哈哆栗佩奇ლ 梦幻般得感觉
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关于CF最新小丑模式,我有话要说!! 我觉得这个模式有的调整了,首先就是获胜的要求肯定要重新配过,就现在这个条件,小丑几乎没有赢的可能,现在大家可能也偶尔能看到小丑刚开局没一会就赢了,可那是警都在浪,如果警一开局啥也不干,找两个可以对视的点,每个点分一半兵力,就守着,小丑到天上去赢??这样就造成了这个模式节奏拖沓诟病,我个人认为,这个模式的时间设计的太长了,回回都遇到一群只剩自己了,就躲在假小丑堆里一直拖时间到最后的人,必须缩短时间,让小丑要在短时间内开动脑子,怎么演戏骗过警,同时,假小丑的动作必须再多一点,就目前的样子,实在***了,动作太少,以至于刚一开局,真小丑随便动下头就死,这玩蛇??至少在狂热的时候动作变多;然后就是,假小丑的刷新速度加快,同时警杀死假小丑的扣血减少一些,这样,警可以通过杀死部分假小丑以增加真小丑隐藏自己的难度,以迫使一些浪小丑乱袭警浪费机会,当然,真小丑的血量也要相应的提升,这样,当警把点附近的假小丑清空时,真小丑还可以通过自身技术获得强杀警以占点的机会,同时也可以考验警的走位和准头,暂时就想到这么多,剩下的就由大家补充吧。 另外,其实这个模式用来刷经验在合适不过了,随便玩几个回合就有万把经验,如果找几个认识的人,开局变警的直接杀假人自杀以快速结束游戏,如果变鬼了,直接去送死,也能快速结束游戏,还不怕有人闹房。
【日常交流】◇170606◆还有没有人在玩NDS新纹迷?求指导 目前是重温这款我最喜欢的火纹游戏,4星难度,我感觉这个难度下,貌似根本无法救那些同伴啊,比如正章三外传的利夫,对方最低的攻击都有25、6,大部分都是银器,有的甚至接近30攻,试问我方有哪个角色敢冲过去救人?两个回合就有增援了,然后就看见利夫身边围了至少5、6个人,哪怕我前一关凹点满防转龙骑,只身一人冲过去等于送死,因为4星难度你就是有32血也不够对方砍两下的,就算我第三章练出两三个神人,但毕竟移动有限,还没赶到利夫身边,他早被干掉了。。。更何况第二回合就有援兵,4、5个重甲挡在那里,谁冲的过去??就算非常神勇的秒掉两三个,你不用待机?你这回合待机,下回合利夫就死。。。。(4星难度下,利夫基本就是一刀半的货。。。身上还忒麽的没药。。) 再说说正章4,救那两个小崽子,姑妈和卡缪只有27、8血,两个孩子只有17、8血,然而第二回合敌方就开始出增援了,然后第三回合右边的6个兵直接就围上去了,这救毛啊??小修女总共就5个拉人杖,就算拉三个人过去也顶不住那6个攻击高达30的海盗轮尖啊,何况还有弓箭手放冷箭,而且海盗是可以直接从水上过去的,也就是说不管右上角这4人如何站位,必然有两面要与敌人短兵相接,感觉必死无疑。。。。再说,抽调三个高手去救他们,那左下角的王子谁来保护??要知道王子上方的几个兵是会主动进攻的,三个据点也会出援兵,加起来至少8、9个兵冲下来,我看了下战场情况,如果没能及时占掉小据点,那么敌方增援后,双方的兵力会是13打24,OMG的。。。。 再一个,如果你用姑妈去说得卡缪,那么姑妈就得在说得他的位置待机一回合,那么卡缪倒是逃的掉,然而姑妈就基本必死无疑了,当然这里是有个方法,就是卡缪往两个孩子那边走以后,用拉人杖把姑妈拉回来,但问题是这只不过是延长了姑妈一个回合的命而已。。。。。 故此想听听大家有何见解,我知道这是个老游戏了,表笑我OUT哦~~
