猛虎幻影
永恒无尽生命
专业维修核潜艇、反应堆,弹头翻新,抛光,打蜡.回收二手航母,清洗航母油槽、航天飞机保养换三滤、高空作业擦洗卫星表面除尘.批发各型轰炸机,各类航空母舰。量大从优!有发-票!全面接受预定歼100,3个月内提机,送两年保养,送飞机后视镜,另有惊喜小礼品
关注数: 139
粉丝数: 89
发帖数: 16,547
关注贴吧数: 169
为了勾卡再创佳绩,我建议双将拆开当两个卖
中华民族崛起尚在征途 在对一些正面的历史事件评价的时候,有些人利用黑料来抹黑挑起争端,每个朝代都有其正面巅峰的时刻,没必要见着就怼,末代王朝的负面影响我们至今还在承受着,从一穷二白到现在,国外势力还虎视眈眈
PVP活动完全不想动 还是像以前一样把心思用在PVE会多一点玩家留下来,PVP完全是为了任务而任务
如果雄乱可以跟陆抗一样分类废除装备栏强度可以上T0否 废除武器栏,杀次数+1,本回合杀次数无限制 废除防具栏,锁定技,无视防具效果 废除防御马,选择一个角色,本回合其无法使用手牌 废除进攻马,锁定技,无视距离限制 废除判定区,出牌阶段弃置所有手牌可以废除判定区
如果亦算掉的是体力而不是上限强度能上T0否
这种懒人花盆直接去掉下面的存水盆之后,透气性极强 还有四个支撑柱隔绝和平面接触
族吴班取消族技能的条件,技能杀不占杀次数才能用
三国杀OL吴班 二技能BUG不能每回合都稳定发动 吴班在自己回合都没办法稳定发动宗族技 而且OL还是削过的,原版还有杀无视距离 次数+1这个特效
说个笑话,铁甲大世界和铁甲雄兵不是同一个游戏 现在的更新基本都是大世界的平衡修改漏洞补丁 铁甲雄兵开始走下坡路了
设计思路20230111 嬴政 取消32个剑兵,战车马匹血量初始化2600血,增加三个召唤技能可以同时存在不共用CD,大秦剑兵,大秦弩兵,大秦戈兵,都是3个一组,剑兵会冲锋旋风斩,弩兵会三棱箭,戈兵会主动拉骑兵下马。 王翦 32个的锤兵,技能是甬道,建造两排平行的墙体。营垒,建造一圈有四个出口的围墙。 甬道和营垒都可以被近战攻击破坏,营垒血量更高 攻城梯,可以建造一个直达悬崖和城墙顶部的攻城梯 被动可以加速身边攻城器械的移动速度和攻击力
界典韦二技能这样改是不是就T1了 第二次伤害或受伤时,恢复1点体力 恢复力和防御也足够了 攻击的时候先杀一刀再用技能无损+1伤
张宝史诗级加强 咒缚:一名角色回合开始时,你可以将一张牌置于一名武将牌旁没有“咒”的其他角色的武将牌旁,称为“咒”。有“咒”的角色不能使用与“咒”相同颜色的牌。 回合结束时,你获得该"咒"。 影兵:锁定技,有“咒”的角色使用与“咒”相同类型的牌时,你摸一张牌并获得该"咒"使其失去1点体力。
这两年3A游戏因为畸形的显卡市场没少亏损 以前1060开始火的时候大家都换了一波,矿潮一来都涨价了,离谱的显卡市场整整折腾了两代半,16系20系30系跟着飙升到大众玩家买不起的价格,按正常的剧本2022年3060ti就应该又平价又靠谱了,平价没有靠谱没有,大家都不敢买了。后面很多游戏手上的1060跟不上,索性放弃了游戏
希望官方多做一些老武将增强 很多老武将其实只需要增强一些特别的地方就能很好玩,游戏还是要玩得人多才有赚,皮肤特效可以卖,游戏性还是要跟上,两手都要抓,重骑那么无敌的属性真不应该,龟甲阵 圆阵这种极限防御的阵型不应该那么容易被撞穿。 关羽 戈弗雷 白起 张飞 邓艾 铁木真 都应该加一些特别的机制
对云蟾新游戏的建议 铁甲的各种皮肤素材都足以制作出一款MMORPG了,各种地图再缝合起来,无缝大地图妥妥的一款3A大作,要么开发一款新的游戏引擎,要么可以直接铁甲强行改角色扮演
铁甲雄兵佣兵天下的三点建议 1.开放60级,并51-60每级都能存经验;每10级增加一个羁绊武将位。 2.开局随机分配两个支线任务,完成任务各奖励一个道具宝箱; 3.佣兵天下的等级属性可以带入其他PVE模式,麦城、鲁班、大世界。 建议官方做好现有的游戏模式
