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通了一遍,说说感想 我是以前买的gold版,一直没空玩,不含求胜族和幽魂族的DLC。这几天用联合帝国通了一遍,感觉就像是个外表上釉的花盆,外面看着光鲜亮丽,里面一摸各种毛糙。 画面没的说,目前4X里能算一流的。 音乐就感觉像睡前的轻音乐,完全没有宇宙中恢弘的气氛,80小时玩下来一点印象都没有。 主线剧情一直是无尽系列的卖点,最后帝国老头直接续一秒可还行。承前启后的避难所族(腾跃)也挺有意思,传奇里的妹子变成了大妈,下一把打算看看她的主线。 ------------------------ 但是,这游戏的后期完全没有让人玩下去的动力,很多时间都浪费在毫无意义的事情上 1,各种族对星系有加成挺好的,前期动手调人口还有事做,后期就变成了鸡肋,按理应该是星系里每个种族都有一个比较好,但移民船走的慢,等他到了,空位早满了。当然也有解决方法,再丢一个人去太空里。不过后期地盘大了都想不起来,这个移民就要等不知多久,等着等着还有被打掉的风险。你就不能出个锁定人口栏等待移民的功能吗?所以玩到后面两眼一闭,人口塞满就行,什么加成,不管了 2,信息不够直观。为了抵消过扩惩罚,要升4级星,拍自主管理。问题来了,不论大地图还是星系一览表,都没法看到星系等级,后期城多了记不住,必须点进星系一个个看。明明把人口数量左边的小人符号去掉,一级城用一颗星表示,二级二颗,三级三颗,四级四颗,有自主管理的用绿色,没有的用红色,这样很直观啊 另外大地图上也看不出那个星系派人管理了,哪个没有 3,舰队的集结和编组也是令人头大, 好像不能设集结点已经成为他家传统了,从传奇系列就是这样,好在比传奇有进步,有个港口放船,传奇造几个兵就说城里满了,没位置造,才真够呛。 大城出大船,小城出小船,造完了,把船拉到一起慢慢编组,编的头疼。 后面学乖了,掐着命令点数,在一座城把舰队排进列表,造完正好一支舰队,那么,你就不能让玩家设计个舰队模板一键生产吗? 舰队名字好像也不能改,找个舰队还得一大串列表挨个点过来 ---------------------- 最后问问,我提的几个问题,在后续DLC里有改善吗?有的话,就入DLC继续玩,没有就不入了,玩着难受,看看几个族的主线剧情就算完事了(emmm,想想无尽传奇的dlc,感觉希望不大) 嗯,说到DLC,我还觉得你这幽魂DLC过分了,明明是传奇系列就有的间谍系统,你还这么阉割出来单卖,啧啧
皇牌空战7通关水(无剧透) 个人评分给8.5到9分,同类游戏里绝对值得优先游玩的作品(全靠同行衬托) 系列传统该有的都有了,好音乐 穿峡谷 地图炮 躲雷达 追导弹 大型兵器 钻烟囱,熟悉的配方熟悉的味道;后面还来个全频道阻塞干扰,手动识别目标挺有新意的,附带希望国特产——误炸友军 天气系统大好评,第七关伴随气流和雷暴在峰林中穿梭,最后和X02初见狗斗,真实爽爆,谁玩谁知道,这关我给11分 唯一问题是云层厚的地方太瞎眼,白茫茫一片什么都看不清,我脸都要贴到屏幕上了,尤其是第2第3关 难度方面还行,除了几个舔地刷分关,其他关一般都是初见杀,后期敌我识别不能后,感觉难度反而下降了。全程只解锁了F16C,MIG29,A10,SU33,SU34,空战狗斗也没什么问题,一般只要2-3遍就能打过,我就没想着解锁新机体,科技也没点,通关时候一看余钱4百万缺少AAM通关还是有点累(但是狗斗爽啊),最后一关用F16C真是紧张刺激,咬无人机尾巴问题不大,转向还是有点不足,打完无人机出烟囱的那个场景死了半小时,每次都在环飞变垂直的时候出事。 没通关的建议解锁SU30M2,空地全能,武器好,出的早,前置SU33对舰,整个剧情应该够用了。 剧情方面是三线叙事(主角、女王、科学家;算上公主是四线?),战斗时剧情基本没看,准备二周目走easy补剧情。总体来说中规中矩,节奏方面觉得有点赶,有点太跳跃了?(节奏慢点又能多爽几关)公主戏份太少差评 最大缺点,太短了,你倒是多整几关啊,我还没爽够
