挡不住的趋势 大喵头鹰
退伍不褪色
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Ai 智能福宝音箱第二篇,把游戏宠物带到现实互动。 当别的育宠游戏还在卷捉宠育宠玩法时,逆水寒手游已经领先一个世纪,把游戏宠物带到现实世界,天天陪伴玩家,情绪价值拉爆,只要智能福宝音箱在,玩家就永不退游! 一、游戏方面玩法 1.福宝智能音箱和游戏内福宝宝绑定,能做到无延迟无需按钮实时对话沟通,对福宝音箱说出指示任务,游戏内的福宝就会立即执行(例如,帮我去庄园安排那些种植宠物种满某些作物,并且把食物都放满) 2.无需打开游戏,游戏好友的留言可通过福宝智能音箱提醒玩家。玩家也可让福宝智能音箱帮回复对方。 3.福宝音箱知晓游戏内所有攻略数据,小暖知道的福宝智能音箱都知道。玩家在玩游戏时遇到不懂的可实时询问福宝智能音箱。同时游戏内福宝会发送文字图片帮助玩家更好理解。 4.游戏更新和上新外观,智能福宝音箱会及时提醒玩家是否接收相关游戏讯息。 5.快速呼叫客服服务,可通过福宝宝快速跟客服语音对话,达到一定氪度甚至能让策划通过福宝宝眼睛投影在家里面对面交谈。 二、现实玩法。 1.毛绒福宝宝智能音箱可换装,音箱主体外套着福宝宝毛绒外衣(可自选定制),有三种颜色呆毛和三种颜色耳朵可替换,还有头上和身上的装饰品可替换。福宝音箱眼睛为液晶屏,可随意更换眼瞳,能灵动眨眼。 2.配置参数高,超绝的低音高音音效,听小说听歌看影视动漫体验一绝, 3.拥有红外和射频遥控模块,可控制家里所有可遥控电器,例如对着福宝音箱说,福宝打开空调温度 21 度。如果福宝感应到主人手机离开房间,福宝音箱会主动关闭家里所有电器(可单独设置)。主人也可通过福宝音箱 App 在未到家前就让福宝打开空调等等。 4.福宝音箱的灵动大眼还可投影看影视动漫刷抖音等, 5.还有诸多功能如语音设置闹钟备忘录、听小说、听书、天气提醒、查询网络词汇解答各种问题、互动聊天连续对话、实时翻译、练习单词听力等等 6.把福宝智能音箱带出门,如果旁边有其他福宝音箱,两个福宝音箱会主动对话互动,如果聊的愉快两个福宝会在游戏内自动互加好友。玩家也可通过福宝音箱互加游戏好友(福宝音箱代操作无需打开游戏。)
回归后的第一个建议,福宝宝智能音箱,打通游戏与现实之间的壁垒 MMO 的下一个世界,一定是极具沉浸感代入感的超自由超智能的世界,未来的 mmo不止是虚拟数据,不止是游戏内的简单虚拟智能交互,游戏数据要跟现实中的实用性物品相关联。 在未来VR头显设备能让玩家在 mmo 世界的沉浸感代入感自由度上升一个维度,这是必然的趋势。但目前的头显技术不够成熟,和在游戏应用上都还有很长的路要走。 这几年 Ai 技术发展迭代速度极快,AI 应用场景也非常广泛。想要让游戏数据和现实世界连通,除了需要 Ai 的配合,还需要另外一个介质,就是类似小爱同学的智能音箱。在这就变成了福宝宝智能音箱! 这是与游戏数据深度绑定,实时交互 互通的一个可爱到爆 高颜值的毛绒福宝宝音箱,眼睛是心灵的窗户,它的眼睛是液晶屏能够随意更换眼瞳和灵动眨眼,耳朵也可以更换不同颜色,头上和身上配饰也可更换。在我们玩游戏时打开福宝智能音箱联网后 就能与游戏内的福宝宝互通,游戏内福宝宝想说的话通过音箱发出,我们也可以对福宝音箱下达指令做各种动作表情和做任务等,然后游戏内福宝迅速去执行。 逆子官方也能通过音箱给玩家发送游戏公告和更新通知等,福宝音箱提示玩家是否接收,玩家回答同意后就开始播报。福宝宝音箱除了高颜值外观外还有其他所有智能音箱都有的功能,能够记录玩家的习惯和各种喜好,音质也特别出色。真正做到让男女玩家们把游戏里的可爱福宝真正带回家天天互动产生羁绊感情。以后出逆子 2 代,玩家还能把福宝数据转移到 2 代里,就还是那个天天和自己互动 互相了解的福宝。 如果逆子真推出和游戏数据互通互动的 Ai 智能高音质高颜值毛绒福宝音箱,我相信逆子全体团队成员电脑面前都会摆两个自己最喜欢的福宝音箱款式,男女玩家们也必不可少。把游戏数据和日常实用性关联起来简直无敌。我这个想法目前全球还没有一个游戏厂商做到,如果逆子策划能够做到,将又是整个游戏行业的一个重磅创新玩法。
不肝不氪的逆水寒手游凉了?黑子出列! 整天盯着流水,号价,甚至用贴吧热度在那拉踩不如隔壁某三吧热度高? 流水低?因为外观同质化平替较多,无论是天赏还是 288时装都是如此。加上新玩家流入不足和诸多新竞品的竞争分流原因。(我推海战玩法想让策划打造一套新的外观定价体系让流水有新的增长点。其他 mmo 都在卷陆战玩法,逆子做海战以弯道超车方式在竞技这块形成新的竞争优势,如果逆子把海战做的出色,也会迫使其它 mmo不得不学逆子往海战这块发力) 号价低?因为许多氪佬玩腻,新玩家流入不足,买卖供需失衡导致的价格踩踏。天赏转盘定价在那摆着,再跌也不会无底线跌下去。 贴吧热度低?贴吧和知乎都是老社交平台,面对其他新竞品竞争不过,像 00 后 10 后都去玩更时髦的抖书。贴吧基本都是些老登在玩,逆子作为近两年新爆款游戏,玩家都集中在抖书那边互动。 看新版本预约量达到 360 万 ,说明整体玩家体量并没有流失太多,还有很多懒得点预约和不知道的玩家。纯端游像某世界和逆水寒端游这俩加起来有十万玩家就谢天谢地了,吸引力不足还会逐渐流失。隔壁某三别听他们吹啥岁月静好,其实玩家流失是最严重的。