宇宙人🔯 摩羯ssb
你们好~
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可以评价一下我给eu5的建议吗? 全文如下:您好,我是一名eu4玩家,我浏览了eu5的日志和一些视频后,希望提出一些和中国地区有关的建议。 1.参考之前的数据,中国的省份密度明显低于朝鲜和日本,这可能降低中国的人口上限。我希望中国的省份密度可以得到提升,接近或达到日本的水平。 2.中国红巾军军阀的姓应该和历史上的一致,而非随机生成,这使得玩家在游玩时更有代入感。 3.红巾军局势应当在50年内结束,红巾军军阀不应该和元朝长期保持和平。在历史上,红巾军只存在了15年,明朝就击败元朝,统一了中国。 我建议,AI扮演的大元和红巾军军阀应当积极宣战,互相攻击。如果军阀拒绝向元朝表示忠诚,元朝就应该向其宣战。如果军阀愿意向元朝臣服,不久后就会被元朝和平吞并。最终结果是,元朝重新统一中国,或者一位新的中国皇帝统一中国。 4.中国皇帝的姓永远不应该切换。在古代中国,王朝等于帝国,统治家族切换等于帝国灭亡。 5.元王朝应该有常备军,一支腐化的、被削弱的常备军。中国从秦朝(公元前221年)就建立了常备军,宋朝后,常备军成为了军队主力,因此中国应当在游戏开始时掌握常备军科技。 元朝曾经有一支强大的常备军,但在游戏开始时,由于财政崩溃、将领腐败等原因,这支常备军的实力大打折扣。可以在游戏开局时给予阶层特权,以此削弱元朝的常备军。 6.在游玩中国地区时,许多玩家希望扮演红巾军军阀,通过自己的努力掌控整个中国。但中国军阀在1350年后才会出现,玩家必须首先扮演元朝,然后等待一段时间,再切换要扮演的tag。这不仅不方便,而且破坏了游戏的沉浸感。我建议,通过事件或游戏开局设置,可以让红巾军在1337年出现,方便玩家游玩。 以上是我对中国地区的建议,希望能够派上用场,感谢阅读!
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