柏木英理
妳像流年易逝i
≡_________≡
关注数: 132
粉丝数: 1,759
发帖数: 64,478
关注贴吧数: 27
全图数据:TYLOO vs A队
【EWC 2025】1/8决赛:TYLOO 2:1 A队
【EWC 2025】1/8决赛: TYLOO 2-1 A队
【EWC 2025】图二:TYLOO 13-7 A队
【EWC 2025】图一:A队 13-8 TYLOO
【第一后裔】对于 TikTok 广告问题,我们深表歉意(机翻) 问候孙子。 对于最近有关 TikTok 创意挑战赛的问题给您带来的不便和失望,我们深表歉意。 TikTok 创意挑战赛是 TikTok 创作者自愿制作和提交可用作广告的内容的计划。 在与 TikTok 确认后,我们了解到目前不存在验证潜在版权侵权行为的系统,TikTok 目前正在进行进一步调查以确定任何其他案例。 一起确诊的案件涉及另一位创作者未经授权使用 DanieltheDemon 的内容。TikTok 认为这违反了其准则,并已屏蔽了创作者的帐户。 我们还想澄清的是,我们不会将创作者广告视频作为常规帖子上传到 The First Descendant 的官方 TikTok 帐户上。创作者广告视频是用户通过广告访问《第一传人》官方账号时显示的。 相比之下,如果直接搜索访问公众号,则不会显示这些创作者广告视频。该功能是 TikTok 于 8 月 15 日(星期五)新实施的,因此这些视频可能看起来好像是发布后删除的,但事实并非如此。 我们非常重视 TikTok 广告问题,认识到我们未能维护营销内容的真实性,也未能尊重创作者和社区的努力。 因此,我们将加强我们的广告和营销审核流程,包括与我们的开发团队一起采取额外的审核步骤,以确保此类问题不会再次发生。我们致力于彻底改进我们的审查实践。 我们还将致力于不断提高透明度和负责任,以重新赢得社区和创作者的信任。 对于这一事件给您带来的失望和不便,我们再次深表歉意。 感谢您的理解。
【第一后裔】补丁 1.3.2 8月21日(周四)发布时间表(机翻) 问候孙子。 我们想通知您本周 1.3.2 补丁的时间表。 ■补丁时间表 - 预定于太平洋夏令时间 2025.08.21(周四) 00:00 ※ 时间表可能会发生变化,详细信息将在补丁完成后在补丁说明中提供。 ■ 平台 - 蒸汽、XBOX SERIES X|S、PS5 ■ 补丁预览 - 内容改进 - 错误修复 谢谢。
PUA签下COL四人组
【中文译名来了】暴雨音乐盒集 你开出了哪个音乐盒呢?又最喜欢这次更新的哪个音乐盒呢?快来评论区分享吧~
【EWC 2025】LET'S GO TYLOO 🌟EWC 电竞世界杯 2025 🌟2025年8月20日 22:15 BO3 🌟TYLOO vs Astralis #tyloo #ewc
【第一后裔】关于洋抖创意挑战赛审核的通知(机翻) 问候孙子。 我们想通知您,在针对创作者的洋抖创意挑战赛运营中发现的某些违规行为。 作为《第 3 季:突破》营销活动的一部分,我们最近为 洋抖 创作者开展了创意挑战计划,允许创作者自愿提交内容以用作广告材料。 所有提交的视频都经过 洋抖 系统验证,以检查侵犯版权的情况,然后才被批准为广告内容。 但是,我们注意到某些提交视频的制作情况似乎不合适。因此,我们正在与 洋抖 进行彻底的联合调查以确定事实。 对于延迟提供此通知,我们深表歉意,因为审查时间比预期的要长。验证完成后,我们将及时通过官方通知分享更新。 感谢您的耐心和理解。
【第一后裔】关于战车通行证取回和补偿的通知(机翻) 问候孙子。 在8月14日(周四)的热修复1.3.1b之后,战斗通行证系统发生了问题。我们想详细介绍正在实施的纠正措施,以及针对每日奖励挑战未正确授予战斗通行证经验值的问题的补偿。 详情请见下文。 ■ 经验值回收对象 - 由于热修复 1.3.1b(8 月 14 日)和热修复 1.3.1c 之间的问题而获得额外战斗通行证经验值的后代。 ■ 检索详情 - 利用该问题获得的战斗通行证经验值将被取回,战斗通行证等级将相应调整。 ᄂ 战斗通行证商店的购买记录将保留。已经领取的等级的奖励将不会再次发放,即使这些等级后来达到。 - 超过战斗通行证等级 100 时获得的奖励金币将被取回。 ᄂ 如果任何需要取回的奖金币已被使用,则已使用的金额将显示为负 (–) 余额。 ᄂ 当您继续通过战斗通行证升级赚取奖励币时,此负余额将自动抵消。一旦您的余额恢复到零或以上,硬币将再次可用。 ᄂ (新增)如果赛季结束时您的战令奖励币仍处于负余额,则负余额将结转到后续的战令赛季。 ■ 检索时间表 - PDT 2025.08.18(周一)00:30 后依次申请 感谢您的耐心和理解。
