猛虎幻影
永恒无尽生命
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在黄鱼发起懂得都懂活动作用是让黄牛无处运作 不能在黄鱼快速搜到黄牛卡,那就使得黄牛失去销售场所,真正的买家只能去官网买卡,黄牛手里辛苦拍来的低价卡只能退货,要么就是自己囤着去装机市场坑小白(小白如今越来越稀罕)。 杜绝网络渠道炒作显卡从我做起
我也去咸鱼发了,帮我看看格式这样对吗
最新消息,等等党胜利在望
旗舰店摆出原价,等等党已经胜利一半了,胜利就在眼前 不管耍不耍猴,旗舰店原价就是指导价 现在的显卡过度溢价只是被黄牛囤货的异常价格 虚拟币不稳,相关资本无处可走只能进入显卡市场 一旦显卡市场也崩盘就是真的雪崩,他们现在只能硬抗着,有人要急着跑路也会被上游经销商谈话 现在就是看谁撑得越久,显卡交易量降下来上不去,这些热钱就不能变现,但是利息是无情的,所以只要时间拖得久,原价锁卡多起来,囤矿渣的就会降价跑路,黄牛都没活路了管你上游经销商狗屁制裁
吧友真有钱不是70ti就是80ti90ti
屋大维娅这么全面,嬴政也要来个军功授爵制 军功授爵制:军团击杀X个敌人可以升一级立刻回满血,1级升2级击杀1个,2级升3级击杀2个,3升4击杀3个,以此类推。击倒主将无视等级要求立即晋升2级。
发现个BUG目前蜀国英雄都很弱建议加强 以下是建议加强的英雄 刘备弱加德召人数 关羽弱加冲击力加召马 张飞弱加蓝盾 马超弱加投矛数量距离加蓝盾 黄忠弱加火箭 ————————— 戚继光减火枪CD 梁红玉加速射 贞德加被动回血速度和数值,吉尔德雷小队增加两名双手剑 白起抛射加两轮,拒马效果提升 韩信无法点将自己,普通状态拥有点将自己的加成 斯蒂芬妮军团增加飞刀技能
各大PVE模式应该引入佣兵天下等级属性 这样才能统合几个PVE系统 麦城+鲁班+新模式
领土战应该出个联盟模式,盟友补兵减半不会被巡逻队攻击 领土战界面直接调整盟友关系 会长副会长可以点城池踢出驻守人员 城池每分钟生产1000兵力 被攻击的城池不能生产兵力,驻守可以瞬间补满兵力 到领土战结束可以生产接近12w兵力 盟友借多了会空城,随便拆队会浪费兵力 港口每秒生产3000兵力 港口改为消耗银两补充兵力,每1兵力消耗1银两 兵力值领土战结束重置为0
显卡吧这剧情真是跌宕起伏笑死我了 还有1级号出来说显卡会因为各种原因涨价 连签到升2级都懒得点 等等党万岁
铁甲有个怪像觉醒的都不强(不加强) 亚瑟 杰拉德 张飞 凌统 斯蒂芬妮 孙尚香 赵云 都没什么人玩,都有更好的代替品
张飞现在到底有什么用 没冲锋,防骑不要他 一波没输出又慢手慢脚 跑得又慢消耗战配合不上 觉醒皮肤的幻影特效还被扣了
说句大实话,等等党是没有成本压力的 显卡不是房子,显卡只会贬值,当40系列出来的时候,10和20就被背刺了。40系列还能卖到3万?4060明年出来3000一张的话,1660和2060还能吹上天?3060还能按原价卖?
