♂士
取name真tm麻烦
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界园商店没拿锁住的通宝会战斗掉出来? 我前面换了上百次,这个被我一层洞外商店没拿锁住的降阶通宝一直没出过,其余五个除了一个洞内商店锁的早换到钱盒里了,换的时候肯定是锁住了的,但是这里打了一个指点迷津爆出来了,战斗爆的藏品通宝不受洞外商店的锁的影响吗?洞内商店呢?还能打着打着商店里就少一藏品吗🤔
没去过的洞外商店也会锁一个确定的通宝吗? 我确定我逛过的商店没有“平沙之盾”这个升阶通宝,但有一个商店没走,后面刷了换了100次通宝都没出这个升阶通宝,更别说茧成绢 ,连黑子伏这个降阶通宝都出了几次了
合约还是太简单了 推水图用的纯正投锋天有四时白面双星星也可以镀层
现在搞反串的反串多吗? 现在互联网上反串的行为已经很普遍了,绝大多数的反串行为普通人都一眼看的出,那故意去做比较明显的反串行为来抹黑对立面是否是很有效的行为?
没有清军和清史没有修订出来关系大吗? 回答到一半被删了
现在拔线(掉线)最后没连上输了惩罚好重 钻石4连胜输一把,然后掉线一把最后没连上就掉蓝宝石了,后面16把14胜才重回钻石,完全不符合之前我看吧友测的那个分组规律,我猜应该就是拔线或者掉线没连回去的惩罚?上一代惩罚我几乎没有感觉,都忘了是什么了
一个极端上分的方法 已知分组除了和胜率有关,还和局内操作,投降拔线之类的有关,那是不是可以遇到大势已去必输的局就少操作,或者直接投降甚至拔线主动吃惩罚,其他局好好打,这样保持极高胜率的同时还能偶尔掉到红宝石组打打较菜的选手,比一直保持钻石组上分更轻松甚至更快?
造物仇算是自来也吧? 现在高分段就算很多职业都有快和慢两种形态,而面对不同的卡组甚至说同一个卡组面对对方上手的不同牌型,都往往需要截然不同的打法甚至需要改构筑,其他很多卡组打法就相对更固定一些。我感觉造物仇打知道对方卡组或者说职业的比赛可以算t0,天梯就很吃构筑与环境,在t1和t0徘徊 之前构筑吃住了环境,在钻石连胜,后面环境一变直接被抽回蓝宝石,然后改改构筑环境又变了,然后感觉构筑越改越差,直接被抽回红宝石
也是铁眼单通人马成功了 之前卡了好久了,看了一下b站的招式拆解,对于伤害的判定帧和出招规律有了一个清晰的把握,知道往boss身下钻更好躲技能,一把就过了,还只用了免费的复活,突然就感觉简单了 真该出一个直接打boss的模式的,反应慢要摸招背板的菜鸡太需要了,想要避免过度消耗游戏寿命可以解锁条件整难一点,比如进入对应夜王房间3次或者战胜一次后解锁该夜王的直通boss战,其他野外红名boss我觉得也可以,懒得回本体练了 有人可能会说其他很多肉鸽游戏也没有专门的boss战,但我觉得那是别人肉鸽运营好了加上胡了是真的乱杀,黑环玩近战词条好勉强算乱杀,脆皮远程没法猴戏没法秒也就是稍微打快一点,一样很低的容错率,真需要专门的boss战练习
三铁眼或许是最强阵容,但打人马是真需要一个t 之前野排一直玩铁眼,除了人马都轻松过了,打人马队伍里t要么不够肉要么根本没有t,卡了好久,一气之下自己玩t,伤害都不要,词条武器全肉,打人马一次没倒一把就过了,全程站boss裆下输出,大部分时候开忍耐技艺硬抗,偶尔躲躲前摇明显的招,太轻松了 然后感觉打人马近战比远程好躲,很多招近战不用管时机,只管往前滚就能滚出范围,远程需要卡翻滚无敌帧
打boss顺手多清点周围小兵,跑图顺手多清点小怪 这种打法应该才是最优的吧,反正最近我自己单人打了十几把感觉是这样的,没有特殊事件全图据点一半都没清到,boss没打超过10个,也有机会升15,很多小怪经验也不低1k+甚至2k,清个10只比一些boss经验还高,之前野排我跟队友跑很多基本只打boss,跟催命一样跑完大部分据点最后甚至只有12.13级,偶尔遇到强boss暴毙几下甚至10.11级
手残是真玩不下去了 无特殊地形事件,中间打野外boss死了几次还是硬生生发育到15级,+1雷弓3露滴满复活8血瓶还是无法战胜人马大人,反应慢了,那些招式得背板才能躲,但一把接近一个小时太折磨了,希望出一个boss练习模式
这次魂灵是最强分队吧?就算不抓卡夫卡 总结就是局内容错巨大,只要别急到乱堆尸亏到没费下先锋,随时暂停思考都有救,最关键的是有条件早点拿到叠盾国王藏,更是可以随意放生高威胁单位,很多鬼图都变水图。 非集批第二个过245超大蛋的分队,第一个是医狙ew轮椅分队。 只要每个职业都抓强势干员(只禁ew),也完全不需要抓卡夫卡去折磨自己。 这把美愿套以外主要是生存藏,输出藏最好的就是束灵骨之类的小垃圾,2结局忘开板子过了,4结局忘抓守线干员运船还失误了也过了,五结局好好打更是随便无漏
关于当代年轻人沉迷游戏的解释 AI说的怎么样?不过也是总结网上的说法 一些游戏通常在鄙视链底端的原因大概也是不能被包括在图里所指的游戏里的原因,以及“用轮椅”“开挂”“炸鱼”等等很多游戏里的行为被大伙“唾弃”的原因大概也是其不符合图里解释
仙术杯每个队员的抓位是一开始就定死了的吗? 一个队伍里,先上场的胡穿了或者炸穿了,可以连麦沟通偷吃六星或者吃草挤奶吗?
