身披月光
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【求助】多层mod搬运问题(PUAH) 请问吧里有用多层mod的大佬么?可否指点一下,为什么我的搬运机总是把“未完成的XX”或者一些不相关的东西搬到飞船2F? 确认1-2F没有设置存储区,楼梯设置如下。 自己猜测是因为PUAH的缘故?搬运单位携带了一些搬运对象然后到2F后因为切换地图了无法检索到原定搬运地点所以自动扔下搬运对象。 那如此说来,多层mod岂不是和PUAH“不兼容”吗? 有遇到过这个的问题吗?飞船游牧极缺空间。
非米开最怕的就是中期来米莉拉袭击,在无法控场的情况下简直无解。。。 Mod打了失能、脏脏包和美狐、VCR+可靠护甲多层护甲,这个档就是怕这种情况,教会任务是一个都没接,科技线直奔失能的猎兵,一直在拼命压财富,没想到该来的还是来了。 13W(6W建筑财富)来了3个枢机3征战2帕拉丁6主教9骑士①12骑士②加3个百战米(2近战+1远程)。 用探身阵+3波盟军支援+猎兵拉扯+炼狱魔王+虫娘抗线+无数次SL,打完的最好结果就是核心小人7个就剩1个能动,虫娘全倒,盟军全阵亡,猎兵全阵亡,侦查犬全阵亡。 虽然武器选择确实问题很大(没及时转型脏脏包的武器,一直用的美狐重型霰弹),但我实在是想不出在中期怎么打这波袭击(得亏这波部队还没升变)。 打完后财富直接凭空+了5W 打米的方法除了“猎兵隐身小队白嫖伤害”以及后期“出米拿离子冲击炮对冲”以外,还有其他比较有效的策略么?请大佬指点一二。
NPC培养求助 请教一下诸位大能修士——怎么让NPC快速突破呢? 打了2个mod“4.0宗门培养”&“NPC智能化”(智能化排序在宗门培养后面) 4年了,我都金丹后期(甚至在筹集天道元婴材料了)一段时间了,一诺千金还是炼气后期。。。。这怎么玩? 材料都检查过背包都是满的,小迷妹也是炼气后气,她们不上金丹我是一刻都不敢发动宗门战 1.性格检查过了,利己的道侣也没看见突破。。。 2.材料月月检查,还是不突破。这里顺带多问一句,为啥NPC喜欢清理背包?我前脚送完的突破材料后脚就给我卖了(疑似缺灵石,怎么避免这个问题呢?) 麻烦问下打了这2个mod的八荒修士你们是怎么解决这个问题的?
XXXX酸与,这是你逼我的(附凶卫符测试) 洪荒噬魂塔的酸与真的不是人打的。 先贴数据,金丹后期,雷刀,血量4905,攻击403,防御229(喝满酒),心法秘卷关键词条基本都满了(有部分没参悟)。 35层酸与面前我甚至不是弟弟,而是一粒尘埃(35层酸与血量96W)。 单次频率不暴击伤害:酸雾1300,冲撞2000,小珠子900 结论就是靠自己走位偷伤害根本不可行,最长的一次也就撑了10秒。 痛定思痛,有没有其他偷鸡的办法呢? 试过心魔香,召出来的酸与心魔瞬间被秒,不知道为什么。 后发现凶卫符有个召唤单位有奇效——棒槌猿猴(我也不知道叫啥)
请教一下法宝知识 1.为什么下图这2个荒炎号角血量差距这么大?12W血的好像是李四任务送的,后面4W血的是我自己炼制的; (李四送的好像一开始就是结晶境的,自己炼制的是筑基境升级到金丹境的,难道跟炼制过程有关系?) 2.请问号角词条“己方野猪在每次攻击时可撕裂敌人的伤口,使敌人收到的伤害提升20%,持续5秒”,没看到写上限,是不是可以无限增伤? 3.请问号角词条“此法宝每次强化时,范围内所有友方召唤物造成的伤害提升25%,最多可提升250%”,这个增伤主角能不能享受?有大能测试过么? 4.看了雷修霹雳的帖子里面推荐雷修法宝可以用号角,但好像没说为啥?感觉号角是给召唤流用的,有什么是我没注意到的么?难道就是为了召唤猪拉仇恨或者是给后期传承雷兽加伤害?
