游戏更简单1949
游戏更简单1949
关注数: 1
粉丝数: 21
发帖数: 4,473
关注贴吧数: 14
我终于想明白了bin最后一把的心态了 先锋赛我发挥那么好,又玩肉当狗的,这次决胜局,前几把我虽然发挥不好,但哥几个得帮我找回场子啊,否则以后回去脸上没面。我赛前放那么多狠话,以后怎么在粉丝面前钢背装逼? 进游戏(心里美滋滋):兄弟们这把我C,全体围绕我都打,中期接管比赛带兄弟赢。 结果选了一个剑魔,全程没人来看,越打越气,你们几个为什么不来帮我,那B女枪有我有用吗,兔子三个头了也不来帮我,但又不敢明说。(对线期剑魔一个大没开过)既然你们不来帮我,那打团我也不来,反正输就输了,不帮老子老子就摆。 最后基地爆炸(心里):你们TMD为什么不围绕我打!打野不来,兔子也不来?蒙多前期脆皮一个,就知道打那个B下路,那下路棒子就是个死混子,老子后期一砍5。你们凭什么帮一个棒子,不帮兄弟?老子没C过吗?
不知道分析的对不对 打T1算半开源,韩华算全开源了 丹妮的战术核心: 1.打野前期必须优势,全队都要帮助打野建立优势,优先牺牲下路对线,中辅必须协防野区。 2.中路能后手就后手,给左手建立绝对的对线优势,如果左手没拿到对线优势的英雄或者左手处于对线劣势,打野和辅助前期必须中路游走,帮助左手拿到线权,保证中路的发育。 3.下路优先考虑清线能力AD,保证下路资源团前的线权优势。(提升阵容)辅助在资源团前必须帮下路处理兵线,保证下路拿到优势线权(同理上路)。 4.上路和下路两个人属于持球人,球在上路优先保证上路牺牲下路BP,球在下路优先保下路牺牲上路BP。 丹妮这次作为主教练,BLG的管理层肯定是要问责丹妮的: 1.丹妮这次最大的锅就是没按住BIN,局内发现他执行力出现问题,不及时进行调整(相比看片,狂送2把),最后还让他当持球人,反观韩华,最后直接把看片按死,选工具人(当然基本也是没啥可选的了),迪莱特直接软辅混到死。 2.丹妮自己赛后发言也说了,某些判断犹豫了(也有可能是最后一把),我觉得他说的应该第一把和岩雀,你蓝开,后手纯路径依赖让左手拿中单康特位,放了对面盲僧加发条。还有就是拿岩雀这种左手很难掌控中期节奏的,又没有后期carry能力的法核,飞科拿岩雀,前中期比赛节奏都得是打野来主导,BLG这个队伍,中期指挥权不交给左手就很赢,不是说xun能力不行,而是左手局中判断能力更加优秀。 3.在北美狮子已经开源韩华宙斯英雄池的前提下,没有做好足够的战术储备,依旧选择下路单挂体系。在神王已经打出宙斯乌鸦,蒙多两个英雄池,最后一把选择软辅对拼,野区没有多套战术,在对面入侵F6的情况,中下硬帮打野,导致兔子和下路双人组一级就崩线,单挂体系的核心是前期稳线,而下路双人组一级就被云露组合突破,导致打野前期必须帮下找回节奏,否则女枪发育将落后对面一大截,中期将完全失去作用,连锁反应造成上路蒙多和剑魔和平发育,剑魔虽然表面上压刀,但实际完全没有给蒙多造成任何gank压力。 4.平时赛训,对选手的英雄池内不常用英雄,没有进行摸底,让bin和on掏熟练度并不高的剑魔和蝎子。尤其是蝎子这种非常规硬辅,第二赛段联赛内一把都没有掏过,没有经过任何实战检验,单纯相信选手实力。Bin的剑魔也是,联赛内有练兵机会,也是一把没掏,上单始终在自己舒适区玩耍,经常掏的杰斯始终也是被按在ban位。
