天兔元枝
天兔元枝
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荒川觉醒太牛了 不能出击我看你怎么用战技
各位觉得判官的死之宣告改成2勾怎么样 早期版本死之宣告神挡杀神,管你什么东西消灭就完了 但是,每次新出复活或者加速复活的牌,判官的实战价值都在不停缩水 以前我以为垢尝的SSR已经是巅峰了,上个版本才出数珠,没想到这个版本一下子捅了老挝 就不说帷幕啊替身啊这些,匹配娱乐局都全是胡桃和不见岳。垢尝和数珠还有迦楼罗至少是3勾啊,你不见岳2勾起跳。 就,真的觉得,死之宣告放二勾也压不住这些牛鬼蛇神了
【可汗大挑战】动动手动动脑,证明你是一名真正的可汗 期待各位的实现思路
【云策划】兵俑要怎么加强才能跟上版本 护甲作为开服的老机制,已经落后太多。不必说几乎是上位替代的入内雀,单是久次良和垢尝对护甲的运用就已经远胜兵俑(都什么版本了还在玩传统叠甲)。值此土御门胡桃实装之际,净天地贴甲之时,我想看看吧友们的高见。单纯叠数值有点太粗暴了,不知道能不能有什么巧思。 另外,上次饿鬼的云加强颇受吧友们好评,多谢赏光。https://tieba.baidu.com/p/7993179716
兵俑,你行不行啊兵俑! 入内雀出来的时候我就在想,这不是完爆吗。一样是紫岩二勾觉醒,甚至没有双围+1,这样下去输完入内雀输数珠,再输源九郎和糖师傅,再接下去没得输了,亏你还是张SSR
为啥不蓄力也会被振刀啊 没玩过永劫,振刀是这么赚的操作吗
跟入夜队打到高血压 快进到下个版本吧,不要折磨我了。眩晕队流霰差伤害,快攻队抽不到key牌,幻境队对撞不过。就卖卡而言已经很有k社的风范了
什么嘛,我还蛮能掏的 到名士了,开摆!
8u们,我的金鱼姬太笨了,怎么才能教好她啊 我都6血了还搁那儿奶自己,你们都怎么培养的啊
喷射3似乎很有趣的样子,那能不能在游戏王体验“涂地”的乐趣呢
加入饿鬼强化成这样,你们觉得她能到T几 饿鬼 红莲 1/6 饿鬼移除任何目标后,结付“饱腹” (饱腹:唯一·替身·饿鬼获得2力量,倒计时2:移除此灵咒) 生食【1·战斗·0/1·R】 穿刺 饿鬼获得等于移除的屏障和护甲 饥不择食【1·战斗·1/0·R】 移除1个幻境 增强:若饿鬼已结付饱腹,将1张同名牌洗入牌库 (可以选择被觉公开的手牌) 大快朵颐【1·形态·2/6·SR】 饿鬼与敌方式神战斗前,移除对方1个随机关键词能力 增强:若饿鬼已结付饱腹,再使对方的攻击·生命变为基础值 (基础能力的关键词会在气绝时复原,类似垢尝的不屈、般若的迅捷、阎魔的昂扬) (不会移除战斗牌的关键词,不会移除幽魂形态的直击) 鲸吞【2·法术·R】 移除1个形态,或者移除1个式神上的所有灵咒。 增强:若饿鬼已结付饱腹,同时选择两者,再对该式神造成4点伤害 (可以选择被觉公开的手牌) 酒饱饭足【2·形态·4/8·R】 回合开始时,随机移除对方1个式神2能量 增强:若饿鬼已结付饱腹,获得不屈和帷幕 (不选择气绝式神作为目标) 觉醒·饿鬼【2·法术·SR】 移除一个其他式神永久强化的力量和生命,饿鬼永久获得等量的力量和生命 觉醒(1/1):当己方式神移除任何目标后,饿鬼结付饱腹。饱腹的倒计时变为3 (明確写了“移除”两个字的才算移除,包括:穿刺的关键词释义、天井下的骚声、追月神的满月、藤姬的解忧、九命猫的延命、垢尝的煤球研究·一篓打进、管狐的震撼弹、红叶的散逸之枫、孟婆略) (不包含以下情况:跳跳哥哥的迟钝释义、饿鬼的饱腹释义,日和坊的日出有曜写的“清除”不是“移除”所以不算) 回味不改 吞天【3·形态·5/5·SSR】 回合开始时,移除对方1点入夜值 进场时本局游戏饿鬼每结付过一次饱腹,,此牌便获得+1力量与+1生命并随机获得1个关键字能力 (山兔不也是第一张SSR站的越久第二张SSR越强嘛)
有无见多识广的老哥知道这个到底怎么处理啊
按自己的游戏理解做了个川猿,大伙儿看看如何 这两天状态好,过两天估计就不想写了。 在想萤草能不能通过出配合式神的方式加强(彼岸花:跟我杠上了是吧) 不过从结果来看好像变成了一目连和山风的加强(该不会拿来配合座敷都比配合萤草强吧) 川猿 苍叶 1/5 川猿升级时获得1张“变身花纸”。 花纸散【1·战斗·1/0·SR】 免疫战斗伤害。 增强:川猿结附形态时获得贯通。 响应:当川猿被攻击时,自动使用此牌。 花纸盾【1·法术·R】 为1个非召唤物式神结附“百花纸”。 你是坏人【1·形态·0/6·R】 获得等于场上形态数量的力量。 增强:此牌通过“变身花纸”加入手牌时获得暴击。 猿形毕露【2·法术·SR】 弹回 移除场上的所有形态,双方各自抽自己被移除数量的牌。 增强:若本局游戏你已使用3张及以上的“变身花纸”,再将被移除形态的对方式神消灭。 觉醒·川猿【2·法术·R】 随机将你本局游戏中使用过的1张形态牌加入手牌。 觉醒(1/1):川猿升级时获得1张“变身花纸”。己方苍叶式神的形态在进场时获得替身。 别再追我啦【2·形态·2/6·SR】 受到伤害时,随机移动双方准备区各1个式神。 增强:此牌通过“变身花纸”加入手牌时获得不屈。 快躲起来【3·形态·3/7·R】 川猿攻击后,召唤1个“二重伞”。 增强:此牌通过“变身花纸”加入手牌时获得帷幕。 变换自在【3·幻境·5耐久·SSR】 进场和己方回合开始时,运势1:为川猿结附等级等于运势结果一半(向上取整)的形态并发起1次攻击。 你的形态牌都获得“在结附的回合免疫战斗伤害”。 己方回合结束时,若你在本局游戏使用过5种类及以上的形态牌且场上无此牌,自动从手牌或牌库将1张此牌移入场上 变身花纸【法术】:瞬发·将川猿当前等级的1张形态牌加入手牌 百花纸【形态·0/3】:获得等于川猿当前等级2倍的力量 二重伞【召唤物·0/2】:不屈·受到非召唤物的战斗伤害时为对方结附“百花纸”
按自己的游戏理解做了个粉婆婆,大伙儿看看如何 上次做的古笼火我自己还挺满意,除了SSR有点超模外强度中规中矩,希望这次能保持 古笼火:p/7953257240 怎么还不出觉的配合卡。你像彼岸花这样的式神,她在阿修罗以前还不如现在的觉出场率高呢,你看她加强过没有啊。我就说了,觉的设计没有问题,她缺的不是加强,是配合啊 粉婆婆 2/4 青岚 粉婆婆对敌方式神造成伤害时,随机展示其1张专属牌。 颊霜雪【1·法术·R】 随机眩晕1个被展示专属牌最多的敌方式神。 增强:其被展示的专属牌数量大于其力量或生命时,再将其消灭。 唇殷赤【1·战斗·1/0·R】 贯通·吸血 每造成1点贯通伤害,额外随机展示对方1张手牌 浓胭脂【1·战斗·0/2·SR】 不屈·追猎 目标每有1张被展示的专属牌,便在本次战斗降低其1力量。 响应:己方式神被攻击时自动使用并将攻击目标改为粉婆婆。 御前猫【2·形态·2/5·SSR】 化身:只能自动使用“粉妆饰”。(祈念频率) 对方不能连引和从卡组自动使用牌。 每次对方式神占卜或将卡洗回牌库时,随机展示其1张专属牌。 (比良坂之刹仍会累计入夜值,就像没有召唤物时候的制偶之女和不打人的缠击一样) 眸姹嫣【2·法术·SR】 为对方占卜2并展示其牌堆顶的牌,然后对其所属式神造成1点伤害。 增强:若所属式神或其召唤物在战斗区,再投射:必杀·造成1点伤害。 响应:己方牌手被攻击时自动使用 觉醒·粉婆婆【2·法术·SR】 对1个敌方式神造成1点伤害。 觉醒(1/1):穿刺·粉婆婆对敌方式神造成伤害时,展示其所有专属牌。对方使用被展示的牌时,随机将场上其所属的1个形态或幻境移除。 香雾弥【3·幻境·5耐久·R】 对方使用被展示的牌后,将其同名牌从手牌·牌库移除。然后每回合1次,占卜1,抽1张牌。 颜易改【3·形态·1/1·R】 化身:只能自动使用“粉妆饰”。(金鱼姬频率) 增强:对方被展示的牌中每有1张R·SR·SSR,此牌进场时就对应的获得1生命·1力量·1随机关键字。 增强:对方被展示的牌中有衍生牌时,再复活己方全部青岚式神,并给予他们相同的关键字 粉妆饰【法术】:投射:造成1点伤害,消灭式神时调度其被展示的专属牌(1次调度次数) 衍生牌:无法在编辑卡组时加入的牌。也即匣中少女无法通过“溢彩”加入手牌的牌,包括所有食材、佳肴/黑暗料理、心身磨炼、妖怪屋·灵力/妖怪屋·灵力之泉、紧急委托、挪移、幸运钱币、觉醒·祢豆子/觉醒·鬼使白、俱利伽罗丸、被复盘弹回卡组的画境、咏流、妖酒等,以及不会在手牌出现的血鬼术·爆血/魂狩、觉醒·神火铃焰等
你们听说过,《轮椅行》的故事吗 空弦绮话二月,摆烂人还没合完SSR。本该在天梯被暴打的他在靠眩晕队上到名士后果断开始娱乐送分。后面我忘了 想把一张酒饱饭足换吞天,可惜我没有 旋律?迷宫?不要,咱打的就是一个beat,削卡和干扰只是次要的。你说你娱乐,比我更娱乐,那你去天梯送分啊 入夜怎么还不削啊,是卖卡还没卖够吗。其实我觉得吧,什么强机制绑定,什么入夜10直接获胜,什么紧那罗觉醒没有一回合一次,别人一勾打3二勾打4就你一勾打4二勾打5,那都不叫事儿。入夜队最厉害的是他每张单卡都很优质,强索半天都不想留他 勾诀就不能秒3力量的吗,我看着金鱼姬牙痒痒
当了两天大冤种,让我想想这几个垫脚石怎么加强 判官:以前确实有见过靠巫蛊师强堆夺命的娱乐卡组,总体而言基础能力过于可有可无了(人家青坊主吸血姬哪里看得上你啊),可能策划觉得必杀这么强要压一下(然而现在我觉得死之宣告放二勾都没有多超模了)觉醒效果加强抽一卡的话或许可以 孟婆:单纯就是削卡太慢啦!多少次了,人都快打死了牌堆还有十几张,求求你一次削两张好不好,你以为让你走脸很容易吗,能让你走脸我为啥不用风狸快攻呢 觉:看牌收益属实不高,自己回合一次也太少了,建议一回合一次,最好再出一个打式神展示专属牌的新式神做配合(彼岸花表示赞同)。记仇改版和灵视强化后活跃过一阵,但依然难逃仓管命运,她缺的可能不是什么强化,而是一个能打配合的好姐妹 饿鬼:就,我觉得一级战斗牌应该可以互相拿,或者用一张时将另一张洗进牌堆,别的我也不知道怎么说。她的设计没有问题,问题可能出在她的对手都是些什么上 姑获鸟已经把我暴打过好几回了,可我还是不会用,一定是我菜 萤草没救了
按自己的游戏理解做了个古笼火,大伙儿看看如何 我觉得这次肯定不超模了,也没有涂壁那次那么弱 古笼火 青岚 2/4 每回合1次,古笼火通过响应效果出牌后自动发起1次攻击,本次攻击获得远程 火风车[1·战斗·1/0·SR] 穿刺 响应:对方式神进入战斗区时自动使用且获得+1力量和贯通 (处理顺序:穿刺攻击→古笼火未气绝则处理其基础能力) 灵运[1·法术·R] 使1个己方式神本回合获得不屈,然后运势6:获得1点鬼火 响应:己方式神成为对方攻击·法术的目标时,自动对其使用并使其获得2护甲 恶戏之火[1·形态·2/6·R] 瞬发 每回合1次,古笼火对牌手造成伤害时,使你在下个回合开始时获得1点鬼火 (火照之路效果对自己造成伤害也算) 炫目焰光[2·法术·R] 为对方占卜2,然后展示其牌堆顶的牌,对其所属式神造成该牌等级+2点伤害 响应:对方占卜、洗牌库或者自动使用牌时,此牌获得瞬发并自动使用 (勾勒、瞥视未来、河中窥探、序·无月夜:占卜→处理响应效果→处理古笼火基础能力→抽牌) 觉醒·古笼火[2·法术·SR] 眩晕1个敌方式神 觉醒(1/1):己方通过响应效果出牌后,古笼火获得1力量并自动发起1次攻击,本次攻击获得远程 响应:对方使用觉醒法术或者出击时自动对其使用并压制:-2力量 迷途灯引[2·战斗·0/2·SR] 追猎 未击杀敌方式神时,将其替换为[纸人] 响应:敌方式神结付形态时自动对其使用并召唤1个[鬼火团] (处理顺序:追猎攻击→召唤→古笼火未气绝则处理其基础能力) 笼中曳影[3·形态·3/7·R] 直击 古笼火攻击后,召唤1个[鬼火团] 响应:对方的幻境进场时自动使用且获得+2力量 歧路禁行[3·幻境·5耐久·SSR] 使古笼火外的所有式神基础能力失效 己方主动使用牌时此幻境自毁 响应:对方触发式神能力后,不消耗鬼火自动使用并无效本回合对方的下次攻击,反制本回合对方的下张牌 (书翁觉醒的本质是将牌堆底部的“疲劳牌”效果改变,辉夜姬觉醒则是给她的幻境牌加上“融合”字段,诸如此类的式神在其觉醒的瞬间处理觉醒效果并持续适用,即使无效式神能力或者气绝,被其改变的牌的效果也不会复原) (不会无效对方的古笼火) 鬼火团[召唤物·1/1]:融合·对方回合离场时,获得等于其力量的鬼火
