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习者
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银河竞逐苦手求助,关于基础 1扩 2扩 3扩 混乱后,怎么分开呢 银河入了很久了,苦于没有基友,最近才开始自己啃说明书,今天下午基础 +1 2 3扩 鼓捣了会, 收拾的时候,发现悲剧了, 就是不知道怎么区分开 基础和 各个扩展(分类把牌选出来存放,以后玩的时候有方向,知道哪个是基础,哪个是1扩。。或2扩。。3扩) 收拾的时候,发现牌的背面只有2中区别,一种是银河的英文logo(字母+黑色星空背景),另一种是分别6种颜色的背景,其中每种颜色是三个各自种族的人物画像。 具体大家是怎么把基础和各个扩展分开来的呢?(当全部都混在一起后) 是不是有人物画像的都是三扩? 但是三扩还有其他牌呢,怎么从一大推理分出来呢? 以及1扩 2扩怎么分类出来呢,发现牌的正面也没有任何关于基础,第几扩展的标示,这次真的头大了
关于马航陆续放出的“真实证据”,或许后面的分析的根基都是虚的 比如马航这次又把失联前的联络记录公布了, 然后又是和以往一样,各路专家,网友分析分析, 但是马航公布的很多记录,这些东西的真实性,才是最值得怀疑的, 比如这个记录是否有修改,或者是否只是真实记录中的一部分,后面还有和真相直接有关的记录没有出来,仅仅是截取一段? 包括民用,军用雷达的记录,马来西亚方面给出的东西,是否真实,这个都成问题的。 只能说,忽悠的概率很高, 这次只能说,很多东西都是给全时间人民,或者中国人民一个交代而已, 真相,只有背后的大佬才知道, 后面陆续放出的材料记录,都是精编过,用来圆谎的概率很高
【水】惊奇发现dbg机制:暗杀神vs领土 国内居然前者更火 贴吧里头 暗杀生吧 ,挺火爆的而贴吧居然没有领土 的吧 作为dbg爱好者,想不到领土在国内还不如暗杀神受众广,后者的可玩性 远远高于暗杀神啊!
都是水:谁本人或身边有银河竞逐给女友/老婆推新成功的先例的伐 我推了三次都以失败告终
春节给亲戚小朋友们一起玩,发现非卡牌类推新之王不再是双卡了 非卡牌类的,春节期间玩了 双卡 车票之旅 梦工厂 以及 智谋棋 我和三个小朋友,最大的小学一年级,另2个都是明年准备上小学的年龄 玩下来,感觉双卡各有弱点 卡卡颂 玩的小朋友人数一多 就毛线的厉害了,4人的卡卡颂,完全是个运气游戏,小朋友中还算挺喜欢的,但是注意力不是太集中,可能小学这个年龄段,都有一定的想法了,但是卡卡颂4人玩,很难让他们找到能发挥自己想法的地方。 卡坦岛,没有结束,玩了一半,可能时间较长,2个女小歪掀桌了 梦工厂,拍卖游戏,但是代入感很强,大家玩了的很欢乐,可能 小学年龄段,对于数字类的拍卖还是有点难了(但是三个目前加减法都已经学会,现在的孩子比我们那时聪明多了),拍的时候她们还感受不到策略性,总体小朋友还是挺习惯 智谋棋,结算有点麻烦,虽然她们都会算数,有时候,还需要我帮忙修正偶尔的错误,KR挺不错的棋类游戏,因为是第一盘,玩的都不算太好,但是思路还是有一点的(卡别人的颜色) 最后就是 车票欧洲了,非常意外,这款对他们难度有考验的,但是小朋友的投入度最高,我一路放水+教学,第一局时间超过了1个半小时,但是都坚持玩到结束,且小朋友还提出完了第二盘,车票对他们来说难度挺大的,特别是手牌管理,有些细节上她们还理解不了,但是这款是大家玩下来最欢乐的了,且也发挥了她们一定的策略想法(一部分是第一盘教学我教的策略) 总结:车票或许是现阶段学龄前后1-2年左右儿童,比双卡更值得培养的入门之王
问个车票之旅的问题,忘车票达人指教 车票之旅 德国地图版 增加了 乘客 的 新机制元素, 就想问下,德国地图版的 乘客机制是否 可以 作为变体 用在 车票之旅 北欧地图版上呢? (北欧是 车票唯一的2-3人的特别版) 稀客效应 如果把乘客机制用在北欧地图上,是否会造成呢个不平衡,或者其他?