怎么看敌人能不能被沉默啊? 这巨声居然能被沉默?描述前面是点啊,我记得要❌才能被沉默吧?
带兔子的紧急火力小队有什么标准解吗? 带兔子比四层鬼图还恶心吧,刚需远程对空,刚需抗伤或者骗炮,而兔子对这两者的压力都会大大增加
仙术杯为什么不注重消除欧非呢? 我知道在分数的计算上有一定程度的消除欧非,但是为什么不能在更显而易见的游戏过程中的规则上下手呢?就像通过限制抓取干员拿时代一样,在观众更容易看懂,更容易关注到的地方平衡欧非,比如美愿死仇每演一定次数或者在二、三、四层每过一定次数的无构无经验源石锭加成图就加一定的队伍的存钱额度,甚至在累计到一定次数后,直接解放一个干员的抓取限制,让选手可以选择一个原本被限制了的干员来力挽狂澜。 虽然这样最终的平衡效果可能会不如直接在分数上下手,但这样应该可以让呈现在观众面前的比赛更加充满不确定性更加精彩吧? 这样也更符合仙术杯是一个面向大部分玩家的娱乐赛的定位吧?
一个反直觉但又“符合实际”的问题 一个简单的问题,本来只应该算几秒的,但我看d指导思考过程中反复提到这反直觉然后重新算硬是算了90秒,理论也确实1:1,这个反直觉但又“符合实际”是出于什么原因呢?
两个普遍但有些矛盾的观点大家怎么看 1.一些作品本身有问题,但因为作品虚拟的,所以看这个作品≠看的人有问题 2.一些作品本身没问题,但因为作者有问题,所以看这个作品=看的人有问题 造成这个矛盾的主要原因是作者是现实中活生生的人,还是具体问题不同造成的“双标”?还是其他原因?
两个普遍但有些矛盾的观点大家怎么看 1.一些作品本身有问题,但因为作品虚拟的,所以看这个作品≠看的人有问题 2.一些作品本身没问题,但因为作者有问题,所以看这个作品=看的人有问题 造成这个矛盾的主要原因是作者是现实中活生生的人,还是具体问题不同造成的“双标”?还是其他原因?
终于是把DLC1最难关通了 奇观混乱滚动4结局,输出藏品相对常规就多了老蒲扇和戒律苦痛,但生存藏太给力了,非常大的容错率,打法就是最常规求稳的
这是什么神奇的现象 同一块显示屏,第一次开机感觉颗粒感很强,以为是自己心里作用,关掉显示屏重启电脑再开显示屏后,又没颗粒的感觉了,并且同一个地方同一距离拍照后,放大看到的颗粒也不一样。这也不是杂牌子的,用了一年,品控这么差吗?图一是第一次,图二是重启后正常的 之前用的HDMI线,现在换dp线了,因为这个是概率出现,所以也不确定是线的问
这是什么神奇的现象 同一块显示屏,第一次开机感觉颗粒感很强,以为是自己心里作用,关掉显示屏重启电脑再开显示屏后,又没颗粒的感觉了,并且同一个地方同一距离拍照后,放大看到的颗粒也不一样。这是aoc牌子的,用了一年,品控这么差吗? 图一是第一次,图二是重启后的 之前用的HDMI线,现在换dp线了,因为这个是概率出现,所以也不确定是线的问题
历史上有什么游戏是被大量玩家白嫖到关服的吗? 就是明明玩的人还很多,但是基本都白嫖,游戏被迫关服的?