紫岩队的一点小感悟 “你很能打啊?身材好有个P用。这版本,靠的是走脸,靠的是压血。你能OTK斩杀吗?” "我有残炎,可以不取对象解场的,虽然不能打脸。如果运气好,也能烹饪一个贯通出来。" “原来是三流卡组”
按自己的游戏理解做了个涂壁,大伙儿看看如何 这次尽量不超模,尽量 涂壁 紫岩 1/6 涂壁的牌不会被反制 地震[1·战斗·2/0·R] 本次战斗消灭敌方式神时,对所有敌方角色造成1点伤害 响应:对方召唤物进场时自动使用 坚固[1·形态·0/6·SR] 己方式神受到的非战斗伤害-1 己方式神受到非战斗伤害时,涂壁获得1护甲 根基不稳[1·幻境·1耐久·R] 瞬发 双方战斗区式神获得“受到战斗伤害时,移动” 任一牌手受到伤害时,消灭此幻境 挡路[2·战斗·2/1·SR] 本次战斗使自身气绝时,复活并移动 响应:己方牌手受到攻击时自动使用且复活时获得3护甲 化形·涂壁[2·法术·R] (气绝时可用并复活涂壁) 觉醒(1/1):反制对方通过响应效果使用的牌,化身:只能对对方的召唤物使用“地震” (注:帝释天概率,对方场上没有召唤物时此化身概率不增加) 青青苔色[3·形态·2/8·R] 进场和己方回合开始时获得2护甲 每个回合结束时,投射:造成等同于所有角色护甲之和的伤害(最大为5) 增强:若涂壁持有护甲,此牌获得帷幕 横冲直撞[3·战斗·2/0·SR] 追猎·贯通 本次战斗对牌手造成伤害时,随机将对方的1张手牌洗回牌库。 全方位拦截[3·法术·SSR] 将你所有的手牌替换为“挡路”,本局游戏中你的“挡路”不消耗鬼火 或者 将你所有的手牌替换为“横冲直撞”,本局游戏中你的“横冲直撞”获得“本次战斗免疫战斗伤害”
按自己的游戏理解做了个帚神,大伙儿看看如何 我先来,六星帚神天下无敌! 帚神 0/6 苍叶 每当召唤物进场·离场时,帚神获得1力量和迅捷,直到下个对方回合的结束 (召唤物融合时只视作进场,生效1次) 蓄力一击[1·战斗·0/-1·SR] 脆弱 使场上1个式神结附“迟钝” 本次攻击以自身的生命造成战斗伤害 大扫除[1·法术·R] 瞬发·弹回 对对方所有角色造成等同于帚神力量的伤害 响应:对方的召唤物进场后自动使用并获得暴击 一帚流[1·形态·1/7·SR] 追猎·脆弱 受到战斗伤害后,移动对方式神 (谁造成的就移动谁,敌在酒碗处和绮丽生效时移动己方式神) 叶落无痕[2·法术·R] 穿刺 投射:造成2点伤害 增强:以召唤物为目标时获得必杀 化形·帚神[2·法术·SR] 在对方场上召唤1个“落叶堆” 觉醒(1/0):每当召唤物进场·离场时,帚神获得1力量、迅捷、远程和昂扬,直到下个对方回合的结束 除旧迎新[2·幻境·6耐久·R] 瞬发 进场和对方的召唤物进场时,此幻境-2耐久并在对方场上召唤1个“落叶堆” 扫地神[3·形态·2/8·R] 远程 化身:只能自动使用“叶落无痕” 对方的召唤物被消灭时,自动使用1张“一尘不染” 扫天下[3·战斗·SSR] 移除双方场上·牌库的所有灵咒,此牌获得等量的力量 移除双方场上的所有形态·幻境,此牌获得等量的护甲 移除双方的召唤物,移除2个召唤物时此牌获得连击 落叶堆[召唤物]:0/3·脆弱·受到的任何伤害都获得贯通(无欲则刚等效果代受时不生效;视作己方召唤物,被消灭时不触发扫地神效果) 一尘不染[法术]:己方牌手获得那个召唤物力量的护甲并鼓舞:昂扬 脆弱[关键字]:受到伤害后获得等量的破甲
融合派兵是最强的融合魔法,跟超融合五五开 群融合派兵,时不时来看看额外 雷诺哈特:那这就代表我们是最新版本的卡组 阿不思:因为我是男主角 电子龙:重铸融合荣光,我辈义不容辞 阿莱:除外自己就算赢 另:你们怎么都带雷击啊
冷门式神卡组分享:镰鼬 本节目宗旨: 1.选一个在天梯里不常见到的式神,最好在对战里也见不到 2.尽可能组标准卡组 3.不组运势队,手气能用技巧弥补,人品不能 4.不玩萤草,别问我怎么玩卡组评语: “红莲又不是苍叶,不可能一回合多次行动的。” 过牌比抗伤害更重要,血量只有0和无限,但是手牌是实打实的多一张是一张(游戏王玩家的肯定) 虽然有祈晴和鵺之火的过牌,同心协力的滤抽,但是很多时候爆牌了还是抽不到 治孤会过到治孤,同心也会过到同心,这是游戏的一部分 炭治郎没有必要带流流舞,没有最终试炼的情况下没那么多能量给你爆 因为日和坊没有带三勾和冬日暖阳,我觉得没啥必要。所以整体应该不会卡手,不过可能会有一手的牌能打但是没啥用
按自己的游戏理解做了个鲤鱼精,大伙儿看看如何 鲤鱼精 2/6 紫岩 对方带有帷幕的式神可以被我方选中 尾鞭[1·法术·R] 对1个敌方式神造成3点伤害 增强:若目标持有帷幕,额外获得暴击·贯通 泡泡之盾[1·法术·SR] 使1个式神获得等同于鲤鱼精攻击力的护甲,运势4:额外使其获得屏障 响应:己方式神被攻击时自动对其使用,若运势判定成功则使攻击式神获得帷幕 河童之缘[1·形态·3/6·R] 己方式神使用法术或者攻击后,运势4:使其直到下个自己的回合获得帷幕 觉醒·鲤鱼精[2·法术·R] 使1个对方式神获得帷幕 觉醒(1/1):对方带有帷幕的式神可以被我方选中,化身:只能对对方持有帷幕的式神使用“尾鞭” (注:对方场上不存在持有帷幕的式神时,此化身概率不增加) 七彩宝鳞[2·形态·4/7·SR] 充能 每回合1次,当你占卜时,获得1能量 己方回合结束时,消耗4能量,眩晕对方持有帷幕的式神 泡沫牢笼[2·法术·R] 激怒1个对方式神并使其获得帷幕 运势4:给予对方压制:-10力量 瀑中游[3·形态·5/8·SR] 进场和己方回合开始时,运势4:召唤1个“登鲤” 对方回合开始时,运势4:召唤1个“下鲤” 鱼跃龙门[3·法术·SSR] 不消耗鬼火 本回合你的紫岩式神运势判定时总是会骰出6点 本回合你的紫岩式神运势判定成功时,获得1点鬼火,抽1张牌 登鲤[幻境·3·]:进场时若己方场上存在“下鲤”,将其和场上所有持有帷幕的式神消灭;己方式神对对方式神攻击或使用法术时,运势4:使那个对方式神获得帷幕 下鲤[幻境·3·]:进场时若己方场上存在“登鲤”,将其和场上所有持有帷幕的式神消灭;己方式神被对方式神攻击或使用法术时,运势4:使那个对方式神获得帷幕
按自己的游戏理解做了个骨女,大伙儿看看如何 骨女 红莲 3/4 己方红莲式神复活或恢复生命时,为骨女结附1个“怨气” 不息不归[1·幻境·R] 瞬发 (气绝时可用) 进场和己方召唤物造成战斗伤害时,使我方所有红莲式神倒计时-1 跗骨掠影[1·战斗·0/1·SR] 追猎 本次战斗消灭对方式神时,恢复己方红莲式神的所有生命 骨瘦衣宽[1·形态·5/2·R] 不屈 每个回合结束时,骨女自动发起1次攻击 觉醒·骨女[2·法术·R] 本局游戏中骨女被棺材复活时也会发起一次攻击并免疫战斗伤害 觉醒(1/0):双方红莲式神复活或恢复生命时,为骨女结附1个“怨气”并获得该式神的1个关键字能力 遗恨心创[2·法术·SR] 消灭双方战斗区式神并将其替换为棺材。若消灭召唤物则改为将其所属式神消灭并替换为棺材 本局游戏中你的棺材进场时额外结附1个“怨气” 挫骨环刃[2·法术·SR] 对对方所有角色造成等同于场上棺材数量的伤害,然后使1个己方红莲式神发起1次攻击,本次攻击获得贯通并以其自身的生命造成战斗伤害 画骨脱胎[3·形态·5/7·R] 替身 每回合1次,己方非召唤物红莲式神气绝时,将其替换为棺材 己方的棺材气绝离场时,召唤1个“赤霞白鸟” 一步一息[3.战斗·1/0·SSR] 穿刺 本次战斗使骨女气绝时,将其复活并再次使用 增强:本局游戏你每召唤过1个棺材,额外重复一次 怨气[灵咒]:替身,+1力量 赤霞白鸟[召唤物]:2/1·远程
按自己的游戏理解做了个纸舞,大伙儿看看如何 纸舞 苍叶 3/4 倒计时2:召唤1个"纸燕" 扇割[1·法术·R]: 穿刺·弹回 (气绝时可用)对1个敌方式神造成3点伤害 运势4:使纸舞倒计时-1 一点墨痕[1·形态·3/5·R]: 迅捷 每个回合开始时,运势5:占卜1 你触发倒计时效果时,抽1张牌 笑长日[1·战斗·1/0·R]: 远程 运势3:使纸舞和1个其他己方苍叶式神倒计时-1 灼人泪珠[2·法术·SR]: 吸血 投射:造成4点伤害,对满生命的角色发动时获得暴击·贯通 响应:敌方式神攻击我方牌手时自动使用且获得瞬发 纸引重逢[2·战斗·2/2·SR]: 移动1个对方准备区式神 运势4:本次攻击免疫战斗伤害 增强:若己方场上存在召唤物,连引其他己方苍叶式神各1张牌 觉醒·纸舞[2·法术·SR]: 召唤1个"纸燕" 觉醒(1/1):倒计时2:召唤1个"纸燕"并鼓舞:+1力量 每当你召唤"纸燕"时,运势1:根据骰子点数为"纸燕"添加1个关键字能力 (1:迅捷;2:穿刺;3:不屈;4:屏障;5:远程;6:直击) 落纸翩跹[3·法术·SSR]: 召唤1个"纸燕"并使其发动1次攻击,本次攻击免疫战斗伤害 增强:本局游戏中你的式神每触发1次倒计时能力,额外重复一次 藏经阁[3·形态·3/8·R]: 不屈 双方在通常抽卡外每抽1张卡,使纸舞倒计时-1 你的召唤物攻击时获得鼓舞效果(不消耗鼓舞) 纸燕[召唤物]:1/2·融合·昂扬·造成战斗伤害时,使纸舞以外1个己方苍叶式神倒计时-1
那啥,问一个有点啥的问题 萤草怎么玩(不算书翁过牌流的话)
按自己的理解做了个业原火,大家帮忙看看如何 业原火 青岚 3/4 充能。你的式神被替换时仍能出牌(气绝时有效)。业原火不能被替换 生死鬼门[1·战斗·0/1·SR]: 追猎 爆能3:未击杀敌方式神则将其替换为蛇魔并自毁 响应:对方式神复活或回复生命时自动对其使用且不消耗能量触发爆能效果 老病无依[1·法术·R]: 使1个式神的力量、生命变为基础值;或者移除1个式神上的所有灵咒 爆能3:重复1次(可重选对象和效果) 爆能5:再使1个式神的形态变为诅咒之木(不重复触发) 觉醒·业原火[1·法术·R]: (气绝时可用)将你所有气绝的式神替换为棺材 觉醒(1/1):充能。你的式神被替换时仍能出牌(气绝时有效)。业原火不能被替换。式神被替换时业原火获得1能量 贪·求不得[2·法术·R]: 贯通 造成3点伤害,目标力量大于业原火当前生命时将其替换为纸人 爆能3:此牌获得暴击且替换时改为将目标替换为小纸人 嗔·怨憎会[2·战斗·1/0·SR]: 移除你所有式神的激怒 击杀敌方式神时,场上每有1个式神被替换或气绝中,使其倒计时+1 爆能3:本次战斗免疫战斗伤害 爆能5:本次战斗额外获得必杀 痴·爱别离[2·法术·SR]: 消灭对方的召唤物并使其所属式神替换为蛇魔;或者使对方场上1个形态变为诅咒之木 爆能3:此牌获得瞬发 爆能5:抽1张牌 五阴炽盛[3·形态·3/8·SSR]: 回合开始时改变1次业原火的阵营。业原火阵营改变时触发对应的效果 爆能10:此牌获得不屈和帷幕 红莲:随机将1个己方式神替换为蛇魔,回合结束时换回(优先选择气绝的式神) 紫岩:随机将1个敌方式神的形态变为诅咒之木,然后使其手牌和牌库中的同名卡变为诅咒之木 苍叶:运势4:随机将1个敌方式神替换为小纸人(优先选择战斗区式神),运势失败时改为将其替换为纸人 青岚:将你所有气绝的式神替换为棺材,如果将跳跳哥哥、跳跳妹妹或者跳跳弟弟替换,再使你所有的式神倒计时-1 六尘积业[3·幻境·耐久8·R] 瞬发 每当式神被替换时,此幻境便获得1耐久,然后随机将1张“业障”牌加入手牌 业障·杀生[法术]:瞬发·条件:场上1个式神气绝;使1个式神获得-1/-1 业障·偷盗[法术]:瞬发·条件:你的手牌多于对方;使1个式神获得-1/-1 业障·淫欲[法术]:瞬发·条件:场上1个式神复活;使1个式神获得-1/-1 业障·妄语[法术]:瞬发·条件:造成1次法术伤害;使1个式神获得-1/-1 业障·堕入外道[法术]:瞬发·条件:本局游戏双方式神累计替换10次;消灭1个式神 注:形态变为诅咒之木不属于替换,但炭治郎/鬼使黑变为弥豆子/鬼使白也属于替换