【第一后裔】修补程序 1.3.1d(机翻) 问候孙子。 以下是有关《第一后裔》修补程序 1.3.1d 的详细信息,修补了免维护。 我们恳请您更新游戏并重新连接,以确保流畅的游戏体验。 ■ 补丁日期 - 太平洋夏令时间 2025.08.18(周一) 00:10 ■ 平台 - 蒸汽、XBOX SERIES X│S、PS5 ■ 补丁详情 - 修复了战斗通行证每日奖励经验值无法重置的问题。 ᄂ 作为本次发行的补偿,战斗通行证经验值将发放给所有后裔。 ᄂ 更多详情将在稍后另行通知中提供。 - 修复了如果战斗通行证每日挑战以与以前相同的目标刷新,则不会出现的问题。 谢谢。
CAC 2025欧洲、美洲预选结束,仅剩1席!PWC中国区海选结束
搞子天禄官号,置顶买下donk的推文,评论区笑死 完美、猎鹰、G2都关注了,应该是真的官号。
搞子天禄官号,置顶买下donk的推文,评论区笑死
Complexity经理曝赛事方兜售VRS赛事参赛资格 Complexity战队经理称,自己收到了一项未知VRS赛事的参赛邀请,该赛事需缴纳1万美元/队的报名费——此举或涉嫌滥用赛事报名机制。 据悉,这项名为“* * * 2025”的赛事,报名费为每支队伍1万美元,报名采用“先到先得”原则,最多接纳32支队伍,且仅完成全额缴费的队伍才算正式注册,报名费概不退还。 各方反应 -ENCE联合创始人natu:“哈哈,我们这边也收到了。看来有人想靠这个‘印钱’啊。” - Complexity经理:“很高兴你能证实有多支队伍收到了这个‘先到先得’的赛事报名邀请。但如果赛事方选择性地邀请特定队伍,让他们比普通队伍提前报名——那‘先到先得’还算什么‘先到先得’?” (搬运自小黑盒社区@5E对战平台)
文豪们,来展现你的实力,翻译一下新的十个音乐盒吧~ 看看谁的更信达雅~
【第一后裔】1.3.1更新内容 大家好,我们是The First Descendant,为您介绍1.3.1更新的相关事项。 同时为了能够顺畅的进行游戏,还请继承者们重新登陆游戏。 ■ 目标平台 - Steam、 XBOX SERIES X │S、 PS5
吃瓜第一线——托子
【第一后裔】补丁 1.3.1 8月14日(周四)发布时间表 问候,孙子们! 我们想通知您本周 1.3.1 补丁的时间表。 ■补丁时间表 - 预定于太平洋夏令时间 2025.08.14(四) 00:00 ※ 时间表可能会发生变化,详细信息将在补丁完成后在补丁说明中提供。 ■ 平台 - 蒸汽、XBOX SERIES X|S、PS5 ■ 补丁预览 - 内容改进 - 错误修复 谢谢。
PWC正赛直邀战队出炉!门票将于8月13日开售
PWC正赛直邀战队出炉!门票将于8月13日开售 完美世界电竞已于2025年8月9日起举办完美世界CS挑战赛!简称PWC(Perfect World CS Challenge)。该赛事为系列赛,每年多次举行。首届总奖金35万元人民币,赛事包括中国区海选、中国区封闭预选和六强正赛三个阶段,在六强正赛中,将有两支来自欧洲的强队来到上海与中国战队争夺冠军。
由于选手身体健康原因,天禄放弃ECL赛事
【第一后裔】热修复 1.3.0d(机翻)(补) 问候孙子。 以下是《第一后裔》热修复 1.3.0d 的详细信息。 ■ 补丁日期 - 太平洋夏令时间 2025.08.09(周六) 07:20 ■ 平台 - 蒸汽、XBOX SERIES X│S、PS5 ■ 补丁详情 - 修复了即使在修补程序 1.3.0c 补丁后,某些奖励仍然无法正确掉落的问题。 谢谢。
