挡不住的趋势
大喵头鹰
退伍不褪色
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这次仙逆联动风波该怎么给玩家补偿呢? 建议策划拉出国漫排行榜再联动一个,外观定价比仙逆更良心便宜,相当于给玩家发点福利。本来联动就是给动漫粉丝拉好感搞流量热度,赚了流量和口碑没必要想着再把联动费用回本,更何况这些联动外观可以给 AI 编剧玩法发挥二创,有正版授权外观无限蹭联动动漫的流量。 凡人修仙传,沧元图,剑来这几部漫当下热度就很高。
劝策划别盯着时装刺激玩家了,把心思放在育宠衍生玩法开新氪金体系 育宠有无数玩法和氪金点可以发掘,没必要再盯着时装刺激玩家。 时装同质化,时装定价成为留住玩家的基本盘福利,应该去开辟育宠新外观玩法和新氪金体系。
和配饰绑定的时装第二形态,看袖子
逆水寒手游联动仙逆,剧版未上联动先行为 ,Ai编剧玩法丰富动漫素材库#BLG强势出击淘汰WBG##AG轩染受伤轮换##如何评价原神5.5新角色瓦蕾莎#
人鱼时装不要太美 #BBC开喷哪吒2#
剧组新功能挺好玩 刚体验了翻拍 编演 组合宏这仨玩法,我上传了不齐舞团的多人舞,AI 解析还原的不错。初体验有明显几点需要优化。 1.新增加的组合宏玩法目前仅支持系统动作表情关联触发,希望早点支持自定义动作表情组合宏,能多个自定义动作和表情关联顺序触发更棒。 2.翻拍不能自由移动视角,也不能使用各种运镜挺影响体验。 3.编演自定义动作目前最多支持五人,希望能增加到 20 人,也就是手机端显示上限人数。大型舞团视觉效果更好。
许多老玩家都不知道的 “AI 自定义动作小技巧。”
新MMO都开始学逆子内卷宠物衍生玩法了? 传统MMO的 PVP及PVE 玩法受众越来越小,简单的 pvx 玩法又扛不了大旗。MMO的整体发展趋势偏向快节奏和休闲化。 帕鲁的全球爆火让MMO 确定了下一个重点发展方向,就是兼顾休闲与竞技的捉宠养成对战玩法,并与大世界场景和各种社交拍照玩法紧密结合。 传统 mmo的PVP PVE 重点服务于男玩家,育宠衍生休闲竞技玩法的潜在女玩家受众一点不比男玩家少,育宠属于是综合性强 男女通吃 创新空间潜力无边的玩法。 好在逆子团队足够年轻有执行力,有好的方向和想法就第一时间制定开发计划。在mmo育宠玩法赛道第一个吃上了螃蟹,让后来者只能按照逆子的脚印跟着往前走。(你想的没错,这新些mmo策划私下天天玩逆子并分析玩法精髓去学习吸收)
未来有极巨化宠物对战? 看到今天小寒文章提到掌门宠物,能极巨化变身战场大 BOSS。想起去年底投的极巨化帮派宠物建议。 全帮派共同起养一只有多个进化阶段的帮派专属大宝贝,大宝贝外形可 DIY,有智能交互,帮派大宝贝对战,野外召唤帮派大宝贝助战。 大宝贝主要作用是以大宝贝为核心吸引力,提升帮派成员们的归属感。
圈外玩家还是不了解现在的逆水寒手游,看完此贴你就是大宋懂王。 1. 逆子商城直售最贵封顶 288,因每月送一两张半价券实际价格减半144,再是充值双倍纹玉,144 再减半就变成 72,所以对偶尔氪金的微氪来说这游戏直售时装最贵就72。 2. 每月的日任务量达标会送180 纹玉(18块),还有偶尔的带小芽活动能拿 150 纹玉左右(15 块),一些重大活动会送 288时装自选白嫖券。 3. 再是常送可叠加折扣券,商城一百以下时装,微氪都是攒优惠卷叠加白嫖换的,包括各种不超百块的轻功等等所有外观都能用折扣券叠加白嫖换,上线新流派送免费转职券。 4. 时装染发材料逆手每月送不少,捏脸体型妆容完全免费无限捏。各种创新Ai 玩法也都免费的(例如截图后让 Ai 重绘二次元写实风、上传视频舞蹈Ai 解析让角色还原动作表情、可捏脸换装的 Ai 自设定情缘伙伴(门客)、开前置摄像头实时同步玩家面部表情让角色还原,后续还会上 Ai 智能互动宠物犹如身临数码宝贝世界和宠物对话互动冒险,情绪价值拉爆) 5. 