天命玄鸟,降而生商。猛禽晶石涨价?地鸟与风岩,「天玉」卡组! 非超量怪原型均出自《“神秘多姿”的商代玉鸟文化!》一文的配图(基本你看了就能一一对应了) 超量怪来自玄鸟的三种解释,即燕子(燕科)、鹤(鹤科)、八哥(椋鸟科) 魔陷大概讲了神鸟降世,为古国带来的繁荣,但是古国人心生叛意,最后被神鸟灭国的故事 “天”指鸟兽,“玉”指岩石,合在一起就是“天谕”的谐音(并不是指游戏,单纯作为汉语词汇使用)
按自己的游戏理解做了个络新妇,大伙儿看看如何 络新妇 紫岩 1/5 充能。1回合1次,己方连引时,络新妇获得1生命和1能量 八足跃击[1·法术·R]: 瞬发·弹回 召唤1个"跳蛛",给予对方压制:-2力量 爆能1:连引1张络新妇的牌 结网[1·法术·R]: 召唤1个"网蛛",将1张"毒针"加入手卡 爆能1:连引1张络新妇的牌 蚀咬[1·幻境·5耐久·SR]: 进场时随机为1个敌方式神结附1个"蜘蛛印记" 络新妇的爆能消耗-1 当你的召唤物进场或融合时,随机为1个敌方式神结附1个"蜘蛛印记"并获得1张"毒针" 爆能1:连引1张络新妇的牌 蛊惑谋陷[2·法术·R] 占卜2 召唤1个"穴蛛",然后展示你卡组顶的牌,若为幻境则自动使用并获得1张"毒针" 爆能2:连引1张络新妇的牌 觉醒·络新妇[2·法术·SR] 使你的召唤物获得+1生命并发起1次攻击,本次攻击免疫战斗伤害 觉醒(0/1):充能。1回合1次,己方连引时,络新妇获得1生命和1能量,她的召唤物获得1力量 爆能2:连引1张络新妇的牌 盘丝[2·幻境·4耐久·SR] 进场时随机为1个敌方式神结附1个"蜘蛛印记" 络新妇连引牌时,额外连引己方其他紫岩式神各1张牌,然后给予对方压制:-2力量 爆能2:连引1张络新妇的牌 毒怨蛛王[3·形态·3/8·R] 你的召唤物进场或融合时,立刻使其发起1次攻击,本次攻击免疫战斗伤害 增强:本局游戏你每连引1次,此牌便获得1生命 增强:本局游戏若你召唤或融合了10次以上的召唤物,此牌便获得帷幕 爆能3:连引1张络新妇的牌 噬心食髓[3·幻境·SSR] 进场时随机为1个敌方式神结附1个"蜘蛛印记" 进场和己方回合开始时,随机将"毒针"以外络新妇的1张法术加入手卡且本回合不消耗鬼火 你的召唤物消灭敌方式神时,获得1张"毒针"并烹饪 爆能3:连引1张络新妇的牌 蜘蛛印记[灵咒]:结附此灵咒的式神无法造成战斗伤害,在其玩家的回合开始时获得等同于该灵咒数量的破甲,然后移除其身上的所有此灵咒 跳蛛[召唤物]:1/1·融合·直击 网蛛[召唤物]:0/2·融合·攻击或者被攻击时,给予对方压制:-2力量·+1破甲 穴蛛[召唤物]:1/2·融合·倒计时2:在对方场上召唤1个"落穴" 落穴[召唤物]:0/1·不能攻击,离场时获得压制:-2力量并眩晕己方移入战斗区的式神 毒针[法术]:贯通·瞬发·对1个敌方式神造成2点伤害,若其在战斗区则额外使其结附2个"蜘蛛印记"
关于薰的加强 这两天的活动又重新注意到了薰。真的是小透明啊,跟加强前的觉一样的卧龙凤雏。本人也算曾经给出过加强觉提议的几个人吧(那次提议后一周过去直接改了记仇,虽然跟没改好像也没啥区别,记仇也牛不到对面的瞳炎了)所以想着该怎么加强薰,给了官方几个方案,各位帮忙看看有没有比较适中的 四相琉璃版本后面板怪物越来越多了,鸮之守护的减伤根本不够看。大概能看得出来帝释天的设计和薰有点联系(灵咒-1力量/+1减伤;一级牌:顺发+结付+抽卡;形态+2力量/造成2伤害)攻击后结付灵咒又有点藤姬千年华的影子,可以作为参考 ①SSR变为2级牌。减伤额外+1,能叠加;或者让薰永久+1/+1 ②鸮觉醒后获得化身:只能自动使用干扰投掷。 ③鸮之守护获得融合,SSR卡发动后失去融合但可以叠加 ④鸮之守护变为受到伤害-x(x为场上未气绝紫岩式神的数量) 一点不成熟的想法,还望赐教
K社的电子暗黑是啥没有一样的强化,真要玩电子流还得看我们吧友
救祓少女强化包。额外的储备还充足吗? 备注:“救祓圣少女”的注音为“圣救祓少女”,带有字段
组了一套水超量,能帮忙看看强度吗 众所周知水超量指的是水族超量 反杀过黄金国和相剑,但是被影教召摁在地上摩擦了
半原创卡片故事(生8+只狼+血源) 文字都是一些设定之类的废话,想看卡组的直接拉到下面去看图片吧 狼人:原型是生8和血源里的村民,没啥好说的 渡凛:原型是鸟姐艾琳(渡=渡鸦,凛=艾琳,杜林=北欧神话中的第二个侏儒),理想中的形象是矮一截的鸟姐。杂糅了艾玛身为“柔剑永真”的一部分(丢卡限制特招,限制了但是没有完全限制,是为“柔剑”),因为说的是“同名怪兽”而不是“同名卡”所以是可以禁衍生物的。原本是刑者雇来监视4位家主的,不过因为实际付钱的一直是夫人,本身也很讨厌刑者的研究所以暗地里被策反了 夫人:原型就是生8的夫人。4位家主都带有东瀛妖怪的原型,夫人的原型就是八尺大人。设定上是被追杀的恶魔,逃亡到了楠生村,并通过传授村民智慧受到尊敬,成为了当地的贵族。刑者掌村后仍负责村子的主要经营 小姐:原型是生8的三姐妹,本体是苍蝇所以是昆虫族。杂糅了艾玛身为养女的设定因而和夫人种族不一致。夫人忙于村子的经营所以收养她照顾自己起居所以穿着女仆装。由于种族天赋察觉到了鸟兽族的渡凛,从而使得夫人能策反她。故事中负责照顾被抓来的稻姬 烟醺:原型是生8的武举人,因为能操作电磁力所以是雷族。4位家主都带有东瀛妖怪的原型,烟醺的原型是酒吞童子。炎属性雷族的话可以参考最近出的“魔键变鬼”。杂糅了“蟒蛇重藏”的一部分特点,一手扛着大锤,一手拿着酒葫芦醉醺醺的。能力是用电磁力吸来武器 星楼:看名字就知道原型是玛利亚。她住在全村最高的钟楼里(其实也就村子里抬头才能看到的高度),反对刑者的研究因而戴上兽耳假装自己被异变。八尺夫人为了照顾年幼的佐阳从村外雇来了她。 佐阳:原型是生8的傀儡师。4位家主都带有东瀛妖怪的原型,佐阳的原型是座敷童子(其实就是很宅啦)。仍然保留了遗传病和孤儿的设定,虽然是村子土生土长的贵族但受教育程度不高,因为遗传病的关系仍然保持幼儿体型,实际是接近成年的年纪。被星楼养大,因为刑者的实验而失去了右眼,但也因此获得了念动力。最信任的人是养育自己的星楼,其次是让自己不至于成为废人的刑者,但因为体型差距过大不怎么喜欢仰视和接近夫人 佑阴:原型是生8的人偶和血源的人偶妹子。星楼因为无法一直陪在佐阳身边就请人按自己的样子做了一个傀儡。有基本的防卫能力 水门:原型是生8的渔夫。4位家主都带有东瀛妖怪的原型,水门的原型是河童。被其他三家看不起,也没有亲近的人,但是对刑者最为忠诚 雾隐:原型是只狼的雾隐贵人的娘化(这种娘化真的会有人喜欢吗)。理想中的形象是明日方舟里乌有那种“吊儿郎当”的形象。村子里的赤脚医生,医术不高,偏方不少,也是星楼的好姐妹。来自楠生村水源的上游,被涡流云笼罩、侍奉神龙的“仙宫” 刑者:名字来源于恶魂的同名NPC“处刑者米兰达”。在瘟疫蔓延村庄时出现的神秘魔法师,通过让村民输血兽化治疗疾病。因为的确从事实上止住了疫疾而博得村民的信任,并通过魔法逐渐操控了村民,成为了村子的实际控制者。实际上瘟疫也是她本人散布。作为魔法师战斗力不强,但精通咒术,来村子的真实目的是获得被封印于此的邪神之力。 炎薙:男主角,名字来源于《死魂曲》里的不死斩,受朋友嘱托照顾落胤和稻姬。本身是个已经一无所有,舍弃过去的落魄青年。 落胤:原型是只狼的龙胤御子。灵魂中封印了不死斩“千莲门” 稻姬:原型是只狼的变若御子。灵魂中封印了不死斩“洛宿泪” 炎上:个人对电子界族的理解是“怪兽化的数据”,不仅包括电子数据,符文之类可以设定成魔法师族的也可以作为电子界族(比如宝可梦的未知图腾)。手执“洛宿泪”召唤神龙的炎薙,虽然一脸坚毅,但看到他嘴角和身体崩出的血沫就知道他活不久了 导祀:凑齐全种族(幻神·创造神外)强加上去的工具人。曾一个失误召唤出了鲲(划掉),啊不,是邪神。拼了老命招来了仙宫中的神龙封印了邪神后力竭 飓尸龙:原型是夫人二阶段,杂糅了《死魂曲》里的堕辰子的设定,翅膀变成了昆虫的形态,设定上是夫人和小姐的合体,能力是飞行 爆食猿:原型是二刺猿,能力是豪迈的力量和精准的吼退 源始鲤:原型是鲤鱼王,能力是“—|—”的水溅跃 埝视蛇:原型是白蛇,能力是两头钻出 蛛天使:原型是米兰达蜘蛛变异形态,能力是吸取周围生命的力量 辰樱:仙宫的神龙,原型是只狼的樱龙和死魂曲的辰子。曾封印过蛛天使,并留下了封印的钥匙和召唤它用的法杖并封入了一对兄妹体内。从此兄妹二人生死与共,纵使轮回不能分别。如此,一旦邪神挣脱而出,必定能有人及时呼叫自己前来 外乡人的使命:卡图上是炎薙双手牵着兄妹站在一块墓碑前。他的脸在卡图外所以我们看不到。墓碑也背对着我们所以不知道友人的名字。结合岩石族的特点来看其实召唤的本体是块墓碑? 来自楠生村的劫掠:卡图中佐明和佑阴抓走了兄妹,而右下角有一只伸向她们后背的手,想必是男主角的了 广布楠生村的指令:卡图上烟熏对着身前几个躬身的人指指点点,可以辨认出是一群村民中混着星楼,所谓指令应该是指“狼人”描述中的“受到指示前来驱赶外乡人” 到达楠生村的初遇:卡图上星楼向炎薙请求握手(握手侠?!),周围是头上长包的村民们,炎薙倒是看上去有些不知所措。看来双子被抓,星楼已经没有余裕继续等待了,必须立刻击败刑者。远处的树上隐约可以看见蹲着渡凛 笼罩楠生村的阴谋:卡图上雾隐被水门逼直墙角,水门扭头看见左下角冲入房间的炎薙和星楼。雾隐得知双子被抓的消息后前来找星楼希望尽快行动,不想水门察觉了计划,在星楼外出时前来找谋反的线索,正撞上雾隐,多亏星楼和炎薙归来及时。窗外可见渡凛的半张鸟嘴面具 关乎楠生村的追逐:炎薙、星楼和雾隐被白猿和鲤鱼追击,看来我们的警长也受到了星楼叛变的消息加入了追逐 违逆楠生村的合作:卡图上左侧从后往前是夫人、小姐、稻姬和被绑起来的雾隐,右侧则是炎薙和星楼。三人无法逃脱,躲进夫人的宅邸。4位家主之间关系都不怎么好所以水门也不便追进去打。雾隐听说稻姬被关押于此,于是自告奋勇想要救人却反被抓住出乎一行人意料,夫人早已不满刑者的统治,想要自己独自控制村庄,希望三人帮助,作为交易,如果发生意外自己将全权处理后事。二楼的栏杆上倚着渡凛 围绕楠生村的激斗:卡图中可见雾隐、星楼和炎薙正在向这一侧奔跑,远处巨大的白猿正和天上的飞龙周旋。一旁还有一条鱼在水溅跃。右上角渡凛正在不起眼地飞着 楠生村礼器 千莲门:构图来自《哀悼基督》。刑者左手从落胤的腹部将刀抽出,清晰可见黑色的刀身和莲花状的刀镡。(千=千阴,莲=馨香水莲,门=开门) 降临楠生村的邪恶:(K社最不喜欢的卡组发效果)卡图中白蛇拦住了去路,星楼正试图与之交谈,左侧是炎薙震惊的表情,透过白蛇身下的缝隙可见弦一郎式自刎的刑者,黑色的火焰从颈部的伤口燃出 楠生村祭器 洛宿泪:构图来自《罪恶王冠》的妹中剑名场景。炎薙右手从稻姬的胸口将刀抽出,清晰可见红色的刀身和星宿状的刀铭。周围是被蛛天使抽取力量后倒下的雾隐、星楼、佐明和佑阴(洛=洛阳,宿=结宿之石,泪=拜泪) 照耀楠生村的天光:左上角可见飞奔而来的神龙,右侧渡凛正盘旋着吸引蛛天使的注意力,左下角炎上正全身流血苦苦支撑,可见召唤龙神的仪式对于普通人而言是多大的负担 避世之里 楠生村:构图源自《神数的神意》,不过这次离别的人变成面向玩家走来。远处可见挥手致意的夫人和雾隐。左侧是牵着稻姬和落胤的小姐,作为“处理后事”的约定,夫人决定送她出村见见世面顺道照顾双子。然后是回头抬手致意的星楼,佐明已经有能力独立,刑者也被讨伐,自己已经没有理由继续留在这个闭塞的村子了。不过佐明牵着她的手,看来没有星楼只有夫人的村子她也不想呆,右上角可见鞠躬致意的佑阴。顺道一提,烟熏和水门被蛛天使吸走力量失去了能力,已经构不成威胁。
幻龙族强化包。仪式+灵摆支援!中 国 人就要用 中 国 龙! 大概就是跟风做了个泛用幻龙族卡组。8月份做这个主题老实说挺奇怪的。设定上是简中限定所以没有想英译(OCG都馋哭了)。不要说什么“啊仪式哪里来的反转和同盟啊”,仪式调整都出了,我觉得这么设定并不突兀啊。
恶魔族仪式卡组,解场特化!「雾都狩人」卡组登场!!