关于正版桌游的最大门槛,其实不是钱 桌游是个小众市场,即使在国外,市场容量决定(同时也决定了资本的流动性差),不可能有大的资本进入的, 但是, 在中国,任何一个利基市场,由于中国庞大的人口基数,要在桌游圈里赚点小钱,还是没有问题的(这是结论,过程如何艰辛,这里不讨论) 那么现阶段,最大的阻力在哪里? 很多人说,是正版太贵,这个我不认为, 正版桌游的定价150-350(大致范围,个别,个别深坑不碍分析), 伴随着中国这几年快速崛起的中产阶级,这个消费算中等偏低的(2013年,中国取代日本,成为全球第一大奢侈品消费市场,2014年,中国将是高端医疗服务业的全球新盈利增速点) 因此,钱不是问题,小众市场的目标人群,绝对消费的起,不买正版,那只是价值观(知识产权意识的问题,知识产权法律都没健全,国民现阶段可理解),该买的人,还是会买的,不受影响,比如希豪等吧友 说说盗版,盗版两种人买, 第一:非正版桌游目标消费群体(小众市场,是针对有一定经济基础的需求的玩家),感觉正版贵了,那自然买盗版,这里只做需求分析,不做道德评价。 第二:满足正版消费的层次人群,但是没有知识产权意识,这个国民中也相对比较普遍,不必过多掩饰,随着真正的入门,以及爱上桌游后,自我意识中,会把知识产权这个意识慢慢成长起来,群里大部分是这类玩家 最后说说重点,正版桌游目标消费市场的门槛 前面说了,桌游虽然小众,但是中国的利基市场基数太大,所以,未来5-8年,还是桌游行业(这里说的都是正版市场)还是较快的外延式扩张的快速发展阶段,真正的门槛应该是在语言上,而不在于消费能力上。 中国历来都是先物质,后精神,语言在正版桌游推广上,是一道门槛,不管你一口气把希豪的全国门店都下,语言不行,那也只是收藏门店而已,不算真玩家 随便打打
问个冷门游戏Saint Malo 圣马洛 的问题~ Saint Malo 圣马洛 贴吧里很冷门的一款 Average Rating: 6.40 Mechanic :Dice Rolling + Line Drawing 骰子驱动 + 画线 因为没玩过,单看机制,是不是太毛线了,且又不欢乐,导致受欢迎不够? 另外弱弱的问下,这款是画图的机制,这个玩家板块,是一般的硬纸吗?这样不是水笔画好后,就没用了吗,难道是一次性的游戏?(难不成还有送特质橡皮,画完后可以擦去?)
推荐个在贴吧较冷门的聚会游戏,如果你喜欢抵抗组织的话 抵抗组织是聚会多人数 的神游戏了,相信很多人喜欢 但是如果某次家庭小聚会,只有4-6个人, 且大家都喜欢短平快、不太爆脑的, 或许另一款这里较冷门的游戏推荐给大家 COUP (政变) 推荐人数:3, 4, 5, 6 players 游戏机制:Memory + Player Elimination + Take That + Variable Player Powers 平均游戏时间:15分钟 平均游戏重度:1.3 (很清口吧,相对抵抗组织) 还有一个扩展:Coup: Reformation bgg链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.boardgamegeek.com%2Fboardgame%2F131357%2Fcoup&urlrefer=b096c8a8866553fe27638787bc1f5fb2 相对于 抵抗组织,主要更适合于下面情况 1 希望游戏时间短一些的 2 偶尔某次聚会只有4-5人 3 不需要太动脑经的
贴吧里头的希豪,是不是就是一刻馆桌游的老板? 贴吧还有一个一刻馆的女员工叫AT的,是希豪的老婆? 是不是这回事?