一周目Hard模式最后一关用F16C过了,通关水(无剧透) 个人评分给8.5到9分,同类游戏里绝对值得优先游玩的作品(全靠同行衬托) 系列传统该有的都有了,好音乐 穿峡谷 地图炮 躲雷达 追导弹 大型兵器 钻烟囱,熟悉的配方熟悉的味道;后面还来个全频道阻塞干扰,手动识别目标挺有新意的,附带希望国特产——误炸友军 天气系统大好评,第七关伴随气流和雷暴在峰林中穿梭,最后和X02初见狗斗,真实爽爆,谁玩谁知道,这关我给11分 唯一问题是云层厚的地方太瞎眼,白茫茫一片什么都看不清,我脸都要贴到屏幕上了,尤其是第2第3关 难度方面还行,除了几个舔地刷分关,其他关一般都是初见杀,后期敌我识别不能后,感觉难度反而下降了。全程只解锁了F16C,MIG29,A10,SU33,SU34,空战狗斗也没什么问题,一般只要能打过,我就没想着解锁新机体,科技也没点,通关时候一看余钱4百万缺少AAM通关还是有点累(但是狗斗爽啊),最后一关用F16真是紧张刺激,咬无人机尾巴问题不大,转向还是有点不足,打完无人机出烟囱的那个场景死了半小时,每次都在环飞变垂直的时候出事。 没通关的建议解锁SU30M2,空地全能,武器好,出的早,前置SU33对舰,整个剧情应该够用了。 剧情方面是三线叙事(主角、女王、科学家;算上公主是四线?),战斗时剧情基本没看,准备二周目走easy补剧情。总体来说中规中矩,节奏方面觉得有点赶,有点太跳跃了?(节奏慢点又能多爽几关)公主戏份太少差评 最大缺点,太短了,你倒是多整几关啊,我还没爽够
玩了食神3试玩版,感觉制作组理念还停留在PSP时代 人物建模赞一个,可以PRPR了,毕竟8012的游戏,你再出个方块手怕不是要暴死。 画面进步也挺好,神机解放酷炫一点是应该的,所以亮瞎眼的武器特效我忍了。但你背景贴图搞那么多发亮的光源是怎么回事,调一次视角晃一次眼睛。还有那张峡谷地图,从亮的地方跑到有阴影的地方,再从阴影跑到亮的地方,那感觉真的是。。。另外那么大的屏幕,你把字体搞这么小,看着废眼。制作组里有人开眼科医院吧? 按键要多说几句, 都出R2+X的盾突了,把防御设定为R2是多顺理成章的事,操作也顺手,结果看了ABC三种,没一个是R2; R1+O防御后按X上挑,虽然是没什么用的动作,但怎么按怎么别扭,配合盾突,你把防御设成R2,盾突设成R2+O,上挑设成R2+X,这不是挺顺手吗; 再说弹种的按键分配,从一代开始,出任务前操作最频繁的就是切换弹种,现在都三代了,还是要先按三角》选择菜单》选择按键,俺寻思设置一个L2+△,L2+口的快捷键不是什么难事吧?L2就是传家宝,金贵的很?而且明明option管理菜单中可以一键切换,为什么战斗准备页面不设计的方便些? 还有道具使用,还是得先按触摸板,再选择道具,再使用道具。天天标榜自己是快节奏共斗,怎么用个道具还是这么磨叽啊。当年猛汉的菜单调合确实恶心,但现在道具快捷盘用起来就是爽啊,这才是改变游戏节奏的优秀设计。 还有我玩个试玩,要强制联网是几个意思? 最后问一下已入的朋友,听说联机只能和同语音的版本联机,是真的吗?
