上杉明妃 上杉明妃
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第一次大更新简要翻译 冬至节快乐! 想不到吧,今天,我们来送礼物。正如我们在上一次开发更新中所承诺的那样,我们一直忙着准备首次更新。这些更新都是相当基本的,不会包含什么花里胡哨的内容,但我们添加了一些很酷的东西,具体细节如下。我们将此称为“第一步更新”,因为它的重点是准备一些基本系统,以帮助在未来的更新中为更复杂的系统铺平道路。 请让我们在论坛或是我们的Discord [http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.discord.gg&urlrefer=bde91c1d8b85276d689e97c6835c33ff]上知道你们的意见和看法,在那儿你们也能烤烤火,啃些饼干什么的……当然,如果遇到困扰你们的小bug,请在[email protected]上反馈。 玩家发色定制: ·游戏开始时玩家可以从8种不同的发色中选择一种; ·当然,这只是咱们角色定制的第一步,后续会提供更多选项; ·当然,您选的发色也会反映在你的双胞胎身上。 NPC聊天机制的初步更新: ·现在初识NPC后有更多的对话分支供您选择; ·现在会有一个友谊等级来显示NPC对您的态度如何; ·礼物系统现在与NPC的状态,需求和喜好挂钩; ·NPC会提出一些有助于提升你们之间友谊的,关于获取或交付物品的小任务; ·现在村民们还都是些复读机,之后我们会扩充文本量的。 商店销售表: ·商店下载有个销售价目表,您可以参照它来出售商品; ·每个商店每天都有一个铜币支出最大限额,当然每天早上会重置的; ·商店有时会贴出特殊的“急需”物品委托,满足要求会获得额外的利润; ·所在的地区不同,商店需求的“急需”物品也不同; ·现在季节更替会影响某些商品的定价。 神秘的流浪小精灵: ·以小仙子或是侏儒形态现身的好奇的流浪者会不时出现在村子里; ·目前他们的目的未知,但您可以稍微去套套话。 其他更新: ·您现在有多个存档栏位了; ·手动保存会显示你的角色自定义信息和不同的季节; ·我们也引入了玩家创建任务系统的第一步: 开场后您可以自主创建任务 此阶段有数种不同的任务类型,任务系统应是灵活而可拓展的,以便于您随时推进和管理您的任务; ·添加了基本的权限许可系统: 屋外的果树和灌木现在是屋主私人财产,玩家如果想要采摘必须获得许可; 您可以通过与建筑纪念碑交互来打开查看您是否拥有该建筑基本权限的UI界面,如果莫得,请提升您和建筑所有人的感情; ·暗光现在是一件独立的物品以便于使用,当然它的进一步用途亟待开发; ·NPC作息正常了,不会在三更半夜跑出来溜达 ·以及一些和往常一样的bug修复啥的…… 好了,在这之后我们大概会很快推出一个较小的更新来修bug以及做些有些大惊小怪、小题大做的润色工作,等到下一个大更新上线的时候,我们还是在老地方发布。 而在那之后,我们将专注于设计一张流程图,这张流程图将包含我们这次奇妙冒险的完整的全过程,一旦我们填满所有的犄角旮旯,下一步工作就是游戏的第二步大更新啦!放心,等流程图准备万全我们会和你们分享它的。老实说我挺喜欢路线图的,没这玩意我们就会迷路。话说最近约克郡警方刚刚弄丢了他们所有的地图(WTF?),之前发言人说他们现在还没找到利兹(英国英格兰北部城市)的那份。 总之,再次祝大家冬至节快乐!今天是一年中最短的一天,也就是说我们可以期盼着我们的日子越过越长,很快温暖的春光就会照进我们的塔顶。当然,现在我们这儿依旧银装素裹,我们甚至还买了把雪铲呢,虽然当我们把它带回家的时候,它已经化了。 我确信我们很快就会和大家再次交谈,于此同时也欢迎大家光临我们温馨舒适的社区参观,冬日已至,但门廊的灯火永远温暖。 你们的老朋友 PixelCount
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