【打分贴】BLAST赏金赛S2 八强队伍,0-10分,你打几分? 线下总决赛阶段:8月14日-17日(马耳他线下进行) -采用单败淘汰制 -1/4决赛与半决赛为Bo3 -决赛为Bo5
【第一后裔】第三季度掉宝活动
【第一后裔】延长服务器维护补偿通知(机翻) 问候孙子。 我们想通知您服务器维护延期补偿。 对于延长维护给您带来的不便,我们深表歉意,我们将尽力提供更稳定的服务。 ■ 补偿内容 - 补偿将在以下指定日期登录游戏后 10 分钟内发送至您的邮箱。 - 邮箱有效期至太平洋夏令时间 2025 年 8 月 20 日(星期三)23:59,因此请务必在奖励到期前领取奖励。 谢谢。
【第一后裔】修补程序 1.3.0c (机翻) 问候孙子。 以下是《第一后裔》热修复 1.3.0c 的详细信息。 ■ 补丁日期 - 太平洋夏令时间 2025.08.08(五) 03:20 ■ 平台 - 蒸汽、XBOX SERIES X│S、PS5 ■ 补丁详情 - 修复了击败“Wall Crasher”后奖励不会掉落的问题。 ᄂ “Wall Crasher”奖励每小时可获得一次 - 修复了在兔子被关闭的情况下使用“Boost Up”时无法获得奖励的问题。 - 修复了在与“Wall Crasher”进行 8 人比赛后,如果一些孙子离开比赛,则无法加入其他玩家的问题。 谢谢。
(游戏内)赛季3突破调查问卷活动说明 大家好,这里是《The First Descendant》。 赛季3“突破”将携移动工具、艾克西温平野、8人阻击战等丰富内容一同来袭! 欢迎各位继承者们体验多样玩法,为我们提出宝贵的建议。 所有参与调查问卷的继承者都将获得特别礼物。
(游戏内)4项赛季3活动说明 大家好,这里是《The First Descendant》。 为了让大家充分享受从“艾克西温平野”到新继承者“内尔”的赛季3玩法,我们准备了丰富多样的活动。 别忘了还有《The First Descendant》x《 NieR:Automata》活动哦! 更多活动内容可于8月7日(周四)更新后登录游戏,通过游戏菜单(ESC)>右侧的“活动”查看。
【第一后裔】1.3.0更新内容 大家好 我们是The First Descendant 为您介绍1.3.0更新的相关事项。 ■ 目标平台 - Steam、 XBOX SERIES X │S、 PS5
【第一后裔】08/07 服务器维护通知 (13:00 ~ 20:00 GMT+8) 大家好,这里是《The First Descendant》。 我们计划于进行服务器维护。 ■ 维护日程 PDT 2025.08.06 (Wed) 22:00 – 2025.08.07 (Thu) 05:00 EDT 2025.08.07 (Thu) 01:00 – 2025.08.07 (Thu) 08:00 JST 2025.08.07 (Thu) 14:00 – 2025.08.07 (Thu) 21:00 CEST 2025.08.07 (Thu) 07:00 – 2025.08.07 (Thu) 14:00 AEST 2025.08.07 (Thu) 15:00 – 2025.08.07 (Thu) 22:00 ※ 维护期间无法登录游戏。 ※ 维护内容与时间,可能会随实际情况发生变化。 ※ 维护期间,The First Descendant 配套应用中的出勤签到功能将不可用。 ※ 维护期间,The First Descendant 配套应用中的我的游戏信息查看和搜索功能也将不可用。 ■ 维护内容 - 新增艾克西温平野 - 新增继承者内尔 - 新增移动工具 - 新增本原触发器 - 新增巨魔“破墙者”、“风暴执行人” - 更新 1.3.0 - 内容改进 - 游戏错误修复 ※ 我们将通过后续的热修复 1.3.0 公告向您更新更多详情。 谢谢。