铁甲雄兵大世界不应该是这样的 那么多大小地图完全可以串联起来,攻城图改成各大主城,玩家除了公会还可以加入各大联盟,大世界通过联盟来开启作战计划,联盟可以几百上千人。 大世界只能自创一个自定义角色,进入大世界练级学习各种技能,最初级马术-骆驼-大象-战车,自由搭配技能 完全抛弃掉军团战,只能单将和别的友军组成军队去攻城掠地。
暗黑破坏神4如果按照艾尔登法环的水准去做 俯视角很多东西都做不出来,像上古卷轴 艾尔登法环 荒野大镖客2这样也能将暗黑元素加进去,还能做得更完美
爆流破和风之伤都是铁碎牙的专属技能,苍龙破为什么就不是斗鬼神的 使用爆碎牙的时候基本都是平A,理论上爆碎牙比斗鬼神更能承受杀生丸的妖力,不应该不用。 获得爆碎牙之后的杀生丸不用爆碎牙放苍龙破只有两种可能。 第一颜色不对,苍龙破妖力是蓝色,杀生丸本身妖力是绿色,用妖力鞭子是绿色的,斗鬼神和天生牙妖力是蓝色。 第二敌人的实力不配爆碎牙+苍龙破解决,爆碎牙平A特性太BUG,能平A解决就不用技能。
应验了一句开始压缩福利的公司就是到了要倒闭的时候
注意看左下角
以前活力任务都是白嫖五阶直升机,现在福利各种削,活动也不好玩了 PVE就是怎么爽怎么来 福利给点白嫖玩家怎么了 真的要大家弃游才开心? 还没弃游的也能每个月买个月票什么 现在除了用绑定元宝买下会员基本不花钱了 大概过段时间也弃游了,活动不好玩没意思
这次皮肤绑定,觉醒绑定之后,消费力大幅下滑 玩家的氪金点完全消失了 这游戏唯一的氪金就是抽皮肤,抽不到就买 现在只能抽不能买卖,完全失去了抽箱子的乐趣 连每个月站票两套兵皮都缩水了(换色皮只能算一套) 感觉这是一个被自己玩死的游戏,自我限氪,反向操作 没有氪金哪来的资金去买皮肤模板来卖
现在用高端显卡玩游戏是不是不够环保了 高端显卡和配套的主机基本都是高功耗的主 40系不知道会飙到多高的功耗 30系已经这么高了
强烈建议取消PVP公会战或者自选摸牌 PVE公会战玩起来才有意思又有奖励
中郎将印太多了,建议加入盲盒代币 一个中郎将印换三个盲盒
#华为P50#2022-06-16安全更新导致SIM卡识别不了 昨晚半夜自动更新,早上SIM卡识别不了了
刚才龙舟魏曹洪直接给群骨头装连弩 一般不会对非己阵营辅助的 这波操作真恶心,特别是骨头血多牌多
公会战改成PVE吧 PVP公会战没几个人玩 每次浪费一个月
建议官方把同一花色同名牌堆一起 手机版牌堆一旦超过15张基本看不到什么牌 丈八蛇矛和贯石斧想用两张同名牌可以多点一下 在牌面上显示堆叠张数和使用张数
汉帝国崛起 关羽吕布嬴政增加冲击力 关羽吕布增加跳斩 关羽吕布增加军团连斩 嬴政增加战车马甲,马匹撞击伤害加强,马匹防御增强 关羽马超增加召马 马超增加下马按Q主将冲锋 项羽增加召唤龙且作战 黄忠增加套马索
三国杀要再起只能靠大世界国战了 魏蜀吴晋群雄五国大战 每个势力一座主城,阵亡在主城复活 可以进攻其他势力的城池,通过进度条来决定城池的归属
关羽应该加强冲撞力 冲兵堆的时候是横线撞击,马撞一下刀撞一下
应该出武将大世界领土战 汉 十字军 群雄 三大势力混战 玩家在无缝衔接的大世界攻城掠地 武将竞技领土战
戈弗雷改成杀一个单位周围友军提高攻击两秒 狂热崇拜改成被动技能,戈弗雷就可以出坑了
龙舟难度真是恶心,以前一场定输赢,现在要打三局 以前直接一家打两家,现在一家打三家,还要分三局来打,没选到T1以上基本都是输
日常加强建议-白起 凯撒 戚继光 戈弗雷 白起建议低抛改高抛,白起军团移动慢,列阵抛射才有威力,低抛前就被射穿了,毫无意义。 凯撒建议加个突袭加速,投矛CD降到60秒,主将投矛上限10根,被动加主将投矛伤害。 戚继光建议加个虎蹲炮,主将按Q切换狼筅,鸳鸯阵可以跟随主将移动,狼筅和长矛攻击距离增加。 戈弗雷建议加个跳斩(项羽跳斩)、冲锋(斯巴达冲锋)、震慑(击杀25%概率制造小范围恐惧)、横扫(吕布下马横扫) 戈弗雷应该增加其主将机动性,战场武神