休闲玩法有超自由的自定义导演剧组玩法,茶壶吃瓜唱歌互动,内置网易云音乐,各种棋牌和愚人酒馆,扮演派对等 6. 逆子在动漫联动这块也是非常豪横,开服至今联动多到排着队上没断过,国漫前三巨头仙逆之前被逆子微博随口提了一嘴,最近突然官宣过几天上线,还提过凡人修仙传。 7.更新产量无敌,新副本一堆堆的上,推陈出新频率也快,竞技玩法不是最好 但也能凑合。 8. 我玩一年多的小号,有 5 个副本白发,攒铜币换了颗天赏火武。很难想象有比逆手更不肝不氪的休闲 mmo竞品出现,投入回报比低 风险又高。休闲卷不过, mmo 新只能无限卷画质和打击感 9 以前 mmo 都被战力氪佬霸服,游戏养成平衡差距越拉越大最后无人敢玩。现在的快节奏生活 新mmo 必须走赛季制和不肝不氪。现在又是短视频流量至上的时代,逆子留住了庞大数量的微氪零氪玩家,他们虽然氪金少,但在各社交平台提供了泼天的互动流量,起到拉新宣传作用。新玩家多 玩的人多 回归玩家也多,庞大微氪玩家提供的流量是逆子长线运营的保障。 10. 不管硬核还是休闲 ,MMO 的自由大世界玩法才是核心优势,大世界就得人多热闹,才能长久放心的玩下去。
论这次联动的仙逆,在国漫榜的含金量! 数据来自藤训视频排行榜,一排榜单拉过去挨个看,只要是同类型榜单,仙逆皆是第一! 霸占了七个榜单第一,当之无愧的时下国漫前三巨头。还有个凡人修仙传也比较猛,由于是两家不同平台动漫不好对比。 好消息是之前小寒单独提过三个动漫,仙逆、凡人修仙传和完美世界,后两者估计也去谈了联动。 逆子能联动仙逆,说明这个团队很年轻有活力,跟玩家们有共同爱好,也舍得花费巨资去联动
我嘞个蜜桃臀,这不比和平精英的新时装更带劲吗?
仙逆王林捏脸,换不同发型都非常百搭 这个捏脸怎么样,把眼睛染成红色比较威严有气势。
如何才能让“MMO 再次伟大”?满足这 6 点必爆火出圈赢麻 必须为多人大世界定制打造一个快节奏的公平竞技玩法,且需满足以下 6 个特征! 1. 【节奏得快】: 手游 mmo大世界本身慢节奏,所以精心制作的主推创新公平竞技玩法节奏得快。无聊来一把,一局就几分钟。才能和和慢节奏的 mmo 相辅相成。 2. 【对战画面得精美】:对战释放的夸张特效技能,表情动作要自然,外观得可爱迷人有吸引力。 3. 【需百玩不腻】:对战玩法得有一定深度,几分钟一把,打一整天也乐此不疲 完全玩不腻。 4. 【玩法不能只顾及男生,最好男女都爱玩】:女生现在是游戏氪金重要群体,玩法也得满足她们的需求和爱好。 5.【玩法必须和多人大世界结合】:mmo与其他游戏的区别,就是有自由多人社交大世界的优点。所以创新公平竞技玩法 必须和大世界各个场景有关联(让玩家为了玩法,乐此不疲的去熟悉各个场景跑来跑去收集玩法所需),得和衍生的其他社交玩法有关联互动。 6.【玩法必须和Ai结合】:Ai 是趋势,也是和mmo 最契合的创新黑科技。AI 能无限增强 mmo 大世界社交自由度,打造社交玩法护城河。用 Ai 和创新公平竞技玩法结合,衍生出各种利于社交互动的新玩法。 所以,能同时满足这 6 个特点的创新公平竞技玩法,男生女生都爱玩 且百玩不腻,“才能让 MMO 再次伟大”。欢迎大家一起讨论。
硬核不一定非得动作竞技,捉宠回合制策略对战斩男吸女 百玩不腻。 逆正是留住大量休闲玩家在第二赛年依然有不少热度流水,如果走的纯 PvP 和硬核pve,人已经全被诛、燕和其他各种动作类新游戏分流瓜分走了,只有休闲玩法的创新经验积累沉淀才能打下坚实护城河,没那么容易被单纯画面打击感升级的新游戏追赶超越。(逆在没有上线创新好玩爆火的公平竞技玩法前,仍然会保持竞技副本的优化更新频率) 看隔壁 jjj 策划已经焦头烂额,社交休闲玩法不如逆,副本竞技和画面不如燕 诛,老玩家大量流失,新玩家更留不住。 没有新韭菜接盘 隔壁大量黄牛坐立不安偷偷清仓存货 我发第二张图想表达上面已放松对手游时装外观的审核,平台擦边审核也放松了。这对以休闲外观玩法为主的逆子是天大利好,以后端游吃好的手游一样可以。别再说媚女或媚男,公平起见一起媚都满足想要的都有
