天下第五EX2
天下第五EX2
本人是宇宙界银河星云太阳系地球星亚洲大陆东部中华人民共和国湖北省襄阳市原著居民。
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脑补英雄(二十) 剑隐者——卫尘 天赋:迅捷:卫尘在触发连击时所受到的所有伤害-10%,可叠加3次,持续7s。 Q-破风:卫尘向前方突进300码,对沿所有敌军造成25/50/75/100/125+0.75全额攻击力点物理伤害,并获得一个“风”合击标记。消耗:0。冷却:10s。 W-爆裂:卫尘对目标造成10/40/70/100/130+0.55全额攻击力点物理伤害,并使目标的护甲-5/7.5/10/12.5/15%。持续2s。然后卫尘获得一个“炎”合击标记。消耗:0冷却:10s。 E-雷动:卫尘使自己的移动速度+25/50/75/100/125,加成每秒-5%,持续10s。然后卫尘获得一个“雷”合击标记。消耗:0。冷却:10s。 R-剑技合击:(1级时自带,共四级)卫尘每拥有3个合击标记就可以触发一次连击技,触发时按R使用连击技,上一个连击技未使用时,卫尘无法再次获得合击标记。技能如下: 1、风、风、风:风卷残云:卫尘突进至目标身后,对目标造成25/50/75/100+0.25全额攻击力的物理伤害,并将目标击飞。限制:15s冷却。 2、炎、炎、炎:火舞燎原:卫尘无视选定区域内所有敌军5/10/15/20/25%的护甲,在1.5s内对每个敌军攻击1/1/2/3次,敌军在此期间无法选定卫尘,范围为550码。限制:15s冷却。 3、雷、雷、雷:雷震天罡:卫尘召唤天雷,直接对目标造成20/40/60/80+0.15全额攻击力点真实伤害,并眩晕目标1.5s。限制:15s冷却。 4、风、风、炎:疾风烈火:卫尘突进至目标身后,对目标瞬间进行1/2/3/4次攻击(但不会暴击),然后返回原地,目标减速10%,持续5s。限制:20s冷却。 5、风、风、雷:狂风暴雨:卫尘指定目标后,消失1.5s,然后出现在目标身后,对目标造成0.25/0.45/0.65/0.85全额攻击力点真实伤害。限制:20s冷却。 6、炎、炎、风:烈焰旋风:卫尘高速旋转剑刃,每秒对周围敌军造成10/20/30/40+0.25全额攻击力点物理伤害,持续5s,在此期间天赋的效果翻倍。限制:20s冷却。 7、炎、炎、雷:天火浩劫:卫尘锁定一片范围为300的区域,在2s内持续击飞其中敌军3次,每次造成15/30/45/50+0.15全额攻击力点真实伤害。限制:25s冷却。 8、雷、雷、风:闪电风暴(呵呵):卫尘使周围1000范围内的所有敌军受到5/10/15/20点真实伤害,离卫尘越近,伤害越高,每50码+5/10/15/20点真实伤害。限制:25s冷却。 9、雷、雷、炎:疾火爆雷:卫尘向前突进150码,对沿途所有敌军造成50/75/100/125+0.65全额攻击力点真实伤害,可以一次性释放3次。限制:25s冷却。 10、风、炎、雷:一闪:卫尘闪现500码,对他闪现前和闪现后位置之间的一条直线上的所有敌军造成0.75/1/1.25/1.5全额攻击力点真实伤害。限制:40s冷却。
