关于小型化裂解
缺氧吧
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level 12
讲真,这自动化够简单了吧。先说稳定性吧,挂机12个小时,三倍速,气压始终稳定。所以可以肯定的说这个没问题,占用七十多格,还算偏小的了。液冷可以只开一个,可以开两个。主要目的是保证稳定性,能够适应更多温度的原油以及效率自己随意调节
这个是单液冷的版本,嗯,也挺小的,这个挂机时间更久,稳定性毋庸置疑,优势是更小,
这一个同样单液冷模块,稳定性是最强的一个,几乎无视任何油温度输入,效率并不低,就是大了不少,效率这个东西是跟着面积密切相环,多大一点可以干好多事哦,小模块只能尽可能利用好每一个格子。并且最后这一个还可以外接酸气哦,比如玩家直接给岩浆倒油,出来的酸气直接丢这里面,一样可以运行的哦,直到消耗完额外的酸气自动恢复平衡到达正常温度。(以上结构部分参考机器人1874号,一起探讨出来的)
虽然是小模块,但是发电量依旧够充足够一个基地随意使用(浪费的滥用那种就别说了)
2020年12月02日 09点12分 1
level 7
模块小了换热就很不充分
2020年12月02日 09点12分 2
放弃了效率上的优化,只需要维持稳定性的换热足够
2020年12月02日 09点12分
level 1
新人问问这原理和基本思路![委屈]
2020年12月02日 09点12分 3
大体上就是 预热分为0预热和预热石油,预冷分为0预冷和管道预冷和高效程度的气闸预冷。这几个形成动态平衡。比如油太热,自动减少预热,增加预冷,维持气压平衡模块稳定,避免酸气持续无限增加,导致油排液口堵塞和冷凝不下去。油过冷,增加预热,再减少预冷,避免酸气冷凝完毕液冷那里的油还没气化
2020年12月02日 09点12分
主要追求的是小型,稳定,好抄,好启动,好做,好调解,好包容。毕竟都是做完就用不完的电,高效率模块是另外一种,这里就不说了
2020年12月02日 10点12分
很简单,就是把石油加热,变紫色的酸气,然后冷却,变固态乙烷(这里产生硫),再加热到常温,变天然气,简单地说,就一石油变天然气的神办法
2020年12月03日 04点12分
一般是冷却到液态甲烷,产生固态甲烷属于过度冷却,略微加热即可变成天然气,天然气和高硫天然气冷凝点是一样的。所以液态甲烷只需要增加一点点温度即可沸腾变成气态。
2020年12月03日 05点12分
level 12
你需要一个控制装置去控制传递给天然气热量,否则就有可能会崩。
2020年12月02日 12点12分 4
看不清建议放大,无论是文字还是图片都可以看到天然气对酸气的预冷,最后得到的天然气都是200+温度
2020年12月02日 23点12分
level 13
[滑稽]
2020年12月02日 13点12分 5
[滑稽]为什么现在才看到你,传说中的隐身术?