逛BGC看到某桌游图片中,这个是只骰子的盆子,专业术语叫啥? 叫骰盆? 感觉是赌城里才会用到的专业投骰子的工具, 谁知道这个盆的专业叫法?
【水】无聊晒下家里的毛线桌游 在家带娃无聊的很,第一个毛线游戏之王图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F277fb431956ad04fd66d29f3bcbcc7774f5b660e&urlrefer=16cc93d103d5b14aa36171cc0ac4403a图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F277fb431956ad04fd66d29f3bcbcc7774f5b660e&urlrefer=16cc93d103d5b14aa36171cc0ac4403a图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F277fb431956ad04fd66d29f3bcbcc7774f5b660e&urlrefer=16cc93d103d5b14aa36171cc0ac4403a
FFG出品:Tribune Primus Inter Pares 想听听玩过的兄弟评价 设计:Karl-Heinz Schmiel 出版:FFG 人数:2-5人 年龄:12+ 时间:60分钟 类别:政治 机制:拍卖、区域控制、卡牌选取 FFG很少出 非奇幻类的品种,这款就是少数中的之一了。 政治类的桌游,很少有60分钟内的,罗马共和之类的重度太高,平时开不起来,这款有点心动啊,有木有玩过的给个评价,是否值得入?
有没有重度在3.0(含)以上的版图类欢乐游戏? 刚才大致统计了下,目前版图类欢乐游戏的重度主要分别2档区间 1.3-2.0 代表作 东京之王 车票之旅 竹笋 逃离亚特兰蒂斯 等 2.0-3.0 代表作 卡卡颂 马尼拉 梦工厂 壁画 怒火救援 水果园 斗兽场 等 3.0 以上难道都是中高策略的天下,弱弱地求一款 3.0以上的 时间不超过90分钟的 欢乐游戏 ,存在吗?
领土出2013特别版了,领土粉诟病的问题这次解决了,准备入手~ 领土 基础中的 三种钱币 以及 庄园牌 (VP),太过单调, 这次特别版居然真的就是为了解决这个问题而出的, 哪家可以预订的,我准下单了! 附图
问个国产铁老大的问题,关于桥梁 隧道 山区 影响体验 最近在给家人(长辈)推这款代入感较高的国产仿制 铁老大 游戏的规则总体家人理解还是很顺畅的, 具体的实盘玩下来, 感觉 桥梁线 、隧道线、山区线 这三个特殊路段的铺设流程 对长辈来说有点繁琐,体验不是太好, 感觉铁老大这个设定有点画蛇添足了, 大家玩的过程中是如何处理的呢? 完全忽视,还是做一些自己的变体规则?
弱弱问下,可以给一个银河跑路基础 加1 2 3扩的中文素材吗? 蹭过几盘,显示网上看的教学。 想自己动手DIY套,更主要中文的扩买不到, 弱弱问下,可以给一个银河跑路基础 加1 2 3扩的中文素材吗? 谢谢拉
新人爸爸代女儿询问入门问题 想给女儿买乐高玩具, 我是新人,自己对乐高的了解很浅, 目前仅仅停留在亚马逊中国网站上,搜索看到的乐高产品, 心中有一些疑问,问的不好,问的幼稚,请大家谅解,谢谢 1 我从购物网站上搜索的乐高产品看,乐高的玩具,大致是分年龄段,然后是按照玩具的主题,出各个主题的玩具产品,比如女孩系列的 动物园,就是乐高公司设计好了一个动物园主题,然后做成一套成品玩具,给孩子按照成品的图片拼玩具。弱弱的问,是否乐高的玩具都是这种,给你设置好了成品图,然后按图画瓢,慢慢拼就行了呢? 2 因为贴吧里头看到好多乐高的作品,和我看到的购物网站上卖的成品(主题类拼砌)不同,难道是自己DIY? 这样的话,材料如何买呢,买好了自己还要准备各类锯子,剪刀等工具,二次加工吗? 是不是乐高的真正核心玩家是这类DIY玩家(自己买材料,自己用锯子,剪刀,电动工具,自己剪裁后拼装??) 3 乐高目前的玩法,是否就是上面的2种呢(公司销售渠道的主体性拼砌玩具 和 爱好者自行DIY产品)?