开发日志vol.17 | 音效优化事项说明 大家好,这里是《The First Descendant》音效团队。 许多继承者们向我们反馈了关于提升战斗沉浸感的枪械音效优化建议。 根据大家宝贵的反馈,为了提升沉浸感与趣味性,我们对《The First Descendant》中进行的多种战斗(如战场、任务、阻击战等)进行了音效优化工作。 此外,优化后的音效效果还新增了可根据多种游玩风格自行调节音效选项的功能。 今后我们也将持续倾听继承者们的意见,努力为大家带来更加出色的战斗体验。 优化后的音效将于8月7日(周四)随赛季3突破更新一同上线。 ■ 效果音优化事项 (1)枪械音效优化 全面加强了枪械音效的细节,使每种武器都能展现出独特的质感与射击手感。 为了提供更具真实感与沉浸感的战斗体验,随着枪械音效的优化,对子弹发射时的冲击感、距离带来的余音、后坐力等要素进行了精细调整。 包括装配、瞄准、重新装填、枪械过热等动作相关的音效强化在内,我们对所有枪械的音效进行了全面重制。 可以通过下方视频,预览部分枪械的优化音效。 (2)枪械打击感优化 为了提升枪械的打击手感,让玩家在与怪物及巨魔的战斗中获得更加沉浸的体验,针对不同战斗情境对枪械的打击音效进行了差异化处理。 在攻击巨魔的弱点时,应用了专用的打击音效,进一步强化了弱点的打击感。 优化了敌人处于免疫状态时的打击音效,使其与普通打击音效有所区分,从而帮助玩家更清晰地掌握战斗状况。 (3)道具获取UI音效优化 已调整获得道具时播放的UI音效,使其更加自然协调,优化整体听觉体验。 以往在战斗中获取道具时会重复播放相同的音效,影响沉浸感。 但通过本次改版,我们根据整体游戏的音效平衡进行了重新设计,即使在战斗中也不会打断玩家的操作节奏。 全新改版的道具获取UI音效,让继承者在每次获得道具时都能享受顺滑舒适的听觉体验。 (4)音效选项细分化 为了提升音效品质,并进一步增强战斗中的沉浸感与操作手感,我们对音效设置选项进行了更细致的划分,提供了更精细的音效调节功能。 现在,玩家可以分别调节效果音、UI音效与语音等选项。可根据个人喜好或游玩环境,进行更精细的音效设置。 音效设置可在“选项>音频”标签页下的各个子分类中进行调整。 -效果音选项:可分别调节PC、武器、打击、移动工具音效 -UI选项:可分别调节系统、道具、通知音 -语音选项:可分别调节PC语音、探索语音 ■ 音乐优化事项 (1)添加全新战场任务音乐 为提升战场任务时的战斗沉浸感,新增了任务专用音乐的播放机制。 此前,整张战场地图中会重复播放角色主题音乐。而现在,在执行基本任务、战地任务时将播放专用任务音乐,使整体音乐内容更加多样化。 (2)巨魔音乐特效优化 为了提升虚空阻击战中与巨魔战斗的沉浸感,对音乐特效进行了优化。 巨魔出现时,音乐响起。巨魔被击败时,音乐结束。使战斗体验更加富有戏剧张力。 (3)虚空侵蚀净化音乐全面更新 在反复刷宝的玩法“虚空侵蚀净化”中,为了在保持紧张感的同时,尽可能地减少听觉疲劳。 采用了强调氛围感的氛围音乐风格,对“虚空侵蚀净化”玩法的专用主题音乐进行了重制。 谢谢。
抢到了,BLAST HK 周日决赛场Cat.3的票了
快逃!优先购票是个谎言! 乐色cityline
【IEM科隆Major回归】ESL宣布IEM科隆将承办2026年上半年Major 今天凌晨决赛赛后,主办方ESL宣布IEM科隆将承办2026年上半年Major,科隆Major自2016年后首次回归!赛事时间定为2026年6月2日至21日。这届IEM科隆Major将是自Valve为Major规模扩军以来,第三届拥有32支队伍参赛、共设四个阶段的Major。赛事的淘汰赛阶段定于6月18日至21日在著名的朗盛竞技场举行,这也是目前唯一已经确认将在现场观众面前进行的阶段。(搬运自CSGO国服公众号)
@赛事吧吧务
【CAC 2025】直邀战队已确定! 完美世界电竞将于2025年10月14日-10月19日,在中国上海举办世界级赛事CAC 2025,总奖金为100万美元!世界豪门战队将在金秋云集中国,为广大中国玩家带来CS年度超级盛宴。
【CAC 2025】直邀战队已确定! 完美世界电竞将于2025年10月14日-10月19日,在中国上海举办世界级赛事CAC 2025,总奖金为100万美元!世界豪门战队将在金秋云集中国,为广大中国玩家带来CS年度超级盛宴。
【打分贴】IEM科隆2025 淘汰赛六强,0-10分,你打几分?
