暝阅 暝阅
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万妲刻皇扩雷问题 简单研究了一下手法,觉得这样应该是比较不错的循环。我仔细查看了一下万叶第二次e也都能扩到雷。实战也没有发现扩不到的问题。至于能量,小程序不能计算如雷减cd,实际刻晴应该是下场eeqee,那么实际dps也应该更高,能量也更多。至少实战中草神可以每次下来都能eq,所以生存没有什么有压力。az打不打看情况,我实战其实很少打az都是直接切人接着循环,反正dps够的。生存压力巨大的对单boss场合(一般也就古岩龙蜥这家伙了,主要是对抗打断要求高。我就经常被龙蜥拍飞),万叶换钟离,钟离深林还是千岩或者攀岩,甚至2命以上带高练度宗师打个q就下场都可以。这时候草神换2+2和专武或者其他合适的武器最大化输出。dps大概降1w以内吧,看练度。我这个队伍也就刻皇练度高点,草神我实在刷不出更好的深林四了。要是圣遗物给力点,上10w还是没什么问题。 主要讨论手法,你要说我草神4命,刻晴6命我只能说我自己的号就这样,我也没条件找0命号来演示。但这个队伍其实刚需的也就草神的2命和菲谢尔6命。其他两位都0命也无妨。刻晴拿黎明,万叶拿铁蜂刺也没什么毛病,输出掉不了多少。 最后还要补充一点,如雷4对刻晴这个队伍的提升不只是在cd上面。众所周知,刻晴e是强雷,更多的e代表更多的强雷元素附着,这能很好的缓解队伍中的扩雷问题(虽然1命似乎存在问题)。2+2的话,无论从更少的刻晴e(即强雷元素的缺乏)还是中间刻晴循环的断档上都会让这个队伍的扩雷问题放大。所以如雷应该已经算这个队伍的专属圣遗物了。想玩好这个队伍,努力刷一套毕业如雷是很重要的。 个人见解,有误指正,欢迎讨论。
我觉得要加速改造彩而不是建造彩 现在老四阵营都已经有建造彩了,尤其是重樱彩已经超标多了。各彩船强度跨度也不小,也就目前各船赛道定位还有区别,才不至于影响就业。但是金船几乎已经没有就业位置了。继续建造彩,强度跨度只能越来越大,而且赛道总有要重合的时候。金船也下水和没下水基本没有区别。再加上建造彩复刻时间的不稳定性,科研彩的高成本,普池金船的必将淘汰性,也很不利于新鲜血液的进入。(虽然这游戏有没有新人确实不好说,但是完全不考虑新人那游戏就真的要死了。) 但是改造彩可以很好缓解这种问题。首先,目前普遍金船本身定位已经明确,大部分还有战绩和史实可考,升彩的技能和强度要设计起来,比新彩要好把控多了。尤其是战后船,没战绩,名气也吹嘘成分居多,那基本就是虚空强度,很容易设计失衡。其次,随着彩的强势入队,金船强度,尤其是老一辈名舰的强度显得非常拉胯,饺子级一众就很明显的不行,光辉级也只有光辉本身因为定位不同还好,三个妹妹,尤其是不挠基本上刚实装,就失业。这两级好歹也是二战末期东西两片战场战功卓著、纸面数据也相当好的史实舰,怎么看强度也不能比信浓这个最速传说低太多吧……虽然魔法航线是调侃,但是也不能真就放飞自我了。然后就是目前大部分金船也入普池了,还有支援建造的存在,金船入手难度已经大幅下降了,确实新人友好。但是新人资源必是不如老玩家,用老玩家“养老婆总要全练”这种资源溢出的思维去考虑新人的问题,实在是没有多少参考性。在目前碧蓝的游戏环境下,短期弄出两队强度足够轻松主线12图甚至13图,勉强14图的队伍,才能畅玩绝大部分游戏内容。而大世界更是要四队(虽然第四队基本凑数)。而现在金船强度确实能打,但和新彩差距巨大大家都能看得出来,加上彩船肯定要未来代替掉现在大力气培养的金船,对于资源极度匮乏的新人来说内心不说滴血,披霜总也是有的。但是如果能改彩,这些资源总不能算浪费了,尤其是buff船,改彩入队绝对不亏。 而最后,也是极其重要的一点,一众人气名舰等改造已经等到花都要谢了啊,企业传奇不说,光辉妈妈该改一下了吧,我多么想再次投入妈妈的怀抱啊。bsm的大龙龙也该改出来了吧,铁屑扛把子的排面呢?重樱神子再不改等那个战列的顶点实装了估计改造也没什么机会上了吧。这些船目前都已经进入吃灰模式了。自古真情留不住,唯有强度得人心啊。
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