请教一下,这种程度的散热片弯曲影响大吗? 如图
每个几十秒画面会瞬间错位一下 如图,还是固定的左上角,是黑猴的bug还是显卡矿卡体质差之类的?全影视,采样50,dlss,光追关
现在最新的电脑这么人性化了吗? 配件全部新买的,第一次开机没有进BIOS界面,直接开始Windows系统安装,虽然我插了下好w11安装程序的u盘,但我拔了再启动也一样是直接开始Windows系统安装,没有进入BIOS界面。是真这么人性化还是说配件里有二手货啊?
玻璃侧板炸了 小白想问散热器的散热片和显卡里进小玻璃碎片有影响吗?可能进了,可能没进,拿起机箱左右上下倒了
玻璃侧板炸了 小白想问散热器的散热片和显卡里进小玻璃碎片有影响吗?可能进了,可能没进,拿起机箱左右上下倒了
这游戏的一大劝退之处 花大量时间完美摆盘结果遇到一个不可能打过的神仙或者克制自己的,毫无疑问的输了很气,而没去认真摆盘,结果遇到个旗鼓相当的,差一点输了也很气 所以,既然游戏本身就有5点血的容错机制,不如再加一个虚血的机制,每次有三点虚血,可以选择在输的时候使用虚血调整摆盘再打一次 虽然这样可能会导致一些多作用道具强度超标,但也可以后续进行平衡性调整吧
我好像看懂了 这场闹剧就是一些人(大概率是黑化的档案玩家)想以“没有成分”的无血条姿态,挑雀魂这个游戏的成分问题进行攻击?也就是以其人之道还治其人之身?
这个跳花(音符) 是不是有bug?开技能树倒着是1213321吧,但我跳了几次都开不了,然后看的第一个视频,居然是神奇的21213321,开头硬是多了一个2,但他视频里正着的也是1233121,结尾并没有2,然后我多看了几个视频,发现其他视频又是正常的正反对应,然后我不信邪又去游戏试了一遍1213321,居然就开了,和我之前的操作一模一样,突然就开了,不能理解是什么样的bug会导致这样
这是什么情况啊? 我上一次看到这种情况是在b站微博的控评评论区里,所以这歌的评论区也是控评?有什么控评的必要吗?
原来ml神游ba是纯正的联通游戏? 吧务删的快我没来得及截图,我标题是“自律人多不是没有道理的”,我能想到肯定有人反驳我的,因为我原本就是想激将法让碧u清醒清醒,不要再入脑了,但没想到下面是从各个角度反驳我的“就像本体官设就是正常“师生”关系,而不是什么联通”这句话。 看下面评论说,官方游戏外明确说了联通相关的,游戏内剧情也明示了联通相关的,我半个云玩家,只开服玩了一会,真的是这样?有点吃惊,我还以为全是二创幻想呢
无双伊的投锋解 缪换小僧应该也行,果然只有林是最关键没法换的
生息演算为什么没有大围剿之类的 大后期的时候触发特殊剧情从四面八方同时冲几队boss带精英怪,如果把怪全放到基地的话,难度飙升到合约登顶,但玩家可以自己选择一些boss在道中布防狙击掉,一些boss放到基地的天罗地网里来解决,难度就可以降到合约18的程度,这样同时冲怪,地图外的路线抉择更重要了,感觉很符合这个模式吧,出怪的时候再配合上那种全屏⚠️警告特效,演出上也不错
一个玩法上的建议 白夜的荒典和高难都是格子固定刷新吧,意味着要想玩出上限就得去“枯燥”的记格子刷新,我觉得这和一开始大部分被玩法吸引的玩家的初衷是不一致的,大部分人想的玩法应该都是只凭当前回合格子的排列来决策,然后尽可能的每回合都走出爽快的连线,而不是去反复重开记格子刷新打出上限。 所以我觉得,所有高难和荒典都设置格子随机刷新和格子固定刷新两种模式,然后直接给随机模式的怪加一些属性,以及给玩家补偿一个0cd(每回合一次)的一格或者多格的彩色格转色技能。 这样,喜欢研究的玩家可以去固定模式,反复研究格子刷新打出上限,喜欢快节奏的玩家就可以去随机模式,每回合都爽快连线,一次打完就收工,喜欢凹的玩家也可以在随机模式硬凹 以及box好的玩家可以随机模式开自动稳过,box差的玩家可以固定模式抄作业拿满奖励。 这样可能会导致很多转色角色的贬值,不过这些都可以通过加强调整
马力拉到极限了 先手6c空场直伤斩44,还不需要目标,大概估计了一下,天胡后手应该可以5c空场直伤otk,马法的上限真的直逼无限,就是概率真不高,大部分时候都是正常的指定t1卡组强度,可以被一些特化卡组抓,上限是有t0强度,没有卡组能抓
这伤害统计没问题的吗? 20级巴顿,60级水旧,81水塔,打法是攒技能攒格子一波流,巴顿伤害怎么比水旧高这么多,是怪血量打空过后的鞭尸没计算在伤害面板上吗?
