Count_Julian
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匹配打多了真的会产生自己打得很好的错觉 最近打匹配刷成就2 我是从难度高和自己不擅长的精灵开始刷的 但……经常还打出击杀输出得分都最高的情况 无论输赢,甚至用防御型和辅助都能打出输出最高 真的很容易产生自己打得很好的错觉 尤其目前在刷忍蛙,还有之前刷卢卡 我是有自知之明的,自己收残到什么程度自己心里有数 这俩精灵还是很吃操作的 但这都能击杀输出得分都最高 真的要佩服这匹配机制 就算让你输,也能让你产生自己打得和好都是队友的错这样的错觉 牛掰啊
刷成就2刷的要吐了 松鼠和灾兽虽然难 但相对而言属于技术问题 快龙和地龙,这应该属于运气问题了吧……
成就2难易度排行 由难到易 松鼠:最难刷的成就,没有之一,渴望CD10秒,每次最多喷中2发,要喷满20次命中难度太高了 灾兽:仅次于松鼠,命中15次背刀,真不是想中就中啊 地龙:用强化普攻击倒3只敌方宝可梦……因为限定了是强化普攻击倒,技能打死还不算,被队友抢了尾刀也不算,有时候一场杀了5个结果不足三只 快龙:和地龙情况一样,而且要杀4只,好烦 其他的基本上都没什么难度,正常打打就出来了 虽然忍蛙和皮卡丘也是限定技能击倒,但冲浪有爆发,电球必中,比快龙和地龙简单的不是一星半点
刷成就想吐了 都给的什么队友 对面出了河马,输出都大于受伤 我方出了我,受伤都大于输出 心很累 对面很憋屈
有些人真不知道脑子里在想什么 放个技能要钱的一样 刚刚一把,下路受完龟准备跑上路 队友戏法胡帕,赶路过程中一个戏法都不放 结果就差了那么一步洛托姆被对面收了 真的是服了 放个技能要你命啊
这游戏匹配算法怎么写的 玩匹配 我方胜率都比对方高 但是,对方三个大师一个精英一个高级 我方,1个大师三个无段位新人(场次都不超过20)一个超级 劝退新人么,嫌玩家太多了是吧
开局不抢中线的人 脑子里到底在想什么 怂包能弃坑别害人么 要么你直冲对方塔下是另一回事 就躲在自己家门口刷刷刷,刷你m呢
什么叫躺赢 战术后仰
怂包局 真的,菜鸡的打法是真的有问题 10个人,7个胜率低于50 对面丢鸟后投的 人机机器人都打不出这么低的输出吧 全都只有两三万,真的,匹配到他们想赢是真的难 纯属累赘
我还是太天真了 本以为铝钢龙砍了之后能缩短菜鸡与牛B之间的差距 照样打野铝钢龙2W输出 对面线上铝钢龙5万输出 关键我方打野吃完野就去送,还抢线上野,服了
匹配的什么臭鱼烂虾 我选沙奈朵,输出56 沙奈朵被抢,我输出45 胜率跌到59了
火力无限模式梯度排名 T0 沙奈朵:闭着眼睛瞎打都行,月爆+预知未来,火力爆炸,控制好距离随便乱杀 皮卡丘:技能怎么配都行,火力+控无缝衔接 幸福蛋:最强辅助,炸弹控人守护解控,只要队友别太拉就行 胡帕:能扛能打,如果和幸福蛋走一起,对面怕是连盾都打不掉 螃蟹:隐形岩铺满地,S人于无形 T1 路卡:单挑王者,增强拳强化A无限连抓到就死 电猫:伏特无限连 仙布:浑身是火,火力爆炸 木木枭:缝影连发,威力无穷 胖可丁:无限唱歌见人就睡 以上是我个人打的胜率比较高也比较好用的适合火力无限的精灵,其他的嘛……因为大多数时候都用沙奈朵,是真的神挡杀神佛挡杀佛,太顶了,所以其他的,没看出谁还比较有优势的了 顺便一提,铝钢龙火力虽强,但碰到沙奈朵一个月爆上去就没了,或者皮卡丘,一个十万或者伏特,也gg,感觉火力无限模式也就一般
强烈建议这游戏开点踩功能 点赞有毛用 点踩才真有用 最好组队时就能向队友显示赞踩数量
制裁的一目了然 什么叫制裁,这数据很能说明问题了吧
我**炸了 打得我莫名其妙
金币除了买精灵还能干嘛 话说不知不觉又1W金币了 精灵也买齐了 金币还能干嘛?