这大概就是超系列刻意避开战斗力的概念来创作的理由吧。。。 86集里,首先悟空变超蓝和克林打我们可以认为是放水,事实上也的确是放水的,要不克林必死无疑,然而克林能够将悟空超蓝的龟派气功顶回去这应该是不可能的,你再怎么放水,你的实力和对手都是一个天一个地,更何况对方只是地球人类,那有人要说,也许悟空是放水至克林刚好能顶一下的程度,那么问题来了,既然是这样,常态打不就行了?或者超1也行啊,变超蓝的意义何在?哦,先将实力提升至100,然后放水至10,这难道不是有病的先兆???所以我觉得在这一幕上,略显扯淡。 第二,关于17号的实力问题,先不说静默升级,就算17号这10来年一直没有停止修炼,事实上他也确实没停下来过,因为天天都有人来偷猎嘛,但那充其量不过是地球人的战斗力,一根手指就能解决一个兵团,这能修炼什么?不过关于其他的修炼方式作品中暂时未曾提及,我们也不好瞎猜,然而,按照Z的概念来说,我算你一年修炼翻10倍实力好了,10年也不过100倍,然而悟空从超3一直到现在的超蓝,提升了何止1000倍?这么说不夸张吧?然后怎么就突然和17号持平了?而且动画的最后一点细节表示,似乎17号还有所保留?连强化了的希特的瞬间异次元空间都能被悟空的超蓝爆气粉碎,请问希特第一次登场什么水平?和超蓝持平的水平,那么现在的意思是17号如果发挥全力,已经持平强化了的希特了是吗?这显然是扯淡中的扯淡。 第三,也是最搞笑的一点,剧情中,当某人推举龟仙人上场时,悟空居然不假思索的说到:嗯,如果龟爷爷上阵绝对够厉害,在这里我不是刻意黑龟仙人啊,就其他作品而言,龟仙人绝对是一个塑造的很完美的角色,但是实话实说,就目前超的各个角色的实力,龟仙人究竟算哪根葱?哪怕他变身壮汉又如何?就算他奇招多,智商高又如何?试问他究竟能不能摸到其他选手呢?光速度就差一百八十万千里,一个连克林的速度都跟不上的老人,何德何能能受到推举?这是在逗谁呢?千万别再和我说龟仙人也一直在修炼呢,也许他的修炼就是每天喝喝茶看看H杂志吧。 结论:于是乎,现在我明白了为什么从超系列开始,创作者就刻意避开了战斗力这一概念,只剩下非常模糊的实力对比,估计就是为了随时随刻可以调整各个角色之间的实力差,而且也不用作过多的说明和交代,反正你也无从考证,只能安慰自己说,啊,是吧,也许人家平时修炼的很刻苦也说不定呢,啊,超蓝这东西也并非想象的这么强哈,普通人努力努力还是可以追的上的嘛,啊哈,啊哈,啊哈哈哈哈哈
【困惑】i wanna be 系列的游戏真的有必要设计0.2mm的超小跳吗 以下为个人观点,不喜勿喷。 首先举一个例子,以网游为例,我喜欢一个游戏,但是我不喜欢在游戏上砸钱,那么我如果有技术,即使键盘差,鼠标差,电脑差,成绩一样不会很难看,比如CF,我想任何一个大神,用渣键盘鼠标虐虐菜鸟到中鸟应该是没问题的吧?再比如劲舞团,后期如此高速的上下左右连按,就算我键盘差一点,但是如果我很熟练,顶多出现个把MISS,整个流程还是可以保证的,再再例如各种吃显卡的网游,我显卡不好我顶多关全效玩,也还凑合了,可是这个i wanna be系列中的这个0.2mm的超小跳简直了,太严苛了有没有?几乎秒杀了%90使用时间在2年~4年的键盘,也就是说,老键盘几乎都不要想按的出来,即便是神触我给你个用了4年以上的机械键盘,我估计成功率也不高吧?不知道要换掉多少个shift吧?就不要说不能更换个别键的普通键盘了,这个不是说你手感如何,你手指的接触反应如何的问题,假设一个键盘使用在3年左右,它的shift键已经出现按下去三分之一,Kid还没有起跳的现象,你觉得这个键盘还可能按的出超小跳吗?扯淡呢,但是在国内的家庭里和单位里,这样的键盘非常非常多,%60最起码的,可以这么说,如果你拥有这样的一个键盘,恭喜你遇到流程中有涉及超小跳刺阵的i wanna,可以直接弃坑了,就算给你一万次里蒙到一次,代价也太大了,不值当。我觉得i wanna系列的最小跳,到3~4mm就可以了,这是绝大多数键盘都可以接受,相对都能按的出来的一个程度,接下来就是考手速,接触反应,手感等技巧和意识了,你不能说用秒杀硬件的方式强行砍掉一批玩家来秀自己做的游戏有多变态,这算什么???难道设计游戏出来就是为了让玩家弃坑吗??即便是抖M也不是这么个抖法。