总结帖:1小时内游戏时间 中度/高度 策略型 桌游 别告诉我 去bgg 用高级搜索,bgg确实可以搜索到 1小时内这个参数的所有游戏,但是策略度,完全是 完后才能体验的,所以开贴,把大家各自玩过的 1小时内 能结束的 (括号中的游戏时间,不是bgg上给的,是我们自己大量玩下来的平均时间,给大家参考) 中度偏低 / 中度 / 高度 策略性 桌游, 来做个大列表吧~ 我先提4个游戏 1 领土 全扩 !(20-30分钟,中度策略) 2 东京之王 (30分钟,中度再偏低一些的策略) 3 埃及考古 (45分钟,中度策略) 4 侍 (45分钟,中度策略) 楼下继续~
一起来总结下:即时机制的桌游一共有哪些? 所谓的即时机制,就是玩家之间,不是按照回合数来轮转,比如我行动好后,换下一个玩家行动,而是同时行动的即时机制 我知道的目前有2个游戏,欢迎大家继续添加总结~~ 1 印加宝藏(这款蹭玩过,很好的游戏) 2 神殿逃脱 (非常好玩 1-5个人,自己收藏了一套) 楼下继续丫
刚发现RK设计综合性最好的不是失落之城或现代艺术,居然是。。 Samurai 侍,一款日本题材游戏,bgg的综合排名,是RK所有游戏中最高的, 有兄弟尝试过伐,居然我都没听说过,真有这么好? 我的印象中,现代艺术已经很强了,还是综合排名落于 Samurai 侍 啊!
请问弗洛伦萨王子的拍卖机制是否和现代艺术机制上一样的呢? 弗洛伦萨王子 和 现代艺术 同样是优秀的拍卖机制的 优秀作品 请问在游戏体验上,是否高度相似呢?(毕竟核心都是拍卖) 想问问大家的建议,再考虑二选一 入一个,谢谢啦
其实圣胡安成也波多,败也波多 1 成:圣胡安的排名刚开始很高, 和有相当多的初始玩家, 有相当一部分的原因是, 营销上他是波多的“卡牌版” 2 败:最近1年左右发现喷圣胡安的帖子多了, 大部分理由是,这些玩家期望值太高, 是以波多的高度预期去玩圣胡安的, 其实如果把波多卡牌这个概念去掉, 圣胡安作为一个独立概念的桌游, 其游戏机制的创新,以及设计水准,在纯卡牌游戏中至少算一线水平的(比一线高的,暂且定义为顶级卡牌水平,代表作 领土 银河 ) 所以说圣胡安成也波多,败也波多。客观来说,圣胡安是一款纯手牌桌游中,排名至少1线的优秀品种
准备入银河了,弱弱的问下,银河的基础,1扩,2扩是否各自独立 就是想问下,是否 银河 1扩 和2扩 都不能独立游戏 ,都是需要配合基础版 才能一起游戏? 也就是说,单独买 1扩 或 2扩 是没法玩的吗? 必须买基础是吗?
现代艺术 如果只能凑到三人,可玩性如何? 我看了讨论贴,好像4人 5人的居多, 平时只能凑到3人,请问策略性 可玩性 下降的多吗?