脑补英雄(十九) 地狱之手——巴尔 天赋:破坏神:巴尔永久无视敌军的10%的护甲和魔抗,并可以选定无法选定的敌军。 Q-灭绝:巴尔以摧枯拉朽的攻势使敌军在他手下消散,对指定目标造成60/120/180/240/300+0.15全额攻击力的物理伤害,如果目标死于此技能,那么返还消耗的MP值,并永久提升巴尔1点攻击力。消耗:100MP。冷却:10s。 W-流星火雨:巴尔使地狱的能量降临,对半径为300码范围内的所有敌军造成每秒50/75/100/125/150+0.15全额攻击力点魔法伤害,同时减少他们10/15/20/25/30点护甲,火雨持续5s。对建筑的伤害-75%。消耗:75MP。冷却:15s。 E-威吓(he):巴尔对正前方75°角半径为200的扇形范围内的敌军造成20/40/60/80/100点真实伤害,并以恐怖的气势震慑他们,使他们恐惧3s,英雄不会被恐惧,但移动速度-25%,攻击速度-20%,持续5s。消耗:125MP。冷却:20s。 R-毁灭:被动效果:巴尔的护甲穿透+15/30/45。 主动效果:巴尔以地狱的名义召唤强大的力量,下一次攻击附带50/75/100点真实 伤害。消耗:20/25/30MP。冷却:1.5s。(可自动释放)
脑补英雄(十八) 丛林之心——戈兰.哈迪斯(后改名为戈兰.星踪者) 天赋:迅猛打击者:戈兰身为冥界之王幽的女儿而背叛了冥界,但她拥有了自然的力量,使她视野范围内的除她以外的所有友军的攻击力和法术强度+15/20/25,友方英雄再+戈兰等级数的攻击力和法术强度。 Q-锋群侵扰:戈兰使魔法能量以蜂群的形态出现,对敌军进行持续性攻击,在接下来10s内,总共造成150/175/200/225/250+o.5法术强度的魔法伤害,且每秒造成的伤害皆不一致(有可能前9s一点伤害也没有,最后1s造成全额伤害),在此期间,目标的视野-15%。消耗:50能量。冷却:20s。 W-匿踪:戈兰虽然发誓于冥界对抗,但她依旧使用冥界的力量,她能巧妙的隐藏自己的身形,在1s后进入潜行状态,不论是进行攻击还是释放技能都不会暴露身形,且移动速度+10%。持续:1/1.25/1.5/1.75/2+0.01法术强度s。消耗:50能量。冷却:20s。 E-自然之助:戈兰可以敏锐地感知周围的威胁,在她视野之外750范围内的敌军都会被标记,戈兰每15/12.5/10/7.5/5s就可以获得他们之中离自己最近的敌方英雄的视野。 R-丛林之怒:戈兰召唤象征着自然的愤怒的上古之灵——绿龙,绿龙的攻击距离为850,攻击附带目标HP上限1%的魔法伤害,它的HP上限为1500/2000/3000,护甲和魔抗为50/100/150,移动速度和戈兰相等,攻击力为50/75/100+戈兰0.25法术强度。持续60s。消耗:75能量。冷却:100/90/80s。
脑补英雄(十七) 遗忘者——莫格斯 天赋:空间抹杀:莫格斯视野内的所有敌方英雄的移动速度-25,且他们的一切闪现类型的技能的闪现距离-20%。 Q-扭曲光源:莫格斯使周围的光发生扭曲,让敌军无法补捉到他的身形。制造3个幻影,幻影死亡后对周围400码范围内的敌军造成25/50/75/100/125+0.5%莫格斯Hp上限的真实伤害,幻影持续5s,在此期间,幻影和莫格斯的伤害一致,莫格斯的伤害下降3/4(单指普攻,因为幻影无法释放技能)。消耗:75能量。冷却:20s。 W-致命辐射:莫格斯将敌军的体质进行破坏,减少目标10/20/30/40/50%的移动速度,持续5s,如果目标原地不动,那么持续时间会每0.75s刷新一次。消耗:50能量。冷却:15s。 E-空间跳跃:莫格斯可以随时传送到地图的任何有本方视野的地方,但是需要3s的吟唱时间,当他传送后,对目的地周围1000范围内的所有敌军造成10/20/40/80/160+10倍被命中敌军数量点真实伤害。但如果此技能被打断,那么冷却时间翻倍。消耗:200能量。冷却:70/60/50/40/30s。 R-变异:莫格斯会模仿他认为强大的东西,他可以将一个非英雄单位(非本方)秒杀,但目标的HP上限不能超过1500/3000/4500,如果超过,就造成750/1500/2250点真实伤害。