外观黑市的自信底气来自游戏竞争力,几个高质量竞品把他们的自信完全击垮,哪还有什么新韭菜去给他们接盘 逆子作为第一个主打不肝不氪不卷的模式,加上游戏本身较高制作水平,临近二周年还能留住如此多玩家。虽然很多都玩腻,专注力逐渐放到其他游戏中,一旦有特别大型的创新百玩不腻的玩法他们都会立刻回归。 逆子作为手游 MMO目前还没有一个能打的,那些单机大世界他们内容玩法更容易腻,游戏越拼全方位建模精度剧情的大世界产量更难产,除非转型专注开发多人社交竞技玩法才能长期留住氪金玩家。 回顾我给策划投的几个重磅建议。 1.二次元 Q 版小人宠物,使用 Ai 剧组自定义动作玩法,做出曼波类似二创有望破圈吸引大量二次元玩家。(作为异世宠物类型,能接受福宝宝就能接受这个,可爱到爆无非拒绝,本来作为社交型 mmo 更看重的是娱乐性,玩抽象才容易出圈) 2.自由搭配技能的 回合制 3D 炉石宠物对战,男女玩家都喜欢玩的公平竞技百玩不腻玩法。 3. 拟真语音互动宠物和玩家一起探索冒险战斗,全新宠物智能协同大世界探索玩法。全新不肝不氪赛季制二次元MMO。 4. 智能拟真语音互动战斗 大世界Boss 和 AI 拟真互动战斗副本BOSS。像动漫一样 boss表现力魅力十足,每次重打都有不同体验。 5. 直售外观皮肤购买后三小时内不满意无理由退换纹玉,国内全品类网游中的卷王之王才敢落实的服务。 6.体感观感出色,玩法百玩不腻的公平竞技热血刺激海战玩法。mmo里能最好海战的没有一家,做公平竞技海战的一家都没有。只要海战体感观感做的比十五年前上古世纪出色,吊打某刀海战就够了。建议策划去下载刺客信条黑旗、盗贼之海、碧海黑帆,体验后把他们海战玩法优点借鉴过来。
有逆子成功经验,雷火将开发大型不肝不氪二次元MMO 1. 武侠市场已卷无可卷,鉴于二次元市场几个公司都没有开发大型 MMO 游戏经验,雷火互娱将把目光放在国内外二次元市场,用开发不肝不氪 MMO的经验去开发大型不肝不氪二次元 MMO。给国内外二次元玩家们带来创新玩法和新运营模式。 2.雷火开发的新不肝不氪二次元MMO 将延续逆水寒手游的不肝不氪运营模式。延续逆子的免费捏脸染色时装和 288 外观付费方式(延续半价券 折扣券福利),放弃传统二游的抽卡抽数值角色的逼氪玩法,高数值新角色淘汰旧角色让大家不得已被逼肝逼氪。 3.抽角色也会有,但是类似逆手群侠的方式可免费抽,由于群侠绝技数值战力占比不高,抽角色不涉及逼肝逼氪。 4.雷火的 Ai 技术加持激活二次元 MMO社交大世界里各角色拟真对话互动能力变成Ai 智能老公老婆。包括解析摄像头前玩家表情让二次元角色还原表情动作,上传动作舞蹈视频解析让角色还原表情动作,上传图片生成可操控的建模,给二次元玩家们带来最前沿的黑科技玩法体验。 5.大世界 boss 和副本 boss 将应用 Ai 智能战斗语音对话互动体验,boss的言行将变成动漫里一样生动拟真,每一把都有全新体验。 6.帕鲁捉宠对战玩法也会有,AI 将带给二次元宠物智能语音对话互动,宠物有最真实的表情动作,AI 智能拟真宠物带玩家进入数码宝贝和宝可梦般的奇幻多人社交世界一起探索冒险成长(全新大世界探索玩法) 7.雷火开发的二次元 MMO 和我的世界一样,有超自由的沙盒建造玩法(建造需在划定区域),用锄头可把地面挖穿挖到地底深层矿石,骑着钻地宠物可以在土地里如水面一样上下穿梭。 8.画面将全面超越老二次元单机大世界类型游戏,角色建模美感和捏脸换装发型时装染色裁剪自由度极高。社交玩法延续逆子的茶壶、庄园扮演派对玩法、骗子酒馆、鹅鸭杀、大话骰、真心话大冒险等等玩法。 9.剧情方面玩家自己就是主角,不会有摄像头电灯泡的无语体验。类似逆子的群侠角色有独立剧情,单服务器最多容纳三十万名玩家, 10.AI 技术+老外们喜欢的二次元高质量大型 MMO,让老外们知道中国 Ai 技术已经在游戏里深度应用到如此离谱程度。冈易为国争光成为国内专门研发黑科技玩法的次世代游戏引领者 11. 以后玩二次元只玩宣传不肝不氪的二次元 mmo,只有宣传不肝不氪犹如枷锁一样狠狠锁住这些厂商的手,他们才不敢乱来,不然就被狠狠反噬。 太氪不玩,太肝不玩,不是赛季制也不玩,就让你卷画质建模、卷玩法、卷运营、卷福利、卷技术。
如果逆手是纯二游场景角色建模,早已称霸二游市场赚超 3 百亿。 1. 我说的二次元背景就像原鸣崩绝那种画风和角色建模。目前市场上二游基本是单机大世界类型,玩法很多重复并没啥创新,且都又肝又氪。二游玩家早就期待二游市场能出现一个像逆子一样的高质量大型mmo类型二游,一旦有新二游消息整个二游玩家群体锣鼓喧天鞭炮齐鸣,声音大到喊的震天响。 2. 别看二游玩家很单纯,只要你游戏场景角色和玩法做的够牛逼,他们就能变成最忠实的铁粉。像逆手这些 Ai 门客和各种 Ai 黑科技玩法放二游里都是炸弹级别的创新,哪个二游能做出来必然被二游玩家拿着到处炫耀恨不得全宇宙都知道。可惜这些玩法是在武侠背景的逆手出现。 3. 逆子高自由度多人社交大世界+庄园帮派沙盒建造种植玩法+不肝不氪运营模式+超自由捏脸换装暖暖玩法+高产量多人副本和竞技玩法+茶壶派对社交玩法+Ai智能人机和门客+各种 Ai 黑科技玩法+半价券代金券各种福利。 4. 逆子还有手游 mmo 少有的捉宠育宠对战玩法,最适合用纯二次元画面展示,符合宝可梦和数码宝贝的画风。逆手无论运营模式还是游戏可玩性对那些单机大世界二游来说都是降维打击。 5. 雷火做大型 MMO 的技术实力比只会做单机大世界的那些二游厂商强得多,雷火如果用逆手运营模式和玩法,去做纯二游背景角色建模大型高质量MMO,绝对如虎如羊群凭技术实力快速虹吸所有二游玩家,称王二游市场。武侠市场已经饱和再卷也没多少成效。