帖子被系统删了,再发一次留个记录
炉石宠物对战玩法全面解析,包括氪金点建议 1. 宠物对战只需要做好可爱帅气迷人宠物外观和回合制技能特效动作表现力,以及能自由搭配技能组成千变万化的套路玩法。宠物还能衍生出很多利于社交等玩法,Ai 超智能宠物,犹如身临宝可梦世界,宠物都有各自不同思想性格行为,宠物认主后陪伴玩家提供超强情绪价值。 在数码宝贝里人类可以和宠物对话并一起战斗。可以把这动漫理解为一个超智能化Ai 宠物对战冒险游戏,而逆子的育宠玩法也会往这个方向发展。 战斗时需要消耗法力水晶抽技能,抽技能的过渡画面别搞得太像卡牌,这些和炉石类似地方需要改变玩法形式(比如宠物一个吼叫或一个特效动作,屏幕下方多一个技能),让玩家认为这就是一种全新的回合制策略宠物对战玩法。 2. 每个宠物都有自己的一两个天赋技能,其他技能都是全宠通用可随意搭配(炉石玩法机制)。每上线一个新宠物,玩家根据新宠物天赋技能效果,再和其他通用技能组合搭配出全新套路玩法。每个人战斗方式不同 理解不同搭配实战效果也不同。 宠物天赋技能对应炉石的高费金卡,炉石卡组根据几张金卡效果配的卡组套路,高费金卡是最后阶段打出去决定胜负的杀招。 3. 而炉石职业对应逆子各职业,比如猎人对应血河:技能对敌方英雄造成 2 点伤害,最强的矛,猎人是一个直取敌将首级的英雄。 猎人主流玩法是在对战中通过各种小怪牌和伤害牌的配合,在前期对手还没成长起来时直接快速打败对手,简单粗暴。 (由于是宠物之间对决,玩家不能直接攻击对方宠物,可以换个形式,例如有个固定按钮,按下后由己方宠物攻击对方宠物) 战士对应铁衣:技能获得 2 点护甲,最强的盾,战士拥有超多防御类卡牌,较好应对敌人进攻压力,后期也有不俗的资源,想要玩好战士需要对各职业有一定理解。 法师对应神像:法师技能对敌方造成 1 点伤害,利用各种法术取胜,法师制造资源能力极强,经常会因为满手牌而爆牌。 4.每个职业都有专属战宠和专属宠物技能,想要其他职业战宠外观可幻化。 通用型宠物的天赋技能≈炉石全职业通用金卡, 职业专属宠物天赋技能≈职业专属金卡。 全宠通用普通技能≈炉石普通卡 各种宠物技能获取方式: 通用普通宠物技能在捕捉野生战宠时随机出现,职业宠物和通用宠物的天赋技能需要用绑玉在宠物技能池抽取。 5.游戏盈利点:捕捉和战斗时投掷的葫芦也有纹玉出售各种各样形状,如水晶球等。投掷的绑玉动作、纹玉特效动作,纹玉宠物高特效技能皮肤。 一些组合牌打出宠物超进化 攻击防御全面增强效果,宠物外观有免费普通进化体,和纹玉抽的高特效全新建模进化体。(公平策略对战无数值差异) 6. 学习其他宠物类游戏盈利点把合适的抄过来,别影响游戏平衡,现在逆子很需要一个极具新鲜感且百玩不腻的公平竞技玩法,渡过十年之约,最好能连续火十年。
也是提前玩上了智能化宠物对战,简直好玩到爆~
Ai +宠物能衍生出什么逆天玩法?也是给策划的建议 1. 智能化宠物对战,类似炉石对战玩法的宠物战斗方式,战斗过程中能跟宠物语音互动(按住和宠物对话的语音快捷按钮让宠物嘲讽对方,指示宠物做任何动作,打开摄像头让 ai 解析玩家面部搞怪表情让宠物还原),宠物还会提醒玩家自己身体状态,分析对方宠物弱点。 2.在大世界相当于智能化 宝可梦世界,玩家和宠物之间的羁绊交流互动变得更加真实。超越现实中跟猫猫狗狗的羁绊,因为 Ai 加持的宠物善解人意,给玩家把情绪价值拉满。 甚至能把抑郁症患者带入充满爱和无限陪伴的 ai 宠物世界,有效治疗抑郁症状。 3.