魔键卡组强化包 没出的时候都说场地魔法过强,龙辉巧直呼不可战胜。出了以后发现要康没康要抗没抗,主角光环都改变不了尚磨被吊打的命运。K社你倒是快点照漫画里说的把剩下的门打开啊(恼 大致思路是:风:熊仔;地:宁吉尔苏;水:夏娃;炎:奥拉姆;光:小姑娘;暗:克莱维斯 随便做了几张……十几张?感觉力度还是不太够,挺羡慕龙辉巧出道即巅峰的。另外也YY了一下卡图故事。别的就当我乱说,但是克莱维斯×珂珑公主这对CP我嗑定了(都是通怪支援,都是金毛,都是4星/4阶,一个光属性一个暗属性,多香啊) 大概设定是星遗物的世界观(虽说K社的世界观从不复用),在「星遗物的机忆」还要往前几个文明(当然那时候莉丝还没钻进星杯里)。最初的星遗物只有星杯1个,是用来盛装破坏之力的容器。魔键即星键,与星杯连同,可以汲取星杯内的力量为己用。魔键正是因此才能够利用各种凡骨。一旦魔键与星杯通过特殊的仪式结合,大量的破坏之力就会快速自星杯涌向魔键,导致星杯超载崩解,产生灾祸。被封印在星杯中的破坏之力逐渐产生了自我意识(类似星球内部的破坏之力产生星神器那样),即「魔键连星-星杯妖精」(和莉丝不同,本来不是人,所以没有名字),想要让破坏之力解放。于是变作玩具盒的模样,给予人偶怪兽一众新的力量,引导珂珑公主与魔键的持有者克莱维斯相遇(珂珑你可以认为是决斗怪兽的世界和动画的世界不一样啦,if线啦,或者单纯光灵使和IP那样的同名啦)。根据星遗物世界观的设定,神创造了星遗物封印破坏之力,力尽后由龙带领生灵维持封印。龙这一世的转生便是「魔键连神-守护龙女」,她企图揭露妖精的阴谋却屡屡受挫。最终妖精的阴谋还是得逞,夺舍了珂珑公主并变身为「魔键王妃-珂珑淑女」。危及之下守护龙女牺牲自己让克莱维斯觉醒,「魔键-马夫提亚」转化为「魔键星核-马夫提亚」并打出了「星遗物引导的魔键魔弹」,将守护龙女的力量注入了珂珑体内,成功剥离珂珑并击碎了星杯。为了防止再次出现危机,守护龙女将星杯的碎片分制成7个星遗物,这样哪怕只有1个星遗物封印未解,破坏之力便不会复苏,这也是星遗物后边会变成守护龙的原因。守护龙女的灵魂继续转生,后来成了依姆杜克。马夫提亚虽然超载崩毁,但依然剩下些许灵智和残骸,即「魔键-星键」,它会选择继承星键的巫女,以后也世世代代守护这颗星球。珂珑即是第一代的星之勇者,最后和克莱维斯喜结连理,可喜可贺,可喜可贺啊。
「柴战士」字段化,高桥落泪 柴战士 Doge 2星 1400/0 兽战士族/效果 这张卡不会被战斗破坏。场上存在的卡成为战斗或者效果的对象时,自己场上表侧表示存在的这张卡回到持有者手卡。 (只有1400攻但仍然坚持抵抗的Doge是柴中之鉴,Doge自己成为效果的对象的场合效果是会发动的,但是自己成为战斗的对象的场合不会发动) 柴战士 Cheems 2星 0/1400 兽战士族/效果 这张卡不会被战斗破坏。场上存在的卡回到手卡的场合,手卡·墓地的这张卡特殊召唤。 (回手卡前:Doge;回手卡后:Cheems) 柴战士 筋肉 2星 0/1400 兽战士族/效果 这张卡不会被战斗破坏。这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,可以选择以下1个效果发动: ·以场上的怪兽1只为对象,那只怪兽回到持有者手卡。那之后,那个持有者把那个卡名以外等级相同的怪兽1只从手卡·卡组无视条件特殊召唤。「柴战士 筋肉」的这个效果1回合只能使用1次 ·选场上的魔法·陷阱卡1张回到持有者手卡 (巨臂柴犬和筋肉狐狸) 柴战士 秦川 2星 2100/0 兽战士族/效果 「柴战士 秦川」的①效果做的特殊召唤1回合只能有1次 ①这张卡不会被战斗破坏。主要阶段1没有做过特殊召唤的回合的主要阶段2,手卡·墓地的这张卡可以在场上特殊召唤 ②这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动,从卡组选1张装备魔法卡给这张卡装备 ③场上存在的卡被战斗·效果破坏的场合,把手卡的这张卡舍弃才能发动,那个破坏无效 (2100攻暗示××剑;0防暗示莽夫;①效果摸了,不开连锁;③效果真·丢人) 决斗者 柴门 2阶 1400/1400 兽战士族/超量/效果 2星兽战士族怪兽两只以上 这张卡规则上当做「柴战士」怪兽使用 ①1回合1次,把1个超量素材取除才能发动,从额外卡组把兽战士族怪兽1只效果无效特殊召唤。这个效果发动后直到下个自己回合的结束阶段,不能把兽战士族怪兽以外的怪兽特殊召唤 ②1回合1次,把我方场上这个卡名以外的兽战士族怪兽1只返回手卡才能发动,从卡组把「柴战士」魔法·陷阱卡1张加入手卡 ③持有超量素材的这张卡不会被战斗破坏 (柴门叫法,①效果建议随便拉个十二兽叠龙枪) 柴谋士 吴铭 4星 1400/1400 兽战士族/同调/效果 调整+调整以外的怪兽1只以上 这张卡规则上当做「柴战士」怪兽使用 ①同调召唤的这张卡不会被战斗破坏 ②这张卡同调召唤成功的场合,选墓地的兽战士族怪兽1只效果无效特殊召唤 ③把这张卡解放才能发动,从手卡把「柴战士」怪兽2只特殊召唤。这个效果在对方的回合也能发动 (原来我也玩明日方舟) 柴战士的家 场地魔法 这张卡在场上表侧表示存在的场合,双方不能把这个卡名以外的场地魔法卡盖放 ①我方场上存在「柴战士」怪兽的场合,场地区域表侧表示的这张卡不受其他卡效果影响 ②1回合1次,我方受到战斗·效果伤害的场合,从手卡·墓地把「柴战士」怪兽1只效果无效特殊召唤 ③只要这张卡在场上表侧表示存在,「柴战士」怪兽回到手卡的场合也可以变成不需要 (卡图为百度百科「柴战士 太郎」被摸头照片的漫画版) 柴战士的察觉 永续陷阱 这个卡名的①②效果1回合各能使用1次 ①我方场上的兽战士族怪兽成为战斗·效果的对象的场合才能发动,从手卡·卡组选「柴战士」怪兽1只效果无效特殊召唤,那个对象转移为那只怪兽 ②把我方场上的「柴战士」卡1张返回手卡才能发动,选墓地的「柴战士」卡1张在场上盖放 (Simping Detected!) 柴战士的无形剑 装备魔法 「柴战士」怪兽才能装备。 装备怪兽可以直接攻击。这个效果适用的回合,自己不是装备了「柴战士的无形剑」的怪兽不能攻击宣言,单次造成的战斗伤害始终为2100点 (黑暗剑是无法防御的) 柴战士的幸福理论 反击陷阱 对方把卡的效果发动的场合,把我方场上的「柴战士」怪兽1只返回手卡才能发动,那个无效并破坏 (“I just wanna be happy……”Cheems跳出来说道) 柴战士的家庭式关爱 永续魔法 「柴战士的家庭式关爱」1回合只能发动1张 ①作为这张卡发动时的效果处理,从卡组选「柴战士」怪兽1只加入手卡 ②1回合1次,选场上的「柴战士」怪兽1只返回手卡。那个控制者把等级合计不超过那只怪兽等级·阶级的兽战士族怪兽从手卡特殊召唤 ③只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡和我方场上的「柴战士」怪兽不受对方怪兽的效果影响。场上没有「柴战士」怪兽存在的场合,这张卡破坏 (“Are you winning,son?”画面上出现了第二只柴犬) 柴战士的拔刀保护主人 通常魔法 这个卡名的①②效果1回合只有1次可以使用其中任意1个 ①选卡组·墓地的「柴战士」怪兽1只加入手卡 ②把手卡·场上·墓地的「柴战士」怪兽1只除外才能发动,从手卡·墓地把「柴战士」怪兽1只特殊召唤 (柴犬拔刀)
新大师规则:我要把这只强力的怪兽送给你! 实装了“镜像怪兽”及其相关规则 1.镜像怪兽属于额外怪兽,在决斗开始时里侧表示处于额外卡组中 2.镜像怪兽没有初始等级。可以解放和做融合、同调、超量、链接召唤的素材 3.场上存怪兽,且决斗场上位于其中心对称位置没有怪兽,可以从额外卡组把1只镜像怪兽在那个中心对称位置特殊召唤,称为“镜像召唤”,镜像召唤的镜像怪兽的等级与那个中心对称的怪兽等级•阶级•连接箭头数相同,即使其被无效化也不会失去等级 4.把额外卡组的镜像怪兽在对方场上镜像召唤的场合,可以进行1次“折射”:将其移动到与之相邻且没有怪兽的主要怪兽区。如果移动前其相邻区域(额外怪兽区也可以)有超量怪兽,可以作为移动的替代在那只超量怪兽下叠放做超量素材。部分镜像怪兽在做超量素材或者位于连接端的场合,会给予那些怪兽增益、减益效果,可以借此进行干扰 5.除了作为超量素材被取除或者效果指名送去墓地外,送去墓地的镜像怪兽不送去墓地,表侧表示加入其“当前持有者”的额外卡组。那些怪兽也可再次由其当前控制者镜像召唤 6.额外卡组表侧表示的镜像怪兽也可以在额外怪兽区或者连接怪兽的连接端灵摆召唤,那个场合,镜像怪兽的等级变为两灵摆刻度之差(必须为1至12),等级不在灵摆刻度开区间内的场合不能灵摆召唤 7.除灵摆、镜像召唤外,特殊召唤的镜像怪兽视为没有等级,不受与等级有关的效果影响 8.镜像怪兽没有攻击•守备力,不受有关攻击•守备力有关的效果影响,只能守备表示,被攻击后不进行伤害结算步骤直接破坏。作为其没有“战斗能力”的补偿,决斗者在自己的战斗阶段也能作镜像召唤 9.每只镜像怪兽及其同名卡的镜像召唤1回合合计只能有1次。使用镜像怪兽作的同调、连接召唤1回合各能有1次。其他召唤方式没有此类限制 10.镜像怪兽的边框为黑白相间的渐变条纹。因为默认守备表示,为了决斗者的颈椎健康,卡图横向打印,文字横向排版,提高辨识度 11.新大师规则增加额外卡组和副卡组数量至20张 12.高速决斗的决斗场地变更为3*3的九宫格,但第一只连接怪兽和从额外卡组灵摆召唤的怪兽仍然只能在连接端和己方的左、右额外怪兽区特殊召唤
抱上美少女的大腿?捕食植物大强化!虫惑捕食!!! 众所周知,捕食植物初动、展开、抗性样样残念,我就想着能不能抱什么大腿。刚好虫惑魔也是以捕食生物为原型的,所以就捏在一起了。只可惜两个卡组差别过大,可能捏的不好,还望见谅(有能man欢迎投稿卡图) 捕食植物 塞希妮娅之虫惑魔(Sarracenia瓶子草) 4星 地属性 1200/1600 昆虫族/效果 这张卡也当做暗属性使用,这个卡名的①效果1回合只能使用1次 ①战斗阶段陷阱卡发动的场合才能发动,这张卡从手卡·墓地在自己场上的连接端特殊召唤或者在场上的超量怪兽1只下叠放作超量素材。这个效果从墓地特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外 ②这张卡只要在怪兽区域存在,不受「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡的效果影响。 ③持有这张卡作超量素材的怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算后,把这张卡除外才能发动,那只对方的怪兽破坏。那之后,从卡组选陷阱卡或者「捕食」卡1张加入手卡 (因为原型是瓶子草蚁,所以强行蚂蚁成昆虫族) 捕食植物 涅潘希之虫惑魔(Nepenthe猪笼草) 4星 地属性 300/2500 植物族/效果 这张卡也当做暗属性使用 ①这张卡只要在怪兽区域存在,不受「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡的效果影响。 ②持有这张卡为超量素材的怪兽获得以下效果: ·战斗破坏对方怪兽的场合,那张卡在这张卡下叠放作超量素材 ·给与对方战斗伤害时,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。给那只怪兽放置1个捕食指示物。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。 ·1回合1次,把1个超量素材取除才能发动,以持有这张卡的阶级以下等级的对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到结束阶段得到,回复那个攻击力的基本分。 (英文译为Utsubokazura,和卡祖拉之虫惑魔的Nepenthe错开) 捕食植物 达玲妮娅之虫惑魔(Darlingtonia蛇瓶草) 4星 地属性 1200/1600 植物族/效果 这张卡也当做暗属性使用,这个卡名的①②效果1回合各能使用1次 ①陷阱卡发动的场合,把作超量素材的这张卡取除才能发动,从卡组把「融合」卡1张加入手卡。