逆水寒手游公测至今成长过程! 开局:不肝不氪的运营模式噱头, Ai 技术加持,超高自由度换装暖暖玩法,和丰富的社交玩法让游戏破圈爆火 阶段二:但逆子打击反馈跟打棉花一样拉跨的一批,副本和竞技玩法由于受到不肝不氪的限制让氪佬老板没空间发挥,氪佬老板玩家大量流失。 阶段三:赛季制不过轮回重复没有巨大玩法变动导致许多玩家玩腻淡游,加上大量竞品对逆子的冲击把仅剩不多的男玩家分流走,游戏内剩下大量休闲换装暖暖女玩家和部分休闲男玩家。 目前阶段四:捉宠繁育玩法为逆子逆转颓势,热度攀升不少让许多老玩家回游,可爱到爆的福宝宝功劳巨大。其实宠物要做特别可爱,必然偏向二次元外观设计,其实与武侠是有点割裂感的,不过被育宠玩法的光芒给完全掩盖了。 纯武侠市场其实很小,如果逆子不是武侠背景而是二次元背景,早特么成为第二个原了,凭逆子多人社交玩法和换装暖暖自由度,加上各种离谱的 Ai 加持黑科技玩法。 超绝智能二次元老公老婆早就把二游玩家迷的神魂颠倒,对所有二游是致命的打击,原某也早就变成路边一条,逆子直接垄断成为二次元游戏市场绝对的龙头。 所取得的成就绝对比现在武侠背景的逆子至少高一倍,不是我吹牛,也许在另一个平行世界逆子就是二次元类型,把原崩鸣绝所有二游都打成路边一条
男女玩家一起喜欢玩的休闲社交竞技玩法,是逆子未来重点发展方向! 1. 现在动作竞技和休闲玩法手游竞品太多了,没有创新爆火的核心玩法支持,玩家逐渐流失。只有创新百玩不腻受欢迎的公平竞技玩法才能出圈加强玩家社交粘性,公平竞技玩法和社交玩法相辅相成分不开。 2. 单纯的社交换装暖暖玩法太小众,还有那么多竞品,也容易被更高质量的新游戏替代。没有深度玩不腻的公平竞技玩法,逆子大部分男玩家都玩腻大量流失。男玩家和女玩家互相吸引的,女玩家也并不是所有都喜欢换装暖暖小游戏。 3. 如果一个创新爆火的公平竞技玩法能同时让男玩家和女玩家喜欢玩且玩不腻,就能轻松破圈吸引越来越多圈外男女玩家前来体验,游戏热度流水自然高涨。 4. 能同时让男女玩家喜欢爱玩的玩法,目前在逆子更新计划中只有宠物对战玩法能做到,我推的是自由搭配技能百玩不腻的回合制3D 炉石宠物对战玩法。优秀的 3D 宠物特效对战画面对男女老少都有不小吸引力,自由搭配技能炉石玩法对战过程有趣玩不腻有深度随机性的玩法对男玩家来有巨大吸引力,宠物可爱到爆的外表也会让女玩家花心思研究透宠物对战玩法。 5. 不像武侠战斗复杂的战力养成系统,大部分女玩家玩了大半年甚至一年还是鸡毛不懂,一问三不知,仓库堆满各种战力提升材料溢出也不管。只知道一键或者找代打提升秒伤,大部分女生对靠意识操作打架战斗玩法根本不感兴趣。 6.AI 智能拟真宠物将让社交玩法和宠物协作探索冒险玩法都有质的飞跃。以 AI 智能拟真福宝宠物为媒介开发各种玩家宠物之间的社交互动玩法,拉近男女玩家之间距离,吸引无数俊男靓女网红帅哥美女前来体验,一个可爱真实的数码宝贝世界吸引无数二次元、、换装暖暖、乙游、公平竞技游戏玩家前来体验,挤爆逆子所有服务器,所有服务器每天进游戏都要排队。 7. 和多人大世界场景深度结合的公平竞技宠物对战玩法+智能交互拟真宠物是逆子新的爆发增长点,如果真能把这玩法做的百玩不腻并出圈爆火,在未来很长一段时间里逆子将对所有竞品呈现一股碾压之势,所有唱衰流言蜚语伤不到逆子一根毫毛。
不是我想玩海战,是MMO竞技玩法只能做海战才有优势,唯一出路 1. 不是我喜欢海战,我喜欢研究游戏市场,研究分析股票市场。根据市场行业变化分析发展趋势。判断做什么可行不可行,我的 ID 挡不住的趋势也是炒股感悟而来,我还玩币现货交易(22 年马斯克推上吹 dog 币我跟买赚了最牛的一波)。 2. 我先拿出战绩,我在 2022 年就预测大 A 未来两年走势,直接画出具体破位线。https://tieba.baidu.com/p/9198857136?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=28935C172041D42899934B6F0E5B6B05&st=1741821065&client_type=1&client_version=12.78.1.0&sfc=copy&share_from=post 3. 去年 10 月我提前预测大 A 在节后开盘会连续暴跌,那个叫大蓝的会被封号,节后实际情况跌的全网哭爹喊娘,大蓝也不出意料的被永封。https://tieba.baidu.com/p/9202684144?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=798C92E203898D03D7169EB1D145C4A6&st=1741821469&client_type=1&client_version=12.78.1.0&sfc=copy&share_from=post 节后我连续两周预测大盘走势,两周时间涨了六百个粉丝,股票吧的吧主亲自给我帖子加热推荐。有好几个帖子太准被业内人士举办被系统删了。 4. 游戏这块大家都知道我喜欢给逆子投建议,我不敢说都是我投建议被策划采纳,但很多玩法在没上线之前很早我就投过相关建议,大家都知道。