可怜BLG四个人 为了一个营销人设,没游戏智商的人又浪费自己宝贵的一年职业生涯。 一个团队竞技游戏,鼓吹个人英雄主义注定走不远。 看看姑妈,鸡蛋理论发明者,对游戏理解,本质中野游戏,AD和上路都是绿叶,可有人偏偏不甘心当绿叶。 BLG这个队哪个人结晶粉最多,被反噬的就最厉害。 一次世界赛彻底暴露自己游戏智商被对面全面碾压。 xun这么开朗的一个人赛后都无语了,连平时最处on,也就蝎子那把唐了一点。 左手明年状态差点,像北美狮子这种队你都赢不了。
以后我看联赛谁还刷大师的弹幕 大师打团TP就是假团队。
跟印度神王一个剧本,还都是打宙斯 无敌了睡一觉太阳还能照常升起吗
完了左手兔子 又是C不了的英雄
这BP感觉又走远了 又等着皇子开饭局
说了丹妮不敢一手抢发条 还有人骂我是云狗,丹妮的舒适区:后手看中单。蓝开先选巨大优势不敢抢发条。
多兰真成突破口了 三把对位MVP,有点夸张哦。感觉多兰也是超雄体质
被二擒越南腐乳 TES太变态了。
***滔博啊 尿罐子真不是白叫的,退役吧MD,还有玉玉顺风就开始浪
滔博果然是最有画面的战队 折磨观众一骑绝尘
感觉一股游戏末期,暴雪准备圈圈跑路的样子 皮肤猛猛出,补丁狠狠秀策划白银游戏理解。 腾讯新游国服二测开始了,守望用户是真没啥粘度,十周年活动一结束加的好友全部离线,有的十周年甚至都懒得上线
天梯低分段应该加一个地图ban 金属段兄弟压根玩不明白闪点和推机器人,也没人选,直接默认钻石以下就推车和站点完事了。 然后加个天梯熟练度限制,低于40级熟练度英雄禁止在天梯使用,且你至少有三个40级熟练度英雄才能选取该位置进行排位。50把就打天梯,跟人机有啥区别。这样也能防止起小号炸鱼的。 参加天梯默认无法隐藏英雄熟练度。 或者给英雄设置难度星级,1星到3星,1星20级以上熟练度可以使用,3星60级以上使用。有效防止彩笔选取低熟练英雄当摆子,比如花男至少2星半。 空ban的赢了扣50%加分进度。 这样天梯至少低分段较少50%的弱智。 关于组队 组排玩家带上组排标识。设置组排分数机制,选取T位20分,C位30分,辅助位10分,双排玩家分身不能超过50分,三排不能超过60分,四排,五排没有分数限制。 组排玩家对路人举报,每周一次强申诉。 以上是最终幻想白皮猪策划是一条都不会接纳的。
气笑了网易的策划 公文包密码和那个数值对照表有多大关系? 搁这第一行的信息就是霍华德教授TM手抖迷惑敌人的呗 我还以为是二进制数字转十进制,但想想教授快死了不会留那么复杂的东西。 结果泥马密码提示在***的线索文本里,跟图片没关系
死怨这个数值给的真够保守的。 说白了就是个麦克雷双持版…… 大招看着唬人,站人堆里你根本没命原地转三段。而且大招期间不能开枪,还想的毒龙钻垂直位移拉扯,不钻完三段,等于硬控自己…… 右键要蓄力,摩托车要蓄力…… 最要命我还以为摩托车能给个垂直位移,结果只是一个置空蓄力技能,并没有太高的垂直机动性 垂直机动都在大招上,但是你用大招上高台是不是有点奢侈了。 可以想象的到虐菜连招:摩托车进场接右键秒一波脆皮。 大招的数值给的也不是很爆炸,连续三次毒龙钻,时间很长对面随便反应过来了,很多时候我估计你都钻不了三段,钻2段,然后第三段用来跑路。那个摩托车速度真不快……
