天下第五EX2 天下第五EX2
本人是宇宙界银河星云太阳系地球星亚洲大陆东部中华人民共和国湖北省襄阳市原著居民。
关注数: 15 粉丝数: 357 发帖数: 5,976 关注贴吧数: 32
脑补英雄(七十四) 可汗之拳——哥叔卡加德 天赋:咆哮:哥叔卡加德每释放一个技能,就会对周围500码范围内所有敌军造成他HP上限10%的物理伤害,并对其中的敌方英雄造成他们各自HP上限2%的真实伤害。 Q-震荡:哥叔卡加德猛击地面 ,制造一个减速力场,,周围所有敌军的速度持续减少 ,每秒下降15点速度,持续3/4/5/6/7s。如果在减速力场内停留超过其持续时间的50%,那么该敌军会受到自己HP上限5%的魔法伤害。冷却:10/12/14/16/18s。 W-碾压攻势:被动效果:哥叔卡加德暴击时有几率随机为目标加持眩晕、减速和击飞中的一种效果 ,几率为20%。 主动效果:哥叔卡加德的接下来2/3/4/5/6次攻击绝对暴击,并将攻速提升至极限,最多持续5s。冷却:20s。 E-摧枯拉朽:哥叔卡加德对周围敌军造成自己HP上限10/12/14/16/18%的魔法伤害,并秒杀其中HP值小于50%的所有非英雄单位 ,每杀死一个敌军,该技能冷却就减0.5s。冷却:1s。 R-热血燃烧:被动效果:哥叔卡加德每秒获得2点怒气,他的主动技能会消耗他当前20%的怒气值,但如果消耗的怒气值超过10点,那么该技能冷却-50%。 主动效果:哥叔卡加德沉默自己6s,在此期间,他每秒额外回复5/10/15点怒气,当他受到伤害时,会消耗相当于这个伤害5%的怒气值,然后该伤害-50/55/60%,同时他无视小于他HP上限15%的所有伤害。冷却:60/50/40s。
脑补英雄(六十三) 月邪鬼王——紫金 天赋:苦难过往:被所有人背叛,紫金已经不相信任何人,在她对敌方英雄造成了该英雄HP上限60%的伤害时(在5s内累积),不管这个英雄被谁击杀,都视为被紫金击杀,但紫金无法得到助攻的赏金。 Q-月华轮回:紫金对目标敌军造成10/50/90/130/170+0.15全额攻击力的物理伤害,接下来5s内,紫金获得目标的视野,5s后,目标会受到50/100/150/200/250+目标在持续时间内造成伤害50%点魔法伤害。消耗:50能量。冷却:15s。 W-月噬:因为吸收了月的阴影的力量,紫金的每次攻击都会消耗能量值(即使没有学习这个技能,依旧有消耗),消耗值为当前能量值的10%,但她的攻击会附带被攻击者当前HP值5/10/15/20/25%的魔法伤害,不过对英雄的伤害减半。 E-伤痕:紫金原本绝美的面容因当初的背叛而布满伤痕,她被动提高10/20/30/40/50点护甲和魔抗,并且对真实伤害具有10/15/20/25/30%的伤害减免。当她激活此技能时,会对周围500码内的所有敌军造成他们各自HP上限1/2/4/6/12%的物理伤害和他们各自以损失HP值2/3/4/5/6%的魔法伤害。在此技能未冷却时,此技能的被动效果无效。消耗:100能量。冷却:15s。 R-亡月劫:原本就十分恐怖的奥义,在经历了背叛后更加危险,紫金锁定她视野内的视野内的一个敌军,对他进行突进,每次突进会造成50/75/100+0.75全额攻击力+0.5法术强度点真实伤害。每突进一次,下次突进的伤害就会提升10%。紫金最多进行5次突进,且必须在5s内进行,如果在释放亡月劫时,紫金的HP值低于40%,那么伤害会再次提升20%。消耗:0。冷却:60s。PS:在持续时间内,紫金无法被选定,但目标死亡后,持续效果立刻失效 。