不论结果如何,莫格斯都会随机发生以下几种变异:1、变成MP英雄,技能消耗改为Q-100MP,W-75MP,E-350MP,且Q附带莫格斯0.75法术强度的真实伤害。2、变成怒气英雄,所有技能都消耗50点怒气(上限100),且W附带莫格斯1.25全额攻击力的物理伤害。3、变成“三无英雄”(MP、能量、怒气),所有技能无消耗,但冷却时间+2s,且E的吟唱时间 -1.5s,同时E对英雄的伤害+75%。4、变成能量英雄(即R的直接强化效果),R可以对英雄使用,效果为秒杀200/250/300HP以下的英雄,且无视伤害免疫和抗拒死亡。 消耗:100MP/50怒气/0/150能量。冷却:125/125/127/125s。(四种不同的情况)
脑补英雄(十五) 冥界执法者——镰刀 天赋:无上法律:镰刀的HP回复永久不会减少。 Q-致命翻滚:镰刀挥动他的身体,对他攻击范围内的所有敌军造成20/40/80/160/320+0.95装备攻击力的物理伤害,如果敌军大于3,伤害+20%,如果敌军小于或等于3,伤害-50%,但冷却时间-90%。 (PS:镰刀的攻击范围为550。)消耗:30/40/50/60/70点MP。冷却:12s W-夺魂术:镰刀不断夺取目标的灵魂能量,对指定目标造成每秒5/10/15/20/25点魔法伤害,只要目标没有离开镰刀周围750码,效果会一直持续,此时镰刀秒回复目标HP上限1%的HP值和目标以损失HP值2%的MP值。消耗:20MP/s。冷却:效果结束后的10s。 E-法律天平:镰刀在HP值不同的数值时具有不同的力量,当HP大于或低于80%时,镰刀的MP回复+2/4/8/16/32每秒,当HP小于80%大于等于50%时,镰刀的攻击力+10/13/16/19/21%,当HP小于50%时,镰刀的攻击速度+20/30/40/50/60%。 R-裁决:镰刀对目标进行审判,目标的所有输出-10/20/30%,持续2s,如果目标在此期间没有离开镰刀周围600范围(镰刀可以移动),那么镰刀会对目标进行裁决,瞬间造成450/900/1350点魔法伤害。如果目标死亡,此技能冷却-50%。消耗:100/125/150点MP。冷却:150s。
脑补英雄(十四) 大地武士——乌托尔 天赋:攻防训练:乌托尔的攻击力和护甲的值始终相等,装备的加成将平均分配到两个属性中,同时乌托尔有50%暴击几率的可能格挡一次普通攻击。 Q-如山:乌托尔将移动速度-20%,然后在3s内免疫所有控制,还可以防止自己周围200码的所有友军受到控制。当乌托尔处于此状态时,他的每一次攻击都会将敌军击飞或眩晕1s。消耗:20/40/60/80/100点MP。冷却:30/27/24/21/18s。 W-乱石利刺:乌托尔使用大地的力量攻击敌军和保护友军,对500范围内的所有敌军造成 75/100/125/150/175+0.25(全额攻击力+护甲)点混合伤害,并减速敌军20/35/50/65/80%,持续2s,如果其中存在友军,那么这些友军偷取减速总值20%的移动速度,持续2s。消耗:50/60/70/80/90点MP。冷却:15s。 E-狂沙墙:乌托尔制造一面由沙尘组成的墙,所有友军的飞行道具通过后都附带乌托尔HP上限5/7/9/11/13%的魔法伤害(本身无伤害的不附带)。敌军的飞行道具通过后伤害-10/15/20/25/30%,如果敌军的飞行道具无伤害,该飞行道具直接作废。消耗:75点MP。冷却:20s。 R-大地之怒:乌托尔引动大地的愤怒,使地面开始震动,全地图所有友军、敌军、建筑和中立生物无法移动、攻击和释放技能1s,然后乌托尔使指定区域开始坍塌,范围为1000,其中的所有单位,在5s内无法以任何方式出来,外面的也无法进去,其中的敌军每秒受到100/200/300点真实伤害。PS:坍塌前的1s内所有人无法进行任何操作,同时打断技能。消耗:200/225/250点MP。冷却:150/145/140s。