这真的是乐子。。。 这真的是乐子我佛了,张三怎么设计的战斗技能?敌我大妖兽技能不加区分的?我金丹去抓具灵妖兽,碰到个鸓,我炼妖壶带的也是个具灵鸓,寻思着神仙打架我就躲旁边辅助补点伤害好了。 我的鸓没有吹风技能,就会个丢羽毛,敌对鸓不会丢羽毛,但会吹风——奇葩的一幕来了,结果就是敌对鸓吹风把我的鸓羽毛联动起来把我秒了,1发羽毛不暴击1400的伤害,我还倒欠8000多的伤害是吧?我的鸓是卧底呗?
一些战斗机制请教 初入洪荒的半萌新(最高到具灵),请教一下游戏机制问题(吧里精品贴基本都看过了,没找到合适答案特来请教诸位大能) 1.拳神功是否能受到法宝雷锤眩晕触发?(有大能修士测试过么?) 详:据悉目前版本答案是火增伤/拳神功,在不选昊天眼(雷神晕)/拳/指的前提下,要想吃到拳神功暴击倍率有其他的可能性么? 2.真伤能暴击并享受暴击倍率伤害加成么? 详:比如雷修雷闪和天瞳之刃(据说是现版本下水道) 3.技能威力和人物面板攻击力有什么关系? 详:自己测试了,发现技能威力只受功法品质和类型影响,跟人物面板攻击力无关,但最终伤害肯定跟面板攻击有关。如果单次攻击数值真伤跟人物面板攻击无关或者影响不大,是否可以判断真伤流派(如雷修)堆攻击收益不大(抛弃火神功之类的)。 4.雷修专属:雷身法无限续乱流和雷涌的疑问。 详:认真学习了吧里大佬的雷修攻略,知道雷身法可以全程保持乱流和雷涌buff,但是经过测试,乱流buff续杯是由于身法雷球的持续攻击引发雷击才会续杯,普通攻击并不能续杯,单看技能描述也很模糊,有没有雷修修士证明一下?雷涌buff目前可能因为我境界低了无法续杯,身法14s一次,雷涌好像才能保持7s,也没有缩减身法冷却的功法(雷修能替换的只有神功),是到后期功法大成后可以全程保持雷涌么? 5.炼妖壶壶妖化形后的逆天是随机还是可以自选? 详:打了只有梦长大佬的炼妖壶mod(壶妖滞留时间更长),相当于变相的组队mod了,问题来了,有没有壶妖大佬特殊的技能搭配心得可以传授一下的?(比如鸓化形后保留啄击技能,那么应该考虑给鸓人形配控制技能这种的)
很疑惑的一个点——螺舟推进方向 为什么在吧里没看到有吧友吐槽正式版人物“互动性”的孱弱? 断断续续在吧里也摸鱼潜水了近1个半月的时间,极少有看到有人谈论起这方面的问题。更多地是在关心BD问题,太吾吧最初还能看到很多人分享自己有趣的世界经历(比如说传家宝被人偷了然后弄坏之类的),现在我是一个贴都没翻到。 笼统地来说,人物互动/随机事件、功法设计、剧情演化、玩家体验这4个大的改进方向。无论从哪方面看人物互动都应该是重中之重吧?太吾EA版不也是因为其作为武侠类游戏NPC和玩家之间的互动随机出的故事足够精彩有趣而成名的么?(特指响当当和漆雕蝉) 现在正式版的人物互动之匮乏,相当程度上在燃烧玩家的游戏寿命——指玩家在武功大成后做什么?(尤其是现在越阶比EA容易百倍) 1.功法设计哪怕一时出现了问题(超模),比如倒打冲天子/时停剑之类的,只要江湖足够精彩,玩家就不会觉得无聊,你给了玩家选择,让玩家自己选择克制就好,这都是可以妥协的。但是一旦让玩家觉得江湖很无聊,你功法设计再精彩,你还是当初的太吾绘卷么?建议新增线上PK平台——太吾武林大会。 2.至于剧情演化,重要吗?