虽然bgg前20有领土和银河,但是不得不说个现实。。 就顶级策略的游戏机制来说,目前来说还是版图游戏是绝对优势性的“载体"。 卡牌载体似乎很那挤进顶级策略游戏行列, 目前较优秀的卡牌,板板手指头,领土 银河 圣胡安 革新 ,虽然也非常优秀 但是确实很难接近 波多黎各 凯吕斯等 的那种 完美策略的机制的设计 是否纯卡牌 载体 ,只能作为小品,或中餐,无法做成大餐呢?(LCG TCG不在本帖讨论范围内)
想玩抵抗组织,受制于人数,是否可以规则变体? 抵抗组织 游戏人数 5-10人 可是我这边平时就3个人,最多4个人 如果想体验这个游戏,是否有 3人变体规则?(比如 每个人扮演2个角色?)
突然想到 Innovation 和七大都是卡牌,都是有时代的升级概念 二者有一定的外在的相似之处, 机制不同 且,Innovation 文字量过大, 而七大几乎没有文字量, 都是好游戏,从 排名来看,或许 Innovation 真的输在了文字量吗?(即使是英文为母语的玩家,对于文字多的游戏,总是接受起来相对有阻碍吧)
忽然想到,七大也有借鉴领土的地方,大家来讨论下七大和领土吧 领土的机制简单,快速,效率,画风,各个扩,感觉有些出入的,但是总体是中世纪欧洲的半插画风格,各个扩,可以说是提供个各种不同的游戏体验,唯一的缺点主要是洗牌环节,留下诟病,但我是非常喜欢的。 七大,我目前只玩过一次,所以游戏上也不擅自乱下结论,但是感觉下来,机制上有继承领土的地方,另外我玩的是基础,扩没玩过,画风是,感觉是华丽派的画风,且也不能算纯卡牌游戏,毕竟还有玩家板块和各类众多的 配件,游戏上我由于只玩过一次,没法区别,也听听大家的心得。 大家来讨论下,领土和七大的 类同处 和 差异的地方吧
新人弱弱问:乐高只能一个人玩吗?是否有适合2-3人的系列呢? 给孩子买乐高也有好几次了, 、但是都是一个人默默地玩, 一个人默默的搭积木, 感觉这样会让孩子变的内向, 是否乐高还有类似于桌游的 2-3人玩的系列呢,弱弱地问下啦~
求助,领土怎么对付花园流啊? 花园:每10张牌 +1个分数 老婆一盘结束后,总共牌数68张,其中7张花园卡,纯花园带来的分数就有6×7=42分 我靠 花园流太强了,怎么应对啊,求助。。。
玩领土 快100盘了,今天才发现一个问题 当初买的时候,记得有空白的牌,我以为是印刷错误,拆的当天都扔了, 今天上网无意中看到,原来领土中还真是官方有空白牌啊??? 晕,这些空白的牌 有什么用处呢? 我已经扔了,影响大吗?
hive 昆虫棋 策略讨论:蚂蚁太强大了吧。怎么克制? 昆虫棋策略还是比较明确的 就是先牵制住 蜂皇 的行动 要牵制 最好用的 就是 蚂蚁 蚂蚁的行动力太强大, 一旦被蚂蚁 牵制住, 接着就要给蚂蚁做 “链接”,以便 蜂皇 逃跑, 可是这蚂蚁真心厉害,一次次的牵制 蜂皇, 感觉没法克啊, 大家讨论下战术吧 1 怎么 克 蚂蚁的牵制 2 蜂皇逃脱术 大家擅长哪几种?
彩虹棋(tantrix)是否可以理解为加强版的 卡卡颂? 彩虹棋(tantrix)是一个纯拼图策略游戏(也可以支持2人对战), 卡卡颂是一个拼图策略对战游戏, 貌似二者要找共性的话,同时带有一定策略 的 拼图, 可以理解为彩虹棋(tantrix)是否可以理解为加强版的 卡卡颂吧?