孙武 风林火山阴雷 最强辅助 疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。 隐身拒马冲锋枪兵 风 增加攻速攻速和移动速度 林 增加防冲击力,不会被击退击飞 火 增加攻击力 山 增加血量上限,并恢复100血 阴 增加隐蔽值 雷 增加冲击力和起步速度 可以作用于自身和选定的队友 可以同时存在两个状态 更换状态自动递推掉第一个状态
最近好像调高了OL出将的几率,小号一直出将 祈福 武将包 各种出将
嬴政干脆改成召唤师,毕竟是皇帝 32人双手剑削成16人 增加召唤8个枪兵冲锋 增加召唤4个铁骑冲锋 增加召唤4个铁鹰射手
战场环境如此恶劣,罗马军团如何求生 列奥尼达 凯撒 孟获 各位魔法攻击 还不加强
佣兵天下应该改羁绊机制 羁绊减少一个英雄要求,再加一个通用羁绊(可以和任何羁绊),增加一些有趣的羁绊
有些主将实在应该换成和士兵一样的武器 曹操按Q切换长枪 戚继光按Q切换狼筅
铁甲策划真是傻,搞个大世界测试把玩家分流 不给测试资格就算了,还不给2w点劵。 这游戏是时候弃游了
戚继光也应该加虎蹲炮了,没道理人家发明的不给用 虎蹲炮 中国古代火器 虎蹲炮是中国古代的一种远程火器,为戚家军装备的火炮。为了便于射击,把炮摆成一个固定的姿势,很像猛虎蹲坐的样子,故得名。虎蹲炮威力不大,是早期的迫击炮款式,是以曲射为主的火炮,适于在山岳、森林和水田等有碍大炮机动性的战斗地域。[1]戚继光军中最常用的火器,这种轻便的火炮炮管薄,射程不远(约500米),但是细长的炮管使其更适用于山地作战,机动灵活,可以大仰角发射和大量装备基层部队,与同时期欧洲迫击炮的款式相比更为先进。[2][3][4] 虎蹲炮首尾2尺长,周身加了7道铁箍,炮头由两只铁爪架起,另有铁绊,全重36斤。看起来虎虎势势,煞是威风,发射之前,须用大铁钉将炮身固定于地面,每次发射可装填5钱重的小铅子或小石子100枚,上面用一个重30两的大铅弹或大石弹压顶,发射时大小子弹齐飞出去,轰声如雷,杀伤力及辐射范围都很大,特别适用于野战,轰击倭寇密集的作战队形,有效地抑制其疯狂的攻势。
7V7或城战小路口设两台大炮直接堵路爽歪歪
火炮出来了,王翦营垒也应该出了
强烈要求孟获的毒罐和大象摆头对换 毒罐经常手欠按到 大象摆头经常来不及按
页游玩法可以不用了,大世界加组队接副本任务还能期待一下 佣兵天下这种任务其实可以一个任务一天内限领一次,完成直接发10+10个箱子,10倍经验。3个高级3个顶级任务做完就可以玩竞技了。银箱子加入佣兵天下普通材料掉落,金箱子加入佣兵天下高级材料掉落。
铁甲不做MMORPG真是浪费 直接选个武将在大世界玩,武将皮肤配饰自由搭配,刷怪打BOSS
贞德加强方法 贞德作为铁甲的救世英雄,现在沦落到最弱英雄,应该再加强一次波 吉尔德雷小分队应该像大尸兄一样常驻 贞德的加血技能应该改成插旗,旗子周围获得防御加成和持续回血状态 击杀敌军单位应该减少吉尔德雷小分队的冷却时间 被动回血调到脱战回血的强度
贞德大乔戚继光真是没什么用 贞德兵脆又不能拒马,吉尔德雷也容易被针对,单挑几乎打不过任何人,混战也没优势。建议击杀敌军减少吉尔德雷召唤冷却。 大乔兵脆火也没威力,建议增加喷火射程,击杀敌军大幅增加能量。 戚继光应该三种阵型,鸳鸯阵,狼筅阵,火枪阵。 击杀敌军补充火枪子弹
总有一天会出带长枪的双手剑
现在有些游戏低估了火焰伤害
杜预算不算神孙权 三陈作为加强版界制衡能制衡队友,制衡的牌还能自由选择留哪三张 破竹作为输出技能也十分阴间,遇到过被小金杜预破竹直接秒到无法还手
铁甲这个UI真是怕玩家找到自己想要的功能选项 一两个月改一次UI,改完直接又得重新找,现在更难找了,国内没见过这种逆向优化的,也只有WIN10这种外包给印度佬的软件会去隐藏实用功能
丁原除非能一轮认一个儿子不然真是垃圾 一轮认一个儿子这强度真不算高
当丁原认了董卓做义子,吕布该如何称呼董卓
发现瑞梦最省油的一款机油 现在油耗基本都在百公里2.2升上下 4.9升跑了230公里
貂蝉新皮肤的头发颜色很丑 从背后看贼难看,只能带上配饰,这样人群中更显眼
首页
1
2
下一页