1B7fn%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0&urlrefer=0b12d1b9da36a67fece1bed00cee7baf 改装推荐:不需要反打,不需要领跑,用道具通用模板即可宠物推荐:因为联动获得的是普通氮气,主要考虑组队环境拉扯运营,推荐机械狗,草原大帝。 总结一下:开始以为是个领跑车,还激动了一下结果不是,造型还可以,整体强度算是弱化版的传奇海盗船,浪费了一个宝贵的建模资源,下次别这样了。这个攻略主要分享给不小心买了朋友们。
【钢铁三角龙 】改装推荐 实战心得 购买建议 这辆车爆出技能的时候,能看得出来跟舞狮车非常相似,破坏光线≈醒狮导弹,牺牲掉了一个攻击词条,换来的较高概率防御4种导弹,(较高概率:46%-74%)很明显就是 就是为了更好的适应个人赛做的改变。这两天实战基本和我之前的判断是一致的。 组队赛:就掩护位来说这个车是不如舞狮车的,很多人说会克制,就组队而言其实舞狮车的真正的核心技能不是 醒狮导弹 而是金雷,这个技能的战略意义很大,是可以把敌对玩家从大部队中分离出来的把我方领跑送出去。然后再配合水泡车,或者醒狮导弹进行运营,扩大优势。这个却是钢铁三角龙做不到的。与舞狮车配合掩护还算可以。但是值得注意的是这辆车是单纯的导弹车,不可能像舞狮车那样可以无限复位刷金雷。导弹是一个指向性攻击道具,超出最远距离是打不到人的。配合防御属性,卡位+反打才能发挥这辆车的最大价值。 个人赛:个人赛玩的比较少,舞狮车个人赛被大家吐槽的比较多,终极打工人,包八mvp,除了留个黄金磁铁最后赌一下没有别的办法,完全没有防御属性。钢铁三角龙这个破坏光线 防偷鸡能力很不错,生效快,锁技能。留个破坏光,超级护盾,最后冲线赌一把的时候至少比舞狮车有底气。当然个人赛变数太大,很多东西没法深入讨论。 宠章搭配:车辆如果拥有较高概率防御词条(较高概率:46%-74%),不建议在进行同类词条的堆叠,因为收益会递减,除非领跑车需要绝对防御。徽章推荐道具达人,魅力达人,均可。不推荐小屋徽章。宠物同理,不要使用防御普通导弹的宠物,非领跑车 防御路障,红蚊子,收益也很低。这些注意避免自行搭配。 改装建议:这辆车手感还是挺沉的,而且前面说了想要发挥这辆车的价值,必须卡位反打。推荐这一套可以优化反打:
车辆手感测试的方法和标准(改进中) 手感这个东西有关联的因素太多,很难控制变量,而且跟车辆性能是不挂钩的,八维图也没有什么参考价值,游戏里板车的八维图面积很小。敏捷也很低,但是各位可以试试看,其实板车手感还挺好的。所以目前用三个方法简单粗略的来测一下,我对比了板车和其他车辆的数值我觉得是有参考价值的,至少比这八维图好。 1 车辆左右最大幅度转向时间:先按住右键观察仪表盘降至最低速,不要松手,然后再按住左键,系统会自动判定转向的,这样可以无缝,一直到仪表盘回归至转向最低速,记录时间,理论上时间越短,转向越灵敏。 2 直线平跑转向降速时间:因为有的车转向灵敏度一般但是它转向降速高,这样手感也会觉得很灵敏,例如玩道具中了飞碟,速度下来了,你会发现转向变灵活了,一个道理,先平抓地跑到最高速,按住方向键,观察仪表盘待车辆降至最低速,记录时间,记录降速值。也可以用降速值除以时间,得到一个平均降速值,便于比较。 3漂移转向降速值:按住方向键,待车辆降至最低速,再按住漂移键,等待车辆降至漂移最低速记录时间,记录降速值。也可以用降速值除以时间,得到一个平均降速值,便于比较。 因为仪表盘只显示小数点后一位,有时候会遇到两个数字反复横跳的情况,比如01010101无法固定,这样这时候取1,因为我测试车辆抓地极速时,观察到最后增加0.1车速需要两秒左右,系统应该计算到了至少小数点后两位,01反复横跳可能实际数值是0.99。 然后推荐大家一个软件,逐帧播放器Kinovea,有简体中文,很小十几MB非常方便,鼠标滚轮上一帧下一帧。有对应帧数的时间显示,相比游戏内时间精度要高。