最近好像真的在搞新系统,新英雄都没出现影子
开了个私人非专用服务器结果卡到爆 进游戏显示6个人在线,这不是个人服务器吗 1060 3G进游戏真卡,降低画质跟幻灯片差不多,太难看了
这一部剧情很硬伤 搞笑二人组的幸运哥说他们一直很幸运就是个讽刺,被部队包围在废墟还能无伤,集体降智。 全体在无名氏基地被抓没被捆绑也没被杀,还能反杀。再次降智。 雅各布被富二代背叛又再次降智,好死不死在关键时刻逼反大将,什么瞎操作。 送人(雅各布)送装备(电磁铁) 富二代自己不稳坐后方,整天和这些人玩命,和女人合作逼反雅各布导致任务失败,然后被这女人炸死。 不知道已经多少部剧情反转了,每次都是他家人反水,什么时候才能正常,看到结尾彩蛋简直想给编剧送臭鸡蛋,速10又是窝里斗,能不能新颖一点干脆叫多姆找家人传。
虞姬和艳后开始往强了,铁甲全民强化时代?
马上武将长柄武器应该增加重攻击 吕布按重攻击直接单发乱舞,乱舞技能改为恢复整条体力,神鬼吕布(被动)增加击杀恢复体力,地面重攻击可以一直消耗技能横扫(体力消耗有点大) 关羽马上重攻击变成消耗全部体力击倒四周单位,地面重攻击直接加一套攻击前方的帅气AOE
觉醒皮肤应该增加PVE的属性
戚继光想打出图拉真佐助典韦那种输出太难了 更不用说鲍一戈弗雷那样的数据 贼难贼难得 喊了那么久还是没加强
建议拖刀带击倒,击中马上骑兵直接砍下马 拖刀的反馈力太强,刀身和马身不在一条直线上,刀身撞到物体相当于马身撞一次,马身再撞一次,双倍的速度衰减。
铁甲开始进入一个良序的生态环境 图拉真威慑骑兵 佐助压制图拉真 骑兵和怒气系压制佐助 樊梨花克制孟获 孟获其实应该把士兵的攻减少防增加到常态固守 下一个英雄应该是个怒气系的枪兵
刘备关羽张飞马超黄忠是不是应该加强了 四个五虎将加一个主公冷板凳(蜀国) 嬴政白起(秦国)也是羸弱 贞德戈弗雷(十字军) 这些问题都很大
金猴迅龙的各位以前金猴活动花了多少r 金猴系列活动的其他武器真是拉垮,纯粹是附赠品 1500左右就一把金猴迅龙能玩 以前要是不冲动买他三个英雄人物玩玩估计就不会那么早弃游了
冰封系列应该加稳定性,毕竟冰封字面上是冷却的意思 冰封机枪扫射稳定性应该增加, 其他冰封大家各自发挥
铁甲吧的问题是领土战话题太多淹没了游戏话题 前十几乎都是领土战相关话题,还有一堆问答题,对于游戏深层次研究的话题被淹没殆尽
建议戚继光改成固定兵种 狼箲兵,长(短)枪兵,刀盾兵 这三兵种不用开鸳鸯阵,开局直接就是这三兵种 阵营改为狼箲阵、长枪拒马阵、刀枪混合圆阵 火枪CD改为30秒,只有一发子弹,脱战才能恢复子弹 主将短弓换火枪(再不济换把重弩) 主将按Q切换狼箲
现在的排位真是地狱模式 开局吕布卒 开局夏侯卒 开局吕布卒 开局女枪卒 开局阿骨打卒
贞德和张飞应该加强了 贞德的两个技能合并成一个被动技能:给予150码内的友军增加一个buff,增加防御力,每1秒恢复6点生命。
没拒马的枪兵玄学停马论 小兵AI很关键,当小兵身边有其他敌对目标时,他们会优先关注最近的目标,这时骑兵从远处冲过来,枪兵不会主动停马。 等骑兵冲到接近面前时,F1F3左键小兵会主动攻击最近的骑兵,玄学停马是因为有些枪兵没有锁定攻击目标,你是他最近的目标,他有了防备可以主动停马。 经常一群枪兵带兵奔袭被骑兵冲锋毫无还手之力,是因为他们的目标在前面一个骑兵身上,对后面来的骑兵无防备。第一批骑兵冲过去吸引了注意力,枪兵无防备已经来不及,又没有对下一批骑兵及时切换注意,所以就被踩透。
有人用3060 12G显卡玩铁甲吗? 什么性能,10V10能保持60帧?