第三赛季安燃有加强消息吗 也算是新英雄,为啥弟弟比姐姐强度高这么多。 被雾子康特不说。 左右键打黄甲减伤,DPS幽默完了。 次级威能给的那点绿血,策划是没玩过这个英雄吗,那B 开大50血能吊用? 安燃现在你就是给个双E,强度依旧拉胯。本身要肉搏进场的英雄,低配猎空,就靠一个E抗伤?那个E幽默吸血,策划不会认为E很超模吧?莫伊拉好歹隐身跑,你原地TP跟TM小丑一样。 左键弹道速度又不允许你远距离一直偷伤害。 最最最关键现在后排辅助接狗能力,安燃没一个能打过的。双辅稍微看一眼,S进人堆蠕动就是送。 更可笑这个大招3秒前摇,原地复活没无敌帧随便被压起身。哪怕你伤害低点跟女王一样顺发大风车也行啊。 除了虐菜打源氏这英雄真不知道还有啥B用。 右键光束打打西格玛DVA。 对面长枪稍微准点,就安燃那个龟速蠕动S,啥伤害也规避不了。
网易这个代练举报真有B用吗? 举报了好几个代练,都是正在处理中。 同一个IP地址频繁登录多个账号,技术上研判代练是很难做到的吗? 还是你TM网易也要挣这份钱,B站上架“陪玩”(代练)UP也不封号还美美搞一个主播模式隐藏ID。
关于毛加打牢马,到底是优势还是劣势,我觉得真得好好辩一下 我也是不是特别牛逼,就分析钻石到大师这个段位。 我就从数据入手,这种反康特到底从不存在。就跟前两天LOL京东打BLG,武器大师打VN,到底谁康特谁。 很多人对老马的数值还停留在一年前的版本,认为毛加是随便吊打,搁老马威能版本前的蛆数值,我也是赞同的,毛加就算不是体系毛加,打拉玛刹手拿把掐。
考试期间,万一害别人被网暴了,贴个神人言论 我都怀疑这货辅助位没上过钻石。
8D随便换个金皮 速度了
8D金皮换个任意 换的加战网马上活动结束了
老人味战队都被屠了 有懂的吗电子竞技,拳怕少壮,老头早点退役得了
这个肺部伤害回复怎么这么长时间几乎不回复 没石膏组件基本好不了感觉
转折点的建筑物作用是干嘛的? 每次转折给标记一个紫色的建筑,除了标记范围没其他作用了吗
这电竞补给箱子神了啊 和尚安娜我都最高等级一次性满足
帮大家试了,限时神话棱晶兑换已拥有但没买齐的神话还是全额 我直接买了大锤的,但是没买完,然后直接换大锤能换,但是变相你亏50。 个人 感觉网易既然要做国服,这点东西策划没注意过吗?
207三顾茅庐剧本 金旋怎么破局?打了好几次了,感觉比251的孟获难度还高忘记停战曹老板直接30万大军平推,基地10万兵偷都偷不了家。试了很多次前期都抓不到法正, 运气好一次抓到曹操的刘晔,但后期还是扛不住,孙权和刘备联军根本打不过曹操
换卡换卡换卡换卡
守望先锋也是好起来了 进游戏要排队……前方9000人
西拉大招伤害居然不砍,白皮猪策划真的,只看比赛和快乐游戏 别给我说高分没西拉这种话,还有比恶心的C位大招吗?钩索越盾,上高台,都不说2段位移会玩肯定先点你无人机。就大招越T直接艹你后排,有几个人能接住的。三排雷子直接能秒T,比狂鼠轮胎还好用,范围大速度快。 无人机能被打掉,实战有几个人能反应过来秒掉你头顶的无人机? apex烟妹大招落地还有反应时间让你跑,大部分都是封走位或者混战用,这B无人机轰炸赶上绝地潜兵了,除非你贴西拉脸上,西拉不好开大,中远距离炸后排基本就是无脑炸,天降正义,五十都有原地惩罚,你告诉我西拉这么爆炸的伤害没一点惩罚,这合理?????
毛加的冲锋能被河童的链子打断吗? 打太多没找到回放,今天有一盘冲锋被断了,不知道是不是错觉,冲一半被捆了。技能说明上不是霸体吗?