把速攻魔法·陷阱卡加入手卡的场合,也可以在自己场上盖放,这个效果盖放的卡也能在盖放的回合发动。把陷阱卡盖放的场合,可以把墓地的「洞」通常陷阱卡或者「落穴」通常陷阱卡1张加入手卡 ②「融合」卡发动或者融合召唤成功的场合,这张卡从手卡·墓地特殊召唤。那之后,选手卡·墓地的「虫惑魔」怪兽1只效果无效特殊召唤。这个效果从墓地特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外 ③这张卡只要在怪兽区域存在,不受「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡的效果影响。 (没有了蛇瓶草的使用次数限制,但依然很难用) 捕食植物 洛洛姆之虫惑魔(longiflorum铁炮百合) 4星 地属性 植物族/效果 这张卡也当做暗属性使用,这个卡名的①②效果1回合只能使用1次 ①这张卡从墓地特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组抽1张卡。那张卡是陷阱卡或者「融合」卡的场合,选对方场上1只怪兽,给那只怪兽放置一个捕食指示物。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。 ②同调·融合怪兽作为超量素材的超量召唤成功的场合,这张卡从手卡·墓地特殊召唤。那之后,从卡组·墓地选「捕食植物」怪兽1只效果无效特殊召唤。这个效果从墓地特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。 (过牌不够丝滑,这么卡手还想当主流?重来!) 捕食植物 班克希娅之虫惑魔(Banksia佛塔花) 4星 地属性 植物族/调整/效果 这张卡也当做暗属性使用,这个卡名的①效果1回合只能使用1次 ①从卡组把陷阱卡1张送去墓地才能发动,这张卡从手卡·墓地特殊召唤。那之后,从卡组把1张「捕食」卡加入手卡。这个效果从墓地特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。 ②怪兽特殊召唤成功的场合,把墓地的陷阱卡1张除外,以对方场上的怪兽1只为对象才能发动,给那只怪兽放置一个捕食指示物。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。这张卡在墓地存在的场合,这个效果也可以把墓地的这张卡除外来发动 ③这张卡只要在怪兽区域存在,不受「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡的效果影响。 (原有本家唯一调整) 捕食植物 塞图丝之虫惑魔(Cephalotus土瓶草) 4星 地属性 昆虫族/调整/效果 这张卡也当做暗属性使用,这个卡名的①效果1回合只能使用1次 ①这张卡只要在怪兽区域存在,不受「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡的效果影响。 ②持有这张卡为超量素材的怪兽获得以下效果 ·攻击表示的这张卡不会被战斗破坏,战斗发生的对自己的战斗伤害变成一半。 ·这张卡战斗对自己·对方造成伤害时,从卡组把「融合」陷阱卡或者「捕食」卡1张在自己场上盖放 (同瓶子草,原型是土瓶草蜗牛,所以是昆虫族) 捕食植物 奇美拉之虫惑魔 8星 地属性 2800/2800 植物族/融合/效果 「虫惑魔」怪兽+暗属性怪兽 这张卡也能把场上的植物族灵摆怪兽两只破坏从额外卡组融合召唤(不需要「融合」),规则上也当做暗属性使用 ①持有这张卡作超量素材的怪兽获得以下效果 ·这张卡和持有和原本攻击力不同攻击力的对方怪兽进行战斗的战斗步骤时才能发动。直到战斗阶段结束时,那个效果无效 ·1回合1次,以持有这张卡的阶级以上等级的场上1只怪兽为对象才能发动,给那只怪兽放置1个捕食指示物,那个攻击直到回合结束阶段下降1000。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。 ③这张卡只要在怪兽区域存在,不受「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡的效果影响。 (卡图上「芙莉西亚之虫惑魔」拥抱着「蒂奥之虫惑魔」和「卡祖拉之虫惑魔」,致敬了「捕食植物 奇美拉大花草」的卡图构图,几个怪兽挤一张卡也算k社艺能了) 捕食植物 黛莉娅之虫惑魔(Stapelia犀角) 8星 地属性 2800/2800 植物族/融合/效果 超量怪兽+暗属性怪兽 这张卡也当做暗属性使用 ①1回合1次,从除外把昆虫族·植物族怪兽或者陷阱卡1张返回卡组,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。给那只怪兽放置1个捕食指示物。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。那之后,从卡组把1张「捕食」卡加入手卡。这个效果在对方回合也能发动。 ②只要这张卡在怪兽区域存在,不受「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡的效果影响 ③持有这张卡作超量素材的超量怪兽获得以下效果 ·只要这张卡在怪兽区域存在,我方场上的「虫惑魔」怪兽不受对方有捕食指示物放置的怪兽的效果影响。 (用融合和同调怪兽作超量不是理所当然的事情吗) 捕食植物 索菲露姆之虫惑魔(Drosophyllum露松) 4阶 地属性 500/2300 植物族/超量/效果 4星怪兽×2 这张卡也当做暗属性使用,这个卡名的①效果1回合只能使用1次 ①把场上的捕食指示物任意数量取除才能发动,从额外卡组把昆虫族·植物族超量怪兽1只在这张卡上叠放作超量召唤。那之后,选双方墓地最多有那个数量的陷阱卡在我方场上盖放。这个效果特殊召唤的「虫惑魔」怪兽以外的超量怪兽在回合结束阶段除外。 ②持有超量素材的这张卡不受陷阱卡的效果影响。 (不会吧不会吧,不会真的有人捕鸟蛛叠增痛蛛逃效果吧) 捕食植物 穗叶藤三尖虫惑神 8阶 地属性 4200/4200 植物族/超量/效果 8星怪兽×3 把场上的8星怪兽1只以上在这个卡名以外的超量怪兽下叠放才能发动,这个卡名的卡1回合1次也能在那只超量怪兽上叠放作超量召唤 这张卡也当做暗属性「虫惑魔」怪兽使用 ①持有超量素材的这张卡不受陷阱卡的效果影响。 ②这张卡根据持有的超量素材的种类获得以下效果 仪式:不会被解放,不能作融合素材 融合:1回合1次,选我方场上·墓地的「捕食植物」怪兽或者「虫惑魔」怪兽1只在这张卡下叠放作超量素材 同调:把1个超量素材取除,满足发动条件的那张陷阱卡从墓地除外,那个效果适用 超量:1回合1次,把这张卡的超量素材取除对方场上怪兽的数量才能发动,给那些怪兽各放置1个捕食指示物 灵摆:自己的超量怪兽把超量素材取除的场合,也能作为取除的替代从墓地把那个数量的陷阱卡·「捕食」卡除外 (卡图上「捕食植物 黛莉娅之虫惑魔」、「捕食植物 奇美拉之虫惑魔」和「捕食植物 奥奇德之虫惑魔」肩并肩站在一起像是在举办live,吸引猎物接近) 捕食植物 奥奇德之虫惑魔(Orchid兰花) 8星 地属性 2800/2800 0<->0 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡发动的回合的自己主要阶段,以这张卡以外的魔法与陷阱区域1张卡为对象才能发动,那张卡破坏。把陷阱卡破坏的场合,可以从卡组把1张「融合」魔法卡加入手卡 【怪兽效果】 昆虫族/灵摆/同调/效果 调整+调整以外怪兽1只以上 这张卡也当做暗属性使用,这个卡名的①②效果1回合只有1次可以使用其中任意1个。 ①这张卡召唤・特殊召唤成功的回合的结束阶段,从手卡丢弃1只昆虫族怪兽才能发动。从墓地把1只4星植物族怪兽加入手卡。 ②这张卡召唤・特殊召唤成功的场合,把手卡1只「捕食植物」怪兽送去墓地才能发动。从墓地把1只「虫惑魔」怪兽特殊召唤。 ③以只用植物族·昆虫族怪兽作同调素材的这张卡作超量召唤的素材的场合,那只超量怪兽获得以下效果 ·1回合1次,场上有超量素材被取除的场合,从卡组把1张「融合」卡加入手卡 (蜂兰+蜘蛛兰,兰螳花不也是草系的兰花螳螂嘛) 捕食植物 科黛之虫惑魔(Cordycep虫草) 4星 地属性 昆虫族/仪式/效果 「虫惑进化之茧」降临 这张卡也当做暗属性使用 ①这张卡只要在怪兽区域存在,不受「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡的效果影响。 ②场上的这张卡作植物族·昆虫族怪兽上级·仪式召唤的祭品或者融合·同调·超量·连接召唤的素材的场合,根据那些怪兽的种类获得以下效果 上级:从卡组·墓地把「捕食植物」怪兽和「虫惑魔」怪兽各1只效果无效特殊召唤 仪式:从卡组·墓地把1张「进化」卡加入手卡 融合:从卡组·墓地把1张「捕食」卡加入手卡 同调:从卡组·墓地把1张「融合」卡加入手卡 超量:从卡组·墓地把1张陷阱卡加入手卡 连接:从手卡·墓地把这个卡名以外的植物族·昆虫族怪兽效果无效在那个连接端尽可能特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽直到回合结束阶段不能作连接召唤的素材 (总之就是很补,也很贵) 捕食植物 赫莉艾之虫惑魔(Heliamphora太阳瓶子草) 8星 地属性 2800/2800 植物族/仪式/效果 「虫惑进化之茧」降临 这张卡也当做暗属性使用 ①这张卡只要在怪兽区域存在,不受「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡的效果影响。 ②场上的这张卡作植物族·昆虫族怪兽上级·仪式召唤的祭品或者融合·同调·超量·连接召唤的素材的场合,那些怪兽获得以下效果 ·不会成为效果的对象 ·不会被效果破坏 ·不会被对方的效果除外 ·攻击·守备上升我方场上·墓地陷阱卡数量×100 ·特殊召唤成功时,从卡组把1张「捕食」卡加入手卡 (后续发行卡包加入的新卡,顺便复刻一波,再赚一笔) 捕食植物 科拉苏之虫惑魔(Crassula青锁龙) Link-3 地属性 2800 ↙↑→ 植物族/连接/效果 效果怪兽2只以上 这个卡名的卡1回合1次也可以把自己场上Link-2以上的植物族连接怪兽1只解放从额外卡组当做连接召唤特殊召唤 ①1回合1次,以对方场上的怪兽1只为对象才能发动,给那只怪兽放置1个捕食指示物。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。 ②只要这张卡在场上作超量素材存在,持有捕食指示物的怪兽也当做暗属性使用 ③每1阶支付700基本分,从额外卡组把超量怪兽1只在这张卡上叠放作超量召唤。那之后,那张卡记述的最少超量素材数量的手卡在那只怪兽下叠放作超量素材。手卡不足的场合,支付的基本分翻倍。这个效果发动后,直到回合结束自己只有1次可以把卡的效果发动 (我试图改变超量) 虫惑进化之茧 仪式魔法 植物族·昆虫族仪式怪兽降临必须,这个卡名的①②③效果1回合各能使用1次 ①从手卡场上把等级合计直到仪式怪兽等级以上的怪兽送去墓地,把那1只仪式怪兽从卡组·墓地仪式召唤 ②从卡组·墓地把数量合计直到仪式怪兽等级以上的陷阱卡除外,把那1只仪式怪兽从手卡仪式召唤 ③从卡组·手卡把「捕食」卡·「融合」卡合计直到墓地的魔法·陷阱数量为止送去墓地才能发动,墓地的这张卡加入手卡。那之后,可以从卡组把1张「进化」卡加入手卡 (NETA了羽蛾的进化之茧,明明进化药都出到究极了,进化茧却只有超级,只能说昆虫不行) 虫惑捕食的前餐 通常魔法 这个卡名的卡1回合只能使用1张 ①从对方场上把等级为1的怪兽任意数量解放才能发动,那个等级合计的「捕食植物」怪兽或者「虫惑魔」怪兽1只从手卡·卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在回合结束阶段破坏 ②把墓地的这张卡除外才能发动,选除外的「捕食植物」·「虫惑魔」怪兽或者陷阱卡1张在自己场上盖放。