67集,我想说,东映你赢了,我这辈子也没见过如此鬼畜的剧情 这次我也懒的吐什么槽了,就把几个鬼畜剧情举例出来让大家来评论好了。注意,注意控制情绪,表撕逼。 1、4分40秒左右,扎马斯正史变成所谓的宇宙,疑问1,一个区区的界王神,是否有能力进化成这种东西?疑问2,合体扎都已经化成了光了【参考凹凸曼相关剧情】,就表明他应该连精神都被正义之光消灭了,那为何忽然会从地底喷射而出?这股负能量从何而来?疑问3,合体扎真的化身为宇宙了吗?单从地球被黑暗之云包裹住的镜头而言,似乎这股力量暂时只作用于地球,那么为何后面全王2出现后,一言不合就毁灭宇宙?智商为0还是听不懂人话?悟空貌似说的是抹除扎马斯,丝毫没有提过世界二字吧。。。 2、9分27秒左右,悟空在寻找仙豆的时候,无意中掏出了全酱按钮,我的个老天,酱也行?疑问1,按照这个无厘头的桥段,那也就是说,如果悟空不是想到仙豆,那么全王这辈子都不用登场了吧?笑。疑问2,当悟空说出:喂,界王神,这个世界的全王应该还在吧;这句台词的时候,我简直一口老血吐在屏幕上,悟空撒嘛,请问在所有观众都还确定全王是否所有宇宙只有一个的情况下,您是从何得知的?是东映粑粑悄悄和你透露的吗?从这句台词来看,悟空应当是早就知道全王不止一个了,然而这却是然并扯~~~ 3、11分10秒左右,全王出现并在悟空的建议下,准备让大特时空的宇宙消失。疑问1,当扎马斯变成宇宙的同时,这个所谓的全酱居然毫无感觉?若不是悟空按钮,他恐怕还在他的全王殿卖萌吧??疑问2,既然大特时空也有一个全王,那么这个全王的身上应该也有一个类似的按钮吧?那么问题来了,所有全王的按钮是同一个牌子的,上写made in qw,所以下个软件就通用了是吗?疑问3,这个所谓的全王,刚一登场,一言不合就毁灭世界?感情全王只有毁灭世界的权利,而没有恢复世界的能力??疑问4,当这个所谓全王出现的这一刻起,请问前面的要死要活,拼死拼活,意义何在?大特开挂化身光又是为了什么?难道是为了对应Z里大特所立的flag:这样的未来,不要也罢??疑问5,大特时空的这个全王连悟空都不认识,为什么因为悟空的一句话就有所行动?智商为0?还是说随意一个区区的人类便可操控宇宙中最大的王???东映你赢的漂亮!! 4、13分33秒左右,悟空邀特兰克斯一起返回被全王2消灭的宇宙。疑问1,悟空怎知当全王消灭宇宙后还可以返回?从悟空那不假思索的行为看出,他似乎又是早就知道即便宇宙被消灭,这个时空任然可返回,并且不会死;而且并成功的捞回了动弹不得的全王2?这又是东映粑粑悄悄剧透给你的吗?疑问2,当主时空的全王1看到大特时空的全王2时,竟然一点都不意外,还问悟空这是谁?感情全王神殿连一面镜子都没有是吗?这货从诞生到现在为止几百亿年,都不知道自己长啥样?好,我们姑且算他不知道,那么他身后的俩傻大个总知道吧?看到两个一样的全王,一句话都不问,直接默认了?大神官还很风趣的对维斯说到,这是你的主意吗?看来咱的大神界过去大概经常发生这种事情吧,所以习以为常了,呵呵。 5、16分52秒左右,维斯透露出,神拥有一种更好的封印工具,可以让大特时空不再遭受扎马斯的袭扰。疑问1,维斯,你确定你这么做,不会产生更多的绿戒指?即使你封印了扎马斯,难道不会产生另一个扎马斯没有被封印的时空?既然时空可以无限未来,那么就有无限个扎马斯,然后一个个逐一封印着玩?然后我们的龙珠世界就成了一个可爱的死循环?不过这一点已经不重要了,原因嘛很简单,因为有关于这个混乱世界的篇章已完结,不会再次上演了。 6、最后剧情安排特兰克斯和小舞得以返回更以前的世界,不过这两人也算是真悲催,无论他们是留下来还是回去,都会以两对双胞胎的形式存在,留下来,等小特和小小舞长大后,就是大特、大舞和老特、老舞同时存在,回去,是和年纪差不多的两人同时共存,东映,你赢了,你也就是冲着大特的那个世界不会再登场才敢这么编吧?你有种把后续给我演出来试看看?我保证你那个倒霉的编剧不久后将会在自己的公寓里上吊自杀。。。死于脑洞。 最后的最后卖的这个情怀给100分,这也是本集中唯一的亮点,确实催泪,没说的,只是这蹩脚的飞行。。。。。。。嗯。只能说这很野比饭。