解决纷争最好的办法就是数据面板升级 面板增加受治疗数据(2个辅助分开),输出数据(T/C/N,你分别打的对面哪个位置的),说白了跟OW1当年的DJ金牌混子撕逼一个性质。 谁是蛆,谁是刷伤害的混子一目了然,省的局内当赛博数据判官互相分锅了。 选个狗位猛猛找对面刷T的,吃治疗不做事的,一目了然。 那个没太多B用的护盾格挡数据删了得了,没人在意太多
看到毛加协议,紧急加更一篇:关于游戏平衡性的割裂和玩家心理 首先游戏一定要好玩,从OW1时代大家都是彩笔互啄相互甩大到游戏进入成熟期,新手慢慢占比减少,是个人应该都明白这游戏本质是一个资源博弈的游戏,但同时你也不能忘记这也是一个带有射击属性的第一视角游戏。 从玩家入坑的角度,玩射击游戏的爽感来源无非就是击杀,当关键先生拯救队友于水火。但在现实游玩中肯定是击杀体验更爽,更能刺激你持续游玩(但也不排除少部分自觉射击水平不够玩天使的玩家),我们不道德批判玩某个英雄玩家,不管你是玩天使、花男,玩DJ还是玩大锤,玩路霸,玩铁拳,玩狂鼠,我们只从玩家的角度来思考问题:不管你玩什么英雄,你能从中体验到快乐,你能认真对待游戏,哪怕打的菜,认真的态度永远比甩锅选手更值得尊敬。
毛加协议2.0版 毛加配天使
给喜欢类魂玩家推荐一款非常冷漠的FPS魂—众神解放 今天无意中发现这游戏居然永降+有中文了,记得当年80多块入的,可惜快十年了没有见到类似的作品,工作室也解散了,当年首发的时候没中文,不知道啥时候更新,当时只有汉化补丁。这游戏非常非常非常冷门,通关的人就更少了,你甚至搜不到相关的游戏视频。
什么情况突然愿望里几十个游戏变成无法查看的不可能用项目 突然下架或者锁区了吗?
我觉得安娜可以这样改 作为OW辅助的底层逻辑,安娜的机制我觉得已经拖累守望的平衡性了,上限太高,导致守望现在的数值平衡很难,版本平衡反反复复的数值回滚,还影响后续英雄的设计。 睡针不再立即出现睡眠状态,而是一个缓慢过程,受到睡针后,英雄在3秒(5秒)内逐步减少移速(重装英雄减速效果下降)直至睡眠,无法使用雾子铃铛解除睡眠,但是队友可以使用近战攻击打醒睡着队友(受到少量伤害),如果在睡眠状态被敌方击中,英雄会惊醒,受到50点伤害,增加睡针的弹道体积,减少飞行速度(远距离抽奖更困难) 瓶子有这么几种方案: 1.治疗瓶,取消弹跳瓶,三级威能改成可以存储1次治疗瓶充能,受到治疗瓶5秒内,第二次瓶子治疗和伤害减半,额外治疗buff效果会刷新持续时间。 2.治疗瓶不在同时拥有治疗和禁疗效果,跟莫伊拉的球一样需要玩家进行选择,相对的,增加瓶子治疗和伤害数值。 3.治疗瓶不再拥有禁疗效果(禁疗效果以后只出现在英雄大招效果里),现在禁疗debuff改为直接扣减生命上限,如果生命上限不够将会被斩杀,重装扣减150(200)点,C和辅助位扣减50(75)点。禁疗时间不变,可以被雾子铃铛解除。 大招激素方案: 1.不再增加英雄大招伤害和伤害减免,相对的改为激素状态增加英雄攻击速度(近战攻击速度减半,源氏大招不会增加攻击速度),移动速度(少量)以及主武器(左键)伤害。激素提供过量生命值(激素期间不衰减),在激素结束后,激素期间受到的伤害会对英雄造成伤害,并在3秒内(5秒)结算,保留1滴血但不会死亡。激素大招时间会相应减少。 2.激素AP/AD加成效果不变,但是去除伤害减免,激素过程中受到伤害增加20%(25%)。激素过程不增加移速,同时不增加安娜移速。 3.安娜可以对自身使用激素(但是增加相对较长的施法前摇),激素结束后安娜会力竭装备,攻击间隔/技能CD会增加,持续15秒。 安娜血量调整至275,增加1个被动连续射击,安娜在开镜状态连续命中敌人或者友方单位会增加攻击速度,最高叠加至30%,每次攻击增加10%。 安娜新增被动技能:荷鲁斯之眼,敌方单位在距离安娜20米范围内会触发荷鲁斯之眼,荷鲁斯之眼会持续标记出现在安娜视野内的第一个敌人,在荷鲁斯之眼的注视下,敌人对安娜造成的伤害减少15%(20%),离开安娜视野,荷鲁斯之眼短暂滞留3秒,被动冷却时间25秒。在荷鲁斯之眼注视的状态下,队友透视被注视单位。