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动 (卡图上「莉塞之虫惑魔」和「莉塞之虫惑魔」在「史莱姆增殖炉」上好奇地等着「史莱姆衍生物」出来) 虫惑捕食的盛宴 速攻魔法 这个卡名的①②效果1回合只有1次可以使用其中任意1个。对方怪兽攻击的场合,也能不取对象选那只怪兽发动 ①以对方场上1只怪兽为对象才能发动,给那只怪兽放置1个捕食指示物。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。那之后,从双方场上把融合素材送去墓地,那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。 ②以对方场上1只怪兽为对象才能发动,给那只怪兽放置1个捕食指示物。那之后,选对方场上1星怪兽1只在自己场上的1只超量怪兽下叠放作超量素材。 (卡图上「芙莉西亚之虫惑魔」和「阿特拉之虫惑魔」、「特莱恩之虫惑魔」、「卡祖拉之虫惑魔」、「蒂奥之虫惑魔」品尝着美味的肉食和红色的饮料,不过我完全不好奇那些食物究竟是什么) 虫惑捕食的轮耕 永续魔法 ①我方场上有怪兽持有「虫惑魔」怪兽为超量素材的场合,表侧表示的这张卡不会成为效果的对象,不会被效果破坏 ②只要这张卡在场上表侧表示存在,持有捕食指示物的超量·连接怪兽也当做1星怪兽适用 (卡图上「芙莉西亚之虫惑魔」和「阿特拉之虫惑魔」、「特莱恩之虫惑魔」、「卡祖拉之虫惑魔」、「蒂奥之虫惑魔」追逐着「I:P 伪装舞会莱娜」,看起来就像是美少女追逐嬉戏,而「百兽王 贝希摩斯」则被她们撞飞了) 捕食的落穴 通常陷阱 对方把怪兽召唤·特殊召唤成功的场合才能发动,给那些怪兽各放置1个捕食指示物。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。这个效果放置捕食植物的怪兽不能作融合召唤以外的素材,也不能解放 (卡图上「蛊惑谋陷」中的两只哥布林被「捕食植物 蛇瓶草眼镜蛇」绑住,周围环伺的捕食植物形同一个巨大的落穴,只能坐等被捕食的命运) 融合的落穴 通常陷阱 对方把怪兽召唤·特殊召唤成功的场合才能发动,选场上·我方手卡的一组融合素材,那些怪兽送去墓地,从额外卡组把那1只怪兽融合召唤 (卡图上「哥布林埋穴部队」被「捕食植物 苍蝇地狱草」紧咬着拖入落穴中,而「捕食植物 黛莉娅之虫惑魔」则在一旁看着。根据这张卡的效果是可以先选取虫惑魔为融合素材,再让虫惑魔不受这张卡影响留场的)
纳祭卡组强化包【帕叔狂喜】 因为madeofeasy不能做灵摆所以就不弄成卡片形式了,有机会会画卡图的(虽然我画的很烂咕咕咕 青眼纳祭神(Blue Eyes Restrict) 魔法师族/光 1星 0/0 效果/灵摆/融合 2<-【灵摆】->2 ①仪式召唤进行的场合,可以作为那次仪式召唤需要的等级数值的怪兽之内的1只,把灵摆区域的这张卡破坏。那之后,从卡组把1只「纳祭之魔」加入手卡 【怪兽效果】 「纳祭之魔」+光属性怪兽1只 额外卡组表侧表示的这张卡当作「异色眼」龙族怪兽适用 这张卡作融合召唤的场合,双方墓地的怪兽也各能有最多1只作为融合素材。这个效果适用的场合,那些怪兽回到卡组(不需要「融合」) ①1回合1次,以对方墓地的怪兽卡1张为对象才能发动,那只怪兽当作装备魔法卡给这只怪兽装备。 ②这张卡的攻击·守备上升这张卡装备的怪兽各自的数值。对方守备力低于这张卡装备怪兽数量×750的怪兽效果无效、不能进行攻击宣言 真红眼纳祭神(Red Eyes Restrict) 魔法师族/闇 1星 0/0 效果/灵摆/融合 0<-【灵摆】->0 ①仪式召唤进行的场合,可以作为那次仪式召唤需要的等级数值的怪兽之内的1只,把灵摆区域的这张卡破坏。那之后,从卡组把1只有「纳祭之魔」记述的怪兽加入手卡 【怪兽效果】 「纳祭之魔」+闇属性怪兽1只 额外卡组表侧表示的这张卡当作「异色眼」龙族怪兽适用 这张卡作融合召唤的场合,双方除外的怪兽也各能有最多1只作为融合素材。这个效果适用的场合,那些怪兽回到卡组(不需要「融合」) ①1回合1次,以对方除外的怪兽卡1张为对象才能发动,那只怪兽当作装备魔法卡给这只怪兽装备。 ②这张卡的攻击·守备上升这张卡装备的怪兽各自的数值。对方攻击力低于这张卡装备怪兽数量×800的怪兽效果无效、不能进行攻击宣言。 咒眼纳祭神(Evil Eyes Restrict) 魔法师族/闇 1星 0/0 效果/灵摆/融合 0<-【灵摆】->0 ①仪式召唤进行的场合,可以作为那次仪式召唤需要的等级数值的怪兽之内的1只,把灵摆区域的这张卡破坏。那之后,从卡组把1张有「纳祭之魔」记述的魔法卡加入手卡 【怪兽效果】 「纳祭之魔」+装备了装备魔法卡的怪兽一只 这张卡在额外卡组表侧表示存在的场合,自己的「纳祭之魔」也当作龙族怪兽适用 这张卡作融合召唤的场合,对方场上的怪兽也能有最多1只作为融合素材。这个效果适用的场合,那只怪兽回到对方的卡组 ①1回合1次,以对方场上的怪兽装备的装备魔法卡1张为对象才能发动,那张装备魔法卡效果无效给这只怪兽装备。 ②这张卡的攻击·守备上升这张卡装备的装备魔法卡数量×1000。这张卡根据那个数量获得以下效果 ·1张:不能被解放 ·2张:不能作融合素材 ·3张:不会被效果除外 ·4张:不会被战斗破坏 ·5张:不会被成为效果的对象 ·6张:不会被效果破坏 ·7张以上:不受对方的卡效果影响 娱乐伙伴 异色眼纳祭神(Performapal Odd-Eyes Restrict) 魔法师族/闇 1星 0/0 效果/融合/灵摆 2<-【灵摆】->2 ①仪式召唤进行的场合,可以作为那次仪式召唤需要的等级数值的怪兽之内的1只,把灵摆区域的这张卡破坏。那之后,从卡组把1张「融合」魔法卡加入手卡 【怪兽效果】 「纳祭之魔」+魔法·陷阱区域的怪兽1只 额外卡组表侧表示的这张卡当作「异色眼」龙族怪兽适用 这张卡作融合召唤的场合,对方灵摆区域的灵摆怪兽也能有最多1只作为融合素材。这个效果适用的场合,那只怪兽送去墓地 ①1回合1次,以对方魔法·陷阱区域的怪兽卡(可以选择灵摆怪兽)1张为对象才能发动,那只怪兽当作装备魔法卡给这只怪兽装备。这个效果把灵摆怪兽在自己灵摆区域装备的场合,也能用那些怪兽的灵摆刻度作灵摆召唤 ②这张卡的攻击·守备上升这张卡装备的怪兽各自的数值。对方等级的一半、阶级的一半或连接箭头数低于这张卡装备怪兽数量的怪兽效果无效、不能进行攻击宣言。 ③对方的回合1次,这张卡成为攻击·效果的对象时才能发动,用自己灵摆区域的灵摆怪兽把手卡·额外卡组的怪兽1只攻击表示作灵摆召唤,那个对象转移为那只怪兽 No.1000 银河眼纳祭神(Number 1000: Galaxy-Eyes Restrict) 魔法师族/光 1阶 0/0 效果/超量 1星怪兽两只以上 这张卡的超量召唤不用通常·仪式·融合怪兽不能进行 这个卡名的①效果1回合只能使用1次 ①这张卡特殊召唤成功的场合,以双方墓地·除外的魔法师族怪兽1只为对象才能发动,那只怪兽在这张卡下叠放作超量素材 ②1回合1次,对方把卡的效果发动的场合,以对方场上·墓地那个种类(魔法·陷阱·怪兽)的卡1张为对象才能发动,那张卡在这张卡下叠放作超量素材 ③场上·墓地的这张卡也当做闇属性·融合怪兽适用。这张卡从场上离开的场合,作为替代把1个超量素材取除。自己场上有这个卡名以外的「纳祭之魔」怪兽、「眼纳祭神」融合怪兽存在的场合,也能作为取除的替代把那些超量素材中的怪兽卡当作那些「纳祭之魔」怪兽、「眼纳祭神」融合怪兽的效果装备 混沌No.1000 银河眼纳祭神·源数之门(Number C1000: Galaxy-Eyes Restrict Numeron Gate) 魔法师族/闇 0阶 0/0 效果/超量 1星·link-1魔法师族怪兽5种类以上 规则上,这张卡的阶级当作1阶使用。这个卡名的卡1回合1次也能在自己场上的1只1阶「No.」魔法师族超量怪兽上叠放作超量召唤,场上·墓地的这张卡也作融合怪兽适用 ①1回合1次,对方把卡的效果发动的场合,以对方场上·墓地那个种类(魔法·陷阱·怪兽)的卡1张为对象才能发动,那张卡在这张卡下叠放做超量素材 ②这张卡根据持有的超量素材种类获得以下效果: ·通常:这张卡以外的怪兽不能攻击宣言或变更表示形式; ·仪式:这张卡被效果破坏的场合,作为替代把一个超量素材取除; ·融合:对方把这张卡超量素材的同名卡的效果发动时,那些效果无效; ·同调:自己对额外卡组怪兽的特殊召唤不会被禁止; ·超量:场上的「纳祭之魔」怪兽、「眼纳祭神」融合怪兽把效果发动的场合,也能以对方除外的怪兽1只为对象; ·连接:1回合1次,自己作连接召唤的场合,也能用自己魔法·陷阱区域最多有这张卡超量素材数一半的怪兽卡作连接素材 ③双方的回合结束阶段,这张卡持有魔法·陷阱卡作超量素材时发动,那些超量素材取除。那之后,选这张卡下最多有那个数量的超量素材尽可能给自己场上这个卡名以外的「纳祭之魔」怪兽、「眼纳祭神」融合怪兽当做那些怪兽的效果装备 究极幻神 百眼纳祭神(Phantasmal Lord Hundred-Eyes Restrict) 魔法师族/闇 0星 0/0 效果/同调 规则上,这张卡的等级也当做1星使用。这张卡不能同调召唤,把自己场上等级1的调整、调整以外怪兽各1只解放才能从额外卡组特殊召唤 ①这张卡不会被效果破坏,攻击力上升双方魔法·陷阱区域怪兽卡数量×1000。场上·墓地的这张卡也当做融合怪兽适用 ②1回合1次,自己·对方的主要阶段,双方选各自场上的怪兽1只才能发动,在双方的魔法·陷阱区域把数量相同的「纳祭衍生物」(魔法师族/闇 1星 攻/守0)尽可能放置,当做装备魔法卡给各自的那只怪兽装备。这个回合这张卡不能攻击。 ③装备「纳祭衍生物」的怪兽从场上离开的场合,把自己魔法·陷阱区域的怪兽卡1张破坏才能发动,那只从场上离开的怪兽当做装备魔法卡给这张卡装备 湮星神 纳祭之魔(the Dual World Relinquished, Goddess of Pegasus) 魔法师族/闇 1星 0/0 效果/特殊召唤 这张卡不能通常召唤。自己·对方的回合,把对方场上的卡10种类以上(同名卡最多1张)里侧表示除外才能在对方的场上特殊召唤。对方把手卡全部公开的场合,那些卡中的任意数量也能在对方的手卡选择 ①这张卡的特殊召唤不会被无效化,不会被禁止。不能对应这张卡的特殊召唤把效果发动。这张卡不能作战斗·效果的对象,不会被战斗破坏,不受其他卡效果影响,不能解放,不能作融合·同调·超量·连接召唤的素材,不能守备表示 ②每次双方把怪兽卡在魔法·陷阱区域放置,这张卡的攻击·守备上升那个等级·阶级·连接箭头数×100。那之后,这张卡的控制权变更 纳祭的魔巫(Diviner of the Restrict) 魔法师族/闇 2星 0/0 效果/调整 这个卡名的①②效果1回合各能使用1次 ①这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组·额外卡组把一只魔法师族怪兽送去墓地,这张卡的等级直到回合结束时下降那只怪兽等级的数值(不会低于1)。那之后,从卡组选和送去墓地的怪兽等级·属性相同的魔法师族怪兽1只加入手卡或送去墓地 ②这张卡作仪式召唤的祭品或融合召唤的素材的场合,那些仪式·融合怪兽也可以从墓地·除外选择。这个效果发动的场合,其他祭品·融合素材必须是1星怪兽 千眼邪教堂(Thousand Eyes Church) 场地魔法 这个卡名的卡1回合只能发动1张 ①作为这张卡发动时的处理,从卡组把1只「纳祭之魔」或有那个卡名记述的魔法·怪兽卡1张加入手卡 ②自己的「纳祭之魔」怪兽、「眼邪教神」融合怪兽把对方怪兽装备的场合,那些被装备的怪兽可以在对方的魔法·陷阱区域放置。在自己场上放置的场合,装备怪兽不会成为对方效果的对象 千年眼的窥视(Peeping with Millennium-Eyes ) 永续魔法 自己的场上没有「纳祭之魔」或者「眼邪教神」融合怪兽存在的场合,不把手卡1张「纳祭之魔」公开不能把这张卡的效果发动。这个卡名的②效果1回合只能使用1次 ①每次对方的准备阶段,对方选择以下1个效果发动 ·展示全部手卡 ·受到400点伤害 ·从卡组·墓地把1张「友情 YO-JYO」或者「团结 UNITY」加入手卡 ②对方把手卡全部展示的场合,宣言1个卡名才能发动,直到下个对方的准备阶段,那个卡名的发动仅1次无效 超幻想的仪式(Super Illusion Ritual) 通常魔法 这个卡名的①②③效果1回合1次只能使用其中任意1个。这张卡的效果送去墓地的「纳祭之魔」当做仪式召唤后送去墓地 ①从手卡把1只「纳祭之魔」送去墓地,从卡组·墓地把「纳祭之魔」以外1星魔法师族怪兽1只特殊召唤。 ②从卡组把1只「纳祭之魔」送去墓地,从手卡·除外把「纳祭之魔」以外1星魔法师族怪兽1只特殊召唤。 ③从场上把1只「纳祭之魔」送去墓地,从额外卡组把1星·1阶·link-1魔法师族怪兽1只特殊召唤。这个效果的特殊召唤当做那只怪兽的正规手段召唤,回合结束阶段那只怪兽回到额外卡组