这游戏要开始变味了,就从4.40开始。。。 这回更新后,服务器貌似不卡了,但是却出了一些过于坑钱的元素,你比如,这个料理系统有鸟用?我一盘沙拉卖50万你特么会买吗?再说这游戏最不缺的就是金币,而是铃铛,我吃那么空去做什么鸟料理,我差那么几百经验?策划们你们自己去游戏好好看看贸易所里,都是些什么诡异脑残的价格。。。。。这有任何意义吗? 再说说领养系统,我觉得你要是这样设计领养任务,干脆把门槛再定高点,60级以下的干脆不让领养更好,再干脆点,直接送一堆高级动物给有钱的阔佬算了,何必这么假惺惺?低级任务,收割和在生产建筑收获货币我相信一般稍微有点等级的都能完成,问题是在于这个300爱心。。。,特么的你不充钱,一天多点时间谁能摸到300次?1个小时24点对吧,那么出去睡觉的7~8个小时,一天还剩下16个小时,但是除去上班工作的时间,上学的时间,其实也就剩下6个小时左右,那么24x6=144点,算上任务送的,好友那里拿的,爱心屋生产的,算足50点,也就194点,那么剩下的100多点去偷?去抢?有人说了,你不会用英雄动物的技能吗?我特么就想问问,40级以下的特么有几个鸟人有几个英雄动物?你当天上会掉?光是配高级叨叨动物的概率就够蛋疼的了。 其实低级任务还算过得去,稍微努力下也许能行。再看看高级任务二星,400次抚摸呵呵,什么也不说了。收割250次,很好,我请问50级以下的玩家们,你们能有多少农田?是否能在两天之内收割完毕呢?就算有足够的农田,你们还有足够的钱升级你们的场景来摆放这些农田么?除非你们什么都不升,什么动物都不去交配,什么玩具都不要,什么任务都不参加,狂攒钱吧?还得放弃各种占大位置的建筑,但是这样玩这个游戏还有意义吗?再看看第三条,两天之内完成远征15次!!!!15次!!知道进了5次以后的金币需求是怎样的吗?免费进入的时间最快也要个吧小时,但是我请问40以下的朋友们,你们真的有闲钱升级远征车吗?就算能,你两天之内能免15次?这基本就是没有铃铛就不可能完成的任务,有人又说了,你可以利用游戏中的活动和任务攒铃铛,但问题在于,你在两天之内能攒几个?你以为每进一次远征铃铛的需求永远是3吗?活动送的那几个铃铛真特么是少的可怜,2个、3个、5个,够干啥的?随便一个场景高级景设150~300,为了这点动物我看我们这一年就不用干别的了。 话虽这样说,其实以上任务,如果你真有足够的时间和耐心,其实是可以完成的,就说收割,系统并未指定种什么,那么就可以刷牧草,但前提是你真的有那个时间一天24小时盯着手机,不工作,不学习。。。。;关键在于,有钱的阔佬可以在几天之内拿光所有的领养动物,只要有钱!!凭什么?是不是以后就会看见,一个只有区区24级的小朋友的农场里却拥有几十个珍惜物种?就因为家里有钱?你确定这样不会导致珍惜动物泛滥成灾?这样让我们这些4、50级左右的玩家情何以堪?!!以前我们的钱白投了??在活动中拼命刷蛋的人又该作何感想?我估计以前辛辛苦苦攒钱攒铃铛或者投入了不少资金的中小康玩家现在心里一定是一万句草泥马!!!我代表30级以上50级以下的中小康级玩家鄙视这种无良圈钱的系统!!! 最后说一句,特么的用蛋碎片换蛋装饰的系统有BUG!!!一点换取游戏就停止响应!!!!搞毛啊!