重要,还是上面那句话,没有剧情的太吾绘卷也算不上太吾绘卷,给玩家以使命感我认为是很好的设计,也有助于引导玩家增加代入感。既然螺舟找到了自己节奏,就按自己的节奏走下去就好了。 3.剩下的玩家体验,我觉得都可以妥协,当初EA版时候那么反人类的制造,依然有98%的好评,瑕不掩瑜是最好代名词。当然,这里也小小地吐槽一下正式版的制造,制药依然要点断手(特指制药一种),平均制作一类药物要点4下,太吾有多少种药物不用我多说了吧??? 我不知道其他太吾玩家是什么感受,至少我自己是看着NPC过月行为是真的一丁点玩下去的兴趣没有,完全没有代入感。至于随机事件就更别提了,0(噢,0可能有点夸张,毕竟还是有赐福和灾祸的,但概率之低可视作没有吧)。 为什么要写这么一堆呢?因为4个改进方向,后面3个都有看到螺舟在做,前面1个遥遥无期或者说杳无音信。 期望螺舟能重视这一部分吧。 以上仅为个人看法,如不赞同请肆意输出就好。对于我自己而言,太吾绘卷算是一个比较有趣的游戏(或许曾经是),今天算为它下个注脚吧。
请叫我,真正的肉盾。 作为一个把蛐蛐作为核心玩法的玩家,头一次见到野外还能有顶级花色+顶级部件的存在。 本来说“龙鳞甲”配白色花色最好的,但现在想想,黄色也行吧,莫名让我想到了天蓝青是不是油黄龙鳞甲变的。
论如何高效地报仇 请各位太吾进来分享下自己“不当人”的心得。 众所周知,正式版战斗后回复50%伤势50%毒素,过月优先判定恢复健康再判定损失健康。 那么问题来了,如何有效以理(物理)服人呢? 旧伤/顽毒是一个选择,但还是感觉很鸡肋。 私以为正式版的爽快感也由此降低不少,EA版一个摧破下去,谢谢,你还欠我两条命。 最后,额外吐槽一下,最近体验了必死新档,难度感觉跟极难不是一个量级的,如果你打了最新mod“更难的外道”,前期“闻恶声”就是一切的真神。如果不打mod,前期战斗也是究极折磨(特指出隐秘村到开驿站的这段时间,可以称之为太吾被爆打的时间)
拿什么拯救你,无想神通 昨晚突发奇想—— 既然目前版本普攻伤害下水道,那能不能用一些特效达成伤害呢? 比如说“阴阳周天法”,如果浮游炮能触发这个,搭配高频施放的套娃剑,几轮下来敌人不就内息紊乱么? 可惜的是,想法很美好,现实很残酷。经过测试,达不到预期效果。 结论如下: 1.浮游炮触发不了阴阳周天法,纯平A。 更恶心的是,这个平A你还得付出动作代价,这期间时间并不是静止的,而被冻结的人是你。尤其搭配套娃剑,你会发现一个残酷的事实,你好不容易启动套娃剑了,然后没打2-3轮,对面大拙手开始读条了,然后你无法做任何事情,眼睁睁地看着大拙手拍在你身上。这个时候你的内心会告诉你,浮游炮我XXXX。 2.界青套娃剑可以触发阴阳周天法,包括联动的快剑都可以触发。 但仍然没任何效果,阴阳周天法根据摧破占格X10给敌人上内息紊乱,敌人内息600点,界青快剑占1格,你得打多少发,回家洗洗睡吧。但凡浮游炮能触发特效,触发一次按浮游炮3格一次给30点内息也好啊。(更别提套娃剑连发概率下调) 3.十二路鱼肠剑法解封后,给所有剑法增加50%施展进度,这个特效据我目测,并不跟界青任何剑法50%施展进度叠加。但问题是,它能跟自己家的十二路鱼肠剑法叠加实现秒放(真实意义上的),这是什么逻辑?如果这是BUG我希望修复。如果这是设计思路,我想说设计的点在哪? 总之,浮游炮目前唯一看来,是一个纯粹负收益的功法,除了上毒我找不到任何让我用它的地方,进一步地,考虑到它还得占用你的施放动作,而追击动作占时又长,你上毒还得挨打,此处省略一千字脏话。 作为界青门出生的太吾,本想重拾暗器荣光,现在,我默默放下了手中的暴雨梨花针。