讨论:60分钟内,2-3人(最佳人数)的较有深度的策略桌游 吧里逛了久了, 大家讨论的最多较有深度(即中度-深度策略)的桌游,板板纸头, 也就 黄铜、波多黎各、凯吕斯、银河等等 但是发现,这些中深度桌游,大多是最佳人数4人甚至更多, 且游戏时间都是1小时以上,甚至2至4个小时, 一般人不是那么容易开这类中深度策略游戏的, 因为 要么没人,要么没时间(或者说时间不够)。 -------------------------------------------------------- 这次我们讨论下, 时间:60分钟内 最佳人数:2-3人 策略度:中度或以上吧 满足这些一条件的桌游,有哪些呢? 我先说一个 : 领土 楼下请继续~
Bausack/Sac Noir奇幻城堡开箱,同时求中文规则~~~ 刚入的,最新鲜的开箱,就一个袋子, 说明书好像是德文的, 在这里求 中文规则 ,简单的解说下能让我理解也行,谢谢啦。~ 开箱图1 大袋子,此桌游名字是 Bausack/Sac Noir
弱弱地问,领土后出的几个英文版扩,以后中文正版还会出吗? 很期待 出正版中文的呢?就是最近1年没有任何动静,是不是代理商不想做了?
卡卡颂 卡牌版(Cardcassonne) 值得入吗? 老婆喜欢卡卡颂,但是家里木有大桌子,老婆说要不考虑下 卡卡颂的卡牌版,(Cardcassonne),但是卡牌版没有接触过,有玩过的朋友吗?是否可以给些建议,和卡卡颂正常版的比较呢,谢谢大家
关于领土,是不是一扩暗潮 完全 可以替代基础的 作用? 听说一扩暗潮可以独立游戏,且 暗潮 = 基础的加强版 那岂不是,我只需入暗潮 + 其他二三等各种扩 就行了是吗? 基础版 就没啥用了吧? 也即是 暗潮 + 其他扩 = 基础 + 暗潮 +其他扩 (效果是一样的对吗?)
(Lakota)这个桌游请教如何玩,规则求分析(俺是英盲) 英盲不会玩,真头痛, 贴一下,英文的介绍先: 适合人数:2-6 出版公司:Kosmos 国外推广:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.boardgamegeek.com%2Fboardgame%2F39332%2Flakota&urlrefer=7bf546887131ce46ff31b187f0a88487 Lakota, originally published as Tasso, is an abstract game in which each player starts the game with the same number of sticks. On a turn, a player lays one of his sticks on the game board or on sticks already present on the game board; whenever a player lays a stick on two sticks already laid, he immediately takes another turn. Whoever first places all of his sticks on the game board wins! 先是游戏的图片,向大家请教啦,谢谢!
