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你想让我说什么?我就是个打酱油的
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这个版本粉碎枷锁成就做不了? 共同体里通过了禁止有情感奴隶贸易和不偏不倚。平等亲外全图统一,所有土著全占了,然后不跳成就?难道城邦也要打吗。
突然想到个问题,战锤40k的“战锤”在哪? 最初取“战锤”这个名字应该有某个代表性的🔨吧?中古的锤子是卡皇和亡灵杀手拿着的。40k的代表性锤子是哪一个?
兽灾飞抢到ai的巨兽蛋不要让自家巨兽发狂,有bug。 今天碰到一个恶性bug。兽飞升到三级巨兽还没研究移识。这时候如果其它ai也兽飞了并且建了巨兽卵。不要抢那块地。我抢了以为能孵化出第二只巨兽。但是这时候本来的巨兽如果发疯了,无论是没吃的发疯还是主动激怒发疯,就再也不会自己恢复了,彻底变野怪。没试过击败巨兽以后会不会恢复,因为三级巨兽已经2m战力了。光靠自己的船打不过。
坐牢生体荒野那个成就具体是怎么完成? 那个成就描述上要生体荒野国家把蜂巢堕落的球回归自然。是指占了还是弄成未殖民球? 另外生体荒野后期怎么凑战斗力?这个坐牢起源没灾飞后期只能出生物船,这生物船战斗力不怎么样。而且区划和球的行政容量爆炸,为了起舰容还要专门做个堡垒球搞得行政容量压不下去,凝聚力和科技循环慢的一逼。 最后蜂巢那三家堕落是宣一家就全开战了吗?有没有办法逐个击破?要不要等它们觉醒?还是直接打?
新版本这个兽灾能不能出合金船? 新版本这个兽灾能出合金船吗? 一千小时云玩家问一下这个新灾飞的情况。这个灾飞是跟生物船绑定的吗?还是普政合金船也能点这个灾飞。如果能出合金船的话那减95造船合金还是挺强的。
佛系南线大明球长思路 首先这个版本最强的是明兹特克毫无疑问。其次论速度传统南北双线肯定更快。最后这个佛系南线思路主要是不想高强度操作了,太累,再加上等凯撒计划所以想着休闲慢慢打。 基本思路: 第一阶段,前期照常走任务树拿到外王。然后趁第一次开视野之前打掉印度和马六甲大部分绿教国家。 第二阶段,开局一百年后开了大部分绿教视野,第二时代也快到了。准备一下卡掉明王朝的危机后,以霍尔木兹和桑给巴尔为目标继续打。把南线贸易节点打通,波斯和东非必须拿下。由于是佛系打法,前期不处理奥斯曼。如果奥斯曼挡住了波斯以西扩张路线就从波斯往北打大草原和东欧,到北欧,能通过挪威的小岛够着苏格兰最好。 第三阶段,开局150年大明视野全开。现在要开始控制一下ae了。和平一段时间准备宫廷与外省灾难以及提专制度。开贸易理念,由于之前全吃了重要贸易节点,海权决议应该可以点了,等解锁海权政府改革能收贸易保护国时开始拉神罗小国关系。贸易保护国和朝贡冲突但和神罗内国家不冲突。直接能收多少收多少。再加上南北两条全通的贸易节点,此时收入应该开始暴增。 第四阶段,1630到1650年左右。由于奥斯曼到了1600年会开始涨腐败。等大明完成了宫廷与外省灾难并且在西欧拉完贸易保护国以后就可以着手打奥斯曼了。用一百好感拉贸易保护国参战,或者结盟了奥皇的话也可以拉着参战。于此同时想办法在北欧和地中海爆大船。跟鸡哥停战的时候可以登岛打英,或者抢马耳他战争分奇观。 第五阶段,打残鸡哥和大英以后。这时候应该已经开出军霸了。全力打两牙。趁他们军队在海外的时候全境本土。可以破停连宣无所谓。反正钱多到花不完兵多到花不完。 最后收尾,两牙打完其它地方已经没威胁了,多线开战收尾就行了。最多的时间浪费在神罗堡垒群围城上。 这个打法佛系在全程以强打弱,没有什么开局打游牧中期阉鸡的逆势操作。钱越来越多,ae 一直不是问题。南线后期最难处理的西欧是靠贸易保护国这个特殊附庸分化瓦解的。刚开西欧视野的时候大部分欧洲国家没有你的ae,而大明已经打到了东欧和北欧距离够近直接拉关系隔空就把欧洲那些小国拉成贸易保护国了。而贸易保护国这个附庸不仅不占外交关系还可以参战帮你打架。最后无限钱雇佣兵再加上附庸兵群殴就行了。