神领蔷薇的装备还是比较适合深蓝女王这个皮肤的毫无违和感
建议战票任务奖励星星多一倍 现在已经是不想买战票的情况了,买了战票四周每天都要上线打个活跃任务再加做战票任务。 战票虽然保证了上线率,但是太过束缚玩家,那些要求特定英雄才能造成的任务强烈要求改成全武将可完成。 争取让玩家有女友。
为什么有的英雄可以一直加强,有的却在边缘地带 某某英雄已经第三次加强了 关羽给个招🐴加跃击不过分吧!!! 马超给个招🐴不过分!!! 戚继光给加长狼箲长矛的长度不过分!!! 吕布加个跃击不过分!!!
发现图拉真的问题所在 图拉真强在投矛伤害爆表,投矛速度快。 应该削弱30%伤害,增加30%投矛数量,降低20%攻速,移动速度恢复到5.2。 通过降低伤害和削弱攻速可以让图拉真失去过高的爆发,这往往是骑兵VS图拉真战损非常高的原因。 需要达到以前输出量的所用时间比以前延长了56%,15.6秒的输出量仅相当于修改后10秒的输出量。
很快会出现血脉配对 收集配对的血脉宠能获得BUFF之类的效果
图拉真和戚继光是两大极端 图拉真该削的地方不削,净削一些不关键的地方,图拉真应该恢复12发投矛数量上限,移动速度恢复5.1,血量上限降低100,脱战回血改蓝条。 戚继光应该把刀盾兵的血防提高,狼箲长度增加0.3,主将攻击击杀可以减少火枪CD2/4秒,火枪CD60秒。 鸳鸯阵跟随主将移动 列奥尼达恢复出厂设置 诸葛亮恢复出厂设置 孟获恢复出厂设置 白起抛射四轮 张飞击杀敌方单位可以减少咆哮CD 马超投矛数量增加到10根,军团投矛速度和距离大幅提升 吕布无双范围提升0.2 贞德召唤吉尔德雷+7名双手剑士 张苞恢复枪盾阵
希望策划能好好做游戏,把那些不正常的设定取消
OL什么时候出新活动,斗地主就当长期场算了
期待GTA6把3-5代地图和主线剧情全做出来 开局选主角然后展开故事线,每个年代都不同风景 把所有的故事线都串联起来 很喜欢罪恶都市那种帮派系统 各个地图中间再加点小城市分支剧情 最好再加入建造系统和完善生存系统,现在最流行的就是自由建造和开放式大地图
我建议巨兽主动攻击,将生存进行到底 巨兽双倍刷新,增加死亡复活惩罚时间 以后就是巨兽混合双打三打四人麻将
很多头盔都偏小,有么有同样困惑的 很多头盔都挤得很,这种头发多的女孩子也戴不了吧
界邓艾屯田改成判定红桃拿红桃牌 奇袭改成用顺手牵羊顺到同花色牌进行一次屯田判定
目前对于孟获和嬴政都是乱改 现在的铁甲陷入怪圈,该强的不强,该硬的不硬,没有特色。 兵种本身的特长属性一直被压制,策划的刀乱砍。 比如孟获的特长就是大象践踏和易受火焰伤害,那么继续加强这两个属性,再取消大象不被长枪拒马这个特性。 嬴政的特点是战车,增加到四匹马,增加战车50%碰撞体积,转向加到大象水平。车身这么大,小巷子更不容易转,更容易被卡住。取消车上四个弩兵,换成两个刀盾兵和两个戈兵,戈兵向两侧伸出戈,挂到的骑兵下马。 白起增加左右横砍拉骑兵下马效果,打中骑兵身上即可拉下马,抛射四轮。 列奥尼达恢复出场设定 理查主将按Q嘲讽,主将和军团主武器增加0.3 凌统主将和军团主武器加长0.3
战队fn52u8 纯拿奖励 非比赛队 无需胜率