来聊聊宠物,对于组队道具有些领跑车绝对是毕业宠物! 车其实就那样,宠物是真有点东西。先讲一下我的观点,个人赛来讨论车辆,宠物的强度意义不大,用lol,王者,举个例子,无限火力,solo强的英雄,你拿去打排位,可能你选出来人家就开始演了。跑跑也是一样的,比如说现在个人赛,胜率,出场率,都高的那绝对是猩猩,但是你拿猩猩去跑组队试试?要去也行建议你关闭局内聊天。组队能担任领跑位的车子现在不少,当然抗不扛得住另说,因为组队道具的规则,领跑车的噩梦绝对是红蚊子。这回宠物防红蚊子,和路障一看就是给领跑车的。 领跑车不太适配新宠的:法老,本身的高双防,相当于废掉了宠物的一个技能,叠上去收益很低。而且法老从神国熊猫开始组队道具就开始水土不服了,现在的组队环境更难受,当然不妨碍个人道具上分。再就是矿车和巨熊,矿车只要能出去,带不带宠物无所谓的,谁都不爱直接7杀,出不去就是板车,这宠物并不能帮助矿车上位。还有巨熊是绑定摇滚猎豹。阿努比斯,巴拉德,琉璃,这三辆车真的是收益很高。徽章直接带道具达人,就是高概率防蚊子了,导弹气球本身就能防御,打滑比击飞这个惩罚已经小很多了。50%防御红蚊子,路障,美滋滋也只有领跑车有收益,80%迅脱蜜蜂不咋地,但是黄金水苍蝇,收益很可观,因为黄金鲨组队这车真不算少。
创战者的改装及购买建议。 造型复刻胜之队GT3,歪挂车牌那绝对高逼格,跑跑玩家这个年龄层想必都有四驱车,超跑情怀吧?一个小时候买不起,一个现在买不起,游戏都给你了还不赶紧冲起来!一句话总结,甲虫钉子户,可以换车了,你的甲虫可以休息了。整体数值很优秀,模型一般,有转盘车,等离子的,不用考虑,回归玩家,招财猫,通行证,微氪党,主玩竞速的可以买!手感还算不错,平跑转向有点迟钝,飘起里有点滑用这套改装。其他改装,攻略传送门: B站专栏也有整理车辆改装的详细攻略心得:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FwbIhXuB&urlrefer=c7e1bad57c4f43886afd204cddcf9cb1 贴吧首发!不背水点!教你雷达定位当头水:https://tieba.baidu.com/p/7688705599?pid=142787053319&cid=0&red_tag=1256261567#142787053319 水球测试视屏:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1G34y1B7fn%3Ft%3D26.4&urlrefer=77476bdf956eb668243ca181c545f721 开服至今所有主流竞速车辆改装推荐:https://tieba.baidu.com/p/7234238337?pid=138009957872&cid=0&red_tag=1537096767#138009957872 对抗属性真的有用嘛?趣味测试,矛盾大作战!最硬的车 怼 最硬的人机谁会赢? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1WL4y147Lw%3Ft%3D23.9&urlrefer=746146250a0d7f47f6a1764b7f227f4d