原版史实国策苏联能不能傀儡罗马尼亚和波三小造空气墙? 主要是不知道这个版本小胡子有没有国策强宣不参战的傀儡。之前玩法国的时候小胡子可以靠国策宣比荷卢没有空气墙效果。不知道大胡子这边有没有效。
问一下原版同盟国参战帮校长的机制。 选神秘势力等事件跟校长组阵营后又退了加了老大哥的共产国际。然后四二年左右走国策拿宣称宣的校长。本以为校长已经有阵营了会拉着其它阵营里的军阀单挑,或者入轴。结果打了一半英国直接拉着整个同盟国参战帮校长。之前同盟国和共产国际之间没有开战,双方都在打轴心。请问ai这个结盟逻辑是怎么回事,还是英国有什么国策会强行参战?
原版中华势力用什么当主力? 军阀和校长三七年被日本宣,神秘势力大概有一年多的发展时间三八年才对日宣战。但是无论用哪个势力玩步炮主力都硬推不动,经常需要四五队35宽步炮轮流冲才能勉强冲出缺口。由于补给中心限制也不能跑马只能慢吞吞包小饺子。这打的也太慢了。我试过三八年后换坦克,但是产能跟不上,而且中坦被补给限制的突破缺口以后也飙车不起来,到头来还是只能包小饺子。相反我的填线师经常一不留神就全线崩溃,进去一看日本决战计划加成还有空优把软攻叠到三四百。普通填线崩的太快主力来不及回救。
问一下用神秘势力的时候,校长不建阵营怎么办 如题神秘势力打完老西三马阿盛。老大哥关系拉够了随时能进共产国际。但是校长自己不建阵营,军阀也不跳事变抓校长强行组阵营。拖到三七年校长被单宣。之后紧张度高了以后校长要是海活着要么进共产国际要么进同盟国,一宣一大堆根本打不完。
最新的屌图 会赢吗?
啊哈哈哈哈~屌图来喽
文灾飞的堕落机器组装厂前置条件是什么? 开了把普政和平种田文灾飞,结果死活刷不出来堕落机器厂,和平政体没开掠夺人口的飞升就只能被动等别人宣才能占球,完全是坐牢了。 是普政没有这个科技吗?
附庸的作战焦点选哪个好? Ai一被附庸当场变蠢。本来正常ai还会主动躲开敌人大部队集中兵力偷袭小部队,占地的时候还会天女散花。结果一变附庸除了送人头什么都不会了。专门用一种会被全歼的中等规模编制占地也不散花了,被抓了就被全歼。让他主动攻击吧两队隔着老远的中编制互相没法支援,敌人直接就增援上了附庸还赶不上,纯粹送分。
儒教可以用巨石阵! 发现一个bug,用大明走北海线吃完英格兰以后偶然发现,接纳英格兰文化后巨石阵可以升级使用。不知道跟融合了野猪教有没有关系。可能是代码没改。
我真是服了这群ai国家外交逻辑了 绿脸签着贸易协议经济高度互补的国家就为了一个人情博弈站对面,一开战双方经济一起崩溃。打的时候还不能单和就硬耗着。 P社的ai外交逻辑能不能修一下,ai别老是搞一些损人不利己的外交决策。
能不能拿帝国骑士抗线呀? 再怎么说也是百甲铜盾的大型单位,而且一回合招募。 隔壁巴托能拿骑士姥爷抗线,我们帝国用骑马披甲大只佬抗一下线也没问题吧?👌
维3好像不用铁人档就能做成就? 开了一局无目标的沙盒式玩,选国家后发现可完成成就选项和铁人档不是绑定的?如果能存档做成就那可太好了。
谁知道1.33版本儒教极限容忍是多少? 来个靓仔指教一下呀。
新版本频繁闪退是怎么回事? 打仗或者刚打完开始造核时切到国家贸易界面会直接闪退然后弹出系统崩溃报告让你提交。这是什么引起的? 是新版本有问题还是汉化问题?我用的是创意工坊里那个52pc汉化mod,双字节补丁今天刚下的。
请问同一个模型多套贴图怎么处理? 我想用同一个模型做多套皮肤贴图。请问这种时候是另存为一个新项目还是可以隐藏掉上一套贴图在原项目上直接做? Sp菜单里另存为,另存为拷贝和保存为模版有什么区别?