萌新问一下 近战攻击+10%和近战伤害+10%有什么区别吗?
这里是自己把震荡a掉的吧 这个大佬的爆炸可以清楚的看清点了自己的震荡,好像是想上塔点错了,不过也有可能是故意的
薇丝邀请一起熬夜,还是熬几夜,熬夜做什么呢🤔
萌新第一次冲高保,请教一下有经验的大佬 国际服无限和指定目前500名的位置,到月末能稳1000吗?最后一天会不会有很多偷屁股的卷狗?如果有,最后一天晚上12点500名左右稳不稳?
所以,这番的智斗果然还是不能细究吧? 看了第四集,有点疑问。不变既然都可以操纵空气变成任意形状任意移动了,为什么不干脆用空气把自己全包住,然后空气托着自己移动呢,还要用脚走,并且如果操纵足够精细的话,甚至可以用薄薄的空气做一个空气钢铁侠给自己包住吧,活了几十年了,不至于对自己的能力运用还不熟练,还留了这么大一个弱点吧?
感觉这次加强先手优势更大了 后手财宝光是准时罗杰打正常展开的土法都很难 而我有一把先手财宝到9费斩杀都没罗杰,打前中期都正常展开的土法硬是拖赢了。 其他卡组感觉也差不多。 掏狗确实不需要在乎先后手,但后手需要掏的东西肯定是更多的,掏齐概率也低很多的
这个bug有点恶性了吧? 直接卡死,只能重进,什么时候修啊?33号的
还有这种操作? b站pc端直播界面这个关闭礼物的按钮按不到,鼠标一过去界面就消失,移开又出现,是有什么原理吗?
45层抢商店是不是有点看运气啊 这b坎诺特开局连着给无敌加攻速,还都给到精英怪上,除非胡到开局就展开阵容堵着几个门杀怪,不然这样给buff的商店关就是最阴间的关卡吧,一直无敌加攻速,真是服了
百度浏览器会不会太垃圾了点 连个最基本的横屏都没有吗
骸王死玩家都是这样的吗? 玩个灾祸,连着两把抗骸王三波,然后对面都拔线了,顺便11连胜了。回坑玩家,感觉灾祸已经不是以前的娱乐卡组了,算是竞技卡组了,稳定性和对策性都有
10连胜灾祸仇 对策卡拉满,突出一个什么卡组都能打,几张带一的卡可以根据环境换成世界毁灭,不过这几张带一的卡都救过我的命,都有奇效,都是世界毁灭救不了的局,还有一个原因我没尘了。11枪手是用来平衡曲线增强稳定性的,对自己右手有信心的也可以不带。饿姐法术根据环境也可以换片哥,各有优劣吧。虚数带满主要有时候也能弃造物腾手牌给饿姐法术抽牌,去抽想要的针对牌 吧里灾祸高手来交流交流呗
4费摸到加速就4费辛恩了 最下头的一集,感觉无限加速放3鱼丸就又能玩了,但不当人的设计师让加速神判加起来都只有一个
艾丽妮专精有什么bug吗? 专二本职业60%效率专1个半小时后,换上艾丽妮清楚记的还要5个半小时,现在专三时间怎么没减半🤔。耗费9心情应该是超过5个小时的工作时间了吧?
问一下大佬,谢谢 b站未实名,可以换绑,走螃蟹还需要买包赔吗?我实名完换完绑他还能追回吗?
这种是不是典型的挖矿病毒啊? 经常用完后直接盖上盖子没关机,下一次打开盖子后亮不了屏幕,但有一点运行的声音,主板和电源适配器有一点发烫,要强行关一次机才能再次开机,开机后感觉不到什么异常,是不是中挖矿病毒了啊?
大锁的盾45s破不掉就等于永远破不掉? 如果花了大于45s的时间破掉大锁盾,大锁是马上再释放一个盾?甚至连释放动作都没有?还是说我看漏了。小羊喷了3个大,其他干员也补了点伤害,大锁盾一直不破,奇了怪了
几天没有笔记本了,今天一摸很烫(中挖矿病毒了?) 比我连玩游戏几个小时都烫,然后风扇也完全没转,我马上连按了几下开机键想看看什么情况,就弹出这个界面,是中挖矿病毒了吗?大佬帮帮忙
不会是炒作吧? tx也知道完全无过错是没有流量的,大家会叫好不叫座,所以来点没实质影响的黑红也是红,不然今天的这一连串失误太离谱了,不会是对手打进运营部了吧
鱼丸的进化和造物两个体系应该都不弱 只是构筑还没完善,以及开局留牌和后续运营操作的难度比较高,很多决策点,抛开难度来讲我觉得都有t1强度,算上难度就最多t2了
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