天兔元枝
天兔元枝
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孔雀:我觉醒呢?
第一次觉得狼之主这么强 楼主难度六进的陌域,机械化 溶血骇惧加巨大沙暴,攻速太低动不了一点 关键这还不是最难受的,你打完一阶段进二阶段,如果没打过的话下次进来会按照当前血量百分比回到一阶段 我直接:啊? 谁爱打谁打,我反正是打不了一点
各位觉得山风怎么加强 事情是这样的,楼主拿着武士之灵成功上到了大名士,然后想着反正掉分也无所谓了,不如搞搞科研,于是就打开式神录往下翻看看有没有谁特别冷门。于是就翻到山风了 大家对山风的第一印象肯定是那个形态贯通+突的组合技,刚出那会儿确实惊艳。但时过境迁,那点输出在这个环境已经跟牙签没什么区别了 从厨包的五丸自动用手牌,到夜包的夜叉入内雀自动用牌库,再到现在季每轮自动用一张牌库,各种觉醒、形态、幻境的入场效果也推陈出新,灯包出了大量的复活也又一次带动了大蛇 换言之,现在的式神,你的觉醒、形态、幻境至少要跟入场效果、自动使用、气绝复活沾点边,不然很难想象你能有多少强度。我要是策划,给荒加强的时候就给星辰之境加个气绝时可用并复活了 那么我们来看看山风,四个形态和觉醒没一个跟上面三项沾边的,身为一个进攻向式神居然一张战斗牌都没有,割裂感堪比武士之灵的失去直击和追猎。 另外山风是月包的,短期内各位就不要指望SP了。至于怎么加强……这个觉醒的字数本来就已经够小作文了,你再往里面塞气绝时可用什么的会不会写不下呀。我的想法是围绕迅这张牌。 众所周知,一勾法术如果不是打3而是能力类的,要么瞬发要么抽一是标准。或者给迅一个战技之类的?考虑到蝴蝶精的设计,也可以给哪个形态加一条“山风的非觉醒法术变为战斗牌”什么的 想看看各位的想法
我心理又不平衡的 我打了那么多个咒刀居然一次都没有赢。咒刀到底有没有削对啊。我一个冠位武士之灵玩家怎么看怎么不平衡。凭什么武士之灵幽魂形态又削迅捷又削力量,力量削成1攻是要打谁啊。到了咒刀的妖刀这儿怎么就修修补补特性算完事了,你要把妖刀都削成1攻我肯定打得过啊
AIEEE,女仆竟然是忍者这一硬币的反面 隐藏在ACG作品背后黑暗的真实
终于水到四级了,可以求助吧友们了 请指导我!
吧主能不能专门开个灌水楼 RT
今天为各位带来周处=san背后的忍者真实 周处=san还是个newbie时,就是义兴·歌舞町一代有名的黑道。同时,义兴·歌舞町往霞关·复合体的方向有养老师散散养的bio剑齿虎,往野火止Shade边界运河又有李医生提供给人生赢家·上班族放生攒功德的bio龙王鲸。义兴·歌舞町的居民把他们称为“三害”,而周处=san的侵害是糟糕级的。 有位非常勇敢的mortal找到周处说“AIEEE,因为bio剑齿虎和bio龙王鲸,我们都不能好好赚小判给您了。”实际希望周处=san消灭bio剑齿虎和bio龙王鲸。 周处=san很快就用空手道把bio剑齿虎打成了葱花鲔鱼,又跳入野火止Shade边界运河与bio龙王鲸激烈应酬。bio龙王鲸在野火止Shade边界运河里激烈上下,周处=与它应酬了三日三夜。在第四天的丑时三刻,野火止Shade边界运河的动静消失了。 义兴·歌舞町的居民以为周处=san撒由那拉了,都开心地举办了荞麦面·宴席。“咿呀!”伴随一声shout,一个身影从野火止Shade边界运河里跳出。南无三!居然是穿着忍者装束的周处=san。“DOMO,伏虎降龙desu。”周围的mortal们纷纷失禁,好可怕。 成为了忍者的周处=san觉得自己天下无敌,听说龟·大师和鹤·大师很厉害,就前往新罪罚道场挑战。