1带4,无语了 实在带不动
这人一定要挂 乐死我了 沙D中的沙D 连着两把匹配到他 一把队友一把对手 数据大家自己看吧,笑死我了 没见过这么春的沙D了 哈哈哈哈哈哈
挂机VS挂机 依然是制裁局,两个韩国人组队的,所以我还是排头
还是关于制裁这件啊 匹配时间长不一定是被制裁 同时符合匹配时间长+排头,才是确定被制裁,当然排你前面的也可能是组队的 然后就是一点,匹配时间长,但你排后两位,那真的是你在制裁别人 刚刚连续两把匹配的一个叫LEIHAO的玩家,玩电猫 选人不选路,开局直冲中路,幸好两盘队友都让他 结果这货,不打架就偷分,别人打架他围观然后上去抢人头 是不是以为自己打的很好把把MVP都是队友的锅? 不到50点胜率以为被制裁了是吧 真的好好反省反省自己!
被制裁到人都麻了 目前这赛季所有模式平均胜率58 已经故意用匹配狂压胜率了 依然把把都排头 根本没法打了
自定义二打五能赢后打了排位 我方铝钢龙,架炮射靶 对方铝钢龙,架靶被炮射 加农比龙波爽多了 没位移的基本没法靠近,射程远火力足还能用龙尾后退
虽然是人机 但这输出也是够炸的了
豹子头全买齐了
这大概是被制裁的极端表现了吧 把把输出第一 选沙奈朵输出基本保持在50%以上 选了个螃蟹 还能输出第一 无语了 彻底进入死亡螺旋 胜率不下来是避免不了制裁了
总结一下3.14更新吧 加强名单:水箭龟,九尾,木木枭,电猫,树妖,美后耿鬼 削弱名单:魔墙人偶,古月鸟,卢卡,松鼠,白蓬蓬,胡帕 这样稍微直观点吧
无限火力真挺爽的 就是没把的数据,都像人机 毕竟不限段位匹配,什么队友都会出现
已基本确认如果判断有无被制裁 判断制裁的两个点 一个是匹配时间严重超出系统预计时间,因为在帮你找elo值低的队友 第二个就是匹配到队友后你排在第几 如果遇上组队的,组队的顺序会靠前 在队友全都是单排的情况下,越是靠前的elo值越高 所以即便有补位想法,如果你排第一或者第二,就千万别去补位了,因为你队友完全靠不住
如何辨别是否被制裁 可能是心理作用 排位匹配到的时间约等于预测时间,说明没被制裁,正常排 排位匹配到的时间,严重超出预计时间,比如预计10秒,结果匹配了四五十秒甚至一分钟,队里一定有s比
一个个输出比胡帕还低 输出手好意思么,比辅助输出还少
路人局用传送胡帕的 十个里面八个是鲨臂 还有一个手滑点错技能 剩下一个会玩的
胡帕还是挺好用的,单排打了12场只输了2场
无限火力太嗨了 带控的才是无敌 被幸福蛋炸到动不了 卡比兽疯狂睡 胡帕团战等于人数优势 九尾吹到近不了身 太嗨了
胡帕新技能太挂壁了 10秒开个洞,不管队友还是自己,回去补个血再回来 还能上下路切换 特性手动触发还能抢树果 绝逼T0中的T0了 技能简直是开挂
410阵型无敌 什么212,113的,都不如410,直接报团推到底 选定一路,对面对手都来给经验的,直接压死,报团得分还有加速,无论推塔速度还是打人都快
单排碰上个超牛的火兔 他这局也是单排,23个人头12万输出,超强
看到两边都有鬼剑最好祈祷
我觉得吧,讨论鬼剑强不强之前先搞清楚一件事 这货的难度是高阶 就是高速你没那么好用 肥大那是入门精灵,无脑用不会差到哪去 虽然这货目前实战我没怎么用 但排位和匹配遇上不少了 杀过不少也被不少杀过 就实际杀与被杀的经验来讲 这货真的算是蛮强的,只是大多数人用不好吧(毕竟被杀是少数,大多数是按着对方鬼剑摩擦) 这货爆发力是真的不容小觑 但作为近战精灵,他不是一个适合盲目向前冲的精灵 多把被杀经验上来看,我个人对他的理解是时候打伏击切入和游击的假货 反正我是路上走着走着突然草丛里窜出来一直鬼剑四连戳然后我人没了,就这么两三秒的事…… 还有团战时一旁杀出个鬼剑一顿戳,戳完切成盾放个烟雾就跑了,留他队友收残,自己深藏功与名 颇有当初勇鸟火隼那种不是你死就是我亡的风采 不过用的菜的也真是一抓一大把,杀进人堆强化A完了还在那用剑形态砍人的,然后瞬间蒸发 总结下来鬼剑就像正统一样,用好了720,用烂了320 我也不是要硬吹他,这只精灵用的好不好,一方面看自己对他打法和血线的理解,另一方面的确得看队友,队友太怂的话,鬼剑的确很难发挥实力 简而言之,新手和手残党(比如我自己),还是掂量掂量自己实力再考虑用不用吧
