箫_Dumpty_Key 箫_Dumpty_Key
叫我南宫小猪,字唯迹
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分享陈宫卡组 锦囊:2玉石 2南蛮 3火攻 3万箭 2兵贵 2诱敌 骑兵:2西凉 2渠帅 3冲幕 2重装 弓兵:3羽弩 2指挥官 2长弓 2义弓 1狼牙 步兵:3流寇 2天牢 2瘟祸 方士:2内医 2八公 共44张牌 其实这套牌的宗旨跟弓兵的打法差不多,就是打光对面的部队,直接刷脸! 原本设计这组牌是想给董卓用的,因为董卓害怕对面的部队数量,加骑兵有很暴力,但同时骑兵的硬伤莫过于诱敌深入和过河拆桥了,哪怕骑兵血厚,但如果这回合打不到脸,下回合也不知道能不能再见到他了,于是想用大量锦囊和渠帅加草木(原有)加大量小狗加玉石耗光对面的部队,再用骑兵加酒池收场,让对面连诱敌也没部队触发。后来一看,费用太高,根本支持不了。然后看中了锦囊这一点,我就想玩陈宫了(如果有郭嘉,这套牌也适合),于是修改了一下,加多一些弓兵核心,这套牌就让给了陈宫。 这套牌有专门做资源的牌:内医,指挥官,瘟祸,如果全做资源的话,那自己就拥有了9费资源,其实也够用了,毕竟后面手牌奇缺,资源多数用不完。但资源牌也不绝对是这几张,毕竟不可能每次都恰好摸到这几张,因此,每当要放弃其他牌做资源时,我会尊崇这个思路:南蛮>火攻(非套牌最后一张时)>万箭(同上)>玉石(同上)>八公>冲幕。至于其他再卡手的情况则分析场上情况而定。 也有专门做玉石和南蛮牺牲品的小狗:黄渠召上来的小狗,所有一费部队和发完登场技的弓兵。如果看见对面剩余一资源或零时,就先刷脸再炸部队,若对面够诱敌就看情况而定,如果自己场上有可攻击的骑兵和大量小狗就果断先炸了,如果骑兵刷不到脸会很亏。 但这套牌的缺点也很明显,锦囊比例略高,容易摸不到部队(我试过就是这样输了,满手的诱敌看见场上一片白)牌的出场顺序要好(虽然对每套牌而言都是这样)。 然后,其他的战术都是大家都很熟悉的了,一看就明白,就是这样了,分享完毕。
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