请问如何处理减面大师减面后的高模细节丢失问题? 上课的时候老师强调高模导出之前先用减面大师减到30-40万面以下,其它软件才带得动。我使用时发现2-3M面数的高模用减面大师减的时候能保留大部分细节。超过这个数字比如说10M的高模压缩到40万面基本上纹理之类的细节都没有了。请问如何保留这些细节? 我烘焙贴图的时候用的是sp,请问直接用zb自带的烘焙功能可不可以跳过减面大师直接拿10M的高模烘焙?如果可以的话zb烘焙出来的贴图如何用在sp里面?
1.33为什么这么卡呀兄弟们 一百五十年开了全图之后有卡顿我认了,但是这次比上个版本还卡,帧数明显下降一顿一顿的,还多次闪退,配合上ai高级堡垒群简直搞人心态。直属州造核之类的提示我都关了,还是卡,有没有办法解决后期卡顿问题啊。
问一下新版本运行很卡是什么原因 1.33优化做的怎么样?为什么我从前期开始就很卡。之前用1.32的时候还没这个问题。是新版本优化不好还是我的电脑出问题了?
恭喜edg! 我们,是冠军🏆!
现在混沌几个传奇刷新在哪啊? 145回合刷出第二波混沌入侵,看见阿查和大鸟在旧大陆北面。那柯日天和美人刷在哪里? 另外阿查被杀后几回合复活?我这次杀完阿查以后开着扎营慢慢挪到大鸟边上,结果还没来得及杀,阿查就在北美重新招出来了。
现版本佛教强度怎么样? 想用大明转佛教打个球长,听说佛教奇观传教转文化很强,那么正统容忍能堆多高?能不能支撑200过扩吃地的叛乱。
切宗教或文化能不能改兵种组 如题,一个国家兵种组进入弱势期后能不能通过切宗教文化变成强势兵种组。
明明没卖外交支持 想搞星海一言堂,结果ai莫名其妙的有我的外交支持,而我之前没交易过任何外交支持,是什么原因?断绝和ai的所有外交协议后对方的外交支持就不增长了。 是因为新版外交理念的缘故吗?
如何处理两个停战期不同却互相结盟的敌人 如题,本来打的时候两国没结盟。 先后打完了以后等停战期短的那个结束以后想打,结果发现他和另一个停战期长的结盟了。现在打的话另一个国家要么双倍分双倍ae割地,要么刷新5年停战。 请问这种情况怎么处理。
现在标准天梯稳定下来了吗?哪个卡组胜率最高? 前几天全是任务术任务法,不过现在看起来少了很多。打了几次发现骑萨猎快攻卡组都带斗篷和指挥官,标准天梯启动没狂野快任务刚做完就被风怒秒了。还有更针对的直接带法反哨塔,月牙。 那现在天梯哪个职业胜率高一些?能上分?
指定天灾有点意思啊 星海共同体新加的这个议案一但通过就全员对目标全面战争,就像针对铁心或者嗜杀一样的宣战借口。 也就是说顶着和平主义只能宣意识形态的国家也能用这个方法宣邻国。 之前的版本玩情怀白板内圣,不转思潮不神皇洗内圣的话几乎没有吃地方法。现在有了。 顺带一提,巨像对和平政体其实很好用,虽然点了飞升也没有全面战争cb,但是只要用巨像封掉敌国境内所有的殖民地,敌国一样会灭亡。空出来的地方就可以继续拍哨站了。
关于附庸任务树的问题 用附庸的宣称吃地有什么优势吗?比如说大明开局强宣德里附庸,一开始收核心的确有cb优势,但之后德里任务树提供的印度永久宣称跟自己拿朝贡cb强吃比有什么优势。
原来单和可以投降是我火星了吗? 今天打了一把才发现,跟非战争主导国单和的时候不是必须打赢或白和,也可以直接选投降条件让对方退出战争。跟主要参战国的战争还会继续。而且如果对方要的是盟友土地的话直接卖队友也没问题。 这样岂不是直接结盟几个目标国同盟周边的国家,然后开战以后卖掉就能把对方所有盟友踢出战争?