包括很早我就预测很多游戏会学逆子打着不肝不氪旗号公测,早大半年之前我就分析出某刀会改成赛季制也是我很据游戏市场走势判断而出,当时还被疑似内部的人质疑我是怎么知道的。 5. 回到正题, mmo的pvp打击感反馈犹如打在棉花上。玩过其他打击感好的手游再玩逆子 pvp ,犹如天天吃海鲜牛羊肉大餐 突然有天让你只能干吃白馒头白米饭。现在动作战斗公平竞技手游越来越多,那些专项战斗手游打击反馈感越来越牛逼。mmo 竞技玩家玩不下去必然大量流失。 6. 大型MMO 团战打击反馈不是有钱就能做好,单机联机大世界还容易实现,多人大世界太难了。打击感要做好必须做到黑猴那样角色有体积碰撞受击反馈,角色是实体的。多人场景太吃设备性能无法实现,所以我说mmo陆地竞技玩法已经发展到头了,只有另辟蹊径发展海战+武侠的结合创新玩法 7. 海战和多人社交大世界场景深度结合 其他游戏抄不了。海战火炮和火铳狙击还能弱化逆子战斗打击感不足一面,战船对轰收尾时才需要跳进对方船舱用到武侠动作团战。喜欢mmo 团战的也会喜欢海战,前提是海战得做的体感观感好玩刺激。 8. 传统海战不火原因是以前mmo 都是逼肝逼氪模式,传统海战只有 mmo多人大世界场景可以做,其他单机大世界和各种类型游戏都没法做。本来做大型 MMO 的公司就少,能做好海战玩法的更少。所以结合武侠战斗玩法的公平竞技海战至今这块市场还没打开。不管玩法市场上有没有成功案例,有新鲜感和好玩不腻的全新公平竞技玩法才有机会快速破圈开拓市场。 我投的海战夺岛+海岛布置塔防+武侠战斗为一体的海战玩法也是全新从未有过的玩法。
给你二十亿,你该如何超越吊打逆水寒手游,并取而代之。 1. 新竞品 mmo 无非就是换个赛季制,外观便宜点,玩法还是传统 mmo 老一套,根本超越不了逆子。除非是全新脱胎换骨的公平竞技大世界MMO。 2. 我会把多人社交大世界场景优势发挥到极致,定位全新公平竞技多人社交大世界游戏,专门走社交玩法和公平竞技这两条路,彻底放弃角色养成、放弃复杂数值技能养成、放弃庞杂的剧情,放弃一次性玩法就腻的副本。删掉跟大世界主玩法无关的所有单独加载的空间游戏。 3. 游戏变得更加精炼,大世界画质自由度更高,角色建模更好看,社交外观染色编辑玩法更出色。保留逆子茶壶玩法,帮派 ,Ai 玩法,探索全新改版成和宠物一起冒险互相配合的探索机制。保留逆子的 288时装定价体系,送半价券代金券,抽天赏保底一千,顶奢时装只需十天赏。 4. 庄园玩法合并到大世界各个场景里,变成别墅区和城镇区,遍布各场景几千栋可沙盒改造编辑的别墅(拍卖获得 顶价随机抽 可同住 别墅可交易 有私人养殖地),城镇区有 20 万间房(免费先来后到 位置自选 有公共养殖地)。让大世界每栋建筑房子里都有玩家居住。 5. 大世界留三十座可沙盒建造的小山用于顶级玩家帮派使用,全帮成员外观衣品值累积排名获得小山建造帮派权,每三个月重新计算排名(其他微氪帮派全划分到城镇里,有独立加载空间) 6. 人与人对抗的竞技玩法才能更好维持社交粘性,创新爆火的公平竞技玩法有段位等级+皮肤奖励就够,不肝是好玩就一直玩不是逼肝。人与人对抗的公平竞技和社交玩法是分不开相辅相成的。 7. 游戏里只有和多人社交场景深度结合交织的两个大型公平竞技玩法。就算是独立加载的空间玩法也不会脱离这俩玩法体系。 8. 第一个是:AI 智能捉宠养成繁育进化对战玩法,自由搭配技能组合 百玩不腻的 3D炉石宠物对战。独立加载的捉宠对战吃鸡玩法,捉宠生存玩法,捉宠建造塔防玩法。(宠物有 AI 智能加持有简单思考能力可对话互动) 9. 第二个是:海战开船火炮火铳夺岛+守岛海岛奇兵塔防+永劫武侠团战,热血澎湃燃爆的海战夺岛玩法。 10. 帮派造船开船进攻岛屿,登岛把海岛奇兵塔防建筑大本打爆,再给驻岛帮派下战书。两个帮派几艘船远超火炮对轰,火铳对狙。等一方船只消耗殆尽主船瘫痪,直接登船做最后收尾,登场方式第一种直接开船撞击贴近让船员跳进敌方船内。第二种让船员分批钻进火炮向敌方船方向发射远距离投送(每批十五个飞人),空中接近时按承影剑降落敌方船舱开启混战。 11. 双方互相用火炮投送时空中相撞触发两人空中对拳玩法,屏幕弹出节奏按钮速度越来越快,每人有三次失误机会,每次扣掉⅓血,节奏按钮跳的飞快双方对拳越激烈打到空气爆炸 海面蒸发冒烟,打到虚空破碎成玻璃块。最后一拳把对方打进海里掀起十米巨浪🌊。获胜者继续飞向敌船 12. 海战分为大外海公平竞技区域,小内海氪金数值区域。小内海氪金数值区域和外海公平竞技区域体验互不干扰,内海氪佬老板强化船只火炮防御和自身角色武器装备强化。你氪进卷不过就去外海玩,有顶奢高特效船在外海也是大佬。退游也无所谓,反正外海有最多的微氪玩家维持海战热度,就会吸引新的一批又一批氪佬帮派去内海氪战力夺岛。 13. 内海中心有五座仙岛,夺下就能自动浮空金光荡漾,帮派战力最高 10 人巨大法相投影岛上俯视四海。(海战也有 Ai 玩法应用,船上有智能 Npc 可安排开船或守卫,夺下的海岛也有智能 Npc 守护。) 整个游戏只有两个和大世界场景深度结合交织的公平竞技玩法,陆地上玩宠物衍生玩法和社交建造休闲玩法,海上只玩海战夺岛。