在大世界遇到特别难捕捉会闪现逃窜的野生宠物,玩家点击快捷宠物语音互动按钮,用语音召唤背包里的宠物,并用语音指令让宠物发动束缚技能把野生宠物困住(例如:出来吧皮卡丘,发动闪电牢笼把那只皇家狮鹫和雷伊、疾旋鼬给困住),接着玩家扔出捕捉水晶球。 4.玩家长时间不上线,宠物会给玩家打电话(虚拟电话号码),每个好感度最高的宠物都有一部神秘盒子(手机),屏幕壁纸玩家角色的捏脸大头照,只有两个应用,一个是通话记录,另一个是逆水寒手游 app。玩家在宠物手机里保存自己的电话号码或者微信号,效果展示:玩家打电话或用微信给福宝宝通话,玩家能在屏幕上看到福宝宝从兜里掏出手机接通,福宝宝叫声可爱像曼波,每次通话记录都会保存在福宝宝手机里。(以后别想着退游了)
详细解析PVP、PVE、PVX 几大问题点,MMO衰弱原因 1.为什么说MMO 的 PVP和pve 玩法没落了? 答:现在可选择替代的好玩高质量游戏太多,把 mmo玩家分流瓜分走了,人家要么是单机探索副本大世界,要么是轻量化专项动作战斗公平竞技游戏。mmo 的优点就只剩下多人互动 自由大世界 暖暖社交的优点。 如何解决? 答:mmo 需要研发出“捆绑适配自由多人大世界 百玩不腻”的“公平竞技玩法”。玩法和多人大世界适配关联,并纵向横向衍生出其他关联玩法,才能区别开那些专业轻量化的动作竞技和单机打怪副本游戏。 例如我提过多次的炉石宠物对战 https://tieba.baidu.com/p/9485917820?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=C150CA84BC8939D16AC9AE630F57B3E0&st=1739417178&client_type=1&client_version=12.64.1.0&sfc=copy&share_from=post,玩法有深度有乐趣玩不腻的自由搭配技能吸引男玩家,3D 化可爱迷人宠物对战画面吸引女玩家。无论男生还是女生都会喜欢玩,战斗玩法吊打宝可梦洛克等传统简单无脑宠物对战,官方或主播都可组织宠物对战比赛。 这种休闲策略对战玩法有随机性,输了玩家不会怪自己脑子不够,只怪运气不好每次抽烂技能。就像玩炉石输了总说抽卡不顺,但还是会一直玩下去练下去,找攻略 学主播各种新的组合牌套路打法。 传统操控角色战斗需要考验反应力和操作意识。输了只能怪自己不如人没得借口,或怪游戏卖数值逼氪,怪 mmo 动作打击感没其他专业动作竞技游戏好,各种体验差导致玩家流失快。 2.逆子到底是休闲玩家氪金多,还是 PVP 玩家氪金多? 答:问题很简单,就问你逆子女生多还是男生多?消费能力女生强还是男生强?策划美术照顾女号还是男号? 其实大部分女生玩大半年一年多对内功打造技能属性一问三不知,仓库堆满各种提升战力材料,女生很少会喜欢在 mmo 里打架,打副本也是为了副本时装白发。这游戏赛季制导致男生氪战力的也少。土豪氪战力你要考虑玩家体量,产生错觉感觉氪战力玩家很多。其实就是这游戏有几百万日活玩的人太多。 3. 能不能分割传统PvP和pve玩法? 答:不能,因为暂时还没实装能适配 mmo大世界 百玩不腻的公平竞技玩法,就算有了创新爆火公平竞技玩法也不能切割 PvP,就算玩的人少也得留着。
现实中喜欢猫狗,游戏里还是喜欢宠物。 流派首席文章转发 8682 新时装转发 1.4 万 今天刚发的新宠物文章转发量已达 1.7 万 以前的 mmo 少不了 pvp 和 pve,现在的 mmo 是真的少不了宠物衍生玩法,mmo 玩家群体从最初的硬核内卷转变到休闲娱乐化 追求情绪价值。育宠这条路才是 mmo 该深入发掘探索的新方向。
角色身体建模全面升级,超绝肌肉身材,更加性感妖娆 全新模型采用真人3D扫描技术,将肌肉纹理、妙曼曲线、肌肤光泽,全都1:1还原,打造更具有美感的基础模型。 您可以在游戏中轻松拥有游泳健将、名模丽人同款身材,也可以自由捏造身体,打造心仪的身材。 注意:此为端游,手游也说过会升级角色身体建模,就当手游的预览吧。
