柏木英理
妳像流年易逝i
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【CAC 2025】LVG 2-1 GL
【EPL S22】决赛图一:小蜜蜂 13-10 猎鹰
恐参的成都男士
【EPL S22】半决赛:Falcons 2:0 MOUZ
【EPL S22】图一:Falcons 16-13 MOUZ
❤景❤芥❤
这就是!黄⚡️色⚡️闪⚡️电⚡️!甩!
含情脉脉之猎鹰新魅魔京介VS目中无人心神合一的谢逊
隔壁组队群,被内心阴暗的人爆破了
【EPL S22】预测一下,决赛谁打谁?
【EPL S22】淘汰赛:MOUZ 2:1 NAVI
对LVG和VP在最后时刻退出EPL的调查已结束,LVG被处以一项处罚 #EPL S22# 对LVG和VP在最后时刻退出EPL的调查已结束,LVG被处以一项赛事禁赛处罚。如果LVG能通过VRS收获IEM克拉科夫的直邀,那么他们可能因此无缘此次赛事。 ESL完成了对LVG和VP在最后时刻因入境瑞典问题退出EPL的调查,结论指出LVG本可以避免他们遇到的问题,而VP被瑞典拒绝入境则超出了俄罗斯战队的控制范围,因此适用于主办方的特殊情况条款。ESL在关于LVG的公告中写道: “在前往赛事的当天,LVG告知我们有多名队员因签证过期而无法办理登机手续。这一消息令人意外,因为队伍在直邀和订票过程中多次确认所有必要签证均已办妥。 即便是无意之失,这种疏忽也完全不可接受,并且不属于我们规定的任何特殊情况。(医疗紧急情况或复杂的签证问题)。”
【EPL S22】图二:MOUZ 13-8 NAVI
【EPL S22】图一:NAVI 16-14 MOUZ
【EPL S22】淘汰赛:猎鹰 2:1 3DMAX
【EPL S22】图二:Falcons 13-7 3DMAX
【EPL S22】图一:3DMAX 13-9 猎鹰
这个选图,猎鹰稳了吗?
【EPL S22】淘汰赛八强打分
【EPL S22】3DMAX 2-0 G2,成功晋级 💃💃💃💃💃💃💃
【EPL S22】图一:3DMAX 13-11 G2
【EPL S22】NAVI 2-0 蒙古,成功晋级
2025年10月2日CS更新日志:新增收藏品及地图,武库更新
2025年10月2日CS更新日志:新增收藏品及地图,武库更新 【武库】 新增“迷链”挂件收藏品,包含23款由反恐精英创意工坊社区艺术家创作的新挂件。 新增“爆炸博士”挂件收藏品,包含22款新挂件。 新增2025社区印花胶囊,包含29款由反恐精英创意工坊社区艺术家创作的新印花。 新增“糖果脸谱2”印花胶囊,包含9款以糖果脸谱为主题的新印花。 从武库移除画廊武器箱、图形收藏品及角色手作印花。 【游戏机制】 现在玩家被C4炸死将被记入计分板的死亡计数。 限制死亡竞赛模式中电击器的连杀奖励。 修复超过一像素宽度的狙击镜像素偏移问题。 在狙击镜中添加精度衰减效果。 玩家发出脚步声时,枪上的挂件将随之轻微抖动。 【观战】 部分地图新增观战镜头跟随效果,镜头将沿最短路径移动至下一个观战目标玩家。 观战玩家的装备界面将在比赛结束后自动关闭。 观战玩家的装备界面现可显示手套磨损程度与图案。 【地图】 在所有游戏模式中移除社区地图侏罗、圣杯、多格镇和啤酒厂。 在竞技、休闲和死亡竞赛模式中新增社区地图Palacio和Golden。 在搭档模式中新增社区地图Rooftop和Transit。 远古遗迹/ 山林小寨 修复多项玩家穿模问题。 【杂项】 对MAC-10和R8左轮手枪的贴图进行微调。 修复了子弹命中效果缺失导致的崩溃问题。 在创意工坊工具-锤子中新增变形器(网格变形器和简单弯曲变形器)。 重新启用train_zoo中的示例内容,该内容使用网格和弯曲变形器。 【地图脚本】 更新了方法的通用错误处理机制:当方法被错误的'this'值调用时将抛出异常;若方法被无效参数调用,将记录错误并返回符合声明返回类型的默认值。 优化了向量、角度和颜色值作为参数及返回值的处理性能。 解析Color参数时,rgba值将被限制在最大255范围内。 为下列方法新增接受单个参数对象的重载版本,原重载版本已弃用: Instance.DebugScreenText Instance.DebugLine Instance.DebugBox Instance.DebugSphere Instance.EntFireAtName Instance.EntFireAtTarget Entity.Teleport 将所有回调改为接受包含所有参数的单一对象。 新增 Instance.OnScriptReload 弃用 Instance.OnReload 和 Instance.OnBeforeReload 新增 Instance.TraceLine 新增 Instance.TraceSphere 新增 Instance.TraceBox 新增 Instance.TraceBullet 弃用 Instance.GetTraceHit 新增 Instance.OnPlayerReset 新增 Instance.OnBeforePlayerDamage 新增 Instance.OnPlayerDamage 新增 Instance.OnPlayerJump 新增 Instance.OnPlayerLand 新增 Instance.OnGunReload 新增 Instance.OnBulletImpact 新增 Instance.OnPlayerPing 新增 Instance.OnGrenadeBounce 新增 Instance.OnKnifeAttack 新增 Instance.IsFreezePeriod 新增 Entity.GetOwner 新增 Entity.SetOwner 新增 Entity.GetParent 新增 Entity.SetParent 新增 Entity.IsAlive 新增 Entity.IsWorld 新增 Entity.TakeDamage 新增 CSPlayerPawn.DropWeapon 新增 CSWeaponData.GetDamage 新增 CSWeaponData.GetRange 新增 CSWeaponData.GetRangeModifier 新增 CSWeaponData.GetPenetration