不肝不氪已落后,新痛点谁能补上就能获得市场百亿奖赏! 1. 不管大家承不承认,逆子对 mmo 最大的贡献就是逼着友商们都一起走不肝不氪新运营模式,逼着友商一起内卷福利和玩法体验。对玩家来说逆子的出现犹如黑暗中的一盏灯,冰天雪地里的一座有暖气小房子。给mmo玩家带来了温暖和希望。 2. 倾听玩家诉求找到市场痛点,谁能第一个以直击市场痛点的方式推出产品。谁就能获得玩家们的拥护。第一个吃螃蟹,赢家通吃的市场,后来者只能喝汤。 3. 但目前逆子玩法基本还是mmo老一套,Ai玩法只是锦上添花,并没有改变mmo内容玩法体验一遍就容易腻的另一个 痛点。其他 mmo再学不肝不氪连汤都喝不到。 4. 我给不肝不氪后面再加三个字,谁能做到后面这三字,谁就能成为mmo端手游新王!那就是“不肝不氪玩不腻”,那怎么做到百玩不腻?什么游戏能连续玩几年不腻?只有公平竞技玩法能够做到,人与人斗 其乐无穷 方百玩不腻。 5.mmo 上一个风口“不肝不氪”百亿级市场大门被逆子推开,轻松获得百亿奖励 。MMO下一个风口就是“不肝不氪+玩不腻”,新的百亿奖赏是由逆子获得还是其他新王呢 6. 开发适配mmo社交大世界的全新爆款公平竞技玩法说起来容易,赢家通吃的市场只有第一个做到才能被市场认可。老旧的公平竞技玩法大家早已玩腻,那么多moba类型新游戏都只能在王者的影子下苟活。 与大世界社交场景结合的全新 创新级爆款公平竞技玩法,新的百亿市场大门。
逆子首周年的成功,得益于天下苦mmo久已,无法复现。 说白了在逆子之前的 MMO都是逼肝逼氪模式,天下玩家苦之久已,玩家积怨已深。后果就是传统模式下的 mmo市场越来越衰落不被看好。 逆子鼓吹的不肝不氪模式让玩家们对 mmo 重新燃起了期望,产生现象级的报复性消费。表达玩家们对传统模 mmo 的不满,并不是逆子玩法真的很出色。 就好比国产游戏黑神话对 3A领域的一次成功出击,黑神话的品质虽然和法环只狼没法比,但玩家们的疯狂消费支持仍让黑神话获得了远超游戏品质的收益和热度。战狼也是相同的例子,包括现在的哪吒。 它们的成功都是来自大家怒火泄愤般的支持行为,是不可复刻的现象。相当于把大家对未来很多年的期望一次性透支进去,再出一部比黑神话质量更高的黑哪吒游戏和电影都达不到黑神话和哪吒 2 的成就。 逆子做不到绝对百分百不肝不氪,只能相对达到目标。导致部分玩家对逆子不满解。现在大家都说逆子什么都好就是不好玩,都说的没问题。 所以二周年的逆子逐渐回归匹配自身玩法的热度和流水,首周年报复性消费流水热度 光靠赛季制的轮回重复,没有能够破圈级别的创新竞技玩法很难再重现辉煌。要能做到跟mmo深度匹配的全新公平竞技玩法,才能从下蹲状态一跃而起 让游戏重新攀升展现耀眼光芒。做到和王者和平一样的长盛不衰也不是不可能。 做不到就被市场逐渐边缘化,被逆子外观性价比和产量压制,其他mmo也别想出头。mmo 市场受众会越缩越小。
呼叫策划,玩法可以休闲,但不能太幼稚 1. 最近我发的帖建议贴一直在抬武侠战斗+海岛塔防综合一体的公平竞技海战玩法。和目前逆子主推休闲唱反调,策划看到可能会不高兴。 2. 其实我也喜欢休闲,但我不喜欢没有深度没有黑科技的休闲玩法。我喜欢搞自定义动作,因为有应用到 AI 技术。我喜欢繁育福宝宝,因为福宝的可爱外表和多种大世界玩法的深度结合。 3. 我目前坚持投的玩法建议只有三种 1 . 拟真互动宠物,2. 自由搭配技能组的 3D 炉石宠物对战,3.夺海岛布置塔防+武侠战斗的全新热血海战。 4. 此前我吹宠物衍生玩法一点不比海战少,最早从 23 年反复建议策划把捉宠战斗和大世界场景玩法深度结合。因为我看重逆子的大世界场景和角色建模的底子优势,能吊打所有捉宠游戏。 5. 但让一款偏动作竞技的江湖武侠动作转变成宝可梦捉宠对战玩法确实有点离谱,当时我没把握还是坚持反复投捉宠玩法,直到 24 年一月幻兽帕鲁的横空出世全球爆火,策划决定缝合帕鲁玩法后 我又继续投宠物玩法建议,就后面一直吹的 AI拟真宠物和 3D 炉石宠物对战。 6. 最近,策划一直在搞各种类似蛋仔玩法,我个人不喜欢这种粗浅玩法。特别是看到更有武侠气息的烟云上线后 让大量三四十岁的中年人沉迷消费,拉走了逆子不少大龄玩家。隔壁玩家平均 32 岁,烟云对他们的冲击更大。 7. 基于这种情况下,我觉得发展趋势有点不对。休闲过头把蛋仔当成竞品会导致很多消费主力大龄玩家感觉幼稚逐渐流失。我才特意结合当前版本主题提出缝合公平竞技创新海战玩法。把逆子往回拉 防止过度蛋仔化。 8. 策划推出画面自定义写实风也是感受到压力,我推的大世界多人海战助力策划拿回大龄玩家市场。我相信这么多海战贴的连番轰炸下,策划多少认可海战玩法优势。 9. 我不看好创意工坊小游戏是真的觉得卡脚手感差,分析过后对这玩法未来预期评分极低,不愿看到策划在这上面浪费产能(特指工坊小游戏,无关场景搭建模块) 10. 最新的游乐园玩法是官方亲自特制,在玩法体验体感上我还多少有点期待,建议能变身宠物福宝宝游玩这些蛋仔玩法(比圆萌乐那些球形建模更吸引人,建议删掉所有圆萌乐建模用福宝等替换)。也算是捉宠玩法的一种延伸。