龟·大师已经被忍者杀手打至爆发四散了,只见到鹤·大师。 “DOMO,伏虎降龙desu。”“DOMO,伏虎降龙=san,鹤·大师desu。”“咿呀!”“咿呀!”“咕哇!”南无阿弥陀佛!身为newbie忍者的周处=轻易地就被手里剑刺成了油炸豆腐雕花。 “阿巴!”周处=san这么说着,施展遁·术逃跑了。经过这一战,周处=san认识到了自己的弱小,开始认真练习空手道,果然成为了一名强大的忍者。后来,因为御村·重工排放的污染物影响到了义兴·歌舞町,周处=san带领收下的黑道进行反抗,在MegaDarkCorp的忍者围攻下充满自尊地爆发四散了。
校友们被这么回复都是怎么理解的呢 大家上网,别人有异见很正常。有的会很认证地跟你摆事实讲道理。但有的就会说“看到IP就觉得不奇怪了” 这里是应该理解成“上海人多所以形形色色观点的人都有”还是应该理解成“上海人都是你这个让我无法理解的样子” 理性上我是应该做第一种解读的,但是结合语境总让我觉得对方是用第二种意思阴阳怪气
今天为你带来仲永=san背后的忍者真实 仲永=san一家都是种植bio大米的mortal。仲永=san五岁那年,突然使用书道在地上写下“DOMO,文曲星desu”。周围的mortal见此情景都纷纷失禁了。 附近的黑道=clan派出秀才·忍者,轻易地收服了年仅五岁的仲永=san。此后仲永=就在黑道=clan下帮忙收取保护费·小判,没有正式学习过空手道。 半山·忍者听闻后,前往查看其虚实。发现仲永=san不仅空手道newbie,连三下的术都不会用。后来听说,仲永=san的忍者气势都不能让周围的mortal产生NRS了。 没有了利用价值的仲永=san,还没有等到忍者杀手到来,便被黑道=clan村八分后爆发四散了。
想写本这样的穿越小说,来问问大家的意见 因为在起点吧和B吧发过,然后被系统河蟹了,这里用隐晦一点的表述。 主角精通这个吧的吧名,平时看看穿越小说。穿越大明的十个有九个格式化东瀛,一个格式到一半不更了。 主角觉得这样很不好,近代有不少值得尊敬的瀛共,说明东瀛是可以教化的。书友觉得主角不够极端,小说只要爽就足够了。 主角穿越,从投胎开始做后圆融绪仁,觉醒了系统。系统说23年以后有个穿越者(无系统)魂穿朱雄英,花10格式化东瀛,大火对环境的破坏不可估量。 穿越者仅大力发展未来科技,加强凰全,风剑主义日渐不可动摇。 正史中后圆融1382退位,止于1393,34岁,在这个世界线的话原本33岁亡于明人。 主角的系统名为“最强情报系统”,可以知道所有活着的人脑海里的情报。当然全人类的情报直接灌顶大脑肯定受不了。大概类似搜索引擎那样,向系统提问后会帮你在当前情报库里帮你搜结果。此外如果能用眼睛看到某个人的话就可以对他读心。 主角希望赤化东瀛,抵抗穿越者的进攻,可以的话推翻大明腐朽的风剑统治,建立共和体。 给系统是因为大明和东瀛差别太大了,傀儡君主和大国储君的地位也差太多了,不给系统没法玩。不一定要求主角最后成功,失败的反抗者我也很尊敬。想问下各位有没有什么指导意见
忍杀星是只有荞麦面吗 没有黑麦面、青稞面、土豆面之类的吗 米线也没有吗,大米都拿去做organic寿司了?
请求“牡丹饼”使用的instruction DOMO,各位。元枝DESU。 一直对“牡丹饼”的使用玄奥的不足。 如果说“葱花鲔鱼”用来形容四分五裂 那“牡丹饼”背后黑暗的真相是什么呢 请求instruction!
想到一个卡BUG的方法 那是不是只要让母亲不停给自己哺乳(母乳和血液的成分接近),就能获得死亡、崩溃、岁月的经历,从而加速觉醒异能 夜刃:妈,饿!