1.3.6的更新内容大家可以看某盒或者其他吧友的搬运 国庆我回老家了,没电脑搬运祝大家国庆中秋快乐哈
致敬最好的五个人:已混烟、已回归、已下放、已回归、已转会
未来 Majestic LanDaLan 冠军的奖杯🐱🏆️
【第一后裔】9/27(周六)开发者直播内容摘要 大家好,这里是《The First Descendant 》。 9月27日进行的开发者直播中,我们直播了TGS 2025的现场消息, 并说明了即将在10月1日更新的核心玩法、便利性优化、平衡调整、新皮肤及活动计画的相关内容。
总监的新头像略显沧桑
EPL S22今日开战,小蜜蜂、老鼠、绿龙、蒙古、猎鹰悉数参赛! 9月28日-10月12日,EPL S22在瑞典的斯德哥尔摩举行。 Vitality、MOUZ、Spirit、MGLZ、Falcons、Aurora、FaZe、NAVI等24支战队争夺100万美元总奖金,而且本项赛事为大满贯系列赛事。
【并监作战】See you at CAC 2025
【CAC2025】分组&首日赛程
2025年9月26日CS更新日志:多项问题修复 【杂项】 优化了荒漠迷城地图梯子洞口顶部的碰撞区域。 优化了R8左轮手枪的几何结构与动画比例。 sv_subtick_movement_view_angles 现仅在发生其他subtick事件时向服务器发送视角数据,而非每次帧变化时发送。 启用Vulkan内存碎片整理功能以降低纹理流传输的开销。
IEM成都这是在明示了吗
2025年9月25日CS更新日志 【地图脚本】 -更新了script_zoo中的tsconfig.json文件,将编译目标设置为"es2022"以获得更精确的类型分析。 -修改了point_script实体行为:游戏处于工具模式运行时,若脚本加载失败,该实体将保持非活动状态并监听脚本变更,而不再自行移除。 -修复point_script实体在工具模式下因无效脚本重新加载失败可能导致崩溃的问题。 -修改了point_script实体行为:若重新加载失败,将保留Instance.OnBeforeReload回调返回的内存值,直至下次成功加载,而非直接丢弃该值。 -修改了需要字符串参数:若参数类型错误则直接报错,不再强制调用toString。 -修改了Instance.Msg和Instance.DebugScreenText,现可接受任意类型的文本值。 -修复了当调用者或激活器为空时触发RunScriptInput会导致游戏崩溃的问题。 -移除了Instance.OnGameEvent,改为按事件注册。这为API的稳定性提供了更强保障,并为非游戏事件创建了统一的API接口。 -新增Instance.DebugLine -新增Instance.DebugBox -新增Instance.OnPlayerConnect -新增Instance.OnPlayerActivate -新增Instance.OnPlayerDisconnect -新增Instance.OnRoundStart -新增Instance.OnRoundEnd -新增Instance.OnBombPlant -新增Instance.OnBombDefuse -新增Instance.OnPlayerKill -新增Instance.OnPlayerChat -新增Instance.OnGunFire -新增Instance.OnGrenadeThrow -为Instance.EntFireAtName添加了可设置调用者和激活器的重载版本。 -为Instance.EntFireAtTarget添加了可设置调用者和激活器的重载版本。 -在Instance.GetTraceHit返回结果中添加法向量。 -新增Entity.GetGroundEntity -新增CSWeaponBase.GetOwner -新增CSPlayerController.GetName -新增CSObserverPawn.GetOriginalPlayerController -新增CSPlayerPawn.GetOriginalPlayerController -新增CSPlayerPawn.IsCrouching -新增CSPlayerPawn.IsCrouched -新增CSPlayerPawn.IsNoclipping -完整API详情请参阅maps/editor/zoo/scripts/point_script.d.ts -新增包含所有de_train资源及地图制作示例的"train_zoo.vmap"
【第一后裔】关于部分产品销售终止的通知(机翻) 问候孙子。 在10月1日(周三)的更新中,将删除反应堆武器优化条件。因此,目前商店中提供的每周反应器植入包将停止使用。 新产品将在 10 月 1 日(周三)的更新通知中揭晓。此外,预定于10月2日(周四)结束的商品也将在下方列出,供您在购买时参考。谢谢。
【今日话题】总监将会取代FAZE的哪一位选手? 随着EliGE已登记进Liquid的参赛阵容,Twistzz也终会顶替FaZe的某位选手。 那么,你觉总监得会顶替谁呢?