脑补英雄(五十七) 战法师——阿方索 天赋:魔武双修:阿方索每拥有2点攻击力就+1点法术强度,每拥有50点法术强度就+1点攻击力。此外他可以切换自己的形态。 Q-魔力脉冲/刺心:当阿方索处于法师形态时,他可以释放魔力脉冲,对正前方500码的所有敌军造成50/80/110/140/170+0.75全额攻击力点魔法伤害,并减速他们25%,持续2/3/4/5/6s。如果阿方索处于战士形态,那么他可以释放刺心,对目标瞬间造成75/90/105/120/135++0.6法术强度点物理伤害。两个技能共享冷却时间和消耗。消耗:100MP。冷却:10s。 W-冷却思维/养精蓄锐:当阿方索处于法师形态时 ,他可以释放冷却思维,瞬间回复100/150/200/250/300+0.95全额攻击力点MP值。如果他处于战士形态,那么他可以释放养精蓄锐,瞬间回复50/60/70/80/90+0.25全额攻击力点HP值。消耗:0。冷却:25s。 E-爆炎术/横扫:当阿方索处于法师形态时,他可以释放爆炎术,对目标造成10/20/30/40/50++0.15全额攻击力点魔法伤害,每次释放都会使阿方索的魔法能量狂暴,使他下一次释放爆炎术使时的伤害提升25%,可无限叠加,但每叠加4次后会使下一次叠加的百分比变成5%,每层效果持续5s,叠加后所有的层数一起刷新。如果阿方索处于战士形态,他可以释放横扫,对周围350码范围内的所有敌军造成50/75/100/125/150+0.25法术强度点物理伤害,同时阿方索会对他们造成他们各自以损失HP值10%点物理伤害,这个伤害对非英雄单位造成固定伤害,为100/150/200/250/300。消耗:50MP。冷却:4s。 R-转换:阿方索可以自由的切换自己的形态,默认为法师形态。法师形态:阿方索的攻击距离提升至550,每次攻击时将造成魔法伤害,并且可以触发法术吸血但不能触发生命偷取。 战士形态:阿方索使自己的攻击距离变为275,他的每个伤害技能会触发生命偷取,但无法触发法术吸血。 消耗:0。冷却:200/150/100秒。
脑补英雄(五十六) 暗黑暴怒者——阿什布克 天赋:暗影狂暴:阿什布克每有5点攻击力,他就+1点怒气上限。他的默认怒气上限为100。他每有5点怒气,所受的伤害就-0.5%。阿什布克每秒回复1点怒气值,他每杀死一个敌军就回复5点怒气值。 Q-暗影之箭:阿什布克像向敌军发射一支能量箭,对目标造成75/100/125/150/175+0.75全额攻击力点魔法伤害,并标记目标,阿什布克每次攻击被标记的敌军时都会刷新标记并使他的所有技能-0.5s冷却时间,标记持续5s。消耗:25怒气。冷却:15s。 W-复仇怒火:阿什布克对一切伤害他的敌军进行复仇,在接下来5s内,对阿什布克造成伤害的所有敌军会在造成伤害时受到自己对阿什布克造成伤害5/7.5/10/12.5/15%的伤害,伤害类型为原不本的伤害类型。消耗:75怒气。冷却:20s。 E-暴怒打击:阿什布克的下次攻击将暴击,并附带10/20/30/40/50+0.15全额攻击力的真实伤害,如果目标敌军的HP低于50%,那么附带的伤害翻倍。消耗:10怒气。冷却:10s。 R-力量的代价:阿什布克对自己造成100/200/300+1.75全额攻击力的真实伤害(如果他处于W的效果时,这个伤害提升25%),但他会获得10/20/40点护甲穿透和10/20/30%的暴击几率,同时使他的所有技能不消耗怒气值,持续15s。阿什布克的天赋效果无法减免R对自己造成的伤害。消耗:0 。冷却:150s。
脑补英雄(五十四) 鬼骑士——伊洛克 天赋:至死不渝:伊洛克在受到致命伤害后,会免疫所有控制,并抗拒死亡3s。 Q-死亡波纹:伊洛克对周围950范围内的所以敌军造成70/140/210/280/350+0.1他们以损失HP值的魔法伤害,对其中的非英雄单位造成真实伤害。伊洛克每杀死一个敌军就会使次技能冷却-1s。消耗:25/35/45/55/65HP。冷却:20s。 W-邪恶光环:伊洛克每秒偷取周围750范围内所有敌军各5/10/15/20/25点HP值,他的主动技能会对处于光环中HP值小于50%的敌军造成原伤害10/12.5/15/17.5/20%的魔法伤害。 