游戏更简单1949 游戏更简单1949
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关于DMON强度二三 立马就成了比赛标配,我的直前的帖子这英雄热补丁后还是蛆,就是因为他手炮的CD还是太长(虽然现在还是4秒),持续火力压制能力波动太大,不像美羊羊,毛加这种换弹型,能强势一直卡点进行火力的压制。在路人局,不像职业比赛,集火配合能力差距很大。还有就是毛加这个版本的削弱,虽然不是大削,但是非常影响毛加冲锋的节奏,尤其是毛加冲锋后撤的节奏,多一秒CD就意味着很多极端情况你要多抗一秒。 本来这个帖子昨天晚上就要发了,因为路人局发现DMON配合安娜是真的肉这个肉度已经超乎我的预估了,DMON顶个激素,大招人堆里随便砍一下,直接硬抗毛加600发双持骑脸。全游戏最肉没有之一,那盘完了我人直接傻啦,之前公认最硬激素抱头牢马。DMON这个半管黄甲配合激素,毛加没禁疗根本撸不动。再加上盾的血量,DMON开大后折算的血量绝对是超过2000的,比牢马变态的地方在于牢马只能抗,DMON是既能抗还能打。常态化毛加是可以撸盾,但是DMON可以通过卖黄甲硬接你毛加,黄甲掉了就举盾撤退。(毛加打盾DPS很低)这也是玩了几天DMON下来的综合感觉。 关于DMON的进攻思路大致种: 1.远程手炮打伤害,看准时机进场收割(追击高威胁单位)。 2.直接顶盾冲后排,配合朱诺加速体系。 3.手炮,顶盾来回循环,拉扯压制对面,保证能量轮次领先。(打西格玛,毛妹这种) 4.步坦协同,燃料冲锋举盾撤退掩护队友。
重新设计D-MON 血量上调至800,300黄甲 护盾量550,按右键为举盾状态,举盾状态分为2种,半身和全身,举盾过程中按跳键切换举盾模式。半身举盾遮挡头部。全身举盾遮挡全部建模。 半身举盾无法获得第三视角,只有全身举盾有第三人称视角。 攻击方式: 配备2种武器,光束剑,实弹机枪和激光狙击枪,滚轮切换 光束剑普通攻击分为3段(伤害60点,攻击距离5米),第三下攻击为冲刺攻击,冲刺攻击附带击退效果,第三下攻击时长按左键蓄力(最长1.5秒),增加伤害和突刺距离,最高为100点,突刺距离距离最短6M,最长12米。 半身举盾中可以直接释放突刺攻击,突刺攻击CD3秒,突刺攻击结束后开始计算CD。 实弹机枪弹夹150发,换弹时间1.5秒,及时弹道。(大准星扩散,射程15米) 激光狙击步枪10发,蓄力发射实体弹道激光(多段伤害),单发伤害80(全中),1.5倍暴击。 燃料冲锋:平地移动燃料消耗为100%,空中燃料消耗递增,100%根据滞空时间递增至200%。(获得上一些二楼的能力) 燃料冲锋过程中,可以进行举盾(半身,全身),燃料冲锋过程中进行突刺攻击,蓄力时间减半,即可获得最大蓄力效果。 大招:根据当前武器进行选择 光束剑:双手持剑原地蓄力后进行跳劈(有击倒效果) 机枪:瞬间补满弹药,双持机枪全火力发射,准星变小,伤害增加。 狙击枪:大招期间,按右键开镜,获得三发高能狙击弹(射击间隔0.5秒),单发伤害150,2倍暴击。大招期间不可移动(限制转身范围180°) 被动:当英雄黄甲全部消失后,触发钢铁护盾,盾牌可以反弹子弹攻击。
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