CarlCheung88 CarlCheung88
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生而为赢 ——我眼里的赛车和无极限这个游戏 还在学新东方英语的时候,有一篇文章对我的影响很大,叫做 Born to Win,是那个背诵小红本的第一篇,也是我唯一从头到尾看全的一篇,后来那本书就再也没动过了。 生而为赢,是我赋予赛车这项运动的使命,也是我爱上赛车的初衷。 不是说开得快了就是赛车,赛车其实很复杂,此处真的可以略过很多很多字。 吧里喜欢超跑、名厂车的朋友很多,那些车都很帅,很酷,很拉风,但是那些真的不是赛车,也不会是汽车最终的发展方向。就像为什么上个世纪末日本车企能在全球范围内掀起改装车潮,并有STI,EVO等这些神车一样,汽车的发展在于那些愿意为他们付出青春和精力的发烧友们。 回归主题,无极限是众多赛车游戏中,最不像“赛车游戏”的游戏,漂移漂得离谱,速度快得出奇,腾空直逼飞机,不撞警车就几乎撞不坏,这些完全没有什么物理根据,更不用考虑制动点、入弯角度(高手们还是会考虑这些的我知道),用小鲜肉的一句话说,“就是一个字,干”。EA赋予游戏的本质就是疯狂的娱乐,是虚幻的快感,这其实是非常符合“游戏”的定位。尤其是漂移,不知道土屋圭市和重野秀一有没有接触过这个游戏,如果被他俩看到车子也可以这样任性地漂,他们一定会觉得自己监制的漫画简直太淳朴了。 然而,我还是不幸入坑,并不可自拔。 我2016年剃刀宝马时入坑,先后有大小两个号,大号还染指肥料的修改,说来惭愧,由于手残,均没上过榜。 韩寒曾说,那些号称“二环十三郎”的自命不凡的所谓的车手们,其实慢得像块石头。 我可能就是这块石头,但我开的可不是石头,我觉得我开的是飞机,汽车形状的飞机。 2010年我在TUBerlin交换过半年,有幸去过传说中的纽北赛道,那个场地,真的挺破的,观众台的杂草比1米82的我还高,座椅的质量直逼公交车的质感和坐感,我去的那次没什么特殊赛事,赛道上鲜***的车子,反而各种破破烂烂的车子稀稀疏疏地在赛道上开着,而且,一个漂移都没看见过。 我又跑题了,说回来游戏本身。 我最被吸引的有两样,看看和吧友们有没有共鸣。 第一, 优美的画质。手机上的NL几乎是移动端画质最美的了,PS平台上的NFS19更是精美,简直不是游戏,跟电影似的。正所谓爱美之心人皆有之,玩过NL之后,其他的手机赛车游戏的画面简直是不堪入目了,EA和FM提高了我的审美底线并将我牢牢束缚在了他们的产品里 第二, 制作团队精心的更新。几乎每个月,最多一个半月,会有一群人为你的游戏更新,屡屡会有一些惊喜,这让我觉得很受尊重,冲个金卡什么的也是甘之如饴。 最近吧里气氛挺紧张的,写个小文和大家一起共勉,吧里有很多人很赞,有细心的数据帝,有悉心维稳的吧主,还有大奶的牛,难得一片净土,人人维护有责啊。记得有个吧友说过,我们是来玩游戏的,可别被游戏玩了。 没什么能标榜自己是老司机的了,剃刀宝马镇楼吧。
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