众所周知传奇领主开局只能有一座城。 那么锤三的震旦开局该怎么模拟一个国土面积超过帝国的统一国家?难道学卡皇除了首都全是叛军?还是学大汉一个派系下面一堆附庸,之后事件吞并?
野生甲龙和二本梭罗士哪个好用?我发现如果不是库加和大白蜥的话 野生甲龙和二本梭罗士哪个好用? 我发现如果不是库加和大白蜥的话,没减维护的领主带盾梭罗士200维护,野生甲龙190价格低一些。那岂不是说像史兰这种法系的带一堆甲龙抗线也一样吗?重甲怪兽不怕被魔法误伤还容易聚怪。
请问吧里谁会巨魔语河巨魔巫婆的挑战谜语是什么啊?粘粘手,头发 请问吧里谁会巨魔语 河巨魔巫婆的挑战谜语是什么啊? 粘粘手,头发鬏开头的那个
问一下外交玩咕噜的时候被连锁木秀了,是不是扩张太快有外交惩罚 问一下外交 玩咕噜的时候被连锁木秀了,是不是扩张太快有外交惩罚?
新dlc暗改难度等级了吗?为什么我选的普通战斗难度,结果进去 新dlc暗改难度等级了吗? 为什么我选的普通战斗难度,结果进去以后电脑能氏族鼠对砍白狮禁卫,奴隶投石鼠被烈阳龙扑脸岿然不动?
各位大佬我想问两个问题1,我往blender里面同时导入了两 各位大佬我想问两个问题 1,我往blender里面同时导入了两个模型,为什么只能雕刻其中一个,另一个编辑不了? 2,我雕刻导入的模型,刷了几次后突然卡死,我看底下显示模型面数从三万左右飙升到两百万,请问是什么原因?
问一下大佬们制作游戏存读档系统的思路 用unity引擎开发独立游戏,目前正被存读档系统的框架困扰。 举个例子,一个游戏中同时存在多个单例管理器来分别储存着不同信息。比如,天赋管理器一个list里存着所有的天赋名string,解锁条件的bool,解锁进程float等等。背包管理器储存着一大堆物品信息,角色管理器储存着所有AI的位置,血量,攻防等数据。 请问如何把分散在多个管理器里面的信息集中在一起储存在一个文件里面?又或者有其它思路能分开储存?
唉,重温了一遍第一季重制版,最大的感受是艾米莉亚真不适合当王 唉,重温了一遍第一季重制版,最大的感受是艾米莉亚真不适合当王。 把任何历史上的统治者所作所为往艾米莉亚身上套都不适合。更别说re0还处于封建社会。
现在盟友ai还是这么憨吗?3打1,结果两个盟友看戏可还行。我 现在盟友ai还是这么憨吗? 3打1,结果两个盟友看戏可还行。我把对面舰队打残了以后盟友终于上了,跑人家星球上轰炸,然后自己老家星系被偷,厌战炸了,白和。
问一下,威权开奴隶世界的前置科技是哪几个?想吃50%增长bu 问一下,威权开奴隶世界的前置科技是哪几个? 想吃50%增长buff。
出派系有规律吗?为什么我一个极端威权军国一开始给的三个派系是 出派系有规律吗? 为什么我一个极端威权军国一开始给的三个派系是平等和平威权?
现在内圣连朝贡都不能收了吗?以前不能割地不能附庸但好歹能收朝 现在内圣连朝贡都不能收了吗? 以前不能割地不能附庸但好歹能收朝贡的。现在外交界面连要求朝贡都不允许。那这不成纯憨憨了吗?