又一个害怕销量下滑严重“听”玩家意见准备暴死的游戏 这一下两波玩家都留不住,逆天的制作组,评论区一堆人反馈存档存档,就不给你出,宁可最低难度给你个免费回城,也不给你手动存档。真TM逆天玩意。 这个制作组是认为自己开店那个摇骰子很有意思吗? 首先最高难度压根不是还贷款的问题,难是因为地牢容错率低,很容易负反馈,压根没有还款焦虑这一说,也不知道这制作组听的哪个彩笔的反馈认为原来的贷款数值给的高了,你要么平衡不同难度贷款额度不一样不就完了吗? 现在所有难度贷款都一样,低的跟没有一样,一点挑战性也没有了。真的搞笑的很。店里卖东西本来就很无聊的设计,这制作组就是不给你给存档让你SL(本来现在有存档有能SL但是TM很累),那个小学一年级数学题有什么博弈让玩家感到兴奋快乐的点吗?只有吹爆让玩家高血压,你还不如搞个24点,每次卖东西,还能打两把牌,那还真有点说法。 最后我建议这些独游工作室别整什么玩家群了,众口难调,连自己游戏锚定的玩家群体都搞不清楚,还养一群脑残粉,steam上找几个最高难度通关的玩家发调查问卷都比玩家群里收集意见强的多,听的意见越多,制作人越被带偏。这种更新压根不是听劝,纯是怕没销量了,赶紧舔一波。
近期连着踩坑2款像素独游 个人感觉没有推广视频里那么好玩。 第一个困兽之国,B站一堆人尬吹,这游戏最高难度数值拿脚填的,战斗系统跟魂1差不多,就是2D版魂1,但是武器就五种,单手剑,双手斧,矛,弓箭和投石,怪物设计单薄,纯靠堆怪和数值增加难度,然后地图里资源又不刷新,等于你玩最高难度先得低难走遍流程,把坑都踩完,然后高难通关就舒服很多,快速拿好装备,法术能力这些东西。然后你还得捡垃圾(非常无聊的捡垃圾)这游戏卖60多我是不推荐的。 第二个哥布林维克,地牢偷东西撤离,这游戏创意主要在地牢,你是个没攻击能力的废柴,只能靠潜行偷东西,然后店里卖,卖东西没啥创意就是roll点,地牢部分有点意思但不多,因为你偷的装备不能用来强化自己,只能卖钱然后买能力,角色数值就一个血量很重要,而且这游戏目前最让人诟病的就是存档,制作组说不弄及时存档,每天有两次自动存档,白天店铺和晚上下地牢,就是不让你自己存档SL,地牢里你说不让存档就算了,店铺里就那点操作也不让存档,而且你死的越多,你那个存档会被覆盖,最后还有可能会消失。游戏本身不贵,但是我个人对这个制作组的求B态度,典型的独立的傲娇制作人,不过我感觉市场销量会教他做人的。(连简单难度都不能改存档就TM离谱)
十年了暴雪算是开启了一个非常坏的头,就是FPS游戏里有辅助奶妈 apex初期奶妈护盾无敌拉人,电竞化后直接给你砍了,TMD现在这些FPS厂商总TM想做长TTK的射击游戏,总感觉这种长TTK游戏玩家博弈很爽。实际上对于大多数孤狼玩家来说,长TTK fps游戏都是在赤石。apex就是很好的例子,还有这几年出的the finals,策划就喜欢搞长TTK,就不想让你秒人,就让你团队,你单人就是骚不动。 孤狼玩家,我现在是看明白了,只要是有辅助奶的fps一律不碰,包括现在的守望,平衡性越来越差,为啥,就因为泥马才这点吊英雄,策划的数值平衡就已经崩了,秒人的fps电竞比赛不好看,这不是cs,这是英雄moba射击,你要博弈,你要互相拼团队资源,最后就是这游戏十年了,黑百合TM的还是一个逗比蓄力狙击,然后又出了索杰恩后续这种能爆发秒人的英雄,因为OW1的前辈告诉我的,狙击枪不能瞬狙,太变态了,祖宗之法不可变。