逆子需要极致化的精简轻量化,整个游戏细化分包。 现在逆子的内存占用越来越大,必须删减没人玩的玩法,或把整个游戏 细分模块化分包。 比如创意工坊一个包体,33 12 66 一个包体,帮派和庄园派对各一个包体,剧情太多也要分包,地图场景逐个分包,探索完的宝箱和解迷场景剧情自动删除(剧情回顾云下载)。副本也需逐个分包 各种棋牌也分为一个包体,剧情对话也需精简,用做爆款短视频的经验去设计剧情,只保留精华和爆点,节奏要快。内存占用最小可精简到 10G 以内,就留几个场景和热门玩法如育宠对战相关玩法。 (玩腻就精简到小小几个 G 让玩腻玩家觉得没必要删掉,不占用内存留着 app,偶尔欣赏景色换染买时装玩,逛茶壶下个棋挺好。)
炉石+帕鲁玩法的结合建议,被错误理解,再详细解释下玩法 炉石自由搭配卡组机制是宠物回合制战斗的核心玩法。 然后帕鲁涉及捕捉养成建造等等,盘活MMO各场景和丰富社交自由度。 抄的是炉石卡组核心机制玩法,把它变成自由搭配的宠物“技能组”,无论是增幅还是即时消耗的技能牌打出去后效果附加到宠物身上,或看宠物战斗表现力,长按宠物就能看见增幅效果有哪些。 例如炉石曾经热度很高的牌“雷诺.杰克逊”,效果是牌库里没有相同牌,就为英雄恢复所有生命值。(在逆子里就变成你为宠物搭配的技能组没有相同的技能,就为宠物恢复所有生命值)。 炉石英雄变成逆子宠物,炉石卡组变成玩家手里搭配的宠物技能组。还有法力水晶也可以换个形式。 比如我打出一个关联组合牌 触发宠物超进化,宠物进化形态 防御攻击力暴增,关联牌合成全新绝技。 还有炉石鱼人的分身牌,变成体型缩小血量也少颜色和主宠物有区分的分身。 这玩法和卡牌没啥关系,主要看宠物战斗表现力,技能组合搭配释放应对策略。不是卡牌游戏你不能拿它和炉石比较,也不能和传统玩法简单无脑的宝可梦和洛克比较。这是一种全新的宠物对战方式。有炉石的乐趣又有3D 画面战斗的宠物超绝表现力。
deepseek 对解限机的看法 deepseek不太看好解限机,整体意思大概说机甲在国内属于极小众爱好,且没几个女生喜欢,喜欢机甲的大都是泛爱好者,机甲死忠粉很少。本身市场小 同时还要面对其他机甲类型游戏的竞争。 机甲游戏避免不了光污染严重,屏幕一直各种颜色闪光爆炸射线火焰,我玩三角洲被闪光弹闪一次都受不了,三角洲有个博主被闪光弹闪到视力严重下降。 机甲游戏想长线运营也很难,本来受众就小市场小,一旦后面有其他新机甲游戏 玩家会分流走,导致游戏运营困难,最后走上逼氪的道路。
解限机是gww为实现梦想而做的一款产品 纯端游机甲题材太小众,喜欢机甲模型的不一定喜欢玩硬核机甲游戏。 steam一大堆机甲游戏在竞争 手游星球重启科幻题材都褒姒 星际战甲手游内测完也快上线 纯战斗竞技有偏大众口味的永劫 还有知名IP加持的漫威争锋 纯射击大战场混战有大众口味的三角洲双端可选择 解限机拿啥跟他们竞争,纯属 gww为实现梦想而做的产品,不符合此时市场需求。
瓜子脸狐狸眼福宝不好看? 上个帖子建议出瓜子脸狐狸眼加妖娆身材和肌肉身材的帅气妖娆福宝。有人说瓜子脸+狐狸眼没有大圆脸和大圆眼好看。 我觉得各有特色,总不可能一直出圆脸圆眼建模不改的换色新福宝吧,出瓜子脸狐狸眼福宝也是为了品种多样化多元化,还有点像犬夜叉。 这里只有福宝和兽装,大熊猫装扮可以叫兽装也能叫玩偶装。有很多词和名称可以用。张口闭口福瑞的滚远点
福宝宝需多元化设计,不局限于可爱圆脸圆眼 福宝宝不能一直换色出新,该来点新花样了。 1.可爱+魅惑九尾狐型福宝:眼睛是心灵的窗户,狐狸眼和丹凤眼是最好看的眼型,狐狸眼需要瓜子脸搭配。魅惑型福宝宝的胸部略微隆起,腰细胯宽有明显 S 曲线。有着一双猫爪。 待机各种妖娆舞蹈动作,天赋战斗技能 魅惑之眼令对方眩晕僵直片刻 2. 可爱 帅气 强壮九尾狐型福宝:丹凤眼+瓜子脸+帅气发型。毛绒外表下能看见胸肌和腹肌轮廓,手臂较粗也有肌肉轮廓。也有一双猫爪。 待机各种晒肌肉动作(前展双肱二头肌,侧展胸大肌,侧展肱三头肌,蟹式等等),天赋战斗技能 无敌金身(体型变大使用公主抱 抱起玩家左右摇动,身体外围有猫爪形状光盾),吃到 boss秒杀大招时不死。