原来灵儿你有念刃啊 那么问题来了,叫啥名字呢(这不是直接被战争姬附身了吗,完全没用出来给大家伙儿看过啊)
我至今仍未知道夜刃的家庭情况 明明很有钱……果然少年漫画里主角父母阿卡林化是正常现象啊。考虑到夜刃的俊美形象,说不定夜父夜母也是大美人。可惜茄子一直沉浸在中二幻想里,除了姐姐就没提到过其他家人
复兴领域是负责哪一块的 RT
血族算中武世界吗 除开超能力和魔法,武术也是奇幻世界观常见的修炼体系。虽然血族主要的战斗都是异能念刃和魔法的对抗,最多再加上种族特性(夜刃牙齿抗碎瓜狙击这种)。但也不能说武术不行,碎瓜一开始不是叫灰者锻炼身体素质而是教剑术,说明IO可能是想拉高武术逼格的。目前来看全作纯技术天花板大概六剑神威这个水准,捡来的两节树枝跟吨级的龙息之断有来有回,这个表现算不算中武世界了
话说写剧本的话会有人看吗 就类似老舍的《茶馆》、曹禺的《雷雨》在教科书上表现的那种文体
感觉这次没哪个式神值得合卡啊 我玩影鳄武士孔雀般若的,感觉这次没一个适合我的式神啊,幽魂又不吃出击加成 七个式神比较恶心的也就一目连吧,眩晕队肉眼可见的多了起来。但你要说一目连的SSR,它也没眩晕效果啊,不带也能玩
这种世界观下各位会如何塑造主角和设置剧情呢 互联网是个戾气极重的地方。说要嘎尼醛镓的人真的会跑来嘎尼醛镓,说要跟令堂敦伦交媾的就真的会过来激烈前后,当然也有被反嘎的风险。如果两个用户吵了起来,他们就会倾向于公开指定一个时间和地方单挑(交通很发达,一定能够保证双方到达现场)。单挑可以使用冷兵器但不能借助畜力,弓箭和投掷物都可,用得上的话炮车也不是不行。一般网民都是嗜血的乐子人 m,看到单挑都会难以抑制地前往观战,喊着什么“好像的血腥味”、“我要看到血流成河”、“就是死也值回票价呀”。如果一方怯战爽约或者派人场外援助一定会传的全网都是,不仅会涨对方气焰还会网络性死亡。上层默许这种物理解决网络争端的方式。战力越强的人在网上越有发言权。
这种世界观下各位会怎么塑造主角和设置剧情呢 互联网是个戾气极重的地方。 说要嘎***的人真的会跑来嘎***,说要跟令堂敦伦交媾的就真的会过来激烈前后,当然也有被反嘎的风险。 如果两个用户吵了起来,他们就会倾向于公开指定一个时间和地方单挑(交通很发达,一定能够保证双方到达现场)。单挑可以使用冷兵器但不能借助畜力,弓箭和投掷物都可,用得上的话炮车也不是不行。 一般网民都是嗜血的乐子人,看到单挑都会难以抑制地前往观战,喊着什么“好像的血腥味”、“我要看到血流成河”、“就是死也值回票价呀”。如果一方怯战爽约或者派人场外援助一定会传的全网都是,不仅会涨对方气焰还会网络性死亡。 上层默许这种物理解决网络争端的方式。战力越强的人在网上越有发言权。
各位觉得荒要怎么加强呢 首先荒这么泛用的效果肯定不弱,问题是环境里太多快攻贵物了,幻境队根本跟不上版本,连曾经叱咤风云的荒神都在天梯灭绝了。觉醒、形态、幻境,连进场效果都没有,一点也不现代。要是不加强得超模一点根本没机会。 我先抛砖引玉—— 觉醒法术:额外获得1张荒海。 命运螺旋:进场时触发一次效果。 星辰之境:气绝时可用并复活荒。 星轨、星陨、月坠:消灭敌方式神时获得1张荒海。 余辉改为:抽1张牌。你每有1个幻境,额外抽1张牌。增强:本回合若你使用过幻境牌,则变为战斗牌并获得+x/+x和追猎。(x为本回合使用幻境牌的数量。)
啊?还能这样接白刃! 漫画名《狂狼食茧》
说起来为何“佛祖”在忍杀星的居民心中地位这么高呢 没记错的话希腊神话的诸神都是忍者,但耶哥佛祖都是mortal来着。为啥佛祖这么有存在感啊 如果真的单纯是西方人感叹的时候都会说“上帝啊”,然后作者就硬转成佛祖的话,那我们自己写忍杀二创的时候是不是可以根据故事的地域换成别的谁呢 比如拉美的忍者会感叹“连桑卡拉都留下了血泪”之类的
不是,我玩的先行服啊 先行服怎么还没先行卡呢
水征龙出狱后大家会投入吗 我玩冰结界的。听说MD四征龙都放了但没人用。就自己查了下效果。 怎么说呢。我还是更喜欢带俱舍食人魔
为啥这里对面可以发动一滴啊?不是说盖放玩家来看的下个自己的回合吗,都特意加了盖放玩家来看,那不应该是到对面的回合才能发动吗