困兽之国这游戏也是被吹过了啊 想入的等打折吧建议,感觉不值60块。这游戏玩了2天,直接开荒的最高难度,本来想挑战神人的,结果最高难度用脚填的数值。 游戏剧情很弱,北欧神话风格,虽然是像素,但是人物建模一坨马赛克,NPC一打招呼就笑,很难绷。总结为一个小品级的动作RPG。 最高难度数值前期有点恶心,手柄能开锁定,键鼠不行,而且手柄不能自由改键攻击(搞不懂这制作组是什么执念,非要让你RB轻攻击,LB蓄力) 游戏引导看评论有人说太差,个人感觉还行,就是武器方面没做太多教学,制作组在一些无意义的方面增加玩家操作: 1.攻击节奏,但是没有派生攻击,就单纯连击,高难度下前期基本用不上,单纯折磨人。 2.攻击方向,键鼠要鼠标操作方向,就TM有点像僵毁,个人反正懒得吐槽僵毁那个攻击模式,手柄模式带锁定,又没全锁,还是需要你手动操作人物转向,但是比键鼠好的一点就是闪避和技能闪避释放更输出,这游戏技能释放是根据你鼠标攻击方向朝向,而不是人物朝向,纯多此一举的设计,键鼠模式,人物需用鼠标操作走位方向,非常TM的累,加上最高难度的数值,游戏机制不复杂,就纯重复劳动,手指都给你按酸的那种。 最后吐槽的就是最高难度的数值,首先第一个就是体力槽,闪避、蓄力攻击都要用,普攻不需要,人物跑步不消耗,所有打怪都是一个逻辑,拉开距离打怪的差合,就拿第一个遗族营地消灭老鼠那个任务里面的大怪举例,本身没啥难度,最高难度人物5级用踢或者长矛攻击大概需要150下左右,如果触发流血打的更快,但是这怪的硬质时间极短,人物吃药要闪避取消后摇,普攻和蓄力攻击都有后摇,体力前期就够你闪避2次或者打三次蓄力的,这怪完全没难度,但就是折磨你要打个15分钟,你这15分钟高强度按键盘。
西拉一出,快速都没人玩T了 哈哈哈哈,暴雪希望你继续电竞化,直接化到游戏没人。
最近在折腾起源,steam和GOG都买了 下载的GOG离线版,那个DLC怎么安装呢,进入游戏没有
注意商店现在每天给三个不重复碎片 我以为只能领一次,每天都有三个,打完四胜再领。
合合奇兵还没平衡消息? 我先说下统帅的T级 T0:哥布林工程师,没错,比黑鬼还恶心的存在,建筑大师前期苟住,沉底弩箭强无敌。(刺客阵容想掏肛不存在的,死角一摆,你刺客跳脸就是小丑) T1:龙、黑鬼,龙强在前期人口压制抢血,快节奏事件比如暴击,前期能速凑出狙击贵族,黑鬼前期只要防守住,保证前排质量,黑鬼除非对面天胡后排,你前期升不了级,只要前期保住血量,刷死人回合,分身升级就不是问题。四星逆天的血量、蓄力时间以及群体击飞(策划的老冯) T2:龙女、老国王、哥布林 T3:刀妹:吃时间,这版本刺客阵容前期难凑,能玩的套路太少,抢血能力不如龙。
沙币策划自走棋黑鬼还不削弱 ****呢,2300分以上几乎每把都有黑鬼,你别给说黑鬼前期弱,分身升星困难,前期架得住其他几个沙币给送升级吗? 踹玩升级还TM回血,四星还能踹还是AOE,地精胡还要看前期卡不卡手,黑鬼只要前期兜住了,后期保底都是老二。真不知道TM这沙币策划怎么填的数值? 本来死灵是克制黑鬼分身的,但泥马现在谁玩死灵?逗比召唤物自己卡自己走位,胡牌慢不说,骨龙前期有几个鸡毛用?骨王前期打不过大皮卡,后期扛不住对面集火,这一个赛季30天,策划泥马不带平衡的?