鬼剑初步心得 适合打爆发 不同形态下双防是不同的,剑形态极其脆皮 叠满强化攻击以盾形态进厂切换为剑形态一顿输出再切回盾形态跑路 得很注意技能CD时间 这精灵用起来,还挺有意思的
其实吧,我觉得还是妙蛙花最适合新手 首先说明一件事 我是个手残,我是个手残,我是个手残 重要的事情说三遍 所以到现在这么多版本下来,无论是卢卡忍蛙还是灾兽强归强,但这些都需要技巧,我都用不太好 还有现在的美后,松鼠,肥大,多少也是需要些技巧的 而妙蛙花,是对手残党最友好的精灵了,使用上完全不需要什么技巧 只需要注意自己血量,什么时候莽不过了赶紧跑就行了(多打几盘就知道什么时候莽的过什么时候该跑了) 使用上真的算是极其简单的一个精灵了 而且已经连续好几个版本没有调整了,目前来看平衡性基本上就这样也不太会再有什么调整了 7级以前注意拉扯,别太深入,后排放放飞叶快刀,有队友时硬钢一下没队友时别去莽 7级出了花瓣舞后基本上就能开始浪起来了(注意分寸别浪过头) 无论打团还是单挑,一众脆皮直接花瓣舞贴脸吸血平A猛抽 尤其打团,只要注意占位,尽量一口气多吸几个对手,有时候注意走位连野怪一起吸,能有效增加续航 基本上来讲,冲进人堆,减速喷雾一放,花瓣舞开启,吸血,注意两个技能CD,反正CD一到就放,贴脸莽就是了 简单好用,对新手来讲最适合不过了
这游戏现在真的是离谱 不是人机胜似人机 到底是什么样的机制能让一群菜鸡匹配到一起的
MVP的机制肯定是暗改了 现在控分也没办法不拿MVP了 换而言之,空elo更难了 也就是说越匹配到猪队友 越是被elo 恶性循环 这特么哪个鲨臂搞出来的机制 越是碰到猪队友,那么你越容易拿到MVP 越拿MVP,越给你猪队友 还玩个鸡毛啊
偷分流现在越来越过分了啊 以前好歹是会主动找机会偷分 现在一些偷分流越来越离谱了啊 刷满分躲草丛里什么都不干,就算面前打的不可开交,也不管,躲在草丛里直到人都走了上去投分,如果被中断或者被打死,再去刷野,然后躲草丛等机会 属于守株待兔偷分流 一场下来9000+输出,我特么想把他头拧下来 火隼随便两套连招输出就不止这些了,可想而知他都在干嘛 幸好对面也半斤八两,现在的环境真是离谱
偶然间触发了一个bug 不知道具体怎么触发的……但这bug……离谱
升啥道具好呢 现有30级道具7个 升级组建4413个 亿奥斯劵还剩2000+ 不知道升啥道具好 又怕他出新道具 诶,迷茫 真是个不肝不氪的好游戏
关于人机局的一些说明 首先,先为我自己的一些言论道歉 我不想吵架,如果这贴引起谩骂的话我会删除 我并不是想说人机局挂机是应该的——这句话是重点,这句话是重点,这句话是重点 而是想表达在当下游戏环境,人机局遇上挂机,是家常便饭的事(仅指代标准人机,不包括快速) 我自己刷任务,3局人机两局能碰上挂机的,很正常 我认为当下环境人机局沦为挂金币刷任务的模式,是可以理解的(理解≠认同,不认同≠反对,请记住这点) 之所以会表示理解以及接受,因为以目前游戏的各种模式来看,我认为人机模式没有什么其他的存在的价值(有反对意见欢迎提出,理性讨论) 首先,理解是因为人机局的数据,不会被记录在胜率和使用次数中,换而言之,人机局的胜负,对玩家数据是不存在任何影响的,选择人机挂机,是在影响最小的情况下获得金币,这样的选择远比匹配挂机甚至排位挂机要好很多了 因此,我个人而言完全不排斥人机有人挂机 遇到挂机,分几种情况:一个玩家挂机,或多个玩家挂机 如果你打人机,碰上四个玩家同时挂机,那么摆明了遇上挂机局,没什么好说的了,一起挂呗,少10个金币而已 如果碰上一到三个玩家,说真的,人机的模式,2个玩家,只要不是连AI都打不过都水平,真的不会输 附图带1个AI打5个,如果打不过,与其抱怨,不如想想应该怎么提高自己水平更实在(虽然话可能难听,但真的当你能做到2V5不输的时候,排位上分你会轻松很多) 