各位有没有推荐的穿商小说啊 一眼望过去,与其说是穿商,不如说是封神同人文大全。就没有现实一点,没那么多神神鬼鬼的穿商小说么。有系统也没关系,系统文我多少也能接受的
健康武士什么强度 考虑到情报对于这个游戏确实没多大用(玩觉玩的)那就看看健康式神如何吧 健康武士有如下改动: 武士之心+1护甲 唐竹效果修改为穿刺 切腹瞬发抽一 灭魂改为未气绝时获得追猎 觉醒变为+2攻
我寻思红蒂也不是蛇啊
我来设计界雪童子,你们打分 无需我多言,想必各位都知道眩晕并非青岚专属。大鱼丸和鸦天狗都有高(la)贵(ji)的永续眩晕,紫岩也有小白和星熊。所以不要说什么“眩晕跟紫岩不搭”之类的话。 新机制: 拼点——展示双方牌库顶的牌,若对方展示的牌等级不超过我方则触发后续效果 判定(条件)——展示牌库顶1张牌,若满足条件描述则触发后续效果。 条件示例: 判定(入夜):展示的牌具有入夜效果则触发后续效果 判定(2):展示的牌为2勾玉则触发后续效果 判定(幻境):展示的牌为幻境牌则触发后续效果 雪童子·无垠 紫岩 2/5 雪童子·无垠被攻击时,判定(起源):眩晕攻击式神,然后将判定牌加入手牌;否则将其置入牌库底。 冬日信函【1·形态·2/6·SR】 起源:霜天之织 进场和己方回合开始时,拼点:雪童子·无垠获得1生命。 逐阳【1·战斗·0/2·R】 判定(形态):吸血 辞别【1·法术·R】 起源:胧月雪华斩 消灭自身和所有眩晕的敌方式神,然后判定(X):自身倒计时减少判定牌的等级。 凛冽【2·法术·R】 起源:霜风 移动一个敌方式神,然后拼点:将1张【凛冽】加入手牌。 霜甲【2·法术·SR】 起源:霜舞 使一个己方式神获得屏障并移入战斗区。 响应:己方式神被攻击时,自动对雪童子·无垠使用。 云山雪境【2·幻境·5耐久·SR】 进场和己方回合开始时,回复雪童子·无垠全部生命。 觉醒:雪童子·无垠被攻击时,判定(起源):眩晕攻击式神,然后将判定牌加入手牌;否则将其置入牌库底。 雪童子·无垠攻击时,判定(战斗):额外先使对应未气绝式神发起一次攻击,本次攻击免疫战斗伤害。 置刀雪人【3·形态·6/8·R】 起源:雪走 进场和己方回合开始时,判定(3):投射:眩晕该角色。 己方式神判定后,拼点:视为判定成功。 雪切【3·战斗·SSR】 每有一名眩晕的角色,此牌获得+1/+1。 增强:若敌方牌手或战斗区式神眩晕,此牌获得瞬发、贯通、连击、免疫战斗伤害。
如果有张贴纸是这个效果,算不算阴间 卡名就叫“沉默对弈”好了 效果是“双方玩家不能进行任意形式的宣言” 包括:宣言卡的种类(秘旋谍 花公子)、宣言卡名(禁止令)、宣言怪兽种类(次元障壁)、宣言怪兽等级(名推理)、宣言怪兽种族/属性(两种DNA手术) 包含上述类型的效果不能发动,这类效果处理时如果已经贴到场上就不再处理 永续魔法还是永续陷阱,包不包括攻击宣言分开讨论
K社到底是怎么想到解决规则上不存在“除外区”这个问题的啊 以前要描述其他地方和除外的卡,一般都是什么“手卡·卡组·额外卡组·场上·墓地”这些用·连起来,然后后面跟个“以及除外的”这种写法,换成日文的话就是“手札·デッキ·EXデッキ·フィールド·墓地”后边跟个“及び除外されている”(比如下边的烙印分离的文本)。新出的一些卡就直接把“除外状态的”也当作一个区域,可以跟前面那些用·连接起来了(比如御巫神隐)。规不规范我不知道,但是确实省字符位,可以把其他效果写长一些了。喜欢写规范文本的大家DIY的时候可以参考一下。