问一下,专业稀有资源球怎么造?像易爆微粒,稀有水晶这种提供岗 问一下,专业稀有资源球怎么造? 像易爆微粒,稀有水晶这种提供岗位很少的工厂要怎么把人口撑起来的同时还没那么多失业的?
问一下,现在玩灵能还是需要卓气吗? 问一下,现在玩灵能还是需要卓气吗?
问一下,现在玩灵能还是需要焯气这个地图上不存在的稀有资源吗? 问一下,现在玩灵能还是需要焯气这个地图上不存在的稀有资源吗?
Far cry primal值不值得买,买哪个包更好?看见s Far cry primal值不值得买,买哪个包更好? 看见steam打折就想问问。 Ps:截屏的图片上传失败,只能拍了。
这游戏中期怎么打鸡爹1600年2500发展度的大明带着一票小 这游戏中期怎么打鸡爹 1600年2500发展度的大明带着一票小弟拉着麻木打900发展的土鸡。我还开着进攻加顾问115训练。土鸡一个军事理念都没开。然后打起来兵力1比1必败,20队明军如果被25队土鸡军抓住连逃跑都逃不了直接全军覆没。而且你聚兵电脑就跑,干吃损耗抓不住,聚兵围城那损耗的人力就没底了。这还打个瓜皮呀。
突然想到一个模拟大国末期军力孱弱的机制今天玩钢丝那个新机制镜 突然想到一个模拟大国末期军力孱弱的机制 今天玩钢丝那个新机制镜像军队,别国看着有这么个军队,实际上一开战就消失了。 那么大明能不能出一个机制,专制时代以后新造的兵里面混杂着镜像,看着好像有这么个军队,也吃维护费,但是一开战立刻消失。用来模拟明末军户体系崩溃,军队内部吃空饷严重的情况。
德里是马穆鲁克王朝建立的吗?刚开了一把德里就看到这个介绍,有 德里是马穆鲁克王朝建立的吗? 刚开了一把德里就看到这个介绍,有没有历史大佬介绍一下?
这游戏卫戍到底有没有用啊?实在不想费力操作主力追ai的换家部 这游戏卫戍到底有没有用啊? 实在不想费力操作主力追ai的换家部队,想养卫戍帮忙。但卫戍的ai很差劲,附庸国的时候还知道帮忙占地,变成卫戍以后直接蹲在家里不出来了。卫戍应该给什么任务,进攻占地还是防守?
突然发现翼龙吧友特别好用翼龙扔铁球那个技能完全可以当成一个飞 突然发现翼龙吧友特别好用 翼龙扔铁球那个技能完全可以当成一个飞行法师用,野战的时候聚完步兵扔一波球就能打白一片。而且翼龙吧友出起来方便也不贵,前期出个四五队就很舒服。
这游戏前期刷等级是不是比占城重要。说实话,极难玩家种田肯定种 这游戏前期刷等级是不是比占城重要。 说实话,极难玩家种田肯定种不过ai。新占的城不光白板没收入还压不住叛乱,如果不是开始带金矿的话给个两三百收入都够呛。再加上补给线惩罚,玩家最多靠2500的火星钱出一支1t满编。 反而是前期反复劫掠小城刷级,领主出了高级魔法和军队加成,可以一打多以后直接占ai盖好的高级城收益立刻就上来了。甚至可以直接跑去跟ai换家,打下来的城绝对比原来的城收益高。
鼠人直接出瓶子投石机加几队炮灰可不可以。感觉那些直射武器小组 鼠人直接出瓶子投石机加几队炮灰可不可以。感觉那些直射武器小组和闪电炮太吃地形,前面稍微挡一下就不开火了。
元旦快乐 1.3之前我打算戒欧陆了。19年感觉很多想做的和该做的都没完成。20年无论如何都要把它们做完!
新年快乐
吸血鬼后期有什么拿得出手的组合? 想玩弗拉德夫妇,前期憋出骷髅科技满编自动倒是可以破局。 但是后期怎么打,矮子重甲魔免士气又高远程各个都是近战能手不怕偷。 帝国想留一些选帝侯挡混沌,但是好感刷不上去,经常突然宣战然后出几个满编偷家。
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