挡不住的趋势 大喵头鹰
退伍不褪色
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两个重磅建议,策划和吧友都看过来。 我只关心游戏玩法和自由度,我从公测至今一直在频繁投建议,因为量大又显眼策划关注了我的动态,也被策划发出采访邀约过,说这些希望大家不要因为字多错过好戏。 一 1.【大宋说书系统玩法】,在虹桥许多人挂机换装或听歌。想到我最近在听小说《剑来》。我在想能不能搞个绘声绘色表演型的说书玩法! 说书玩法系统具体表现力如下: 1. 大世界随意自定义说书舞台搭建、 2. 自定义小说角色高矮胖瘦时装外观、 3. 打架剧情时自动触发释放随机技能和打架动作、 4.角色在说话做动作时随机拣选释放逆子自定义表情动作库里丰富的动作表情、 5.自定义小说角色的音色(粗旷、温柔、御姐、萝莉各种音色)。逆子可邀请动漫配音演员给说书玩法赋能,最好能录制配音演员的音色给玩家自定义用。 6.自定义上传编辑各种小说(每章需修改注释分清旁白和各角色对话让对应角色直接分析念出自己该说的话),玩家个人行为若小说方不满,逆子再卡审核。玩家搭建更新好的说书表演可上传说书热度站,其他玩家能直接用。 二、我在想如何让现实世界和虚拟世界互通,表现出一种骇人听闻又容易爆火的玩法,适合当下短视频二创搞素材。 1.我想到给AI 智能福宝宝或游戏角色打电话,福宝宝有一个手机,逆子和移动联通合作给福宝宝们提供专属虚拟号码,点开福宝宝的手机里面只有一个 App 就是逆水寒手游,通讯录只有一个人就是玩家。 2.玩家主人如果长时间不进游戏,福宝宝就给主人打电话,电话名称逆子世界里你最爱的福宝宝,就算说几句咿咿呀呀,模糊不清的说了句 主人你去哪了,我好想你,你不在的日子里我天天被那个谁谁谁欺负,我现在肚子好饿饿。只需要两句话,就能让这位退游已久的玩家激动感动到哭 。 3.AI 智能福宝宝要是给你打电话,你能在游戏里查到通话记录。你还能打电话给福宝宝,一个电话过去 游戏里的福宝宝会从兜里掏出手机接通。 4.游戏里的某些日常任务,可以直接打电话或者发短信给AI福宝宝安排它去做。
有必要上宠物剧情,增加玩家宠物之间羁绊!策划看过来 现育宠玩法最欠缺的,除了宠物之间的回合制对战,就是剧情这一块。 所有宠物里面福宝宝人气还是断档领先,官方太依赖福宝宝的颜值,还出个春节限定福宝宝,抓着福宝宝使劲薅。可能逆子后台数据显示玩家对福宝的热情依旧不减所以才如此。 宠物之间得有关联,各种家族友情仇,族群之间的矛盾,两玩家的敌对族群宠物遇见会互喷撕打,友邦族群宠物遇到会互相嘘寒问暖。 每个宠物的独特叫声或口头禅也能成为宠物的独特魅力。海贼王在这块就发挥的淋漓尽致,各种角色都有自己独特的桀桀桀叫声让人印象深刻,就像 BOSS 的口头禅例如“音有形而不散,是为羽碎”让玩家难忘。 如果逆子想靠育宠玩法留住玩家让玩家因为心爱宠物舍不得退游,就必须在宠物剧情和细节上 下功夫!打造出一套独立的宠物世界观剧情。可以在宠物作战系统上线后再配合制作。 从玩家捕捉幼年宠物的剧情,再到宠物陪伴玩家一起冒险战斗过程中触发的剧情,每次进化需要去冒险寻找特殊道具,在途中触发各种羁绊剧情,进化那一刻让玩家产生欣慰感自豪感和不容易的想法。玩家和宠物之间的羁绊越深越不容易退游,让逆子在玩家心中超出游戏的范畴,逆子在玩家心里变成一个充满爱的世界,这个爱就是某个或多个羁绊最深的宠物。 AI 门客很难有宠物的新鲜感和外表吸引力,所以 AI 智能宠物才是逆子 AI 技术部门最该发力的地方。让宠物活起来变得活灵活现,有一定的自主行为,才能让玩家在育宠玩法中有足够的沉浸感。 让玩家在育宠玩法中投入时间精力,让宠物在玩家心中种出爱的回忆果实。如果玩家哪天退游了,你让 AI 宠物给玩家打个电话,电话名称逆子世界里你最爱的福宝宝,就算说几句咿咿呀呀,模糊不清的说了句 主人你去哪了,我好想你,你不在的日子里我天天被那个谁谁谁欺负,我现在肚子好饿饿。 只需要两句话,就能让这位退游已久的玩家激动感动到哭。
言辞带有强烈偏见,充满嫉妒不甘且气愤? MMO 大世界优势在于丰富的社交玩法和自由度。传统 mmo 主 PvP,一切玩法以 PvP 为核心,导致战力养成搭配系统复杂臃肿。以前没得选只能玩 mmo。 随着近十年纯竞技游戏崛起,不断蚕食 mmo 竞技玩家份额,现mmo 竞技玩法已毫无竞争力,更别说纯竞技游戏都极度内卷。本身 mmo 大世界慢节奏就不适应现快节奏环境,臃肿复杂的战力搭配养成系统提高入手门槛把无数懵懂新人拒之门外,早已变成遗留的糟粕。 逆子战力系统还得精简,大部分女玩家玩了一年多对内功特技仍一问三不知,要不是外观休闲玩法顶着,这些女玩家早被高门槛臃肿复杂的竞技养成搭配玩法吓走了,这游戏早就无人问津了。 MMO 现在只有 pvx 和 pve 两条路能走,pvp 也必须有,越简单易上手对纯新人越友好。 pvx 要想尽办法提高游戏社交和玩法自由度,以平台思维去研发新的休闲内容玩法,给玩家无限发挥创造力的自由空间,把大世界优势发挥到极致。以“惊奇”两字为创新研发新休闲玩法为目标,产生爆点吸引力适应短视频流量时代。 PVE 没有创新也是遗留糟粕玩法,和小擂台打木桩没区别,还不如 真三国无双 8 这种割草游戏有意思。一个打一片又不是只能打玩家,打怪也行啊。土豪氪到战力无双在战场一人当关万夫莫开的架势不爽吗?万人众中单刀直入取 BOSS 首级不爽吗?打的酣畅淋漓同时配合机制等玩法又爽又有意思。
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