如果冰水出这两张卡的话什么强度 冰水鞘 莫邪 3星 水 0/1800(龙渊变七星龙渊攻击上升1700,莫邪扣掉1700正好0攻,因为没有龙渊给的剑所以掉1星,刚好3星0/1800调整的手坑模板) 幻龙族/调整/效果 这个卡名的①②③效果1回合各能使用1次。 ①对方为把效果发动而把手卡丢弃时,把这张卡从手卡丢弃才能发动,那个效果无效。(反制龙渊) ②把手卡1只水属性怪兽或者1张「冰水」卡给对方观看才能发动,把1只「冰水衍生物」(水族·水·3星·0/0)特殊召唤。那之后,可以让这张卡上升4星或者从手卡·卡组把1只冰水怪兽特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物存在,自己不是水属性怪兽不能从额外卡组特殊召唤。(看手牌,特召Token) ③自己场上表侧表示的水属性怪兽被战斗·效果破坏的场合,把墓地的这张卡除外才能发动,选「冰水剑 莫邪」以外自己墓地或者除外的1只水属性怪兽特殊召唤。这个效果把同调怪兽特殊召唤的场合,抽1张卡。(同调抽一) 冰水蒂 我母其兽(注音为“铬离子摇篮少女”) 12星 水 4000/4000 岩石族/同调/效果 水属性调整+调整以外的水属性怪兽1只以上 这个卡名的②③效果1回合只有1次可以使用其中任意1个,规则上也当作「冰水㡳 铬离子少女摇篮」使用,1回合只有1次也能把场上1只等级10的水属性怪兽解放从额外卡组特殊召唤。(神·史莱姆:啊?抢我口粮?) ①水属性怪兽为把效果发动而丢弃的手卡变成不用(把自身丢弃的场合,可以作为代替把那张卡给对方观看)。 ②自己·对方的主要阶段,以场上1只怪兽为对象才能发动。这张卡回到额外卡组,那个种族的1只水属性同调怪兽当作同调召唤从额外卡组特殊召唤。(水属性同调总共就那么几只,反正肯定没有加速厄那么恶心的东西) ③这张卡被送去墓地的场合发动,双方墓地以及除外的水族怪兽回到持有者手卡。
你们卡组里面手坑占比大概多少啊 我是经常抽不到手坑的,感觉下少了。另外今天打内战的时候,水灵术一开人傻了
我发界清姬和界鸩,你们打分。 先说下思路,不喜欢的直接去二楼看设计。 清姬和鸩作为标包式神,目前这个出场率肯定会出界限突破的。但还是不是破甲体系就不一定了。 清姬自身的数值就很超模,4/4的基础身材在百闻牌里独一档(别人8身材都是2/6),好在界限突破是可以改身材数值的(青灯从2/5改成3/4,酒吞砍1血,判官砍1攻),所以大概率是3/4。而且法术牌其实也很超模,一勾打对方全体2伤害,不看基础能力的话比凤凰火还恐怖,而界限突破后基础能力必定变化,大概率改成红莲阵营。 鸩就有很多可以说道的了。想当年鸩在天梯的表现,真是见觉醒投降,看血条清光。至于现在……完全被孔雀上位替代了。就算真的继续深挖破甲体系,也就两种可能:比孔雀强,那必挨刀;比孔雀弱,我抽你干嘛。所以我个人觉得应该不会再是破甲体系了。 至于转入啥体系,新机制姑且不谈,这个没法预测(也可能出入夜烹饪这种强机制绑定,那谁猜得到啊)。现有的体系最符合这俩人设的也就剧毒了,这也是我认为她俩会一起界限突破的原因(原本也都是破甲体系)。顺带一提,毒队上一包的络新妇要是晚出一包说不定就顶掉海忍了(我络新妇有毒刺,跟其他三位也都是虫族的,你海忍算什么东西,哪里跟毒扯得上边啊)。 清姬本身的牌跟破甲不强绑定,主要是能力把打伤害能力转化成破甲了。蛇形击、淬毒、无名之毒甚至焚身之火都可以做成起源牌而不违和(看数值也挺红莲的)。而考虑毒队的情况,我是策划要出肯定是两个毒队式神,一个红莲另一个大概也红莲。考虑鸩的牌有4张是战斗,就算不全做成起源,作为红莲式神的底子还算可以。过牌法术鸩羽苏生和倒计时绑定,但这也不是啥大事,目前除了苍叶外,确实有三个红莲式神带倒计时效果(炭治郎/鬼使黑、跳跳哥哥、饿鬼),但他们的倒计时都会在触发效果后移除,往这方面靠就是了。
众所周知,百闻牌是一款非常平衡的游戏 以一回合多次行动为特点的苍叶式神拥有气绝时消耗出击次数和一点鬼火打1点伤害的神技,而以强夺战斗区为主要特色的红莲式神却只能在准备区一回合五张牌
武士之灵:我还能上分 孔雀明王有过牌,有复活,有解后,有免战伤。对比原版本卡组,解决了幕影盖地只有两张和过牌只能靠换面的问题。除了不能回血哪个不比化鲸强。重振鸩武荣光,我辈义不容辞。
小火龙二模,这么设计如何 攻击范围内的敌人法术抗性降低(加点蚊子腿);每降低1点法术抗性,伊芙利特攻击时额外对其造成自身攻击1%的灼燃损伤
怎么练肃声影灵衣都打不过啊 是我太弱了还是它太强了