E-怨灵怒:伊洛克对目标释放一个愤怒的怨灵,怨灵会在目标和目标周围所有的单位之间转移,每次转移时,都会对之前的宿主造成10/15/20/25/30+0.075宿主以损失HP值的魔法伤害,如果宿主周围750范围内没有单位,那么怨灵会对宿主每秒造成5/7.5/10/12.5/15+0.05宿主以损失HP值的真实伤害,直到可以转移,怨灵持续30s,每0.5s会转移一次,对友方单位不造成伤害,而会回复20%相当于伤害值的HP值。消耗:50HP。冷却:50s。 R-死亡天神:伊洛克在接下来5/6/7s内提升50%的攻击力和移动速度,在此期间他受到的一切控制无效,并且会将此控制效果提升10%再反作用于释放控制的敌军。如果伊洛克的天赋效果触发时,他正在R的持续时间内,那么他的R直接冷却。消耗:100HP。冷却:100s。
脑补英雄(五十三) 彩虹魔导士——苏茜 天赋:彩虹魔法:苏茜的魔法伤害-30%,但她永久无视所有敌军的魔抗。 Q-赤色之光:苏茜对目标造成75/100/125/150/175+0.75法术强度点魔法伤害,并为目标加持1个标记,在接下来5s内,苏茜再次释放Q时,会释放闪橙禁锢。标记持续60s,可刷新时间。 闪橙禁锢:苏茜将有标记的所有敌军禁锢1.5s。消耗:75MP/50MP。冷却:10s/15s。 W-黄金屏障:苏茜为自己和一个友军加持一个可以吸收150/200/250/300/350点伤害的屏障,如果苏茜只为自己加持,那么效果+50%,屏障最多持续5s,在接下来5s内苏茜再次释放W时,会释放复苏绿光。 复苏绿光:苏茜使自己和被加持了黄金屏障的友军回复50/75/100/125/150+0.45法术强度点HP值,如果苏茜只给自己加持了屏障,那么她将回复效果提升25%。消耗:70MP/100MP。冷却:15/18s。 E-青光闪耀:苏茜使周围750范围内的所有敌军受到75+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5法术强度的魔法伤害,并使其中所有的敌方英雄眩晕0.75s。在接下来5s内,苏茜再次释放E时,会释放蓝色结晶。 蓝色结晶:苏茜对周围敌军造成他们各自(以损失HP值10+0.01/0.02/0.03/0.04/0.05%法术强度%)的真实伤害,并减速他们50%,持续3s。消耗:50/150MP。冷却:20/25s。 R-致命紫芒:苏茜锁定一个敌军,并压制他3s,在此期间,该敌军不受除了苏茜外的所有伤害,且他免疫苏茜99%的物理和魔法伤害。在接下来5s内,苏茜再次释放R时,会释放毁灭极光。 毁灭极光:苏茜对自己面对目标的那个方向上的所有的敌军造成350/500/650+0.75法术强度点真实伤害,极光宽度为50/100/150码码,最大波及距离为3000/4500/6000码,释放时需要蓄力1.5s。消耗:200/300MP。冷却:75s/100s。
脑补英雄(五十一) 炎魔导——基洛 天赋:燃烧斗志:基洛的伤害输出不会因为任何除了护甲和魔抗的效果而减弱,同时他受到的伤害越高,他对此伤害的减免就越多,每10点伤害会减免0.2/0.4/0.6%,最高减免50%。 Q-爆裂拳:基洛对目标造成75/100/125/150/175+0.75全额攻击力+0.65法术强度点物理伤害,然后对目标和目标后方半径为350的半圆内的所有敌军造成这个伤害75%的魔法伤害。冷却:10s。 W-燃烧:基洛每秒对周围700范围内的所有敌军造成5/10/15/20/25+0.08全额攻击力+0.075法术强度点魔法伤害,他的所有自动技能会为敌军加持标记,基洛攻击拥有标记的敌军时,他的所有技能冷却-5s,然后标记被消耗,每个敌军10s内只能加持一次标记,但如果攻击的拥有标记的敌军是英雄,那么冷却会额外-1/2/3/4/5s。 