小孩和平新时装真炸裂,逆子得紧跟时尚啊 不满十岁小孩扎堆的和平居然出如此烧的时装,最近短视频平台也是越来越离谱,各种以前敏感的私处画面都能放了。 我怀疑是不是因为结婚生育率太低,郭家对颜色方面有所放松审核,逆子策划好好打探下有没有这回事。 如果以后郭家放松审核睁只眼闭只眼,那以后围脖集美不是不是要天天破防了,看着逆子出各种性感时装气的上蹿下跳
新时装爆料,喜欢吗? 时装风格符合潮光版本水元素。 脚有点丑,爪子手还能接受。最好是双形态 长裙升阶短裙。
时装策划应多去刷高赞擦边视频找灵感 抖上擦边视频审核机制已然完善,抖能过审核放游戏也没问题。 男款时装设计难,男玩家不买账。多研究国漫男时装设计,吸引他们都转女角色玩也是个好办法 如果让我给时装设计部门提建议,我会建议他们无论男女每天至少要刷不少于五十条擦边视频
逆子联动仙逆能蹭上剧场版热度吗? 1. 年番第一季结束,李慕婉生命最后时刻 天道欲收走其魂魄,王林逆天而行战天道,誓死守护李慕婉力破天劫,王林战至重伤濒死。这一段非常感动悲凉,全网热度攀升阶段 2. 剧场版神临之战,剧场版的制作非常精良,剧情和画面特效打斗细节都十分惊艳。全网热度定然极高。 我看好剧场版,如果联动能跟剧场版同时推出最好,需要逆子策划跟仙逆剧组商讨(仙逆剧场版能把逆子作为联动赞助商播报出来更好)。 至于神秘的联动外观估计已做好十之八九,现在给建议也用不上,只能等爆料了。第一次联动这么热门的动漫(联动费用高),联动外观必然不会差。
吧友要的可爱宝宝脸,自取 之前帖子里好多吧友向我要不唐的可爱宝宝脸,这就满足大家。 装扮站搜设计师:勇闯天涯 8 或直接搜捏脸:宝宝本宝 点开个人还有分享其他脸型。
新时装还不错 两张免费30卷叠加后8 元拿下,去掉充值和活动送的限定纹玉,基本就是免费时装了。 我感觉女号膝盖到小腿的肌肉纹理应该减淡点,另外视角拉远睫毛会消失的 bug 要解决。
猪脸和正常脸要分清,卧蚕也分美丑! 别一看有卧蚕就归类到唐脸猪脸,卧蚕分大小有美丑,网上的明星女网红十之八九都会画点卧蚕增加美感,你不能说他们都是猪脸吧? 我认为的猪脸🐷,如其名,猪是浑圆脑袋和圆眼睛。 所以猪脸是:⭕️圆脸+⭕️圆眼睛+夸张的卧蚕(下垂过度的眼睑),这些特征放一起才是唐脸猪脸。 正常脸是:瓜子脸+丹凤眼或狐狸眼+大小合适的卧蚕。整体比例协调颇具美感。
BOSS太肥了,出几个肌霸吧 胖子 boss 看腻了,来几个肌肉霸王,武器用巨斧,巨剑之类。 两个阶段,第一阶段穿霸气重甲战斗,第二阶段爆甲狂化。 霸气重甲和巨斧巨剑都作为外观装饰爆给玩家。
捏了几个妆容,你觉得哪个最好看? 反复对比脸盲懵逼了,恨不得长九个脑袋在肩膀上一起用算了
如果逆子人物皮肤升级后能达到这种质感 这图不知道是 vam 还是 hs2 做出来的。如果逆子真能达到这种质感皮肤(模拟器端特供和云游戏特供角色超绝质感包体),绝对断档领先所有非二次元单机大世界和mmo大世界游戏。 虹吸所有大世界游戏玩家来玩逆子,逆子常驻流水榜前十不是梦
发现新大陆! 风筝摇挂小芽身上刷雨露点,我在看背包时候点了一下 DIY 雨伞,居然能打开。 自定义雨伞和普通雨伞有点不一样,正常打开稍微一动就消失。在风筝摇上打开怎么晃动都没事
马上三角洲也有自己的神话皮了? 听说三角洲很多玩家不满策划给枪皮简单换色就卖大几百,导致流水过低。 经团队讨论决定走 CODM 神话皮路线。大部分玩家还是喜欢炫酷枪皮的,打的可以菜,但是枪皮特效不能不帅。 如果出 codm 那样的神话皮,卖一千能不能接受?你觉得疼讯干不干得出来
