AO果子帝
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任粉在国内应该属于最好欺负的那一批群体吧,连官方都能下场打压 哪怕是明知自家游戏抄袭都能明目张胆的公然挑衅,比如最近的世嘉 因为索尼克赛车的发售,这个单作只有一两百万的销量的游戏ip,世嘉认为唯一能让其销量增加的方式就是通过碰瓷炒作马车,所以你能看到世嘉官方拍的拉踩马车的广告,甚至在国内都花钱让请了一堆up主搞碰瓷营销,包括机核这种索粉网站都做了一期捧索车暗讽马车的播客。 然后有任粉看不下去做了一期关于两者对比的视频,结果有几位世嘉粉丝不高兴了联合起来做了一期反击视频,可惜在没有世嘉投广的情况下播放量惨淡,所以某些人就向世嘉官方打小报道,结果世嘉还真举报了视频,目前视频被限流处于up主申辩期间随时可能被下架
为什么老有人认为游戏做完就要立即发售的? 比如这位蠢货为了抹黑任天堂,强行说第一方游戏不做完就要发售dlc,还不能反驳,不然就是任豚。 我寻思任天堂不是出了名的压手牌的厂商吗,经常是做完游戏通过评级后基本都要等半年一年空窗期才发售,这期间做个dlc有啥问题
别等了,因为海啸原因日厂都推迟了游戏相关公告 今晚十点很有可能没有预告了,就看明晚会不会直接放出直面会了,毕竟后天就是财报
索尼起诉腾讯抄袭《地平线》游戏 据路透社报道,索尼近日在加州联邦法院起诉腾讯侵犯版权和商标权,指控这家中国科技巨头抄袭其热门冒险游戏系列《地平线》。索尼在7月25日提交的诉讼中称,腾讯即将推出的《荒野起源》是其游戏的"拙劣仿制品",复制了多个《地平线》的独特元素,可能导致消费者混淆。
索尼起诉腾讯抄袭《地平线》游戏 据路透社报道,索尼近日在加州联邦法院起诉腾讯侵犯版权和商标权,指控这家中国科技巨头抄袭其热门冒险游戏系列《地平线》。索尼在7月25日提交的诉讼中称,腾讯即将推出的《荒野起源》是其游戏的"拙劣仿制品",复制了多个《地平线》的独特元素,可能导致消费者混淆。
疑似网店卖破解Switch遭法院重罚 30万罚金+利润全没收 是哪家法务部出手了?
传闻:咚奇刚新作由奥德赛EDP8组拆分出来的年轻团队开发 21年的传闻
switch2美国首周销量为110万,创历史第一
Switch2欧洲首发碾压索尼:法国翻倍PS5,英国老家被插旗! 根据第三方数据统计,NS2在欧洲多国首发表现强劲,创下新纪录,目前已知的地区销量为: 法国: NS2首发销量突破 20万 份,打破了由 PS5 保持的该地区 10万 份的首发纪录。 西班牙: NS2首发销量超过 10万 份,同样刷新了此前由 PSP 创下的 5万 份首发纪录。 英国: 即使在索尼 PlayStation 的欧洲大本营英国,NS2 的首发销量也超越了任天堂旗下所有过往游戏机的首发表现,成为任天堂在该地区销售速度最快的主机。
GF新作公布
“当任天堂提出下一代主机要求时,全行业陷入短暂的沉默” 上海证劵报《南极光潘连兴:撬开游戏主机巨头供应链》 6月5日,任天堂Switch 2在全球多个国家和地区正式发售。作为任天堂时隔8年推出的新一代游戏主机产品,Switch 2在预售阶段就获得了积极的市场反响,带动相关产业链受到关注。 “为了这一刻,我们准备了将近5年。”作为Switch 2背光源模组产品的生产商,南极光董事长潘连兴近日在接受上海证券报记者采访时表示,目前公司产品已实现规模化稳定交付,预计该业务将对公司的发展形成积极影响。 历时近5年的“鏖战” “南极光为什么可以从全球供应链体系中脱颖而出,获得任天堂的青睐?”面对记者的疑问,潘连兴没有正面回答。 稍作停顿,他开口道:“我们只是在同行选择‘投降’时,选择了死磕。”