创意工坊小游戏为啥火不起来?如何解决? 昨天我说不看好创意工坊让策划别在里面搞小游戏模组浪费产能人力,大家可能是怕策划真的删掉创意工坊,影响自己去拍照出片就来各种喷我。 那么今天我就来分析创意工坊小游戏为何火不起来,或者说根本没火过? 1. 我感觉策划是借鉴roblox 做的创意工坊,roblox 是全球最大的多人在线创作沙盒游戏。这游戏能火我觉得有三点原因。 第一是创作者能直接从游戏获得美元收益,官方激励大量创作者用心打磨玩法细节体验吸引玩家。 第二是这游戏能遇到全世界各个国家玩家,这本身就是一种吸引力和亮点。 第三是游戏游戏引擎兼容各种跨风格元素的玩法模式,体感观感给人良好体验。 2. 回到正题,逆子创意工坊小游戏为何火不起来?众多玩家进去只为找场景拍照?其实上面三点已经给出答案,1.缺少庞大数量的优质创作者 2.玩家体量不够大 3.游戏引擎不兼容各种风格玩法小游戏导致卡脚手感差(涉及到物理表现、破坏效果、动作打击感等) roblox既然在国外那么火,搬到国内会火吗?答案是:不行。藤训花重金代理过roblex 在 2021 出了个叫罗布乐思的国服版,上线 5 个月不到 因数据不理想被藤训停服砍掉整个项目。 roblox 国服都不行,你认为逆子创意工坊能做的更好吗?作为游戏领域大神我给策划提出几点建议。 1.停止创意工坊小游戏组建开发,减少人员投入(让开发小游戏组建技术员去做海战天赏顶奢船皮肤,海战船内外DIY换皮模块非常多,有复杂机械结构需精心设计),留下部分人继续做好优化场景模块,让创作者给玩家提供更优秀的拍照出片场景。 2.目前分包还是不够细很多删不了,把创意工坊、庄园、扮演派对 整合成一个包体,让完全不碰这些玩法的玩家自行选择删除还是保留。
逆子 AI 宠物元宇宙玩法即将实现,超智能宠物探索冒险对战 我的判断来自于 deepseek 对于 Ai 技术的创新贡献,如说 果 GPT 让 AI 技术从 0 到 1,而 DP就让AI 技术从1走到了 2。 deepseek R1 使用比较小的一个模型量,达到了一个非常大的模型能力,像 ChatGPT4o 一样的能力。 算法的迭代不再需要那么大的算力需求,逆子在 Ai算力设备这块的投入成本可以大大节省。当然对于算力数据量的需求越大越好。 算力提升加算力成本的下降,逆子的 Ai 智能玩法应用范围和效率可以大大增加。全部应用 Ai 超智能对话互动宠物指日可待! AI 智能互动宠物配合冒险探索战斗玩法,让玩家和超智能宠物一起冒险增加感情羁绊。带来不一样的探索体验。 看过数码宝贝和宝可梦动漫吗?在逆子这AI 智能让宠物有一定自主言行互动的能力, 探索冒险变成动漫里一样效果,就是这么牛逼。 以后逆子副本 boss 和大世界野怪也会接入AI 智能,怪物首领也有了自主互动对话行为能力,还会嘲讽骂玩家不再是呆板呆木头打法,每把都有不同体验。(有人担 boss 小怪变太聪明打不过,放心只需要把战斗方式改为魂类,伤害降低同时也给玩家足够反应时间,主要给玩家带来全新迭代的 MMO 玩法), 被 Ai 加持的MMO ,我称之为最强次世代MMO,逆子也正在向这条路不断自我迭代进化。
我是内测老玩家,从公测至今用心投过大量建议,策划知道的 那些黑子可以否定我提的回合制3D 炉石宠物对战,和大航海海战海盗玩法,骂我也无所谓,但你们否定不了我从公测投建议至今走过来的路,否定不了策划一直在用心倾听玩家的反馈建议! 1. 剧场导演动作玩法我在23年就提过,包括自染头像、做日课奖励纹玉、23 年就投过类似门客的侍卫玩法、摄像头前解析玩家表情让角色还原、甚至投过类似福宝宝外观的福瑞宠物建议等等) 我从 2023年公测后多次给策划重点推荐做大世界捉宠战斗衍生玩法,24 年1 月幻兽帕鲁的火爆全球才让策划下定决心缝合跟大世界深度结合的捉宠玩法。 那些独立加载的空间小玩法,只能算是锦上添花,跟创意工坊是一样的性质。 MMO 真正好玩的大型玩法,是需要和多人社交大世界各场景深度结合交织的综合性玩法。MMO相比其他轻量化游戏唯一的优势就是高度社交化、高画质、高自由度大世界场景。 自由搭配技能组合的回合制3D 炉石宠物对战玩法,和传统海战海盗夺岛 航海贸易等大航海系列玩法。都是深度结合MMO 大世界场景 百玩不腻绝对上瘾上头的全新竞技玩法。 由于新玩法开发内容庞大,需要逆子资源倾斜着重开发,短时间很难玩上。未来十年只要把这俩玩法做好,年年流水榜前五绝对有 MMO 一席之地,常年跟王者肩并肩也不是不可能 新玩家是靠新鲜感吸引来的,老玩家也是靠有深度创新级竞技玩法才能常年留住。只走暖暖这单独一条路对长线运营是不利的,新游戏能做的更好。 我发这条帖子的目的还是想让策划重视大航海 战夺岛系列玩法和捉宠衍生玩法,特别是 3D 回合制炉石宠物对战公平竞技玩法。
帮派一起DIY造船+推塔 塔防+热血海战夺岛玩法 听说策划把我前面发的几个海战视频贴连续翻看研究几十遍(疯狂暗示)。 网上都在传逆子没有深度特色玩法,缝一堆与大世界场景无关,独立加载的空间小玩法 导致泛而不精。纯暖暖换装把pvp玩家都逼走了?我觉得你们说的大 对特对。 所以我这几天给策划投了最新的海战玩法,与大世界场景深度结合的海战夺岛、海盗、航海贸易、百人战船围剿深海巨兽。以海战夺岛为主玩法,内修魔海由氪金数值的土豪帮派夺岛争霸。外星海 60 座岛锁定数值公平竞技夺岛海域(就算土豪带着一身内功灵韵 开着百万级氪金战船来到外海区域,也得自动锁定数值与微氪战力无异) 1. 今天的玩法建议融合了自由建造DIY、推塔、布置塔防陷阱等综合性海战夺岛玩法。(和 33 一样锁定数值的独立加载空间玩法)。今天的建议和前面投的 隔开微氪土豪内外海夺岛都是纯自己想的,包独一无二创新级海战玩法。 2.这是两个帮派之间的战斗,游戏开始两帮派出生在遥望相对的两座岛屿上,中间有一条交界线,双方领海内各拥有五座小岛用于防卫和资源补给。 3.大岛海岸有七条造船点位(一条大船+6 条小船),岛上有很多坏船等各种零部件,双方帮派在游戏刚开始时就要争分夺秒尽快收集材料武器造好七条战船。