【即将开售】BLAST Rivals Hong Kong 2025 日期:2025年11月14日至16日 地点:香港亚洲国际博览馆 Arena 参赛队伍:8 支全球顶尖 CS2 战队(4 支来自 Valve 区域排名 + 4 支区域外卡队伍) 总奖金及参赛费:1,000,000 美元
【票务信息】BLAST Rivals Hong Kong 2025 日期:2025年11月14日至16日 地点:香港亚洲国际博览馆 Arena 参赛队伍:8 支全球顶尖 CS2 战队(4 支来自 Valve 区域排名 + 4 支区域外卡队伍) 总奖金及参赛费:1,000,000 美元 门票:立即登记 BLAST点tv 以获得门票优先购买权及最新消息。 门票将于 8 月 6 日中午 12 时(香港时间)起通过 Cityline 发售。 (抢先预售时间为 8 月 5 日中午 12 时)
兄弟们,鹿初雪了。
本 周 野 榜
2025年7月29日更新:全面更换武器动画,小镇教堂开天窗! 2025年7月29日更新日志 翻译:Enthuyoung(CSGO国服) 【动画】 -动画系统升级为 AnimGraph2,需对现有的游戏内容进行重做。 -本次更新替换了所有第一人称动画,包括武器装备切枪、开火、换弹和检视动画。 -替换/更新了所有小鸡的动画。【游戏玩法】 -改进了移动射击时的伤害预测机制。 -霰弹枪换弹在被打断后将不再自动继续。 -修复了几个玩家在滑翔时(如surf地图)会被地图几何结构卡住的问题。 【音频】 -修复了调整单个玩家语音音量失效的情况。 -配合AnimGraph2的更新,对武器换弹和切出时的音效做了多项改进。 -新增了滑行时的速度感应音效(可通过`sv_surf_sounds`开启,并通过`snd_surf_volume_inair`、`snd_surf_volume_map`、`snd_surf_volume_slide`调整音量)。 -为社区地图制作者改进了环境音效内容。 【杂项】 -在全屏模式下游戏时,社区服务器浏览器现在会通过Steam叠加界面打开。 【地图更新】 [死亡游乐园] -在B点大门处添加可破坏的玻璃。 -调整了高台处的栏杆。 -调整了A点卡车的角度。 -阻挡了从卡车车厢看向楼梯的视线。 -抬高了A点楼梯旁垃圾桶后方的墙壁。 -调整了A点垃圾箱后墙的纹理贴图。 -移除了A点附近的部分草丛。 -平整了B点附近破损墙壁的顶部。 -重新启用了地图上各处的电线。 [列车停放站] -在A点的火车旁新增掩体。 -在B点的外侧新增掩体并调整了平台。 -在B高坡新增掩体。 -调整了绿通区域的掩体。 -移除了A点大门上的横向条纹。 -提高了B点CT方平台高度。 -调整了B点的光照效果。 -优化了地图各处的碰撞体积。 [炼狱小镇] -打开了棺材上方的教堂窗户。 -教堂花园小路在入口处变窄,在棺材处变宽。 -调整了B点第一个箱子的形状。 -A点阳台栏杆现已修复。 -移除了中路沿途的路缘石。 -将拱门的灯光移至天花板。 -优化了香蕉到区域的视觉效果以提升玩家辨识度。 -调整了地图各处的道具模型。(搬运自CSGO国服公众号)