2020年12月03日 08点12分
level 13
你这不行绝对会崩,必须有个部分处理废热[滑稽]
2020年12月02日 13点12分 6
@faqy 不要在游戏里讲科学,缺氧只是模仿,缺氧没有能量守恒。。。你这个理念前所未闻,必崩,如果不用自动化,我可能会支持你这句话
2020年12月04日 00点12分
@faqy 你这样的说法让我感觉你完全没有玩过裂解,如果没有,建议先去玩玩,如果有,玩过那么多次就没碰到过过冷吗?如果真没有,清尝试减少对输入油的预热,增加天然气对酸气的越冷,之后你可以看到是什么结果。没有过热这回事。这游戏玩了好几年了,虽然这样时长的人不少但我是也是开荒开过来的
2020年12月04日 03点12分
哪里有费热啊
2020年12月02日 15点12分
@托洛斯基º 废热算是通俗说法吧,具体来说可以看产物温度,如果产物温度稳定或者一直保持在某一范围内就没问题,如果产物温度越来越高或越来越低崩就只是时间问题[滑稽]
2020年12月02日 16点12分
level 8
大佬,可以发一下更细致的图吗,管路,关键材料,自动化设定值之类的
2020年12月02日 20点12分 7
想看哪个的
2020年12月02日 23点12分
@小吖小樱樱 最后一个
2020年12月03日 00点12分
12楼
2020年12月03日 00点12分
@小吖小樱樱 谢了,抄来试试
2020年12月03日 00点12分
level 12
不懂不理解的随时问,最近可太闲了
2020年12月03日 00点12分 8
level 11
天然气气化倒流怎么办
2020年12月03日 00点12分 9
第一个自动处理天然气倒流,排液口旁边的透气网格都是很有用的,第二个倒流自动处理很慢,所以要开机充分,第三个不存在天然气倒流。以上模块正常运行后都不会出现天然气倒流,冷凝区的那些超冷不是摆设哦,酸气直接了冷凝不会再成天然气
2020年12月03日 00点12分
level 11
你会用到自己的档里吗
2020年12月03日 00点12分 10
小模块的优势就是方便建造,一切材料构件都是为了生存档而设计的,大模块生存做一个得几百周期,无爱
2020年12月03日 00点12分
level 8
大佬,能把管路,气路,和自动化发一下吗?另外问一下最后一个模块消耗产出大约都是多少啊?要用太空材料吗?
2020年12月03日 00点12分 11
裂解的液冷必须太空材料导热质,其他的地方都不需要,普通的陶瓷和金属就行,没陶瓷火成岩都可以,但是效率会低一点,最后一个效率为1600g+,十多台天然气发电机满效率运行,一个正常档充足
2020年12月03日 00点12分
材料管道自动化在楼下12
2020年12月03日 00点12分
level 12
材料图,看不清没关系,隔热的地方一律陶瓷,导热的地方用铝钻石金属都可以,不强制要求导热质和隔热质
2020年12月03日 00点12分 12
level 13
在自己档案里试试[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年12月03日 00点12分 13
刚结一个万周期档,最近不开新档了,等dlc
2020年12月03日 00点12分
我说我在自己档里抄抄试试[滑稽] 就喜欢这种小而精炼的模块[真棒]
2020年12月03日 00点12分
有问题随时问,这种东西着实不太好抄,很多砖头什么都是非常的必要性,漏一个都不行,想偷工减料或者自己修改可以提前问问想改的地方能不能以及需要注意的地方
2020年12月03日 01点12分
level 12
双液冷结构,
稳定性5星
效率3星
包容性4星
性价比5星
(这东西不需要液冷一直运行,不要看着两个液冷觉得耗电量很大)
2020年12月03日 02点12分 14
level 11
那么问题来了,你的天然气怎么利用呢?
2020年12月03日 02点12分 15
包容性包含了天然气的量,那里的热量波动是最容易解决的问题,排液口超压就算了吧,里面已经几十吨百吨了。建议先去学习一下高压排气。有气库不会用,建议去学一下水门,哪怕是最简单一个机械门+一个传感器都能随意取用。我不喜欢抄的人一成不变一点变通没有。加气泵再教如何发电如何处理发电机废料?
2020年12月03日 03点12分
那么问题来了,都已经存在那里放好了,怎么用自己选择拿去蒸汽机发电,拿去天然气发电,拿去扔太空都行。(本模块不适用于会水门前的萌新)
2020年12月03日 02点12分
@小吖小樱樱 既然是模块,就要把所有做全,有气泵和没气泵是两回事。没气泵,你那个排液口会超压,而且气压多少也和热交换有关,所以一个完整的模块,不是debug里挂挂就行了,而是要在实际档里测试的。
2020年12月03日 03点12分
我发的这个在于小的同时稳定性和效率全部兼顾,如果只是单纯的做好,。。。我太久之前就开始玩裂解了,所有的生存档必做裂解。你觉得哪里不对可以说清楚,不要模糊化,比如,有问题,那哪里有问题,什么导致的,我跟你详说
2020年12月03日 03点12分
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