战船可改造自由度非常高,根据玩家的策略风格可改装成各种奇怪模样,每条船的攻击 防御和机动性都各不相同。击杀岛上一些野兽可获得骨架和皮毛,骨架用于装饰船头船尾,皮毛可用于修复船身破损。(大船损毁后船只和人员从大岛复活,小船损毁可从己方小岛复活。大船复活后防御和机动性有所下降), 两边大船编队相遇靠走位对轰时,如果自己船只被击沉,可对着敌方船只船帆点击承影剑飞过去做最后的搏斗。也可一起发动承影剑飞过去作最后的清场。 4.造好七条船后,接着一起开船去前方五座小岛布置各种效果的防御塔和陷阱,在小岛中央激活水晶插旗占领。(岛上的几个塔防陷阱可参考海岛奇兵的塔防建筑和各种雷陷阱) 5.待五座小岛全部把塔防陷阱激活就开始越过中界限进攻占领敌方海域小岛。占领敌方小岛最好留两条小船,先用船上火炮把岛上塔防建筑击毁。一条船人员下岛击杀岛上敌方的驻守 npc 战士,插旗修复塔防陷阱变成我方小岛。另一条船在岸边守护(如果不留船守护,敌方船只开到小岛岸边用威力巨大火炮能轻松消灭岛上队友) 6.每座小岛占领后获得能源补给,可增加船只航速和机动性。最后破防敌方大岛上的水晶再插上我方旗帜获胜。 7.此玩法考验船队协作战术布置,还考验合作造船效率和造船技术,船只防御 机动性及火力间接影响操作输赢。
逆子做好这俩重磅玩法,必逆势增长再长虹至少十年打底!! 内容型 MMO 最怕的就是重氪玩家玩腻千篇一律的内容后淡游。光靠高产量和赛季制,不做焕然一新的大创玩法,很难留住大部分重氪。 1. 用心做好海战、航海贸易、海盗、海上世界 boss 、等诸多与大世界结合的大航海综合型玩法。开启热血大航海时代,把公测 23到24年玩腻退游的 pvp 氪佬全都吸引回来。 做好大小船只美观建模、船帆贴图、船身染色、船内房间建造编辑 DIY、炮击撞击船身视觉破坏效果、航行浪花和操控感、船只上各种趣味功能的交互体验、船身改装武器 防御 饰品摆件等。(船只外观DIY功能如此丰富 主为满足女生氪佬) 做好锁定数值公平竞技的外海夺岛海域,和氪金数值氪佬夺岛的内海海域。外海和内海玩家的战斗体验做到互不影响。 为防止竞品抄袭,需把智能 NPC 和大航海各种玩法结合形成玩法壁垒,比如大型船只能雇佣智能 NPC 辅助开船护航,遇到敌人主动开启防御并进攻。其他玩法细节请策划参考我前面发的海战和视频贴。 2.用心做好 丰富技能自由搭配的回合制 炉石宠物3D对战 公平竞技玩法,和大世界结合的育宠相关各种衍生玩法。 官方为炉石宠物对战玩法开办各种线上直播和线下竞技比赛。 做好 Ai 智能宠物交互,和不输二游的宠物超进化二次元人形建模。炉石玩法细节请策划参考我前面帖子建议。 ★为何我敢保证做好海战和炉石宠物对战这两种玩法,一定能让逆子再次层层破圈一路长虹? 1.首先海战和抓宠炉石对战这两种玩法都不是独立的加载空间玩法,皆需和大世界多人社交场景深度结合 交织的综合性玩法。很好利用 mmo多人大世界优势。 2.海战的 6 成外海 是锁定数值靠船只编队进攻策略和登船战斗操作收尾的公平竞技海域。炉石回合制 3D 宠物对战玩法是纯策略公平竞技玩法。这俩玩法都是百玩不腻的公平竞技,适合直播和拍视频二创宣传。弥补赛季末长草没玩法可玩的缺点。 3.老 MMO 做不好海战都怪逼肝逼氪,整个游戏就是逼肝逼氪纯数值,不做好休闲微氪玩家体验必凉。 4.海战主要给男玩家带来不一样的海战PVP体验,而炉石宠物对战是男女通吃的全能型潜力玩法。MMO 想持续爆火就必须把重点玩法和大世界深度结合,并且女生比男生更喜欢玩,所以自由搭配技能组合的炉石宠物 3D 对战是我一直推崇的。 5. 把逆子从靠高产能偏内容型MMO,转变成偏公平竞技的 mmo。靠公平竞技海战破圈吃掉MOBA 和动作对战的小部分市场,靠炉石宠物对战外观玩法吃掉二次元、卡牌、捉宠部分市场。持续优化角色建模外观编辑自由度吃掉暖暖部分市场。让逆子重新回到流水前十甚至前五,让 MMO 再次伟大。
我投建议不是为策划,我希望游戏变更好玩更热闹! 1. 游戏长期运营不能缺少土豪玩家贡献的收入,也不能缺少微氪玩家贡献的热闹游戏氛围和外部平台社交流量热度。要平衡两边玩家的游戏体验,把两边玩家隔开互不影响。 2. 我发建议贴你们只看到我站在策划一边,其实我有为玩家考虑,就比如我说 288时装绑定天赏配饰,我是希望策划把配饰提升到天赏同级,这样 800 价格 让玩家更容易接受,同时答应玩家 288有变身二阶时装也要继续出。或者绑定天赏配饰的二阶时装只给IP联动时装这样玩,有多种方案可以选。 3. 有些人就只会喷只会骂,看到逆子好不容易犯一次错。拼了命的想一棒子打死,墙倒众人推,破鼓万人捶。各种拉人向官媒举报,这些人恨不得逆子明天就关服倒闭 4. 我昨天投的海战夺岛和航海贸易玩法,有些人看都没看完就直接说出必凉,你敢出我就敢退游,说某刀就是因为海战玩家大量流失。想一帮子把海战玩法打的一无是处 5. 我说了微氪平民玩家抢外星海 60 座岛屿(锁定技能数值公平竞技海域)。重氪土豪玩家抢内修魔海 40 座岛(战力数值氪佬夺岛海域)。把两边玩家玩法分开,土豪和土豪玩,微氪和微氪玩。问还有没有问题?一下变哑巴或转移话题了? 6. 再说了你们也可以投建议啊,只要认真诚心投建议策划看到都会考虑采纳。我这游戏领域大神称号就是一直投建议发帖弄来的,我不继续给策划投建议顺带装个逼怎么配得上这游戏领域大神称号?