【第一后裔】7 月 28 日免维护补丁通知 (机翻) 问候孙子。 我们想通知您,有一个免维护补丁。 ■补丁时间表 - 太平洋夏令时间 2025.07.28(周一) 04:30 ■ 平台 - 蒸汽、XBOX SERIES X│S、PS5 ■ 补丁详情 - 修复了在第 2 赛季第 2 集之前结束的战斗通行证中未领取的奖励在新赛季开始后登录时不会自动发放的问题。 ᄂ 重新登录现在将正确奖励上一季中所有未领取的奖励。 ᄂ 但是,可以使用未使用的奖金币兑换的奖励不符合条件。 ᄂ 受影响的玩家将获得五天的每日挑战战斗通行证经验值作为补偿。 - 修复了在战斗通行证赛季 1 级时无法正确授予经验值的问题。 ᄂ 现在重新登录将自动为您已完成的任何赛季每周挑战提供战斗通行证经验值和补给币。 为了获得更好的游戏体验,我们恳请您在更新后重新连接游戏。 谢谢。
【IEM科隆】生死战 图一:3DMAX 22-20 TYLOO 炼狱小镇之夜,图二遗迹。
【第一后裔】捆绑折扣问题的口径退款(机翻) 孙子问候。 我们想通知您,在热修复 1.2.23 之后未正确应用折扣的捆绑购买中使用的 Calibre 的退款流程。 ■ 退款资格 - 在热修复 1.2.23 发布和 PDT 2025.07.24(星期四)的免维护补丁之间购买了捆绑包,并且已经拥有捆绑包中的部分物品的孙子。 ■ 退款详情 - 与应打折金额相等的口径将通过游戏内邮件退还。 ■ 退款时间表 - 退款将于太平洋夏令时间 2025.07.25(周五)凌晨 01:00 开始通过游戏内邮件依次发放。 ※ 请务必在邮件过期前领取邮件。 谢谢。
【第一后裔】7月24日(太平洋夏令时间)免维护补丁通知(机翻) 问候孙子。 我们想通知您,有一个免维护补丁。 ■补丁时间表 - 太平洋夏令时间 2025.7.24(四) 09:30 ■ 平台 - 蒸汽、XBOX SERIES X│S、PS5 ■ 补丁详情 - 修复了游戏在西格玛区进度过程中偶尔崩溃的问题。 - 修复了购买捆绑产品时未正确应用自有物品折扣的问题。 ᄂ 未享受折扣的机芯将在彻底调查后退还。更多细节将在单独的通知中提供。 谢谢。
欸,你怎么知道我小黑盒中的天禄联名鼠标到货了! 就是有两个小问题,快递面单下面貌似还有个面单,该不会是紧急补货,没换包装就发出的吧 然后就是这鼠标出产日期是2021年6月的 不过问题不大,留着到时候线下找天禄签名纪念用
欸,你怎么知道我小黑盒中的天禄联名鼠标到货了! 就是有两个小问题,快递面单下面貌似还有个面单,该不会是紧急补货,没换包装就发出的吧 然后就是这鼠标出产日期是2021年6月的 不过问题不大,留着到时候线下找天禄签名纪念用
【IEM科隆】生死战:TYLOO 2-1 COL,COL双败回家。
【IEM科隆】生死战:TYLOO 2-1 COL,COL双败回家。
【打分贴】兔子游戏皮肤,0-10分,你打几分?
【打分贴】兔子游戏皮肤,0-10分,你打几分? 为了过审,轻微打码。
【IEM科隆】生死战 图二:TYLOO 13-6 COL 图三Ancient生死局!
【IEM科隆】生死战 图二:TYLOO 13-6 COL 图三Ancient生死局!
【IEM科隆】生死战 图一:COL 13-11 TYLOO
【IEM科隆】生死战 图一:COL 13-11 TYLOO
首页
4
5
6
7
8
9
下一页