E-灼烧:基洛对目标造成50/80/110/140/170+0.55全额攻击力+0.4法术强度点魔法伤害,然后对目标和目标周围750范围内的所有敌军在5s内造成总共100/175/250/325/500+0.6全额攻击力+0.5法术强度点混合伤害。冷却:25s。 R-至高焚炎:基洛直接无视目标的一切效果,对目标造成目标HP上限15/30/45%的混合伤害,该目标在接下来5s内受到的来自于基洛的一切伤害+20/30/40%,如果目标在5s内死亡,那么基洛回复30/40/50%HP上限的HP值,然后此技能冷却时间-50%。冷却:180s。
脑补英雄(五十) 死灵行者——安德 天赋:暗卡撒之弓:安德拥有冥界的神器——暗卡撒之弓,他在攻击力时会不停的变换伤害类型,单数的攻击造成物理伤害,复数的攻击造成魔法伤害(即游戏开始和每次复活时的第1、3、5.....次攻击为物理,第2、4、6.....次攻击为魔法)。而安德的暴击伤害为50%物理50%魔法。 Q-生命分流:安德暂时获得20+0.05全额攻击力%的生命偷取,在此期间,他每次攻击时都会为周围750范围内的所有友军回复安德生命偷取回复数值50%的HP值,持续2/4/6/8/10s。消耗:60MP。冷却:12s。 W-骨骸屏障:安德为自己加持一个屏障,屏障持续期间,安德受到的所有伤害-20%(不计算护甲和魔抗的部分),屏障最多吸收500/650/800/950/1100+50%安德HP上限点伤害(即减免的伤害部分)就会消失,而屏障最多持续10s。消耗:100MP。冷却:30s。PS:安德在使用W时无法使用E,使用E时也无法使用W。 E-虚无形态:安德将自己虚无化,使自己有50%几率闪避所有的物理伤害,但是受到的魔法伤害+75%,并且会在受到3/4/5/6/7次高于自己HP上限7%的魔法伤害后退出此状态,此状态最多持续10s。消耗:100MP。冷却:30s。 R-死亡律动:安德一瞬间解除身上所有的控制效果,并是自己在接下来2/3/4s内免疫所有的恐惧和眩晕效果,在此期间安德每暴击一次,就会再次释放一次R(但必须有MP值支持释放)。消耗:70MP。冷却:60s。
脑补英雄(四十九) 亡语者——骨珊 天赋:亡语术:骨珊视野内死亡的单位会对周围敌军(骨珊的敌军)造成10×骨珊等级数的真实伤害,并使骨珊回复10+2×骨珊等级数的MP值。 Q-亡语。绝望呼唤:骨珊使目标受到10/20/30/40/50点每秒的真实伤害,目标如果在持续时间内死亡,那么目标会使周围750范围内的所有骨珊的敌军受到同样的效果(自然有再次传播的效果),持续10s,每死亡一个拥有此效果的敌军,骨珊的所有技能的冷却时间就-1s。 消耗:75MP。冷却:25s。 W-亡语。永不休眠:骨珊使目标的移动速度-10/20/30/40/50%,持续5s,如果目标在接下来15s内死亡,那么骨珊就可以将目标变成亡灵生物,生物会漫无目的的在地图中移动,速度为骨珊速度的75%,HP上限为1500,但不会造成伤害也无法控制(说白了就是个移动眼)。但生物死亡时,会诅咒击杀者(除了建筑),使击杀者受到该生物以存在时间(秒)÷50点的真实伤害。生物最多存在900s。消耗:100MP。冷却:30s。 E-亡语。死亡再临:骨珊使目标在接下来5s内受到致命伤害时抗拒死亡3/4/5/6/7s,目标受自己的控制,但只能移动,在持续时间结束时,目标会对周围500范围内骨珊的敌军造成目标HP上限10/15/20/25/30%的魔法伤害,目标也可以提前造成伤害,但会立即死亡。(可以对友军和自己释放)消耗:125MP。冷却:35s。 R-大亡语术。过浅的埋葬:骨珊使所有的友军进入自己的终极亡语中,在10s内,所有的友军(包括骨珊),无法死亡,HP值可以以负数计算,只要在持续时间结束时HP值大于0的友军都可以存活,但HP小于等于0的友军对立即死亡,并且会使复活时间+5/10/15s(英雄)。消耗:150MP。冷却:175s。