贴吧首发!不背水点!教你雷达定位当头水~ 作为一个单机计时赛玩家,偶尔陪朋友玩下道具。最近真是被雪人搞心态,常规距离水泡车这种无差别攻击,背水点应该说是基本功。法老这种我可以离他远一点,但是雪人只要一复位,不管是敌是友,我就知道要坏事了,本来应该能稳赢得局,结果变成了完胜,当然是对面。你要他背水点那是不可能背的,22年了手机不是应该自己能打游戏了吗?朋友问我有没有办法。花了一天时间一直在研究这问题,还真找到了个解决方法。 先讲一下水泡在小地图上与自己的距离关系(参考驾照考试水泡关)如图所示: 实际人物的位置是图中红点的位置,水球落点是红线位置,以人物位置为圆心,水球距离为半径,作一个圆,严谨的来说是一个椭圆,因为考虑到透视,但这个影响不算大。一般来说只要不是特别复杂的大于90°连续弯道,或者特殊水点,都可以比较准确的按照这个图来估算落点位置。知道这个以后拿出你的手机。点开设置,操作设置,自定义方案 设置地图大小115%设置复位键大小200% 透明度70% 用十字键微调使圆形在地图里居中。设置界面有辅助坐标点,这个不难。 也不影响游戏内复位操作。局内效果设置完后内外圈范围基本就是水点范围,当然前面说过,大于90°的弯道,或者复杂地形的特殊水点,除外基本都能准确估算落点位置。 说一下细节用法,如果你和目标的相对速度为0,或者很小,比如都在摇头抓地,那么等目标过蓝圈直接水就行了,如果你和目标相对速度差很大,比如你中了蚊子,目标开氮气磁铁冲线,或者需要用水球提前封路,那么等目标过了绿圈水。
关于配件改装的心得分享 改装系统上线也快一年了,虽说只是调整手感,但是还有有很多人进入误区,花了几万酷比,最后得到的可能是负提升改了个寂寞,关于零件词条描述这里放一个官方给出的解释: 1【双甩灵敏度+】:相同力度双甩,双甩的幅度增大。(不改变双甩的判定机制) 2【段位回正灵敏度+】:相同力度断位漂移,车头回正角度增大。 3【断飘补气灵敏度+】:相同力度断飘补气,断开速度更快。(不影响断飘角度) 4【拖飘反向键灵敏度+】:拖飘过程中,相同力度按反向键,车头转向幅度增大。(仅使用方向键控制时生效) 5【拖飘同向键灵敏度+】:拖飘过程中,相同力度按同向键,车头转向幅度增大。(仅使用方向键控制时生效) 6【腾空落地漂移灵敏度+】:相同力度腾空落地漂移,漂移幅度增大。 7【漂移转向灵敏度+】:相同力度漂移,漂移的幅度增大。 8【平跑转向灵敏度+】:相同力度平跑转向,幅度更大。 9【连续漂移反漂灵敏度+】:相同力度连续漂移反漂,漂移的幅度更大。 这是以前官方客服回复我的,后续即使出新配件有一个核心规则是不变的,就是不会改变系统对于技巧的判定机制,其中有两个重要的词条乱改不仅手感变垃圾,而且降速严重,极易失误。 一个是 【双甩灵敏度+】,这个游戏规则是漂移幅度越大降速越多,加上这个词条是不改判定,改幅度的,盲目增加降速的同时容易撞墙,仅对于城镇手指这种图可能有正面作用,但是对于大多数图是负收益,不信可以绿色配件双甩拉满,去跑一下,海盗绝壁感受一下, 第二 【拖漂同反灵敏度+】,这个搭配的前提是要么 都加,要么都减,否则你拖漂做同反同,的时候是灾难性的,如果是你只加了一个反向拖漂+,同向不变,那么你做同反同,断飘几率大幅增长,而且手感很怪异。 目前的车辆手感大致分为两种,一种手感偏滑,一种偏硬,这两种车各有优,缺点,具体就不多做赘述,往往手感适中的车就会很受追捧,比如地狱火,影刺,但是bingo车不一定每辆都能有很好的手感,比较极端的,滑车黑骑士,硬车合金战舰,如果适应起来很难,这时候就需要配件帮忙了。 第一套 滑车对应改装:腾空落地抵消了,主要在双甩,和普通漂移做了减法,能更好的的控制起飘最佳化角度,和滑车双甩幅偏大的问题,同时增加了段位回正,和断飘,改善漂移灵敏度减低带来的迟钝感。 黑骑士搭配:第二套 硬车对应改装:同反做了加法,手感更加柔和不易断飘,腾空落地+这个很关键,能减少硬车容易锁胎的问题。合金这个车敏捷低手感偏沉重,同样加个电脑来缓解。 合金搭配:另外道具车不需要改装,省着酷币别瞎折腾。
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