王翳的身世来历根据名字就可以知道 翳字是遮盖隐蔽的意思,王离败北之后愧对被坑杀的父老乡亲,于是改名王翳是有可能的。翳字是遮蔽的意思,又与祖父王翦的翦字相似,有隐藏起来的羽翼的意思。 王离军败给项羽,王离作为主将明显可以在部下家将的掩护下隐藏起来遁走,项羽对外宣称俘虏王离可以起到瓦解秦军士气的作用。史书完全没有王离被俘后的记载,项羽自刎之后,现场的士兵只等王翳收割完项羽的头颅够才敢上前抢夺。王翳的身份明显高太多,项羽的头对他意义非凡。王翦灭楚,项羽灭秦,刘邦灭项楚,楚汉争霸最终落幕。
干脆出PVP服,氏族可以建造城墙把地区围起来 氏族有固定的城墙数量不占用族长建造上限,必须有四个城门才能连起来,必须放置族长雕像才能建造城墙和城门等城池建筑,外族只能在天上飞不能降落,降落会被城池守卫秒杀。摧毁族长雕像可以摧毁整座城池。 城墙的血防是城门的十倍,进攻城门才是首选。 通过氏族联盟可以把城池做得更大,氏族可以和其他氏族组成联盟。 每周六晚上9点-11点可以任意进攻其他氏族城池不增加干戈值,其他时候必须改变战争模式才能进攻城池,增加干戈值。 城池内其他氏族的建筑可以任意摧毁,不增加干戈值。 城池守卫可以通过勾玉雇佣,被击杀要重新雇佣。
瑞梦尾箱底板改造 瑞梦尾箱底板改造
瑞梦尾箱底板改造 这尾箱真不是一般靠前,就一公分的距离,后座和司机都坐得极其不舒服,要是能开发出更合理的底板就好了。孔的位置就是原位置上移一点,不要左右移动。凹凸的地方直接锤子砸平了钻孔,我这是试了好几个位置,应该拿记号笔和尺子来量。 原底板同样尺寸的车,别人就是感觉瑞梦小了一点。 实在受不了动手改了它。
妄想山海的策划真的很稚嫩 三宠其实没什么,都过去那么久了。 真正严重的是 1.恶心的资源掉落几率,现在美名养肝礼包,其实就是让大家没法通过野外快速肝出大量资源。 2.一直追着玩家吞噬小技巧怼,**了策划,自己的小技巧明明白白写着,还能当bug给修复掉。 3.废墟本来拆得好好的,你不去修改那几个问题废墟,把大家升级攻城的途径给黑了 4.冰川直接把攻城经验砍了,有必要一直针对玩家吗 5.卡印卡万年图迟迟不修复,恶意利用bug的玩家没有回收掉他们的bug收益,也没对其他玩家补偿。 6.三宠事件其实也是为了促销自己的氪金宠,威胁到氪金宠的一律削弱,做事太幼稚 7.没有策划经验是这个团队的大问题,春节放假无人值守就暴露了其中一个问题
三宠事件无所谓,只要游戏乐趣在,只是乐趣已不在 那么多有趣的地方硬是要改掉,最后这游戏越来越不好玩。 好玩才是做游戏的核心价值观,不好玩的游戏没人玩,刑天扪心自问,这一个月改的都是什么阴间操作。你们做游戏难道只有平衡? 占你们点小便宜不让占,卡印卡万年图等了多久才修复。 这游戏的乐趣何在,采集难度那么大,只能买工作室的材料,如果硬要自己做,基本一天的功夫只够做两三件道具。 烹饪恶心人还不能聊天,宠多的每天要花多少时间在烹饪上。
这游戏削弱增强完全是看出场率和胜率的 根本不会按照真实强度去削弱,经常是往英雄特长砍一大刀,直接废掉那种改动。 嬴政马车2600的血硬砍一刀1000血,转向也给削,最后把护驾的双手剑兵也砍了一刀。 嬴政马车恶心人的地方是有四个弩兵,骑兵单主将去撞停经常是吃亏的 去掉四个弩兵,增加大幅度转向性能,可以载四个队友 马超出了那么久了,投矛一直是非常垃的技能,射击距离建议提高,投矛补充数量4根