志向资历建议 强烈建议新增不同志向资历获取方式。 现有基础上可以新增志向奇遇,可分为不同地区不同等级的奇遇,比如大夫就可以新增悬壶济世/妙手回春等奇遇,通过后可以一次性新增X%-Y%的的资历进度。富商也是,既然促织大会可以有买蛐蛐的环节,富商奇遇也可以新增暗箱抽奖的环节啊,富商70%资历可以买3品,那能不能我没到70%资历在奇遇中有一定几率买到3品呢?随机性才是游戏的根本乐趣对吧?比现在无脑刷要好玩得多,前期出现了这些奇遇也能改善练功很无聊的问题,同时还能增加太吾认识的人,避免前期单调嘴炮提升好感的问题。一举多得不好吗? 现在很光怪陆离的事情就是,比如我现在为了拿大夫志向的3技能给老婆延寿,我每个月30天6次给老婆喂酒,然后再给老婆喂内息药,喂着喂着就誉满天下了,难道这不很违和么?还月老婆表示,我不要喝酒了。
廖无命,纳命来—— 听说众多太吾饮恨在这厮手下。 我准备去会一会他。有几个问题先问下大家。 1.廖无命的毒抗是“先天不侵”么?如果不是的话,我想用五仙毒功会会他,看看天下第一毒宗到底是空桑还是五仙 2.廖无命精纯境界没到18精纯吧?(主要是现在4精纯打18精纯0伤害) 3.题外话,请问停剑几比较好玩,目前剑1(主要是为了体验奇书系统),剑2(好像可以开轮回台,有点想打剑2了),剑3剑4有什么新的系统玩法么?
经中此篇如此高深,我确实不懂 不多说了,我去八卦这位妖魔鬼怪的人生经历了
想不到你誉满天下的百花谷竟如此行事??? 当日百花谷一别,和谷主以及谷主师公的送酒之情还历历在目。 后来我远赴五仙学艺,你还不远千里来看我。 数年不见,见面就是一发“醉生梦死”是吧? 说好的百花谷医者仁心呢??? 先上毒后指教,这是百花谷独有的修炼方式?
关于奇书问题请教---越阶学功法 目前剑1拿了剑法奇书,想学然山的超三阴阳逆剑,据说可以把奇书给NPC,让NPC学全套剑法,然后拉同道请教。 请问这个想法可行么?在网上搜了一圈,正式版好像没有关于这种方式获取高品功法的讨论= = 想法要点: 1.NPC选择符合拉同道要求的等级,最好的选择是太吾村民?(等NPC学会了指定功法直接请教) 2.4精纯打18精纯,在有白虎的情况下,我觉得可以试一试(应该不会试试就逝世?) 别问我为什么不用富商买,富商进度太慢了,现在才19%,一个月就算不吃不喝用技能刷资历也就3.5%。还是平民志向好,厨艺大成后送对应立场的低阶人物,1-2个月刷满 1.挖宝---然山看了一圈,没宝物; 2.指点---不太稳定,只能作为最后的手段; 3.拉同道---看了一圈,然山是真的中规中矩的门派,下3阶弟子就没一个会超过他们阶级的功法。。。。。 4.平民---然山归隐后是5阶商人,得剑3才能拉同道; 5.结婚---结婚就算了,本太吾岂能牺牲色相? 或者说除了富商和邪道以外,还有哪种能越世界进度获取超品功法的咧?