逆子海战夺岛玩法以及航海贸易玩法爆料 1. 无论海战还是航海贸易都需要先建造船只,分为免费建造船只,288 皮肤船只,天赏级船只,十万级豪华船只。还有全帮派之力建造的超级战船(此船有掌舵位,几十个大小炮位,战时维修工具,大船腹部开口里有小战船作为备用支援船)。 每艘船的船帆都能像自定义画架一样上传图片贴图(随便贴各种表情照片,需纹玉有审核)。可组装各种鱼叉炮弹武器。大船内部房间可以像庄园一样自由 DIY,船身 船炮都可染色 3. 海战,有个超大海域场景(遍布上百座资源丰富大小不一的岛屿),每个小岛允许一个帮派占领命名(有专属自定义称号)。占领条件需要帮派提前建造一坐超级战船坐镇岛屿。 4. 其他帮派可以建造战船向岛屿进攻发起挑战,需先攻破岛主布置的岸防炮阵和开小战船守岛的NPC,若有岛屿成员在线可随时开小船去守岛支援。若敌方攻破防线可向岛主发起夺岛挑战,约定时间双方开着大小战船先互相炮轰,若一方有明显优势把对面大船动力打坏,再靠近敌方大船,翻起长板强行对接双方大船。发起最后的群战。一方有剩余的小船可向大船继续发射炮弹支援(不会误伤己方人员)。 5. 在占领岛屿期间有定制称号奖励,限时特殊坐骑,限时披风,船只定制岛屿专属皮肤,只要岛屿不丢,这些外观就一直能用。另外还能收取海域保护费,贸易经过需要交费(绑玉) 6. 普通休闲玩家造船跑跨海贸易活动赚些铜币和绑玉。玩家跑航海贸易不想交保护费就绕路线跑安全区海域,想省时间就在直线距离岛屿经过时交费。 7. 大海每周会出现一次海怪潮袭击各大岛屿的岸防设施,需要成员反击和修复。大海上每月出现两次来自深海的超巨大boos ,各大岛主可组织成员开超级大船去围欧深海 boos,击杀奖励限时外观和庄园 boos雕塑等。 8.咸鱼玩家也可以当海盗,专门在非安全区的公海区域劫掠经过的贸易船只。海岛名声很差可能会被通缉围殴,一旦船毁人被抓就要面临牢狱之灾。 被劫掠的玩家也可向海盗玩家发布绑玉悬赏通缉令,其他海盗和普通玩家都可接任务。 9.各大岛主可联系其他岛组织成员开一群大船去公海安全区搞活动拍照,多搜超级大船可互相对接成一排互相欣赏对方的大船内部构造和DIY 的风格。也可相约在公海非安全区发起挑战,胜者获得的奖励由输家出,比如约定输了要给赢家 1 万绑玉,输家船员一起凑齐。
再搞个24小时无理由退回纹玉功能,大力宣传全行业创举! 800 的天赏级背饰其实是逆子想把天赏配饰价格打下来,但绑定 288 时装二阶段惹怒微氪玩家们,大量微氪玩家已适应频繁的高福利氛围。现在不管是玩家还是被吸干的麻杆同行都只能逼着逆子继续卷高福利,直到逆子垄断整个新老mmo市场。友商水军和适应高福利微氪玩家们的推动会加速先把2025 年还在搞点卡门槛的友商送走关服。 1. 逆子商城直售时装最贵封顶 288,因每月送一两张半价券实际价格减半144,再是充值双倍纹玉,144 再减半就变成 72,所以对偶尔氪金的微氪来说这游戏直售时装最贵就72。(极限能两张 1000 折扣券叠加再减去送的限玉几乎能白嫖 288) 2. 每月日任务量达标会送180 纹玉(18块),还有偶尔的带小芽活动能拿 150 纹玉左右(15 块),一些重大活动会送 288时装自选白嫖券。 3. 再是常送可叠加折扣券,商城一百以下时装,微氪都是攒优惠卷叠加白嫖换的,包括各种不超百块的轻功等所有外观都能用折扣券叠加白嫖换,上线新流派送免费转职券。 4. 时装染发材料逆手每月送不少,捏脸体型妆容完全免费无限捏。各种创新Ai 玩法也都免费的(如 AI 解析视频动作还原,实时解析摄像头前玩家表情让角色还原,AI 渲染截图二次元写实出片功能) 继续卷可再加一条,若不满意 24 小时无理由退回纹玉,再重新选择满意外观。这一条在整个游戏行业是绝无仅有的,只有卷王才能干的出来。一旦逆子推出这项服务必将轰动整个游戏行业,吸引吃瓜搞节奏的二次元游戏玩家目光。其他游戏玩家都想官方跟着推出这项服务。其他游戏厂商肯定是不会同意的。 现在无论是自身玩家还是同行水军都逼着逆子加速榨干垄断整个 MMO 市场,逆子在原有的外观价格体系上没有回头路可以走。只有开发Ai 智能育宠 3D高特效回合制公平竞技对战,从一次性内容向玩法转变成百玩不腻的公平竞技玩法,变成全新的大世界公平竞 mmo,再开辟新的育宠衍生外观定价体系才能重新掌握定价权让流水玩家体量逆势增长。
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