脑补英雄(十三) 冥界囚徒——戈若.哈迪斯 天赋:复仇:戈若在受到伤害后,在接下来10s内对该敌军的所有伤害+10%。一次性只能对2个敌军有效,对非英雄单位无效。 Q-怨念胁迫:戈若在囚牢中的怨念强到近乎实体化,目标会在1s后受到10/20/40/80/160+目标 HP上限5%的真实伤害,如果目标以任何方式避免了这个伤害,那么该技能的冷却时间-60%,并为目标加上1层怨念标记,当目标受到伤害时,标记被消除,但要受到目标HP上限1/1.5/2/2.5/3×标记数%的真实伤害。冷却:10s。 W-暗言诅咒:戈若诅咒目标,使目标每秒失去1%的HP值,自己则回复目标HP1%的HP值每秒。目标在此期间的暴击率-99%。持续:2/3/4/5/6s。冷却:15s E-怨恨禁锢:戈若用象征着自己耻辱的铁链牢牢到禁锢住敌军,对目标和目标周围200码范围的所有敌军施加禁锢效果,持续1.5+被禁锢的敌军数s。冷却:20-被禁锢的敌军数s。 R-冥界之殇:戈若将自己一千年的怨恨化为强大的力量,他永久提升10/20/30的HP上限,并使攻击距离提升至450/600/750。然后强化他所有的装备的固定属性,使所有非消耗装备的属性加成上升10/15/20%,但是戈若的金币每秒-1,助攻奖励-25%。
脑补英雄(十二) 灾难女巫——崔碧娜 天赋:女妖尖叫:崔碧娜每释放一个技能,就对周围500码范围内所有敌军造成他们HP上限总和0.5%的魔法伤害,敌军每损失1%的HP值,伤害就+2×敌军等级数。 Q-悲痛欲绝:崔碧娜使敌军丧失战斗意识,使指定目标进入战斗状态后,每秒-5%的攻击速度和1%的攻击力,一旦目标进入战斗状态超过10秒(包括退出的时间),那么目标眩晕1.5s。持续20/22/24/26/28s。消耗:80/90/100/110/120点MP。冷却:25s。 W-虚弱打击:崔碧娜对周围350/375/400/425/450码的敌军造成60/120/180/240/300+0.15法术强度点魔法伤害,并使他们的伤害输出下降10/14/18/22/26%,持续3秒。每命中一个敌军,崔碧娜回复2/4/6/8/10/12点MP值,但虚弱打击的冷却时间+1.5s。消耗:0。冷却:10s。 E-癫狂诅咒:崔碧娜使目标的伤害输出+25/27/29/31/33%,(不改变目标的属性)但目标会疯狂的攻击离他最近的英雄,不论该英雄是否为敌军。持续2s。消耗:70/90/110/130/150点MP。冷却:20s。 R-绝望挽歌:崔碧娜瞬间使所有敌军(包括小兵和野怪)的护甲和魔抗-10/20/30%,然后在5s后对所有被触发的目标造成扣除总值(不管其中的目标在这5s内死亡)的5/7.5/10的混合伤害。效果持续6s。消耗:100/200/300点MP。冷却:100s。
脑补英雄(十一) 龙巫妖——噩梦 天赋:死亡吐息:噩梦每次攻击附带目标以损失HP值1/2/3%的魔法伤害,同时使目标的生命回复-(2x目标等级)%,持续5s。(不可叠加效果和时间) Q-死亡虹吸:噩梦瞬间偷取目标5/6/7/8/9%的最大HP值点HP,并回复等额等的HP值,目标在接下来5s内的所有伤害输出-10/12/14/16/18%。消耗:55/65/75/85/95点MP。冷却:20s。 W-邪龙之咬:噩梦下次攻击附带目标护甲10/20/30/40/50的真实伤害,当这个值小于75/100/125/150/175时,目标会恐惧1.5s。