之所以说出打不过人机应该反省一下这样不合适的言论(再次为这句话道歉) 是因为如果人机2V5或者3V5会输的话,那么去打匹配或者排位,大概率就是个坑队友的存在 也就是大家平时没少骂的猪队友,你需要做的不是抱怨挂机的人,而是考虑怎么提高自己水平 如果你打人机是为了练新精灵 那我真的建议你放弃这个选项,因为对你不会有什么帮助 现在的自定义模式,是并不强制5V5的 练新精灵的话,自定义模式设置劣势(不超过3V5),对自身的提高远比人机来的大 如果是打匹配或排位怕输,就想人机玩玩 我建议锦标赛模式全开,或者自定义模式,甚至离线模式爽爽就够了,因为人机你就算能赢,大概率也只是碰上了几个会玩的玩家在刷任务而已 甚至人机会让你产生自己会玩了的错觉 综上所述,人机模式,在当下环境被当成挂金币和刷任务的存在,是因为无论练精灵也好,只是想随便玩玩也罢,都有更合适的选择 你可以选择继续抱怨,但再抱怨也得接受 就比如我们没少抱怨这匹配机制像坨屎一样 上段上分机制改的什么阿猫阿狗都能上大师了 抱怨又怎样呢,还不是得接受环境
现在看到用美后的就烦 和游戏刚开那会用忍蛙的一样 不是精灵不强 而都是菜鸡觉得精灵强明明用得一坨屎还硬要用的
一挑五,还是差了点 AI聪明了 最后两分钟不打鸟去偷分了 不然鸟坑能灭了他们……
我还是适合单排 组排也不知道说什么好了……
这游戏还是人能玩的? 这匹配也越来越离谱了吧
我发现玩快龙得改设置 操作设置改成攻击最近目标 这样团战能确保快速就近开大 不至于被血少的目标拉得很远
闲散型社团招人了 人不求多 活人就行 不过太久不上还是会清的 现在出社团任务了,大家多互助做做任务 不求多活跃,随缘上线组个排啥的
肥大这大招设计的 有毒吧……
女王必削 太猛了 三段踢后加攻速 加快触发女王威严 技能冷却像假的一样
这匹配机制太离谱了 想去匹配炸鱼塘 结果差点被鱼塘炸了 匹配到连道具都不带的新手 这伤害输出,一拖四啊 新手全程不知道该干嘛就看着在那逛街 匹配机制这么想劝退么,把实力悬殊这么大的放一起,新手游戏体验极差啊
我要为木木枭正名 木木枭不是下水道 飞叶快刀堪称加特林机关枪,后排高速削血线 影子偷袭无脑被动技,给对方debuff无论自己输出还是配合队友都行 大招无间连环箭,远距离无脑抢龟抢洛托姆抢鸟,成功几率相当大 持有物方面,反正脆皮又没逃生技,干脆舍弃所有防御专注输出,我选择的是头带锐爪焦点镜 后排控制好距离,加特林开火!
金币太多所以买了木木枭 3W5金币不知道往哪花,就买了这货了 使用心得 一字记之曰——怂 就躲后排放暗箭 一旦被人位移贴脸 基本上就死定了 皮脆手短还没保命技能,诶……
手残党控ELO上大师 精英3开打62把上的大师 可以很确定这游戏绝对有ELO 打得太出跳拿了MVP,基本上很快就会给你安排猪队友 除了控制尽量不拿MVP外 玩的少也能有效控ELO 打到专家的时候80%胜率 到专家3的时候还有70% 这段时间几乎没碰到过猪队友 渡劫局前一盘杀多了 渡劫局立刻安排了3个精英一个高级陪你 中路阿勃梭鲁10分钟打完59分1人头1助攻 输出还没我水箭龟多,妙蛙花被人抢了,对方输出低于伤害,纯累赘 总而言之,打得少+别太跳+别拿MVP 遇到猪队友的几率会大大降低
不知道是心理作用还是真有其事 这赛季排位赛我相当低调,得分机会尽量让给队友 抢到鸟后如果确定局势稳赢放弃投分直接回防 尽量避免拿MVP 然后每天就打两三场排位 目前20场下来,只有偶尔几场碰到猪队友,但也不至于废到彻底拖累全队 然后匹配到的对手也没有很厉害的 控ELO也许真挺有必要的
新赛季看到带伤药的别再以为是萌新了 更新后伤药回复量提高了 差不多1/4血量 和一塔边的树果差不多 实战中作用大了不少 别的不说,我妙蛙已经开始带伤药了 30秒CD,续航能力明显提升 再加上花瓣舞加速,跑路本身就不怎么依赖闪现,现在伤药感觉是个更好的选择
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