脑补英雄(四十八) 地狱之眼——迪拜波罗 天赋:绝望神:目标每损失1%的HP值,迪拜波罗对该目标的伤害就提升0.5%,该目标每拥有1%的HP值,对迪拜波罗的伤害就-0.25%。 魔族之主:迪拜波罗的实力凌驾于所有恶魔之上,他的常规技能只有4个等级,而他的R有6个等级。 Q-来自黑暗的。毁灭:以破坏神巴尔的名义,迪拜波罗对目标造成20/40/60/80+目标HP上限10%的物理伤害,并使自己的攻击力暂时+0.5目标全额攻击力点,持续2/2.5/3/3.5s。消耗:50/55/60/65HP。冷却:目标HP上限÷100/90/80/70s。 W-来自黑暗的。恐惧:以大魔王撒旦的名义,迪拜波罗直接使目标在输出时因为恐惧而使输出伤害为0,几率为10/15/20/25%,持续5s,但是对免疫控制的敌军无效,同时此状态如果被中途解除,那么离目标最近的一个敌军(距离不限)会受到此效果,且效果和持续时间是原本的2倍。 消耗:60/65/70/75HP。 冷却:目标当前HP值(受到此效果时)÷10/20/30/40s。 E-来自黑暗的。憎恶:以憎恶神墨菲斯托的名义,迪拜波罗会开始吸收他受到的伤害,每当他吸收了0.75/0.65/0.55/0.45点迪拜波罗HP上限的伤害时,此技能就可以释放。释放后,迪拜波罗的伤害输出提示5/10/15/20%,持续5s,但释放后的20s内迪拜波罗无法再次吸收伤害。消耗:0。冷却:0s。 R-来自黑暗的。绝望:以自己的名义,迪拜波罗会对一片区域的敌军造成最纯粹的伤害,对500/600/700/800/900/1000范围内的所有敌军造成50/100/175/275/400/500+敌军各自HP上线2/4/6/8/10/12%点真实伤害,迪拜波罗可以在技能进入冷却时释放3次(即可释放4次)。消耗:1/3/5/7/911%的当前HP,冷却:迪拜波罗使用R造成伤害÷20/35/50/65/80/95s。
脑补英雄(四十三) 血腥少女——阿蒂娅 天赋:血染的勋章:阿蒂娅每杀死一个敌军,她的攻击力就永久+0.1,杀死大型单位和大型野怪时+0.2,击杀和助攻时+1。 Q-战斗预判:阿蒂娅在接下来5s内会使自己周围750范围内的所有敌方英雄对自己使用或波及的附带无法选定效果的技能被强行打断并使技能的效果和伤害无效(比如:阿尔法突袭、利刃华尔兹和古灵精怪等),在持续时间内最多打断1/1/2/2/3个技能。消耗:50MP。冷却:20s。 W-荆棘护腕:阿蒂娅在攻击敌人时会被自己的护腕伤害,被动提升5/7/9/11/15%的全额攻击力,但每攻击一次就会对自己造成10/20/30/40/50点真实伤害,但与此同时,她会因为刺痛而集中精力,立刻消除自己身上的所有持续性伤害(比如:点燃、火男的被动和铁男的R,但无法解除类似于吸血鬼的W的伤害,同时也无法消除伤害的附带效果)。PS:再也不怕提莫的蘑菇了。 E-牺牲:阿蒂娅闪现至目标后方200码处,然后对自己和目标同时造成75/150/225/300/375+0.99全额攻击力的物理伤害,如果阿蒂娅被此伤害击杀,则视为目标击杀了阿蒂娅,如果阿蒂娅没有死亡,那么接下来3s内阿蒂娅无视目标10/15/20/25/30%的护甲。消耗:0。冷却:30s。 R-血腥芭蕾:阿蒂娅对1050范围内的所有敌军进行随机的闪现攻击,每次造成50/75/100+0.75全额攻击力的物理伤害,持续10s,攻击频率由阿蒂娅的攻击速度决定,最多攻击10次,每重复攻击同一个目标时,该目标受到的血腥芭蕾的伤害就上升20%。一旦阿蒂娅在持续时间内杀死了敌方英雄或在持续时间未到时没有可攻击的目标时,那么血腥芭蕾的冷却时间就永久-1s,这个效果最多叠加5/10/20次。消耗:150MP。冷却:95s。
