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【steam指南】盗贼之海冒险模式航海指南 上周写完了这篇68000多字的指南发到了steam,欢迎大家前往观看或者提出建议或者指正。
回来看看 在新电脑入了花园战争2之后,突然心血来潮想回这里看看。。。
【畅想】其实XCOM完全可以出个以外星人视角的资料篇啊 剧情介于主游戏1和2之间,从第一次战争进入转折点开始到活捉指挥官结束,完美承1启2,顺便也能交代变种人时如何诞生的并且外星人是如何强化的~
【首发】【以撒的结合重生】史诗级全道具分析(全DLC)! 终于写完了,这次把所有新dlc都更新了(包括增强包),新内容将近花了一个月才写完。
【大坑】宝石探秘2代全剧情翻译! 是的……这应该是目前生涯中宝石探秘的最大的坑,希望我能在有生之年填完(笑)
【DIY】给大家拜年啦~ 1L
【完结】宝石探秘1代全分析 靠着秘籍总算是把1代这个万年巨坑填完了,真心感谢发现秘籍的人,他帮我省下了至少两个月的时间,以及无数可能会发出的怨念。。。
【回归准备】发现了一个超赞的秘籍彩蛋合集 一个网站,今天在找宝石探秘修改器的意外发现,里面总结了从98年到现在几乎所有游戏的彩蛋和秘籍。这一下感觉可以把以前所有隐藏模式和秘籍的坑全填完了。网站自己做了一个整合软件,离线时查看很方便,不知道墙内能不能上那个网站,如果有需要的话我到时候把链接放度盘发出来。
【回归福利】宝石探秘一代内置秘籍! 首先大家小年快乐~
原来第十七天的EZIC任务是这样的 信使给了你一张纸条,中间有若干孔和一个Z。其实不难发现这张纸上半部分那些诡异的点点应该对应着护照上盖章那个位置,所以是要你用这张纸对着护照看的。 有一个叫Marie Escalli的人(应该是这一天第9个人),把纸对好后可以看到孔中正好露出EZIC(亲测像素汉化版也能看出),所以这个人是特工。放进来后今天末尾得到20元奖励,不过最最重要的是!这个特工在放进来后会说红衣特工没什么大不了的,这也就暗示了之后那天不需要杀死红衣特工。 因为这个解谜难度的确有点大所以似乎很多人不知道,加上EZIC的五个任务完成四个就好了,所以这个感觉被很多人忽视了。
【原声音乐】进化之地2 DLC——Artbook以及Soundtrack下载! 赶上圣诞节Steam大减价,于是就剁手了进化之地2的Deluxe版,含有artbook和游戏原声音乐。
14日更新后的新信息汇总(Keeper,新道具,新饰品) 本帖内容截图&翻译自wiki和plantinum god
wiki更新了Ultra Greed的减伤机制 先Po原文,以防翻译错误。
从Spider Mod的数据看Hush的减伤机制 上一局游戏中在商店买到了Spider Mod。之后吃到了血块道具。然后发现,血块眼的伤害在340左右,非血块眼的伤害在131左右。(均为直接显示的数值,即伤害值的10倍) 然而在打Hush的时候,我发现血块眼的伤害降到了141,而非血块眼的伤害仍然是131。这似乎表明,Hush的减伤机制似乎是阈值型——无法超过某个值。对于该值是否与开始时打小蓝人的相关数据有关,暂时不明。 那群苍蝇似乎也有类似的机制,因为我记得打到上面的伤害也是141左右……难道这就是它们难打的根本原因? 这样看的话,真的需要高频率伤害才能更容易地解决Hush。 以上内容可能会有部分是我记错了,欢迎大家用Spider Mod道具作进一步验证。
【搬运+翻译】Afterbirth新出的9个套装 搬自gamepedia的wiki,目前那边已经比较完善了,所以打算重发一下。可以取消之前那个8套装贴的精品了。
【搬运+翻译】恶魔之书被削——Afterbirth时代天使/恶魔房开启 搬运+翻译自platinumgod.co.uk,墙内可能因为谷歌被墙导致道具以音序排名而非item id排名显示(当年给我写道具分析带来巨大困扰) Afterbirth更新后恶魔房开启的算法略微变了一下,总的来说是被削了,天使房的算法似乎没变,但由于存在以前我不知道的因素,因此就汇总地说一下。