怪物猎人世界 总结各怪物的安定点 总结一下各种怪物比较安全的站位,可以躲避大部分招数,希望对萌新有帮助,大佬拍砖轻一点, 文中说的左右都是指怪物的左右,不是猎人的左右; 文中说的左右都是指怪物的左右,不是猎人的左右; 文中说的左右都是指怪物的左右,不是猎人的左右; 重要事情说三遍 --------最安全的地方是防5防强盾的后方---------- 大凶豺龙:后腿和尾巴之间 大凶鄂龙:耐麻珠,后半身 岩贼龙:后腿和尾巴之间 搔鸟:无(反正也没人会卡这) 眩鸟:无,闪光时跑头后面就行 毒妖鸟:脖子右边,尽量靠里站 浮空龙:脖子右边(同毒妖鸟,卡婊你又炒冷饭) 土砂龙:菊花后方 泥鱼龙:没注意过,站左右一顿砍就完了(条状物也只有左右可以站) 熔岩龙:胯下 飞雷龙:喜欢直线攻击,走左右两边 惨爪龙:右爪出招多,站怪的左边比较好 蛮额龙:脚后跟。靠前的那个比较好,不会出后踢腿,也不容易中扫尾,但是前后脚变的太快,没必要强求。 骨锤龙:大腿后方 爆锤龙:大腿后方,注意地雷 风飘龙:顺时针甩尾,地面时尽量站怪的右边 雌火龙:胯下(起飞后变成危险区域,起飞后请往左右两边躲,前后躲容易中甩尾) 樱火龙:雌火龙亚种,同雌火龙 火龙:胯下,但吼叫后会火球伺候,强烈推荐带耳塞3以上,一吼立马滚开 苍火龙:闪光弹(地面时同火龙) 角龙:胯下偏后 黑角龙:胯下偏后 爆麟龙:雷区注意,请用远程排雷 恐暴龙:盾的后方 麒麟:轻弩斩裂,哪里都安定,唯一怕的是地图太亮,看不清闪电轨迹 灭尽龙:右后脚跟 炎王龙:左右两侧,前爪和头之间的缝隙输出效率更高 炎妃龙:身体左侧,胯下(容易被车) 尸套龙:身体左侧(左前腿和左后腿之间) 钢龙:闪光弹 冥灯龙:前爪脚跟,弓箭龙射是正面15度角
怪物猎人世界 总结各怪物的安定点 总结一下各种怪物比较安全的站位,可以躲避大部分招数,希望对萌新有帮助,大佬拍砖轻一点, 文中说的左右都是指怪物的左右,不是猎人的左右; 文中说的左右都是指怪物的左右,不是猎人的左右; 文中说的左右都是指怪物的左右,不是猎人的左右; 重要事情说三遍 --------最安全的地方是防5防强盾的后方---------- 大凶豺龙:后腿和尾巴之间 大凶鄂龙:耐麻珠,后半身 岩贼龙:后腿和尾巴之间 搔鸟:无(反正也没人会卡这) 眩鸟:无,闪光时跑头后面就行 毒妖鸟:脖子右边,尽量靠里站 浮空龙:脖子右边(同毒妖鸟,卡婊你又炒冷饭) 土砂龙:菊花后方 泥鱼龙:没注意过,站左右一顿砍就完了(条状物也只有左右可以站) 熔岩龙:胯下 飞雷龙:喜欢直线攻击,走左右两边 惨爪龙:右爪出招多,站怪的左边比较好 蛮额龙:脚后跟。靠前的那个比较好,不会出后踢腿,也不容易中扫尾,但是前后脚变的太快,没必要强求。 骨锤龙:大腿后方 爆锤龙:大腿后方,注意地雷 风飘龙:顺时针甩尾,地面时尽量站怪的右边 雌火龙:胯下(起飞后变成危险区域,起飞后请往左右两边躲,前后躲容易中甩尾) 樱火龙:雌火龙亚种,同雌火龙 火龙:胯下,但吼叫后会火球伺候,强烈推荐带耳塞3以上,一吼立马滚开 苍火龙:闪光弹(地面时同火龙) 角龙:胯下偏后 黑角龙:胯下偏后 爆麟龙:雷区注意,请用远程排雷 恐暴龙:盾的后方 麒麟:轻弩斩裂,哪里都安定,唯一怕的是地图太亮,看不清闪电轨迹 灭尽龙:右后脚跟 炎王龙:左右两侧,前爪和头之间的缝隙输出效率更高 炎妃龙:身体左侧,胯下(容易被车) 尸套龙:身体左侧(左前腿和左后腿之间) 钢龙:闪光弹 冥灯龙:前爪脚跟,弓箭龙射是正面15度角
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