充了一千多,弃游状态,先来说说妄想山海的现状 1.采集掉率太低,导致工作室横行,挖一百个铁挖一个小时,苍玉这种消耗最大的资源更恶心。建议一个矿至少掉一次资源,资源的数量按采集技能等级增加掉落,一次掉5个石头也要一次掉5个苍玉。 2.烹饪是最无聊的技能,耗费时间长,效率极低,无法聊天。建议像制作其他道具一下可以点一下菜谱批量制作 3.宠物侍从太无用武之地。建议增加100%防御,降低50%攻击力,提高100%活动范围和主动攻击距离。 4.家园的火炮建议可以设置侍从操作,操作火炮的侍从死亡不掉寿命,不占用当前出战,标志是守护家园。 5.家园设置保存,拆除家园后再放置可以使用保存好的架构。 6.仓库箱子改回以前翻页,滚动太不便利了。 7.复活币,使用贝币制作,家园复活一次消耗一个复活币,天躯复活不消耗复活币。 8.建议图腾增加掉落宠物侍从技能书 9.建议取消东山南山西山巨兽图标,增加千年以上巨兽刷新位置,不固定位置
我有意见我想说 卡吞噬这种低级bug无所谓不用修复,如果玩家要培养这只宠物,他会投入大量资源,该投入的一份不少,不妨留一点小技巧给玩家消遣。 对于自动采集、无限开印、修改属性这种恶性的才要重视。 还有很多地方要改进 烹饪要像制作丹药直接菜谱点数量一键完成 建议取消悬赏所有要求仓库箱子的任务,这会导致家园回收的时候仓库混乱 仓库箱子直接变成玩家的背包页,只有在家园才能对仓库页进行操作。 宠物和侍从需要加强500%血防,削弱50%攻击,让宠物侍从真正意义上参战,现在根本就是摆设,只能打百年,还削了对百年攻击力。
建议烹饪可以批量,同一道菜放好材料,选择数量直接一次性做好 每天浪费在烹饪的时间太影响游戏创收了,烹饪浪费时间又没办法使用聊天频道,只能干巴巴的把手机扔一边,时不时补个材料,这游戏最无聊的设定
磨合期开了1181公里了,现在油门声音很顺畅 每天平均30—50公里的磨合,今天早上赶路催到70,油耗提高了不少。如果一直50+速度跑,百公里可以2.24左右,70有点废油,今天加油算了一下2.47了,多出来的油全是今天跑的,磨合期自己记公里数还是挺准的,冬天磨合对车比较好,闯了禁摩区,发现停着摩托车还是有一两辆,还有人开摩托在市区飙车
要是二哈能进化就好了,搞个进化丹2000勾玉
建议二哈也给进化吧 还有队伍跟随旁边那个退出队伍能不能挪到别的地方,打一半跪了回家,再回来点到直接退队
建议骑宠和侍从分工,侍从负责输出,骑宠负责抗线 建议骑宠血防增加60%,既然削弱了输出,就加强血防,让骑宠真的能打千年。 建议吞噬巨兽能瞬间吞噬,临时巨兽本来就稀少,不存在像普通临时宠能无限吞噬,同时也能提高临时巨兽的交易量。
三大建议 组队打死巨兽应该根据人数搜寻,八人队以下一人搜两次,八人队以上一人搜一次。 生活技能给个重置按钮 星宿给个单独重置按钮,点那个武器星宿直接在里面重置这个星宿,不用再全部重置再一个一个点回来
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