【重温】NDS新暗黑龙与光之剑遇到极其奇葩之事,望吧里大神相助 事情是这样的,本人于上个月开始突然想重温一下这款NDS上的经典复刻之作(虽然外传条件比较坑爹),由于是重温,只想跑一下剧情,于是开启了金手指,我遇到的问题是关于“12052618 00000000”武器店无限炼成金手指失去作用,前10关,我是采用锻造武器时开启金手指,锻造完后关闭,直到下一关开始前,再开启的方法,本来一切正常,但是第十关以后,我一时大意,忘记将金手指解除,直接开始了下一关,结束后,我再想锻造武器,却发现,本来炼成选项应该是永远亮着的,但是现在却只能锻造两把武器选项就黑掉了,再点击就显示“已经不能制作了”,然后我不死心,做了各种尝试,结果发现一个非常奇葩的现象: 1、如果关闭金手指,那么仅能锻造一次武器。 2、开启金手指,如果每把武器只加一种属性并且只加2点,那么你可以连续锻造4把武器,然后选项才会黑掉。 3、如果每把武器加4种属性,不管加几点,只锻造了两把武器,选项就黑了。 4、加两种属性和加三种属性结果也一样,只能锻造两次。 5、只加一种属性,并只加一点,结果也是只能锻造两次。 NDS的数据也太蛋疼了,锁定了的值的金手指居然也可以改变效果?可能大家会有这样的疑问:你既然只是想跑剧情,那直接用金手指把人物属性改满不就好了,不需要锻造武器啊,其实不是的,我钟情的不是武器的属性,而是改名系统,我喜欢把武器名字改成自己喜欢的名字,比如赫尔斯的必杀枪我就喜欢改成先祖必杀枪,并把改过名的武器名利用小修改,做成绿色高亮的效果,纯粹是个人爱好,见笑见笑。 求吧里大神前来帮忙,万分感谢~!!
【感触】纵观小时候玩吞食2,各种有趣,各种激情,各种逗比行为 现在年纪大了,回忆起这款游戏,还是记忆犹新,当时玩的卡带,还没有作弊一说,虽然早前已经出了重制版,但始终还是感觉这原版最为亲切,比如,第一次被纪灵干掉,第一次搞清楚招魂丹的作用,第一次知道可以设置军师,第一次知道有阵型这东西,第一次知道刘备原来会离队,导致所有辎重不翼而飞。。。(我拿刘备当小仓库的,请原谅我历史不好) ,玩了几个礼拜,第一次知道,原来可以用离间计这种无耻滴东东,表示之前死磕硬磨的成就感瞬间荡然无存。。。,第一次知道兵符用不了几关,之前逗比的把兵符一直带到快西蜀。。。后来才知道用伪退也一样。。,第一次知道各个城角藏有秘密,于是错过了很多惊喜。。。,第一次天真的以为可以保住庞统,然后各种逗比尝试。。。第一次在血书迷宫迷路长达3天之久。。。,第一次知道有比离间更无耻的叛离的存在。。表示曹丕渭水初战直接5智将躺赢。。。,第一次在街亭死磕张郃(初遇)不知道撤退为何物。。。,第一次在司马懿落雷阵各种手残手癌,来来回回超过12次,第一次在长安巨石八卦阵处遇上灵异情况。。。,第一次以被司马懿暗杀超2名武将的情况重复败北达10余次。。。。这尼玛什么人品。。。很多次是刚招魂回来一个,血都还没加,又一个倒了。。。,第一次知道原来有八卦阵这种究极无耻阵型。。。但由于没有刻意刷等级,主要是没那个耐心,因此当时在没有八卦阵的情况下,灰常尴尬。。; 还有太多第一次了,不一一细数啦,这款游戏着实带给我无限的童年回忆,不过这款游戏唯一的缺点可能就是无用的场设太多,比如造好的新野城,那么大的城镇,超过20个房屋建筑,但是却没有设计一些隐藏的要素,导致玩家进城后,一顿个搜索,却一无所获,不免有些丧气,不过这款游戏出来的年代尚早,或许在这方面还不成熟吧,但是这的确是一款很好的游戏。