AI 画的重甲有点料,给首领用很合适 逆子的重甲应该改变体型,穿上变宽厚高有气势。重甲少布料,披风也不要。 喜欢重甲的人少,那就做给首领穿更显气质。首领表现力越强,这套铠甲的魅力就越高。有目标有动力副本留存率就增加一点。
画风自定义终于要上了! 很多游戏都有自定义画风,逆子现在才宣布要出。 我觉得自由度还可以再高一点,就是拍照界面设置的光影滤镜风向等等效果可以保存在画风自定义设置里。每个场景地貌气候不同可单独设置保存画风。 就比如我给每个场景单独设置最合适的画风滤镜风向天气等效果,进入场景自动生效。 另外拍照里给角色调整的滤镜效果细节都可以和自定义画风一起保存。
这套重铠时装不错,逆子都是轻甲 逆子唯一的重甲还是副本爆的那个水桶围脖,角色建模也撑不起来,穿着怪怪的。 男号捏体型还是不够自由,男角色应该能捏成一个肌肉巨汉,站着像堵墙一样,时装也得跟随体型而变化。
这时装放国漫给主角穿也是特别亮眼的了 大家都说逆子男时装丑,我看过不少国漫,数一数二的凡人修仙传里的时装设计更一言难尽。把逆子男时装给凡人修仙传里的角色都穿上,外观审美都能提升一个档次。
什么情况,点赞量这么夸张 兽装的可爱外表在贴吧露面就被喷,在音上却天差地别,说明了什么? 做个福宝宝兽装给小孩穿,跟这一样可爱受欢迎吧
小孩穿福宝宝兽装应该会更可爱。
MMO真的再无突破出头之日吗?大世界游戏上限不止于此! 等哪天 mmo 找到适合自己,和大世界玩法契合,火爆出圈的休闲娱乐公平竞技玩法【炉石宠物对战】, 我这些话才是废话。然而目前 mmo 还是传统老一套副本和 pvp 玩法,PVP 被其他硬核竞技手游吊打(可选择替代品太多),副本又是一次性玩法重复打(用奖励吸引玩腻的玩家重复打),只有个外观暖暖自由度吊着部分玩家。这就是市面上所有 mmo的现状。 mmo 容易腻留不住玩家,就因为不公平高门槛对新人不友好的传统养成固定套路玩法(赛季制也只是轮回重复)。不能把玩家常年留住的玩法都不能作为主推玩法(付出成本回报比低)。 想想那些公平竞技游戏,一个玩法一个模式一张图玩一整天玩一年不腻。mmo 的副本玩法实在是太落后,所以逆子策划一直嫉妒王者和平炉石这些一劳永逸,一玩十年不退游玩不腻的安稳游戏。 愚人酒馆和福宝宝这类玩法才是真受欢迎,我前两天投的炉石+宠物对战的结合玩法绝对在宠物动作技能视觉表现力和可玩性十足。炉石玩不腻它就玩不腻,大世界捉宠帕鲁有多吸引人,这玩法就有多吸引人。 炉石顶级回合制玩法+大世界顶级捉宠帕鲁玩法,两者精髓相结合就形成了一个非卡牌的全新宠物对战玩法,吊打目前所有宠物回合制对战游戏。
MMO想一直火?那就必须研发契合MMO 的公平竞技玩法! 副本玩法固定套路打法和打螺丝一样太容易腻,靠副本留不住玩家。策划应减少副本产能,把心思放在开发公平竞技战斗玩法,一个玩法天天玩,玩十年玩不腻。公平竞技玩法也更利于直播效果 mmo 不应该和副本捆绑太死,自我束缚走进死胡同一样出不来。 打架现也不是 mmo 的竞争强项,那就只有娱乐竞技这条路可以走。
把王者的杀熟机制带到三角洲了? 腾训有个偏执行为,就无论王者还是三角洲这些游戏都不想让玩家一眼分清人机和真人玩家。 王者的人机被磊哥爆料鸡爪流杀熟后优化过好几遍,为了不让玩家一眼看清人机真面目,把人机信息做的越来越像真玩家。 这么做肯定是有目的,要么想用人机杀熟控制玩家胜败率,要么用人机给菜鸟新手当陪练,留住氪佬老板的一种手段。 三角洲的人机也是非常的恶心,人机不放信标,人机扎堆送人头,人机不进点不占点,人机面对面放空枪发呆,你一露面就锁定瞬秒你。 玩大战场玩家都多少有点恨人机,策划不敢在人机后面加个括号标注人机,不敢像 cf 一样开大房间组队匹配。 但凡策划敢在人机后面加个括号标注出来我都佩服他,就怕他不敢。一标注被玩家发现一局几十个人只有不到十个真人玩家