裂变天地S3落户深圳,终于可以在家门口看比赛了
molodoy:是FalleN发掘了我,决赛像打了100多场天梯 在夺得FISSURE 裂变天地S2冠军后,FURIA战队狙击手,本届赛事MVP选手molodoy接受了外媒CS2NEWS的简短采访。
【裂变天地S2】决赛:MGLZ-FURIA BO5 选图已出
【裂变天地S2】半决赛:MGLZ 2-1 LIQUID
【裂变天地S2】图二:LIQUID 13-5 MGLZ
【裂变天地S2】图一:MGLZ 13-3 LIQUID
【裂变天地S2】淘汰赛:液体 2-0 Aurora
【裂变天地S2】淘汰赛:蒙古 2-1 G2
【裂变天地S2】图一:蒙古 13-11 G2
【官翻中文】创世纪收藏品 快来看看哪个翻译更信达雅吧~
今日更新
【裂变天地S2】提前预测本届的MVP会颁给哪位选手? 快来分享你的看法吧~
【第一后裔】1.3.5更新内容 大家好,我们是The First Descendant。 为您介绍1.3.5热修复补丁更新的相关事项。 为了能够顺畅进行游戏,还请继承者们重新登陆游戏。 ■ 补丁更新时间 - KST 2025.09.18(周四)16:10 ■ 目标平台 - Steam、XBOX SERIES X│S、PS5
【第一后裔】TGS 2025线上/线下活动说明 大家好,这里是《The First Descendant》。 以下为TGS 2025的各种纪念活动相关说明。 活动内容也可通过下方页面确认, 希望大家可以在TGS现场及线上尽情享受各种精彩活动。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ftfd.nexon.com%2Fko%2Fevents%2F2025%2F09%2Ftgs2025+&urlrefer=e271458e86e3d0a7ea5933bc57e3cfd8
2025年9月18日CS2更新日志:杂项优化 【创世纪收藏品】 比利时、荷兰和法国的用户现在可以开启密封的创世终端机。 修复了使用智利比索、哥伦比亚比索、哥斯达黎加科朗、印尼盾、印度卢比、日元、韩元、哈萨克斯坦坚戈、新台币、乌克兰格里夫纳、乌拉圭比索、越南盾作为Steam钱包货币的用户购买问题。 【物品】 修复了暗影双匕上名称标签和StatTrak模块的位置问题。 【地图脚本】 将javascript添加至资源类型列表。 修复了Entity.Teleport中的newAngles参数类型声明问题。 修复了当config参数未指定时GetTraceHit会崩溃的问题。 【杂项】 优化了subtick移动加速度的时间步长独立性。
【裂变天地S2 八强】0-10分,你打几分?
【裂变天地S2】A队 2-0 GL
【第一后裔】网站维护通知(机翻) 问候孙子。 我们将进行网站维护。 ■ 维护计划 太平洋夏令时 2025.09.17 (周三) 12:00 – 2025.09.17 (周三) 15:00 美国东部时间 2025.09.17 (周三) 15:00 – 2025.09.17 (周三) 18:00 日本时间 2025.09.18 (四) 04:00 – 2025.09.18 (四) 07:00 欧洲中欧时间 2025.09.17 (周三) 21:00 – 2025.09.17 (周三) 24:00 澳大利亚东部标准时间 2025.09.18 (四) 05:00 – 2025.09.18 (四) 08:00 ※ 维护期间网站将无法使用。 ※维护时间和内容可能会根据情况而变化。 ■ 维护内容 - 网站性能改进维护 谢谢。
【第一后裔】补丁 1.3.5 9月18日(周四)发布时间表(机翻) 问候,孙子们! 我们想通知您本周 1.3.5 补丁的时间表。 ■补丁时间表 - 预定于太平洋夏令时间 2025.09.18(周四) 00:00 ※ 时间表可能会发生变化,详细信息将在补丁完成后在补丁说明中提供。 ■ 平台 - 蒸汽、XBOX SERIES X|S、PS5 ■ 补丁预览 - 内容改进 - 错误修复 谢谢。
CAC2025的三大购票渠道 大麦、完美、携程,你会选择哪个渠道购票?
CAC2025门票预计于9月26日发售!购票指南请一定提前看! 完美世界电竞将于2025年10月14日-10月19日,在中国上海举办世界级赛事CAC 2025,总奖金为100万美元。来自全球的16支豪强将在金秋云集上海,为广大中国玩家带来CS年度超级盛宴。让大家久等了,玩家们非常关切的CAC 2025门票预计将于9月26日发售!今天的内容很重要,如果你有现场观赛打算,本篇购票指南请一定看完哦。
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【文豪集结!】创世纪收藏品的新皮肤都应该叫啥中文名呢? 快来动动你的小脑袋瓜子吧!
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