一个数值问题 有没有大佬总结过不同精纯境界,需要准备的丹田内力数量? 比如 2精纯80上限,平均分配20-20-20-20以及极限80-0-0-0这样分别需要多少内力? 4精纯160上限/8精纯440上限(主要是这2个精纯阶段,如果要点满需要准备多少内力?) 正式版内功运转机制改了之后,松鼠党总想着等冲克内力内功运转完后再运本属性内功。 (毕竟不太可能很顺利地拿到某一门派全部内功,除非一开始就练富商) 因为之前出现了做少林剧情的时候,我出生玄阴冰寒属性(目标:紫霞·水活则聚),当时想着玄阴内力多应该没啥问题,运转了少林内功,结果打达摩的时候居然变成了金刚玄阴属性(金刚·金沉则活),破体比破气还高。 现在就因为内力问题,现在一直在运转现在学到的冲克内力的内功(一劳永逸),但也不知道啥时候是个头,因此想请教下有后期经验的大佬,给个大概的数据?如果我内力够了我就直接转紫霞了= = 感觉从机制而言,正式版内功比EA还肝,EA好歹知道冲克属性的内功要谨慎学,要调比例
被红衣老人正面虐了 求大佬指点,红衣老人怎么“正面”击败。 18精纯的达摩祖师用乱情瘴逃课了,8精纯的邋遢道人拼命打过去了(800健康打完就剩74点了) 现在打个8精纯红衣老人我还得逃课么?(感觉他比邋遢道人还难,归元是真的肉,还自带血食功回血的) 有没有打架技巧方面的指点? 本来想卡5距离的(有仙踪步),但是他有毒砂2-7。500武具运用,切武器又快。。。。。 更恶心的是毒娘子砂还能削脚力的。。。。 拼伤害太易拼不过。。。。。。 难道又只能拿我的咸池剑气出来了么? 另外吐槽一下,神九品乌龟搬运法完爆超三品大象转转功,各种意义上的。
远古玩家回坑,一些问题求大佬指点 远古玩家回坑,EA最早版开始玩的,最早印象是狮相外伤莽夫(九牛二虎刀的时代)。 最近刚刚回坑,发现很多玩法和思路变化巨大,自己也查了相关资料,但还是有些问题请大神指点。 背景: ①目前剑0(20年),准备走紫霞玄阴内伤指(太易指),内力属性还没转成紫霞(先转的玄阴); ②志向:完成2个。首发猎户,次发云游僧。第3个志向选择犯难了,见下文= = 属性问题: 1.内力五行冲克造成伤势是否只影响主动施放技能,被动绝技和内功受影响的只有功法本身属性(总纲和运功效果)? 2.化解流是不是被内力属性限定死了?比如如果紫霞为主,真气点出来的卸力属性加成最低(似乎没有其他有效提升卸力的手段)装备加卸力属性是百分比,如果基数很低的话预期效果也很低;(疑问+1:主动绝技的化解属性吃装备化解百分比加成么?) 3.正式版人物属性和造诣提升靠突破,因为占格子的问题,如果考虑堆数值的话,最高效的选择是1格的7品,2格的4品和3格的1品功法(不考虑特效的情况),请问这种理解对吧? BD问题: 3.太易琉璃指感觉打不出伤害,之前打10精纯达摩能有伤害,后来打邋遢道长(好像是8精纯)就2-3层伤势?目前收集到的情报是当前版本核弹摧破被削了,破体破气伤害分数加成有上限,有巨佬知道根据敌人御体御气大概要堆多少破体破气么? 4.透骨切剖法对摧破是否有增伤效果?(有大佬说摧破是4段伤害,而如果第1段打出伤口,后面3段都吃不到透骨增伤,这个属实么?) 5.象转比拟功有好玩的BD么?看了一圈功法没发现有哪个功法是给自己套减益的= = 发展问题: 6.太吾村建筑空间60格有提升的办法么?目前村子就5个赚钱建筑(2棋馆2占卜1酒楼)感觉来钱太慢了,就算有人也没建筑空间(还要考虑生产建筑提升品质+1那些) 7.现在把NPC变为太吾村民的有“特殊方法”么?除了打剑冢以外,比如说如何剑1邀请6品蓝名NPC。别问我为什么问这个问题,这个档好不容易碰到个仁善的天人五仙教主,她的青髓蛊指居然是逆练的,逆练的!!! 求一些有后期经验的大佬指点一下,诚心求教。
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