【搬运+翻译】目前Ultra Greed和贪婪捐款机信息汇总 wiki那边近几天的变化可谓翻天覆地……截至现在,大部分道具的专属页面已经有了配图,但是掉落列表、解锁条件、道具相互作用等细节问题还有待完善。不过这两个新boss的页面感觉写得差不多了,而且这两天关于ultra greed(以下称为……终极贪婪?)和hush的讨论太多,所以感觉有必要把目前wiki上的相关信息翻译一下。因为今天已经过了一次终极贪婪,hush只遇到一次并且惨死,所以就先说说终极贪婪。 (另外今天我的那俩afterbirth新套装和新挑战搬运+翻译已经能在各大游戏网站看到了,当时写的时候因为不了解各种信息而犯下的错误被原样照搬,而且来源里半个我的id也没有,真不知道是该高兴还是。。。(笑))
【搬运+翻译】Afterbirth的10个新挑战详解 同样搬运&翻译自wiki。因为我是转移的存档,所以这十个新挑战立刻解锁了,但我觉得有的挑战还是需要解锁的,具体条件wiki上还没有写完,所以只讨论挑战本身。
【搬运+翻译】Afterbirth新出的8个套装 搬自gamepedia的wiki,这几天那里到处都是施工痕迹,不过已经很快了,从昨天afterbirth新道具连表都没出来到今天已经几乎全部整理完毕。 然而wiki那边也有一些套装效果未知,可以等施工完再更新,这个贴就当是抛砖引玉了。
回来看看 啊我是多久没回来了。。。 听说花园战争要出2,然后在gamefaq上看到了pvz2已经放弃出pc版这一绝望的消息。 以及现在popcap官网下载游戏都要跳转到一个叫pogo的地方(和iwin有关?),可见其荒凉程度。不过那啥似乎更容易了,把.ifn改成.exe就大功告成。(咦那iwin自己的游戏的话……) 顺便召唤胖子@tryhoghreg
记得我几年前设计了秦时版三国杀diy 原帖传送门:http://tieba.baidu.com/p/1147455454
【大工程!】植物大战僵尸全面炉石化——正式发布贴 终于等到今天。坚持等更新到现在的朋友们,真的久等了。 40张植物,33张僵尸,这个计划被设计成乱斗模式卡牌的diy——植物大战僵尸,与大家见面了。
……所以库拉格只是说话磕巴? 指向这张卡时显示的仍是普通冲锋。
……小跟班不好好飞了? 如图,小CHUB、小袋子和神秘袋子一直跟在Peeper的屁股后面(小袋子的痕迹可以证明)。。。 不知是不是bug。 这些是某次D100换出来的,不知是否与其有关。
新忠臣报道,顺带去掉正片之前的逗鱼时刻#25 我先砍为敬
【.dat解包技术已实现】Chicken Invaders 4 & 5 音乐下载!!! 上次不是弄了个Extractor2.5吗,相当好用,选择一个打包的奇怪的格式的文件,它会把里面的常见格式的文件给弄出来。上次从.mjz里成功提出了音乐,这次.dat的打包也拿下了,而且就算CI5又变成了.dat.hq2x也不在话下。
我还以为厨师学院出新作品了。。。 还整个名字叫厨师学院:火与刀
游戏音乐提取再次进入技术突破! 目前我发现了俩神器: 1. disunity,解包.unity3d和.assets神器,似乎unity引擎做的游戏都能解,比如炉石、愤怒的小鸟系列等。 2. FileExtractor,成功解开埃及祖玛系列的data.mjz。能否解开其他封包音乐文件暂时未知。 (lz目前正处于高度兴奋状态并且正在整理Luxor Evolved的音乐碎片)
南希朱尔32将在5月19日发售 4月14日开始接受预购,上图
gems of war新增竞技场模式~ 真的越来越像某石(笑)
【嗯,就发这吧】【转载+翻译】Gems of War史诗单位介绍 最近这边冷清过头了啊…… 鉴于近期一直在血拼gems of war,那就聊聊它好了。
Infinite Interactive新出了个叫Gems of War的游戏 应该有一阵了,steam上有,是免费的
【呼】Puzzle Quest 3通关了 1L给自己
{如果没有人发过}GVG橙卡音效抢先听!炉石传说橙卡音效补完计划 你好,你好,你好
【大工程!】植物大战僵尸全面炉石化——初稿及修改贴 终于决定要diy植物大战僵尸的炉石卡牌了。之前在网上看到过一些,感觉没有我想象的要好;首先我尽量做到卡牌格式完美(呃应该已经做到了),其次我争取做到比较高的契合度和平衡性。由于我炉石打得不多,所以平衡性方面可能做的不是很好,所以希望大家多提宝贵意见,我会在结合契合度的基础上进行修改。等全部改好后重发一贴。
目测20号左右又会有卡包送了 这次是要达成总击杀多少次吸血鬼僵尸和吸血鬼仆从来着。。。从以前的趋势来看这次也是势在必得。。。