我来设计雨女,你们给我的设计打分 雨女 2/4 苍叶 每回合1次,己方式神触发投射效果后,额外随机作用敌方1个准备区式神。 天之泪【1·法术·SR】 弹回。投射:眩晕该角色。 使用时连引1张有投射效果的牌。 潮气【1·法术·R】 战技。恢复等于自身力量的生命,过量治疗改为投射等量伤害。 烂桥伫伞【1·形态·3/5·R】 每回合1次,己方式神触发投射效果时,召唤1个【油纸伞】。 油纸伞【召唤物·2/3】:融合。受到伤害时投射:造成1点伤害。 润物无声【2·法术·SR】 投射:造成1点伤害,重复5次。 蓄力:变为战斗牌并获得吸血。 黄梅日【2·幻境·4耐久·SR】 进场时从牌库将1张有投射效果的牌加入手牌并使其获得瞬发;你的牌库中不存在具有投射效果的牌时自动从手牌使用。 当你使用有投射效果的牌后,投射:造成等于其等级的伤害。 觉醒·雨女【2·法术·R】 移动对方1个准备区式神,然后投射:造成等于该式神等级的伤害。 觉醒(1/1):己方式神触发投射效果后,额外随机作用敌方1个准备区式神。敌方战斗区式神受到的伤害获得穿刺和贯通。 阵雨绵绵【3·形态·4/6·R】 进场时投射:造成2点伤害。 敌方牌手或战斗区式神受到伤害时,获得等量的【泪珠】。 泪珠【法术】:瞬发,堆叠。投射:造成1点伤害。(当前层数:1/10)响应:对方战斗区式神气绝时自动使用。 净垢祓禊【3·法术·SSR】 移除以下全部目标,依次投射等于其总和的伤害:场上角色的护甲和破甲;双方的鼓舞和压制;双方式神和牌库中结付的灵咒。 戏法:改为选择其中一项移除并投射等于其总和的伤害。 (非戏法使用的处理顺序:移除上述全部,投射所有角色的护甲和破甲的绝对值之和,触发基础能力,投射双方鼓舞、压制的力量、护甲、破甲的绝对值之和,触发基础能力,投射双方式神和牌库中结付的灵咒数量之和,触发基础能力。此牌效果不能移除永久结付的灵咒,如觉醒·化鲸等)
你怎么知道我百炼榜双称号的
太对了,这才是我想看到的天梯 就该是这个百花齐放的样子啊!古蛇什么都一边去吧!(开癫)
武士之灵玩家的悲鸣 太痛苦了,太痛苦了。策划你是不是对武士之灵有什么意见。 以前大家都在当仓管。天井下出去了,我觉得没什么,毕竟原本使用率就垫底;鬼童丸出去了,我还能接受,毕竟强度也就那样;现在以津真天都加强了。当年鸩削弱的时候咱俩说好的谁先加强谁是苟,现在你人称小无尘了,就忘了昔日和白狼一起的快乐时光了吗。 你看看武士的这些牌。一样是一勾有条件瞬发的战斗牌,五丸+1/+1,雪童子直接+2/0,武士之心呢?还有那个不甘之怒,我都要笑死了,你那点伤害还打第二下,你以为还有鸩帮你加伤害吗?唐竹就不多说了,完全不明白你一个抢血的失去直击是个什么操作。那个灭魂,活着时力量高解不了后场,气绝了有追猎没法直击,你搞笑呢。还有切腹,你知道我们见到苍叶的那些同行,鸦天狗、妖狐、川猿,我都抬不起头来,瞬发抽一这么烂大街怎么不给我整一个。觉醒更是重量级,别人三勾SSR一开哪个不是对面半条命没了,我还要生抽影鳄觉醒,还要慢吞吞出击加攻,本来就没过牌手段,又不能像鬼童丸那样滤抽,多少次沉底的痛你知道吗,你给我捡张战斗牌外加永久加攻改成2我觉得都不咋超模。有人说一反木绵也是三勾SSR觉醒,人家也打不死人啊。哥人家那是输出定位吗 然后这版本最让我接受不了的是古笼火。我幽魂花费两个回合和两次出击机会打二,它气绝直接投射2;我要硬抽切腹和影鳄觉醒才能加伤,它复活两下伤害就蹭蹭蹭稳定叠上去。都是气绝打伤害,我一个苍叶居然在输出上弱过了紫岩,我不能接受!
考据向提问:洛加尔的名字出自哪里? 主线BOSS们的名字都是神话中的龙/蛇相关,剧情里说过原本都是同名城市的管理AI。 巴哈姆特:阿拉伯神话里支撑地球的大鱼,可能受到CY某个著名游戏的影响,同名角色多以巨龙相关的形象出现 尼德霍格:北欧神话中啃食世界树根的黑龙/黑蛇 派森:Python,蟒蛇/蚺蛇的英文,选这个当名字估计是因为作为编程语言跟AI的身份很适配 奥杜因:老滚里的龙王 耶梦加得:北欧神话中的尘世巨蟒 库库尔坎:美洲神话中的羽蛇神 拉弥亚:希腊神话中的蛇身女怪(下个主线BOSS不会叫美杜莎吧……) 塔布里斯:自由天使(不是城市的管理AI所以比较格格不入,老实说还是想不起来在哪一章见到的) So,洛加尔是什么龙/蛇?