自走棋黑鬼怎么打? 每次碰到都是输,一脚踹死肉盾,这个血还多踹一个就是赚
牛逼G2两天双杀LCK 大超哈哈
不要用华为自带的邮箱注册游戏账号 华为手机自带的花瓣邮箱是没有pc端的,花瓣邮箱pc端有一个登录网址但只能看邮件,但是打不开官方邮件里面的网页,你手机上可以打开,但是这个网页还是要你先登录游戏账号。 比如你忘记密码了,pc上可以通过游戏打开官方网页,此时是自动登录状态(steam启动),你修改密码,pc邮箱打开邮件里面的更改密码网页会直接改,但是用华为花瓣邮箱你如果忘记密码就是死循环,pc的花瓣看不到邮件里面的改密码网页,手机版你还要先登录你的游戏账号,但是你又忘记密码,直接无解。
WZ114算是个好车,非常适合新手 炮控还不错,本身也是肉搏车,除了机动肉点没啥大缺点,8,9级野队无压力,10级房注意对面爆发车走位,时刻掩护我方输出车,开反甲吸伤害,不做无价值换炮,这车打环估计不太好打,DPM太低,场均也就2000撑死了,但是野队赢起来非常轻松。 九宫格加血,加甲没用,该穿还是穿,带沙袋,血量撑满10级房就是一个血牛。 加上9度俯角,中距离还能卖头,这车真玩起来没啥难度。
这种货色是怎么敢在野队里狗叫的搞不懂? 还不敢打汉字,以后天天训练房拉他一次,好友也不敢加。自己玩个1B冲锋被对面平地捅烂,怪队友E4不架炮,本来稳赢的局,开局对面掉1个TD都能输。这种蠢货是怎么活到现在的?
过年给你送寿衣皮肤,真有你吗的 移动棺材,这逼游戏真TM晦气
天天在steam亚服碰到这些贵物 开局一个301式点灯
有玩虎鼠的吗 这车一般怎么走位? 水线挺低的,但是环线高的离谱,感觉这车除了打城卖侧就很难玩了。 把M看图,对下,平级还行。感觉就是个肌肉教练车。VK9001个人感觉牢被我卖了
亚服我TM发现一个巨离谱的问题就是吞炮弹 只要一个间隔很短时间,双方几乎同时开火,炮弹就会被吞,这个概率大到无语。 用的加速连的,110-130ping,这还是没有发现丢包的情况下。
今天的AC08拍卖,预估底价要干到50票 溜了溜了,带编号涂装,一堆人进场。170块买的金票感觉不值,还不如上次elc。 这车强度有的,高DPM,机动烂,与银币线的AC08,银币线就一个加强版奇美拉,这个车个人感觉是action X的加强版,跟actionX差不多,但是正面,炮塔都比actionX硬,actionX完全就是中坦的装甲。
握草有国人在蹲这次拍卖的888编号 887直接跳的889沃日了
来晒下你们KV2传图编号 人不够多,才5000多号人参加,3000金币拿的3533编号还行
阿水看完今天比赛,半夜直接到滔博基地抽中辅大嘴巴子 这风月真的是职业吗,LPL真是烂完了,这种B也能上职业
1
下一页