外屋棺材圆桶(也可以引申到纱窗罗盘)的正确打法 不知道有人发过类似的没有……
【万圣节活动】大家都来秀自己开的万圣节贴纸包咯~~ 从今天到10月31日,每天登录游戏都能获得一包Trick or Treat卡包。本包含有4个物品:一般是自定义皮肤和消耗品。
关于新dlc的一些感(tǔ)想(cáo) 首先我先在主菜单看到目测EA又在搞大成就了——上次是全球总达成多少次复活,这次好像是全球总达成多少次占点模式占领(ABC那个),我估计这应该能达成吧。。。 (也就是说又有卡包要送啦~~)
我的个人贴吧建好啦~~欢迎小伙伴们去踩 唔,终于搞定了我的个人贴吧——gfcjyb吧。
【水】本吧唯一指定水楼 我这么快就把水楼建好了这说明我是多么重视&害怕水这个事情。 一句话,要水的话只能在这里。
【VOCALOID】对元素周期表之歌翻唱的超长跳票致歉。 ……当时我承诺在元素周期表之歌(av1187880)达成10万点击后出个人翻唱。没想到达成得空前之快……然后鉴于本人可以熟练背诵元素周期表所以翻唱当然不是问题啦(而且我唱歌不跑调w),所以声音的录制在7月底已经完成。
欢迎来到gfcjyb吧。 作为一个个人贴吧,gfcjyb吧终于成立了。
各位认为naxx首区限免结束之后完整冒险模式会涨价吗? 5个区¥160。。。。?
【所以】吾也来说说花园战争 应吧主之邀,终于要写这个了。这也是吾顺应民意作出的决定。
这次更新目测又多了一种卡包 30000金币,5件物品,从预告片上看像自定义物品…… 刚刚上的时候开了等离子豌豆包,不过图鉴进不去,因为现在好像是是更新时间……
【蓦然回首】gfcjyb的未来展望 还有一个多小时吾就21了,哈哈哈。
【问题】关于卡包的若干疑问。 1L献给长城牌防火墙
【略瞎】亚马逊上的Peggle 2原声音乐 在blog上发现的链接
EA你家春天在六月嘛
老马岱要上线啦~想退杀的来这留个名吧。。。。。。 让我们尽情地把孙策砍到1上限吧 ※当角色的体力上限为0时,角色直接死亡(不可能被救活)。 (我还是在等朱然恩)
一篇关于现在的popcap的不错的文章…… 1L给自己
【寒假项目】6集以后变形过程精选翻译 于是开工~ 从学校撤退前先来一发
明策下不能求援陈宫? 陈宫明策,目标A和伏皇后。A选择“视为杀”,此时皇后发动求援,online上不能求援陈宫。。。 求援不是除了【杀】的使用者都能成为目标么?这张【杀】不是视为A使用的吗。。。 (总感觉编程的时候编成了当前回合内的角色不能成为求援的目标。。。?) (另外有没有人试过A借B刀杀皇后,皇后能不能求援A。。。。。这可以回答上一个括号里的问题)
【gfcjyb的游戏推荐时间】Hacker Evolution系列 先上图
寒假项目预告 唔,经历了一段时间的思考,觉得是解除本吧冰封期的时候了。。。 大家可以看到,今年基本没多少帖子,主要是一年多前我发表剧情简介的时候稍带热度了一阵。 反正我也基本看差不多了,反正主线是搞定了,剩点外传和Megamorph鉴于现在过于忙碌没时间也没士气看,不过鉴于两大内幕(Seerow's Kindness和托比亚斯父母——阿尔凡歌&Loren)很重要所以估计明年下半年有概率补上。当然谁在这上帮个忙会更好~反正地址都有。 所以我寒假的时候打算,按一位吧友说的那样,挑一些6集后精彩的变形过程细节加以描述。大家可以说说想看哪些变形的具体描述(去置顶看看剧情吧,反正变霍克-巴吉尔、泰克森和邪克我是肯定要写的),等我寒假有空了就可以写点(至少这个不像写剧情那样耗费能量:) 嗯就这样。
目测pvzGW会成为我买的第一个游戏?。。。 如果它真的只有多人模式的话我就别无选择了。。。 各位的看法呢?
【我这是啥问题】Novus第五关有一个步行者打不了 两个步行者,第一个打死了,第二个打到只剩核心的时候突然打不了了,不显示攻击的那种指针。。。点步行者我方单位也只是往他那边移动。。。。 剧情是没啥问题,没碰到网上流传的那个bug,但这又是咋回事。。。
呼,最近似乎有点冷清,嗯。 估计只是一时的热度,之后会很快冷却。。。
该死的【开始游戏.exe】!!!! 做这种壳的人我特么问候你们全家~
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