脑补英雄(三十五) 魔虹——克尔 天赋:贪食:克尔每次击杀和助攻时,都会使被击杀者的攻击力和法术强度永久-5,并使自己的护甲和魔抗+5。 Q-吞噬:克尔直接对目标造成高额的真实伤害,并使目标减速50%,持续1/2/3/4/5s,对目标造成200/400/600/800/1000+5.5%HP上限点真实伤害,对英雄的伤害-75%,但附带1.5s的沉默效果。消耗:0。冷却:20s。 W-求生本能:被动效果:克尔每受一次伤害,它的HP回复就+10/15/20/25/30每5s,持续4s 每受一次伤害就会刷新时间。 主动效果:克尔瞬间将身上所有负面效果解除,并在接下来5s内回复总共100/ 150/200/250/300+HP上限7.5%点HP值。消耗:0。冷却:20s。 E-恶魔血统:克尔是被恶魔的力量污染的海虹,所以它拥有一部分恶魔的能力,克尔的HP回复效果永久提升5/10/15/20/25%,并可以花费1500金币将“振奋铠甲”升级成“恶魔之赐”,效果为+600HP上限,+70魔抗,取消其他增幅,但使唯一的被动变成所有关于HP回复的效果+25%,+15%的冷却减缩。 R-魔化:克尔激发体内的恶魔力量,使自己化身为恐怖的恶魔,克尔的攻击距离-350(PS:克尔的原本攻击距离为550),体积+200/300/400,护甲和魔抗+10/20/30,并提升10/15/20%的HP上限,但它会失去99%的HP回复效果,但克尔的E加满并拥有“恶魔之赐”时,将不会受到这个处罚,但会无法触发天赋效果。消耗:0。冷却:5s。(可关闭)
脑补英雄(三十四) 纷争女巫——琼 天赋:魔咒攻击:琼在释放一个技能后,会在下一次攻击中附带该技能除伤害外的一切效果(包括琼的技能消耗,会使目标消耗掉琼所消耗的MP值)。 Q-悲鸣:琼的声音比海妖塞壬更加危险,她会使周围除她以外的所有单位陷入恐惧,并对敌军造成90/180/270/360/450点混合伤害,对英雄的伤害减半,但只要有除了琼以外的单位攻击或伤害了被琼恐惧的单位,那么该单位本次的伤害无效,并被恐惧他伤害的恐惧单位的恐惧的双倍时间。恐惧持续1.5s,范围为100/150/200/250/300。消耗:70~200MP(随机)。冷却:15s。 W-法术否决:琼的魔法水平不高,但她那独一无二的天赋却使她完全不惧怕任何强大的魔法,她会为自己套上一个可以抵挡一次敌方英雄技能的屏障,屏障会一直持续至被技能抵消,在此期间,琼免疫一切不来自技能的控制效果。(PS:因为魔咒攻击的效果,琼的下次攻击会对敌军产生有益效果,甚至会使敌军免疫下次魔咒攻击的效果,请慎用)消耗:50~200MP(随机)冷却:60/55/50/45/40s。 E-厄运:琼对目标造成1/2/3/4/5点真实伤害每秒,目标在持续时间内每受一次攻击,持续时间就会刷新,在持续时,目标有5/10/15/20/25%的几率会在释放技能时使他释放的技能完全无效,持续5/5.5/6/6.5/7/7.5s。消耗:90~200MP。冷却:20s。 R-纷争:被动效果:所有敌军受到的伤害上升5/10/15%,所有友军的伤害输出-5/10/15%。 主动效果:没人会在琼的愤怒下幸免,在接下来5s内,琼视野内的所有单位的伤害 输出-20/40/99%,并使他们的所有释放或持续中的技能完全无效,并使他们所有的 被动效果无效(PS:在魔咒攻击的效果下,3级R的附带效果是所有人的噩梦,但对 方也有琼时,R和R在魔咒攻击下的效果对对面的琼无效)消耗:0~900MP。冷却 :100s。