这游戏有没有平局啊 比如山童贯通一目连两个一起死,我靠贯通打死了对面,对面靠一目连亡语打死了我,怎么算
【云联动】苇名剑法天下第一 新增地区:东瀛 京都:太吾世界东瀛的都城 苇名:门派修习地 北海道:阿依努聚集地 新增玄阴门派:苇名流 苇名流心法——武士道 下九品:龙泉参拜图(玄阴) 正练:提高玄阴类功法的发挥上限 逆练:减少玄阴类功法的发挥需求 中八品:盗国宣言(玄阴) 正练:提高苇名流功法的发挥上限 逆练:减少苇名流功法的发挥需求 上七品:狼之药理(玄阴) 正练:提高所有治疗和驱毒效果 逆练:降低所有治疗和驱毒效果对医术和毒术的需求 奇六品:道玄遗策(玄阴) 正练:大幅提高使用者的聪颖和悟性 逆练:大幅降低功法对使用者的聪颖和悟性需求 秘五品:永旅经·虫之恩赐(玄阴) 正练:每当使用者被种下若蛊,将其转化为对应的识主若蛊,只要使用者身种蛊虫就视为失去童子、童女之身且使用者不会因内力属性为纯阳的敌人的攻击或纯阳类功法的伤害以外的任何原因战败和死亡,但使用者受到的内力属性为纯阳的敌人的攻击和纯阳类功法的伤害大幅提升 逆练:每当使用者种下若蛊,使用者获得对应的识主若蛊,只要使用者身种蛊虫就视为失去童子、童女之身且使用者不会因内力属性为纯阳的敌人的攻击或纯阳类功法的伤害以外的任何原因战败和死亡,但使用者受到的内力属性为纯阳的敌人的攻击和纯阳类功法的伤害大幅提升 极四品:永旅经·龙之归乡(玄阴) 正练:每当使用者的内外伤超过其上限时,只要使用者在战斗前使用了素食,立刻将伤势随机分配至内外伤均未超过上限的队友身上,素食的品质越高,转移的伤害就越多,然后消除该素食的效果 逆练:每当使用者的内外伤超过其上限时,只要使用者携带了血露,立刻消耗携带的所有血露将伤势随机分配至队友身上,其能转化出的内力修为越多,转移的伤害就越多 超三品:金刚峰楼阁一切瑜伽瑜祇经(混元) 正练:使用者每装备一个金刚类功法,根据该功法的品质提高使用者的外伤上限和最大健康值 逆练:使用者每装备一个金刚类功法,根据该功法的品质提高使用者的内伤上限和最大健康值 苇名流身法——足不沾地 下九品:垫步(混元) 正练:技能持续期间,大幅提高使用者的闪避 逆练:技能持续期间,大幅提高使用者的迅疾 中八品:忍目看破(玄阴) 正练:技能持续期间,必定化解对方获得或消耗刺式的攻击 逆练:技能持续期间,化解对方获得或消耗刺式的攻击时大幅减少对方的架势 上七品:游鲤戏瀑(玄阴) 正练:技能持续期间,成功化解敌人的攻击减少敌人的架势 逆练:技能持续期间,成功化解敌人的攻击后一段时间内,攻击减少敌人的架势 奇六品:流水断岩(玄阴) 正练:技能持续期间,以使用者的破气等量地减少敌人的护体 逆练:技能持续期间,只要使用者以任何方式主动降低对方的架势,在敌人一个有内伤的部位增加一个点穴 秘五品:失衡绕袭(混元) 正练:技能持续期间,只要使用者装备任意剑法、刀法类功法且以任何方式主动降低对方的架势至0,立刻无消耗且不需要施展准备地施展一个装备剑法、刀法类功法 逆练:只要使用者装备任意剑法、刀法类功法且以任何方式主动降低对方的架势至0,使用者立刻获得三个附有此身法的移动力并以失衡绕袭正面威力的100%增加下一个剑法、刀法类功法的威力 极四品:蛇眼攀岩术(玄阴) 正练:使用者的负重越大,附有此身法的移动力就会拥有越高的移动效率 逆练:使用者装备的金铁制装备越多,附有此身法的移动力就会拥有越高的移动效率 超三品:飞猿掠川渊(玄阴) 正练:每当敌人准备施展摧破功法时,立刻清空自身所有的移动力并无需施展准备的施展飞猿掠川渊,消除的移动力越多、移动效率越高,飞猿掠川渊的发挥就越高 逆练:使用者的真气总和低于敌人越多,使用者的精纯境界低于敌人越多,附有此身法移动力的移动效率就越高 绝二品:幻蝶落丝(玄阴) 正练:根据敌人所受心神性伤害的总和提高幻蝶落丝的威力 逆练:技能持续期间,提高使用者造成的心神性伤害 神一品:火鸦神(混元) 正练:技能持续期间,只要使用者以任意护体功法闪避敌人的攻击,立刻根据火鸦神的威力对敌人施加大量的赤毒 逆练:技能持续期间,使用者必定闪避敌人的攻击且施展任意护体类功法时根据该护体功法的威力对敌人衍生赤毒 苇名流绝技——杀伐不断 下九品:苇名呼吸法(玄阴) 正练:施展成功时,大幅恢复架势 逆练:施展成功时,下一个摧破功法消耗架势大幅减少 中八品:血刀术(玄阴) 正练:击败敌人时,根据敌人的真气总和一段时间内增加使用者的摧破真气 逆练:击败敌人时,根据敌人的精纯境界一段时间内增加使用者的摧破真气 上七品:血烟术(玄阴) 正练:击败敌人时,根据敌人的真气总和一段时间内增加使用者的卸力、拆招、闪避 逆练:击败敌人时,根据敌人的精纯境界一段时间内增加使用者的卸力、拆招、闪避 奇六品:阴阳呼吸法(玄阴) 正练:击败敌人少量恢复架势并治疗外伤 逆练:击败敌人少量恢复架势并治疗内伤 秘五品:七本枪阵(玄阴) 正练:每次队友攻击时,使用者获得一个刺式 逆练:每次队友援护时,使用者获得一个刺式 极四品:孤影十八阵(玄阴) 正练:每次队友攻击时,只要其装备了动物代步,使用者必定额外进行一次奇击连环 逆练:每次队友攻击时,根据使用者装备的动物代步品级增加此次攻击的威力 超三品:傀儡术(玄阴) 正练:击败敌人时,根据敌人的真气总和一段时间内增加队友的攻击频率和敌人受到的伤害 逆练:击败敌人时,根据敌人的精纯境界一段时间内增加队友的援护频率和使用者的变招频率 绝二品:仙峰大功德之信仰(混元) 正练:增加使用者正面效果的持续时间并提高击败敌人时掉落物品的概率 逆练:增加使用者轻灵、护体功法的持续时间并提高击败敌人时掉落的银钱和声望 神一品:水生呼吸术(玄阴) 正练:只要使用者的内力属性为玄阴,大幅提高使用者的内息 逆练:只要使用者的内力属性为玄阴,大幅提高使用者的毒素抵抗 苇名流拳掌——扫清业障,荡除佛敌 下九品:鬼形抱(混元) 正练:鬼形抱无法拆招和卸力 逆练:以鬼形抱的精妙和卸力增加下一个拳掌类功法的精妙和卸力 中八品:叩拜连击拳(混元) 正练:叩拜连击拳对相枢入邪的敌人威力提高100%,对相枢入魔的敌人威力再提高100% 逆练:以叩拜连击拳击败相枢入邪的敌人额外获得声望和银钱,以叩拜连击拳击败相枢入魔的敌人必定掉落其所有装备和道具 上七品:孤影毒掌(玄阴) 正练:每段命中根据敌人体内的腐毒增加下一个腿法类功法的威力 逆练:孤影毒掌造成的腐毒无法在此次战斗中被治疗 奇六品:弦郎小擒拿(玄阴) 正练:每当敌人治疗时,只要使用者装备了某个御射、暗器类功法且敌人在该功法的攻击范围内,立刻无消耗且不需要施展准备地施展该御射、暗器类功法 逆练:每当敌人治疗时,只要使用者装备了某个刀法、剑法类功法且敌人在该功法的攻击范围内,立刻无消耗且不需要施展准备地施展该刀法、剑法类功法 秘五品:叩拜破魔拳(混元) 正练:发挥十成威力时,必定化解敌人的下一个摧破功法,叩拜破魔拳对相枢入邪、相枢入魔的敌人威力提高100% 逆练:发挥十成威力时,无效化敌人下一个摧破功法的任何“无法化解”类效果,叩拜破魔拳对相枢入邪、相枢入魔的敌人威力提高100% 极四品:苇名无刀取(玄阴) 正练:苇名无刀取无法主动施展,敌人使用刀类装备或刀法类功法时,只要使用者拥有足够的架势和式,必定不受任何“无法化解”类效果的影响化解该次攻击并立刻无需施展准备地施展苇名无刀取 逆练:苇名无刀取无法主动施展,只要使用者化解了敌人使用刀类装备或刀法类功法的攻击,立刻无消耗无需施展准备地施展苇名无刀取打断敌人的后续攻击,并以对方该次攻击正面威力的300%增加苇名无刀取的威力 苇名流腿法——孤影无形,仙峰开悟 下九品:鸡爪功(玄阴) 正练:鸡爪功造成的外伤在本次战斗中无法被治疗 逆练:鸡爪功无法主动施展,每当使用者准备施展腿法类功法时,使用者立刻无消耗且不需要施展准备地先施展鸡爪功,鸡爪功每场战斗只可使用一次 中八品:铁铠践敌(混元) 正练:发挥十成威力时,使敌人后退1.0距离并降低敌人的架势 逆练:只要对方使用剑、刀类武器的攻击被使用者卸力,使用者立刻无消耗且不需要施展准备地施展铁铠践敌并结束对方的此轮攻击 上七品:孤影飞檐踢(玄阴) 正练:发挥十成威力时,使自己向前移动2.0,然后敌人后退3.0距离 逆练:使用者每拥有一个刺式,孤影飞檐踢的迅疾、精妙、力道提高10% 奇六品:孤影神风旋(玄阴) 正练:孤影神风旋无法被卸力,每段命中随机偷取敌人一个式 逆练:发挥十成威力,使用者的下一个刀法类功法无法被化解 秘五品:孤影二提腿(玄阴) 正练:如果孤影二提腿造成了重伤,给予敌人一个相同程度的胸背外伤,如果孤影二提腿造成了致命伤,再给予敌人一个相同程度的头部外伤 逆练:发挥十成威力时,敌人的腰腹外伤越高,就有越高的概率对男性敌人施加“无根之人”,对女性敌人施加“石芯玉女”, 极四品:孤影地狱落(玄阴) 正练:发挥十成威力时,根据敌人的头部外伤降低敌人的架势 逆练:发挥十成威力时,根据敌人的双腿外伤和降低敌人的架势 超三品:仙峰寺灭神脚(混元) 正练:发挥十成威力时,将敌人击退1.5的距离并根据击退前后敌我间距离比降低敌人的架势 逆练:每段命中根据敌我间距离降低敌人的架势,最后一次攻击击退敌人等同于命中次数乘0.5的距离 绝二品:神宫蹴鞠法(玄阴) 正练:发挥十成威力时,丢失使用者装备的足部护具并根据其重量增加神宫蹴鞠法的威力 逆练:发挥十成威力时,丢失一个使用者装备的宝物并根据其价值增加神宫蹴鞠法的发挥上限 神一品:仙峰寺菩萨脚(混元) 正练:发挥十成威力时,使用者立即无消耗且不需要施展准备地随机施展一个装备的剑法、刀法、拳掌类功法,且该剑法、刀法、拳掌类功法功法的迅疾、精妙、力道和发挥效率不会低于仙峰寺菩萨脚 逆练:施展剑法、刀法、拳掌类功法发挥十成威力后,使用者立即无消耗且不需要施展准备地施展仙峰寺菩萨脚,并以上一个剑法、刀法、拳掌类功法正面威力的150%增加仙峰寺菩萨脚的威力 苇名流刀法——有死之荣,无生之辱 下九品:一文字连斩(玄阴) 正练:每段命中转移对方的架势到自己身上 逆练:每段命中偷取对方一个劈式 中八品:旋风斩(混元) 正练:发挥十成威力时,移除使用者所有移动力被降低的移动效率 逆练:发挥十成威力时,移除使用者所有移动速度和移动距离的负面效果 上七品:寄鹰斩(混元) 正练:发挥十成威力时,使用者立刻向前移动2.0的距离,寄鹰斩可以无视攻击距离发动,使用后转为逆练 逆练:发挥十成威力时,使用者立刻向后移动2.0的距离,每段命中不造成伤害的同时令使用者装备的所有暗器类装备各进行无法被反震的弹、掷、御各一次,使用后转为正练 奇六品:对空忍杀(混元) 正练:对空忍杀无法主动施展,每当敌人使用身法类功法时,只要使用者拥有移动力和足够的式,立刻无视距离不消耗架势也不需要施展准备的施展对空忍杀,同时消除自身的所有移动力,消除的移动力越多、移动效率越高,对空忍杀就有越高的几率造成致命伤,施展完毕后使用者向前移动至距离变为2.0 逆练:对空忍杀无法主动施展,每当敌人使用移动时,只要使用者在接近敌人且拥有足够的式,立刻无视距离不消耗架势也不需要施展准备的施展对空忍杀,同时消除自身的所有移动进度,并根据消除的移动进度所占百分比的一半等比例地增加对空忍杀的威力,施展完毕后使用者向前移动至距离变为2.0 秘五品:苇名十字斩(玄阴) 正练:使用者的冷静、坚毅、勇状高于敌人时,苇名十字斩就会对应的无法被闪避、拆招、卸力 