【新人提问】关于棒球的很多问题都搞不明白,望大神们赐教 1、进攻方的打击手,击打到球以后,是不是可以自己选择跑到几垒?或者说,完全靠自己的判断,来决定冲击哪个垒? 2、然后击球手在球没有被接到前拼命的跑,只要球没有传过来,跑完4个垒就是一分? 3、而防守方的接球手要将球投回击球人即将跑到的那个垒的守垒人手上,方可让该名进攻队员出局? 4、击球人是不是发现球已经即将传回某垒,可以自行选择停在前一垒?比如已经跑到了二垒,本来想往三垒跑,但是看到球已经朝三垒的守垒人传了,就干脆停在二垒,那这样算不算是安全上了二垒? 5、假如击球手,从一垒跑到二垒,在冲出二垒的一瞬间,余光看见外野接球员已经抬起手准备朝三垒守垒人传球了,可不可以一个急刹车闪回二垒?这样犯规吗? 6、一名击球手,在对方接球员失误的情况下,安全跑完四个垒得分后,他该去哪?或者怎么做? 7、盗垒是指垒上的进攻方队员在各种特殊情况下,从自己原来站的垒朝前面的垒跑并且上垒的行动吗?那么成功盗完本垒得分的跑垒员又该何去何从呢? 8、牺牲打的意义是什么?我知道牺牲打就是用棒子轻触球放一个短球,然后让跑垒员去盗垒,而自己可能被杀出局的意思,那么这个举动的意义是什么呢?一般什么情况下才会使用该战术呢?如果队伍够强大,直接去得分不是更快?? 9、全垒打,我记得在各种棒球动画里,经常能看到,打出全垒打的击球手一般都会举着球棒,洋洋得意的慢悠悠的跑完四个垒轻松得分,那么问题来了,他在球击打出去后,怎么知道自己打的是全垒打呢?一般不是击完球就要扔掉棒子拼命跑的吗?如果碰巧是全垒打,那不是白拼命了?但是如果不跑,外一球在飞出场外前被风吹下来了,那他不就像傻瓜似得被杀出局了吗? 嗯,暂时先问这么多吧,嘿嘿,本人棒球小白,希望各位大神不要笑话我,并给与解答,谢谢~~
老实说路飞打倒明哥的这一集,表示略失望~~~ 声明:我并非吐槽该作品,而是单单吐槽这一集。简直让人大失所望,等了4个月盼来的竟然是这样的剧情,我终于知道为什么前面这10分钟要拖这么多集了,原来打倒明哥这一幕是这样的无聊。。。。我原以为路飞会进化出什么新招,没想到居然只是把手再吹大一些。。。作者是黔驴技穷了吗?如果是这样的话,七武海还没打完,四皇还要打,那么是不是坐等路飞把自己整个身体吹成一只手????然后新技能是超S猿王枪?? 还有个小槽点,本来作者的意思可能是想体现出,人们对希望用不放弃的信念,所以导演了众人去阻止鸟笼收缩的一幕,那么好,从路飞变小一直到恢复,这群人阻止了些什么?还不是让鸟笼收缩到了极限?付出是要有收获的,就目前而言我一点都看不出这些人为了让路飞恢复争取到了哪点时间??实际上他们推与不推并没什么卵区别,事实上,按照目前动画剧情来看,他们即使不推,路飞一样能赶在鸟笼收缩殆尽前复活,反正有主角光环嘛,如果你们要说前面不是推停了一下吗?如果这东西是能够推停的玩意,那么之前为什么一直推不停?推的人数又没减少过,推的力量始终如一,中期还增加不少人手,照我看来,根本是鸟笼自己停了一下,而不是他们推停的,只是这帮家伙自己在自我安慰而已。。。。所以作者导演的这感人的一幕完全失败了,相比路飞的复活,这些人便成了废柴了。 然后是路飞复活变4档,试想一下,因为之前的伤,连霸气都能被戳个洞的身体,居然能勉强变4档,明哥其实说的一点都没错,就凭你这所剩无几的体力能维持那个姿态几秒?然而,不仅维持了7、8分钟,还能施放大猿王枪,最后还能暴走。。。这是一个奄奄一息的人吗?我看他比明哥还精神。。。 我现在就在想,之后的海贼王是否会因作者仍未处理好路飞新姿态或者新招数而变的剧情越来越拖沓越来越空洞,在现在这个年代,如果有一个动漫还继续坚持走个人英雄主义路线的话(就像当年的七龙珠一样,前期中期都是孙悟空搞定一切,所以后期的作品烂之又烂),那么也许将来只会剩下我们这些老一辈的粉丝屌丝在追了。