简短的话语中,难掩技术人特有的执拗。 2020年,当任天堂提出下一代游戏机需实现0.3x毫米超薄导光板,功耗降低25%,并通过6000次微跌测试的极限要求时,全球背光行业陷入短暂的沉默。 彼时,行业普遍水准停留在0.5毫米厚度,任天堂的指标需求意味着要完成技术跨代升级。“评估后,成熟的供应链基本上都选择了放弃,只有南极光和另一家公司接下了挑战。”潘连兴认为,对于南极光而言,这是一次难得的机遇,“做别人做不到的,才能跳出红海”。 不过,潘连兴也没有预料到,这会是一场近5年的技术鏖战。 2021年,南极光研发实验室,第一片0.3x毫米导光板样片在3D显微镜下暴露出微结构转写率不达标时,整个团队陷入了沉寂。 任天堂的测试标准如同悬顶之剑——整机需完成六面体跌落测试,每面1000多次,共计6000多次冲击,且内部异物直径必须控制在0.06毫米以内。此外,导光板的厚度每降低0.01毫米,光学设计、材料应力、散热性能就会形成新的矛盾体。 “良率最初只有5%,做多少亏多少。”时至今日,再提起当时的困境,潘连兴仍会下意识地将手抬至空中,一边说一边比划着。 为攻克超薄导光板的光学稳定性,南极光团队进行了上百次工艺调整,甚至自研专用设备。 供应链同样面临着严峻的考验,当导光板厚度从0.5毫米降至0.3x毫米,原材料供应商的退货率飙升。潘连兴透露,为了说服供应商持续投入,南极光主动分担开发风险。这种“技术同盟”的策略最终换来关键突破。 2024年5月,首批合格品下线,南极光创造了意外之喜,产品良率突破任天堂数十年来的最高纪录,模组整体不良率控制在0.4%以内。 那些诞生于量产前夕的新型设备,也为南极光筑起了一道核心技术壁垒。 以创新为矛持续突破 对南极光而言,这场技术突围绝非偶然,是公司多年如一日持续投入研发、不断优化创新的必然结果。
来点新作消息:健身环大冒险续作疑似在开发中
彭博社:三星将助力任天堂NS2在明年3月前出货2000W台销量 任天堂公司已选择三星电子公司为其新一代游戏主机Switch 2生产主芯片,这一战略合作或使这家日本游戏巨头在2026年3月前实现超预期的2000万台销售目标。 知情人士透露,此举标志着三星在与台积电争夺全球电子设备芯片代工市场的竞争中取得重要突破。作为今夏最受瞩目的科技新品,Switch 2的代工订单将有效提升这家韩国财阀旗下芯片代工厂的产能利用率及业务规模。 据要求匿名的知情人士称,三星目前正基于其8纳米制程技术,为英伟达公司为Switch 2定制的芯片/处理器进行代工生产。相关人士表示,当前生产节奏足以支持任天堂在明年3月前出货超2000万台主机,若市场需求超出预期,三星可进一步扩大产能,但最终产量将取决于富士康科技集团等硬件组装企业的生产能力。 尽管三星此前已为任天堂Switch提供存储芯片和显示屏,但其在芯片代工领域始终难与台积电抗衡。据韩国《朝鲜商业》早前报道,此次合作是对三星代工业务的重大肯定——该部门曾希望与存储芯片业务共同构成集团双支柱,但发展长期受阻。 知情人士透露,三星长期以来都是任天堂核心供应商,为Switch系列提供NAND闪存和OLED屏幕。另有消息称,三星正推动其OLED面板应用于任天堂未来升级版Switch 2。 本月初,任天堂预计截至明年3月的Switch 2出货量将达到1500万台,略低于彭博汇编分析师平均预测的1680万台。古川社长向记者表示,公司首要目标是复刻初代Switch在2017年上市前10个月售出约1500万台的成绩。分析师认为这暗示销售目标存在上调空间。
NS2到2029年底将售出超过1亿台,这是有史以来最重要的主机发布 游戏行业分析公司DFC Intelligence发布了一份关于即将推出的任天堂Switch 2的最新报告,将其此前对2025年底的销量预测从1500万台上调至1600万台。