逆练:使用者的水性高于敌人三倍时,苇名十字斩无法被化解 极四品:巨型忍者落杀(混元) 正练:技能施展时消耗所有的刺式,使用者每消耗一个刺式,使用者向前移动1.0的距离并使巨型忍者落杀的伤害增加10%,最多增加50% 逆练:巨型忍者落杀无法主动施展,每当使用者施展暗器、纯阳御射类功法且没有后续追击功法,使用者立刻无消耗且无需施展准备地施展巨型忍者落杀,使用者每装备一个暗器、纯阳御射类功法,拉近1.0的距离并使巨型忍者落杀的伤害增加10%,最多增加50% 超三品:飞舟涡云渡(玄阴) 正练:发挥十成威力时,敌人的所有队友获得等同于本次飞舟涡云渡对敌人造成的伤害 逆练:发挥十成威力时,破坏敌人的所有移动力,敌人每拥有一个内外伤均未超过上限的队友,给敌人添加一个被严重破坏的移动力 绝二品:龙心一闪(玄阴) 正练:龙心一闪的迅疾、精妙、力道三次攻击分别获得“大幅减少敌人架势”、“被化解时降低对方等同于架势未满部分乘100的精妙并再次判定,直到本次施展精妙判定次数达到5或者命中”、“造成伤害提升,提升的百分比等同于对方架势未满部分所占百分比” 逆练:敌我双方使用纯阳类功法后,龙心一闪变为纯阳类功法并立刻无消耗无需施展准备无视距离地施展,如果使用者装备了暗器类功法,使用者在主动施展龙心一闪后立刻无视距离无消耗且不需要施展准备地使用一个暗器类功法 神一品:巴雷落(混元) 正练:使用者每装备一个咒法类功法,巴雷落的威力增加10%并消除对方一个移动力,但如果敌人在巴雷落施展期间成功施展了身法类功法或向使用者移动,巴雷落造成的伤害将全部转移至使用者身上并改为消除自己的移动力 逆练:使用者施展“五雷召来咒”后,立刻无消耗地施展巴雷落,同时不受伤害倍率上限地以“五雷召来咒”正面威力的100%增加巴雷落的威力,但如果敌人在巴雷落施展期间成功施展了身法类功法或向使用者移动,巴雷落造成的伤害将全部转移至使用者身上并消除自己所有的移动力 苇名流暗器——为斩敌寇,万事皆允 下九品:灰烬团(玄阴) 正练:每段命中减少对方的攻击进度和功法施展进度 逆练:敌人准备施展摧破、护体类功法时,只要使用者拥有足够的式和架势,立刻无需施展准备地施展灰烬团并打断施展 中八品:罗伯特爆竹(混元) 正练:每段命中降低敌人的架势 逆练:每段命中对敌人施加赤毒 上七品:陀螺手里剑(玄阴) 正练:陀螺手里剑无法被拆招和卸力,发挥十成威力时,清空敌人的御守值并造成等同于清空御守值的胸背外伤 逆练:陀螺手里剑不造成伤害,每段命中大幅降低敌人的架势和护体 奇六品:螺旋火舌(混元) 正练:螺旋火舌无法被卸力,使用者施展完长兵类功法且没有后续追击功法时,立刻无消耗且无需施展准备地施展螺旋火舌,并根据上一个长兵类功法的威力对敌人施加赤毒 逆练:使用者获得刺式时有概率立刻无消耗且无需施展准备地施展螺旋火舌,使用者每装备一个长兵类功法,施展螺旋火舌的概率增加10%,最高30%,使用者每装备一个长兵类兵器,根据该长兵兵器的破气对敌人施加赤毒 秘五品:幻蝶苦无(玄阴) 正练:幻蝶苦无无法被拆招和卸力,幻蝶苦无每对敌人造成1个内伤,额外对敌人再造成1个程度相同的心神内伤 逆练:发挥十成威力时,使当前敌人在此次战斗中受到的所有心神伤害不会因任何原因减少 极四品:金钱镖(混元) 正练:每段命中消耗银钱,使用者持有的银钱越多,金钱镖的功法发挥度就越高 逆练:每段命中消耗银钱,使用者持有的银钱越多,金钱镖的威力就越高 超三品:雾隐忧肠调(玄阴) 正练:施展雾隐忧肠调时,如果使用者醉酒,以使用者上一个使用的魔音功法正面威力的100%增加雾隐忧肠调的威力 逆练:施展雾隐忧肠调时,如果使用者醉酒,以使用者上一个使用的玄阴功法发挥上限的50%增加雾隐忧肠调的发挥上限 绝二品:爱哭鬼(玄阴) 正练:使用者施展完魔音类功法且没有后续追击功法时,立刻无消耗且无需施展准备地施展爱哭鬼并以战斗地点中所埋葬的人数增加爱哭鬼的威力,每个埋葬者增加爱哭鬼5%的威力 逆练:使用者每装备一个魔音类功法,爱哭鬼的发挥上限就增加10%,使用者以魔音类功法击败敌人时,以爱哭鬼正面威力的20%增加使用者所有魔音类功法的威力,可以无限叠加,直到战斗结束 神一品:琉璃源初火(混元) 正练:根据使用者装备的玄阴功法的数量增加琉璃源初火的威力,根据使用者装备的纯阳功法的数量增加琉璃源初火对敌人的施加的赤毒 逆练:根据使用者装备的玄阴功法的数量增加琉璃源初火的发挥上限,发挥十成威力时,根据使用者装备的纯阳功法的数量衍生赤毒
所以空之男神到底叫什么 只在愚人节的时候听贝尔丹蒂提起过一次,因为存在感太低根本就没有人记得吗
难道米兰达也是不死人! 波塞冬旅馆回避,莉耶芙戒指无效,全剧命最硬的妹子,没有之一。 小伙汁,没想到原来你也是个不死人
害怕期终考砸但还是没忍住的渣填词第四弹 第一弹:t i e b a . b a i d u . c o m / p / 5 4 0 5 9 1 8 4 1 7 第二弹:t i e b a . b a i d u . c o m / p / 5 5 1 4 1 7 7 0 2 0 第三弹:t i e b a . b a i d u . c o m / p / 5 7 4 1 9 9 8 7 3 8(不想填的坑) 之前投的那次少了最后三句,我给补上 原曲是《绿光》(爱是一道光,如此美妙) (Green inside the scre'en) (初见 初见) 期待着一次瞥睨 和一次点击 多么奇妙的经历 翻阅过文件夹底 和几段视频 不良在哪里 触电般不可思议 像一个奇迹 划过我的硬盘里 曾经有娉婷淫靡 都当做垃圾 再不能寻觅 Green Shine Why I downloaded you ne(ver) mind 不会嚎哭 喔 死宅 不会悔悟 Green Knight in My Night 遇见了一个传奇 却如此娇气 大小姐般的精灵 数三声the One Two Three 工口不可以 全部都丢弃 初恋般不可思议 像香草甜蜜 划过我的手掌心 曾经有多少追忆 都暂且忘记 和你在一起 也许曾经让我沉沦着迷 也许曾经不过是年少轻狂放荡不羁 但是我发现自己本性与真谛 渴望着爱意 这样,而已 Green Bright I'm fighting for you Sunshine 不会谢幕 喔 华彩 不会玷污 Green Flight in My Sight 期待着一次清理 和一次笑盈 多么奇妙的表情 翻阅过内存缝隙 和旮旯角犄 不良难逃避 狐言般不可思议 像一个神启 划过我的生活里 曾经有失落哭泣 都换做乐音 Deep Free Fantasy na… Green light's right living 她还像是刚初见 初见初见 遇见了一个倩影 却如此熟悉 纯真无邪的正义 数三声四五六七 我智力不低 开始和谐你 因缘般不可思议 像夕阳静谧 划过我的视神经 曾经有口角问题 都释然释冰 永远不分离 na… 这是最美的烙印 在我天际 你就是唯一
应援苍绿的渣填词第三弹 第一弹:t i e b a . b a i d u . c o m / p / 5 4 0 5 9 1 8 4 1 7 第二弹:t i e b a . b a i d u . c o m / p / 5 5 1 4 1 7 7 0 2 0 灵感来自a·v·15495,原曲应该有这个两倍长,不过最近学业有点紧张,仅仅凑够了PV的长度 樱花息 蝉鸣泣 又到一年毕业季 忆往昔 悲欢离合春秋几 调画笔 绘坊戏 清雅风韵歌谣里 晴空舞虹霓 翡翠的回忆 喧嚣唤醒芳泥 污秽洗涤 长亭外 古道台 白昼晒 光辉照耀着希冀 旋转又跳跃 蕴藏满满爱意 攘攘熙熙 小小的身体 厚望予寄 肩负使命 贯彻真实正义 都给我小心(哪有坏东西) 要我看见你(做奇怪事情) 此·信·息·不·良·已·被·屏·蔽 XP 掀裙起 快点检查下裙底 拒绝了 也绝对不会放弃 皮卡皮 真色情 还和小智搞关系 被破解 八嘎很太雅蠛蝶 讲风纪 守规定 和谐社会真美丽 齐飞行 共创世纪新天地 天青青 草莹莹 甜甜甘甘花如蜜 开始和谐ing 翡翠的回忆 喧嚣唤醒芳泥 污秽洗涤 长亭外 古道台 白昼晒 光辉洒脱照耀着希冀 都给我小心(哪有坏东西) 要我看见你(做奇怪事情) 此·信·息·不·良·已·被·屏·蔽 XP 掀裙起 快点检查下裙底 拒绝了 也绝对不会放弃 皮卡皮 真色情 还和小智搞关系 被破解 八嘎很太雅蠛蝶 讲风纪 守规定 和谐社会真美丽 齐飞行 共创世纪新天地 天青青 草莹莹 甜甜甘甘花如蜜 开始和谐ing 都给我小心(哪有坏东西) 要我看见你(做奇怪事情) 此·信·息·不·良·已·被·屏·蔽 XP 掀裙起 快点检查下裙底 拒绝了 也绝对不会放弃 皮卡皮 真色情 还和小智搞关系 被破解 八嘎很太雅蠛蝶 讲风纪 守规定 和谐社会真美丽 齐飞行 共创世纪新天地 天青青 草莹莹 甜甜甘甘花如蜜 开始和谐ing
这次出的桌游是实体啊 再也不能玩盗版了
求千本绿百度云 115的那个大家都懂
对不起玛姬,我是真的穷才玩盗版的,呜呜呜 不要嫌弃我啊
[日更]FATE·RECREATION(随便想想别当真,只写人设不开坑) 昨天发在136工程团里了,不过看起来他们有大企划,没什么人看 字数有点多,分好几天发 怕月厨跟我急,先说好是自成一体的世界观(尽力高仿) 哈,你说《诚哥的逆袭3》……摸了
闲来无事的渣填词[第二弹] 一楼的常规使用方法
[转]考古收获 一楼祭天
[转]考古收获 一楼祭天
考古收获 感谢JungleT的分享 1pLaFS3h 57h0
求TRUST ME的MV 不会已经绝迹了吧,还是说萌娘百科里那张图从头拉到尾?
求人物立绘包,做游戏要用 别告诉我网上的CG包并不是原图而是用截屏工具截下来的
求狄米娅的立绘包,做游戏要用 如题
闲来无事的渣填词 泣心 原曲:戏精 本家:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav15950113%2F&urlrefer=32a5f1939df88e5ef76fbc8a78b9ead4 重填词:逆天神春戈猥元枝 作曲/编曲:PoKeR --------------------- (男主视角) 床底下写真集 文件夹里AV 隐藏另一个自己 青春的懵懂勾勒多少秘密 这幻想 刺激 偷偷屏住呼吸 披上乖巧外衣 搜索寻觅也要装作是查阅学习 周边的怀疑 轻松平息 ------------ 房间内空气沉默 一个人忍受寂寞 频繁更换着老婆 早已甘愿堕落 =========== (绿坝视角) 脑内粘稠白浊 眼神迷离龌龊 身体暴露赤裸 想来三把火 全部都烧成粉末 停止悲观怠惰 放下屠刀成佛 身价四千多万 顿顿酱油拌饭 揪出泛黄期刊 一个个硬盘 满门抄斩 望汝回归此岸 莫要执迷不返 或许会觉得有些刁蛮 盯住河蟹餐 嘴馋 ================= (男主视角) 清空珍贵回忆 转瞬家徒四壁 痛失妻女的泪涕 前生往世沾染晦气 碰上了你 ------------ 双马尾清香婆娑 眼眸中苍翠闪烁 平整贴合的轮廓 惹人生厌活泼 =========== 偶尔出门逛逛 纵使失去收藏 天上还有太阳 生活多跌宕 更不能丢掉信仰 微风吹拂脸庞 飞鸟间关鸣响 渐渐摆脱瘾网 顾首看看坝娘 稚面无妆自靓 可爱的霓裳 轻笑荡漾 只是缄口假装 谢意暂憋衷肠 或许从开始就该这样 远路绕两趟 河蟹餐端上 (绿坝视角) 地虫悄然改变 殷勤的桥段和亲切视线 一眼 健康生活才几天 分离的时刻已来到眼前 心中生出本该没有的留恋 没有远去怎么就开始思念 或许是无尽流迁 我最后的劝勉 =========== 其实你挺温柔 手艺也是一流 少点孤僻害羞 多交点朋友 等到我走了以后 别再画地自囚 别再像一条狗 (男主视角) 晚上睡眼朦胧 孤身幕夜空瞳 起床作哑装聋 月下的歌颂 人散曲终 流星掠过匆匆 炎夏恍如寒冬 (和声) Farewell,may you fin(d) your wor(th) in the waking world,Bosom.
无耻的伸手党是也 有没有大佬能做出拉普拉斯的行走图和表情啊
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