消耗:50点MP。冷却:10s。 E-灵魂触摸:噩梦对目标造成55/110/165/220/275+0.35攻击力的魔法伤害,并对HP值小于50%的目标施加1.5s的眩晕效果。消耗:75点MP。冷却:20/18/16/14/12s。 R-衰老光环:未开启时,噩梦周围750码内的所有敌军每秒失去HP上限1/1.5/2%的HP值。开启后,每秒消耗20/25/30点MP,范围扩大至噩梦的视野范围,每秒失去的值为HP上限的1.25/2/2.75%。对HP值低于40%的敌军无效,但他们的生命回复-25,未开启时为15%。
脑补英雄(十) 钢铁石魔——磐 天赋:坚定不移:磐受到的所有的控制效果和时间-25%,并无视20%的真实伤害。 Q-巨盾:磐暂时使护甲和魔抗×150/165/180/195/210%,持续5s,但在此期间移动速度-50%。消耗:50/60/70/80/90点MP。冷却:15s。 W-坚守:磐使自己原地不动,让所有对自己的伤害-50%(先计算护甲和魔抗),并+20/40/60/80/120HP回复/5s。每秒消耗10/15/20/25/30点MP。冷却:效果关闭后的15s。 E-震荡打击:磐有20/24/28/32/36%的几率使攻击时附带1.5s的眩晕效果,并同时造成磐0.1/ 0.2/0.3/0.4/0.5【(护甲-魔抗)×3】点混合伤害。 R-钢铁魔神:磐永久提升30/60/90点护甲和魔抗,每拥有1.5/1/0.5点护甲,HP上限+5/7.5/10,每拥有1.5/1/0.5点魔抗,HP上限+2/4/6。
脑补英雄(九) 魔灵铠甲——寂 天赋:魔化殖装:寂所受的所有物理伤害-10%,当他的HP低于25%时效果翻倍。 Q-强袭:寂向前突进,将所有接触到的敌军向同一方向击退,并造成50/65/80/95/110+0.35全额攻击力的物理伤害,如果正好有敌军向寂突进,那么该敌军无法对寂造成本次突进附带的任何伤害,并眩晕1.75s。(一切非普通移动的方式,包括闪现)消耗:3%最大HP值。 冷却: 15s。 W-衰竭:寂使目标造成的所有伤害下降2/4/6/8/10%,且每对他造成一次伤害,就会再次下降1/1.5/2/2.5/3%,持续5s。消耗:4%最大HP值。冷却:15s。 E-魔灵符咒:寂使一片区域内所有敌军的输出值下降5%,敌军每损失10%的HP值,效果就 +1%,持续:3/4/5/6/7s。消耗:5%最大HP值。冷却:20s。 R-摄取:寂每秒对周围敌军造成10/20/30+0.05/0.06/0.07%HP上限点魔法伤害,并永久偷取每个敌方英雄2.5/5/7.5%的护甲和魔抗。
脑补英雄(七) 灵魂猎人——范海辛 天赋:净除:范海辛攻击时使目标身上所有的有益状态,并在5s内使该敌军无法受到任何有益光环状态的增幅。触发后,目标60s内不受此天赋的影响。 Q-审判:范海辛对目标造成10/20/40/80/160+目标的四项数值(攻击力、法术强度、护甲、魔抗)中最高的数值的50%的真实伤害。消耗:55/75/95/115/135点MP。冷却:15s。 W-上帝的左手:范海辛对所有敌军的伤害上升10/12.5/15/17.5/20%,但他的生命偷取-75/65/55/45/35%。 E-公正裁决:范海辛使目标失去目标HP上限10%的HP值,同时对目标造成目标的四项数值 (同上)中最低的数值和最高数值之差的15/30/45/60/75%的魔法伤害。消耗:100点MP。冷却:25s。 R-复仇天使:范海辛召唤自己前世的力量,使自己的天赋的副作用-25/45/65%,同时使视野范围内所有敌军的护甲-20/25/30%(但不影响他的技能伤害)。持续10s。消耗:0。冷却:100/95/90s。