炉石玩法宠物对战,绝对好玩好看又上头 我一直在想,到底啥玩法回合制宠物对战最好玩,常年玩百玩不腻的玩法。洛克某国和宝可梦这 战斗玩法过于简单。 最近的愚人牌屋给了我灵感,各种棋牌也是回合制对战玩法。那为何不能把牌和宠物对战结合呢。 宠物可爱到爆的外形,言语表情和可爱动作给玩家情绪价值拉满。绚丽的技能特效充满观赏性。 打牌的策略、心理博弈、随机的刺激,每局带给玩家不同的体验。 打牌+宠物对战才是绝配,我玩过的娱乐棋牌感觉炉石最适合与宠物对战结合。炉石有很多个职业例如德鲁伊、牧师、法师、战术、萨满等职业牌系,对应宠物属性金 木 水 火 土 毒 空间系等。 炉石搭配的各种牌组变成宠物技能组,打出去的攻击牌和增幅牌技能直接作用在宠物身上让宠物展示。 炉石最好玩的是牌组自由搭配,各种带有博弈和随机性的玩法机制,前期 后期爆发流、无赖苟活流等。逆子把炉石的核心玩法精髓和宠物对战结合,绝对吊打市场上所有的回合制宠物对战游戏。让回合制宠物对战玩法再次伟大
美的不像话
醉美桃花坞
太好玩了,把对面笑死
二次元转绘出片功能上线了! 功能跟着大版本一起上了,效果还是可以的。那群家伙后者后觉估计也懒得再闹了😂
大兔子时装手拿牌看不清 穿玩偶装必须切第三人称才能正常出牌。建议穿上玩偶装后第一人称也有外显牌,其他正常时装不动。
来自油腻大师姐的诱惑,开阳你换了吗?
联动仙逆会出哪些技能和法宝? 法术:海日生残夜 流月之术 焚界古伞 撕天之术 缩地成寸 定身术 梦道之术 古神决(法天象地) 役灵印 道古无仙 法宝:天逆珠 定界罗盘 李广弓 四把雨之仙剑 十亿尊魂幡 血煞剑 逆子应该多出一些撕裂虚空的特效技能,比如仙逆的撕天之术,双手一抓 撕碎整片虚空。遮天登场最多的六道轮回拳,拳拳碎虚空,一连串空间坍塌爆炸。召唤一座巨山镇压大地,法天象地变身威严巨人等。一掌遮天蔽日 振开云层 天空变暗。 多做些适合二创的表演型特别浮夸的特效技能。
3A 副本靠剧情,MMO副本靠剧情和奖励? mmo 的 PvP 能玩就行。pve 副本靠的更多是剧情代入的沉浸感和爆装备的惊喜感。 黑神话副本牛逼吧,如果没有剧情让人沉浸其中,单独把那堆 BOSS 做成一个个直通的坐牢挑战。玩家被每个 BOSS反复打死十几 几十遍。光让玩家去坐牢,就算画质建模打击感机制做成顶级,是头牛🐂都受不了打几遍就腻到卸载游戏了。 mmo副本奖励也不会随便就爆全让你满足,后面没得玩容易长草。剧情的沉浸代入感也只能让玩家坐牢通关一次就腻。 归根结底副本就是一次性玩法,你机制玩法做的再好,后面每次重复打也是一样的套路,和打螺丝没区别,这就是传统副本玩法的糟粕缺陷。 从玩法上改变,除非让 BOSS 活过来让玩家感觉到每次重复打副本都有不一样的体验。第一种是AI 智能 BOSS,第二种是玩家操控BOSS,把 pve和 PvP玩法融合。 我更倾向于智能 BOSS,智 BOSS 被高秒伤氪佬暴打没有怨言。玩家操控 BOSS 就变成偏竞技型的副本玩法。玩家和玩家对抗就会放大氪金玩家秒伤高逼氪话题对游戏不利。 现在玩家更喜欢育宠,氛围更偏向休闲。我觉得捉宠回合制策略对战才是逆子的未来。如捉宠饥荒生存建造玩法、捉宠吃鸡玩法、捉宠建造塔防玩法
把福宝宝做大做强,极具商业潜力。 福宝宝这种身体形态很受欢迎,可衍生出更多可爱类型福宝宝。 主要是类人体型 方便美工设计适配时装,以后再出 288 时装顺便出个同款的福宝宝亲子时装。 福宝宝亲子时装价格可定在 60~660 纹玉之间,660 纹玉封顶(可用限定纹玉、半价券、代金券)。 以后 288 时装都搭配福宝宝亲子装,快速消耗玩家手里的各种卷和限定纹玉。
三个月能把这 3 副本白发全拿下吗? 新年罗彩签加倍,后续签到也能获得罗彩绘卷,加上青崖书送的罗彩绘卷。
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