谏言:百度贴吧没有永久属性加成的设定很难成功 贴吧豆虽然能消费,但是是有时限的,这东西总有玩腻的一天,而且这些曾经的荣誉无法依靠时间累计,中国人是不提倡个人英雄主义的,所以中国人是心中最渴望个人英雄主义的,qq的等级制度就是个很好的例子,百度贴吧应该开发一项综合属性,其中综合考考量了百度世界的各个业务的因素,空间、贴吧、知道、百科等等。 忘管理层采纳
预言:乐酷天不会是下一个有啊,2016年将超过淘宝的市场份额 首页留名吧
全球第一篇上海世博会图文攻略预览 小百空间首发 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Foliaic%2Fblog%2Fitem%2F1de7f2fa1f4ba8d2b58f317c.html&urlrefer=8f279ef7db646f94c43abaf2fb4375ce
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波波吧新人,百度老人报道 跟着波走没错的
百度空间相册容量目前的1G今后会有扩容计划吗? 建议可以搞积分制,对于活跃会员的奖励,可以分配到更多的相册容量,不知百度空间管理层可否接受
百度小百祝百度空间所有女性节日快乐! 请接花,下面连接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Foliaic%2Fblog%2Fitem%2F663c7489ebf9e4b80e2444c1.html&urlrefer=860d7d41a356ef809f2d44a29d4a4c62
st东航,现在可以买了吗? st上航套利成本在5.56,目前st东航股价5.69,是否可买请说出你的理由
百度在非搜索业务中还有一项是比腾讯强的 百度空间,开放性包容性,比qq空间强, qq空间上脑残多,百度空间文学青年多, 但是百度空间缺乏非文学类的明星空间, 这也是百度空间业务部门对非文学类空间重视度不大的缘故, 但总体比qq空间强很多。
我总结的:百度和腾讯的本质区别 百度的盈利模式是竞价排名:赚商人的钱 腾讯的盈利模式是人头费,人海战术:赚小孩子的钱 赚商人的钱,同时商人也得到生意推广,促进社会发展。 赚孩子的钱,不产出社会价值,反而害了下一代。
贴吧豆应该和百度空间结合起来 百度空间首页上榜一次贴吧豆奖励200颗外加非卖品技能,空间文章上榜一次奖励80颗,这样贴吧和空间能互动了。
还有半个小时,百度豆豆要登上历史舞台了!!!!!!!!!!! rt,一起来狂欢
我来了! 吧豆元老
一个疑问关于吧豆“在线时长 +5 /小时 ”的时间定义 在吧豆获得介绍中有这么一条: “在线时长 +5 / 小时 在贴吧所属产品(贴吧、i贴吧、俱乐部)网页上累计在线达1小时可获吧豆5个,每天上限15个,即在一个自然天内(00:00:00到23:59:59),累计在线时间超过3个小时后不再奖励。” 众所周知,百度的各个平台业务帐号是一样的, 比如说我每天挂着百度hi, 那么我在百度的帐号就一直是在线状态, 现在的疑问是上述“”中的描述中, “在线时长 +5 / 小时 在贴吧所属产品” , 这个在线状态如何定义? 我开了百度hi其实也算是贴吧在线? 还是说我要从贴吧的页面登入百度帐号, 然后要连续5个小时不关闭贴吧的页面? 贴吧有三大业务(贴吧、i贴吧、俱乐部), 难道我至少要开三个页面保持5个小时不能关闭页面, 还是说我只要三个页面都进入一次, 然后保持5个小时不退出登入状态就行了? 请解答,谢谢。
上海百度粉丝发来贺电,支持百度,支持贴吧豆 如题,支持贴吧豆推出。
百度空间上搒文章太过于狭窄,不符合百度大度的风格。 我平时上首页喜欢看“浮光掠影”板块, 看了2个月左右了, 大家可以点击更多查看, 感觉上搒的空间重复率太高, 那些上过榜的空间下次更新新文章, 再次上搒的概率很高, 高上搒率的就是反反复复还是几位, 我对百度的摄影主题空间关注不少, 这类空间还真是挺多的, 好多朋友的空间都不错, 为什么不给更多的人机会来展示? 难道是挑选文章的百度员工偷懒了? 不去挖掘那些新面孔了吗? 仅仅建议,报告完毕。
我是浦东高桥人,天时地利,我准备上一个杜月笙图传,照片我自己拍 文字部分我看了好几个版本,不是很尽人意,大家有否好的文字版本推荐? 文字部分直接用权威人士的来缩减, 照片我准备在我家乡浦东高桥实地拍摄, 整理后会上一个杜月笙图传, 作为21世纪一个高桥人对前面的缅怀。 PS: 1 我的空间有我们浦东高桥的一些资料,大家可以来看看先:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Foliaic&urlrefer=32164cbf2666b20ea5b162fce8cc6b63 2 杜月笙图传文字部分,麻烦大家给我推荐好版本!谢谢了!
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