永远的核心托蒂 永远的核心托蒂
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核心吧友的跟帖,写的实在太好了,想发出来让大家都看看! 我无比后悔9.1那天晚上要上网看别人是怎么说的,以至于自己玩星空前两个小时的心态都有点扭曲。那时候我明显感觉自己不是在玩游戏,而是在被游戏玩。 事实上我既没有遇到bug,游戏体验也十分流畅,但我通宵了一夜,头昏脑胀,好像有声音在我脑袋里不停喊着“b社过时了”“引擎垃圾”“诈骗游戏”,这样的噪音使我无法忍受哪怕一丁点的不合心意:我在新亚度过了极其糟糕的新手时光,关接电器的任务让我像个无头苍蝇一样乱转,找不到楼梯口的烦躁让我差点按下退款按钮。 我一时冲动,给还在上班、无法体验星空的男朋友发消息:垃圾游戏,建议退款。 可是他的体验却与我的截然不同。简单介绍,他是佛系老年人,没有贴吧,没有微博,平时手机基本用来看新闻,游戏玩的没我多但也不少,最近才刚入坑辐射4/老滚5,属于半个轻度brpg玩家。我们目前异地状态,因此边语音边一起玩,他没有看过任何评分(我怀疑他都不知道ign是什么)、从听说星空那一天,就没读过任何网络上的评价,他对这个游戏的评价是:好玩。哪里好玩?不知道,但就是好玩。 哪怕早已看过演示,他依然会迫不及待登上飞船。他会去坐坐每一张椅子、和每个人聊天,并且在发现床边那只贴着“Don't use”的头盔戴上去后真的能看到便签后,兴奋地和我分享;他花了一个多小时捏脸,盛赞b社新的捏脸系统,并信誓旦旦要把自己捏的帅一点,结果走出来发现是个奇异博士,把自己逗笑了;他会因为每一个不经意的惊喜就加深一分对这个游戏的喜欢;他享受在星球上探索的每一秒,而不会盯着扫描器上几百米的距离望洋兴叹;他说:你快去做接电器的任务,好牛逼的支线(事实确实如此)。经过将近二十小时后,他毫不掩饰地说:我真的太喜欢这个游戏了。 在星空的映射下,我和他仿佛硬币的两面。他让我想起第一次打开b社游戏的自己,那时的我可以从溪木镇一路跑到冬堡不嫌烦,现在却无法容忍仅仅几百米的探索距离。互相讲述游戏经历时,我惊愕地发现同样的游戏时间里,我们居然经历了截然不同的故事。这一刻,我才找回理智,自己已经被舆论裹挟着失去纯粹地享受游戏的能力了。
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