自选礼包要第几周才能换新卡包啊
这个有无汉化 看起来很厉害的亚子
觉这样加强,可以跟面皇平起平坐吗? 大概是参考现今的环境改的……吧?从开服一直当仓管到现在,因为被动收益太小,即使单卡质量个个顶尖也不被人看得起。 觉 2/6 青岚 己方回合开始时,随机展示一张敌方手牌。对方使用已展示的手牌时,觉恢复1生命。 (加快被动收益的生效速度) 读心【1·法术·SR】 选择一个敌方式神,从敌方手牌展示所有该式神的专属牌。 然后为对方占卜X,你抽X张牌(X为以此方法展示的对方手牌数)。 (高质量单卡里唯一的废牌,模仿起码是战斗牌,加个不稳定过牌试试) 棒球炸弹【1·法术·R】 贯通 对一个式神造成3点伤害,该式神每有一张已展示的专属牌,伤害+2。 (没什么好说的,一勾就能打5的解后,想不出怎么加强就加个贯通吧) 模仿【1·战斗·1/0·SR】 免疫战斗伤害。 消灭对方式神时,弃掉一张该式神已被展示的专属牌。 (战斗牌没有战伤免疫总觉得缺点什么) 强索【2·法术·R】 弹回 调度敌方已展示的手牌(3次调度机会),然后随机眩晕一个被调度专属牌的敌方式神(若该式神已气绝,改为使其倒计时+1)。 (青岚没有眩晕,就像牛肉方便面没有牛肉。你可以没有,但最好有。) 灵视【2·形态·5/6·R】 吸血 当敌方使用已展示的手牌时,对他造成2点伤害,然后压制:+X破甲(X为该牌等级)。 (我看见海坊主坐在仓库角落泣不成声…略…重铸青岚治疗) 记仇【2·法术·SR】 消灭一个本回合造成过伤害的敌方式神,然后从敌方手牌展示所有该式神的专属牌。 响应:当你受到敌方式神伤害时,自动对其使用。 (萤草:闪烁这种格格不入的牌也就经典包会出现了) 心灵迷宫【3·幻境·10耐久·SSR】 (气绝时可用) 对方的所有式神-X力量,X为该式神已展示的专属牌数。 进场和己方回合开始,复活觉并根据对方已展示的手牌触发对应效果。 (每张战斗牌:觉获得以下随机一个强化:1力量(可重复)、先攻、贯通、昂扬) (每张法术牌:觉获得以下随机一个强化:1生命(可重复)、不屈、屏障、吸血) (每张形态牌:随机一个己方式神获得帷幕直到下个自己的回合,优先选择觉) (每张幻境牌:抽一张牌) (我要成为新时代的心生七面) 觉醒·觉【3·法术·R】 展示对方所有手牌,然后回复你等于对方展示手牌数的生命。 觉醒(2/2):回合开始时,展示敌方所有手牌。当敌方使用已展示的手牌时,觉获得1/1和迅捷。 (我和一反比奶量)
你们不觉得“觉”其实蛮全面的吗 一勾就能打五解 有战斗牌能补刀 瞬发,控牌,抽一 有吸血,治疗力在青岚里算是最强的 觉醒后有成长性 八张牌也就读心废了点,这么成功的设计居然没人用,一定是环境的问题!(乆)
武士之灵:追月神,你根本不能加出击次数,你形态效果呢?
哈哈,道爷我成啦!