有关于白金蓝黑的那点事儿我来带你们见见真相。 看完这三张图的人,如果还能说第一张是蓝黑,那么可以去看眼科医生了,我可以告诉你们,为什么那个白色可以看成蓝色,因为这是两种暖色系颜色相间的衣服,任何一点光源都可以造成它偏色,也就是说,只要有各种光源,你他么叫他变色就怎么变色。看第三张图吧,这基本就是将照着衣服的灯光关掉一样,你可以试一下,将一件衣服放在一个角落,不要靠墙,两侧不要挡住,再给它的背后照着光,你从前面看,你特么能分的清是什么颜色才有鬼咧。。。。再看看这张,如果还有人说这是白金色,也可以去看眼科医生了,这张图上已经有一件蓝色小外套作为参照物,我特么就不信能有人把纯深蓝色的外套看成金色,现在明白了吧,现场光源暗的情况下,拍摄,和背后有强光照明的摆拍,效果是不一样的,不信你把一件黄色和绿色相间的衣服放到亮一点的地方和暗一点的地方拍照对比一下看看,在暗的地方你会发现黄色会淡到几乎看不出来,而绿色会像黑色那样显示,所以一大堆的白金蓝黑狗,不要再骗自己了,你们不过是看到网上的评论后,心里想的是什么颜色,认为是什么颜色,就强迫自己的大脑启动所谓的颜色辨别系统,把他硬是看成什么颜色。。 最后说一句,别以为我是任何一党的托,因为我可以在这件衣服上同时看到这四种颜色,只要通过大脑来反射就可以了,很简单的。
【讨论】有时间的朋友都戳进来,有高端问题请教大家。。。。。 众所周知,在柯南里,总是有许许多多定时炸弹的身影,今天提出的问题就和它有关哦,那么,开始提问: 1、为什么很多定时炸弹,剪断了那么多线,只剩两根还是会炸呢?如摩天楼那个,兰剪断了至少15根线,仅剩2根,计时器还是在走,那么如果这个炸弹是简单到由一根加了电阻的支电路线(起爆器)与一根无电阻的干线组成,然后就可以达到定时爆炸的效果,那么之前那10几20几根线是做什么用的?忽悠人的么?(请原谅我初中物理不好。。) 2、对于没有震动感应,光感器,水银杠杆之类的设计且时间还算充裕的定时炸弹,为何不直接将炸弹转移到别处直接手动引爆掉,而要拆弹小组话费大量精力顶着随时会粉身碎骨的危险,剪那两根红蓝线??真实的拆弹真的会像动漫影视中那样吗??? 3、几乎每个炸弹里都会有一根黄色的线,而且是最先必剪的,这根线是起到什么作用呢?然后还有一些白色的线和黑色的线,这些又是起什么作用的呢?为什么不按一定的顺序剪就会直接炸掉呢?这些线是有一些并联或者串联的设计吗? 咳咳,暂时先问这么多吧,问多了,吧务还以为我在宣传炸弹呢,请吧主吧务不要误会,该贴充其量只能算是复习初中物理知识,绝没有别的意思,请勿删,谢谢了。
【警告】各位喜欢搞漏洞的朋友们,最近乃封号高峰期,请勿越雷池 声明:该贴并非介绍BUG,而是警告那些垃圾玩家,不要为了自己一时的愉悦毁了大家的游戏生活,另外就一些BUG的起因做一些简单的介绍,并非诋毁游戏本身和游戏厂商,对于CF我还是有着无比的热爱的,请各位善良的吧主吧务尽可能的保留此贴,我再次保证本贴绝不会出现大肆谩骂,吵架的场景。。 我真的很无语,疼训哥这样做实在是太过分了点,自己故意留下的BUG,还不让人卡,卡了还要封号, 你有本事不会快速把BUG堵上吗?你堵上我们不就不能卡了吗?为何因自己的疏忽牵连这么多人被封号 ?你们有脸??? 下面我来举几个例子来证明有一些BUG很可能就是设计者故意留下的: 第一个,研发基地,大家都知道这里有一个经典BUG,就是从后门的台阶处卡上半身,走到前门都某个 箱子前蹲下,就可以停在其地下一小块地板上,那么问题来了,设计者是脑残还是智障?全图地下无任 何可站立的地面,为何偏偏在这个箱子前的地下却会留下一个与箱子大小一致的一格地面,这不是太巧 合了吗? 第二个,生化沙漠后花园,众所周知,这里有一个老的烂了的BUG,就是后花园上墙,我特么就不明白 了,本来很完整的一面墙为何会无缘无故多了一个尾巴供人卡,难道设计者又是忘记了,没有考虑到? 可能吗?好就算当时你没想到,可是现在已经3.2的时代了,还特么不去掉,你这特么的还要怪我们去 卡BUG吗?分明是你自己特意留下引我们去卡的吧? 第三个,生化实验室,一大堆的地下地面,障碍物下地面,特别是控制台阶梯那里那个经典BUG,这特 么多少年了,我就不相信你弄不掉,为什么还放着?你以为加了点破代码人家就卡不进了吗? 第四个,生化港口,这图我就不用说了吧?