金融时报:Switch2成本为338美元(不含运费关税)日本亏本销售 据《金融时报》报道,Switch 2的出厂成本(不含运输、关税等费用)为338美元。该产品在日本亏本销售,在欧美市场可能有微薄利润。 此前任天堂社长古川在财报问答中提到,NS2的毛利率低于初代NS。
再一款Arc为NS2独占开发的游戏画面被黑客泄露 根据此前Arc System Works因黑客入侵而泄露的文件显示,Arc正在为switch2开发两款独占游戏,其中除了游戏代号Watari(虚幻5 预计今年11月底发售)外,还有一款代号Project Life的小品级游戏遭到了更多信息泄露。 这是Arc开发的一款"模拟冒险桌游",该游戏在内部被描述为"融合了爱情、工作与家庭要素的棋盘冒险游戏",并被称为对经典Milton Bradley棋盘游戏的重制版。 该作是一款实验性体验,并非《黄昏旅馆)或《异色代码》(两款都是由任天堂在NDS上发行的AVG游戏,后者已在去年并登陆NS)那样的传统游戏,内部提案将其描述为"既非电影,也非游戏,而是冒险领域的新边疆",并称其为"前所未见的电影式冒险体验"。 为直观吸引全球玩家,本作摒弃了传统文字冒险游戏的文字界面,所有信息都通过角色表演与画面传达。 通过解开与角色情感及剧情紧密关联的谜题,故事将以七章结构推进,每位玩家的结局都将呈现差异化发展。 游戏充分利用次世代主机特性设计谜题,力图打造只有在本硬件平台才能实现的独特体验。 游戏画面:参考游戏:
NS2原计划今年3月发售
传闻:Arc正在为NS2开发一款独占游戏 游戏代号Watari,虚幻5引擎开发,计划11月25日发布。 Arc System Works开发商以业内顶级三渲二技术而闻名,参与开发《罪恶装备系列》《龙珠斗士Z》《地下城与勇士:决斗》《碧蓝幻想》等游戏
古川:Switch2硬件毛利低于前代
古川:早买有折扣
彭博社:Switch2发售日销量会到达600万~800万台,将创历史记录 索尼PS4和PS5上市前两个月销量均为450万,而Switch2届时销量将达到600万~800万,这将是游戏史上最大游戏机销量
古川要乐疯了,继欧洲日本后北美NS2也售罄难抢
Switch2的Edition卡带支持插入初代NS
传《银河战士Prime4》开发预算为1亿美元左右 据知名游戏博客Kiwi Talkz在直播中透露,他得知消息《银河战士Prime4》开发预算接近1亿美元。此前KiwiTalkz采访过多位知名游戏的开发人员,其中就包括银河Prime三部曲的前Retro员工。 任天堂在2019年宣布《银河战士Prime4》由任天堂北美工作室Retro接手开发,此后招聘多位行业大佬加入,其中包括参与COD 战地 光环 战神等众多知名游戏开发人员。
NS2摄像头分辨率为1080P
NS2用于聊天功能的C键可自定义映射其他按键
据法国大型零售商消息称,NS2预售创历史记录 FNAC消息称switch2开放预售的12小时内,销量创下该零售商有史以来预售商品的最佳纪录
NS2鼠标模式的另一种玩法
NS2首发可以等等,相信价格很快平稳下来 老任这次首发备货很足
猜猜NS2老任会拿出什么玩法创意来 看来这代ns类似健身环的周边外设是少不了了
疑似NS2手柄新玩法?摇杆可改变阻力? reddit一名网友结合此前专利认为switch2的宣传动画中暗示了新Joy-Con摇杆具有改变阻力的功能。 鼠标+阻力模拟,这些功能你觉得会有怎样的玩法?
NS2真实屏幕边距?
你觉得NS2的手柄除了传闻中鼠标功能外还会有其它什么玩法?