脑补英雄(六) 狂暴比蒙——突兀骨 天赋:巨力毁灭:突兀骨永久+15护甲穿透,每拥有一件附带攻击力加成的非消耗装备,再加5,当它的护甲穿透高于40时,它将无视护甲低于100的敌军的全额护甲。 Q-激怒:突兀骨进入一个十分易怒的状态,每失去10%的HP值,攻击力就+5/10/15/20/25+0.1全额攻击力。消耗:25/35/45/55/65点HP每秒。冷却:1s。(可关闭) W-血腥打击:突兀骨的攻击会使目标-5/7/9/11/13点护甲,持续5s,处于激怒状态时,则-8/10/12/14/16点。此外突兀骨每杀死一个敌军HP上限就+1/1.5/2/2.5/3,杀死大型单位效果翻倍,杀死英雄(不包括助攻)效果×5。
脑补英雄(五) 爆音鬼——达克 天赋:震耳欲聋:达克免疫沉默,并减少50%附带沉默效果的伤害。 Q-第三公害:达克发出惊人的频率,对以他为中心半径为1500码的范围内的所有敌军造成30/60/90/120/150+达克HP上限5%的真实伤害,并且获得他们的视野2.5s。消耗:70/75/80/85/ 90点MP。冷却:20s。 W-连环回响:被动效果:达克对所有处于自己视野范围之外的敌军造成的所有伤害上升10/15/20/25/30%。 主动效果:达克吟唱3s后,使下次释放的除R之外的技能一次性释放5×50/55/60/65/70%暴击几率次。消耗:0。冷却:20s。
脑补英雄(三) 贼刀——黑格 天赋:丧失触觉:黑格的攻击会为敌军加持效果,每秒只能加持一次,当加持至4层时,黑格的下一次技能无视敌军75%的护甲。 Q-刹那之吻:黑格下次攻击无视目标15%的护甲,并造成目标全额护甲值20/22.5/25/27.5/30%的真实伤害,同时在本次攻击后的1.5s内,免疫一切控制。消耗10/15/20/25/30/35能量。冷却:15s。 W-伤痕打击:黑格的攻击附带目标已损失HP值1.5/3/4.5/6/7.5%的混合伤害。
脑补英雄(二) 病毒大师——霍乱 天赋:瘟疫光环:霍乱释放技能后会使周围750码的敌军中毒,每秒失去2×霍乱的当前等级数的HP值,持续5s。在持续时间内再次中毒的敌军会被刷新身上的中毒时间,HP值低于25%的敌军会减少15%的生命回复。 Q-活性毒:霍乱的病毒与众不同,对指定目标造成25/30/35/40/45点真实伤害,如果目标身上有中毒效果,那么再受到0.15/0.25/0.35/0.45/0.55法术强度的魔法伤害。目标一旦死于此技能,霍乱就会被反噬,失去当前HP5%的HP值,但法术强度永久+1。冷却:5s。
脑补英雄(一) 怒焰战尉——狼天赞 天赋:义愤填膺:狼天赞极其痛恨邪恶,每当周围有友方英雄死亡或HP低于10%时,他的怒气瞬间回复100%。范围为500码。冷却:7.5/5/2.5s。 Q-怒能斩:狼天赞消耗10/15/20/25/30点怒气,对指定目标和目标身后呈50°角、半径为200的敌军照成50/75/100/125/150+0.75全额攻击力的物理伤害。每释放1次,就会获得1层持续7s的怒意,每有1层怒意,狼天赞的护甲就+1/1.5/2/2.5/3。冷却:5s。 W-怒焰之力:狼天赞攻击时附带当前怒气值50/75/100/125/150%的魔法伤害,同时狼天赞只要在5s内受到一次超过500/475/450/425/400点伤害(不分种类),周围200码的敌军会受到10/15/20/25/30+HP上限0.15%的魔法伤害。
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