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[原创]三国杀·秦时明月版技能 三国杀•秦时明月篇 势力:墨 秦 儒 群 (注:武将暂未设计称号;武将的势力根据关系图设定,因此将阴阳家和名家归为秦,其他派别如纵横家、流沙、兵家等均归为群。大家若有意见或建议可以指出。) 墨 荆天明 体力:4 [非攻]锁定技,回合开始阶段,说出一种基本牌或锦囊牌的名称,在你的回合内你的[杀]均视为此牌。所说的名称不能与上回合相同。 (可以说[杀]) 墨{墨势力秦背景} 高月 体力:3 [阴阳]锁定技,无论装备什么防具,始终视为装备着八卦阵。 [解咒]出牌阶段,你可以弃掉任一角色判定区里的一张牌并令其回复1点体力。每回合限一次。 (较符合剧情,但似乎无法与天明配合) 墨 荆轲 体力:4 [醉仙]锁定技,在出牌阶段开始时,始终视为使用了一张[酒]。 (荆轲的手牌[酒]很纠结) 群 项少羽 体力:4 [王道]当任一角色受到伤害时,你可以立刻对伤害来源使用一张[杀]。 墨 石兰 体力:3 [飞檐]锁定技,你的[杀]均视为无色的普通[杀]。 [暗伏]你每受到一次伤害,可以二选一: 1.与伤害来源互换位置。 2.获得一项伤害来源的技能。 群 盖聂 体力:4 [渊虹]锁定技,你对一名角色使用[杀]时,无视该角色的防具。 [飞剑]当你的手牌数小于你的体力值时,你可令你使用的[杀]不可被闪避。 (完克高月以及阴阳家) 墨 端木蓉 体力:3 [银针]锁定技,你的攻击范围始终为1。 [医术]出牌阶段,你可以弃掉一名角色的两张手牌并令其回复1点体力。每回合限一次。 (绝配聂大叔) 墨 高渐离 体力:4 [水寒]当任一角色失去最后一张手牌时,你可以将其武将牌翻面。 墨 雪女 体力:3 [凌波]当你使用[杀]造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置目标角色的两张牌。 [雪舞]出牌阶段,弃掉所有装备并指定一名男性角色,在他的回合开始时,弃掉他的全部手牌。每回合限一次。 (和小高的配合就不说了,但难道冰冻系都是弃牌的命?) 墨 大铁锤 体力:4 [巨锤]你每使用[杀]造成一次伤害,可作一次判定,若为方块,伤害+1,该角色上下家各失去1点体力。 墨 盗跖 体力:4 [神盗]你的回合外,每当你减少一张除[闪]外的手牌,你可以立刻从造成你减少牌的来源处获得一张手牌。 (其实还是蛮克少司命的) 墨 班大师 体力:3 [机关]锁定技,当你存活时,所有的一次X点伤害均视为X次1点伤害。 [白虎]每当有角色受到伤害时,你可以弃一张手牌并增加一名伤害来源。 (完克机关无双,也被卖血系完克) 墨 徐夫子 体力:3 [铸剑]出牌阶段,你可以将任意张装备牌重铸。 [剑谱]锁定技,你无视其他角色的一切武器技能。 (重铸终于不只局限在铁索连环上了;别忘了重铸不能落英哦) 墨 庖丁 体力:4 [解牛]出牌阶段,你可以将任意一张红色武器牌当[五谷丰登]使用;[五谷丰登]轮到你结算时你可以额外获得一张牌。 墨 燕太子丹 体力:4 [墨眉]出牌阶段,你可以弃掉一张除[杀]外的手牌,对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限一次。 [无锋]锁定技,你的[杀]不能造成伤害。 [天?]主公技,当有角色进入濒死状态时,你可以令所有墨势力角色展示一张手牌,若黑色牌与红色牌数相差1以内,该角色回复1点体力。 (其实主公技是在他死后才生效的……) 群 卫庄 体力:4 [鲨齿]锁定技,你使用[杀]对一名角色造成伤害时,如果受到伤害的角色没有手牌,该伤害+1。 [纵横]你每受到一次伤害,可以横置或重置1~3名角色的武将牌。 群 白凤 体力:4 [凤舞]锁定技,所有其他角色与你的距离始终为1。 [六幻]限定技,出牌阶段,弃六张手牌并指定最多六名角色,之后依次减少他们的一项技能。
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