望月崇:任天堂准备在第一年出货2000万台NS2 高于switch、PS4和PS5
switch2相关配件已上线阿里巴巴批发市场 真的要来了
看来NS2真是明年一月发布
被取消的类怪猎的宝可梦游戏演示 代号Rodeo,灵感来源Splatoon,2020年被取消开发 根据黑客泄漏的GF正在开发的多人宝可梦游戏,代号Synapse或许是此游戏的重生
元宇宙?任天堂高级会员测试游戏泄露
GF发生大规模泄漏事件!包括秘密开发中的宝可梦MMO Game Freak正在发生大规模泄密事件,其中包括 Pokémon HG/SS 和 BW2 的源代码,随着宝可梦的泄露,并进一步证明了Switch 2的内部代号为Ounces。 宝可梦第10代代号为 Gaia 目前GF和ILCA正在共同开发一款Pokemon MMO ,代号Synapse 爆料文图正在被大规模删除
GF发生重大泄漏事件!包括秘密开发的宝可梦MMO Game Freak正在发生大规模泄密事件,其中包括 Pokémon HG/SS 和 BW2 的源代码,随着宝可梦的泄露,并进一步证明了Switch 2的内部代号为Ounces。 宝可梦第10代代号为 Gaia 目前GF和ILCA正在共同开发一款Pokemon MMO ,代号Synapse 爆料文图正在被大规模删除
世界COSPLAY大会收官 日本队凭借火影忍者斩获第一 世界最大级COSPLAY大会与2003年在名古屋首次举行,时至今日已经举行了22届大会,本次大赛有多个代表队选择COS火影忍者,其中日本队凭借火影忍者COS表演,时隔11年再次斩获第一,这也是日本队第三次获得冠军。以下是本次大赛所有参赛国家、地区的项目:
新IP?任天堂刚刚发布了一段名为《笑脸男》恐怖游戏预告 并上线了一个同名网站,根据各个地区的影片信息,美版ESRB分级为17+,欧洲PEGI分级为18,台湾分级则是 辅15+。 今年四月份,《层层恐惧》《寂静岭2RE》的开发商CEO Piotr Babieno在接受外媒采访时透露,Bloober Team 计划总共制作 5 款自己的游戏,其中一款为任天堂独家发行的游戏。
新IP?任天堂刚刚发布了一段名为《笑脸男》恐怖游戏预告 并上线了一个同名网站,根据各个地区的影片信息,美版ESRB分级为17+,欧洲PEGI分级为18,台湾分级则是 辅15+。 今年四月份,《层层恐惧》《寂静岭2RE》的开发商CEO Piotr Babieno在接受外媒采访时透露,Bloober Team 计划总共制作 5 款自己的游戏,其中一款为任天堂独家发现的游戏。
今晚十点,大的要来了!
宝可梦公司23-24财报创历史新高,营收2975亿0800万日元 营收:2975亿0800万日元(同比增长26.9%) 净利润:627亿0100万日元(同比增长28.4%)
宝可梦公司23-24财报创历史新高,营收2975亿0800万日元 营收:2975亿0800万日元(同比增长26.9%) 净利润:627亿0100万日元(同比增长28.4%)
宝可梦公司23-24财报创历史新高,营收2975亿0800万日元 营收:2975亿0800万日元(同比增长26.9%) 净利润:627亿0100万日元(同比增长28.4%)
爆料人再次声明:G胖因此前离婚问题导致在公司股权占比低于25% 《反恐精英》社区知名创作者Dior曝出微软拟160亿美元收购Valve的消息,引发了不少网友的质疑。 Dior在后续的推文中表示,自己并不是第一个知道类似消息的人,这些情报早在周一就在当地资本市场流传开来。他补充说公司老板Gabe Newell此前的离婚问题影响了其在公司的股权占比,现在低于25%。此外,他还非常自信地表示美国知名媒体很快就会报道此事。
【未确认传闻】舅舅党暗示任天堂将推出一款以塞尔达为主角的游戏 准确爆料《银河战士Prime》和《马力欧RPG》重置版的舅舅在近日的发文相关塞尔达内容时被网友发现文中所有大写字母合起拼写为“THISISAHINT”,疑似在暗示任天堂将推出一款以塞尔达为主角的游戏,其他网友猜测传闻中Monolith Soft开发多年被玩家称为小红帽的ARPG可能就是以塞尔达为主角的动作游戏。 此前知名游戏媒体GameXplain在视频中称发现Monolith Soft在招聘网站上的概念艺术图中含有塞尔达元素,推测这款APRG新作可能是以塞尔达为主角的中世纪背景游戏。