特么A出生地就一个天然的卡点,就是A守点斜坡下来左手边 那个地面隆起的一个角,那个角就是傻比也能卡进半身,如果不是现在有掉血,有代码的话,3秒即可 卡入地下,没有任何人阻止的了,设计者这会儿又特么忘记了吧?那时候你忘记了,现在3.2版本了, 你还是忘记了,这个角到现在为止还是残留在这张图上,所以说这个点当初也很可能是故意留下的,后 来太泛滥控制不住于是乎给封了。 第五个,新图岩洞,大家都知道岩洞有个新BUG,卡笼子,或者卡笼子的地下,本人也卡过无数次,很 简单的一个BUG,那么我们来分析一下吧,首先笼子里前半截的空间也就是靠近铁杆的这一边,是不掉 血也不代码的,但是向后退就瞬死,而笼子的地下有一条巨大的空隙,掉下去就死,但是再往后退点, 土色的地面的边缘这条线上,是不掉血也不代码的,那么说到这里问题就来了,为什么地下绝大部分区 域都是代码和掉血区,唯独偏偏就你吗留下这么一个狭小的可以让人自由站立的无代码无掉血空间呢? 设计者你别跟我说你又忘记了,这就好像碗里装上水,放冰箱里,拿出来后,水结冰了,而中间却有一 个小空间还是水,可能吗?唯一的可能就是你主动将这块地方融化了。 就像上述这样的情况,疼训特么还好意思封我们玩家花了钱的号?我们能卡是我们的本事,我们会研究 ,你既然敢留下这么多BUG,就没权利没资格封我们,你封我们就代表着你们在示弱,还是表示你们没 有能力修复BUG,把火撒在我们头上?BUG毕竟不是每个人都会的事情,我敢说就目前为止,整个CF会岩 洞BUG的人不足3成,大多数是根本没概念,有些稍微会点的都因为容易代码而放弃了。 我觉得疼训与其每次出个图留下一大堆的BUG,然后封这个封那个的,还不如像成立绿色联盟一样,成 立一个生化BUG联盟,凡进此联盟者必须遵守以下规则: 1、不得恶意拖时间到最后一秒,影响游戏正常结束和顺畅(这点你吗是最闹心的,连我这个老资格的 BUG党都看不下去,我从来不拖,拖你吗比啊,有意思?我们享受的是卡的过程,而不是在上面和在里 面的过程,我有时经常在BUG里/上都是打狙的,一局也就那么几分,分数要来毛用)。 2、不得恶意报复刷分,影响他人游戏心情。 3、不得恶意攻击眼皮下的鬼(泛指过来卡你卡过的点的那些),或脚下的鬼(泛指踏空上墙一类的) ,也就是说,你只能攻击远方的散鬼,因为这样是给鬼机会,如果他们肯动脑子,则你必被抓,如果一 个个S.B都不想动脑子尝试抓,只会站在那里骂,那就不是你的事了。 4、不得卡BUG的次数不得超过9局,因为不是每个人都耐的住性子的,如果你从第一局卡到最后,那么 第17局只会剩下几个人了,都被你吓跑了。 5、在BUG里或BUG上,受到其他人的指责不得任意回骂,要控制好自己的情绪,毕竟你处于优势,不是 有句话说过吗?在下(外)把自己当人,在上(里)把下面(外面)的人当人吗?这就是最基本的做人 。 之后如果再有人犯了规矩,则由联盟的管理者统一上报进行无条件封号并禁止申诉,这便是给了BUG党 一次机会,让你们成为一个高素质的BUG党,也给那些喜欢胡乱举报的人长点记性,有些2货不是我说, 自己不会,一副羡慕嫉妒恨的样子,见人就举报,特么我又不拖时间,又没拿你刷分,碍你什么事了, 你抓不到我不会先去抓其他人啊,抓完了,我自然会下来,井水不犯河水,举报毛线啊,和我在一起玩 的BUG党,我都会教会他们千万不要去拖时间,虐别人,所以我的好友里基本全是高素质的BUG玩家,不 像那些一刚学会点新BUG就喜欢嘚瑟的S.B。 最后有一句话送给那些喜欢拖时间并恶意刷分的脑残玩意:BUG仅仅是用来娱乐的,只是让自己多了一 项技术一项玩法而已,并不是你们用来报复社会的工具,你用的好,人家会羡慕你,会请教你,用不不 好,人家就会辱骂你,诅咒你,举报你,为何不做一个让人羡慕又敬仰的人呢?为何要做一个人人厌恶 的渣滓呢?搞不懂。
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