脑补英雄(三十二) 战争狂人——柯尔.波赦 天赋:战狂:柯尔永远处于战斗状态,但来自敌军的控制效果下降50%。 Q-热血战魂:柯尔的攻击速度越快,他的攻击力就越高,每0.01点攻击速度,会使他增加1点攻击力,当他激活热血战魂时,因攻击速度提升的攻击力上升10/20/30/40/50%。持续5s。在此期间,柯尔每攻击一次,所有技能的冷却时间就-1s。消耗:20/30/40/50/60HP。冷却:20s。 W-战嚎:柯尔大声吼叫,使周围的敌军心惊胆战(因为太难听了,呵呵),减少他们10/20/30/40/50%的攻击力和法术强度,持续3s。消耗:0。冷却:25s。 E-斗志:柯尔受到的一切减少攻击力和伤害输出的效果时,他的HP回复+20/30/40/50/60每2s,一直持续至该效果结束,HP回复无法与他本身的HP回复叠加。 R-永不言败:被动效果:当柯尔周围1000码的敌方英雄超过同样范围内的友方英雄时,那么 他的护甲和魔抗降为0,并将扣除部分的50/55/60%加到他的攻击力上。 主动效果:柯尔在接下来的10s内只要受到了超过自己HP上限15/12.5/10%的 伤害,那么柯尔会瞬间回复HP上限5%的HP值,并记录下这个伤害,当持续时 束时,柯尔会获得一个可以吸收20/30/40%点在持续时间内记录的伤害总值的 屏障,屏障如果没有被击碎,那么它会一直持续至下一次柯尔释放R的主动效 果时。(PS:在持续时间内受的伤害,并不是上一次记录的伤害,而是这局游 戏中柯尔在开启R时受到的所有高于他HP上限15/12.5/10%的伤害的总和。) 消耗:0。冷却:200s。
脑补英雄(三十一) 疯狂弓箭手——伊文 天赋:湮甲箭:每过20s,伊文的下一次攻击就无视目标的护甲,在此期间,伊文每攻击一次,冷天赋的冷却时间就-0.5s。 Q-极限射击:伊文的箭术并不高明,但他的出箭速度却高出其他的箭手,他的攻击速度永久提升10/20/30/40/50%,如果攻击速度高于了极限攻速,他将提升多出部分2/3/4/5/6倍的护甲穿透,并在受到影响攻击速度的负面效果时免疫10/15/20/25/30%的效果。 W-丧心病狂:伊文使自己指定的友方英雄的攻击速度下降50%,将下降部分的攻速加到自己身上,持续2/3/4/5/5s,但持续时间结束后,伊文会下降90%的攻击速度,并将下降部分的攻速加到该友军身上(这个效果无法减免),持续1/2/3/4/5s。消耗:0。冷却:15s。 E-火力压制:伊文开始疯狂的射击,将敌军们压制的无法抬头,持续击退正前方700码范围内的所有敌军,间隔为0.5s,每次击退2/4/6/8/10码,其中的敌军无法向伊文的方向使用突进技能。持续时间为伊文攻击速度的1.5倍(超出极限攻速的部分也算),单位为秒。在此期间,敌军们每0.5s受到10+0.05伊文攻击力的物理伤害。消耗:0。冷却:30s。 R-疯狂意志:伊文的疯狂深深地影响了敌军,每被他攻击一次,就会出现负面效果,效果根据敌军的情况而定,物理输出高于魔法输出的敌军会-15/17.5/20%的攻击速度和10/20/30%的暴击率,反之则失去20/30/40的法术强度,持续5s。每个敌军无法在20s内被影响2次。
脑补英雄(二十八) 灯神元老——萨拉丁 天赋:灯神体质:萨拉丁的MP上限的5%附加到他的攻击力和护甲上,这个效果在他使用技能时翻倍,持续5s,不可叠加效果。 Q-神秘之耀:萨拉丁开始吟唱魔法,对目标造成以下随机一种效果。1、对目标造成10/20/40/80/160+10%MP上限的魔法伤害。2、使目标回复50/60/70/80/90+7.5%MP上限点HP值。不管结果如何,目标在接下来5s内,对萨拉丁的一切伤害和控制完全无效。无法对友军使用。消耗:75MP。冷却:20s。 W-绝缘:萨拉丁使自己和目标在接下来5s内受到的魔法伤害下降10/20/30/40/50(不计算在魔抗里)%,并使低于10/15/20/25/30+1%MP上限点的魔法伤害归零并免疫其附带的所有效果,在此期间萨拉丁和目标每受一次原本值高于200/175/150/125/100的魔法伤害(包括归零伤害中符合条件的伤害)冷却时间就-0.5s。消耗:100MP。冷却:20s。 E-魔力掌控:萨拉丁周围每有人使用或触发一次来自英雄的技能,他就会获得1层充能,当充能达到6层时,萨拉丁的下一个技能的MP消耗-10/20/30/40/50%。