DIY式神:九色鹿 蚀印恶心吗?恶心,但是好像也还能接受……主要是生效不即时,多少还能应付,至少现在环境里构不成威胁。 九色鹿 1/4 紫岩 每回合1次,九色鹿受到伤害时,蚀印。 觉醒·九色鹿【1·法术·R】 回复九色鹿全部生命。 觉醒(0/1):九色鹿受到伤害时,回复1生命,然后每回合1次,蚀印。 低眉【1·法术·SR】 弹回 抽1张牌,蚀印。 心随意动【1·形态·2/5·R】 追猎 敌方使用被蚀印的牌时,攻击该牌的对应式神,本次战斗受到的所有伤害改为1。 仙山去远【2·战斗·1/1·R】 移动对方战斗区式神; 或者,消灭1个对方的幻境。 因果业报【2·幻境·6耐久·SR】 气绝时可用,进场时复活九色鹿并移入战斗区。 己方基础式神气绝时,蚀印。 飘渺彩云【2·法术·SR】 对1个敌方式神造成4点伤害,九色鹿回复等量生命,过量治疗转移给牌手。 增强:对方每有1张被展示的手牌,此牌伤害+1。 人间降吉【3·战斗·0/2·R】 攻击后若九色鹿未气绝,投射:吸血·造成X点伤害,X为对方已展示的手牌数。 鹿王本生【3·形态·3/3·SSR】 不屈·替身 己方蚀印时,若对方已无手牌可蚀印,改为选择对方1张手牌移除,然后抽1张牌。 增强:对方每有1张被展示的手牌,此牌+X生命。X为该牌等级。
影鳄:woc,我贯通呢?! 这下鳄刀玩不了了
武士之灵上分尝试 起因是那天的棒球大赛……串场了 这个赛季初尝试用一条上分,无意间发现了觉醒影鳄可以给幽魂加攻,加上这几天在玩充能队,所以心血来潮组了这么个卡组。胜率意外还可以 当然现在的武士还是弱(鸩都削了怎么还不加强),我个人是希望切腹还有烟烟罗的烟雾升腾向妖狐的聚气看齐(暴论:这种一勾辅助法术就应该瞬发抽一) 因为核心斩杀要靠武士,所以需要对幽魂好好了解 不吃鼓舞/压制(但吃觉醒影鳄的出击加攻、觉醒化鲸的额外触发),无法结附莲华、鬼鳄、八咫琼勾玉等绝大多数灵咒,会因为敌方络新妇能力结附蜘蛛印记(好像不会结附鸮之守护),只能被可以选择气绝式神的效果选择(包括随机选择),似乎不能响应正义之刺和净琉璃,无法阻挡狮子之子,可以正常通过母亲的守护获得屏障(能否抵挡敌我樱花妖能力:待检查) 总之看起来是个明细跟鬼切一样多的家伙,当然实际对战用不到这些。不过作为全游唯一一位所有牌都气绝可用的式神,基础能力自带直击,觉醒后身材无限增长,可以绕过对方大哥直接OTK的威胁和气绝后各种干扰都油盐不进的抗性都很有开发价值。可惜鸩武时期太过猖狂,鸩被削了都只能继续当仓管,属实可惜
按自己的游戏理解做了个海忍,大伙儿看看如何 策划一个版本接一个版本地发病,我感觉我DIY出来的效果也不是那么超模了不是吗 至少我是肯定做不出圣子这种东西的 海忍 2/4 青岚 充能。每回合1次,海忍消耗能量时,自动使用1张“汲影”。 涛隐【1·幻境·5耐久·SR】 己方式神爆能后,使其获得帷幕直到下个回合结束。 爆能1:额外获得2耐久。 波返【1·战斗·1/0·SR】 免疫战斗伤害。 爆能2:获得+1/+1 响应:海忍被攻击时自动使用。 渚行【1·法术·R】 弹回 抽1张牌,海忍获得1能量并移动。 爆能1:获得瞬发。 潜影【2·形态·3/7·R】 帷幕 每回合1次,己方式神成为对方攻击或者法术的目标时,消耗2能量:攻击该式神。 觉醒·海忍【2·法术·SR】 气绝时可用并复活海忍。爆能2:随机蓄力1张海忍的1级牌。 觉醒(1/1):穿刺。充能。己方式神消耗能量时,自动使用1张“潮息”。 洄唤【3·法术·SSR】 战技 若海忍在战斗区,获得1张“涡回”。 若海忍在准备区,获得1张“漩出”。 爆能5:使此战技不再因海忍气绝而移除。 浪客【3·形态·4/9·R】 追猎 每当你以任意方法将牌置入手牌,海忍获得1能量。 爆能4:获得替身。 涯痕【3·战斗·0/0·R】 先攻 爆能X:使海忍获得+X/+X,X为全部能量。 汲影【法术】:吸血。投射:造成1点伤害。 潮息【法术】:吸血。投射:造成X点伤害,X为当次消耗的能量。 涡回【战斗·1/0】:不消耗鬼火。对对方牌手造成伤害时,消灭1个他耐久最大的幻境,然后移动海忍。爆能1:获得直击。 漩出【战斗·0/1】:不消耗鬼火。移动1个对方准备区式神,眩晕受到本次战斗伤害的敌方角色。爆能1:获得贯通。
什么版本了,还在玩传统百目鬼 百目鬼:书翁对策 荒川:战技对策 小白:占卜、烹饪对策 驴酱:解后
占卜是吧,来一个抓一个
无限瞳炎·改二型 之前用奕当奶妈,打着打着就没手牌了。换成金鱼姬后,八张卡都能过牌,有瞬发有奶有过牌。哇,不亏是鱼皇,砍了两刀还有这等压制力。
兄弟们,为啥这大天狗能连发法术啊
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