国内NS配件厂商冒死爆料下代switch内容! 近水楼台先得月,魔派在开发下一代主机手柄的过程当中 获取了不少switch 2代的一手信息,下面来跟大家分享 1.Switch2代的依然支持现有的Joycon和Pro大手柄 仍然是搭载的是ALPS双轴线性马达,支持HD震动 2.Switch 2代的卡槽支持向下兼容Switch 1代实体卡带! 二代的卡带不支持一代主机 3.新版的Joycon体积更大,滑轨的结构改为了磁吸式,SL和SR两个小肩键是金属按键。磁吸为电磁吸技术,通过电流控制磁吸。特别值得注意的是,在Joycon手柄侧面L,ZL,R, ZR 基础上,左右各增加了第三个按键 同时右手柄在HOME按键下方多了一个功能按键! 4.2代机身下方仍然有一个Type-C接口,支持底座,并且新一代的底座外形的变化不大,一边的边角变得更为圆润,支持4K输出画质 5.新版的背后有带阻尼支架,可调节的范围更大 6.屏幕尺寸升级到8寸,分辨率升级到1080P 以上都是我们接触到关于硬件的部分信息,并不是全部 从硬件配置来看,switch 2代继承了一代的掌机和主机的双模式 延续了任天堂在硬件上的保守风格 从手柄上也可以看到 任天堂又一次在主机手柄的领域有了突破创新 比如:手柄侧面的第三个按键 有什么功能? 右边手柄在HOME键下方增加的功能按键,有什么特殊功能? 这个也很有想象空间 目前还不得而知,但一定是有新功能和新的游戏玩法!非常值得期待! 欢迎大家脑洞大开,一起讨论 ! 魔派正在积极进行下一代主机外设开发 希望能第一时间为用户带来更好的产品体验 届时将仍然支持老换新的产品服务 魔派坚持以解决用户问题为出发点,保持持续创新动力 为用户提供更好的产品和服务!
NS模拟器Yuzu开发者向任天堂支付240万美元的赔偿金以和解诉讼
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春直传闻:《火纹系谱》《塞尔达果实》《银河Prime 2》重制曝光 准确爆料《碧姬公主:表演时刻!》中碧姬新服装的爆料者透露,即将到来的春季直面会期间会宣布以下游戏:《火焰纹章 圣战系谱 重制》《密特罗德Prime 2 重制》《新咚奇刚国度》《塞尔达传说:不可思议的果实 重制》《Famicom 侦探俱乐部》系列回归,将更名为《任天堂侦探俱乐部》
switch早期UI界面曝光
传闻《塞尔达》《 路易吉鬼屋》《宝可梦》将登陆环球影城 此前一直有业内人士爆料环球影城正在考虑建设《马力欧》之外的任天堂ip主题乐园,而据外媒Theme Park Stop最新报道,《宝可梦》将在日本环球影城取代“蜘蛛侠奇妙冒险”成为第一个提供《宝可梦》游乐设施的地区,早在去年大板环球就宣布永久关闭蜘蛛侠设施,而佛罗里达会是美国第一个建立宝可梦的环球影城。 奥兰多环球影城“失落的大陆”区域会改成“海拉鲁王国”,这座塞尔达主题乐园将最早于2027年开放。 另外现有超级任天堂世界未来会扩建一部分迷你土地用来建设《路易吉鬼屋》就像咚奇刚一样。此前由环球影城申请的专利疑似为塞尔达游乐项目
外网83万次投票塞尔达系列最佳作品,王泪获系列第一 经常刷到有人说王泪不如野炊,那看看外网更钟爱哪部作品。 投票由100PercentZelda发起的关于塞尔达系列中最受欢迎作品调查,总票数为83万,最终王泪成为了系列历代最佳,并且在最终轮投票里,王泪以69%得票率战胜野炊25% 成为3D系列第一
PUBG公司新作《inZOI》,从预告来看是目前仿sims当中的最强竞品 韩国版模拟人生,捏人界面一股黄油味,支持AI关键词生成定制化图案用于家具和服装,房屋建造精致程度可当装修模拟器来玩
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新爆料:下代ns旷野之息增强版画面为4K60帧,加载时间缩短
传闻:任天堂和谷歌合作开发混合现实头戴设备,独立于下代switch
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