此外该技能会使萨拉丁每10秒永久增加5点MP上限。 R-迷雾屏障:萨拉丁制造一个以自己为中心的屏障,屏障范围为500/600/700码,所有穿过屏障的飞行道具的伤害和效果会减弱,每50码-1/2/3%的伤害和效果,如果不是飞行道具,只要不是非肉体的穿越,都会受到此效果的影响。同时所有敌军都无法闪现或以任何方式突进至屏障内。屏障持续时每秒消耗萨拉丁60/50/40点MP值,但如果是在魔能掌控的效果中释放,那么每秒消耗的MP值可以根据魔能掌控的效果来减少。冷却:5s。
脑补英雄(二十五) 暗域鬼王——阎罗达 天赋:暗。炎。幽。域:阎罗达的法术强度永久提升10%,并使所有敌军的法术强度减去他法术强度的10%。 Q-御幽炎:阎罗达使周围所有的阴煞能量环绕在他身旁,在5s内所有的指定性伤害下降20/30/40/50/60,并使阎罗达标记在此期间对他伤害最高的敌军,使该敌军在5s后受到75/100/ 125/150/175+0.35/0.375/0.4/0.425/0.45法术强度点真实伤害,如果没有受到伤害,阎罗达会回复这个伤害值3倍的HP值。消耗:75MP。冷却:15s。 W-地缚鬼:阎罗达召唤3只地缚鬼,它们会自动寻找最近的敌方英雄,然后对它们造成25/ 50/75/100/125+0.75法术强度点魔法伤害,并使这几个英雄被缚束在以原地为中心半径为900/800/700/600/500的圆中无法以任何方式离开,持续5s。消耗:100MP。冷却:20s。 E-魂泣魇:阎罗达使周围850的敌军使用技能时受到诡魇的惩罚,每使用一次会在敌军身上加持一个魂泣标记,标记持续10s,每一次叠加都会刷新时间,同时对敌军造成10/20/30/40/50×标记数量点真实伤害,但开启此状态会每秒扣除25点MP值。冷却:1.5s。 R-暗炎幽域:被动效果:阎罗达每75/60/45s就会对所有敌方英雄造成40/80/120点魔法伤 害。 主动效果:阎罗达开始吟唱,1.5s后对以自己为中心范围为1500码的区域内 所有敌军造成100/200/300+2.25法术强度点混合伤害,每命中一个敌军,冷 却时间就-1s。消耗:150MP。冷却:150s。
脑补英雄(二十三) 魔界之王——撒尔达.撒旦 天赋:混乱抉择:撒尔达算是历史上最倒霉的魔王,从继位起就厄运不断,但他从危机中获得的丰富的经验,成为了历史上仅此于撒坦的魔王。在撒尔达的HP值低于50%时,他的攻击力、护甲、魔抗和生命偷取提升15/20/25%。(前面只是背景,呵呵) Q-地狱烈火:撒尔达有75%的几率使下次攻击-99%,但会附带1.1/1.2/1.3/1.4/1.5全额攻击力的魔法伤害,不过此时会消耗50/45/40/35/30点MP值。MP不足时无法触发。 W-不结狂热(额,想不到好名字了。):撒尔达大幅度提升攻击力,使攻击力+75/100/125/150/175,但他每秒失去15/30/45/60/75点HP。每当撒尔达杀死一个敌军,HP流失就停止1s。 消耗:0。冷却:5s。(可关闭) E-战术部署:撒尔达拥有高明的领导力,他可以让友军避免损失,所有友军受到的伤害-5/6/7/8/9%,离撒尔达越近,所受的伤害越低,每1000码-1/1.5/2/2.5/3%伤害。但撒尔达自己不受此增益。 R-地狱之门:撒尔达在天空架起三道地狱之门,每次三条兵线出兵时都会触发地狱之门,使上路的小兵HP上限+10/20/30%,攻击力+15/30/45%;使中路小兵每次多出2/4/6个,如果这波兵里有炮兵或超级兵,那么再多出1/1/2个炮兵:使下路小兵的护甲+50/75/100点。同时强化三路的高地塔,使它们拥有10/20/30每秒的HP回复,并使它们的护甲+75/150/225点。效果在撒尔达存活时才能生效。
首页 1 2 3 下一页